Ветроходен флот. Как беше

Този уикенд всеки играч (независимо дали сте танкист или пилот) може да се пробва в ролята на капитан на цял ветроходен кораб. Първият открит тест се проведе.

След отворено тестване администраторите обещават да създадат отворен свят. Фокусиран върху PVE и работа в екип. В крайна сметка на играчите ще бъде предложено да се обединят в групи и да защитят търговските си кервани от пиратски нападения. И също така ще има възможност да ограбите кораби със злато и земя, да атакувате крепости. Но соло играчите също ще бъдат плюс, обединяването в екип не е необходимо (Можете да запазите цялата плячка за себе си He-He-He)).

Условия за създаване на ветроходен флот

Както знаете, две неща са важни за един ветроходен кораб.

1) Това е въздух и време

Миналата година администрацията на играта въведе нова реалистична симулация на водата (преди това можеше да гледа само водата, но сега можеш да плуваш)). Новата симулация на вода има реалистична физика и изглежда почти като истинска.

Не малко се работи и с времето. Вече е възможно да се пресъздаде подробен облачен слой до хоризонта, да се зададат няколко вида облаци, да се създават динамични промени във времето и значително да се подобри налични опцииатмосферни условия: от пълно затишие до буря. Това е огромен плюс

Също така в бъдеще ще има цял клон от кораби

Първо впечатление

Първото усещане при шофиране на кораб не е познато и в същото време е хубаво да усетите цял пиратски кораб на ваше разположение. Подреждането на силите е почти същото като при танковете, всички се движат в тълпа. И едва към средата на картата тълпата се разделя на две части. Едната част ще превземе базата, а другата ще се бие с враговете, които между другото също са нащрек. Най-горещите точки се провеждат в горещи битки за превземане на точката, а ожесточени битки също се водят близо до подхода към точката.

Условията за победа на един или друг отбор зависят от унищожаването на вражески кораби и от задържането на точката от съюзниците. Не забравяйте за характеристиките на корабите. Само управлението на кораба ме остави добри впечатления, особено реализма на поведението на корабите във водата.

Стрелбата е специална тема. Оръдията на кораба са разположени отстрани, така че е възможна стрелба от близко разстояние до вражеския кораб. Да, и е доста трудно да се стреля, корабът се тресе на вълните и насочването към врага е доста трудно, но възможно. Всичко е много грандиозно.

Накрая)

Корабите се оказаха много готини както по отношение на възпроизвеждане, така и по отношение на реализма. Битките са динамични

Йо хо хо и бутилка ром)

Интересно

Пилоти, танкисти и моряци!Обявяваме началото на открит тест на ветроходния флот на War Thunder! Представяме ви първата изследователска линия на кораби в Обединеното кралство и ви каним да се изпитате в морските битки на легендарните кораби от златната ера на корабоплаването!

V този моментветроходният флот е достъпен в секцията "Събития", където битките се провеждат според правилата на Arcade Battles


След края на тестването от този типбитки, планираме да добавим режим „ отворен свят“, който, за разлика от съществуващия, ще бъде изцяло контролиран от играчите и ще се фокусира повече върху PvE. Играчите ще трябва да се обединят срещу пирати, които се появяват на случаен принцип на картата, защитавайки своите търговски кораби и каравани; сами да атакуват кораби, носещи злато, или да правят десанти и да атакуват крепости. Обединяването в ескадрили обаче не е задължително - като изпълни задачата сам, играчът ще може да запази цялата награда за себе си.


Конфронтацията между силите, претендиращи за "господарка на моретата", продължи няколко века и реконструкцията им е нова интересна задача за нас. Основата за това беше направена от нас миналата година - добавихме ниесимулация на морска вода , който не само изглежда като реален, но има и реалистична физика. Друга важна среда за ветроходни корабие въздухът, времето. Преди няколко дни писахме заново небе , за новата метеорологична система. Позволява ви да пресъздадете детайлен облачен слой до хоризонта, да зададете няколко вида облаци, да създадете динамични промени във времето и значително да подобрите наличните опции за атмосферни условия: от пълно затишие до буря. Освен това нашите подробна системаувреждане на предмети, което е отличителен белегПроектът ще ни позволи да пресъздадем нюансите на резервирането на ветроходни кораби, които все още не са виждани в други игри. Системата за щети ще бъде особено интересна в битки, включващи други видове превозни средства, като защитни стени.



А сега повече за ветроходния флот на Обединеното кралство и някои от неговите кораби:​

"Златна кошута"(„Златна сърна“) - към момента на заминаване от Англия това е неизвестен галеон, който носи иметоПеликан, на борда на който беше Франсис Дрейк, все още изобщо не "сър", но вече привлича вниманието на кралица Елизабет с успешните си действия срещу испанците. Още по време на пътуването, което става около света, галеонът е преименуван на "Златната сърна". Корабът, натоварен с богата плячка, видя бреговете на Англия отново едва на 5 ноември 1580 г., пристигайки в пристанището на Плимут, като е вторият кораб след португалската каракаВикториякойто е извършил пътуване около света. И точно в пристанището английската кралица Елизабет, след като пристигна на борда на галеона, направи Франсис Дрейк рицар. Според някои доклади печалбата, получена за това пътуване, е около 4700 процента, повечето откойто отиде в хазната.


HMS "Виктори"- най-известният боен кораб от първи клас в света. Тази слава му носи ролята на флагмана на Хорацио Нелсън в битката при Трафалгар на 21 октомври 1805 г. Именно на този кораб е издигнат известният сигнал „Англия очаква всеки да изпълни своя дълг”. На палубатаПобедаФренски артилерист от линейни корабнамаляващСамият Нелсън беше смъртоносно ранен. Корабът отне над 6000 дървета за построяване, предимно дъб, и струва £63,175, което по стандартите на днесе около 100 милиона долара. В момента това е най-старият действащ кораб в света, който е и музей в Портсмут.

HMS"Шах " („Шах“) - железен крайцер, обшит с дърво и мед, незащитен от броня. Предназначен за обслужване на отдалечени станции. 29 май 1877 г. крайцер HMSШахзаедно с крайцера HMSАметистучаства в битката с перуанския мониторХуаскар, като нанася сериозни щети на последния и го принуждава да напусне бойното поле. СШахза първи път в бойни условия е използвано торпедо Whitehead, но без резултат.

HMS Warrior(„Warrior“) е най-добрият кораб от линията. Това е бронирана фрегата, която е първият в света брониран кораб, построен изцяло от желязо и предназначен за операции в открито море. По време на изстрелването бронята му беше неуязвима за артилерия от онова време.
Корабът имаше както парна инсталация, така и платна, което му позволяваше да изпълнява задачи ефективно при всякакви метеорологични условия.

Приятен подарък за всички любители на морските битки направиха разработчиците, като организираха първото тестване на ветроходния флот. И какво друго! Йо-хо-хо и бутилка ром, сухи плъхове! Очаква ни истинско пиратско приключение. Всички ръце на палубата!


Дръжте танковете си в гаража днес и самолетите си в хангара. В крайна сметка имаше уникална възможностпропит с морска романтика с първата ветроходна флотилия на негово кралско величество, добавена наскоро с цел търсене на изгубените съкровища на флибустьори и тестване на лодките в бойни условия.

Очакват ни невероятни морски простори близо до групата острови. Ще разораваме океана, завладявайки го със силата на нашия кораб. По пътя ни чакат несметни богатства, забавни пиянство и ужасни опасности, които ще трябва да бъдат преодолени. Но това е така, добавих от себе си.

Всъщност играчите ще трябва да се сблъскат с ожесточена битка за контролна точка, разположена до опасен нос, който е отнел живота на повече от дузина кораба.

Всички битки могат да бъдат описани по следния начин: два флота от частни кораби се появяват един срещу друг. Разстоянието, разбира се, се спазва, така че никой няма да ви пусне веднага на дъното на морето. Броят на корабите във всеки отбор варира от 6 до 8. Веднага след като прозвучи тържествената музика, можете спокойно да се втурнете в битка.

Вярно е, че има някои проблеми с прераждането: корабите на съюзниците изглеждат доста близо един до друг. И ако на кормилото е далеч не умел капитан, тогава вероятността от страничен сблъсък става максимална. За щастие системата за набиване не е внедрена на най-сериозното ниво, така че когато гърбът ви сърби, можете спокойно да се търкате в корпуса на приятелски кораб.


Системата за снимане е реализирана доста интересна и не толкова проста. Няма да е възможно да се изстреля един вражески кораб, така че тези, които се тревожат през цялото време кога техният танк или самолет ще бъде изпратен в хангара от първия удар, трябва да бъдат доволни. За да потопите кораб, ще трябва да направите 3-4 много целенасочени залпа. И понякога има проблеми с насочването на оръжия, така че понякога започват да гледат в различни посоки, вероятно чайките са прелитали покрай тях, но тази неудобна ситуация се коригира с няколко движения на мишката.


Управлението на кораба беше изненадващо добро. Да, корабът е много тромав, набира скорост не като състезателна кола, не винаги реагира на команди. И това не се дължи на факта, че разработчиците решиха да мамят и да не се опитват усилено. Обратно. Физическият модел е реализиран с поглед към реалността: нашият кораб ще щурмува през вълните, няма да може да се забави бързо, тъй като морето също ни носи. Ще имаме затруднения при маневриране със спуснати платна, съпротива на движенията на вълните и т.н. Усеща се, че в ръцете ви е истински кораб. Призрачен кораб. Без хора.

Както споменахме по-рано, трябва да покорим океана на корабите на Британската империя. Времената, когато ветроходният флот все още се смяташе за моден, а ромът се смяташе за най-добрата напитка. Нека не ви успокояваме веднага и нека бъдем честни, че цялото разнообразие от кораби е ограничено до един единствен кораб: „Golden Hind“ („Golden Doe“). Е, поне не гумена лодка и благодаря за това.


Сега за времето. Наблюдаван зад борда красива вълнас реалистичен воден модел. В небето слънцето грее ярко с триизмерна светлина и плуват облаци с наситени многоъгълници. Така нашите метеоролози стигнаха до заключението, че графичният компонент на играта изглежда приличен. Приятно плаване на всички!

И сега музикалните новини са в ефир. Саундтраци на дневен ред пиратско приключение. Просто слушайте тези мелодии. Леле, вече исках ром. Промъква се до гърдите на мъртвеца. И озвучаването. Сякаш опитен пират с пълнен папагал на рамо излетя от механа в Тортуга и отиде в звукозаписното студио да търси питие. Атмосферни звуци, няма да кажете нищо.


С тази музикална нота ще приключим дългото си плаване, акостиране до родното пристанище. Тук, между другото, стар пират, който отглежда охлюви, се разхожда с нова приказка, че в края на тестването уж ще донесат отворен свят с каравани, крепости и пълна свобода на действие и дори ще добавят таверни с гигалилитри ром и развратни куртизанки. Но последните глупости, защото играта е 12+...

Тестването на платноходки ще продължи до края на този уикенд. Излезте бързо в морето, иначе няма да успеете навреме. За да не се изгубите по пътя, за всеки случай ще кажа, че „пристанището за доставка“ се намира в хангара, секцията „Събития“.

След пиратските приключения, сивата ежедневна боя на наземни и въздушни битки ще се върне в играта. Да се ​​надяваме, че във всяка шега има малко истина и остава много малко до появата на истински флот. И да, пазете се от кракена, който се намира в околните води, той ви наблюдава.

Хареса ли ви инвентара на моряците?


Първият тест на ветроходния флот на War Thunder започва днес! Корабите вече са в играта!

Пилоти, танкисти и моряци!

Обявяваме началото на открит тест на ветроходния флот на War Thunder! Представяме ви първата изследователска линия на кораби в Обединеното кралство и ви каним да се изпитате в морските битки на легендарните кораби от златната ера на корабоплаването!

В момента ветроходният флот е достъпен в секцията „Събития“, където битките се провеждат по правилата на Arcade Battles.

След тестване на този тип битки планираме да добавим режим „Отворен свят“, който, за разлика от съществуващия, ще бъде напълно контролиран от играчите и е по-ориентиран към PvE. Играчите ще трябва да се обединят срещу пирати, които се появяват на случаен принцип на картата, защитавайки своите търговски кораби и каравани; сами да атакуват кораби, носещи злато, или да правят десанти и да атакуват крепости. Обединяването в ескадрили обаче не е задължително - като изпълни задачата сам, играчът ще може да запази цялата награда за себе си.

Конфронтацията между силите, претендиращи за "господарка на моретата", продължи няколко века и реконструкцията им е нова интересна задача за нас. Основата за това беше направена от нас миналата година - добавихме симулация морска вода, който не само изглежда като реален, но има и реалистична физика. Друга важна среда за ветроходните кораби е въздухът, времето. Преди няколко дни вече писахме за новото небе, за новата метеорологична система. Позволява ви да пресъздадете детайлен облачен слой до хоризонта, да зададете няколко вида облаци, да създадете динамични промени във времето и значително да подобрите наличните опции за атмосферни условия: от пълно затишие до буря. Освен това нашата подробна система за повреда на обекти, която е отличителен белег на проекта, ще ни позволи да пресъздадем нюансите на бронята на ветроходния кораб, които все още не са виждани в други игри. Системата за щети ще бъде особено интересна в битки, включващи други видове превозни средства, като защитни стени.


"Golden Hind" ("Golden Doe") - към момента на заминаване от Англия, това беше неизвестен галеон, носещ името "Pelican", на борда на който беше Франсис Дрейк, все още не "сър", но вече привлече вниманието на кралица Елизабет с успешните си действия срещу испанците. Още по време на пътуването, което става около света, галеонът е преименуван на "Златната сърна". Корабът, натоварен с богата плячка, вижда отново бреговете на Англия едва на 5 ноември 1580 г., пристигайки в пристанището на Плимут, като е вторият кораб след португалския карак "Виктория", който обикаля света. И точно в пристанището английската кралица Елизабет, след като пристигна на борда на галеона, направи Франсис Дрейк рицар. Според някои доклади печалбата, получена за тази кампания, възлиза на около 4700 процента, повечето от които отиват в хазната.

HMS "Виктори" ("Виктори") е най-известният боен кораб от първи клас в света. Тази слава му носи ролята на флагмана на Хорацио Нелсън в битката при Трафалгар на 21 октомври 1805 г. Именно на този кораб е издигнат известният сигнал „Англия очаква всеки да изпълни своя дълг”. На палубата на Victory самият Нелсън беше смъртоносно ранен от френски артилерист от бойния кораб Redutable. Корабът е построен с над 6000 дървета, предимно дъб, и струва £63,175, което е около 100 милиона долара по днешните стандарти. В момента това е най-старият действащ кораб в света, който е и музей в Портсмут.

HMS "Shah" ("Shah") - железен крайцер, обшит в дърво и мед, незащитен от броня. Предназначен за обслужване на отдалечени станции. На 29 май 1877 г. крайцерът HMS Shah, заедно с крайцера HMS Amethyst, участва в битката с перуанския монитор Huascar, нанасяйки сериозни щети на последния и го принуждавайки да напусне бойното поле. С "Шах" за първи път в бойни условия е използвано торпедо Whitehead, но без резултат.

HMS "Warrior" ("Warrior") е най-добрият кораб от линията. Това е бронирана фрегата, която е първият в света брониран кораб, построен изцяло от желязо и предназначен за операции в открито море. По време на изстрелването бронята му беше неуязвима за артилерия от онова време.

31 март 2016 г

Gaijin Entertainment обявява пристигането на ветроходния флот онлайн играВоенен зов. Легендарни ветроходни кораби, въоръжени с мощни оръдия, ще се сблъскат в мащабни морски битки по бреговете на далечни острови и в открития океан. Първият тест започва днес и ще продължи до края на уикенда. В него ще могат да участват всички играчи на War Thunder без изключение.

За разлика от танковете и самолетите, които се появяват едва през 20-ти век, историята на военните кораби започва много по-рано. Златната ера на корабоплаването пада в началото на 17-ти и 18-ти век и именно ветроходният флот от тази епоха се превръща в отправна точка за развитието на корабите във War Thunder.

Конфронтацията между силите, които се бореха за надмощие на откритите пространства, продължи няколко века и нейната реконструкция се превърна в трудна и вълнуваща задача. Подготовката за появата на ветроходен флот в War Thunder започна още през 2015 г., когато към играта беше добавена симулация на морска вода, която не само изглежда като реална, но има и реалистична физика. Успоредно с това се работи метеорологични условия, необходим компонент за битки на ветроходни кораби. Преди няколко дни в играта и се появи нова технология за фотореалистично изчисляване на небето и облаците нова системаметеорологично време. Сега детайлният облачен слой в играта се простира до самия хоризонт и времето може да се променя динамично - от пълно спокойствие до свирепа буря. В допълнение, подробната система за увреждане на обекти, която е отличителен белег на War Thunder, направи възможно пресъздаването на нюансите на бронирането на ветроходни кораби, които все още не са виждани в други игри.

В момента ветроходният флот е достъпен в секцията „Събития“, където битките се провеждат по правилата на аркадните битки на бреговете на изгубения архипелаг. Корабите от 1-ви ранг на британския клон са на разположение на играчите - галеоните „Golden Doe”. Останалите кораби от линията на Великобритания по-долу, както и други нации за игра, ще станат достъпни в играта по-късно.