Raganos 3 laukinės medžioklės grifų mokyklos šarvai. Griffino rinkinio tobulinimas. Lygiai: puikus, puikus, meistras

Nuo ko pradėti?

"Kai išgirdau gandus apie slibiną, aš iš visų jėgų puoliau į Veleną. Deja, Gorso Veleno prefektai atitraukė mane nuo roplių medžioklės. Niokojantys kaimai yra mažiau svarbūs nei stovintis prekybos kelias. Laimei, aš greitai išnarpliojau vienišo jūros švyturio paslaptį ir vėl iškeliavo ieškoti drakono.
Sužinojau, kad valstiečiai iš sunaikintų kaimų prisiglaudė elfų katakombose prie Morečko ežero. Protinga! Tačiau jie neturėjo pakankamai proto, norėdami geriau pasirinkti savo uždegimo medžiagą. Jie uždegė elfų rankraščius! Baisu pagalvoti, kiek vyresnių žmonių žinios virto dūmais. Laimei, man pavyko išsaugoti kelis rankraščius (įskaitant įdomų apvalkalo eskizą). Tačiau užtenka to.
Remiantis tiesioginių liudytojų parodymais: svarstyklės yra peleningos, aukštis ties ketera yra dvi apačios, ilgis - penki apačios (papildoma pastaba: apskaičiuotas svoris yra apie 14 centnerių). Gebėjimas išlaikyti šilumą kailiuose (drakono plaučiuose) ilgiau nei ketvirtį valandos. Išvada: mes susiduriame su žaliu drakonu.
Aš pradedu medžioklę “.

Raganos Georgo dienoraštis

"Aš, žemiau pasirašęs Georgas Kagenas, pagal profesiją ragana, pranešu taip.
Būdamas Velene buvau pakviestas kaip specialistas patikrinti kaltinamojo Bartoslavo Liubovnajos parodymų.
Tas pats Bartoslavas esą buvo kaltas dėl kelių laivų žūties netoli jūros švyturio, už kurį jis buvo atsakingas. Laivai, vedami apgaulingo švyturio gaisro, skrido į pakrantės uolas, o prižiūrėtojas už tai turėjo būti nubaustas. Bylos nagrinėjimo metu Bartoslavas parodė, kad savo pareigas atlieka sąžiningai, o naktinės pelėdos turi būti atsakingos už incidentą, kad klaidžiojančiomis šviesomis apgauna šturmanus.
Po greito tyrimo teigiu, kad apylinkėse nebuvo rasta vidurnakčio pelėdų pėdsakų. Taip pat nėra vidurdienio pėdsakų, masalų, apgavikų ir kitų vaiduoklių, kurie dievina suklaidinti pavargusius keliautojus, tokius kaip jūra, pėda ar arklys.
Bet aš atradau tikrąją nelaimių priežastį: vidurdienio dienos (vide zrga) dėl jų nėra kaltos, bet ir švyturio prižiūrėtojas neatsako. Šie incidentai įvyksta dėl kaimyninių valstiečių, kurie naktį uždega ugnį ant kalvų, o paskui apiplėšia sudužusius laivus. Į jų taką patekau Bartoslavo sūnaus dėka, jis taip pat parodė man šių gaisrų žymes.
Remiantis gauta informacija, prižiūrėtojas Bartoslavas iš Liubovnajos nėra kaltas dėl žiaurumų, kuriais jis yra kaltinamas. Tačiau nuolankiai pateikiu prašymą, kad seneschalis užtikrintų prižiūrėtojo šeimai saugumą, nes, atsižvelgiant į aplinkybes, kurias atradau kartu su Bartoslavo sūnumi, tikrai atsiras norinčiųjų jam atkeršyti. Aš pats negaliu prisiimti jo apsaugos, nes, priėmęs įsakymą nužudyti Kreivųjų kalvų apylinkėse klajojantį slibiną, turėsiu grįžti į kalvas ir ten nužudyti žvėrį, kol jis neišplėš mano klientų “.

Pasirašė: Georgas Kagenas, burtininkas
Sudarė Vincenzo Stone, Gors Veleno karališkosios prefektūros tyrėjas.

Veleno mieste Geraltas rado piešinių pėdsakus, priklausančius legendiniam burtininkui Georgui. Jis sužinojo, kur guli legendinės raganos palaikai ir eis ieškoti įrangos, apie kurią išgirdo daug neįtikėtinų istorijų. Ar prisijungsi prie jo?

Lengviausia pradėti rinkti grifų mokyklos šarvus, nes raganai jie jau geriausiai prieinami nuo 11 lygio.

Kiekvieną „Griffin“ mokyklos raganų šarvų komplektą sudaro 7 elementai:

  • Šarvai,
  • Batai,
  • Pirštinės,
  • Kelnės,
  • Plieninis kardas
  • Sidabrinis kardas.
Iš viso yra 5 šarvų tobulinimo lygiai:
  • Pradiniai šarvai (nuo 11 lygio);
  • Patobulinti šarvai (nuo 18 lygio);
  • Puikūs šarvai (nuo 26 lygio);
  • Pagrindinis šarvas (nuo 34 lygio);
  • „Grandmaster“ šarvai (nuo 41 lygio);
Lengviausias būdas pradėti šį ieškojimą yra atvykti į vietą, kur paimtas pirmasis grifų mokyklos projektas - Paskutinis bastionas Velene, kur kadaise buvo sargybos bokštas.

Visada atminkite, kad raudonas grifo ženklas, kurį galima aptikti „raganos instinkto“ pagalba, yra atskaitos taškas ieškant „lobio“. Geraltas tikrai jus informuos, kad „čia kažkas yra“.

Nebūkite patiklūs, pakeliui jus pasitiks mirtini priešai - įvairios stebuklingos būtybės, plėšikai, pabaisos ir prakeiksmai. Jei turite įgūdžių juos įveikti, tada lobis yra jūsų. O jei ne, visada galite grįžti pas jį vėliau arba apgauti. Dabar, kai sužinojote viską, ką reikia žinoti, atėjo laikas ieškoti savo pradinių šarvų.
Va Fail, Vatt'ghern!

Pradinio rinkinio surinkimas

Pirmiausia įsitikinkite, kad pasiekėte 11 lygį, ar turite įgūdžių ir miklumo surinkti savo šarvus. Taip pat galite pradėti užduočių grandinę, kad iš karto rastumėte šarvus, suradę plieninį kardą, nes jį radus, ieškojimai rasti šarvus automatiškai atsiranda ieškojimų žurnale. Bet aš pradėsiu savo vadovą kaip įprasta;)

1) Pradiniai šarvai pilnas komplektas (šarvai, kelnės, ruoniai ir batai) yra minėto burtininko Georgo psalteriniame prieglobstyje. Reikės pasinerti į požemį ir jį ištirti.

2) pradinis plieninis kardas Jūsų laukia „Paskutinis bastionas“, kuris yra čia:

3) Pradinis sidabrinis kardas guli tvirtovės griuvėsiuose prie vienišos uolos netoli harpių medžioklės plotų. Tvirtovė yra prižiūrima wyverno, o šarvai yra krūtinėje viršuje. Būk atsargus!

Surinkite patobulintą rinkinį

Vertinate grifo šarvus? Ar norite rasti patobulinimų ir pamatyti, kuo dar jie gali jus nustebinti ir būti naudingi? Tada pirmyn, kai 18 lygis yra už sielos ir mano nurodymai, jūs lengvai rasite visus patobulinimus. Pradėkime!

1) Patobulinti šarvai galite rasti Baltąjį Erelį sugriautame forte. Krūtinė su projektu yra kairėje nuo šnekamojo trolio.

2) Patobulintos kelnės verta ieškoti netoli kruvino barono pilies, griuvėsiuose, vadinamuose „pelenais“:

3) Patobulinti batai ją lengva ir paprasta rasti, reikia atvykti būtent į šią vietą, kuri žemėlapyje paryškinta raudonai! Pamatysite bevardžius griuvėsius, o jų centre yra skrynia su projektu:

4) Patobulintos pirštinės laikytas akmenimis nusėtame urve. Mes naudojame Aardo ženklą, einame į urvą, paimame piešinį ir išeiname. Atsargiai, netoliese sklando vidurnakčio mergina

5) Patobulintas sidabrinis kardas, taip pat yra mažame urve:

6) Patobulintas plieninis kardas laukia tavęs krūtinėje, banditų stovykloje. Jūs pats suprantate, ką su jais reikia daryti.

Surinkite puikų rinkinį

Kai šarvai tinka jūsų skoniui, skubu jus šiek tiek nuliūdinti. Ne tik tavo lygis turėtų būti 26 Norėdami pradėti rinkti puikius šarvus, dar turite nuvykti į „Skellig“. Taigi patikrinkite, ar Geraltas baigė visus savo darbus Novigrade ir ar yra pasirengęs vykti į salą.

1) Puikūs šarvai, kelnės, pirštinės ir batai yra pagrindinėje saloje. Į jį galite patekti tik naudodami žemėlapį. Čia šioje vietoje bus maža piratų minia, pertraukite juos ir paimkite brėžinius iš krūtinės už didelio akmens ant kalvos.

2) Puikus sidabrinis kardas laukia tavęs pagrindinės salos apačioje, oloje.

3) Puikus plieninis kardas rasite mažoje saloje. Į vietą galėsite patekti laivu arba per ženklus, priklausomai nuo jūsų supratimo apie šias vietas lygio. Krūtinę saugo nedidelė banditų juosta, o planas yra už akmens krūtinėje.

Pagrindinio rinkinio sudarymas

Taigi mes ieškome meistriško Griffino mokyklos atnaujinimo rinkinio. Jei tavo lygis jau 34, tada galite saugiai pradėti paiešką. Apsistojame Skellige salose.

1) Dirbtuvės šarvai, kelnės, pirštinės, batai ir sidabrinis kardas rasite netoli Redgill kaimo. Priešingoje kaimo pusėje bus briaunos - lipame jomis aukštyn ir imame brėžinius. Galios vieta gali būti atskaitos taškas. Rašydami rašykite toliau.

2) Dirbtuvės plieninis kardas jį lengva rasti, jis yra sunaikintame Boxholmo kaime.

1) „Grandmaster Steel Sword“, „Grandmaster“ pirštinės ir „Grandmaster Boots“ kaip bebūtų keista, jie yra toje pačioje vietoje. Juos rasite Fort Ussar griuvėsiuose. Tolimuosiuose rytuose nuo Flovivo kaimo.

2) „Grandmaster“ kelnės, „Grandmaster“ šarvai ir „Grandmaster Silver Sword“ yra slaptoje daktaro Moreau laboratorijoje, Monkrano pilyje. Jums reikės Nehalena akies ir atsikratysite pilyje esančių banditų.

Raganius ... Nemirtingas Andrzejaus Sapkovskio kūrinys nenustoja jaudinti žaidimų kūrėjų protų. Šį kartą emocijų kūrėjai siūlo trečiąją sakmės dalį apie Geralto iš Rivijos nuotykius. Nemirtingas karys, Baltasis Vilkas vėl atgyja mūsų monitoriuose. Ir kartu su juo ir Kirilu, Trisu, Ianu ir daugeliu kitų jau mylimų personažų.

Straipsnio turinys:

Žaidime yra kelios raganų mokyklos, kurių įrangą (sidabrinius ir plieninius kardus, pirštines, kelnes, šarvus ir batus) turime rasti. Taigi nuo ko pradėti? Pažvelkime į žaidimą iš arčiau.

Witcher plieno ašmenys. Pagrindinė įranga

Pirmiausia turite rasti plieninio kardo kūrimo schemą. Keliaukite į Veleną, o iš ten - į Hindholdo griuvėsius. Ten, senoviniuose griuvėsiuose, jūs turite susidurti su griuvėsių gyventojais, kurie mūsų herojui nekelia jokių sunkumų. Nugalėk juos visus ir eik aukštyn į Harpies lizdą. Bjaurios būtybės mirs nuo jūsų kardo. Čia prasideda linksmybės. Atsigręžkite į ką tik paskerstų viršutinio griuvėsių gyventojų lizdą. Stovėkite ant stogo - norimos durys kairėje. Pasinaudokite aštriu Geralto instinktu - per minutę rankose turėsite plieninio kardo kalimo schemą.


Nuotrauka: Grifino kardas

Sidabrinis kardas. Pagrindinė įranga

Naujas jūsų tikslas yra Lornrooth švyturys. Jūs turite į jį patekti, bet, deja, jūs negalėsite naudotis tiltu. Geraltas mirs. Laikykitės švyturio dešinėje. Patekę į vandenį, plaukite iki galios vietos, kad obeliskas būtų dešinėje. Nardykite ir plaukite povandeniniu kanalu į švyturį. Šiam keliui įveikti pakanka herojaus kvėpavimo. Užlipkite į viršutinį lygį ir spardykite užpakalį į 14 lygio monstrą. Jei vis dar sergate, sušildykite jį suaktyvindami tiltą ir patys suimkite grobį bei kojas į rankas. Dabar jūs turite sidabru surišto kardo kalimo schemą.


Nuotrauka: Sidabrinis grifo kardas

Šarvuotos kelnės, batai, šarvai ir pirštinės

Paskutinės keturios diagramos jūsų laukia drakonų medžiotojų oloje Temerijos rytuose. Netoli „Reardon Estate“. Ištirkite urvą ir lygiagrečiai, susidūrę su visomis joje gyvenančiomis miniomis, raskite įtrūkimą sienoje. Raganų magija jums padės. Naudokite „Aard“ ženklą, kad siena būtų sudaužyta į dulkes. Už tavęs laukia urvas su mini viršininku. Vampyras. Kaip ir Regis, tik piktas ir ne toks protingas. Įsitikinę, kad kraujasiurbis daugiau nekenks kitiems, drąsiai kaskitės skryniose. Be brangių diagramų, gausite ir kitų grobių, kuriuos savo patogumui galėsite naudoti ateityje.


Paveikslėlis: kelnės, batai, šarvai, grifo pirštinės

Tokiu būdu jūs gaunate vieną šauniausių šarvų ir ginklų rinkinių, kuriuos gali naudoti mūsų baltaplaukis globėjas. Tačiau nepamirškite, kad visos minėtos rinkinio dalys gali būti tobulinamos ... Iš esmės mes ištyrėme, kaip patekti į žaidimų pasaulį „Witcher 3 Griffin“ mokyklos įranga, dabar pažiūrėkime, kaip tai pagerinti!

Griffino mokyklos įrangos tobulinimas

Trumpai apie tai, kur rasti reikalingų brėžinių, kaip patobulinti raganos batus, kelnes, marškinius ir kumštines pirštines. Taip pat ir pagrindinio veikėjo arsenalas.

"Patobulinta"(turėsite bėgti ieškodami šių piešinių pagal Temeriją ir Redaniją):

  • Plieninis kardas. Temerijos vakaruose yra Fangs kaimas. Raskite banditų stovyklą, ji bus pusiasalyje netoli kaimo, vienoje iš skrynių rasite patobulinto plieninio kardo projektą.
  • Sidabrinis kardas... Planą galima rasti oloje, esančioje kairėje nuo šakutės. Vienoje iš skrynių bus jums reikalingas atnaujinimo vadovas. Į pietryčius nuo Temerijos.
  • Šarvų rinkinys. Turėsime šiek tiek pakilti ir pažvelgti į kaimyninę karalystę. Šarvuočių atnaujinimo rinkinį galima rasti „White Eagle Fort“ krūtinėje. Dainuojantis trolis jus nurodys. Pirštinių patobulinimus galima rasti kapavietės urve. Liūdnai pagarsėjusi poilsio vieta yra Temerijos pietuose. Jos vadinamos Naujojo kapinyno kapinėmis. Pasukę įėjimą su Aardu, ieškokite skryniose. Ten rasite tai, ko jums reikia. Norėdami patobulinti pagrindinio veikėjo kelnes, turite rasti Kruvino barono Vronitsa pilį Temerijos šiaurėje. Sugriuvusiame bokšte į rytus nuo pilies yra brangi skrynia. Batų atnaujinimą iš komplekto bus galima atlikti apžiūrėjus skrynią griuvėsiuose į šiaurės vakarus nuo užeigos, esančios Temerijos ir Redanijos pasienyje. Turėsime kovoti.

"Puikus"(šį ir kitą „pagrindinį“ tobulinimo diagramų rinkinį rasite Skellige salose):

  • Plieninis kardas. Į šiaurės vakarus nuo An Skellige. Mums reikia skardžio su altoriumi. Už garbinimo vietos bus puoselėjamas piešinys.
  • Sidabrinis kardas. South Ard Skellige, Elverumo švyturys, urvas šiaurės vakaruose, paskutinė salė.
  • Šarvų rinkinys. Taip pat yra pagrindinėje salyno saloje. Šiaurės rytų pakrantė, banditų stovykla prie milžiniškų pėdų skardžių. Krūtinė valtyje (sudaužyta).

„Dirbtuvės“:

  • Plieninis kardas. Ardo Skellige centras. Turėsite rasti sunaikintą Bosholmo kaimą, viename iš namų, kurio brangi schema.
  • Sidabrinis kardas. Fornhala kaimas Ard Skellige pietuose. Į rytus nuo kaimo yra pabaisų veisimosi vieta. Raskite ežerą, kurio viename krante yra bokštas, kuriame yra brangi skrynia su projektu.
  • Šarvų rinkinys. Turime nugalėti Kiklopą rytinėje Ardo Skellige pakrantėje. Antroje pakopos pakopoje yra norima krūtinė. Plyna yra tarp Redgill ir banginių kapinių.

Nustatyti Grifino mokyklos įranga žaidime „The Witcher 3“ vaizduojami vidutinio dydžio šarvais ir visiškai artimojo ginklo ginklais. Tai yra vienas geriausių raganų įrangos rinkinių, kurie suteiks jums patikimą apsaugą ir pasitikėjimą kovose prieš beveik bet kokį monstrą!

Vienas iš paprasčiausių būdų gauti galingų ginklų ir šarvų „Witcher“ nuotykių žaidime yra ieškoti lobių iš įvairių mokyklų: Katės, Grifino, Lokio ir Gyvatės. Tuo pačiu metu paieškos sudėtingumas didėja su kiekvienu nauju dalyku, tačiau atlygis taip pat tampa vis vertingesnis. Šiame trumpame vadove sužinosite, kur rasti „Griffin“ mokyklos šarvus žaidime „The Witcher-3“, į kurį įeina pagrindinis, patobulintas, puikus, meistro ir didmeistrio rinkinys.

Paprastas kardas

Lobių medžioklė prasidės, kai tik rasite vieną iš brėžinių. Išvykstame į griuvėsius, esančius Veleno šiaurėje - Hinkoldą. Lengviausias būdas patekti į šią vietą yra iš „Medžio su pakabinto žmogaus“, dar vieno žaidimo „The Witcher-3“ atrakciono. Grifų mokyklos šarvai, tiksliau, pirmasis projektas, slypi šiuose griuvėsiuose, tačiau juos paimti nebus taip paprasta, nes juos saugo pabaisos. Tyrinėkite vietovę ir patekite į harpijos lizdą. Dabar, norėdami eiti toliau, turite susidoroti su monstrais. Po mūšio eikite į duris kairėje lizdo pusėje. Eikite į kambarį ir pasinaudokite savo raganos instinktu, kad pamatytumėte plieninio kardo kontūrą. Tai pradės šio rinkinio lobių paieškas.

Sidabrinis kardas

Kita užduotis yra šiek tiek sunkesnė ir ją turėtumėte pradėti tik pasiekę 13–14 lygį, nes reikiamą lobį saugo gana stiprus monstras, kurio „Witcher-3“ žaidimas yra toks turtingas. Grifino mokyklos šarvai, tiksliau, šio rinkinio sidabrinis kardas, yra paslėptas mažoje saloje su švyturiu, vadinamu Lornruk. Šią vietą galite rasti šiaurės vakarinėje Veleno provincijos dalyje.

Pasiekę kelionės tikslą susidursite su keliomis kliūtimis: Geraltui reikia patekti į švyturį, tačiau praeiti nepavyks. Taigi tada eisime maudytis. Plaukite į galios vietą, kuri ne tik suteiks jums įgūdžių taškų, bet ir atvers tolesnį kelią į tikslą. Pasinerkite po vandeniu ir raskite slaptą praėjimą, vedantį į švyturį.

Tęskite paiešką

Išlipę ant žemės, ištirkite visą vietą, tačiau venkite viršutinio aukšto, jei jūsų charakteris vis dar silpnas ir nesugeba nugalėti keturiolikto lygio pabaisos. Eikite į švyturio išorę ir pasukite tiltą suaktyvinantį ratą. Dabar jums reikia arba pasislėpti ir būti gudriems, arba įsitraukti į monstrą mirtingojoje kovoje. Jei nejaučiate jėgų kovoti, eikite prie tilto vidurio ir palaukite, kol pabaisa bus nematoma. Kai tik tai atsitiks, greitai nubėkite prie krūtinės ir paimkite jos turinį. Po to jūs tiesiog turite kuo greičiau palikti šią vietą. Už atlygį už šios užduoties atlikimą gausite jums reikalingą projektą.

„Raganius-3“: Grifino mokyklos šarvai

Kur galiu rasti šio komplekto šarvus, pirštines, batus ir petnešas? Visi šie daiktai laukia jūsų drakono medžiotojo grotoje. Ši vieta yra netoli Dunvarenna. Atvykę į šį greitą kelionės tašką, eikite per mišką. Tačiau būkite atsargūs - šioje vietovėje gyvena pabaisos.

Raskite urvą, kurio viduje jūsų laukia lobiai, tačiau prieigas prie jų saugo vaiduokliai, ir prieš eidami toliau turite su jais susitvarkyti. Po pergalės priartėkite prie sienos su įtrūkimu ir uždėkite ant jos „Aard“ ženklą. Įveskite gautą ištrauką. Toliau rasite kovą su mažu šios vietos viršininku - vampyru. Geriau su juo kovoti sidabriniu kardu, nepamirštant naudoti Yrden ženklo. Po pergalės eikite į viršutinę šios žaidimo „The Witcher-3“ vietos dalį, kur yra „Griffin“ mokyklos šarvai. Belieka tik nunešti gautus brėžinius pas kalvį ir, sukūrus, džiaugtis gautais daiktais.

Patobulintas rinkinys

Be įprastų šarvų ir ginklų, galite gauti galingesnę įrangą, jei tęsite paiešką žaidime „The Witcher-3“. Patobulintus Grifino mokyklos šarvus galima rasti Veleno provincijoje. Eikite į judėjimo tašką „Šakutė keliuose“. Ieškodami šioje vietovėje, netoliese atsidursite urve. Nesivaržykite įeiti - ten rasite skrynią, kurioje yra patobulinto sidabro kardo planas.

Tolesnis kelias yra banditų kaime, esančiame pabėgėlių stovyklos pietvakariuose. Po trumpo mūšio turite ieškoti vietos. Vienoje iš skrynių rasite Grifino mokyklos plieninio ginklo projektą. Dabar eikite į vietą „Tavern at the Crossroads“. Netoli šios vietovės yra griuvėsių, įeikite į juos, tačiau būkite atsargūs - šią vietą saugo Vilohvostas. Nugalėję pabaisą, paimkite batų receptą iš krūtinės ir toliau ieškokite lobių žaidime „The Witcher 3: Wild Hunt“.

Grifino mokyklos šarvus (patobulintus) galima rasti vienoje iš skrynių rajone „Baltojo erelio fortas“, esančiame į vakarus nuo Oksfurto. Be to, šioje srityje gyvena roko trolis. Ši sąmonė gali duoti jums naują užduotį. Rinkinio kelnės yra „Pelenų“ vietos griuvėsių skrynioje, esančioje netoli Vronitsa pilies. Smeigtukai yra paslėpti toje vietoje, kuri vadinasi Naujoji laidojimo vieta. Juos pasiimti nebus taip paprasta, nes vietovėje knibždėte knibžda vaiduoklių, be to, čia yra vidurdienio diena. Susitikę su oponentais, naudokite „Aard“ ant urvo sienos ir eikite į vidų. Vienoje iš skrynių rasite paskutinį jums reikalingą projektą.

Puikus rinkinys

Be to, mūsų apžvalgoje mes sutelksime dėmesį į dar stipresnių ginklų ir šarvų gamybą žaidime „The Witcher-3“. Puikūs „Griffin“ mokyklos šarvai, įskaitant plieninį ir sidabrinį kardą, yra paslėpti Skellige salose, ir norėdami gauti šį rinkinį, turėsite atlikti paiešką visame rajone. Kelionė į pietus nuo pagrindinės salyno salos. Pamatysite švyturį netoli nuo „Užeigos griuvėsių“ vietos. Eikite į rytus nuo jo, netrukus pateksite į urvą. Paslėptos krūtinės viduje yra šio rinkinio sidabrinio kardo planas.

Plieniniai ginklai yra paslėpti An Skellig saloje. Norėdami jį rasti, eikite į Uriall uostą ir eikite į kalnus šiaurėje. Netoli uolų pamatysite didžiulį riedulį, šalia kurio yra skrynia su reikiamu lobiu. Po to grįžkite į pagrindinę salą ir eikite į „Giant's feet“ vietą. Sekite pakrantę į šiaurę. Netrukus rasite sulaužytą valtį, o šalia - būtiną skrynią, kurioje yra tai, ko mes ėjome klajoti po vietas: puikūs Grifino mokyklos šarvai („The Witcher -3“), taip pat petnešos, kelnės ir batai.

Meistriškas rinkinys

Prieš pradėdami paiešką, turite pasiekti bent trisdešimt lygį, kitaip lobių paieška taps per sunki. Be to, prieš šį ženklą negalėsite naudoti apiplėštų daiktų. Šis ginklų ir šarvų rinkinys, kaip ir ankstesnis, yra paslėptas Skellige salyno salose, vienoje iš plačiausių žaidimo „Raganos-3“ zonų. Grifino mokyklos šarvai (dirbtuvės) yra nedidelėje vietoje, esančioje tarp taškų „Redgill Village“ ir „Whale Graveyard“. Čia rasite griuvėsius, kuriuos saugo ciklopas, o norėdami pasiimti lobį, turėsite nužudyti pabaisą. Po mūšio pakilkite akmenimis ir suraskite paslėptą skrynią su rinkinio brėžiniais viduje.

Sidabrinio kardo receptas yra pagrindinėje Skellige saloje. Keliaukite į greitą kelionės tašką, vadinamą Firsdal Village. Šios vietos šiaurės vakaruose rasite ežerą, kurio dešiniajame krante yra griuvėsiai su bokštu. Prieš imdami planą iš krūtinės, turite nugalėti 18-20 lygio nikerius, pasirinkusius šią sritį.

Grįžkite į Firsdal Village kelionės tašką ir eikite tiesiai į šiaurę. Kairėje keteros pusėje rasite mažo kaimelio griuvėsius, tarp kurių griuvėsių yra skrynia su plieninio kardo kontūrais.

„Raganius 3“: Griffino mokyklos didmeisterio šarvai

Šis šarvų ir ginklų rinkinys pasirodė žaidime išleidus naują galutinį DLC „Blood and Wine“. Kad galėtumėte dėvėti šį rinkinį, jūsų herojus turi pasiekti 40 lygį. Be to, kad ieškote brėžinių, turėsite rasti kalvį, galintį sukurti didmeistrio daiktus. Norėdami tai padaryti, eikite į pranešimų lentą Boklere ir priimkite lobių medžioklės užsakymą. Tolesnis Geralto kelias slypi kalviui, kuris papasakos apie pamestus piešinius, o po to meistras pasiūlys jums sandorį. O kadangi sutarties sąlygos yra daugiau nei patenkinamos, imamės reikalų ir pradedame kelią.

Ieškokite rinkinio

Suradę šį šarvų ir ginklų komplektą, turėsite šiek tiek apžiūrėti Toussaint grafystę, vieną iš naujų „The Witcher 3“ sričių. „Griffin“ mokyklos didmeisterio šarvai, taip pat kelnių ir sidabrinio kardo brėžiniai yra paslėpti Monkrano pilyje, esančioje į šiaurės vakarus nuo Boklerio. Ši sritis šliaužia plėšikais, ir jūs turite šiek tiek pasukti kardą. Susitikę su priešininkais, eikite į bokšto griuvėsius. Tada jums reikia išsklaidyti iliuziją ir tada nusileisti į žemesnius lygius. Ten reikia rasti kristalą ir tam panaudoti savo raganos instinktą. Be to, šis gebėjimas padės rasti aktyvinimo mygtuką ant sienos. Eik žemyn su krištolu ir tada uždėk jį ant tolimos sienos. Dabar pritaikykite ženklą „Aard“, kad suaktyvintumėte portalą. Tada eik į vidų ir nugalėk golemą. Belieka tik paimti brėžinius iš krūtinės, kurią saugojo pabaisa.

Išlipę iš Monkrano pilies, eikite į pietus iki Usaros forto griuvėsių. Šioje srityje gyvena pabaisos, tačiau jei nenorite susidoroti su kiekvienu iš jų, tada eikite į vietą iš rytinės pusės. Tokiu būdu jūs nepastebėsite monstrų. Griuvėsiuose raskite kopėčias, o po jomis yra skrynia, kurioje yra pirštinių brėžiniai, plieninis kardas ir Grifino mokyklos didmeistrio batai. Belieka grįžti pas kalvį ir įvykdyti savo sutarties dalį.

Daiktų rinkinys iš Grifino mokyklos yra labai pageidautinas grobis, nes laikas, praleistas ieškant visų daiktų, bus visiškai pateisinamas. Jei nenorite daug laiko skirti neaiškiai ieškotiems daiktų, naudokitės šiuo vadovu, kuris ne tik palengvins rinkimo procesą, bet ir padės sutaupyti laiko, kurį galite skirti kitiems dalykams šis puikus žaidimas.

„Griffin School“ rinkinys yra antras pagal sunkumą iš trijų specializuotų raganų rinkinių. Rinkdami visus daiktus, nesusidursite su 20 lygio būtybėmis, tačiau turėsite susidoroti su 14 lygio monstrais.

Kaip ir bet kuris specializuotas raganų rinkinys, „Griffin School“ rinkinį sudaro sidabro ir plieno kardai, taip pat šarvai, antblauzdžiai, batai ir petnešos. Skirtumas tik tas, kad jame nėra arbaleto, nors tai nėra didelis praradimas tokiam prašmatniam rinkiniui.

Ieškokite „Griffino mokyklos“ įrangos (pagrindinė)

Kaip pradėti savo kelionę dėl Grifino mokyklos dalykų? Užtat!

Kaip ir kitų panašių rinkinių atveju, jūsų medžioklė prasidės tik tada, kai rasite pirmąjį konkrečios mokyklos dalyką. Šiame vadove galėsite racionaliausiai gauti viską, kas įmanoma per trumpiausią laiką.

„Hindhold“ yra gana kuklus griuvėsiai Veleno šiaurėje, geriausias būdas tai pasiekti būtų nuo „garsaus“ kabančio medžio. Po jo eik į šiaurę per miško plotą ir pasieksi reikiamą tašką.

Pasiekę griuvėsius, turėsite susidoroti su jų gyventojais. Padarykite tai ir eikite į viršutinį lygį per griuvėsius, kur turėsite rasti harpijos lizdą.

Natūralu, kad turėsite nužudyti visas arfijas, nes jos neleidžia jums gauti to, ko norite. Dabar turėsite rasti paslėptą ištrauką. Norėdami jį rasti, atsistokite ant stogo ir žiūrėkite į lizdą. Jums reikalingos durys bus kairėje, būtent toks kelias į slaptą kambarį. Tada viskas paprasta - pasinaudok savo nuojauta ir gauk trokštamą pirmąjį daiktą, būtent plieninio kardo schemą.

Dabar galite pradėti medžioti kitus dalykus ir turėsite atitinkamą užduotį.

Lornrook

Tai bus sunkiausia jūsų kelionės dalis, kurioje susidursite su 14 lygio monstru. Šį kartą jūsų tikslas bus nedidelis švyturys, esantis šiaurės vakarinėje Veleno dalyje.

Reikėtų iškart pažymėti, kad bandymai kirsti tiltą sukels tik pagrindinio veikėjo mirtį, nes tiltas yra sugedęs ir jo kirsti tiesiog neįmanoma.

Turėtumėte plaukti į galios vietą, kuri ne tik suteiks jums įgūdžių tašką, bet ir parodys būtiną perėjimą prie puoselėjamo dalyko. Pasinerkite į vandenį ir ieškokite slaptos perėjos, kuri nuves jus į švyturį.

Pirmiausia ištirkite visą švyturį, bet nelipkite į aukščiausią lygį, jei jūsų lygis nėra pakankamai aukštas, kad susidurtumėte su 14 lygio priešu. Eikite į švyturio išorę ir pasukite tiltą suaktyvinantį ratą.

Tada turėsite pergudrauti pabaisą, jei negalėsite jo nugalėti. Užlipę laiptais šalia rato į pačią viršūnę, turėsite skirti laiko tam, kad pabaisa nepastebėtų. Tada viskas yra gana paprasta ir jūsų veiksmai bus pagal geriausias žanro tradicijas - greitai atsikelkite, paimkite visą krūtinės turinį ir kuo greičiau padarykite kojas. Bėgę atgal į saugų atstumą, galite pastebėti, kad gavote antrą būtiną „Griffin School“ komplekto komponentą - sidabrinį kardą.

Drakono medžiotojo grota

Paskutinis jūsų nuotykių etapas ieškant daiktų iš „Griffin School“ rinkinio nuves jus į Drakono medžiotojo grotą. Čia gausite ne tik trūkstamas diagramas, bet ir visą vagoną naudingo grobio.

Taigi, jums reikės greitai nuvykti į Donvarreną (ar kitą vietą, kuo arčiau grotos). Turėsite priversti savo kelią per mišką, sunaikindami visus, kurie jūsų kelyje patenka į urvą.

Vaiduokliai užpuls jus viduje, todėl jūs turite sunkiai dirbti, kad juos nugalėtumėte. Toliau eikite iki pirmojo tunelio pabaigos, tada pasukite į kairę. Pamatę įtrūkimą sienoje - sulaužykite praėjimą su Aardo ženklu ir eikite į vidų.

Šioje vietoje jūsų lauks svarbiausias mūšis jūsų kelionėje, būtent ypatingas mini bosas - vampyras. Nugalėję priešą, tiesiog eikite į viršutinį urvų lygį, jūsų nuojauta parodys tikslią grobio vietą.

Dabar turite visas šarvų schemas, todėl galite pradėti kurti įrangą iš Grifino mokyklos.

Norėdami gauti daugiau informacijos, ieškokite „Griffino mokyklos“ (pagrindinės) įrangos vaizdo įraše:

„Griffino mokyklos“ įrangos paieška (patobulinta)

Patobulinti „Griffin“ šarvai

Patobulinti „Griffin Bracers“

Patobulintas Grifino sidabrinis kardas

Patobulinti „Griffin“ batai

Patobulintos „Griffin“ kelnės

Norėdami gauti daugiau informacijos, ieškokite „Griffino mokyklos“ įrangos (patobulintos) vaizdo įraše:

Raskite „Griffin School“ įrangą (puikiai)

Griffino aukščiausios kokybės sidabrinis kardas

Aukščiausios klasės „Griffin“ šarvai

Aukščiausios klasės „Griffin Bracers“

Aukščiausios klasės „Griffin“ kelnės

Aukščiausios kokybės „Griffin“ batai

Aukščiausios kokybės plieninis grifo kardas

Daugiau apie „Griffin School“ įrangą (puikiai) sužinosite vaizdo įraše:

Ieškokite „Griffino mokyklos“ įrangos (dirbtuvės)

„Griffin Master“ sidabrinis kardas

„Griffin Master“ plieninis kardas

Dirbtuvės „Griffin Armor“

Seminaras „Griffin Bracers“

„Griffin Boots“ dirbtuvės

„Griffin“ kelnių dirbtuvės

Norėdami gauti daugiau informacijos, ieškokite „Griffino mokyklos“ (dirbtuvės) įrangos vaizdo įraše: