Насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан хөгжилтэй тоглоом, тэмцээн. Найзуудаа гайхшруулаарай! Компанид зориулсан шилдэг тоглоомууд

  1. Женга
    Тоглоомын хувьд танд гөлгөр, ижил хэмжээтэй модон блок хэрэгтэй болно, Jenga-д зориулж бэлэн багц худалдаж авах нь дээр. Блокуудаас цамхаг босгож байна. Түүгээр ч зогсохгүй түүний дараагийн түвшин бүр өөр чиглэлд нийцдэг. Дараа нь тоглоомын оролцогчид ямар ч блокыг сайтар сугалж, цамхагийн дээд түвшинд байрлуулах хэрэгтэй. Бүтэц нь нурж унахгүйн тулд үүнийг болгоомжтой хийх хэрэгтэй.

    Эвгүй байдал нь цамхаг сүйрэхэд хүргэсэн тоглогчийг ялагдагч гэж үздэг.

  2. Малгай
    Энэ тоглоомын хувьд танд тоглогч бүрт байх ёстой 10 ширхэг цаас хэрэгтэй болно. Оролцогчид бүх цаасан дээрээ дурын үгийг бичдэг. Дараа нь үгтэй хуудсыг малгай руу нугалав. Оролцогч бүр малгайнаасаа цаас гаргаж ирээд тааралдсан үгээ тайлбарлаж, харуулах эсвэл бүр зурах ёстой. Бусад нь үүнийг таах ёстой.

    Тоглоомын төгсгөлд хамгийн ухаалаг нь болсон хүн шагнал авна. Үг нь хөөе!

  3. Холбоонууд
    Бүгд тойрогт сууна. Хөршийнхөө чихэнд ямар ч үг хэлдэг хөтлөгчийг сонгодог. Энэ үгийг хүлээн авсан хүн түүнийг хажууд сууж буй тоглогчдоо түргэн шуурхай хүргэх үүрэгтэй, гэхдээ холбоо хэлбэрээр. Жишээлбэл, байшин бол голомт юм. Тэгээд тэр эргээд дараагийн оролцогчид өөрийн хувилбараа дамжуулдаг.

    Удирдагчийн үг сүүлчийн холбоотой ямар ч холбоогүй бол тоглоом амжилттай болсон гэж үзнэ. Ширээнээсээ ч босохгүйгээр тоглож болно.

  4. Надтай танилц
    Энэ тоглоомонд нэг эгнээнд суусан хэд хэдэн сайн дурын ажилтан шаардлагатай болно. Хөтлөгчийг нүдийг нь боож, сайн дурынхныг хүргэж өгснөөр тэд тус бүрийг хүрэлцэн таних болно. Биеийн аль ч хэсгийг танихад ашиглаж болно.

  5. Матар
    Хөтлөгч нь оролцогчийг дохио зангаа, нүүрний хувирал, гэхдээ хуруугаараа зааж, зурахгүйгээр харуулах ёстой үгийг тааварлана. Үлдсэн оролцогчид энэ үгийг таах ёстой. Хэн нэгэн ямар нэгэн зүйл, үзэгдлийг харуулахыг хичээж, хэрхэн эргэлдэж байгааг харах нь маш хөгжилтэй байдаг.

  6. Өргөст хэмх
    Маш сайн том компанид зориулсан тоглоом, учир нь энд бидэнд аль болох олон хүн хэрэгтэй байна. Нэгийг нь удирдагч сонгож, үлдсэн хэсэг нь ойр дотныхоо тойрогт гараа ардаа тавьдаг. Тойрог дээр зогсож байгаа хүн бүр удирдагчийн хувьд үл мэдэгдэх өргөст хэмх (эсвэл бусад тохиромжтой ногоо) ардаа өнгөрөх ёстой. Энэ тохиолдолд та хүнсний ногоог үл үзэгдэх байдлаар хазах хэрэгтэй.

    Хөтлөгчийн зорилго бол өргөст хэмхтэй тоглогчийг барих явдал юм. Баригдсан оролцогч өөрөө удирдагч болдог.

  7. Данетки
    Энэ бол нэг төрлийн детектив түүх юм. Илтгэгч нь тоглоомын оролцогчдод тайлах ёстой оньсоготой танилцуулдаг. Үүнийг хийхийн тулд тоглогчид янз бүрийн асуулт асууж болно. Гэхдээ хөтлөгч тэдэнд зөвхөн "тийм", "үгүй" эсвэл "хамаагүй" гэж хариулж чадна.

  8. Холбоо барих хүн байна!
    Хэн нэгэн үг гаргаж ирдэг боловч бусад тоглогчид зөвхөн эхний үсгийг хэлдэг. Жишээлбэл, үдэшлэг нь анхны Б. Оролцогч бүр Б-ээс эхлээд өөр өөрийн үгээ гаргаж, бусдад тайлбарлахыг хичээдэг. Үг хэлэхийг хориглоно. Тоглогчдын нэг нь юу болж байгааг тааварлангуутаа "Холбоо байна!" гэж хашгирах хэрэгтэй.

    Дараа нь хоёр тоглогч - энэ үгийг хийсэн, таасан тоглогч хоёулаа энэ үгийн хувилбаруудыг хэлнэ. Хэрэв тэд адилхан болсон бол тоглоом цааш үргэлжилнэ. Үүнийг хийхийн тулд хөтлөгч "нам" гэсэн үгнээс дараагийн үсгийг дуугардаг. Одоо тоглогчид эхний хоёр үсэг болох B ба E үсгийг ашиглан үг хэлэх хэрэгтэй.

  9. Бохир бүжиг
    Компани нь хосуудад хуваагддаг. Шалан дээр хэд хэдэн бүжигчдэд зориулсан нэг хуудас цаас тавив. Хөгжим асч, хөлөөрөө шалан дээр хүрэхгүйн тулд хуудсан дээр бүжиглэх хэрэгтэй. Хэрэв хосын хэн нэгэн нь цаасан дээрээс хэтэрсэн бол энэ хосын аль ч оролцогч ямар нэг зүйлийг арилгах ёстой. Бүжгийн төгсгөлд хамгийн олон хувцас үлдсэн хүн ялагч болно. Тоглоом маш халуун ногоотой байдаг.

  10. Алдагдал
    Зохицуулагч бүх оролцогчдоос нэг зүйлийг авч, уутанд хийнэ. Дараа нь хожигдол оноох тоглогчийг сонгоно. Түүнийг нүдийг нь боож, цүнхнээсээ ямар ч зүйлийг гаргаж, эзэнд нь даалгавар өгөхийг санал болгож байна.

  11. Орчин үеийн хэв маягтай үлгэрүүд
    Мэргэжлийн уйтгартай, сонирхолгүй ярианы оронд зочдыг бие биенээ инээлгэж яагаад болохгүй гэж? Энэ нь маш энгийн. Оролцогчид цаасан хуудас өгч, даалгавруудыг өгдөг: бүх мэдэгдэж буй үлгэрийн агуулгыг мэргэжлийн хэлээр танилцуулах.

    Цагдаагийн тайлан эсвэл өвчний түүхийн хэв маягаар бичсэн үлгэрийг төсөөлөөд үз дээ. Хамгийн хөгжилтэй үлгэрийн зохиолч ялна.

Харамсалтай нь амттан, сайн нөхөрлөл нь баярын үеэр зочдод баяр хөөртэй байх баталгаа болдоггүй. Хүн бүр амьдралдаа ядаж нэг удаа үдэшлэг дээр уйдаж, эсвэл бусдад хэрхэн тохиолдохыг харж байсан туршлагатай. Гэсэн хэдий ч компанид зориулсан хөгжилтэй тэмцээнүүдийг мэддэг, удирдагч болоход бэлэн хүн байдаг баг хөгжилтэй, сайхан сэтгэлтэй байх нь дамжиггүй.

Шарсан талхны найруулагчийн үүргийг зөвхөн баярыг зохион байгуулагч төдийгүй тухайн үеийн баатрын давуу талыг мэддэг дотны найз хийж болно. Консерватив үзэл бодолтой хүмүүс хэт чөлөөлөгдсөн залуучуудын тоглоомд оролцох магадлал багатай тул бүх насны ангилалд тохирсон бүх нийтийн тэмцээн зохион байгуулах нь зүйтэй гэдгийг санах нь зүйтэй.

Компанийн өрсөлдөөнийг уламжлалт байдлаар дараахь байдлаар хуваадаг.

  • архи уух;
  • хөдлөх;
  • хөгжимт;
  • мөрийтэй тоглоом;
  • алдах;
  • таамаглал.

Аль алинд нь давуу эрх олгох нь таны хэрэг.

Баярын ширээнд сууж байхдаа юу тоглох вэ?

Та зочдыг бие биенээ илүү сайн мэдэх боломжийг олгодог тоглоомоор дулаацуулж эхэлж болно.

Зочдод тоглоомын хэсэг болох 10 шүдний оо өг. Ширээний ард сууж буй хүмүүс амьдралдаа хэзээ ч хийж байгаагүй зүйлийнхээ талаар өөрсдийнхөө тухай үнэн үг хэллэгийг ээлжлэн хэлдэг. Жишээлбэл, "Би онгоц нисээгүй" эсвэл "Би навчин тамхи татаагүй" гэх мэт.

Эхний зочин хэзээ ч хийж байгаагүй зүйлээ хэлсний дараа амьдралдаа дор хаяж нэг удаа хийсэн тоглогчид түүнд нэг шүдний оо өгдөг. Дараа нь дараагийн зочин руу ээлж орно. Нэг эсвэл хоёр тойргийн дараа тоглоом дуусч, гартаа хамгийн олон "чип" авсан хүн ялагч болно.

Сонирхолтой төгсгөлтэй байхын тулд ялагчийг шарсан талх хэлэхийг урьж, зочдод гарт нь шүдний чигчлүүр байгаа мэт сайн сайхныг хүсэн ерөөе.

Хэт их өрсөлдөөнийг зохион байгуулж, найз нөхдөө хүч чадлыг туршиж үзээрэй. Оройн дундуур зочдын тоонд тохирсон тавиур дээр шилний тоог өрөөнд авчир. Бүх аяганд ус, зөвхөн нэг аяганд архи агуулагддаг гэж мэдэгдээрэй. Зочдод соруул өгч, рулет тоглохыг урь.

Энэ тоглоомын мөн чанар нь зочдод нүдний шил сонгохоос гадна агуулгыг нь сүрэлээр уух явдал юм. Архи авсан хүн өөрийгөө илчилж болохгүй. Тоглогчид "халуун" шилийг хэн авсан гэж таамаглаж байна.

Энэ жагсаал нь үнэн хэрэгтээ бүх шил архиар дүүрсэн байдаг тул бүх зочдод өөрсдийгөө өгөхгүйн тулд нэгэн зэрэг зогсох хэрэгтэй болдог. Надад итгээрэй, энэ дүр зургийг авч, дахин тоглох нь зүйтэй юм.

Пикникийг хэрхэн хөгжилтэй, мартагдашгүй болгох вэ?

Насанд хүрэгчдэд зориулсан Сиамын ихрүүдийн жагсаалыг зохион байгуул, энэ нь ажлыг дуусгахад хөгжилтэй, ашигтай байх болно. Найзуудаа хос болгон хуваа, өмнө нь бий болсон хосуудын тоонд тохирох даалгаврын тоог бич. Тус бүр даалгавраа сугалж, "хамтдаа" гүйцэтгэдэг.

Зочид бэлхүүсээр нь тэвэрч, нэг оролцогчийн баруун гар, нөгөөгийнхөө зүүн гарыг барина. Ийм багцад гал асаах, бохир аяга таваг арилгах, өргөст хэмхийг тайрах нь хөгжилтэй байдаг.

Пикник дуусч, хоосон хуванцар лонх бэлэн болсон үед боулингийн талбайг бэлдээрэй. Үүнийг хийхийн тулд эхлээд өөр тоглоомд ашиглаж болох хэд хэдэн бөмбөг авч яваарай.

Дулаацах гадаа тоглоомууд

Хөгжилтэй компанид зориулсан хөдөлгөөнт тэмцээн эсвэл тоглоомыг гэртээ болон цэвэр агаарт зохион байгуулдаг. "Матрёшка" тэмцээн эрэгтэйчүүдэд хэцүү, төвөгтэй байх болно.

Хүчтэй хүйсийн төлөөлөгчид хоёр багт хуваагдаж, хоёр мөрөнд дараалан зогсдог. Эхний оролцогчоос бусад оролцогч бүрт ороолт өгдөг. Тушаалын дагуу мөр бүрийн хоёр дахь оролцогч толгойн ороолтыг ар талаас урд талд нь холбоно. Ямар ч тохиолдолд та ороолтод тусалж, шулуун болгох ёсгүй.

Дуусаад тоглогч "Матрёшка!" Гэж хашгирч, "Матрёшка" хажуу тийш үсэрнэ. Үүний дараа гурав дахь тоглогч хоёр дахь ороолттойгоо уяж, "Матрёшка!" Гэж хашгирч, тэр буцаж үсрэв. Хөдөлгөөн нь дараагийнх руу шилжих гэх мэт.

Хоёр баг хоёулаа синхроноор ажилладаг бөгөөд хамгийн хурдан дуусгасан нь ялна. Тэмцээн дууссаны дараа багууд бие биентэйгээ нүүр тулж, инээхээс гадна дурсамжинд зориулж зураг авахуулах хүсэл нь ойлгомжтой байдаг.

Зочиддоо хөгжилтэй шоу үзүүлээрэй. Сайн дурынхны дундаас эрэгтэй, эмэгтэй хоёрыг сонгон тус тусад нь тэдний үүргийг тайлбарла. Тэр хүнд сандал эсвэл дүнзэн дээр зогсоод гэрлийн чийдэнг шургуулж буй хүнийг дүрслэх ёстой гэж хэл. Хэрэв хамтрагч нь түүнд саад болвол тэр үүнийг өөрийнхөө сайн сайхан, тайтгарлын төлөө хийж байгаа гэдэгт итгүүлэх ёстой.

Бүсгүйд түүний үүрэг бол эрэгтэй хүнийг дүүжлэн амиа хорлохоос зайлсхийх явдал гэдгийг тайлбарла. Мэдээжийн хэрэг, бүх зүйл үг хэллэггүй байх ёстой. Бүх зочдод дүрүүдийн хуваагдлын талаар урьдчилан мэдэгддэг бөгөөд үр дүн нь нэлээд инээдтэй дахин тоглох явдал юм.

Хөгжилтэй хөгжмийн уралдаан, тоглоомууд

Насанд хүрэгчид "Хөгжмийн хайрцаг" тоглоом тоглохдоо баяртай байх болно. Оролцогчид хоосон хайрцгийг тойрог хэлбэрээр дамжуулдаг. Гэнэт хөтлөгч хөгжмөө зогсоож, гартаа хайрцагтай үлдсэн нэг нь нэг зүйлийг тайлж, дотор нь хийнэ. Энэ нь үнэт эдлэл, хувцас эсвэл нэмэлт хэрэгсэл байж болно.

Дараа нь хөгжим асч, хайрцгийг дахин тойрог хэлбэрээр дамжуулна. Тоглогчид хувцаснаасаа салахыг хүсэхгүй байх үед хамгийн хөгжилтэй зүйл эхэлдэг. Тэд тоглолтоос ээлжлэн гарч, хамгийн эрсдэлтэй зоригтнууд барианд хүрдэг. Компанийн хүсэлтээр урвуу тоглоомын механизмыг ажиллуулж болно.

Одоо хөгжмөө зогсоосны дараа гартаа хайрцаг барьсан хүн дотроос нь дуртай зүйлээ аваад өөр дээрээ тавьдаг.

Guess the Song хөгжмийн уралдааныг тогло. Зочдыг хоёр багт хувааж, тэд өрсөлдөгчдийн гүйцэтгэсэн дууг ээлжлэн таамаглах болно. Гүйцэтгэгч баг хит болсон дуунаас хэллэгийг сонгон үг болгон хуваадагт хэцүү байдаг.

Дараа нь тушаалаар бүлгийн бүх гишүүд үг, хэллэгээ нэгэн зэрэг дуулна. Хоёрдахь баг ерөнхий найрал дууны хэллэгийг нэгтгэж, дууг таах ёстой. Ийм уралдааны гол зүйл бол инээд хөөр, бие даасан тоглолтоос дуу хоолойгоо таслахгүй байх явдал юм.

Баярт нууцлаг байдал, сэтгэл хөдлөлийг нэмээрэй

Үдэшлэгт нууцлаг зүйл нэмэхийн тулд азын бялууг жигнэх хэрэгтэй. Картонон дээр нэг талдаа бялуу зурж, дараа нь уламжлалт байдлаар хайчаар хэсэг болгон хуваа. Ар талд нь найз нөхөддөө нууцлаг таамаглал бичиж, бялууны нэг хэсгийг "амтлахыг" урь.

Урьдчилан таамаглах жишээ:

  • "Өөрийгөө тунхаглаж, бүх зүйлийг өөрийн гараар авах цаг болжээ";
  • "Энэ үдэшлэгт оролцох боломжоо бүү алдаарай";
  • "Хайр бол ганцаардлаас зайлсхийх найдвартай арга юм";
  • "Зөн совингоо дага, амжилт нь баталгаатай";
  • "Год үйл явдлуудын салют таныг хүлээж байна";
  • "Таны инээмсэглэл энэ жил таны өмнө бүх хаалгыг нээх болно."

Урьдчилан таамаглалыг зургийн хэлбэрээр хийж болно: дугтуй - "мэдээ хүлээх", зүрх - "хайрлах", тод хайрцаг - "бэлэг", чемодан - "аялал" гэх мэт.

Насанд хүрэгчдэд зориулсан төрсөн өдрийн хүүгийн тэмцээн, тоглоомууд

Та зочдодоо үлгэрийн баатрууд, киноны баатрууд эсвэл алдартай хүмүүсийн дүрийг урьдчилан зохион бүтээснээр төрсөн өдрийн баяртаа ер бусын өнгө аяс өгч чадна. Эцсийн эцэст, төрсөн өдрийн хүү үүнийг төлж чадна!

Орцны үүдэнд ирсэн зочдод өнөө орой шинэ нэрээр үдшийг өнгөрөөх болно гэдгээ мэдэгдээд нуруундаа нууцлаг тэмдэг наа: Эйнштейн, Харри Поттер, Бөгжний эзэн, Үнсгэлжин гэх мэт.

Зочин бүр бусдын нэрийг уншиж чаддаг ч өөрийнх нь хувьд нууц хэвээр үлддэг. Хүн бүрийн даалгавар бол үдэшлэг дээр бусад зочдоос асуулт асуух замаар жинхэнэ нэрийг олж мэдэх явдал юм. Ийм асуултанд зөвхөн "тийм" эсвэл "үгүй" гэсэн үгсээр хариулахыг зөвшөөрдөг. Шинэ нэрээ хамгийн түрүүнд таасан хүн ялагч болно. Цаашилбал, найранд оролцогчид нэрээ тааварлаж, шинэ дүрээрээ тоглодог.

Хамгийн цөхрөнгөө барсан найздаа зориулж "Төөрдөг байшин" зохион байгуул. Олс эсвэл улаан ноосны бөмбөгийг аваад орон сууцны эргэн тойронд уя. Тоглогчийг төөрдөг байшингийн үүдэнд байрлуулж, шагналыг өрөөний нөгөө үзүүрт байрлуул.

"Хэт улаан туяа" -ын байршлыг санаж, дараа нь нүдийг нь боож, хүссэн шагнал руугаа өрөөний дагуу алхаж, утсанд хэзээ ч хүрэхгүй байх ёстой гэдгийг зоригт хүнд тайлбарла. Тоглогчийг тааруулж, сайтар ажиглаж, зөвхөн дараа нь нүдийг нь боохыг зөвшөөрнө үү.

Нүдээ хар боолтоор бүрхсэн тэр мөчид бүх утсыг хурдан хайчилж, тэмцээний гол дүрд зориулж мартагдашгүй видео бичлэгийг аваарай.

Хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан хөгжилтэй тэмцээн, тоглоомууд

Хүүхдүүдийг хөгжөөж, тэдний тайзны авьяасыг илчлэх сайн арга бол тэдэнтэй хамт "Матар" тоглох явдал юм. Насанд хүрсэн хүн залуусыг хоёр багт хуваадаг. Эхнийх нь таамаглагчид, хоёр дахь нь гүйцэтгэгчид юм.

Хүүхдүүдийн хоёр дахь баг дүрслэх шаардлагатай үгийг бодож, эхний багийн залуус хэдэн минутын дараа үүнийг таах ёстой. Хэрэв бага насны хүүхдүүд тоглож байгаа бол энэ үг нь байгаль, амьтад, үлгэрийн баатрууд гэсэн утгатай болохыг урьдчилан хэлж болно.

Заримдаа тоглогчид бодсон үгийн утгыг илэрхийлэхийн тулд шаргуу ажиллах хэрэгтэй болдог. Энэ үгийг таасан эхний багийн оролцогч удирдагч болж, насанд хүрэгчдийн хамт шинэ үг хийдэг.

Хүүхдүүдийг хамтдаа үлгэр бичихэд урь. Эхний хэллэгийг нэрлээд хүүхэд бүр нэг өгүүлбэр нэмж бичүүлээрэй. Цаас, үзэггээ дараагийнх руу нь дамжуулж, хүүхэд өгүүлбэрээ боож, зөвхөн сүүлчийн үгийг хэлдэг.

Бүгд бичиж дууссаны дараа түүхийг чангаар уншаарай, магадгүй энэ нь нэлээд хөгжилтэй, хөгжилтэй байх болно.

Шинэ жилийн үдэш найзуудтайгаа хэрхэн зугаацах вэ?

Та шинэ жилийн хөгжилтэй ундааны тоглоомд урьдчилан бэлдэх хэрэгтэй. Тоглогч шинэ оны эхний өдрүүдэд "зочлохоор төлөвлөж буй" байгууллага эсвэл байгууллагуудын нэрийг цаасан дээр бич. Жишээлбэл, "Амаржих газар", "ЖЭК", "Жорлон", "Зоогийн газар", "Сэрүүлгийн газар", "Цэцэрлэг", "Хаймаркет", "Таверн" эсвэл өөр зүйл.

Илтгэгч зочны ард зогсож, толгой дээрээ бичээстэй хуудас барьдаг бөгөөд ширээнд сууж буй хүмүүс ээлжлэн түүнээс асуулт асуудаг. Асуултууд өөр байж болно: "Та тийшээ хэр олон удаа очдог вэ?", "Ямар зорилгоор очдог вэ?", "Та дараагийн удаа хэзээ очихоор төлөвлөж байна вэ?" гэх мэт. Оролцогч асуултанд зохисгүй хариулдаг бөгөөд энэ нь нэлээд хөгжилтэй яриа өрнүүлдэг.

Хөгжилтэй компанид зориулж шинэ жилийн баяраар тэмцээн, тоглоом зохион байгуулахаар төлөвлөж байхдаа сонгодог мөнгөн дүнгийн талаар бүү мартаарай. Энэхүү хувцасны чимэг тоглоом нь ямар ч үдэшлэгт олон янз байдлыг нэмэх болно. Даалгавруудыг модон дээр хаалттай дугтуйнд өлгөж, ер бусын, сонирхолтой болго.

Бүтээлч даалгаврын зарим сонголтууд энд байна:

  • шинэ жилийн жигнэмэг эсвэл хайлж буй цасан хүнийг дүрслэх;
  • өвдөг сөгдөн, өнгөрсөн жилийн нүглээ наманчлах;
  • Баба Ягагийн дүрд орж, амьдралынхаа талаар нэг минутын турш тасралтгүй ярих;
  • телевизийн хөтлөгчийн дуу хоолойгоор шинэ жилийн шарсан талх хийх;
  • гэрэл зургийн сесс зохион байгуулж, зочдыг өрөөний эргэн тойронд ер бусын байрлалд байрлуулах.

Дүгнэлт

Хөгжилтэй компанид зориулж ямар ч тэмцээн, тоглоом сонгохоос үл хамааран гол зүйлийг санаарай: насанд хүрэгчид бол зүгээр л том хүүхдүүд юм! Тэднийг тайвшруулж, тайвшрахад нь тусал. Надад итгээрэй, хэрэв та амжилтанд хүрвэл тэд хүүхдүүдээс дутахгүй хөгжилдөж, үдэшлэгийг чинь хэзээ ч мартахгүй.

Төрсөн өдрөө тэмдэглэхээр бэлтгэж, баярт зочдыг урихдаа төрсөн өдрийн хүн баярыг аль болох тод, сонирхолтой байхын тулд инээдтэй ширээний уралдааныг урьдчилан сонгох хэрэгтэй бөгөөд хамгийн чухал нь эвгүй удаан завсарлага, хүсээгүй байдлаас зайлсхийх хэрэгтэй. харилцан яриа.

Тэмцээнийг зөвхөн архи уухаар ​​сонгох хэрэгтэй- Дүрмээр бол насанд хүрэгчид гадаа тоглоомонд оролцохын тулд ширээнээс босохыг огт хүсдэггүй тул үсрэх, гүйх урилгыг зочдод урам зоригтойгоор хүлээж авах магадлал багатай юм.

Үүний зэрэгцээ уралдааны тоо 5-6-аас хэтрэхгүй байх ёстой, эс тэгвээс хамгийн хөгжилтэй зугаа цэнгэлийн хөтөлбөр ч гэсэн шаардлагагүй уртасгаж, удахгүй уйдах болно.

Шаардлагатай таяг, зохион байгуулалтын зохицуулалт

Доорх уралдаануудын ихэнх нь хөтлөгч оролцдоггүй ч заримынх нь хувьд ерөнхий санал хураалтаар хөтлөгчийг сонгох шаардлагатай бөгөөд энэ нь өөрөө хөгжилтэй тэмцээн байх болно.
Эсвэл таны хайртай хүмүүсийн нэг нь энэ үүргийг гүйцэтгэх болно гэдгийг урьдчилан тохиролц.

Таяг

Тэмцээний хөтөлбөрт хамрагдахын тулд та дараахь зүйлийг урьдчилан бэлтгэх ёстой.

  • тэмдэг эсвэл медаль;
  • улаан хайрцаг;
  • даалгавраа алдах;
  • сохор, бээлий (зочдын тоогоор);
  • Цэнхэр эсвэл ягаан өнгийн зурагтай картууд (хэний төрсөн өдөр байгаагаас хамаарч):
    - ачааны машиныг жинлэх жин,
    - цөл,
    - телескоп,
    - архины машин,
    - сав,
    - цагдаагийн машин,
    - нимбэгний мод,
    - сэнс.
  • хоёр уут (хайрцаг);
  • асуултын картууд;
  • хариултын картууд;
  • картон, уян харимхай материалаар хийсэн урт хамар;
  • аяга ус;
  • бөгж.

Улаан хайрцаг

Хий үзэгдэл бүхий "Улаан хайрцаг"-ыг тусад нь бэлтгэж байна тэмцээнд ялагдсан эсвэл тоглолтыг орхисон хүмүүст.
Та өөрөө "Улаан хайрцаг" хийж болно, өнгөт цаас, скоч соронзон хальснаас, эсвэл бэлэн худалдаж авах боломжтой.

Жишээлбэл, Fanta даалгавар нь аль болох хөгжилтэй байх ёстой:

  • дажгүй дууг хуурамч хоолойгоор, нэг ч нот цохихгүйгээр нухацтай дуулах;
  • сууж байхдаа бүжиглэх (гар, мөр, нүд, толгой гэх мэт хөгжилтэй бүжиг);
  • заль мэхийг харуулах (энэ нь бүтэхгүй байхын тулд - зочдын дунд илбэчид байхгүй нь тодорхой байна);
  • хөгжилтэй шүлэг хэлэх, ер бусын оньсого асуух, хөгжилтэй түүх ярих гэх мэт.

Анхаар: "Улаан хайрцаг" нь зугаа цэнгэлийн хөтөлбөрийн туршид ширээний голд байх болно. Дээр дурдсанчлан - энэ нь ялагдсан оролцогчдод зориулагдсан. Тиймээс, зодог тайлсан оролцогчийг хий үзэгдэлээр "шагнахаа" бүү мартаарай - даалгавар давтагдах нь хамаагүй - эцэст нь хүн бүр өөр өөрийнхөөрөө гүйцэтгэх болно!

Тэмцээний дугаар 1 "Төрсөн хүү олох"

Зочид нүдийг нь боосон байна.
Удирдагч хүн болгоныг хүссэнээрээ шилжүүлэн суулгадаг.

Үүний үр дүнд түүний хажууд хэн хаана сууж байгааг хэн ч мэдэхгүй.

Зочин бүрт дулаан бээлий өмсдөг. Та хажууд чинь хэн сууж байгааг олж мэдэх хэрэгтэй бөгөөд зөвхөн хөршийнхөө толгой, нүүрэнд бээлийтэй гараа шүргэх хэрэгтэй.
Нэгдүгээрт, энэ нь хачигдаж, таныг инээлгэдэг!
Хоёрдугаарт, мэдрэхүйн тусламжтайгаар хүнийг таахыг оролдох нь маш сонирхолтой юм!

Оролцогч бүр зүүн талд хэн байгааг тааварлана.
Та зөвхөн нэг удаа таах гэж оролдож болно, эцсийн зорилго бол төрсөн өдрийн хүнийг олох явдал юм.

Сүүлчийн оролцогч хөршөө таамагласан эсвэл тааварлаагүй тохиолдолд боолтыг арилгадаг, гэхдээ төрсөн өдрийн хүү олдвол тоглоом эрт дуусна.

Хөршөө тааварлаагүй хүмүүс "Улаан хайрцаг" -аас сэнс татаж, инээдтэй даалгавар гүйцэтгэдэг.

Уралдааны дугаар 2 "Төрсөн өдрийн хүүд зориулсан хүсэл, хөгжилтэй бэлэг"

Энэ бол хошин шогийн мэдрэмжтэй авхаалжтай зочдод зориулсан маш хөгжилтэй тэмцээн юм.

Эхлээд удирдагч гол баяр хүргэе.
Энэ нь иймэрхүү сонсогдож байна: "Эрхэм хүндэт манай төрсөн өдрийн хүн (үүд)! Бид бүгдээрээ та бүхэндээ чин сэтгэлээсээ хайртай, эрүүл энх, аз жаргал, хөгжил цэцэглэлтийг хүсэн ерөөе! Бүх мөрөөдөл тань биелэх болтугай! Одоо бусад зочид миний хүслийг биелүүлэх болно!"

Цаашилбал, оролцогч бүр дараахь хэллэгийг хэлэх ёстой. , дараа нь цэнхэр (эсвэл ягаан) хайрцагнаас зураг гаргаж, төрсөн өдрийн хүүд (төрсөн өдрийн охин) үзүүлж, тайлбарлах - тэр яагаад тухайн үеийн баатарт энэ зүйлийг өгдөг вэ? Хэрэв тайлбар олдоогүй бол оролцогч зургийн ард байгаа текстийг уншина.

Дараагийн оролцогч зургийг хайрцагнаас гаргахын өмнө баяр хүргэх хэллэгийн эхлэлийг дахин давтана. "Тэгээд би чамд ЭНЭ үнэхээр хэрэгтэйг мэдэж байна, тийм болохоор би үүнийг өгч байна!"Тэгээд тэр үеийн баатарт яагаад үнэхээр хэрэгтэй байгааг тайлбарлан инээдтэй "бэлэг"-ээ гаргаж ирэв!

Жишээлбэл, элсэн цөлийн зургийг авахдаа оролцогч эхлээд зураг зурж буй хүн бүр эхэлдэг гол хэллэгийг хэлдэг. "Тэгээд би чамд ЭНЭ үнэхээр хэрэгтэйг мэдэж байна, тийм болохоор би үүнийг өгч байна!", хэрэв таны хүсэл олдоогүй бол арын талд байгаа зурган дээр бичсэн хэллэгийг уншина уу. "Тэднийг тийшээ, алсад, үүрд гар барин явцгаая, тэгвэл таны бүх дайснууд болон дайснууд буцаж ирэх боломжгүй болж, бүх зовлон зүдгүүрийг чинь барьж авах болно!"

Зурган дээр юу дүрсэлж, бичих ёстойг "Урьдчилсан бэлтгэл" хэсэгт заасан байгаа боловч бид дахин давтах болно.

  1. Хайрцаг нь ер бусын объектуудын зургийг агуулдаг.
  2. Урвуу талд нь зөвлөмж болгон хүслийг бичсэн байдаг. Эхлээд зочин хайрцагнаас гаргаж авсан зургийг хараад төрсөн өдрийн охинд (төрсөн өдрийн хүү) анхны хүслийг зохион бүтээхийг хичээж, дараа нь зургийн ар талд бичсэн зөвлөмжийг харж, баяр хүргэе.
  3. Та бусад зургуудыг ямар ч хэмжээгээр нэмж болно - илүү олон зураг, хүсэл эрмэлзэлтэй байх тусам өрсөлдөөн илүү сонирхолтой болно.

Тэмцээнд шаардагдах хамгийн бага зураг:

  • Ачаатай КамАЗ ачааны машиныг жинлэх тусгай жингийн зураг, ард талд нь: "Би эд баялгийг тоолж баршгүй их хүсч байна, гэхдээ зөвхөн ийм жинсээр жинлээрэй!";
  • телескопын зураг, ар талд нь: "Бүх мөрөөдөл, биелэх нь телескопоор харагдах тэнгэр дэх одуудаас хамаагүй ойрхон байгаасай гэж би хүсч байна!";
  • сарны гэрэл хэвээр, хүслийн ар талд: "Хязгааргүй зугаа цэнгэлийн нэлээд хувь нь таны судсанд үргэлж тоглох болтугай!";
  • танкийн зураг, хүсэл: "Дэлгүүрт орох юмтай байхын тулд!"
  • Гэрэлтүүлэгчтэй цагдаагийн машины зураг: "Тиймээс чамайг явахад хүмүүс салсан!"
  • нимбэг ургадаг мод, бичээс: "Тиймээс нимбэг төдийгүй жимс жимсгэнэ бүх жилийн турш ургадаг!"
  • элсэн цөлийг дүрсэлсэн зураг, ар талд нь: "Бүх дайснууд чинь тийшээ, алс хол, үүрд гар гараасаа хөтлөлцөн явж, бүх зовлон зүдгүүрээ үүрээд буцаж ирэх боломжгүй болгоорой!"
  • "Хүүхэд ба Карлсон" хүүхэлдэйн киноны сэнсний дүрс, бичээс: "Дээвэр дээр амьдардаг, олон үнэ цэнэтэй бэлгийг авчирдаг Карслсон таны амьдрал үргэлж байх болтугай!"

Тэмцээнд хоёр ялагч тодорчээ:
Эхлээд: төрсөн өдрийн хамгийн хөгжилтэй мэндчилгээ дэвшүүлсэн хүн (төрсөн өдрийн охин);
Хоёрдугаарт: зурган дээрх тайлбарыг уншсан хүн хамгийн хөгжилтэй.

3-р уралдаан "Өөрийнхөө тухай яриач: хөзөр тоглоцгооё"

Хоёр уут (эсвэл хоёр хайрцаг): нэг нь асуулт бүхий санамсаргүй холилдсон карт, нөгөө нь хариултыг агуулсан.
1. Илтгэгч асуулт бүхий цүнхнээсээ карт гаргаж ирээд чангаар уншина.
2. Баярын анхны оролцогч нь хариулт, илэрхийлэл бүхий уутнаас карт гаргаж авдаг.

Асуулт хариултын санамсаргүй хослол нь инээдтэй байх болно..

Жишээлбэл, хост: -Таныг замын цагдаагийн ажилтан саатуулж байсан уу?
Хариулт нь дараах хэллэг байж болно. "Ийм чихэрлэг юм".

Нэг асуултанд зөвхөн нэг карт сугалж болно.
Бүх картууд дуугарч, бүх зочид асуултын хариултыг уншсан үед тоглоом дуусна.

Асуултын картууд:

1) Та уух дуртай юу?
2) Та эмэгтэйчүүдэд хайртай юу?
3) Та эрчүүдэд хайртай юу?
4) Та шөнө хоол иддэг үү?
5) Та оймсоо өдөр бүр сольдог уу?
6) Та зурагт үздэг үү?
7) Та халзан толгой дээрээ үсээ засуулмаар байна уу?
8) Та бусдын мөнгийг тоолох дуртай гэдгээ хүлээн зөвшөөрөх үү?
9) Та хов жив ярих дуртай юу?
10) Та бусдыг байнга заль мэх тоглодог уу?
11) Та гар утас хэрхэн ашиглахаа мэдэх үү?
12) Одоо та баярын ширээн дээр хэн, юу, хэр их идсэнийг харсан уу?
13) Та согтуугаар жолоо барьж байсан уу?
14) Та төрсөн өдрөөрөө бэлэггүй ирж ​​байсан уу?
15) Та саран дээр уйлж байсан уу?
16) Өнөөдрийн тавьсан ширээ ямар үнэтэйг та тооцоолж үзсэн үү?
17) Та өөртөө хэрэггүй зүйлээ танилцуулж байсан уу?
18) Та дэрэн доороо хоол нууж байна уу?
19) Та бусад жолооч нарт садар самуун тэмдэг үзүүлдэг үү?
20) Та зочдод хаалгыг нээж болохгүй гэж үү?
21) Та ажилдаа байнга хоцордог уу?

Хариултын картууд:

1) Зөвхөн шөнө, харанхуйд.
2) Магадгүй хэзээ нэгэн цагт согтуу байх.
3) Би түүнгүйгээр амьдарч чадахгүй!
4) Хэн ч харахгүй байх үед.
5) Үгүй ээ, энэ минийх биш.
6) Энэ бол миний мөрөөддөг цорын ганц зүйл!
7) Энэ бол миний нууц мөрөөдөл.
8) Би үүнийг нэг удаа туршиж үзсэн.
9) Мэдээжийн хэрэг, тийм ээ!
10) Мэдээж үгүй!
11) Хүүхэд байхдаа, тийм ээ.
12) Ховор тохиолдолд би илүү олон удаа хүсч байна!
13) Би үүнийг багаасаа сургасан.
14) Энэ маш сайхан байна.
15) Заавал, гарцаагүй!
16) Энэ нь намайг ямар ч байдлаар сонирхдоггүй.
17) Бараг үргэлж!
18) Тийм ээ. Эмч надад үүнийг зааж өгсөн.
19) Энэ бол миний хийдэг зүйл.
20) Өдөрт нэг удаа.
21) Үгүй ээ, би айж байна.

4-р уралдаан "Зөн совин"

Тоглогч бүрийг тодорхой дүрс бүхий толгойн цагираг дээр тавьдаг. Энэ нь жимс, хүнсний ногоо, зан чанар, алдартай хүн байж болно.

Тоглогчдын даалгавар бол "тийм" эсвэл "үгүй" гэж хариулдаг тодруулах асуултуудын тусламжтайгаар түүнийг хэн болохыг таах явдал юм.

Цагирагны оронд та картон маск хийж болно, тэгвэл тоглоом нь зөвхөн сонирхолтой төдийгүй маш хөгжилтэй байх болно.

5-р тэмцээн "Урт хамар"

Хүн бүр урьдчилан бэлтгэсэн хамар зүүж байна.

Удирдагчийн тушаалаар та хамраас хамар руу жижиг бөгж, нэгэн зэрэг гараас гарт нэг аяга ус асгахгүй байхыг хичээх хэрэгтэй.

Бөгж, аяга ус хоёулаа "эхний" оролцогч руу буцаж ирэхэд тоглоом дууссан гэж үзнэ.
Бөгж унагасан эсвэл ус асгасан хүн торгууль ногдуулдаг.

Тэмцээний дугаар 6 "Нийтлэг үндэслэлийг олох"

Тоглогчид багуудад хуваагдана.
Илтгэгч нийтлэг зүйлтэй гурван зургийг харуулж байна.
Багуудыг урамшуулж, урамшуулахын тулд дараах нөхцөл байж болно: хариултыг тааварлаагүй баг үнэгүй шил ууна.

Жишээлбэл, нэг зураг нь жакузи, хоёр дахь нь Эйфелийн цамхаг, гурав дахь нь - үечилсэн хүснэгтийг харуулж байна. Тэднийг нэгтгэдэг зүйл бол овог, tk. зураг бүр нь бүтээгчийн нэрээр нэрлэгдсэн объект юм.

№7 уралдаан "Төрсөн өдрийн хүүгийн малгай"

Гүн малгайнд та төрсөн өдрийн хүнийг (төрсөн өдрийн охин) магтаалтай дүрсэлсэн олон тооны нугалж цаас тавих хэрэгтэй. Жишээлбэл:
- ухаалаг (ухаалаг),
- үзэсгэлэнтэй (сайхан),
- нарийхан (нарийхан),
- авъяаслаг (авьяаслаг)
- эдийн засгийн (эдийн засгийн) гэх мэт.

Зочдыг хосоор нь хуваадаг. Нэг хамтрагч нь цаас гаргаж, энэ үгийг өөртөө уншиж, энэ нь ямар утгатай болохыг дохионы тусламжтайгаар хамтрагчдаа тайлбарладаг.
Хэрэв хариулт олдохгүй бол үг санал болгож болно, гэхдээ үгийг өөрөө нэрлэхгүй, харин мөн чанарыг нь тайлбарлах болно.
Хамгийн их зөв хариулт авсан баг ялна.

Та хосуудад хуваагдах шаардлагагүй. Нэг хүн цаас гаргаж ирээд үгийг дохио зангаагаар харуулдаг бол бусад нь таамагладаг.
Зөв хариулт бүрийн хувьд тоглогч нэг оноо авдаг.
Хамгийн их оноо авсан тоглогч ялна.

Уралдааны дугаар 8 "Үнэний ёроолд хүрэх"

Тодорхой объектыг, жишээлбэл, лууванг хэд хэдэн давхаргаар тугалган цаасаар боож өгөх шаардлагатай.
Давхарга бүрийг оньсого эсвэл даалгавар дагалддаг.

Хэрэв зочин зөв хариултыг таамагласан эсвэл даалгавраа гүйцэтгэсэн бол эхний давхаргыг өргөжүүлнэ. Үгүй бол бороохойг хөршдөө дамжуулж, торгуулийн шийтгэлийг хүлээн авна.

Сүүлийн давхаргыг арилгасан хүн шагналын эзэн болно.

9-р уралдаан "Хов живчин охин"

Энэхүү хөгжилтэй тэмцээн нь жижиг компанид илүү тохиромжтой, учир нь бүх оролцогчид чихэвч шаардлагатай байдаг. Эсвэл хэд хэдэн сайн дурынхан оролцож, үйл явцыг хянадаг бусад хүмүүс байж болно.
Тоглогчид чихэвч зүүж, хөгжим сонсдог тул гадны дуу чимээ гарахгүй.
Эхний хэллэгийг хэлсэн хүн л чихэвчгүй үлддэг. Төрсөн өдрийн охинд ямар нэгэн нууц байх ёстой.
Тэр үүнийг чангаар ярьдаг боловч бүх үгсийг тодорхой сонсох боломжгүй байв.

Хоёр дахь тоглогч өөрийн сонссон гэх хэллэгийг гурав дахь, гурав дахь нь дөрөв гэх мэтээр дамжуулдаг.
"Төрсөн өдрийн охины хов жив" нэвтрүүлгийг аль хэдийн цацсан зочид чихэвчээ тайлж, бусад оролцогчид юу дамжуулж байгааг харж болно.
Сүүлчийн тоглогч сонссон хэллэгээ хэлж, эхнийх нь эхийг нь хэлдэг.

Тэмцээн №10 "Хоёр дахь хагас"

Зочид жүжиглэх ур чадвараа бүгдийг нь багтаасан байх ёстой.
Тоглогч бүр өөрийн тоглох дүрээ бичсэн цаасыг сонгоно.
Дүрүүдийг хосолсон: зорилго нь хамтрагчаа аль болох хурдан олох явдал юм.

Жишээлбэл, Ромео Жульетта: Жульетта "Би тагтан дээр зогсоод хайраа хүлээж байна" гэх мэт текстийг гүйцэтгэж чадна.

11-р уралдаан "Хамтдаа"

Хөтлөгч нь төрсөн өдрийн охин (төрсөн өдрийн хүү) тухай үлгэр бичихийг санал болгож байна.

Хүн бүр өөрийн гэсэн хуйвалдаантай байдаг, гэхдээ ерөнхий хуудсан дээр тоглогч бүр зөвхөн нэг өгүүлбэр бичнэ.

Энэ үлгэр нь "Нэг сайхан өдөр (нэр) төрсөн" гэсэн өгүүлбэрээр эхэлдэг.
Навчийг тойрог хэлбэрээр дамжуулдаг.

Эхний хүн эхний өгүүлбэр дээр үндэслэн үргэлжлэл бичдэг.
Хоёрдахь хүн эхний өгүүлбэрийг уншиж, өөрийн өгүүлбэрийг нэмж, цаасыг нугалав, ингэснээр гурав дахь зочин зөвхөн түүний өмнөх хүний ​​бичсэн өгүүлбэрийг харах болно.

Тиймээс, хуудсыг анх бичиж эхэлсэн зочинд буцааж өгөх хүртэл үлгэрийг бичдэг.

Хамтдаа тухайн үеийн баатрын тухай маш хөгжилтэй түүх гарч ирэх бөгөөд дараа нь чангаар уншина.

Тэмцээний дугаар 12 "Шударга хариулт"

Та асуулт, хариулт бүхий картуудыг бэлтгэх хэрэгтэй.
Нэг зочин асуулт бүхий тавцангаас карт гаргаж, асуултыг тавьсан нэг нь хариултын тавцангаас гаргана.
Тоглоом тойрог хэлбэрээр үргэлжилнэ.
Асуулт, хариултын тоо наад зах нь тоглогчдын тоотой тохирч байх ёстой бөгөөд хоёроос гурав дахин их байх нь дээр.

Жишээ сонголтууд

Асуултууд:

1. Та орон сууцныхаа эргэн тойронд ихэвчлэн нүцгэн явдаг уу?
2. Та баян хүмүүст атаархдаг уу?
3. Та өнгөт мөрөөдөлтэй юу?
4. Та шүршүүрт орж дуулдаг уу?
5. Та ихэвчлэн уураа алддаг уу?
6. Та хөшөөнд хайртай гэдгээ зарлаж байсан уу?
7. Та заримдаа ямар нэгэн агуу номлолд зориулж бүтээгдсэн мэт санагддаг уу?
8. Та нүдийг хужирлах дуртай юу?
9. Та нэхсэн тортой дотуур хувцас өмсдөг үү?
10. Та бусдын захиаг байнга уншдаг уу?

Хариултууд:

1. Үгүй ээ, зөвхөн уухад л.
2. Үл хамаарах зүйл.
3. Өө тийм. Надтай их адилхан сонсогдож байна.
4. Та үүнийг гэмт хэрэг гэж бодож магадгүй.
5. Зөвхөн амралтын өдрүүдэд.
6. Үгүй ээ, ийм утгагүй зүйл надад тохирохгүй.
7. Ийм бодол надад байнга ирдэг.
8. Энэ бол миний амьдралын утга учир.
9. Хэн ч харахгүй байхад л.
10. Зөвхөн төлсөн тохиолдолд л.

Тэмцээн №13 "Чихээр"

Бүх оролцогчид нүдийг нь боосон байна.
Илтгэгч нь харандаа эсвэл сэрээтэй объектыг тогшдог.
Тухайн зүйлийг хамгийн түрүүнд таасан хүн нэг оноо авна (та хувцас дээр наалт, цавуу хэрэглэж болно).
Тоглолтын төгсгөлд хэн илүү ихийг авсан нь ялагч болно.

Тэмцээн №14 "Тодорхой бус шишүүхэй"

Бүх зочид амаа зефирээр дүүргэдэг.
Эхний оролцогч хуудсан дээр бичсэн хэллэгийг уншдаг боловч бусдад харуулахгүй.
Тэр хөрштэйгээ ярьдаг боловч ам дүүрэн байдаг тул үгс нь унших боломжгүй болно.

Үг хэллэг бол сүүлчийнх нь болж хувирсан хүн гүйцэтгэх ёстой даалгавар юм, жишээлбэл, "Чи лезгинка бүжиглэх ёстой."
Оролцогч сонссон үйлдлээ хийх ёстой.

15-р тэмцээн "Маш нууц"

Тэмцээн №16 "Ухаан сорилт"

Том компанид зориулсан тоглоом.
Эхний баг нь ширээний нэг тал, хоёр дахь нь нөгөө тал юм.
Эхний тоглогчоос сүүлчийнх хүртэл та янз бүрийн зүйлийг шүдэнзээр барьж шилжүүлэх хэрэгтэй болно.
Энэ аргаар ширээний нэг ирмэгээс нөгөө рүү бүх зүйлийг хурдан шилжүүлсэн баг ялагч болно.

17-р уралдаан "Хөгжмийн матар"

Эхний оролцогч дууны гарчиг, магадгүй үгтэй цаас гаргаж авдаг.
Энэ нь ямар төрлийн дуу болохыг бусдад тайлбарлах даалгавар юм.
Дууны үгээр тайлбарлахын аргагүй.
Жишээлбэл, "Алимны мод цэцэглэх үед ..." та "Алимны мод цэцэрлэгт цэцэглэв" гэж хэлж болохгүй. "Нэг газар мод байна, түүн дээр жимс гарч ирнэ" гэх мэтээр хэлж болно.

Уралдаан №18 "Тоглолтоо ол"

Тоглоомын хувьд та янз бүрийн амьтдын нэр бүхий картуудыг бэлтгэх хэрэгтэй. Амьтан бүрт хоёр карт байдаг.
Оролцогчид хөзрөө гаргаж, бие биедээ амьтдаа харуулдаг (мяавах, хашгирах гэх мэт).
Бүх хос олдсоны дараа л тоглоом дуусна.

Манай уралдаанууд нь санхүүгийн болон зохион байгуулалтын аль алинд нь хамгийн даруухан зардалд зориулагдсан болно. Зочдын нас, тэдний хүсэл сонирхлыг харгалзан үзэхэд тэмцээн нь маш хөгжилтэй, дэггүй байж болно.
Ийм төрсөн өдрийн баярыг удаан хугацаанд санах нь гарцаагүй!
Бид танд чимээ шуугиантай, хөгжилтэй найр хийхийг хүсч байна!

Маш хөгжилтэй тэмцээнтэй бичлэгийг үзээрэй (үзэх хугацаа 4.5 минут):

Ханын цаасны замыг шалан дээр байрлуулсан. Эмэгтэйчүүдийг хөлөө өргөн, хөлийг нь норгохгүйгээр "гол" дагуулан алхахыг урьж байна. Эхний оролдлогын дараа "урсгалын дагуу алхах" -ыг давтахыг санал болгож байна, гэхдээ аль хэдийн нүдийг нь боосон байна. Тоглоомын бусад бүх оролцогчид хэрхэн тоглож байгааг харах ёсгүй. Нүдээ боосон горхины хажуугаар өнгөрч, замын төгсгөлд нүднийх нь боолтыг тайлж, голын эрэг дээр эрэгтэй хүн хэвтэж байгааг олж мэдэв (даалгавраа хийсний дараа эрэгтэй хүн ханын цаасан дээр хэвтэж байна). дууссан боловч хараахан оролцогчийн нүднээс сохорыг арилгаагүй байна). Эмэгтэй ичиж байна. Хоёр дахь оролцогчийг урьж, бүх зүйл дахин давтагдахад эхний оролцогч чин сэтгэлээсээ инээдэг. Тэгээд гурав дахь, дөрөв дэх ... Бүгд хөгжилтэй байдаг!

салфетка

Бааранд зориулсан тоглоом: голд нь шил / шил / дарс / архи / шар айраг байрлуулж, салфетка тавьж хүзүүн дээр нь хавтгай хавтгай үүснэ (ирмэгийг тойрог хэлбэрээр нугалж болно, бага зэрэг чийглээрэй. шаардлагатай). Төв хэсэгт зоос тавьдаг (рубль шиг - салфетка тайлахгүйн тулд тийм ч хүнд биш, гэхдээ тоглоом үргэлжлэхгүйн тулд хэтэрхий хөнгөн биш), тамхи асааж, тоглогчид ээлжлэн тоглодог. салфетка дээр дөл, шатаж буй нүхэнд хүр (салфетка дотор тэд мөлхөж байгааг бүү мартаарай). Тоглогч хожигдож, түүнд хүрсний дараа салфетка дахь аалзны тор хагарч, зоос шилэнд унах болно. Мөн ялагдсан хүн савны агуулгыг уух ёстой гэж хэлдэг (үнстэй хамт, мэдээжийн хэрэг, зоосыг нулимж болно).

ХАМГИЙН СЭТГЭЛТЭЙ

Тэмцээнд зөвхөн эмэгтэйчүүд оролцдог. Оролцогчид үзэгчидтэй нүүр тулна. Тус бүрийн ард нэг сандал байдаг. Сургагч багш сандал бүр дээр жижиг зүйлийг болгоомжтой байрлуулна. Тушаалын дагуу бүх оролцогчид суугаад тэдний доор ямар төрлийн объект байгааг тодорхойлохыг хичээдэг. Гараа үзэх, ашиглахыг хориглоно. Эхлээд тодорхойлсон хүн ялна.

ХАМГИЙН ХҮЧТЭЙ

Хөгжим, 9-10 минутын турш удаан. Хосууд, нэг охиныг тэвэрсэн эрэгтэй. Аль хос нь бусдаас удаан үргэлжилсэн нь ялна. Ядаргаа гарч ирэхэд тоглогчид таамаглах эсвэл хамтрагчаа мөрөн дээрээ тавих, мөрөн дээрээ тавих гэх мэтийг шаарддаг.

3 хос оролцож байна. Тэмцээний таяг: бие биенээсээ 1.5 м зайд байрлах 3 сандал, утастай 3 зүү, 3 ороолт, 15 зүрхэн даавуу. Эмэгтэйчүүд сандал дээр нүдээ боосон сууж, оёдлын машины үүргийг эмэгтэйчүүдийн өмнө өвдөг сөгдөн суусан эрчүүд гүйцэтгэдэг. Эмэгтэй хүний ​​үүрэг бол оёдолчин бөгөөд хөгжим тоглож байх хооронд эрэгтэй хүний ​​бөгс дээр 5 зүрхийг оёх явдал юм. Оёдолчин нь хамтрагчдаа зүрх сэтгэлийг нь нарийн оёдог хос ялагч юм.

НҮД аних

Зузаан бээлий өмссөний дараа таны өмнө ямар хүн байгааг мэдрэх хэрэгтэй. Залуус охидыг, охид залуусыг таамаглаж байна. Та хүнийг бүхэлд нь мэдэрч чадна.

НИМБЭГНИЙ БӨЛГӨНГӨТЭЙ

Охин хэвтээ хэвтээд, нимбэгний зүсмэлүүдтэй салфетка бие дээр нь тавиад, аманд нь заавал байх ёстой (та залгиж чадахгүй). Тэр залуу нүдийг нь боосон бөгөөд тэр бүх зүсмэлүүдийг олж идэх ёстой. Архи / устай хамт уух боломжтой. Илүү зөөлөн сонголт - нимбэгний оронд чихэр. Хамгийн хурдан хос ялна.

Зоостой

Тоглоомын мөн чанар нь дараах байдалтай байна. Охин эсвэл залуу шалан дээр (хивсэн дээр), эсвэл хэмжээ нь зөвшөөрвөл буйдан (буйдан, ор) дээр хэвтэж байна. Түүний гэдсэн дээр (гэдсэн) зоос тавьдаг. Эсрэг хүйсийн тоглогч тоглогчийн орой дээр байрладаг (мэдээжийн хэрэг, таны хүссэнээр), зоос унахгүйгээр хоёр дахь тоглогчийн гэдсэн дээр байхаар эргүүлэх ёстой. гэх мэт. Хэрэв зоос унавал унасан буруутай хос үнсэлцэх ёстой.

Тоглоом дараах байдалтай байна. Тоглолтонд 3-4 эрэгтэй оролцохыг урьж байна. Тоглоом тоглохын тулд танд хоосон 0.5 литр шар айрагны шил хэрэгтэй. тоглогчдын тооны дагуу тоогоор. Оролцогчид шинэ лууванг бүсэндээ уяж, өвдөгний түвшинд урд нь өлгөдөг. Эрэгтэйчүүдийн тушаалаар тэд лонхны хүзүүнд луувантай уралдах ёстой бөгөөд ингэснээр тэд лонхыг уясан олс дээр өргөж болно.

МЭРГЭН НИЙТЛЭГЧ - 2

Тоглогчдын бүсийг бүсэлхийгээр нь бэхэлсэн бөгөөд алим нь олсоор дүүжлэгддэг. Тоглогчдын өмнө хадаастай банз тавьдаг. Аль болох хурдан хадаас дээр алимыг "хатгах" шаардлагатай.

Өргөст хэмхтэй

Энэ нь ямар ч насны, ямар ч хүйсийн тоглогчтой тоглох боломжтой. Тоглоом ямар ч мужид хүчтэй дуусдаг. Мөн түүний мөн чанар нь дараах байдалтай байна. Хүссэн бүх хүмүүс тодорхой удирдагчийг өргөсөн тойрогт ордог. Түүнээс гадна тойрог нь нэлээд нягт байх ёстой - мөр мөрөн дээр, гар нь ард байна. Энгийн шинэ өргөст хэмхийг, илүү том өргөст хэмхийг ав. Илтгэгчийн даалгавар бол энэ өргөст хэмх хэний гарт байгааг тодорхойлох явдал юм. Тоглогчдын даалгавар бол өргөст хэмхийг бие биедээ дамжуулах бөгөөд хөтлөгч харагдахгүй байх үед нэг хэсгийг хазах явдал юм.

Илтгэгчийг шаардлагагүй сэжиг төрүүлэхгүйн тулд та маш болгоомжтой зажлах хэрэгтэй. Хэрэв мэс засал амжилттай болж, өргөст хэмхийг баяртайгаар идсэн бол хамгийн чухал нь хөтлөгч анзаараагүй бол энэ нь өөрийн хайхрамжгүй байдлын хохирогч нь бүхэл бүтэн багийн хүслийг биелүүлж байна гэсэн үг юм!

Өргөст хэмхтэй - 2

Хоёр ба түүнээс дээш хос M-F оролцдог. Хос бүрийн даалгавар бол (урт) өргөст хэмх буюу гадил жимсийг гараараа хүрэлгүйгээр хоёр үзүүрээс нь нэгэн зэрэг хурдан идэх явдал юм. Бусад нь хяналт тавьж, ёс суртахууны дэмжлэг үзүүлдэг. Нүдний хаалт бүхий сонголт: хосууд харилцан тохиролцсоны дагуу сонгогддог бөгөөд нүдийг нь боосоны дараа хамтрагчид нь үл мэдэгдэх байдлаар өөрчлөгддөг.

ХӨНЖИЛТЭЙ

M-F оролцдог, гэхдээ хэрэв та таашаалаа уртасгахыг хүсч байвал онигоог анхан шатны (хоёрдогч) үзэх явцад хэд хэдэн хосыг нууж болно. Танил тал нь ямар ч дүрд тоглодоггүй залуу, охин хоёрыг тус тусад нь хөнжил дор суулгана. Оролцогчид шалан дээр хэвтдэг. Бүх зүйл хэрхэн дуусахыг ихэвчлэн мэддэг цорын ганц хөтлөгч хөнжил дор нуугдаж, оролцогчдод хандан: "Та нарын хүн нэг бүрд нэг нэмэлт зүйл байгаа, үүнийг тайлж өг, надад өг" гэж хэлдэг.

Дараа нь хөнжил дороос чичирсэн гараараа сунгасан логикоос салгах боломжгүй зүйлсийн дараалал юм. За, хэрэв тоглоом ийм оргилд хүрсэн бол ерөнхийдөө буудах зүйл байхгүй бол хөтлөгч хохирогчдод аймшигт мэдрэмжийг төрүүлдэг хэллэгийг хэлнэ: "Найзууд аа, та энэ сэдвийг таамаглаагүй байна. одоо ч гэсэн чам дээр, энэ "хөнжил! Үүнийг тайлаад надад өг." Цаашлаад хөнжлийнхөө доор ямар нэгэн зүйл дотроос нь хамаг мөчрөөрөө наалдаж, орилж хашгирч, ичингүйрэн мөлхөх үзэгдэл бий. Гэсэн хэдий ч бүх зүйл архины хэмжээнээс хамаарна. Оролцогчдын аль нэг нь эрт үе шатанд таамагласан бол, i.e. тэр бараг хувцасласан хэвээр байхад, энэ бол хөнжил гэж тэр (тэр) зүгээр л хажуу тийш алхаж, болж буй бүх зүйлд хөгжилтэй байдаг.

Булшин дээрэмчин

Ширээн дээр нэг шил (архи, дарс, коньяк гэх мэт) тавьдаг. Дээрээс нь картын тавцан тавьдаг (шинэ эсвэл хуванцар байвал илүү сайн). Тоглогчдын даалгавар бол тавцангаас хэд хэдэн хөзрийг үлээх боловч бүх тавцанг нь биш. Бүх тавцанг үлээж хаясан хүн лонхноос нэг балгах ёстой.

САНДАЛТАЙ

Энэ бол сандлыг тойрог хэлбэрээр байрлуулж, сандлаас нэгээр илүү тоглогчтой хүүхдийн нийтлэг тоглоом юм. Тоглогчид сандлын эргэн тойронд нэг чиглэлд хөгжим рүү хөдөлж, хөгжим зогсоход тэд хамгийн ойрын сандал дээр сууна. Сандалгүй хүмүүсийг тоглоомоос хасч, нэг сандал авдаг. Үлдсэн хоёр тоглогчоос хамгийн ухаалаг нь сүүлчийн сандал дээр суух хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Энэ тоглоомыг "насанд хүрэгчид" болгон хувиргах нь эрэгтэйчүүд сандал дээр сууж, охид сандал тойрон бүжиглэх үед хөгжим зогсоход өвдөг сөгдөн унадаг явдал юм.

Өвдөг сөхрөөгүй хүнийг нөхөр эсвэл найзтайгаа хамт сууж байсан сандалтайгаа хамт хасдаг (энэ нь хамтрагч нь хангалттай хөдөлгөөнгүй байсан тул түүнд бага хэмжээний шийтгэл юм). Тоглоомын хамгийн гайхалтай мөчүүд, хоёр охин бие биенээ түлхэж, нэг эрэгтэйн өвөр дээр суухыг оролдох бөгөөд та мөн эрчүүдийн хүлээж буй нүдийг харах хэрэгтэй - охидын аль нь түүнийх байх вэ. Мэдээжийн хэрэг оргил үе нь тоглоомын төгсгөлд байдаг. Бараг бүхэл бүтэн компани аль хэдийн хөөрсөн бөгөөд бүгд чанга дуугаар дэмжиж, үлдсэн тоглогчдыг дэмжиж эхлэв. Та энэ тоглоомыг эсрэгээр нь тоглохыг оролдож болно - охид сандал дээр, залуус өвдөг дээрээ сууж байна.

Таяг: нүдний шил (шил эсвэл шил) болон соруул эсвэл хүүхдийн хөхүүл. Шилэн шингэнийг хэн сүрлээр (хөхний толгойтой савнаас) хурдан сорох вэ. Шингэний найрлагыг тоглогчдын нөхцөл байдлаас хамааран тогтоодог. Хамгийн хэцүү зүйл бол өтгөн улаан лоолийн шүүсийг сүрэлээр, лонхноос шингэн манна (эсвэл нунтаг, муу холилдсон сүү) гаргаж авах явдал юм.

Тоглоом нэлээд ширүүн байна. Эрэгтэйчүүдэд зориулагдсан. Тоглолт эхлэхээс өмнө шар айраг нь аяга, том аяга эсвэл зарим төрлийн том саванд хийнэ. 100 грамм шилтэй тоглогчид энэ савны эргэн тойронд суугаад хундагатай шар айраг авч, МИНУТ БҮР ууна. Тэгэхээр 100 дахин 100 грамм. Эцсээ хүртэл "амьдардаг" хүн ялна, өөрөөр хэлбэл, 100 зуун грамм шар айраг уудаг. Тоглоомын сайн тал нь ихэнхдээ хэн ч хождоггүй. Тиймээс атаархал хэнийг ч хаздаггүй.
P.S. Оролцогчид бие засах газар руу явж болно, гэхдээ тэд зүгээр л архи уух хуваарь, өөрөөр хэлбэл зөрөх эрх байхгүй. яг нэг минутын дараа тэд дахиад нэг шил шар айраг уух ёстой.

БИЧИЖ БАЙНА

Тоглогч бүрт хоосон цаас өгдөг. Тоглогч хуудасны хамгийн дээд талд асуулт бичдэг (жишээлбэл, "Таны найз охины нүд юу вэ?"). Дараа нь асуултын текст харагдахгүйн тулд хуудсыг нугалж, нугалахад өөрөө богино асуулт бичнэ (энэ тохиолдолд - "аль нь вэ?"). Хуудсыг дараагийн тоглогч руу шилжүүлнэ. Тэр хамгийн шилдэг асуултанд хариулж, тэр даруй өөрөө бичдэг (жишээлбэл: "Хортой. Өрөвтас хэн авчирдаг вэ?"), Хуудсыг нугалж, богино асуултанд гарын үсэг зурж, хуудсыг цааш нь өгнө. Гэх мэтчилэн цаас дуусах хүртэл үргэлжилнэ. Үүний дараа хуудаснууд нь нээгддэг. Энэ тохиолдолд асуулт, хариултын текст нь хуудасны нэг талд, богино асуултууд нөгөө талд байх болно. Унш, хөгжилтэй байгаарай.

РЕЗИНГЭРТЭЙ

Өнгөт үсний зангианы тусламжтайгаар та ийм тэмцээн зохион байгуулж болно. Үүнд эрэгтэйчүүд оролцдог - 2 эсвэл 3. Хүн бүр тодорхой өнгөт уян харимхай туузыг хүлээн авдаг. Оролцогчдын даалгавар бол хөгжмийн хэдэн минутын дотор аль болох олон эмэгтэйг "дуугах" явдал юм. "Бөгж" - резинэн туузыг эмэгтэйчүүдийн хөл дээр, хөлний дээгүүр тавьдаг. Дараа нь оролцогч бүрийн "дуугасан" тоог тоолно. Хамгийн уян хатан нь шагналын эзэн болно.

4-5 хосыг урьж байна (M-F). Хөгжим асаалттай. Даалгавар өгөгдсөн: залуу эрэгтэй баганын дүрд тоглодог бөгөөд охин түүнийг тойрон бүжиглэх ёстой, гэхдээ бүжгийн төгсгөлд "багана" дээр аль болох бага хувцас үлдэх ёстой. Тоглогчдыг сайн шагналаар өдөөх нь зүйтэй. Энэ тэмцээн нь согтуу компанид хамгийн амжилттай болдог.

стриптиз

Баярын буруутан (эсвэл буруутан) -аас нууцаар картоноос хүний ​​дүрсийг бүрэн дүрслээрэй. Нүүрний оронд төрсөн өдрийн хүн (төрсөн өдрийн охин) зургийг наа. Энэ манекен дээр дотуур өмднөөс эхлээд малгай хүртэл бүх боломжит хувцсыг өмс. Тэдгээр нь бодит эсвэл цаасаар хийгдсэн байж болно. Зүгээр л цаасан хэсгийг манекен дээр бэхлээрэй. Дараа нь хөтлөгч зочдоос тухайн үеийн баатрын талаар асуулт асууна: тэр хэзээ төрсөн, дуртай хоол гэх мэт.

Хэрэв зочин андуурсан бол манекенээс ямар ч хувцасыг зайлуулах ёстой. Хамгийн дотно хэсгүүдийг ногоон цаасаар хийсэн инжрийн навчаар бүрхэж болно. Хэрэв та төрсөн хүн гомдоохгүй гэдэгт итгэлтэй байгаа бол эдгээр цаасан дээр комик хүслийг бичиж болно.

Зочид зогсож эсвэл дугуйлан сууж, хөгжмийн аяар том хайрцгийг дамжуулж эхэлдэг. Хөтлөгч хөгжмөө зогсоомогц хайрцагтай зочин түүнийг онгойлгож, нэг зүйлийг тайлж, хайрцагт хийнэ. Тоглогчид хангалттай хувцсаа тайлсны дараа хайрцаг дахин тойрог хэлбэрээр эхлэх боловч хөгжим зогссоны дараа тоглогчид хайрцаг руу харалгүйгээр хамгийн түрүүнд тааралдсан зүйлээ авч, өөртөө өмсөх ёстой. Энэ зүйлийг тодорхой хугацаанд өмсөх ёстой. Жишээлбэл, хагас цаг эсвэл үдэшлэг дуусах хүртэл. Хүүхдийн малгайгаас эхлээд тусгайлан оёсон асар том дотуур өмд, хөхний даруулга хүртэл янз бүрийн хувцасыг хайрцагт урьдчилан хийж болно.

НАВЧ ДЭЭР БҮЖИГЛЭХ

Хоёр ба түүнээс дээш хосыг сонгосон. Оролцогч хосуудын тоогоор том форматтай (A1..A3) хуудаснууд байдаг бөгөөд хос бүр хөгжим тоглож байх үед (хэсэг хугацаанд) эдгээр хуудсыг орхихгүйгээр бүжиглэх ёстой. Бүдэрсэн хүн хасагдана. Хэрэв хөгжим дуусч, хэд хэдэн хос үлдсэн бол хамгийн сонирхолтой нь эхэлдэг - хуудаснууд нь хагасаар нугалж, бүх зүйл давтагдана. Хэн илүү удаан байж чадах вэ, тэр нь ялна. Өөр нэг нарийн ширийн зүйл бол ийм тоглоомын түншүүдийн сонголтыг боломжоор даатгаж, хаа нэг газраас нэр бүхий цаас татах боломжтой. Тоглогчдын хүйсийг тааруулах боломжоос ангижрах нь утга учиртай, эс тэгвээс охид охид охидтой, залуус залуустай бүжиглэх болно. Сонголтуудын нэг бол охидод зориулсан бүхэл бүтэн цаас, залууст зориулсан тайралт юм. Шалгасан: ийм мэдэгдэл хийснээр инээд нь удаан хугацаанд буурахгүй байна.

ХОЛБОО БАРИХ ЦЭГ

Толгой, нуруу, гар, цээж, өгзөг, хөл гэх мэт биеийн хэсгүүдийг бичсэн хоёр ижил цаасны багцыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. компани. Дараа нь багц бүрийг тусдаа хайрцагт (таг) хийнэ. Манайд цаас бүрийг "kinder sürpriz" хайрцагт хүртэл савласан. Хайрцаг нь ямар нэгэн байдлаар өөр байх нь зүйтэй юм. Цаашид цаасны багц холилдохгүйн тулд энэ нь зайлшгүй шаардлагатай. Дараа нь байгаа бүх хүмүүс M-F хосуудад хуваагдана. Дараа нь тоглоомыг эхлүүлэх хосыг сонгоно. Тус бүрт хувийн багц цаас өгдөг.

Эхлэхийн тулд хүн бүр өөрийн багцаас санамсаргүй байдлаар (мөн таны санаж байгаагаар тэдгээр нь адилхан) нэг цаас зурдаг. Жишээлбэл, M - гар, F - нуруу. Тэд биеийн эдгээр хэсгүүдэд хүрэх ёстой. Дараа нь оролцогчид дахин нэг цаас зурав: M - толгой F - цээж. Одоо тэд хуучин контактыг хадгалахын зэрэгцээ биеийн шинэ хэсгүүдэд хүрэх ёстой. гэх мэт. Тоглоомын үеэр позыг байнга өөрчлөх боломжтой, бүр өөрчлөх шаардлагатай байдаг. Хосууд гурав, дөрөв дэх цаасыг гаргасны дараа ихэвчлэн хөл дээрээ зогсох боломжгүй байдаг. Дараа нь туслах хэрэгсэл болох сандал, буйдан, шал зэргийг ашигладаг. Ямар ч тавилга хэрэглэхийг зөвшөөрдөг. Хосууд биеийнхээ сугалж авсан бүх хэсгийг нэгэн зэрэг холбоо барьж чадахгүй болтол тоглоом үргэлжилнэ. Дараа нь дараагийн хосыг дуудаж, цаасны хэсгүүдийг хайрцагт хийж, бүх зүйл шинээр эхэлнэ. Ялагч бол хамгийн олон тооны харилцаа холбоог нэгэн зэрэг барьж чадсан хос юм.

РЕЗИНТЭЙ БАНКНУУД

Тэмцээнд оролцогч бүрт дотуур өмд, зүү бүхий уян харимхай хамтлаг өгдөг. Оролцогчид нижигнэсэн алга ташилт, алга ташилтаар эдгээр уян харимхай туузыг дотуур өмдэндээ хийж эхэлдэг бөгөөд дараа нь тэд өөрсдөө өмсөх ёстой. Эхлээд дотуур өмд "хийж" өмссөн хүн ялагч болно.

ХЭН АРХИ УУДААД БАЙГАА ТАА?

Энэ бол хошигнол тоглоом бөгөөд зөвхөн нэг удаа тоглох боломжтой, гэхдээ энэ нь үнэ цэнэтэй юм. Нөхцөл нь энгийн: хэдэн ч оролцогч дуудаж болно. Дараа нь тоглоомын эзэн зохих тооны шил (нүдний шил гэх мэт, гэхдээ ил тод байх нь дээр!) гаргаж ирдэг бөгөөд үүнд 150 грамм шингэнийг соруултай хийнэ. Хөтлөгч: "Одоо би оролцогч бүрт нэг хундага өгөх болно. Нэг аяганаас бусад нь цэвэр устай. Нэг аяганд цэвэр АРХ байдаг!" Оролцогч бүрийн даалгавар бол юу ууж байгааг тааварлахгүй байхыг хичээж, аяганыхаа агуулгыг сүрэлээр уух явдал юм. Ажиглагчдын (бусад бүх хүмүүсийн) даалгавар бол яг хэн архитай болохыг таах явдал юм. За, үүний дагуу оролцогчид шингэн балгаж, ажиглагчид таах гэж оролддог: хэн архи ууж, таамаглалаа илэрхийлж, бооцоо тавих гэх мэт. Оролцогчид бүгдийг уусны дараа хөтлөгч нь ... энэ бол үнэхээр жагсаал бөгөөд бүх аяганд архи асгаж байна гэж мэдэгдэв !!!

Ширээн дээр нэг шил (архи, дарс, коньяк гэх мэт) тавьдаг. Дээрээс нь картын тавцан тавьдаг. Тоглогчдын даалгавар бол тавцангаас хэд хэдэн хөзрийг үлээх боловч бүх тавцанг нь биш. Бүх тавцанг үлээж хаясан хүн лонхноос нэг балгах ёстой.

ХЭН ӨВДГӨГДСӨН ВЭ?

Өргөн уудам өрөөнд сандлуудыг тойрог хэлбэрээр байрлуулна. Тоглогчид эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс дээр суудаг. Жолооч сонгогдлоо. Тэр нүдийг нь боосон байна. Хөгжим асч, жолооч дугуйлан алхаж байна. Хөгжим тасармагц жолооч зогсоод хажууд нь зогссон нэгнийхээ дэргэд өвдөг сөхрөн сууна. Суусан хүн амьсгаагаа дарж, өөрөөсөө урвахгүй байх ёстой. Үлдсэн хэсэг нь: "Хэнээс?" Хэрэв жолооч өвөр дээрээ хэн сууж байгааг тааварлавал тэр жолооч болно.

Тоглолтын өмнө эмэгтэй оролцогчдод эрчүүд шувууд шиг үржлийн үеэр хамгийн дур булаам байдаг гэдгийг сануул. Оролцогч бүр тоглолтын туршид эрэгтэй хүнийг сонгож, түүнээс "хөгжсөн" байдлыг бий болго. Үүнийг хийхийн тулд бүсгүйчүүдэд олон өнгийн үсний зангилаа өгдөг. Тэдний даалгавар бол уян харимхай туузны тусламжтайгаар эрэгтэй хүний ​​үснээс аль болох олон "цүлт" үүсгэх явдал юм. "Буурсан" нэгний хамтрагчийг шагналаар шагнадаг.

Даамны жинхэнэ самбарыг ашигладаг бөгөөд даамын оронд нүдний шил хэрэглэдэг. Нэг талаас архины шил, нөгөө талаас коньяк хийнэ. Тэгвэл бүх зүйл жирийн даамны тоглоомтой адил байна. Өөрчлөлт хийхийн тулд та бэлэгтэй тоглох боломжтой.

ТҮГЭРҮҮЛЭГ

Хоёр оролцогч дуудагдана. Тэдэнд нэг өнхрөх ариун цэврийн цаас өгдөг. Оролцогчдын даалгавар бол халаас, зах, өмд, оймс, дотуур өмд гэх мэт бүгдийг хийх явдал юм. (энэ нь бүгд төсөөлөл, ур чадвараас хамаарна) жижиг хэсгүүдэд (хууран мэхлэх хуудас гэх мэт, хөтлөгч үүнийг дагаж мөрдөх ёстой). Хамгийн түрүүнд хэн нь ялагч болно.

БУУГААН УРАЛДААН

Тоглоомыг хүссэнээрээ олон хүн тоглох боломжтой. Хүн бүр хоёр багт хуваагддаг (талбайн ялгаа чухал биш), хамгийн гол нь баг бүрт ижил тооны хүмүүс байдаг. Багууд ар араасаа жагсдаг. Тэдний өмнө тодорхой зайд дэмжлэг байрлуулсан бөгөөд үүн дээр:
1. лонх архи (ямар ч архи, архины хувьд илүү сонирхолтой),
2.шил (шил - таны хүссэнээр),
3. хөнгөн зууштай таваг (жишээ нь нимбэг).

Эхний хүн гүйдэг - аяганд архи асгаж, буцаж гүйдэг, хоёр дахь нь - ууж, буцаж гүйдэг, гурав дахь нь - зууштай, мөн буцаж гүйдэг, дөрөв дэх нь - бүх зүйлийг хийдэг: асгах, уух, хазах, буцаж гүйх гэх мэт. Архи нь хурдан дууссан баг хождог.

4-өөс 200 хүртэлх РЕЛЕ

4-ээс 200 хүртэлх буухиа уралдаанд 3-4 эрэгтэй оролцохыг урьж байна. Оролцогч бүрт 1-д ус, 2-т сүү, 3-т шар айраг, 4-т архи (дарсаар сольж болно) гэсэн 4 төрлийн шил бэлэглэдэг. Анх IT уусан хүн ялна.

2 багийг элсүүлсэн, болж өгвөл холимог, өөрөөр хэлбэл. охид, залуучуудын. Багууд дараах тэмцээнд өрсөлдөх шаардлагатай: эзэн 2 өндөг аваад түүхий байна гэж хэлэв. Эрэгтэйчүүд өндөгийг нэг хөлөөрөө дамжуулж, нөгөө хөлөөрөө, охидууд нэг ханцуйнаас нь нөгөөгөөр нь гаргах ёстой. Тэмцээнийг хөгжөөнтэй хөгжмөөр зохион байгуулахыг зөвлөж байна. Багийн гишүүд бие биедээ тусалж чадна. Хамгийн инээдтэй нь мэдээжийн хэрэг, өндөгийг чанаж, ялагчид эдгээр өндөгийг авдаг.

ДУЭЛАНТ

Хоёр тулаанч байдаг - нэг залуу, охин, дашрамд хэлэхэд тоглогчдын тоог нэмэгдүүлэхэд юу ч саад болохгүй. Дуэль цусгүй - тоглогчид ээлжлэн эд зүйлсээ тайлж, сандал дээр эсвэл өөр газар тавьдаг. Хэн түрүүлж зогсоно, тэр л хожигдсон. Зөвхөн халааснаасаа гаргаж авсан түлхүүр, зоос, жетон зэргийг хассан зүйл болгон тоолох эсэхийг урьдчилан тодорхойлох шаардлагатай.

Хэд хэдэн хосууд оролцдог. Хос бүрт нэг ширхэг мөс өгдөг. Эхлээд мөс хайлсан хос ялна. Та мөсөн дээр амьсгалж болно, та долоох, хөхөх, биеийн аль ч хэсэгт оруулах, ерөнхийдөө хайлуулахын тулд юу ч хийж болно, зөвхөн техникийн хэрэгсэл, багаж хэрэгсэл ашиглахаас бусад тохиолдолд.

ЗӨӨЛӨН ХҮРТЭЛ

Бүх оролцогчид 3, 4 (гэх мэт) цаасан дээр биеийн аль ч хэсгийг (гар, гуя, чих, хамар, өгзөг, дотно хэсгүүд) бичдэг. Бүх цаасыг малгай болгон нугалав. Малгай нь шалан дээр тавигдаж, оролцогчид түүнийг тойрон зогсдог. Тэд нэг нэгээр нь цаас гаргаж, заасан газруудад гараараа хүрнэ. Үүний үр дүнд өвөрмөц позууд үүсдэг. Малгайнд цаас үлдэхгүй бол тоглоом дуусна.

Хувцасны ӨРӨӨ

Сайн дурынхныг дуудаж байна - 2 залуу, 1 охин. Тэгээд 2, 3 баг. Хөтлөгчийн тушаалын даалгавар бол охиныг аль болох хурдан өмсөж, залуусаас аль болох олон зүйлийг зайлуулах явдал юм. Эцэст нь энэ зургийг төсөөлөөд үз дээ: толгойноосоо хөл хүртэл эрэгтэй хувцас өмссөн охин, хоёр нүцгэн залуу байна! Тэдний нүцгэн байдлын зэрэг нь тэдний даруу байдлын хэмжээгээр тодорхойлогддог!

СУУРЬ

Хоёр баг байгуулагдсан: нэг нь эрэгтэй, нөгөө нь эмэгтэй. Дохионы дагуу баг бүрийн тоглогчид хувцсаа (хүссэн зүйлээ) тайлж, нэг эгнээнд байрлуулж эхэлдэг. Баг бүр өөрийн гэсэн шугамтай. Хамгийн урт хувцастай баг ялна.

Сайн уу!

Та "тоглоом" гэдэг үгтэй ямар холбоотой вэ? Та эдгээр бүх оройг зөвхөн цэцэрлэгийн хүүхдүүдэд зориулагдсан гэж бодож байна уу, та өөрөө энэ насыг аль эрт давсан гэж бодож байна уу? Санал нийлэхгүй байя. Үдэшлэг чинь бүрмөсөн гашуун, үдэшлэгт юу хийхээ мэдэхгүй, бие биенээсээ залхсан юм шиг санагдаж байвал энэ ном танд зориулагдсан болно. Хэрэв нар дулаарахгүй бол шарсан мах ажиллахгүй, найз нөхдийнхөө царай гуниг төрүүлдэг - энэ ном танд зориулагдсан болно. Эсвэл та шинэ компанид ямар ч асуудалгүйгээр орохыг хүсч байна уу? Асуудалгүй! Энэ ном танд хэрэгтэй зүйл юм. Үдэшлэг, диско, байгальд зугаалах, тэр ч байтугай лекц эсвэл хичээл - та хаана ч, үргэлж тоглох боломжтой! Итгэхгүй байна? Уншиж, дэвшээрэй! Надад итгээрэй, удахгүй та аль ч намын төв болно. Бүх нүд чам руу чиглэж, хүмүүс чам руу татагдах болно. Ганц ч дажгүй, хөөрхөн дүр чиний хажуугаар өнгөрөхгүй. Яагаад? Учир нь та ямар ч асуудалгүйгээр асааж, амарч, хөгжилдөж чадна. Мэдээжийн хэрэг та өөрийгөө дарамтлах хэрэгтэй болно, гэхдээ зөвхөн энгийн дүрмийг сурахын тулд л болно. Харин дараа нь уйтгар гуниг гэж юу байдгийг мартах болно. Таны үдэшлэг хамгийн дэвшилтэт болж, диско дээр тантай хамт нэг ширээнд суухаар ​​урсгаж, хүмүүс жагсч эхэлнэ! Эцэг эх чинь таныг буруугаар ойлгоод байна уу? Тэднийг тоглохыг урь! Хамгийн хоцрогдсон, завгүй хүмүүс ч гэсэн энэ тоглоомд таатай татагдан орж, эцэст нь та бие биенээ ойлгож эхлэх болно гэдгийг та харах болно. Хэрэв таны эцэг эх гэртээ байхгүй бол "та аль хэдийн боломжтой" бол энэ номыг бүү хойшлуул! Та дуртай дүртэйгээ ойр дотно байхыг хүсч байгаа ч түүнд энэ тухайгаа хэрхэн хэлэхээ мэдэхгүй байна уу? Тогло, тэгвэл удахгүй таны харилцаа яг таны хүссэнээр болж магадгүй юм!

Тоглоход сайхан байна! Тоглоход загварлаг! Тоглоход хөгжилтэй!

Исгэлэн уяж, найзуудаа цуглуулж, бидэнтэй тоглоорой!

Сайн уу, кроссовер!
(Танилцмаар байна уу? Тоглоцгооё!)

Шинэ сургууль, шинэ анги, институтын шинэ бүлэг, ямар ч танихгүй компани ... Энэ нь амаргүй гэдгийг хэлэх нь илүүц биз. Ярилцах сэдэв байхгүй, нийтлэг дурсамжууд хоорондоо холбогддоггүй, бие биенээ таньж мэдэх цаг байсангүй. Өөрийгөө юу хийхээ мэдэхгүй байна уу, цөхрөнгөө барж, яаж хурдан холдохоо бодож байна уу? Битгий яар. Таны хувьд танихгүй хүн шиг санагдах энэ компанид гэнэт таны ирээдүйн сайн найз эсвэл өөр чухал хүн байгаа болов уу? Нарийвчилж хараарай - тэнд байгаа хананы дүр төрх нь нэлээд сонирхолтой юм. Гэхдээ яаж бие биенээ илүү сайн мэддэг болох вэ? Эргэн тойрон явж, хүн бүрийг асуултаар бухимдуулах нь мэдээжийн хэрэг сонголт биш юм. Тоглоом туслах болно! Ямар ч төвөгтэй дасан зохицох, боломжгүй үйлдлүүд байхгүй - одоо та хурцадмал байдал хэрхэн өнгөрч, эргэн тойрон дахь бүх зүйл бараг чинийх болсныг та өөрөө анзаарахгүй байх болно. Одоо та бие биенийхээ талаар маш их зүйлийг мэддэг болсон тул ямар нэг зүйл эсвэл сонирхолтой хэн нэгнийг алдах нь ердөө л боломжгүй юм!

MPS (миний баруун хөрш)

Тоглоомыг ямар ч компанид, ямар ч нөхцөлд тоглож болно - чанар нь ямар ч байдлаар зовохгүй. Цорын ганц нөхцөл бол нэг багтай нэг удаа тоглох. Шинээр ирсэн хүн компанид элссэн тохиолдолд л үүнийг давтаж болно.

Илүү олон хүн цугларах тусам тоглоом илүү сонирхолтой болно. Эхлэхийн тулд хоёр хөтлөгч, нэг "хохирогч" сонгогддог. Нэг чиглүүлэгч нь "хохирогчид", нөгөө нь бусад хүмүүст тоглоомын дүрмийг тайлбарладаг. "Хохирогч" нь бусад тоглогчдын дундаас нуугдаж буй хүнийг тааж, зөвхөн "тийм" эсвэл "үгүй" гэж хариулж болох асуултуудыг асуух ёстой. Хамгийн гол нь үнэндээ хэн ч таамаглал дэвшүүлдэггүй бөгөөд ээлжлэн хариулж буй тоглогчид баруун талд байгаа хөршийнхөө "тэмдэг"-ээр удирддаг. Асуултанд нь заримдаа эсрэг тэсрэг хариулт авдаг "хохирогч"-ын төөрөгдөл нь баярлах нь гарцаагүй. "Хохирогчийн" эцсийн даалгавар бол тоглоомын хуулийг ойлгох явдал юм.

Загварыг өөрчилснөөр та тоглоомонд олон янз байдлыг нэмж болно. Жишээлбэл, хариулж буй тоглогчид эсрэг талд сууж буй хүнийг эсвэл хоёр, гурван хүнээр дамжуулан дүрслэх болно.

Зэрэгцээ хөндлөн

Энэ тоглоом нь зөвхөн нэг багц оролцогчтой "нэг удаагийн хэрэглээнд" тохиромжтой. Компани томрох тусам тоглоом илүү сонирхолтой байх болно.

Хөтлөгч (дүрмийг мэддэг хүн) өөр хэн нэгэн тоглоомыг мэддэг эсэхийг олж мэдэх ёстой бөгөөд эдгээр хүмүүсийг холбоотон болгон авах ёстой. Тоглогчид тойрог хэлбэрээр сууж, эсрэг талд сууж буй хүнийхээ нэрийг ээлжлэн дуудаж, "Загалмай" эсвэл "Зэрэгцээ" гэж хэлдэг. Дүрмийг мэддэггүй хүмүүсийн үүрэг бол зарчмыг ойлгож, зөв ​​хэлэх явдал юм - "Загалмай" эсвэл "Зэрэгцээ" - эсрэг талын оролцогчийн талаар хэлж болно. Позууд үйл явцын явцад өөрчлөгдөж, цөөхөн тоглогч хөл рүүгээ хардаг тул тааварлах нь ихэвчлэн төвөгтэй байдаг.

Хайрын хөшөө

Энэ нь нэг төрлийн урхины тоглоом учраас нэг багтай нэг удаа тоглоход хөгжилтэй байдаг.

Тоглолтыг явуулахын тулд танд хөтлөгч, хоёр оролцогч (өөр өөр хүйстнээс илүү) хэрэгтэй. Энэ үед бусад тоглогчид өөр өрөөнд байгаа бөгөөд тэндээс хөтлөгч тэднийг ээлжлэн дууддаг. Эхний тоглогчийг хоёр оролцогчоос "хайрын хөшөө" хийхийг урьж байна. Энэ нь ихэвчлэн маш бодлогогүй байдлаар хийгддэг бөгөөд хамгийн нарийн төвөгтэй позуудыг сонгодог. "Хөшөө" бэлэн болсны дараа хөтлөгч оролцогчдын нэгний оронд "уран барималч" -ыг урина. Дараагийн тоглогчоос "хөшөөг засах" даалгавар өгнө. Үйлдэл нь камертай зураг авалтад сайн байдаг - сайхан сэтгэлийн байдал баталгаатай.

Фараоны нүд

Энэ бол тоглоом гэхээсээ илүү хошигнол боловч энэ үйл явдал танай компанийн сэтгэл санааг өргөх нь дамжиггүй. Тоглохын тулд танд хэрэгтэй болно: "Фараон" - эрэгтэй зочдын нэг, охин - жагсаалын хохирогч, "хөтөч" - скриптийг мэддэг хүн. "Фараон" буйдан дээр хэвтэж, мумигийн дүр эсгэдэг. Түүний толгой дээр нэг аяга хүйтэн, наалдамхай шингэн тавьдаг (туршлагын дагуу цөцгий нь хамгийн тохиромжтой). Энэ үед хажуугийн өрөөний охин нүдийг нь боож, одоо өөрийгөө фараоны булш руу аялахаар ирсэн хараагүй охин гэдгээ зарлав. Хөтөчийн үүрэг бол охинд бунхан дахь "оршихуйн нөлөө" -ийг бий болгохын тулд бүх төсөөллийг гаргаж, уран сайхны ур чадварыг татах явдал юм. Тэр тэдний замыг дүрсэлж, эртний чулуунуудыг төсөөлж, булшийг бүрхсэн олон жилийн тоосыг мэдрэхэд нь туслах ёстой. Үүний зэрэгцээ үзэгчид түүнд янз бүрийн дуу чимээ гаргаж, чулуу унах, шаржигнах, шажигнахыг дуурайж, төсөөлөл нь хангалттай байх болно. Тэгээд хөтөч охиныг Фараон руу авчирна. Үүнийг аль болох өнгөлөгөөр дүрслээд, сайтар судлаарай: "Энд бид Фараоны мумигийн ойролцоо аль хэдийн ирчихсэн байна. Энэ бол түүний хөл, энэ бол гуя ... "Энэ үед охин Фараоны хөлний дагуу гараа гүйлгэж, улам дээш өргөгдөв. Хөтөч "мөн энэ бол түүний нүд" гэсэн үгээр охины гарыг цөцгийтэй аяганд хийнэ. Удирдамжийг хангалттай үнэмшүүлснээр үр нөлөө нь үгээр илэрхийлэхийн аргагүй юм.

Өргөгдсөн лийр

Энэ бол бас таныг баярлуулах баталгаатай тоглоомын нэг төрөл юм. Үүнийг хэрэгжүүлэхийн тулд танд залуу, охин, хоёр хөтлөгч хэрэгтэй. Залуу, охин хоёр өөр өөр өрөөнд тарж, тус бүр өөрийн удирдагчтай. Тэр залуу өрөөнд орж, сандал аваад гэрлийн чийдэнг шургуулж байгаа дүр эсгэх хэрэгтэй болно гэж тайлбарлав. Үүний зэрэгцээ түүний хамтрагч түүнд бүх талаар саад болно. Даалгавар: түүнд шаардлагатай бөгөөд хэрэгтэй зүйл хийж байгаа бөгөөд энэ нь удахгүй хөнгөн, сайн байх болно гэдгийг түүнд тайлбарлах. Та нэгэн зэрэг ярьж чадахгүй. Хажуугийн өрөөнд охинд хань нь өөрийгөө дүүжлэхээр шийдсэн хүний ​​дүр эсгэх болно гэж тайлбарладаг. Түүний даалгавар бол нүүрний хувирал, дохио зангаагаар түүнийг энэ шийдэмгий алхамаас холдуулах явдал юм. Цаашилбал, оролцогчид хоёулаа зургийн мөн чанарыг мэддэг талархалтай үзэгчид тэднийг хүлээж байгаа нийтийн танхимд ордог.

Асуулт хариулт

Энгийн бөгөөд хөгжилтэй тоглоом.

Ямар ч тэгш тооны хүмүүс тоглож болно, охид, хөвгүүдийн харьцааг тэнцүү байлгахыг зөвлөж байна, гэхдээ энэ нь ажиллахгүй бол хамаагүй.

Бараа материалыг урьдчилан бэлтгэх шаардлагатай - хоёр тавцантай карт. Нэг тавцан дээр асуулт бүхий картууд, нөгөө талд нь хариултууд байх болно.

Хосуудын нэг тоглогч асуултын картыг аваад чангаар уншина, хоёр дахь тоглогч хариулт өгнө. Дараа нь хариулагч тоглогч дараагийн хөршөөсөө асуулт асууна.

Хослолууд нь ихэвчлэн санаанд оромгүй зүйл болж хувирдаг тул сайхан сэтгэлийн байдал баталгаатай байдаг.

Асуултууд:

1. Та үрэлгэн залууст (охидод) дуртай юу?

2. Надад хэлээч, чи үргэлж ийм бардам зантай байдаг уу?

3. Та тээврийн салбарт өөрийн байр сууриа хүлээн зөвшөөрдөг үү?

4. Та нөхөрсөг байна уу?

5. Надад хэлээч, чиний зүрх чөлөөтэй юу?

6. Надад хэлээч, чи надад хайртай юу?

7. Та супермаркетуудаас бохь хулгайлдаг уу?

8. Та бэлэг өгөх дуртай юу?

9. Та амьдралдаа алдаа гаргадаг уу? 10. Надад хэлээч, чи атаархаж байна уу?

11. Та найз залуутай (найз охин) байхыг хүсч байна уу?

12. Та нийтийн тээврээр тасалбаргүй зорчдог уу?

13. Та ер бусын зүйл хүсч байна уу?

14. Надад хэлээч, чи юунд ч бэлэн үү?

15. Та орноосоо хэр олон удаа унадаг байсан бэ?

17. Та эрс тэс нөхцөл байдалд байнга ордог уу?

18. Та үнсэлцэх дуртай юу?

19. Та согтууруулах ундаа хэтрүүлэн хэрэглэж чадах уу?

20. Та ихэвчлэн худлаа ярьдаг уу?

21. Та чөлөөт цагаа хөгжилтэй компанид өнгөрөөдөг үү?

22. Та бусдад бүдүүлэг ханддаг уу?

23. Та хоол хийх дуртай юу?

24. Та өнөөдөр согтмоор байна уу?

25. Та романтик хүн мөн үү?

26. Попууд хөхөх үү, Форева рок уу?

27. Та архи уухад толгой эргэх мэдрэмж төрдөг үү?

28. Та залхуу байна уу?

29. Та мөнгөөр ​​хайрыг худалдаж авч чаддаг уу?

30. Та бусдыг шоолох дуртай юу?

31. Та миний зургийг авахыг хүсч байна уу?

32. Та хүсэл тэмүүлэлтэй, мэдрэмжтэй хүн мөн үү?

33. Та байнга мөнгө зээлдэг үү?

34. Та хэн нэгний найз залууг (охин) уруу татах гэж оролдсон уу?

35. Та нүцгэн унтдаг уу?

36. Надад хэлээч, та байнга их иддэг үү?

37. Та надтай уулзахыг хүсч байна уу?

38. Та өөр хүний ​​орон дээр унтаж байсан уу?

39. Надад хэлээч, та сонирхолтой ярилцагч мөн үү?

40. Та даваа гарагт даршилсан ногоо идэх дуртай юу?

41. Та спортоор хичээллэдэг үү?

42. Та угаалгын өрөөнд байнга угаадаг уу?

43. Стриптизийн талаар та ямар бодолтой байдаг вэ?

44. Та хичээл дээрээ унтдаг уу?

45. Надад хэлээч, чи хулчгар уу?

46. ​​Та олон нийтийн газар үнсэлцэх дуртай юу?

47. Хэрэв би чамайг яг тэнд үнсвэл чи юу гэж хэлэх вэ?

48. Та загварлаг хувцаслах дуртай юу?

49. Танд олон нууц бий юу?

50. Та цагдаагаас айдаг уу?

51. Надад хэлээч, чи надад таалагдаж байна уу?

52. Хайртай хүндээ зөвхөн үнэнийг л хэлэх ёстой гэж та бодож байна уу?

53. Хэрэв та бид хоёр ганцаараа байсан бол та юу гэж хэлэх вэ?

54. Шөнө надтай хамт ой дундуур алхах уу?

55. Миний нүд танд таалагдаж байна уу?

56. Та шар айраг байнга уудаг уу?

57. Та бусдын хэрэгт хөндлөнгөөс оролцох дуртай юу?

Хариултууд:

1. Би түүнгүйгээр амьдралаа төсөөлж чадахгүй.

2. Би улс төрийн асуултад хариулдаггүй.

3. Би хайртай, гэхдээ хэн нэгний зардлаар.

4. Үгүй ээ, би их ичимхий хүн.

5. Би нэр хүндээ унагахыг хүсэхгүй байгаа тул үнэнийг хэлэхэд хэцүү байна.

6. Ямар нэгэн сул дорой байдлыг мэдрэх үед л.

7. Энд биш.

8. Илүү ухаантай хүнээс асуу.

9. Яагаад болохгүй гэж? Маш их баяртай байна!

10. Миний улайлт энэ асуултын хамгийн тод хариулт юм.

11. Зөвхөн амарсан үедээ л.

12. Гэрчгүй бол энэ хэрэг мэдээж явна.

13. Энэ боломжийг алдаж болохгүй.

14. Би үүнийг орондоо хэлье.

15. Зөвхөн орондоо орохыг хүссэн үедээ л.

16. Та үүнийг аль хэдийн туршиж үзэх боломжтой.

17. Хэрэв үүнийг одоо хийх боломжтой бол тиймээ.

18. Хэрэв надаас энэ талаар хүчтэй асуувал.

19. Би олон цагаар ч чадна, ялангуяа харанхуйд.

20. Миний санхүүгийн байдал надад үүнийг хийх боломж олгох нь ховор.

21. Үгүй ээ, би нэг удаа оролдсон - энэ нь болсонгүй.

22. Өө тийм! Энэ нь надад ялангуяа сайн байна!

23. Хараал ид! Та яаж таамагласан бэ!

24. Зарчмын хувьд үгүй, гэхдээ үл хамаарах зүйл бол тийм.

25. Зөвхөн амралтын өдрүүдэд.

26. Би согтуу байхдаа (а), би үргэлж согтуу байдаг.

27. Зөвхөн хайртаасаа (өө) хол.

28. Үүнийг би орой товлохдоо хэлнэ.

29. Зөвхөн шөнийн цагаар.

30. Зөвхөн боломжийн цалингийн төлөө.

31. Хэн ч харахгүй л бол.

32. Энэ үнэхээр байгалийн юм.

33. Ухамсар тушаал өгөх үед үргэлж.

34. Гэхдээ ямар нэг зүйл хийх хэрэгтэй!

35. Хэрэв өөр гарц байхгүй бол.

36. Үргэлж сайхан ундаа уух үед!

37. За, хэнд тохиолдохгүй байна вэ?

38. Та илүү даруухан асуулт асууж болох уу?

39. Хэрэв халаасанд хүрэхгүй бол.

40. Би үнэхээр ийм харагдаж байна уу?

41. Би багаасаа ийм зүйл хийх хандлагатай байдаг.

42. Энэ бол миний амьдралын хамгийн сайхан мөчүүд.

43. Ядаж шөнөжингөө.

44. Бямба гаригт энэ нь миний хувьд зайлшгүй шаардлагатай зүйл юм.

45. Хэдэн нүдний шилгүй бол ингэж хэлж чадахгүй.

46. ​​Энэ бол миний хамгийн их хүсэл байсан.

47. Миний даруу байдал энэ асуултад хариулах боломж олгодоггүй.

48. Энэ бүхэн нөхцөл байдлаас шалтгаална.

49. Галзуу! Маш их баяртай байна!

50. Тийм ээ, зөвхөн ёс суртахууны хүрээнд.

51. Мэдээжийн хэрэг, хүн үүнгүйгээр хийж чадахгүй.

52. Энэ бол миний амьдралын гол зорилго.

53. Би зүгээр л тэвчиж чадахгүй байна.

54. Ийм боломжоос би хэзээ ч татгалзахгүй.

55. Энэ нь бидний цаг үед нүгэл биш юм.

56. Гэсэн ч би юу ч хийх чадвартай.

57. Энэ нь үдэшлэг дээр надад ихэвчлэн тохиолддог.

Буйдан дээр

Шинэ танилуудын нэрийг санах хөгжилтэй, эрч хүчтэй арга. 8-10 хүнтэй компанид зориулсан тоглоом. Тоглогчид болон сандлын хагасыг багтаах боломжтой буйдан хэрэгтэй болно. Сандал нь буйдангийн эсрэг талд хагас тойрог хэлбэрээр байрладаг. Оролцогчдын нэрсийг цаасан дээр бичсэн, хэрэв компанид давхардсан нэр байгаа бол овог, хоч нэрийг бичнэ. Тоглогчдын тал нь буйдан дээр, хагас нь сандал дээр сууна. Нэг сандал үнэгүй хэвээр байна. Баримт бичгүүдийг хольж, оролцогчдод тараана. Хамгийн түрүүнд зүүн талд нь чөлөөтэй зай байгаа тоглогч хөдөлнө. Тэр нэг нэрийг дуудаж, гартаа ийм нэртэй цаас барьсан хүн хоосон суудал дээр суугаад өөрийг нь дуудсан тоглогчтой цаас солилцдог. Дараа нь процедурыг давтана. Сандал дээр сууж буй багийн даалгавар бол өрсөлдөгчөө тэндээс хөөж, буйдан дээр суух явдал юм.

Тааварлаж байна

Энэ тоглоом нь бие биенээ илүү сайн мэдэхийг хүсдэг компанид тохиромжтой. Доод тал нь 8-10 хүн тоглох тусам илүү сонирхолтой байх ёстой. Хөвгүүдийн тоо охидын тоотой тохирч байх ёстой.

Дүрэм нь маш энгийн: залуучууд өрөөнөөс гарч, охидууд энэ үед залуусаа охидын дунд хуваарилагдсан байдлаар сонгодог. Дараа нь охид дараалан сууж, эхний залуу өрөөнд орж ирээд аль охиныг сонгосон болохыг таах гэж оролдоно. Энэ нь зөвхөн өөрийн зөн совингийн тусламжтайгаар хийгддэг, та юу ч асууж чадахгүй. Энэ залууг сонгосон охин өөрөөсөө урвахгүй байхыг хичээж, сониуч харцанд хариу үйлдэл үзүүлэхгүй байх ёстой. Залуу хүн сонголтоо хийхээр шийдсэн бол түүний бодлоор түүний сонголт хийсэн охиныг үнсэх хэрэгтэй. Хэрэв залуу зөв таамагласан бол охин нь залууг үнсэж, эгнээнд, харин залуу өрөөнд үлдэнэ. Хэрэв залуу андуурсан бол (энэ нь хамгийн их тохиолддог) охин түүний нүүр рүү алгадахад тэр өрөөнөөс гарна. Хэрэв залуу аль хэдийн таамаглаж байсан охиныг сонгосон бол өрөөнд үлдсэн залуу түүнийг хаалганаас хөөх ёстой. Хамгийн сүүлд найз охиноо олсон хүн ялагдана.

Нөхцөл байдал

Энэ тоглоом бол шинэ найз нөхдийнхөө хувийн шинж чанарыг ойлгох гайхалтай арга юм. Хөтлөгч хэд хэдэн тоглогчийг дуудаж (хос нь холимог байвал илүү дээр юм, залуу нь охин) нөхцөл байдлыг жүжиглэхийг урьдаг. Нөхцөл байдал маш олон янз байж болно, энэ бүхэн таны төсөөллөөс хамаарна. Жишээ нь: "Чи хүнгүй арал дээр байна", "Гудамжинд согтуу эмо охин ирж, хаа нэгтээ шургуу татав", "Найз чинь чамайг" эрэгтэй үдэшлэгт дуудсан, та аль хэдийн цаг товлоод байна. охинтой" гэх мэт. Ялагч бол хамгийн уран бүтээлч, анхны хос юм. Хэн мэдэх вэ, магадгүй тэд танилаа үргэлжлүүлэхийг хүсэх болов уу?

Дууны эсрэг дуу

Олон хүмүүс дуулах дуртай, гэхдээ яг ингэж дуулах нь сонирхолгүй байдаг. Одоо тоголцгооё! Оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Нэг баг дууны нэг шүлгийг дуулдаг бол нөгөө нь ийм дуунаас шүлгийг дуулах ёстой бөгөөд утга нь эхнийхтэй зөрчилдөх болно. Эхлэхийн тулд та дууны сэдвийг урьдчилан тохируулах эсвэл эсрэг утгатай үг агуулсан дуу дуулахыг санал болгож болно. Жишээ нь: хар - цагаан, өдөр - шөнө, ус - шороо, найз залуу - охин гэх мэт.

болох

Шууд асуулт асуух нь үргэлж тохиромжгүй, гэхдээ та бие биенийхээ талаар мэдэхийг хүсдэг. Одоо тоголцгооё! Дүрэм журам нь маш энгийн. Оролцогчдыг ямар ч үндсэн дээр шугам үүсгэхийг урьж байна. Жишээлбэл, төрсөн он сар өдрөөр. Энэ нь шугамын эхэнд 1-р сард төрсөн хүмүүс, тэдний ард - 2-р сард төрсөн хүмүүс байх ёстой гэсэн үг юм. Ганцхан бэрхшээл бий - нэгэн зэрэг ярих боломжгүй. Тоглоом дахь түншүүддээ дохио зангаа, нүүрний хувирал, янз бүрийн хиймэл хэрэгслийн тусламжтайгаар байр сууриа илэрхийлэх хэрэгтэй. Үс, нүдний өнгө, жин, нас, нийтэч байдал, үйл ажиллагаа гэх мэт ямар ч шугамыг барьж байгуулах шинж тэмдгүүд байж болно. Тоглоом нь бие биенээ илүү сайн таньж мэдэх, сулрах, эв нэгдэхэд тусална.

Арын үсэг

Энэ тоглоом сайн, учир нь бүхэл бүтэн амралт үргэлжилдэг бөгөөд олон оролцогчид илүү сонирхолтой байдаг. Дүрэм нь маш энгийн: арга хэмжээ эхлэхээс өмнө оролцогч бүрийн нуруунд нэг хуудас цаас наасан байна. Баяр наадам, бүжиглэх болон бусад зугаа цэнгэлийн үеэр оролцогчид бие биедээ ирж, эдгээр хуудсан дээр өөрсдийн "тээвэрлэгчдийн" талаар санал бодлоо бичдэг. Үдэшлэгийн төгсгөлд хуудаснуудыг арилгаж, дээрх мессежүүдийг чангаар уншдаг.

Нийтлэг зүйлийг хайж байна

Танихгүй компанид хамтрагчаа олох нь үргэлж сайн бөгөөд сонирхолтой байдаг. Энэ ажлыг хөнгөвчилье. Энэ тоглоомонд оролцогчдын тоо 8 хүн байна. Бүх тоглогчид хосуудад хуваагддаг бөгөөд тогтоосон хугацаанд хосын гишүүд бие биенээсээ хамгийн их нийтлэг шинж чанаруудыг олох ёстой. Эдгээр шинж тэмдгүүд нь ямар ч байж болно: гадаад мэдээлэл, ажил, суралцах газар, гэр бүлийн бүтэц, тэжээвэр амьтан байгаа эсэх гэх мэт. Дараа нь ижил зорилгоор хосуудыг дөрөв болгон нэгтгэдэг. Нэгдэх нь хоёр баг үүсэхээс өмнө явагддаг. Ялагч бол хамгийн олон нийтлэг шинж чанарыг олох боломжтой баг юм.

Үнэн эсвэл зориг

Бие биенээ илүү сайн мэдэх өөр нэг арга. Зохицуулагч тоглоомын оролцогч бүрээс: "Үнэн үү, зориг үү?" "Үнэн" -ийг сонгосон хүн аль ч тоглогчийн асуусан асуултанд хариулах ёстой (мэдээж үнэнчээр хариулахыг хүсч байна). "Үйлдэл" -ийг сонгосон хүн бусад тоглогчдыг ямар нэгэн байдлаар зугаацуулах ёстой - бүжиглэх, дуулах, анекдот ярих гэх мэт.

Би хэзээ ч…

Энэ тоглоом нь бие биенийхээ талаар илүү ихийг мэдэх сайхан арга юм. Оролцогчид "Би хэзээ ч ..." гэсэн үгээр эхэлсэн хэллэгийг ээлжлэн хэлдэг. Жишээ нь: "Би матар хэзээ ч харж байгаагүй." Энэ мэдэгдэл нь үнэн биш байгаа тоглогчид, өөрөөр хэлбэл тэд матрыг хараад гартаа нэг хуруугаа нугалав. Мэдэгдэл гаргаж буй тоглогчийн үүрэг бол аль болох олон оролцогчийг "цохих" явдал юм. Амьдралын хамгийн ядуу туршлагатай хүн ялна, өөрөөр хэлбэл бүх хуруугаа эхлээд нугалав. Хамгийн уян хатан нь алддаг.

Сэтгэгдэл

Энэ тоглоом нь гишүүд нь анх удаагаа уулзаж байгаа компаниудад тохиромжтой. Дүрэм нь энгийн: үдэшлэг эхлэхээс өмнө тоглогч бүрийн нуруун дээр цаас байдаг. Богинохон танилцсаны дараа баярын оролцогчид эдгээр хуудсан дээр зөөгчийн талаархи анхны сэтгэгдлээ бичдэг. Бичлэг нь богино, боломжтой бол ухаалаг байх ёстой. Үдэшлэг дуусахаас өмнөхөн зочдыг тухайн хүний ​​сүүлчийн сэтгэгдлийг ижил хуудсан дээр бичихийг урьж байна. Харьцуулахад сонирхолтой байх болно, мөн та өөрийнхөө тухай олон шинэ, гэнэтийн зүйлийг сурах болно.

Түүхэнд тэмдэглээрэй

Тоглогчдын нэгийг өрөөнөөс гаргав. Энэ үед тоглоомын бусад оролцогчид гарын үсэг, зураг, уруулын будаг, хурууны хээг цаасан дээр үлдээдэг - ерөнхийдөө ямар нэгэн ул мөр үлдээдэг. Дараа нь гол тоглогч буцаж ирнэ. Одоо тэр хэн ямар ул мөр үлдээснийг тааварлах ёстой “түүхч”. Энэ тоглоом таныг бие биенээ илүү ойроос харах боломжийг танд олгоно.

хэмнэл

Тоглоом нь танил биш байсан ч бие биенээ тааруулахад тусалдаг. Хэрэв нэг хүн нөгөөг нь сонсвол тэдэнд танил болоход илүү хялбар байх болно!

Бүх тоглогчид тойрог дээр сууж, баруун гараа баруун талын хөршийнхөө зүүн өвдөг дээр, зүүн гараа зүүн талын хөршийн баруун өвдөг дээр тавьдаг. Үүний дараа тоглогчдын нэг нь (удирдагч) баруун гараараа хөршийнхөө өвдөг дээр зарим энгийн хэмнэлийг зоддог. Хөршийн даалгавар бол хэмнэлийг цааш нь дамжуулах явдал юм. Бүх зүйл энгийн мэт санагдах боловч туршаад үзээрэй - бараг хэзээ ч хэмнэл анхны хэлбэрээрээ хөтлөгч рүү буцаж ирдэггүй. Даалгавар нь баруун, зүүн гэсэн хоёр хэмнэлийг нэгэн зэрэг гүйлгэх замаар төвөгтэй байж болно.

Сүйт бүсгүйг олоорой

Энэ бол танихгүй компанитай яриа өрнүүлэхэд тань туслах нэлээн хөгжилтэй тоглоом юм. Үүнд хэдхэн бөмбөг ноос эсвэл утас хангалттай. Оролцогчдыг хос хосоор нь хуваадаг (холимог нь илүү тохиромжтой: залуу эрэгтэй - охин), бөмбөгийг задалж, нэг бөмбөгний үзүүрийг хосын гишүүдэд өгдөг. Үүний дараа янз бүрийн бөмбөгний утаснууд сайтар орооцолдсон байх ёстой. Ялагч бол утсаа хамгийн түрүүнд суллаж, бөмбөгөнд ороож, бие биендээ ирдэг хосууд юм.