Персийн хунтайж цаг хугацааны мартагдсан элс тоглоомын хэсэг. Персийн хунтайж: Мартагдсан элс - тоглосны дараа чангаар бодож байна. Рекемийн сэнтийн өрөө

Бастион.

Удирдлагад дасах. Бид урагш гүйж, хавцал дээгүүр үсрэв. Бид LMB дарж дайснуудаа устгадаг. Торх, ваарыг устгаснаар та эрүүл мэндээ сэргээж чадна. Юань дарж бид карниз руу авирч байна. Та мөн юань ашиглан хананы дагуу гүйж болно. Бид өрсөлдөгчөө устгадаг. SCM - тэднийг түлхэж, CTRL нь халдлагаас зайлсхийдэг. Өөр нэг хавцал дээгүүр үсэрч, бид тавцан дээр наалддаг. Бид эцэс хүртэл очоод доошоо үсрэв. Төгсгөлд нь хүрсний дараа бид дахин өндөрт босов. Юань барьж, бид дараагийн тавцан руу шилжих болно. Бид дайсны бүлгийг устгаж, урагшилж, зам дээрх саад бэрхшээлийг арилгадаг. Өрөөнд бид хонгилыг шүүрэн авдаг. SPACE товчийг ашиглан хананаас үсрээрэй. Хамгийн дээд цэгтээ хүрч, бид урагшаа явж, хана дээгүүр мөлхөж, туг барьж, доошоо бууна. Хоёрдахь тугны дараа бид эхлээд хана даган гүйж, огцом ухарч, гурав дахь тугийг ашиглан бид хамгийн доод талд байна. Төв хэсэгт байгаа товчлуур дээр дарна уу. Бид дайснуудаа устгадаг. Дахин хаалгаа онгойлгоод бид хурдан гүйж байна. Бид хэд хэдэн энгийн туршилтуудыг давдаг. Бид дараагийн хаалгыг онгойлгодог. Туузнаас шүүрч аваад бид дээшээ гарна.

Цайз.

Бид модны дээгүүр гүйдэг. Бид тугийг ашиглан доошоо бууж байна. Баруун талд, өрөөнд бид хамгаалагчдыг устгадаг. Бид дээш авирч, нөгөө тал руугаа яв. LMB барьж байхдаа та чухал цохилтуудыг даван туулж чадна. Тоосго тоосгоор авирах. Бид ханан дээрх механизмыг идэвхжүүлдэг. Бид хана даван гүйдэг. Бид нөгөө тал руу дамждаг. Доошоо бууж, бид хананы нүхээр урагшаа явдаг. Хамгаалагчдыг устгасны дараа бид дахин дээшээ гарч, нөгөө тал руугаа явж, тоосго руу бууна. Хаалган дээр очоод бид ахтайгаа холбоо барьж байна. Түүнийг цааш явахад нь туслахын тулд бид цамхагуудын урд талд байгаа цамхаг дээрх механизмуудыг идэвхжүүлдэг. Бид гуравдахь хэсгийг идэвхжүүлж, үргэлжлүүлэн явж байна. Доошоо бууцгаая. Шинэ төрлийн дайсантай уулзсаны дараа бид түүнтэй харьцаж сурдаг. Нэгдүгээрт, SCM бамбайг бидний гараас тогшиж, дараа нь дуусга. Бид ханан дээрх механизмыг идэвхжүүлж, хаалгаар хурдан гүйдэг. Замдаа олон арван өрсөлдөгчид байна! Дүрмээр бол тэдний хоёроос гурав нь бамбайтай, бусад нь жирийн харуулууд юм. Супер цохилт өгч, болхи довтолгооны онгоцыг сүүлд нь үлдээх нь дээр. Эргэлтийн яг цаана бид механизмыг идэвхжүүлж, гүйх цаг гаргахын тулд маш хурдан гүйдэг (ханан дээр авирах үедээ хананаас ойрхон байх хэрэгтэй). Бид баганын дагуу тагтан дээр авирдаг.

Хашааны талбай.

Ахыгаа хөөцөлдөж байхад бид жижигхэн зүсэгдсэн хэсгийг харж байна. Бид баганаас багана руу шилжих замаар доошоо явах замыг хайж байна. Эдгэрэх бөмбөгтэй баррель нь өрөөгөөр тараагдана. Бид хаалган дээр дайснуудаа устгадаг. Хаалга нягт хаалттай байгаа тул бид өөр арга хайж байна. Тоосго руу авирч, баганаас багана руу үсэр. Дараа нь бид туг руу хүрч, доошоо бууна.

Төрийн сан.

Бид урагшаа явж, эхлээд үсэрч, дараа нь л юань барьж, мөлхөж байна. Хэцүү заль мэхийг нэгтгэж, бид эрдэнэсийн санд очдог. Бид алт хулгайлахыг оролдож буй түрэмгийлэгчдийг устгадаг. Цаашилбал, хананаас түлхэж, нэг баганыг аваад дээшээ яв. Манай баатар Маликтай (ах) уулзаж буй видеог үзэж байна. Малик хэнийг ч сонсохыг хүсдэггүй бөгөөд санаанд багтамгүй хүчний хүчийг идэвхжүүлдэг. Одоо бид энэ хараалаа зогсоох ёстой! Бид урагш гүйж, үүссэн ангал дээгүүр цаг хугацаанд нь үсрэв. Ханан дээр бид портал харж, түүгээр дамждаг. Үл мэдэгдэх ертөнцөд нэг удаа бид төв рүү явдаг. Бид генийн овгийн охинтой ярьдаг. Тэр бидэнд аюулын талаар сэрэмжлүүлж, хар тамхины хатан хааныг зогсоохын тулд хоёр лацыг нааж өгөхийг хүсэв. Тэгээд эцэст нь элсний хүчийг бидэнд өгдөг. Бид ижил аргаар буцаж ирдэг. Урагшлах. Хэсэг хугацааны дараа бид унаж үхэх болно. Гэхдээ хэдхэн минутын өмнө бидэнд цагийг ухрах өвөрмөц чадвар заяасан юм! Эцэст нь тоглоомын гол онцлогийг ашиглах боломжтой боллоо. "Y" товчлуурыг дарснаар бид хатуу зүйл дээр бат зогсох хүртэл цагийг ухраадаг. Гэсэн хэдий ч та ухрах хугацааг яг дөрвөн удаа ашиглах боломжтой тул энэ чадварыг буруугаар ашиглах ёсгүй. Таслагдсан үзэгдлийн дараа өрөөний төгсгөлд зүүн тийш эргэ. Энд шинэ өрсөлдөгчид байна. Энэ мөчөөс эхлэн дайснуудыг устгахад оноо өгөх болно. Та нүдний шилний тусламжтайгаар чадвараа дээшлүүлж чадна. Жишээлбэл, эрүүл мэндийн баарыг уртасгах эсвэл энергийн эсийн тоог нэмэгдүүлэх. Бид дээшээ гарч, баганын дагуу хөдөлдөг. Хэвтээ баар дээр дүүжлэвэл бид хаалгаа онгойлгож цааш явна. Зураг дээр үзүүлсэн шиг бид саад бэрхшээлийг давж гардаг.

Бид урагшилж, амиа золиослогчидтой тэмцдэг. Үүний дараа баруун буланд хананаас түлхэж, хэвтээ баар дээр дүүжлээд механизмыг идэвхжүүлнэ үү. Бид дээш авирч, цорын ганц гарц руу явна. Тасархай үзэгдлийг үзээрэй. Асар том ир нь биднийг жижиг хэсэг болгон бутлахыг хичээдэг. Бид шалан дээрх механизмыг идэвхжүүлдэг. Тэгээд бид завсарлагаанаар гүйх гэж оролддог. Гэхдээ та эргэлзэж чадахгүй, учир нь хаалга хаагдах боломжтой. Туршилтыг давсны дараа бид бөмбөрийг танхимд яг нэг удаа эргүүлнэ! Таны харж байгаагаар саад тотгорыг зүүн талд онцлон тэмдэглэв. Ханаас хананд, энд бид дээд талд байна, бид хэвтээ баар руу үсрэв - эхний механизм идэвхжсэн. Бид бөмбөрийг хамгийн дээд хэмжээнд хүртэл тайлдаг. Одоо бид өөр замаар авирч, хоёр дахь механизмыг идэвхжүүлж байна.

Бид муу ёрын сүнснүүдийн үй олныг устгадаг. Гайхалтай, одоо бид төвөөс хананаас хана руу явдаг. Бид жижиг сорилтуудыг даван туулж, нэг ахтай уулзаж, түүнд юу болохыг, бузар мууг хэрхэн зогсоох талаар тайлбарлаж өгдөг. Бид доошоо бууж, ханыг түлхэж, механизмыг идэвхжүүлж, нөгөө тал руугаа явж, механизмыг дахин идэвхжүүлнэ. Бид хана даган явж, хаалгаа онгойлгож, баганаас багана руу хурдан үсрэн орж, дотогшоо орно.

Механизм.

Эхний танхимд шалгалтууд маш энгийн байдаг. Бид ханан дээгүүр гүйж, тохиромжтой мөчүүдийг хүлээж байна. Хоёрдахь танхимд бүх зүйл маш хялбар байдаг. Бөмбөрийг нэг байрлалд шилжүүлнэ. Бид хэвтээ баар руу хүрэх хүртэл дээш авирч, механизмыг идэвхжүүлнэ. Идэвхжүүлсний дараа бөмбөр бидэнтэй хамт нэг түвшинд дээшлэх болно. Бид түүн рүү очоод хоёр байрлал руу шилжүүлнэ. Бид мөн адил зүйлийг хийдэг. Одоо бид бөмбөрийг гурван байрлалд шилжүүлж, ханан дээрх механизмыг идэвхжүүлж, хаалга руу хурдан хүрнэ. Энд гурав дахь өрөө байна. Тиймээс, процедур дараах байдалтай байна: бид бөмбөрийг нэг байрлалд шилжүүлж, нээгдсэн замыг дагаж, хэвтээ баар дээрх механизмыг идэвхжүүлж, хоёр дахь бөмбөрийг яг нэг удаа эргүүлнэ. Бид эхний ороомог руу бага зэрэг доошилж, өөр байрлал руу шилжүүлээрэй. Бид зүүн тийш явж, хоёр дахь бөмбөр рүү дээшлэнэ. Бид том тойрог руу үсэрч, энэ тойргоос баганаас нөгөө тойрог ба voila руу тагтан дээр үсэрч, муу ёрын сүнснүүдийг устгадаг. Бид хэд хэдэн туршилтыг даван туулж байна.

Цайз

Босогчдын аль хэдийн танил болсон цэргүүдэд том амьтдыг нэмж оруулсан бөгөөд үүнийг зөвхөн тусгай цохилтоор шийдвэрлэх боломжтой юм. Мэдээжийн хэрэг та үүнийг шахахгүй бол ид шид ашиглахаа бүү мартаарай. "1, 2, 3, 4" товчлуурууд үүнийг хариуцдаг. Бид дээш авирч, өрсөлдөгчөө устгаж, замаа үргэлжлүүлэв. Бид туршилтыг давж, доор нь ханан дээрх механизмыг идэвхжүүлж, цаашаа явна. Цаашилбал, бид маш энгийн байх болно, тиймээс би тэр даруй босс дээр анхаарлаа хандуулах болно. Та түүнийг дөрвөн хүчтэй хослолоор ялж чадна. Цаг хугацаа өнгөрөхөд бид түүний ууртай дайралтаас зайлсхийж, илдээр хурдан цохиж, түүнээс хурдан үсрэв. Энгийн өрсөлдөгчдийн анхаарлыг сарниулж болохгүй, учир нь босс бидний оролцоогүйгээр тэднийг устгах болно, тэгэхээр тэд түүний "халуун гарт" ордог. Ханан дээр идэвхжүүлж болох механизм байдаг тул бид дээш авирч, энэ хана дээд цэгтээ хүрэх үед бид хурдан түлхэж, эсрэг талынх руу авирдаг. Бид шалгалтуудыг давдаг. Бид шалан дээрх механизмыг идэвхжүүлэхийг хичээдэг - энэ нь ажиллахгүй байна. Ойролцоох бөмбөр байдаг, бид үүнийг нэг удаа эргүүлээд механизмын түгжээг тайлдаг. За, цаашаа явцгаая. Хоёр дахь нь арай илүү төвөгтэй юм. Зураг дээр үзүүлсэн шиг хий.

Механизмыг идэвхжүүлсний дараа бид хананы дагуу хөдөлдөг. Бид дүүтэйгээ уулздаг.

Цайз хаалга.

Бидний өмнө гурван механизм байгаа тул та араагаа хүссэн байрлалдаа авчрах хэрэгтэй, бид үүнийг зураг дээр үзүүлсэн шиг хийдэг.

Зөвхөн араа чангалж, урд талын саадыг арилгахад л үлдэх болно. Бид тавцан руу үсэрч, тэндээс бараг мэдэгдэхүйц тоосгон ханан дээр очно. Бид механизмыг идэвхжүүлж, дахин өөр платформ руу шилждэг. Хаалга битүүмжилсэн байна. Ахтайгаа ярилцсаны дараа элсний хүч чадлын талаар түүний муу санааг олж мэднэ. Муу ёрын сүнснүүдийг нэг мөсөн устгахын тулд медалиудыг яаралтай холбох шаардлагатай байна. Бид жижиг сорилтыг давдаг. Дахин портал! Бид түүгээр дамждаг. "Маридын хүч" гэж нэрлэгддэг зүйлийг авсны дараа бид усыг хатуу болгож чадна! Shift товчлуурыг дарж, бид усны урсгалыг зогсоож, хамгийн энгийн хэвтээ баар шиг ашигладаг. Бид хөлдөөсөн усаар заль мэх хийж, хялбар туршилтыг давдаг.

Шорон.

Бид доошоо бууж, нас барагсадтай тулалддаг. Дараа нь баганаас эхлэн дахин дээш. Бид эвдэрсэн хананы дээгүүр үргэлжлүүлэн явж байна. Өргөгдсөн танхимд орсны дараа бид хурдан дамжин өнгөрдөг, учир нь тэд нурж унах болно! Доороос бид элсэн дээрх амьтадтай харьцдаг. Ханан дээр бид механизмыг идэвхжүүлж, дөнгөж гаргаж авсан тавцан руу хурдан буцааж оруулна. Бид хэвтээ баар дээрх усны тийрэлтийг идэвхжүүлдэг. Дайснууд доор гарч ирэх болно, гэхдээ та тэдгээрийг үл тоомсорлож, дээшээ үргэлжлүүлж болно. Шалан дээрх механизмыг идэвхжүүлсний дараа бид хурдан гүйдэг. Бид жижиг сорилтыг давдаг.

Ариутгах татуурга.

Бид өөрсдийгөө хамгийн сайн газар биш гэж үзээд өрсөлдөгчөө устгадаг. Дараа нь усны урсгалыг зогсоосны дараа бид үүссэн хананы дагуу босдог. Бид гарахыг хичээж, үе үе жижиг сорилтуудыг давдаг. Хэзээ нэгэн цагт бид эдгээр элсний хамгаалагчдыг бүтээгч шинэ төрлийн дайсантай уулзах болно. Тиймээс, эхлээд бид түүнийг ална, эс тэгвээс та эцэс төгсгөлгүй тэмцэж чадна. Бид жижиг хананы дагуу бөмбөр рүү авирдаг. Бид үүнийг хамгийн сүүлчийн байрлал руу нь буулгасан. Усны жижиг үртэсээр дамжин бид хэвтээ баар руу дамждаг бөгөөд энэ нь хаалгыг онгойлгодог. Дараа нь бид том усны урсгал үүсэх хүртэл бөмбөрийг буцааж тайлна. Бид хаалгаар дамждаг. Бид хана руу авирдаг. Ус зайлуулах хоолойд хүрсний дараа бид өрсөлдөгчөө устгадаг. Хэвтээ баар дээрх усыг идэвхжүүлнэ. Бөмбөрөөр дамжуулан бид байршлаа өөрчилж, цаашаа явж, туршилтуудыг давна.

Усанд орох.

Бид шалан дээрх механизмыг идэвхжүүлж, усны урсгалыг нэн даруй зогсоож, хэвтээ баар руу хүрнэ. Хаалга нээгдэхэд олон тооны дайснууд бидэн рүү дайрах болно. Юуны өмнө бид ямар ч аргаар муу ёрын сүнсний өвөг дээдэст нэвтэрдэг. Үгүй бол цаг тухайд нь устгахгүй бол тулаан амжилтгүй болж магадгүй юм. Бид цааш нь дамжуулдаг. Жижигхэн өрөөнд бид хоёр хэвтээ баарыг идэвхжүүлж, усыг хана болгон дээшээ гарна. Ахтайгаа уулзсаны дараа медалийн хоёр дахь хэсгийг өгөхийг гуйсан боловч татгалзсан хариу авсан. Бид бүр илүү өндөрт авирдаг. Дахиад хэдэн шалгалт өгсний дараа бид доошоо бууна.

Хааны орон сууц.

Бид зүүн талд байгаа механизмыг идэвхжүүлж, шалан дээр дээшээ гарна. Чөтгөр гарч ирсний дараа бид түүний сүйрэлд автахгүй байхыг хичээдэг. Хамгаалалт аваад бид доошоо бууж байна. Бид муу ёрын сүнснүүдтэй харьцдаг. Бид цаашаа өнгөрч, дахин чөтгөрийн ухаалаг байрлуулсан хавхтай тулгарав. Хамгаалалт хийснээр бид сул дорой өрсөлдөгчөө ална. Мэдээжийн хэрэг, эхлээд муу ёрын сүнсийг бүтээгчид. Бид илүү өндөрт гарч, аялалаа үргэлжлүүлж байна. Энэ бүх новш тайвширч чадахгүй. Түүний биднийг зогсоох гэсэн бүх оролдлого бүтэлгүйтэв. Дахин нэг удаа хоргодох байранд бид бас хий үзэгдэлтэй байна. Бид аяллаа үргэлжлүүлж байна.

Ажиглалт.

Зорилго нь нэг юм - хамгийн оргилд гарах. Бид янз бүрийн механизмыг бүх талаар идэвхжүүлдэг. Ямар ч бэрхшээл гарах ёсгүй.

Сүүлчийн туршилтаар хажуу талд нь хоёр бөмбөр байх болно, бидний зүүн талд нэг удаа, дараа нь баруун тийш нэг удаа, зүүн тийш нэг удаа эргэлддэг. Гэсэн хэдий ч үүний дараа бүх платформ эмх замбараагүй байдлаар хөдөлж эхлэх тул асуудал улам бүр нэмэгдэх болно. Шар тавцан яг бидний урд ирмэгц Shift товчлуурыг дарж, түүн рүү үсрээд төвөөс усны урсгал руу ороорой. Тиймээс платформоос платформ руу шилжихийн тулд бид нөгөө тал руугаа явж гудамжинд гарч байна. Бид тугнуудаас зууран доошоо бууж байна. Бидний өмнө өөр дарга байна. Та түүнийг хүчирхэг дайралт хийснээр л алж чадна. Гэхдээ эхлээд жижиг амьтадтай харьцъя. Бид нэмэлт туршилтуудыг хийж байна.

Хаан ширээний өрөө.

Бид том хаалгаар орж, ах маань чөтгөртэй хэрхэн тэмцэж байгааг харж байна. Тэдэнд хүрээд бид өөрсдөө энэ мангастай тулалддаг. Энэ бол энгийн зүйл, бид түүнийг хөл рүү нь дайрдаг, хамгийн сайн нь түүний ард байдаг, гэхдээ тэр биднийг цохиж чадахгүй. Түүнийг суухад бид маш сайхан үхэл үзүүлдэг. Түүнийг явсны дараа бид түүнд хүрч, хоёр дахь шат эхлэх болно, зөвхөн одоо энгийн хамгаалагчид бидэнд саад болно. Бид чөтгөрт ойртож, түүн рүү дайрч эхлэв. Ялалтын дараа бид ахынхаа мөрийг дагадаг. Бид портал руу шумбаж байна. Охинтой ярилцсаны дараа бид буцаж очно. Бидэнд шинэ комбина бэлэн байна! Хэрэв дайснууд бидний өмнө үсрээд ctrl товчлуурыг хурдан дарвал бид тэднийг хурдан шилжүүлж, хүчтэй цохилт өгөх болно. Бид шинэ өвөрмөц хослолоор шалгалтаа өгч байна.

Дэнж.

Бид бөмбөр рүү ордог. Дараа нь бид доошоо эргүүлээд эргүүлэв. Бид олон механизмыг ашиглан илүү өндөрт авирдаг. Бид хурдан бөгөөд тодорхой ажилладаг. Нэг практик мини босс талбайн тал хувийг эзэлдэг жижигхэн өрөөнд бид отолтод өртдөг. Гэхдээ бидний чадварын хувьд тэдэнтэй харьцах нь тийм ч хэцүү биш байх болно. Хаалга онгойлгосны дараа бид цаашаа үргэлжлүүлнэ. Зарчмын хувьд, түвшин дуусах хүртэл онцгой хэцүү мөчүүд байдаггүй, шинэ төрлийн дайсныг маш энгийн байдлаар шийддэг.

Дээврийн цэцэрлэгүүд.

Бид цэцэрлэгийн дээвэр дээгүүр явж, шинэ амьтдыг устгадаг. Ахыгаа хараад бид түүнийг дагадаг. Энэ түвшинд нэлээд нягт, үзэсгэлэнтэй ургамлаас шалтгаалан секундэд жаазны тоо мэдэгдэхүйц буурч эхэлдэг. Тиймээс ахын хойноос хөөцөлдөхөд энэ түвшин эцэс хүртэл явдаг. Тестүүд нь энгийн бөгөөд ойлгомжтой байдаг.

Усан суваг.

Та гүүр рүү орох хэрэгтэй. Усны баганын дагуу хөдлөхөд шулам буланд бэлэн байгаа тул та түүнийг маш хурдан алах хэрэгтэй. Ерөнхийдөө энэ түвшинд хөгжүүлэгчид усны багануудыг аянгын хурдтай адилхан дамжуулах шаардлагатай гэж үзсэн бөгөөд эс тэгвээс тэд амьд үлдэх боломжгүй болно. Ах үе үе биднийг орхиж, бид түүнийг гүйцдэг. Малик эцэст нь бидний урьд нь устгасан чөтгөр шиг асар том чөтгөр болж хувирав. Бид олон тооны дайснуудтай харьцдаг. Бид шувуу ашиглан нислэгээ сунгахын тулд хамгийн дээд хэсэгт авирдаг.

Соломоны булш.

Бид чөтгөр болж дахин төрсөн ахтайгаа тэмцэж байна. Өмнөх тохиолдлын нэгэн адил бид хөл рүү дайрдаг, агаарт хөөрөх үед долгионоос гэмтэхээс зайлсхийхийн тулд чулуун хавтангийн ард хурдан нуугддаг. Эрүүл мэндийнхээ талыг нь аваад, тэр тавцанг эвдэж, нуугддаг, гэхдээ түүнийг гүйцээд бид түүнтэй дахин тулалддаг. Бид яг Жинов хотын үүдэнд байна. Эхлэхийн тулд үүнийг хялбар болгохын тулд дээш авирцгаая. Танхимд орсны дараа бид том ялаатай тэмцдэг. Бид бөмбөрийг шаардлагатай байрлалд нь буулгадаг. Бид илүү өндөрт босдог. Энд арай илүү төвөгтэй байна, учир нь одоо зургийн хоёр хэсэг эргэлдэж, өөр өөр байрлалд байна. Бид цагийг зогсоож, ус хөлдөж, Буддагийн хэсгүүд хоорондоо нийцдэг. Одоо та цаашаа явж болно. Бид гурав дахь Будда руу очдог. Хот руу орох гарц нээлттэй байна! Бид доошоо бууж, цаг хугацаа өнгөрөх тусам хана дээгүүр мөлхөж байна. Дахиад хэдэн шалгалт өгсний дараа бид портал руу орно. Одоо бид Alt товчийг дарж цагийг буцааж болно. Энэ нь ямар нэгэн байдлаар гайхалтай биш юм шиг санагдаж байна.

Рекемийн балгас.

Рекемийн сэнтийн өрөө.

Хаан ширээний зүүн талд түр зуурын сэргээн босголтыг хослуулсан чулуун хана байдаг бөгөөд бид замаа үргэлжлүүлж байна. Хэвтээ баарыг идэвхжүүлсний дараа бид цаашаа доошоо явдаг. Бид даргыг устгадаг.

Гэгээн хавар.

Соломоны танхим.

Тэмцэх хоёр мини босс, нэг том босс байна! Дараа нь бид хананы гайхалтай хэсгийг сэргээж, усны багана руу авирна. Хоёрдахь танхимд дахин тулаан болох боловч энэ удаад илүү хялбар болно. Үүний дараа бид сүйрсэн хоёр ханыг харж байна. Аль нэгийг нь сэргээж, бид дээшээ авирдаг. Механизм ба хүрд хүрсний дараа бид бөмбөрийг эргүүлж, шалан дээрх механизмыг дараад Shift -ийг бариад нууц өрөөнд хүрнэ. Уураа манай сэлэм! Бид эхлээд портал руу очиж, дараа нь Маликийг хайж байна. Үүний зэрэгцээ та дайснуудаа илүү үр дүнтэй устгадаг шинэ илдийг туршиж үзэх боломжтой.

Хааны цамхаг.

Бид хүнд сорилтуудыг хийж ордон руу явж байна. Гэхдээ хэрэв та анхаарлаа төвлөрүүлбэл тэд тийм ч хэцүү биш байх болно.

Цайз

Бид механизмыг идэвхжүүлж, эвдэж эхэлдэг. Одоо бид эргэлзэж чадахгүй, учир нь элсний дайчдын урсгал хязгааргүй байх болно! Бид ханан дээр хоёр механизмыг идэвхжүүлдэг. Хэвтээ баараар дамжуулан бид дээд давхарт гарч, бузар муугийн үндсийг арилгадаг. Бид цааш нь дамжуулдаг.

Сүүлчийн авиралт.

Эхлээд бид шалан дээрх механизмыг идэвхжүүлдэг. Бид усны хананы дагуу босдог. Түвшин нь нэлээд хэцүү боловч нэвтрүүлэх явцад ойлгомжгүй зүйл байхгүй. Эцэст нь бид маш хүчтэй мутацитай ахтай уулздаг бөгөөд тэр бидний сүүлийн уулзалтаас хойш тав дахин өссөн. Бид түүний довтолгооноос зайлсхийдэг бөгөөд бид өөрсдөө идэвхгүй байдаггүй: өчүүхэн ч гэсэн боломжоороо бид түүнийг шууд зүрх рүү нь дайрдаг.

Бастион

Тоглоом нь ханхүү ах Маликийнхаа цайзыг дайснууд дайрч, түүнд тусламж хэрэгтэй байгааг харсан видеогоор эхэлнэ. Видео дууссаны дараа та хунтайжийг хянаж эхэлдэг. Урагш гүйж, 2 ангал дээгүүр үсэрч, дараа нь хоёр дайсантай тулалдах хэрэгтэй болно. Дараа нь та торхнуудыг устгаж чадна, ингэснээр эрүүл мэндээ сэргээж, хананд авирч чадна. Дээшээ авирч, урагш гүйх нь нурах замын нэг хэсэг бөгөөд ханхүү хананы дээгүүр гүйх хэрэгтэй болно. Дахиад хэдэн дайсныг устгаад цааш нь үргэлжлүүлээрэй. Дахин хана дагуу гүйж, дараа нь бага зэрэг авирч, зүүн тийш хөдөл, дараа нь доошоо буу сумнууд хунтайжийн толгой дээгүүр нисэх болно. Төгсгөлд нь авирч, дараа нь үсрэн босоод ирмэгийн нөгөө хэсэг рүү үсрээрэй. Дахин үргэлжлүүлээрэй, замыг дуусгаад зүүн тийш үсрээрэй, тэгвэл та хэдэн арван дайсантай тулалдах хэрэгтэй болно. Зам дагуу торхнуудыг эвдээрэй. Цааш үргэлжлүүлээд ханхүү өрөөнд байх болно. Ханан дээр авирч, зүүн тийш үсэрч, хонхорыг дахин цэвэрлэ. Тэднийг өнгөрсний дараа үсэрч, тэгш гадаргуу дээр өөрийгөө олоорой. Дахин урагшаа, хана, хонгилын дагуу урагшилна. Сумнууд таны хажуугаар өнгөрөх болно, дараа нь туг дээр бууна. Дараа нь дахин хана даган гүйж, дараа нь тугийг доошлуул, дараа нь бид гурав дахь туг руу гүйж, түүний дагуу бууна. Товчлуур дээр зогс, хаалга нээгдэж, таван мангасыг ална. Тулалдааны дараа дахин хаалгаа онгойлгож, хана дээгүүр гүйж, нөгөө зах руу үсрээрэй. Цаашилбал, хэд хэдэн саад бэрхшээлийг даван туулах хэрэгтэй. Бараг эцэс хүртэл гүйхдээ ханан дээрх товчлуур дээр гишгээд дахин баруун тийш үсрэх хэрэгтэй. Дараа нь хонгилын дагуу дээд давхарт гараарай, та Маликыг доороос нь харах болно, гэхдээ тэр таны уйлахыг анхаарахгүй байна.

Таны харж байгаагаар тоглоомын гол хэсэг нь гүйж, зам дээрх саад бэрхшээлийг даван туулах, түүнчлэн ямар ч хослолгүй таслагчтай төстэй тулаан юм.

Цайз

Модон дээр урагш гүйж, дараа нь хоёрдугаарт, тугнаас доош буу. Хоёр дайсныг алах. Урагшаа яв, дараа нь нөгөө модон хэсгүүд дээр үсэрч, туг руу буу. Хэд хэдэн хамгаалагчийг хөнөө. Өөр өрөөнд орж, тоосго руу авираарай. Дараа нь ханан дээрх товчлуур дээр дараад цааш гүйнэ үү. Дараа нь та тоосгон дээр дээш доошоо авирна. Ингэж нөгөө тал руугаа дамжуулж байна. Модон дээрээс хана руу үсэрч, тоосго руу буу. Бөмбөрч, цоорхойг даван туулж, дайснуудтай уулзаарай. Тэднийг устгасны дараа дээш авир. Тоосго руу дахин авирч, нөгөө тал руу гүй. Доош дүүгээ харахын тулд доошоо буу, саад бэрхшээлийг даван туул. Түүний туслахууд чам руу буудах боловч ах чамайг таньж, хаалгыг хэрхэн онгойлгохыг хэлж өгнө. Бид ханан дээрх хоёр механизмыг идэвхжүүлж, дараа нь хаалга, гурав дахь механизмыг нээнэ. Ханхүү хаалгыг онгойлгох болно. Үргэлжлүүлээд доошоо буу. Дараа нь нөгөө тал руу гүйж, ханан дээр үсэрч, дайснуудтай уулзаж, товчлуурыг дарж өөр хаалга онгойлго. Таныг тэнд хэдэн арван мангас хүлээж байна. Та тэдний эсрэг супер цохилтыг ашиглаж болно. Дараа нь механизмыг идэвхжүүлээд хурдан урагшлуул. Танхимд орсны дараа багана руу авирч, тагтан дээр үсрээрэй. Доороос та ах болон арми хаалганаас дайснуудаас хэрхэн зугтаж байгааг харах болно.

Хашааны талбай

Багануудын дээгүүр үсэрч, дайснуудаа ална. Ханан дээгүүр гүйж, багануудын дээгүүр дахин үсрээрэй. Төрийн далбааг буулгаад дахиад хэдэн мангасыг алаарай. Гэхдээ хөгжилтэй байдал дөнгөж эхэлж байна, учир нь 30 орчим мангас тан руу дайрах болно. Үүний дараа та хаалга түгжигдсэн бөгөөд хунтайжийг тойрон гарах хэрэгтэй болно. Тоосго руу авирч, баганын дээгүүр үсрээрэй. Дараа нь туг руу ороод доошоо буу.

Төрийн сан

Саад бэрхшээлийг даван туулж, хоцролт хийж урагшаа гүй. Сан хөмрөгт хүрч очсоны дараа түрэмгийлэгчид алт, үнэт эдлэлийг авч хаяж байгааг харах болно, хунтайж тэднийг алах хэрэгтэй болно. Тулаан хүнд байх болно, үсрэхээ бүү мартаарай, үсрэлтийн цохилт маш үр дүнтэй байдаг. Дараа нь бид дээш авирч, баганын дээгүүр үсрэн, дараа нь дугуй саваагаар эргэлдэж, хамгийн дээд хэсэгт нь хүрнэ. Хаалга онгойлгоход та өөрийгөө шатан дээр олох болно. Дараа нь Маликтай уулзаж, ханхүүгийн ах механизмыг идэвхжүүлдэг видеог үзээрэй, одоо та азгүй явдлыг зогсоох хэрэгтэй, учир нь хамгаалагчид мангас болж хувирсан тул элсийг сулласнаар ханхүү, Малик хоёр өөрсдөдөө асуудал үүсгэв. Саад бэрхшээлийг даван туулж урагшаа гүй. Танхимд портал руу ороод дээд давхарт гүй. Бид тэнд байгаа охинтой ярилцах болно. Тэр бол генийн гэр бүлээс гаралтай бөгөөд хаант улсыг аврахын тулд хоёр лацыг холбох ёстой бөгөөд нэг нь ханхүүгийнх, хоёр дахь нь Маликийнх юм. Түүнчлэн, охин танд нэг хүч өгөх болно, үүний ачаар та цагийг ухрааж чадна. Ярилцсаны дараа бид буцаж очно. Замдаа Ханхүү доошоо унасан боловч Q товчийг дарснаар та цагийг ухрааж, замаа үргэлжлүүлж чадна. Үнэндээ бид гурвалсан киноны онцлог шинж чанарыг олж авсан бөгөөд элс нь хунтайж саад бэрхшээлийг даван туулахад тусалсан юм.

Тогтвортой

Та өөрийгөө жүчээнд олж, маш олон тооны дайсантай тулалдах хэрэгтэй болно. Аллага хийснийхээ төлөө параметрүүдийг сайжруулахад ашиглаж болох оноогоор шагнагдах болно. Дараа нь хэвтээ баар руу үсэрч, тэдгээрийн хэдийг даван туулсны дараа та өөрийгөө гадаргуу дээр олох болно. Дараа нь баганын дээгүүр үсрээд хэвтээ баарнаас хаалгыг онгойлго. Дотогш ороход таны өмнө шинэ саад бэрхшээл тулгарах бөгөөд энэ нь доор байх үед үсрэх нь зүйтэй юм. Дараа нь өрсөлдөгчидтэй тулалдах болно. Баруун талд, хэвтээ баар дээр өлгөгдсөн, механизмыг идэвхжүүлж, хэвтээ баараар үсэрч, дараа нь янз бүрийн саад бэрхшээлийг даван туулж, нөгөө талын туг руу бууна. Товчлуурыг дарсны дараа бид тасалдсан хэсгийг харж, механизмыг идэвхжүүлдэг. Ханхүү хутганы хооронд гүйх ёстой. Хамгийн сайн арга бол гүйх, унах явдал юм. Танхимын төвд бөмбөрийг нэг удаа эргүүлээд дээш авир. Хэвтээ баар руу үсэрч, өөр механизмыг идэвхжүүлж, туг руу бууж, хүрдийг хязгаар хүртэл эргүүлээрэй. Дараа нь та дахин дээш авирна, гэхдээ өөр замаар явж, дахин хэвтээ баар дээр дүүжлээрэй, өөр механизмыг идэвхжүүлж, мангасуудыг устга. Үүний зэрэгцээ эрч хүч, эрүүл мэндийг нөхөхийн тулд торх, ваарыг эвдэхээ бүү мартаарай. Дараа нь дахин олон бэрхшээлийг даван туулаарай. Маликтай ярилцсаны дараа доошоо бууж, дараагийн механизмыг идэвхжүүлээд дотогш ор.

Механизм

Ханан дээгүүр гүйж, таныг гүйх боломжтой болтол хүлээ. Дараа нь тоосго руу авирч, дахин гүй. Дараа нь багана, хэвтээ баар дээр үсэрч, тугнаас доош буу. Дараагийн өрөөнд бөмбөр рүү үсэрч нэг удаа эргүүлээрэй. Хэвтээ баар дээр өлгөгдсөн ханхүү бөмбөрийг дээш өргөх болно. Үүнийг хоёр удаа эргүүлээд дахин дээш өргөхөд хүрд бас дээшлэх болно. Одоо гурван удаа эргүүлээд ханан дээрх товчлуур дээр дарна уу. Үүнийг нэг удаа эргүүлээд онгойсон хаалгаар ор. Дахин хэлэхэд бөмбөрийг нэг удаа эргүүлж, хэвтээ баар дээр дүүжлээд механизмыг идэвхжүүлж, дараагийн бөмбөр рүү дахин очиж, нэг удаа эргүүлэх ёстой. Дараа нь туг дээр бууж, бөмбөрийг дахин нэг байрлал руу эргүүлээрэй. Тагтан дээр үсэрч, дайснуудаа алаад дараа нь ханхүү үсрэх, унах, хана даган гүйх хэрэгтэй болно.

Цайзын хашаатай

Гол мангасуудыг харах видеог үзээрэй, одоо шинэ өрсөлдөгчидтэй ширүүн тулаан болж байна. Тэд супер цохилтоор устгагдах ёстой, заримдаа ид шид хэрэглэдэг. Дараа нь багана дээгүүр үсрэх замаар үргэлжлүүлээрэй. Энэ бүхнийг даван туулсны дараа шинэ тулаан, дараа нь саад бэрхшээлтэй гүйлт хүлээж байна. Хаалга руу нүүж, механизмыг идэвхжүүл, дараа нь хунтайж эхний босстой тулалдах болно, энэ нь аймшигтай харагдаж, замдаа байгаа бүх зүйлийг устгадаг. Та түүн рүү явж байхдаа болгоомжтой байгаарай, учир нь таны доорхи гадаргуу унах бөгөөд ханхүү хананы дээгүүр гүйх ёстой. Дараа нь жижиг тулаан болно, дараа нь ахиад урагшаа явж, босс руу хүрэх хүртэл механизмаа идэвхжүүлээрэй. Нэгдүгээрт, араг ясыг алж, дарга руу шилжсэн нь дээр. Түүнийг зогсож байхад нь цохиж, цохилтыг цаг тухайд нь хийхээс зайлсхийх нь дээр. Түүнийг алсны дараа бид ханан дээрх товчлуурыг дарахад хана хөдлөхөд түүнээс үсрээрэй. Дахин урагшаа гүй. Цаашид шалан дээр та товчлуурыг харах болно, гэхдээ та бөмбөрийг гүйлгэх хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа механизм идэвхжсэн болно. Дараа нь хоёр ороомог байх болно, сумнууд 9 тоог харуулах хүртэл эргүүлэх ёстой бөгөөд бид урагш гүйх болно.

Цайз хаалга

Өөр нэг таавар. Гурван хөшүүргийг дээд талд нь "тийм" гэж холбох хүртэл баруун тийш нь зөв өнцөг, эсвэл 9 тоог харуулах ёстой бөгөөд том араа дээд талд байх ёстой, хоёр нь бие биендээ хүрч, хүрнэ. зүүн доод булан. Бид механизмыг дагаж, идэвхжүүлдэг. Маликтай хийсэн ярианы хооронд ханхүү нэг тулаанд ялах ёстой болно. Урагш гүйгээд портал үзнэ үү. Охинтой ярилцсаны дараа та усан дээр хяналт тавих хүчийг хүлээн авч, ах нь хараалын дор ирснийг олж мэдэх болно. Ерөнхийдөө хачин шинэлэг зүйл, tk. Үнэндээ энэ нь шинэ зүйл авчирдаггүй, зөвхөн Shift товчлуурыг дарж өнгөрөхийн тулд хана, баганын зарим хэсгийг хөлдөөх шаардлагатай болно. Урагш гүйж, хийсэн бүх зүйлээ хий, зөвхөн хунтайж одоо л жаахан сэрүүн болж, усыг хэрхэн хөлдөөх талаар сурчээ.

Шорон

Төрийн далбаа руу авирч, хунтайж нас барагсадтай уулзах болно. Тэднийг устгахад хэцүү биш байх болно. Дараа нь хэвтээ баар руу, дараа нь багана руу үсэрч, дээд давхарт үсрэхийн тулд та илүү их тоосго авирах хэрэгтэй болно. Дараа нь саад бэрхшээлийг даван туулж, газрын дээгүүр өлгөөтэй байгаа камер дээр өөрийгөө олоорой. Тэдний хажуугаар хурдан урагшаа алхаарай. Доошоо бууж, дараагийн тулаанд ялж, товчлуур дээр дараад үргэлжлүүлээрэй.

Ариутгах татуурга

Түвшин тулалдаанаар эхэлж, дараа нь бид усыг хөлдөөж, дээшээ гарна. Дараа нь шинэ дайсантай хийх уулзалт болно. Хамгаалагчдын бүтээгч. Түүнийг алаад цааш яв. Бөмбөрийг дээд талаас нь эргүүлээд дараа нь хаалгыг онгойлгохын тулд хэвтээ баар дээр унжиж, бөмбөрийг анхны байрлал руу нь эргүүлэх хэрэгтэй. Гүйж, хана дагуу мөлхөж, дараа нь дахин тулаан, дахин бөмбөр. Үүнийг мушгин гуйвуулснаар Ханхүү усны тийрэлтэт онгоцны байршлыг өөрчлөх болно. Гүйх, үсрэх, усыг хөлдөөх, түвшинг дуусгах.

Усанд орох

Шалан дээрх товчлуурыг дарж, хэвтээ баар руу үсрэн ороход хаалга онгойж, хунтайж дахин тулалдах хэрэгтэй болно. Энэ нь хэцүү байх болно, тиймээс бид гол мангасуудыг, дараа нь бусад бүх зүйлийг устгадаг. Дараагийн танхимд очиж, хэвтээ баар руу үсрээрэй, усны урсгал явж, дээшээ дээш үсрэх болно. Бид ахтайгаа уулзах болно, гэхдээ Малик хунтайжийг урвагч гэж нэрлээд медалийг өгөхгүй. Дараа нь баганууд дээр гүйж, үсэрч, хэвтээ баар дээр удаан суухаа бүү мартаарай.

Хааны танхимууд

Товчлуурыг дараад дээд давхарт гүй. Видео гарсны дараа чөтгөр гарч ирэх болно. Доош бууж, дайснуудтай тулалдах. Дахин хэлэхэд бид саад бэрхшээлийг даван туулж, дараа нь өөр тулаан болно. Бид усыг хөлдөөж, дээрээс нь үсрэв. Хэвтээ баар дээр авирч, нөгөө тал руу үсэрч, дараа нь дараагийн хэвтээ баар ба хаалга Ханхүүгийн өмнө нээгдэнэ. Чөтгөр биднийг зовоож, ордныг сүйтгэсээр байна. Энд босс хэн болохыг өрсөлдөгчдөд дахин нотлох, хэд хэдэн саад бэрхшээлийг даван туулах шаардлагатай байна.

Ажиглалт

Хамгийн үзэсгэлэнтэй түвшнүүдийн нэг. Бид бүгд ижил зүйлийг хийдэг: бид гүйж, усыг хөлдөөж, механизмыг идэвхжүүлдэг. Эхний ороомогыг хоёр удаа эргүүл. Ажиллуул, дараагийн бөмбөрийг цагийн зүүний дагуу дахин хоёр удаа эргүүл. Дараа нь эхний ороомогыг цагийн зүүний эсрэг, төв хэсэгт, цагийн зүүний эсрэг хоёр удаа эргүүлнэ. Дараа нь хэвтээ баар руу очоод шинэ оньсого гарч ирнэ. Таны өмнө хоёр бөмбөр байх болно. Баруун талд байгаа нь цагийн зүүний эсрэг хоёр удаа, зүүн талд нэг цагийн зүүний дагуу, баруун талд нэг цагийн зүүний дагуу, зүүн талд нэг цагийн зүүний дагуу байна. Дараа нь бид тавцан дээр үсрэн гарч, нөгөө талаас нь дамжуулж гудамжинд гарна. Платформыг зогсоохын тулд Shift товчийг дарна уу. Дараа нь бид барилга руу гүйж, хоёр туг доошоо гулсаж, одоо хунтайж дараагийн босс, барилгыг сүйтгэсэн хүнийг ялах ёстой. Жижиг өрсөлдөгчдөд анхаарал хандуулахгүйгээр түүнийг алахыг зөвлөж байна. Цааш нь гүйж, ялангуяа суманд анхаарлаа хандуулж, бусад бэрхшээлийг даван туулаарай.

Хаан ширээний өрөө

Жаахан тэнэж явсны дараа ахыгаа алах шахсан дараагийн даргатай тулалдах хэрэгтэй. Дайсан суухад бид цохино, гэхдээ мангас дээд давхарт гүйх болно. Тэр чам руу муу зүйл шидэх болно, хунтайж хамгаалах ёстой. Гэхдээ та Чөтгөрт хүрэх болно, одоо Ханхүүгийн эсрэг хамгаалагчид байх болно, тулааны төгсгөлд ах аврах болно, гэхдээ түүнд ойлгомжгүй зүйл тохиолдох бөгөөд хунтайж үүнийг олж мэдэх хэрэгтэй болно. Портал руу орвол охин танд бүх үнэнийг хэлэх болно. Раташ бол ахыг чинь хөнөөсөн, эс тэгвээс түүний биед шилжсэн мангас бөгөөд одоо ханхүү дүүгээ алж, түүний оронд захирах ёстой. тамга алдагдсан. Раташийг ялахын тулд та Жинсийн хот руу очиж, тэндээс сэлэм олох хэрэгтэй, тэгээд л элсэрхэг армийг зогсоож чадна. Тэд мөн дайснуудтай тулалдахад туслах шинэ комбо өгөх болно.

Дэнж

Тэмцэж, механизмыг идэвхжүүлж, нөгөө талд муу ёрын сүнснүүдийг устга. Бөмбөр рүү дээш авир. Бид доошоо буух хүртэл үүнийг мушгина. Хэд хэдэн дайсныг устгасны дараа механизмыг идэвхжүүлж, шувууг суллана. Дараа нь та хоёр даргатай өрөөнд уулзаж, тэднийг амархан ална. Үргэлжлүүл, шинэ мангас алах замаар бүх зүйл жигд явагдах ёстой.

Дээврийн цэцэрлэгүүд

Өөр нэг сайхан түвшин. Ургамал гарч ирэв. Хуучин саад бэрхшээл, урагш гүй. Дараа нь та мангас эзэмшсэн ахыг харах болно, хунтайж хамаатан садангаа олохыг хичээх болно. Цэцэрлэг дундуур гүйхэд гулсахад асуудал гарах болно, гэхдээ хэд хэдэн оролдлогын дараа бүх зүйл бүтэх болно. Ерөнхийдөө түвшин нь сонирхолгүй, тулаан аль хэдийн нэгэн хэвийн болсон бөгөөд таавар, саад бэрхшээл нь гайхалтай биш юм.

Усан суваг

Шулмыг алах шаардлагатай бол атомууд саад болно. Усны хана, баганын дагуу хөдөлж, үе үе шулмуудыг алж, муу ёрын сүнснүүдтэй чадварлаг харьцдаг ах руу оч. Гэвч Малик эцэст нь чөтгөр болж, хунтайжтай ярихыг хүсэхгүй байна. Бид босч, шувууд агаарын орон зайг даван туулахад туслах болно. Төрийн далбааг буулгаад цаашаа яваарай. Та ахынхаа тулалдаан, чөтгөр болж хойд дүр төрөхийг дахин харах болно. Дараа нь хунтайж хэдэн арван мангасуудтай тулалдах болно. Дараа нь шувуудын тусламжийг дахин ашиглаж, дээш авир.

Саломоны булш

Бид өөр чөтгөрийг алах хэрэгтэй болно. Хөл рүү довтолж, хорон санаатныг эргэж ирэх хүртэл түр хүлээгээрэй. Ойлгосон бол нуу. Дараа нь чөтгөр платформыг устгах болно, гэхдээ ханхүү чөтгөртэй дахин уулзахын тулд хэвтээ баарыг барьж авах цаг гарна. Түүнийг алсны дараа танхим руу гүй. Аварга ялаа хэмээх шинэ төрлийн мангасууд гарч ирэх боловч тэдэнтэй ямар ч асуудал үүсэхгүй. Дараа нь бид бөмбөрийг эргүүлээд шатаар өгсөв. Дахин дээшээ бөмбөрлөөд эргүүлээрэй. Дараа нь дахиад нэг нь туг руу бууна. Жаахан зодоон болно, тэгээд л болоо.

Рекемагийн балгас

Бид даргыг алж, хөл рүү нь цохиж, таягнаас нь зугтдаг. Жижиг мангасууд аваргад туслахаар ирж, тэднийг бас устгах болно. Дараа нь хэвтээ баар, үсрэх, хөлдөх.

Рекемийн сэнтийн өрөө

Мангасуудыг устга. Дараа нь цаашаа явж, хэвтээ баар дээр дүүжлэвэл та нээлхийг харах болно. Үүнд ор, дараа нь бүх төрлийн урхинд орно. Та дахиад хэдэн мангасыг устгах эсвэл тойрч гарах боломжтой. Түвшингийн төгсгөлд ялаа ашиглан боссуудын тулаан болно. Мангас 1/4 амьдралтай бол та түүн дээр үсэрч, шийдвэрлэх цохилтыг өгч чадна.

Гэгээн хавар

Рекема усан сан

Багануудын дагуу үсэрч, туг руу яв. Дарга нарын тулаан болох гэж байна. Үүний дараа дээш авирч, урагшаа гүй. Тулаан, саад бэрхшээлийг бэрхшээлгүйгээр даван туулах ёстой.

Соломоны танхим

Түвшин хүнд тулаанаар эхэлдэг. Олон жижиг амьтдыг тооцохгүй хоёр мини босс, нэг босс. Бусад тулааны нэгэн адил тактик. Дараа нь та дээшээ, дараа нь бөмбөр рүү яв. Хаалгаа онгойлгож, Shift -ийг барьж, сэлэм ав. Одоо хунтайж хаант улсыг аварч чадна. Портал руу ороод Разиятай уулзана уу. Хөгжүүлэгчид хошин шогийн мэдрэмжгүй байдаггүй бөгөөд хэрэв өмнө нь манай дайсан Маликийг эзэмшдэг байсан бол одоо тэр охин сэлэмтэй байсан бөгөөд түүний хүч нь хунтайжийг аварга биетийг ялахад туслах болно. Охины хүч чадал, хунтайжийн ур чадвар нь гол муу санаатанийг ялахад туслах болно. Үүний дараа хэд хэдэн тулаан болох бөгөөд хунтайж илдээр, эс тэгвээс Разиятай ярилцах болно.

Хааны цамхаг

Дээд давхарт гарч, баганын дээгүүр үсрэн, шувуу, ерөнхийдөө тоглоомыг бүхэлд нь хийсэн бүх зүйлийг ашиглаарай. Түвшинд ганц ч тулаан болоогүй.

Цайз

Хаалгаа онгойлго, тулаан болно. Дараа нь бид хоёр механизмыг идэвхжүүлж, цааш гүйх болно, зүгээр л бүх зүйлийг хурдан хий. Дараа нь тулаан болно. Дараа нь хэд хэдэн тааврыг үзээрэй.

Сүүлийн өсөлт

Эцэст нь. Ханхүү хаант улс, хүмүүсийг аварч чадна. Механизмыг идэвхжүүлж, дээд давхарт гарч, хэвтээ баар, модон дээр үсрээрэй. Нөгөө тал руу нүүж, мангасуудыг ал. Дараа нь та агаарт хөөрч, цайзын балгас дээгүүр гулгаж, шувуу дээгүүр үсрэв.Энэ бол гол тулаан юм. Таны дүү дүүжлэв, гэхдээ тэмцэл өөрөө дарга нартай бусдаас ялгаагүй. Чөтгөр зугтахын тулд ихэвчлэн дөл хаяж, дараа нь мангас аюулгүй байхад түүнийг цохих болно. Эцэст нь шувуу танд туслах болно, та Малик чөтгөрийг алах болно. Видеог үзээрэй, бүх зүйл баяр баясгалантай өнгөрч, ханхүү Вавилонд буцаж ирээд бүх зүйлийг аавдаа хэлэх болно.

Персийн хунтайжийн оролцоотой анхны тоглоом гарснаас хойш маш их цаг хугацаа өнгөрч, хэрэв хүсвэл гүүрэн доор маш их элс урсав. Энэ баатрын адал явдлын тухай янз бүрийн түүхийг бид сонссон. Харин Ubisoft брэндийн эзэн болсны дараа The Time of Sands хэмээх үзэсгэлэнт гурвалжин мэндэлжээ. Гэхдээ 2008 онд цувралыг дахин эхлүүлсэн нь тоглогчдын дунд эргэлзээ төрүүлэв. Тоглоом нь огт өөр түүхийг өгүүлдэг бөгөөд үйл явдлууд нь элсэрхэг гурвалын үйл явдлаас нэлээд өмнө болдог. Персийн хунтайжийн хувьд 2008 онд хөгжүүлэгчид шинэ график хэв маягийг сонгож, тоглоомын үндэс суурийг өөрчилж, таавар, акробатик дээр анхаарлаа төвлөрүүлжээ. Үнэн бол энэ нь шүтэн бишрэгчдийн хүссэн зүйл биш байсан бөгөөд үүнийг ойлгосон Ubisoft -ийн залуус элсэрхэг ертөнцөд буцаж ирэхэд оройтохгүй байна гэж шийджээ. Мартагдсан Элс нь Цаг хугацааны Элс ба Дайчин Дотоод хоёрын хоорондох үйл явдлыг холбодог. Мартагдсан элсний нэг гол ажил бол энэ долоон жилийн хугацаанд юу болсныг хариулах явдал мөн үү? Залуу хунтайж яагаад зөвхөн замдаа зогсохгүй бүх амьд зүйлийг тасалж, харгис дайчин болж хувирав? Тэр яагаад хувь заяагаа өөрчлөхийг хүсдэг вэ? Тоглоомын зохиомж нь энэ бүхэнд хариулт өгөхгүй байгаа бөгөөд бусад олон асуултад Ханхүү залуу байхаа больсон ч зоригтой алуурчин биш бололтой. Тоглоом нь ижил сонирхолтой түүхийг өгүүлдэг.

Энд Соломоны нууцлаг арми байна

Ханхүү хаанаас ч юм ирсэн дүү Маликтайгаа уулзахаар шийдсэнээс бүх зүйл эхэлдэг. Ханхүүгийн Энэтхэгт хийсэн цэргийн гавьяаг өөрөөс нь өөр хэн ч санадаггүй тул ахдаа зочлох нь түүнд тулааны урлагт суралцахад амаргүй байдаг. Гэхдээ ирсний дараа ахын цайзыг дайсны арми бүсэлсэн тул халуун дотноор хүлээж авах шаардлагагүй болно. Маликийн арми хамгаалалтаа зогсоож чадахаа больсон бөгөөд тэрээр медалийн тусламжтайгаар Соломоны нууцлаг армийг дуудахаас илүү дайсныхаа армийг устгах илүү сайн аргыг олсонгүй. Энэхүү арми нь Соломон хааныг түлхэн унагах зорилготой байсан тул ийм хочтой байсныг бид хожим нь мэдсэн.

Чөлөөлөгдсөн элсний арми дайснуудтайгаа хурдан харьцдаг бөгөөд тэд хаашаа ч хамаагүй гүйдэг. Ердийнх шиг элсний хүч хяналтаас гарч, Маликийн бүх харьяат хүмүүсийг элсэн хөшөө болгон хувиргаж байна. Ифрит Раташаар удирдуулсан Соломоны арми дэлхийг эзлэхийг оролдож байна. Зөвхөн нууцлаг медалийн эзэн л тэднийг эсэргүүцэж чадна. Хаалгыг онгойлгоход медалийг хоёр хэсэгт хуваажээ. Ах бүр нэгийг нь авсан. Малик шинэ хүчнүүд гарч ирснийг мэдэрч, одон медаль түүнийг хурдан захирдаг. Тэгээд одоо хунтайж Раташ ба түүний армийг ялах ёстой болно.


Assassin's Creed бол зөвхөн хөдөлгүүрийн тухай биш юм

Өмнөх хэсгүүдийн нэгэн адил Ханхүү физикийн бүх хуулиудыг асуудаг. Тэр гүйж, үсэрч, хананд авирдаг - ерөнхийдөө тэрээр акробатын чадвараа бүх талаар харуулдаг. Паркур энэ тоглоомонд 2008 оны Персийн хунтайжийг илүү санагдуулжээ. Хөгжүүлэгчид тоглоомын хуучин ойлголт руу буцаж ирэв, энэ бол бүрэн тулаан, паркур, таавар юм. Дашрамд хэлэхэд таавар нь өмнөх хэсгүүдтэй харьцуулахад хэцүү болсон.

Энэхүү өөрчлөлт нь байлдааны системд бас нөлөөлсөн. Тулаанууд илүү эрч хүчтэй болж, одоо тавин хүртэл дайснууд нэгэн зэрэг оролцож болно, ийм ангиудад энгийн дайснуудаас том хэмжээтэй, заримдаа бамбай байлгаж чаддаг мини боссууд байдаг. Дайснууд маш монотон байдаг - бүх араг яс нь адилхан харагддаг, зөвхөн заримдаа анхны өрсөлдөгчид байдаг.


Энэ охин хунтайжийн дараагийн адал явдалд бидний туслах болно.

Өмнө нь уламжлал болсон ёсоор Ханхүүг гайхалтай хамтрагч нь дагалддаг. Энэ удаад Разиа хэмээх жинсийн хатан хаан байв. Түүнийг ойр орчимд байнга нисдэг Эликатай бүү андуураарай, хэрэв аюул тулгарвал түүнийг ангалаас гаргаж авах эсвэл тулалдааны үеэр эрүүл мэндээ нөхөх болно. Разиа нэгэн зэрэг зэрэгцээ ертөнцөд амьдардаг бөгөөд хаалга нь зөвхөн тоглолтын чухал мөчид нээгддэг. Тэр эцэс төгсгөл хүртэл бидэн рүү ирдэг. Разиа бол угаасаа аймхай зан чанартай бөгөөд аюулын өчүүхэн төдий шинж тэмдэг илэрмэгц тэр даруй гүйж очоод хунтайжийг ганцаараа байлгаж орхидог. Түүний тусламж бол бидний дүрд ид шидийн хүчийг өгөх явдал юм. Тэрээр хунтайжид гал, ус, агаар, газар гэсэн дөрвөн элементийг удирдахыг заах болно.

Тэдгээрийг түвшинг дээшлүүлэх, байлдааны явцад хоёуланг нь ашиглаж болно. Жишээлбэл, усны хүчгүй бол урсгалыг мөсөн туяа, хүрхрээг хана болгон хувиргах боломжийг олгодог тул байршлыг дамжуулах нь огт боломжгүй юм. Хөлдөх нь тоглоомын салшгүй хэсэг бөгөөд заримдаа цааш явахын тулд тархиа нухацтай дарах шаардлагатай болдог. Жишээлбэл, хоёр усны тийрэлтэт онгоцыг ээлжлэн асаах, унтраах тохиолдол ихэвчлэн гардаг. Ийм тохиолдолд дараагийн тийрэлтэт онгоцыг авахын тулд нэг тийрэлтэт хөлдөөх, үсрэх, хөлдөөх төхөөрөмжийг унтрааж, асаах шаардлагатай болно. Хамгийн жижиг алдаа нь хунтайжийн амь насыг хохироох бөгөөд энэ мөчид бид цагийг ухрахад л хангалттай.


Өмнөх хэсгүүдтэй харьцуулахад Ханхүү илүү хурдан болсон

Тийм ээ, "Цагийн элсэн дээр" бидний анх харсан цагийг удирдах чадварыг хунтайжаас хэн ч булаахгүй. Үнэн бол бүх чадвараас зөвхөн цагийг ухрах чадвартай байдаг бөгөөд хөгжүүлэгчид энэ үйл явцыг жигшүүрт саарал өнгөөр ​​будахаар шийдсэн. Үлдсэн хүчнүүд манай баатартай тулалдаанд тусалдаг тул түүнийг шахах шаардлагатай болдог. Одоо орлоо Персийн хунтайж мартагдсан элсшинэчлэлтийн бүрэн систем байдаг. Үүнийг хийхийн тулд бид дайснуудаас нисдэг олон өнгийн бөмбөрцөг, эвдэрсэн ваар, торхноос цуглуулах хэрэгтэй болно.

Үүний үр дүнд бид сайхан, үзэсгэлэнтэй, маш сонирхолтой тоглоом авсан. Тийм ээ, энэ нь хамаагүй хялбар болсон - тулалдаанд нас барах нь бараг боломжгүй юм, гэхдээ үхлийн тохиолдол байдаг, энэ нь Персийн хунтайж 2008 оны дараа ч гэсэн таалагддаг. Олон хүмүүс түүнийг загнадаг, гэхдээ энэ нь тоглохгүй байх шалтгаан биш юм. Персийн хунтайж мартагдсан элс- тоглоом сайн, цувралын арын дэвсгэр дээр гайхалтай харагдаж байна.

Персийн хунтайж Мартагдсан элс зарласны эхний өдрүүдээс эхлэн уг цувралын үргэлжлэл байх ёсгүй байсан ч Персийн хунтайж: Мартагдсан элс хэмээх бүрэн хэмжээний кино гарсантай холбоотой байв. Тоглоомын нийгэмлэгийн хувьд "сэтгэлээр" хийсэн зүйл, гайхалтай боловсруулалт, дизайн болон бусад баяр баясгаланг хүлээж авах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш гэж үзэх нь логик юм. Төсөл нь арилжааны шинж чанартай байх ёстой байсан бөгөөд энэ нь тодорхой болов.

Персийн хунтайж мартагдсан элс - тойм

Ubisoft -ийн удахгүй гарах нэр нь "Элсний цаг ба дайчин доторх" үйл явдлын хоорондох түүхэн цоорхойг нөхөх болно гэсэн амлалт биелсэнгүй. "Мартагдсан элс" нь нээлтээ хийсэн киноны төлөвлөгөөг дагаж, түүний зохиомжид нийцэх болно гэдэгт найдаж байсан хүмүүс бас таамаглаагүй байна. Персийн хунтайж: Мартагдсан элс нь дурдсан бүх зүйлээрээ сонгодог "киноны тоглоом" болж хувирсан боловч дээр дурдсан Майк Ньюэллийн соронзон хальсны зураг төсөлтэй огт холбоогүй юм.

Тоглоомын эцсийн хувилбар нь "Sands of Time" болон "Warrior Under" хамтдаа хөндлөн гарах оролдлого байв. Үнэндээ тийм биш бөгөөд энэ нь бодит байдал дээр болсон юм. "Элсний цаг" -аас өмнө Мечнерийн атгах чадвар, агаар мандлын гайхалтай хөгжим хангалтгүй байсан бөгөөд Дайчин дотроос өмнө хэдэн арван техник, хар дээлтэй харгис ханхүү, үнэн хэрэгтээ Дахаки - динамикийг тогтоосон дүр хангалтгүй байв. "Хувь заяатай тэмцэх" бүхэл бүтэн хэсэг.

PC тоглоомын түүх "Персийн хунтайж: Мартагдсан элс"

Ханхүү дахин азгүйтэв. Энэ удаад амралтаараа голомтонд шинэ hemorrhoid, шинэ толгойны өвчин туссан байна. Сэтгэл түгшсэн асуудлуудаас түр завсарлахаар шийдсэн хунтайж 5.0 5.0 өөрийн ах Маликтай уулзахаар очсон бөгөөд тэр залуу захирагчид тушаалын урлаг зааж өгөхөө амлав. Гэхдээ "Мартагдсан элс" киноны баатар өөрөө бодож байснаас хамаагүй их зүйлийг сурч мэдсэн.

Ахад хүрэлцэн ирэхэд Маликийн захирч байсан хотыг бүслэлтэд байлгаж, дайсны цэргүүд хот руу орох гэж байсан нь тогтоогджээ. Ах нь санаснаараа тийм ч ухаалаг биш болж, амь нас, цайз, хүмүүсээ аврахын тулд цайзын хананд зуун гаруй жил нойрсож байсан эртний муу муухайг гаргахаар шийджээ. Гэвч хүлээгдэж байсны дагуу араг яс дайчид чөлөөлөгчөө дуулгавартай дагахаас татгалзаж, эмх замбараагүй байдал үүсгэсэн тул бид үүнийг салгах хэрэгтэй болно.

Үнэндээ үлдсэнийг нь "Маликийн араас гүйж байна" гэж товчхон тайлбарлаж болно. Гурвалын анхны тоглоомуудаас танил болсон Сонгодог Элсний цаг энэ тоглоомонд байдаггүй, гэхдээ бусад хүмүүсийн нэгэн адил цагийг ухрах чадвар нь энэ удаад эргэлзээтэй царайтай жинтэй охиноос төрсөн юм. Гэхдээ дараа нь энэ тухай илүү ихийг хэлэх болно!

Тоглоомын явц Персийн хунтайж Мартагдсан элс

Мартсан элсэнд та Sands of Time, тэр дундаа Warrior дохили шиг асар том танхим, коридор олохгүй бөгөөд энэ нь тоглоомонд бага зэрэг динамик нэмсэн юм. Одоо та нэг байршилд анхаарлаа төвлөрүүлэх шаардлагагүй, ядаж гарах арга замыг хайж олох хэрэгтэй. Одоогийн хэсэгт бүх үйлдэл нь зөн совинтой бөгөөд акробатын ноорогуудын энгийн хослолоор шийдэгдэх боломжтой.

Мөн хамгийн хэцүү таавар нь зөвхөн хөшүүргийг хэдэн удаа, аль чиглэлд эргүүлэхийг тооцоолохыг шаарддаг. Нарийхан коридорууд нь бүх төрлийн зангагаар дүүрэн байдаг боловч "Дайчин доторх цаг ба элсний цаг" -тай ижилхэн хавчлагаас хамаагүй илүү энгийн бөгөөд хялбаршуулсан бөгөөд ихэвчлэн хөндлөн огт харагддаггүй хэд хэдэн үсрэлтээр дамжин өнгөрдөг.

Тоглоомын динамик нь тоглоомын эхний ба хоёрдугаар хэсгүүдийн хооронд байдаг бөгөөд эхнийхээс хамаагүй ойр байдаг. Тоглоом нь тоглогчийг яарах гэж оролддоггүй. Гурвалсан киноны хоёрдугаар хэсэгт галзуурсан хэмнэлийг асар том чөтгөр тогтоож, алгаа хөлөрсөн тоглогч сэтгэл догдолсноосоо болж өөрт нь тохиолдсон хувь тавилангаас зугтахыг оролдож байхад "Мартагдсан элс" кинонд та үнэхээр ачаалал өгөх шаардлагагүй болно. .

Нэмж дурдахад энэ нь хаа сайгүй байх албагүй - олон тооны араг ястай удаан барилдааныг сэтгэл хөдөлгөм гэж нэрлэхэд хэцүү байдаг - хунтайж элдэв хүчин чармайлтгүйгээр баруун, зүүн талын элсийг хайчилж авдаг. Тэмцлийг улам өргөжүүлсэн нь юу ч биш юм. Одоо та 30-40 араг ясыг үргэлжлүүлэн цохих хэрэгтэй. Энэ нь байлдааны системийн талаархи ерөнхий сэтгэгдлийг сайжруулаагүй юм.

Уйтгартай өрсөлдөгчид сэлэмийг минутанд нэг эсвэл хоёр удаа савлахаар шийддэг бол цохилт бүрт 7 секунд цэнэглэдэг. Ийм зохион байгуулалтын тусламжтайгаар араг ясны жижиг армийг устгахад хэцүү биш юм. Байлдааны систем нь зөвхөн гурван цохилтоор хязгаарлагддаг - тогтмол, хүчирхэг, үсрэх.

Персийн хунтайжийн механик: Мартагдсан элс

Энэхүү бүрэлдэхүүн хэсгийг дайчин дотортой харьцуулахад хоёр, гурван өрсөлдөгчтэй хийсэн тулаанууд мартагдсан элсэн дэх Басурман ордныхонтой хийсэн тэгш бус тулаанаас хамаагүй гайхалтай, динамик харагдаж байна. Дарга нар үнэхээр сэтгэл дундуур байсан: тэд баатарлаг харагддаг, дэлгэцийн дэлгэц дээр бараг байдаггүй, гэхдээ дор хаяж нэг удаа зохистой зураач тоглож байсан тоглогчдын хувьд тийм ч хэцүү байдаггүй. Тэдэнтэй хийсэн тулаан нь богино бөгөөд нэг хэвийн байдаг.

Олон шинэлэг зүйл байдаггүй, гэхдээ ихэнх нь нэлээд сонирхолтой байдаг. Одоо тоглогч өрсөлдөгчөө хөнөөсөн, олж авсан нууцынхаа төлөө туршлагын оноо авсан бөгөөд үүнийг биеийн байдал, ид шидийн чадвараа янз бүрийн сайжруулахад зарцуулах боломжтой юм. Дашрамд дурдахад сүүлийнх нь галын мөр, мөсөн дэлбэрэлт, хар салхи, чулуун хуяг зэргийг багтаасан болно. Дашрамд хэлэхэд, сүүлийн хоёр нь ашиглахад хамгийн тохиромжтой нь юм шиг санагдаж байна.

Тоглоомыг бага багаар сэргээсэн цорын ганц зүйл бол Персийн хунтайж: Мартагдсан элс - усны хөлдөлт, цаг хугацааны дурсамж, нислэгийн онцлох үйл явдал болсон шинэ чадварууд байв. Ерөнхийдөө шингэн бодисыг хавтан, хөндлөвч эсвэл багана болгон хувиргах, эвдэрсэн хана, туяа, гүүрийг сэргээх, мөн нэг хачин шувуунаас нөгөө рүү симбиозоор үсрэх энгийн хослолууд нь тоглоомын хамгийн сайхан мөчүүдийг бүрдүүлдэг.

Эдгээр бүх залилангийн хувьд тоглогчид 2-3 товчлуур хэрэгтэй боловч хурдан, уян хатан оюун ухаан хэрэгтэй болно. Хэдхэн секундын дотор та хүрхрээг хажуу тийш нь нисэхийн тулд хөлдөөх цагийг тооцоолж, хөрш зэргэлдээх онгоцыг түлхэж, дараа нь нислэгийн дараа буцааж өгөх ёстой багана руу үсрэх хэрэгтэй. сэжиггүй шувуудын тусламжтайгаар агаарт аялах.

График хөдөлгүүр ба хэсгийн нарийн ширийн зүйлс

Үнэн, энэ нь хурдан уйтгартай болдог бөгөөд хэд хэдэн удаа ийм аялал хийсний дараа та өөр зуун араг ястай тайван тулаан хийхийг хүлээж байна. Аз болоход, тоглоомын зэвсэглэлд 5 цагаас илүүгүй тоглоом тоглох боломжтой. Энэ нь магадгүй түүнийг бүтэлгүйтлээс аварсан байх.
Хөгжүүлэгчид тоглоомыг дибаг хийх үед төгс биш байсан. "Ханхүү" -г эхнээс нь дахин тоглуулахад хүргэдэг доромжилсон алдаанууд ихэвчлэн гардаг. Нэмж дурдахад, бүтэц буурах, алга болох объектууд болон бусад муу зүйлүүд тоглоомонд ердийн зүйл болжээ.

Хуучин график хөдөлгүүр нь архитектурыг онцолсон тоглоомын хэсэгт сэтгэл хөдөлгөм харагдаж байна. Дорнод минаретууд болон ордны бөөрөнхий бөмбөгнүүд нь Персийн хунтайж: Цагийн элснээс хамаагүй гайхалтай харагддаг. Харин дүрийн анимейшн хийх гэхээр дүрүүдийн асуудал, хуванцар царай санаанд ордог. Үлдсэн зүйлийн хувьд график нь бүх тоглоомтой ижил нэртэй байх ёстой - "хэвийн".

дүгнэлт

Персийн хунтайж: Мартагдсан элс нь хүлээгдэж байсны дагуу 2008 оны тоглоомын хувьд ямар нэгэн шинэлэг зүйл болоогүй боловч үүнийг бүтэлгүйтэл гэж нэрлэж болохгүй. The Time of Sands and Fight of Destiny киноны ач тусыг хувь тавилантай хослуулах гэсэн оролдлого нь гурвалжингийн эхний хоёр тоглолтын ихэнх дутагдлуудын нэгдэл болсон юм.

Энэ хэсэг нь цувралд авчирсан онцгой мөчүүдийн ачаар та зөвхөн Персийн хунтайж: Мартагдсан элсний дүрд тоглохыг хүсч байна. цувралын бүх шүтэн бишрэгчид үзэх ёстой хэд хэдэн шинэлэг зүйлийг санал болгож байна. Гэсэн хэдий ч энэ нь ноцтой хуйвалдааны сэдэл агуулаагүй болно. Үнэнийг хэлэхэд заримдаа та финалд хүрэхийг хүсдэггүй!

Тоглоом: Платформ: NDS, PC, PS3, PSP, WII, X360 Төрөл: арга хэмжээ Гарах огноо: 2010 оны 5 -р сарын 18 Орос улсад: 2010 оны 6 -р сарын 11 Хөгжүүлэгч: Ubisoft Montreal Хэвлэн нийтлэгч: Орос дахь Ubisoft Entertainment Publisher: Akella Localizer: Akella / Track доош Бастион.

Удирдлагад дасах. Бид урагш гүйж, хавцал дээгүүр үсрэв. Бид LMB дарж өрсөлдөгчөө алж байна. Торх, ваарыг устгаснаар та эрүүл мэндээ сэргээж чадна. Юань дарж бид карниз руу авирч байна. Та мөн юань ашиглан хананы дагуу гүйж болно. Бид дайснуудаа устгадаг. SCM - тэднийг түлхэж, CTRL нь халдлагаас зайлсхийдэг. Дараагийн хавцал дээгүүр үсэрч, бид тавцан дээр наалддаг. Бид эцэс хүртэл очоод доошоо үсрэв. Төгсгөлд нь хүрсний дараа бид дахин өндөрт босов. Юанийг барьж, бид дараагийн тавцан руу шилждэг. Бид дайсны бүлгийг устгаж, урагшилж, зам дээрх саад бэрхшээлийг арилгадаг. Өрөөнд бид хонгилыг шүүрэн авдаг. SPACE товчийг ашиглан хананаас үсрээрэй. Хамгийн дээд цэгтээ хүрч, бид урагшаа явж, хана дээгүүр мөлхөж, туг барьж, доошоо бууна. Хоёрдахь тугны дараа эхлээд бид хана даган гүйж, огцом ухарч, 3 -р тугийг ашиглан бид хамгийн доод талд байна. Төв хэсэгт байгаа товчлуур дээр дарна уу. Бид өрсөлдөгчөө устгадаг. Дахин хаалга онгойлгоход бид хурдан гүйнэ. Бид хэд хэдэн хялбар тестийг давдаг. Бид дараагийн хаалгыг онгойлгодог. Туузнаас шүүрч аваад бид дээшээ гарна.

Цайз.

Бид модны дээгүүр гүйдэг. Бид тугийг ашиглан доошоо бууж байна. Баруун талд, өрөөнд бид хамгаалагчдыг устгадаг. Бид дээш авирч, нөгөө тал руу гүйдэг. LMB барьж байхдаа та чухал цохилтуудыг хүргэх боломжтой. Тоосго тоосгоор авирах. Бид ханан дээрх механизмыг идэвхжүүлдэг. Бид хананы хажуугаар өнгөрдөг. Бид нөгөө тал руу гүйдэг. Доошоо бууж, бид хананы нүхээр урагшаа явдаг. Хамгаалагчдыг устгасны дараа бид дахин дээд давхарт гарч, нөгөө тал руу гүйж, тоосго руу бууна. Хаалган дээр очоод бид ахтайгаа холбоо барьж байна. Түүнийг цааш явахад нь туслахын тулд бид цамхагуудын урд талын төлөвлөгөөнд байрладаг цамхаг дээрх механизмуудыг идэвхжүүлдэг. Бид гуравдахь хэсгийг идэвхжүүлж, өөрсдийнхөө замыг үргэлжлүүлж байна. Доошоо бууцгаая. Шинэ төрлийн дайсантай уулзсаны дараа бид түүнтэй харьцаж сурдаг. Эхэндээ бид SCM -ийн гараас бамбайг тогшиж, дараа нь дуусгачихдаг. Бид ханан дээрх механизмыг идэвхжүүлж, хаалгаар хурдан гүйдэг. Олон арван дайснууд зам дээр байна! Ихэвчлэн хоёроос гурав нь бамбайтай, бусад нь жирийн хамгаалагчид байдаг. Супер цохилт өгч, эцэст нь болхи шуурга шидэх нь дээр. Эргүүлсний дараа бид механизмыг идэвхжүүлж, гүйх цаг гаргахын тулд маш хурдан гүйдэг (хамгийн тохиромжтой нь ханан дээр авирах үед түүнээс холдож хананд ойрхон байх хэрэгтэй). Бид баганын дагуу тагтан дээр авирдаг.

Хашааны талбай.

Ахыгаа хөөцөлдөж байгаа тул бид бяцхан зүслэг үзэгдлийг харж байна. Бид баганаас багана руу шилжих замаар доошоо явах замыг хайж байна. Эдгэрэх бөмбөгтэй баррель танхим даяар тархсан байдаг. Бид хаалган дээр өрсөлдөгчөө устгадаг. Хаалга нягт хаалттай байгаа тул бид өөр арга зам хайж байна. Тоосго руу авирч, баганаас багана руу үсэр. Дараа нь бид туг руу хүрч, доошоо бууна.

Төрийн сан.

Бид урагшаа явж, эхлээд үсэрч, дараа нь юань барьж, дээшээ мөлхөж байна. Хэцүү заль мэхийг нэгтгэж, бид эрдэнэсийн санд очдог. Бид алт хулгайлахыг оролдож буй түрэмгийлэгчдийг устгадаг. Цааш нь хананаас түлхэж, бид нэг баганыг аваад дээшээ гарна. Манай баатар Маликтай (ах) уулзаж буй видеог үзэж байна. Малик хэнийг ч сонсохыг хүсдэггүй бөгөөд төсөөлшгүй хүчний хүчийг идэвхжүүлдэг. Одоо бид энэ хараалаа зогсоох ёстой! Бид урагш гүйж, яг үүссэн ангал дээгүүр үсрэв. Ханан дээр бид порталыг хардаг, бид түүгээр дамждаг. Үл мэдэгдэх ертөнцөд өөрсдийгөө олж, бид төв рүү явдаг. Бид генийн овгийн нэгэн эмэгтэйтэй ярьдаг. Тэр бидэнд аюул заналын талаар сэрэмжлүүлж, хараалын хатан хааныг түдгэлзүүлэхийн тулд хоёр лацыг нааж өгөхийг биднээс хүсч байна. Эцэст нь энэ нь элсний хүчийг бидэнд өгдөг. Бид ижил аргаар буцаж очдог. Урагшлах. Хэсэг хугацааны дараа бид унаж үхэх болно. Гэхдээ хэдхэн минутын өмнө бидэнд цагийг ухрах өвөрмөц чадвар заяасан юм! Эцэст нь тоглоомын гол онцлогийг ашиглах боломжтой боллоо. "Y" товчлуурыг дарахад бид ямар нэгэн хэцүү зүйл дээр тууштай байх болно. Гэхдээ энэ чадварыг бүү буруугаар ашиглаарай, учир нь та ухрах хугацааг яг дөрвөн удаа ашиглаж болно. Таслагдсан үзэгдлийн дараа өрөөний төгсгөлд зүүн тийш эргэ. Энд шинэ өрсөлдөгчид байна. Одооноос эхлэн өрсөлдөгчөө хассан тохиолдолд оноо өгөх болно. Та нүдний шилний тусламжтайгаар чадвараа дээшлүүлж чадна. Жишээлбэл, эрүүл мэндийн баарыг уртасгах эсвэл энергийн эсийн тоог нэмэгдүүлэх. Бид дээшээ гарч, баганын дагуу хөдөлдөг. Хэвтээ баар дээр дүүжлээд хаалгаа онгойлгоод цаашаа яв. Зураг дээр үзүүлсэн шиг бид саад бэрхшээлийг давж гардаг.
Бид урагшилж, амиа золиослогчидтой тэмцдэг. Үүний дараа баруун буланд хананаас түлхэж, бид хэвтээ баар дээр дүүжлээд механизмыг идэвхжүүлнэ. Бид дээш авирч, цорын ганц гарц руу явна. Тасархай үзэгдлийг үзээрэй. Том ир нь биднийг жижиг хэсэг болгон бутлахыг хичээдэг. Бид шалан дээрх механизмыг идэвхжүүлдэг. Тэгээд бид завсарлагаанаар гүйх гэж оролддог. Гэхдээ та мөрийтэй тоглож чадахгүй, учир нь хаалга хаагдах боломжтой. Туршилтыг давсны дараа бид бөмбөрийг танхимд яг нэг удаа эргүүлнэ! Биднийг ажиглаж байхад зүүн талд нь саад тотгор тодров. Хананаас хананд, энд бид дээд талд байна, бид хэвтээ баар руу үсрэв - 1 -р механизм идэвхжсэн. Бид бөмбөрийг дээд тал нь тайлдаг. Тэгээд одоо бид өөр замаар авирч, 2 -р механизмыг идэвхжүүлж байна.

Бид муу ёрын сүнснүүдийг устгадаг. Гайхалтай, одоо бид төвөөс хананаас хана руу явдаг. Бид жижиг сорилтуудыг давдаг Ахтай уулзаж, түүнд юу болохыг, муу зүйлийг хэрхэн зогсоох талаар тайлбарлаж өгдөг. Бид доошоо бууж, хананаас түлхэж, механизмыг идэвхжүүлж, нөгөө тал руу гүйж, механизмыг дахин идэвхжүүлнэ. Бид хана даган явж, хаалгаа онгойлгож, баганаас багана руу хурдан үсрэн орж, дотогшоо орно.

Механизм.

Эхний өрөөнд тестүүд нэлээд энгийн байдаг. Бид ханан дээгүүр гүйж, тухтай мөчүүдийг хүлээж байна. 2 -р танхимд бүх зүйл маш энгийн байдаг. Бөмбөрийг нэг байрлалд шилжүүлнэ. Бид хэвтээ баар руу хүрэх хүртэл дээш авирч, механизмыг идэвхжүүлнэ. Идэвхжүүлсний дараа бөмбөр бидэнтэй хамт нэг түвшинд дээшлэх болно. Бид түүн рүү очоод хоёр байрлал руу шилжүүлнэ. Бид мөн адил зүйлийг хийдэг. Одоо бид бөмбөрийг гурван байрлалд шилжүүлж, ханан дээрх механизмыг идэвхжүүлж, хаалга руу хурдан хүрнэ. Энд гурав дахь танхим байна. Тиймээс, процедур нь дараах байдалтай байна: бөмбөрийг нэг байрлалд шилжүүлж, нээгдсэн замыг дагаж, хэвтээ баар дээрх механизмыг идэвхжүүлж, 2 -р бөмбөрийг яг нэг удаа эргүүлнэ. Бид эхний ороомог руу бага зэрэг доошилж, өөр байрлал руу шилжүүлээрэй. Бид зүүн тийш явж, хоёр дахь бөмбөр рүү дээшлэнэ. Бид том тойрог руу үсэрч, энэ тойргоос баганаас нөгөө тойрог ба voila руу тагтан дээр үсэрч, муу ёрын сүнснүүдийг устгадаг. Бид хэд хэдэн туршилтыг даван туулж байна.

Цайз

Босогчдын ердийн цэргүүдэд том амьтдыг нэмж оруулсан бөгөөд үүнийг зөвхөн тусгай цохилтоор л эзэмших боломжтой байв. Хэрэв та үүнийг байгалийн аргаар шахдаг бол ид шид ашиглахаа бүү мартаарай. "1, 2, 3, 4" товчлуурууд үүнийг хариуцдаг. Бид дээш авирч, дайснуудаа устгаж, замыг үргэлжлүүлнэ. Бид туршилтыг давж, доошоо ханан дээрх механизмыг идэвхжүүлж, цаашаа явна. Цаашид бид сайн, зовлонтой энгийн байх болно, учир нь би тэр даруй босс дээр анхаарлаа хандуулах болно. Та түүнийг 4 хүчтэй хослолоор ялж чадна. Яг зөв бид түүний ууртай дайралтаас зайлсхийж, ир рүү нь хурдан цохиж, яг л түүнээс хурдан үсрэв. Та энгийн дайснуудын анхаарлыг сарниулж чадахгүй, учир нь босс бидний үүрэггүйгээр тэднийг алах болно, тэгэхээр тэд түүний "халуун гарт" унах болно. Ханан дээр идэвхжүүлж болох механизм байдаг тул бид дээш авирч, дараа нь энэ хана өөрийн гарцын оргил үед бид хурдан түлхэж, буцааж авирдаг. Бид шалгалтуудыг давдаг. Бид шалан дээрх механизмыг идэвхжүүлэхийг хичээдэг - энэ нь ажиллахгүй байна. Ойролцоох бөмбөр байдаг, бид үүнийг нэг удаа эргүүлээд механизмын түгжээг тайлдаг. За, цаашаа явцгаая. Хоёр дахь нь арай илүү төвөгтэй юм. Зураг дээр үзүүлсэн шиг хий.
Механизмыг идэвхжүүлсний дараа бид хананы дагуу хөдөлдөг. Бид дүүтэйгээ уулздаг.

Цайз хаалга.

Бидний өмнө гурван механизм байгаа тул араагаа шаардлагатай байрлалд оруулах шаардлагатай бөгөөд үүнийг зураг дээр үзүүлсэн шиг хийдэг.
Зөвхөн араа чангалж, урд талын саадыг арилгахад л үлдэх болно. Бид тавцан руу үсэрч, тэндээс бараг мэдэгдэхүйц тоосгон ханан дээр очно. Бид механизмыг идэвхжүүлж, дахин өөр платформ руу шилждэг. Хаалга битүүмжилсэн байна. Ахтайгаа ярилцсаны дараа элсний хүч чадлын талаар түүний муу санааг олж мэднэ. Муу ёрын сүнснүүдийг нэг мөсөн устгахын тулд медалиудыг холбох нь яаралтай юм. Бид жижиг шалгалт өгдөг. Дахин портал! Бид түүгээр дамждаг. "Маридын хүч" гэж нэрлэгддэг зүйлийг авсны дараа бид усыг хатуу болгож чадна! Shift товчлуурыг дарж, бид усны урсгалыг зогсоож, хамгийн энгийн хэвтээ баар болгон ашигладаг. Бид хөнгөн туршилтыг давж, хөлдөөсөн усаар заль мэх хийдэг.

Буллпен.

Бид доошоо бууж, нас барагсадтай тулалддаг. Тэгээд дараа нь баганаас эхлээд дахин дээд давхарт. Бид эвдэрсэн хананы дээгүүр үргэлжлүүлэн явж байна. Өргөгдсөн камер дээр очсоны дараа бид тэдний дагуу хурдан хөдөлдөг, учир нь тэд унаж магадгүй юм! Доод талд бид элсэн дээрх амьтадтай харьцдаг. Ханан дээр бид механизмыг идэвхжүүлж, шинээр өргөтгөсөн тавцан руу хурдан буцааж оруулна. Бид хэвтээ баар дээрх усны тийрэлтийг идэвхжүүлдэг. Дайснууд доод талд гарч ирэх болно, гэхдээ та тэдгээрийг үл тоомсорлож, өөрийн замыг дээшээ үргэлжлүүлж болно. Шалан дээрх механизмыг идэвхжүүлсний дараа бид хурдан гүйдэг. Бид жижиг шалгалт өгдөг.

Гуттер.

Өөрийгөө хамгийн сайн газар биш гэж үзвэл бид дайснуудаа устгадаг. Дараа нь усны урсгалыг зогсоож, бид үүссэн хананы дагуу босдог. Бид гарахыг хичээдэг, заримдаа жижиг шалгалт өгдөг. Хэзээ нэгэн цагт бид эдгээр элсний хамгаалагчдыг бүтээсэн шинэ төрлийн дайсантай уулзах болно. Тиймээс, эхлээд бид түүнийг ална, эс тэгвээс та эцэс төгсгөлгүй тэмцэж чадна. Бид жижиг хананы дагуу бөмбөр рүү авирдаг. Бид үүнийг хамгийн сүүлчийн байрлал руу нь буулгасан. Усны жижиг үртэсээр дамжин бид хэвтээ баар руу дамждаг бөгөөд энэ нь хаалгыг онгойлгодог. Дараа нь бид бөмбөрийг асар том усны тийрэлтэт хүртэл арагш нь тайлна. Бид хаалгаар дамждаг. Бид хана руу авирдаг. Ус зайлуулах хоолойд хүрээд бид дайснуудаа устгадаг. Хэвтээ баар дээрх усыг идэвхжүүлнэ. Бөмбөрөөр дамжуулан бид байрлалыг өөрчилж, цаашаа явж, туршилтыг давдаг.

Усанд орох.

Бид шалан дээрх механизмыг идэвхжүүлж, усны урсгалыг нэн даруй зогсоож, хэвтээ баар руу хүрнэ. Хаалга нээгдэхэд олон тооны өрсөлдөгчид бидэн рүү дайрах болно. Нэгдүгээрт, бид дор хаяж ямар хүчээр муу ёрын сүнснүүдийн өвөг дээдэст дамждаг. Үгүй бол тэднийг алахгүй байх нь зөв бол тулаан амжилтгүй болж магадгүй юм. Бид цааш нь дамжуулдаг. Жижигхэн өрөөнд бид хоёр хэвтээ баарыг идэвхжүүлж, усыг хана болгон дээшээ гарна. Ахтайгаа уулзсаны дараа медалийн хоёр дахь хэсгийг өгөхийг гуйсан боловч татгалзсан хариу авсан. Бид бүр илүү өндөрт авирдаг. Жаахан шалгалт өгсний дараа бид доошоо бууна.

Хааны танхимууд.

Бид зүүн талд байгаа механизмыг идэвхжүүлж, шалан дээр дээшээ гарна. Чөтгөр гарч ирсний дараа бид түүний сүйрэлд автахгүй байхыг хичээдэг. Хамгаалалт аваад бид доошоо бууж байна. Бид муу ёрын сүнснүүдтэй харьцдаг. Бид цаашаа өнгөрч, дахин чөтгөрийн ухаалаг байрлуулсан хавхтай тулгарав. Хамгаалалт хийснээр бид сул дорой дайснуудаа устгадаг. Мэдээжийн хэрэг, эхлээд мууг бүтээгчид. Бид илүү өндөрт босч, өөрсдийнхөө замыг үргэлжлүүлж байна. Энэ бүх новш тайвширч чадахгүй. Түүний биднийг зогсоох гэсэн бүх оролдлого бүтэлгүйтэв. Дахин нэг удаа хоргодох байранд бид бас хий үзэгдэлтэй байна. Бид өөрсдийнхөө замыг үргэлжлүүлж байна.