Kaip įvesti komandas komandų bloke. Kaip naudoti komandas „Minecraft“.

Ne paslaptis, kad „Minecraft“ yra žaidimas, leidžiantis bendrauti su labai įvairiais blokais. Visi jie atlieka skirtingas funkcijas, išvaizda, vieta erdvėje, ir būtent iš jų formuojasi žaidimų pasaulis. Yra žemės blokai, vandens blokai, akmens blokai ir pan. Galite juos pasiimti į savo inventorių arba grąžinti į pasaulį, galite juos apdoroti, pavyzdžiui, iš akmens luito paimdami pačią medžiagą, kurią vėliau bus galima apdoroti. Apskritai žaidimo koncepcija yra pagrįsta blokais, tačiau yra vienas modelis, kuris visiškai skiriasi nuo kitų - tai komandų blokas. „Minecraft“. svarbus vaidmuožaisti kitaip ir šis objektas labiau susijęs su konsole nei tiesiogiai su pačiu žaidimu. Iš pradžių tai gali atrodyti gana keistai, bet jei pažvelgsite į tai, viskas bus gana akivaizdu.

„Minecraft“ komandos

Jei žaidžiate tik „Minecraft“ vieno žaidėjo režimu, galbūt net nežinote, kad šiame projekte yra konsolė. Tai žymiai išplečia žaidimo funkcionalumą, tačiau tai daugiausia aktualu tik kelių žaidėjų režimui. Faktas yra tas, kad serverio administratorius naudoja konsolę ir komandas, kurias galima ten įrašyti, kad nustatytų specialias žaidimo sąlygas. „Minecraft“ tarnauja tam pačiam tikslui, bet šiek tiek kitokiu būdu. Pirmiausia pažiūrėkime, kaip iš esmės naudojamos komandos. Administratorius gali iškviesti konsolę bet kuriuo žaidimo metu ir ten įvesti komandą, kuri pakeis tam tikrą žaidimo aspektą. Tai gali būti kažkas kasdieniško, pavyzdžiui, pridėti monstrų ar atkurti natūralų kraštovaizdį, arba kažkas globalaus – iki žaidimo režimo pakeitimo. Kaip matote, „Minecraft“ komandos suteikia administratoriui visas dievo galias jo atskirame žaidimų pasaulyje. Bet kodėl tada „Minecraft“ komandų blokas, jei administratorius gali tiesiog įvesti komandas ir jas suaktyvinti konsolėje?

Komandų blokas

Daugelis „Minecraft“ gerbėjų nežino apie komandų bloko egzistavimą ir, jei matė, nežino, kaip juo naudotis. Tiesą sakant, viskas yra gana paprasta - „Minecraft“ komandų blokas skirtas tam tikroms komandoms automatizuoti ir tam tikroms sąlygoms bei įvykiams sukurti. Tai yra, administratorius gali įdėti komandų bloką žemėlapyje, nurodyti jam tam tikras komandas, kurios bus paleistos žaidėjui aktyvavus šį bloką – ir dabar šio žaidimo įvykis yra paruoštas. Bloko lauke galite nurodyti, kam ir kokie bus efektai, taip pat daug daugiau. Taigi „Minecraft 1.7.2“ komandų blokai padeda paįvairinti žaidimo eigą.

Komandų bloko sąlygos

Vargu ar kas nors gali ginčytis su tuo, kad komandų blokas Minecraft 1.5.2 ir naujesnėje versijoje yra labai galingas ir funkcionalus objektas. Štai kodėl jo negali gauti paprastas žaidėjas. Šis blokas, kaip minėta anksčiau, yra prieinamas tik serverio administratoriams, jo negalima sukurti ar išmušti iš mobų. Vienintelis kelias paprastam žaidėjui serveryje gauti tokį objektą - tai yra apgaulės kodai, tačiau už tai galite būti akimirksniu užblokuotas. Be to, jei nesate uždraustas už komandų bloko gavimą, jo naudojimas tikrai neliks nepastebėtas ir vis tiek prarasite prieigą prie serverio. Todėl geriau žaisti pagal taisykles, o jei norite naudoti komandų bloką, galite susikurti savo serverį, kuriame turėsite visas teises, įskaitant prieigą prie šio objekto.

Komandų bloko naudojimas

Kalbant apie tiesioginį komandų bloko naudojimą, čia viskas gana paprasta. Pirmiausia į jį įrašomos reikalingos komandos – administratorius gali tai padaryti dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjęs bloką – ekrane atsiras laukas, kuriame reikės nurodyti visus būtinas sąlygas, komandas ir kitą informaciją, pvz., tekstinius pranešimus žaidėjams. Tada blokas dedamas į žaidimų pasaulį, kur žaidėjai gali jį rasti. Šalia bloko sumontuotas raudonas akmuo, kurį įjungus perduodamas signalas į komandų bloką. Žinoma, galite nustatyti sąlygas taip, kad komanda būtų vykdoma nuolat arba periodiškai reguliariais intervalais. Taigi, jei žinote, kaip naudoti komandų bloką „Minecraft“, galite nustatyti gana aiškias norimos komandos vykdymo sąlygas. Komandos gali būti labai įvairios, todėl savo serveryje galite sukurti unikalias sąlygas žaidėjams.

Komandų bloko aktyvinimas

Be komandų bloko suaktyvinimo su redstone, taip pat turite žinoti, kaip jį suaktyvinti kurdami serverį. Turėtumėte suprasti, kad serverio planavimas apima išsamią absoliučiai visko, kas bus aktualu jūsų pasauliui, konfigūraciją. Tarp didelis kiekis duomenis, kuriuos turėsite patys sukonfigūruoti serverio ypatybėse, yra viena eilutė - įjungti-komandų blokas. Ji yra atsakinga už tai, ar jūsų serveryje bus komandų blokas, ar ne. Vertė true įgalina komandų bloką, o vertė false jį išjungia.

Tos pačios komandos kaip ir įprastame pokalbyje. Kas yra komandų blokas, kaip jį gauti ir kaip juo naudotis? Šiame straipsnyje mes jums apie tai papasakosime!

Tai tikrai labai naudingas blokas ir praplečia žemėlapių kūrimo galimybes Minecraft

Visą komandų sąrašą galite rasti, tačiau ne visos jos veikia „Minecraft“ „Android“, „IOS“ ir „Windows 10“ versijose.

+ komandų blokai MCPE:

  • Skirtingai nuo asmeninio kompiuterio versijos, PE komandų blokai neatlieka didelių apkrovų, ty FPS bus stabilus.
  • Komandų bloko sąsaja pritaikyta mobiliesiems įrenginiams.
- komandų blokai MCPE:
  • Per mažai funkcionalumo.
Kaip gauti komandų bloką?
Žaidime negalite gauti komandų bloko sukurdami, tačiau jį galima išduoti naudojant komandą /duokite Steve'ui command_block, kur Steve'asžaidėjo, kuriam komanda duos šį bloką, slapyvardis. Vietoj Steve taip pat galite naudoti @p, t.y. bloką atiduosite sau. Nepamirškite įjungti cheats pasaulio nustatymuose.


Kaip įvesti komandą komandų bloke?
Norėdami tai padaryti, turite atidaryti jo sąsają. Tai padaryti labai paprasta, tiesiog bakstelėkite. Lauke Komandos įvedimasįveda pačią komandą, kurią vykdys komandų blokas. Šiek tiek žemiau yra laukas, kuriame galite pamatyti klaidą, jei ką nors įvedėte neteisingai.


Komandų pavyzdžiai:
  • give @p apple 5 – duoda žaidėjui penkis obuolius.
  • setblock ~ ~+1 ~ wool - deda vilnos bloką žaidėjo koordinatėse.
  • tp Žaidėjas 48 41 14 - žaidėjas su slapyvardžiu Player juda į tašką koordinatėmis x=48, y=41, z=14
Su kuo dirba komandų blokai?
Rodyklėmis galite nurodyti žaidėją ar būtybę, kuriai bus vykdoma komanda:
  • @p yra žaidėjas, kuris suaktyvino komandą.
  • @a – visi žaidėjai.
  • @r yra atsitiktinis žaidėjas.
  • @e – visi subjektai (įskaitant minias).
Pagalbinės nuorodos:
O kaip padaryti taip, kad, tarkime, visus žaidėjus perkeltų į tam tikrą tašką, išskyrus save patį? Taip, tai paprasta, tam reikia naudoti papildomas nuorodas, pavyzdžiui: tp@a 228 811 381- teleportuoja visus žaidėjus, išskyrus žaidėją su slapyvardžiu Admin tiksliai x = 228, y = 811, z = 381. Visos parinktys:
  • x - koordinatė išilgai X ašies Jei įdėsite vietoj reikšmės ~
  • y – koordinatė išilgai Y ašies.Jei įdėsite vietoj reikšmės ~ , tada taškas bus komandų blokas.
  • z – koordinatė išilgai Z ašies. Jei vietoj reikšmės įdėsite ~ , tada taškas bus komandų blokas.
  • r – maksimalus paieškos spindulys.
  • rm – minimalus paieškos spindulys.
  • m - žaidimo režimas.
  • l- maksimalus lygis patirtį.
  • lm – minimalus patirties lygis.
  • vardas – žaidėjo slapyvardis.
  • c yra neprivalomas @a argumentas, ribojantis žaidėjų skaičių, kuris vykdys komandą. Pavyzdžiui, jei įvesite @a – komanda veiks pirmiems penkiems žaidėjams iš sąrašo, @a – paskutiniams penkiems sąrašo žaidėjams.
  • tipas – pavyzdžiui, /kill @e sunaikins visus skeletus, o /kill @e – visus ne žaidėjų objektus.
Komandos pavyzdys:
  • give @p gold_ingot 20 – artimiausiam žaidėjui per 10 blokų duoda 20 aukso luitų.

Komandų bloko režimai

Galimi trys komandų bloko režimai: impulsas, grandinė ir kartojimas – bloko spalva keičiasi priklausomai nuo režimo.
  • Pulso režimas (oranžinė): įjungia duotą komandą
  • Sujungimo režimas (žalias): komanda veiks, jei blokas bus prijungtas prie kito komandų bloko ir prisijungs prie kitų komandų blokų
  • Pakartojimo režimas (mėlynas): komanda kartojama kiekvieną kartą, kol blokas turi galią.


Pulso režimas
Tai yra įprasti komandų blokai, naudojami sąveikai su grandinės blokais, tačiau taip pat galite vykdyti komandas tiesiog šiuose blokuose.


Grandinės režimas
Manau, kad jau iš pavadinimo aišku, kad šis komandų bloko režimas veikia pagal „grandinės“ schemą.

Atkreipkite dėmesį, kad grandinės tipo veikimui reikalingas impulsų komandų blokas, kuris siųs signalą, taip pat redstone blokas, be kurio grandinės tipo komandų blokas neveiks.


komandą titulą ir jo parametrai:
  • title clear – išvalo pranešimus iš grotuvo ekrano.
  • pavadinimo atstatymas – išvalo pranešimus iš grotuvo ekrano ir iš naujo nustato parametrus.
  • pavadinimo pavadinimas – pavadinimas, rodantis tekstą ekrane.
  • pavadinimo paantraštė – paantraštė, kuri rodoma pasirodžius pavadinimui.
  • pavadinimo veiksmų juosta – virš inventoriaus rodoma antraštė.
  • pavadinimo laikai – teksto atsiradimas, vėlavimas ir išnykimas. Numatytosios reikšmės yra 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) ir 20 (1 s).
Komandos vykdymo pavyzdys:
  • title @a title §6Start – pavadinimas su oranžine spalva.
  • title @a actionbar Sveiki! - Rodo tekstą virš inventoriaus.
  • pavadinimas @a paantraštė 1 skyrius yra paantraštė.

Bet kokie žaidimo dalyvių paskirti veiksmai atliekami komandų blokais. Žaisdami išgyvenimo režimą tokios komandos sukurti nepavyks. Be to, naudojant kūrybinio žaidimo režimą, jų negalima vadinti įrankiais. Norint funkcionaliai gauti tokius blokus, reikia pritaikyti keletą gana paprastų komandų, kurios, tiesą sakant, leis juos iškviesti. Pažvelkime į keletą paprastų metodų.

Gaukite komandų bloką „Minecraft“: 1 būdas

Paleiskite „Minecraft“ ir pasirinkite vieno žaidėjo režimą. Sukurkite pasaulį, kuriame būtų įjungti kodai.

Atidarykite pokalbių langą ir paspauskite mygtuką „/“. Šis simbolis atvers langą, kuriame galėsite įvesti komandas.

Įveskite norimą kelionės tikslą pasirinkdami iš šių eilučių:

  • „/duokite“ pavadinimą minecraft:command_block ir norimą skaičių – įvedus jį į konsolę, tarp įrankių atsiras iškviesti elementai;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - ši eilutė paverčia vieną iš blokų kitu, paversdama jį komandų bloku, o norint jį rasti, reikia paspausti F3 ir pasirinkti vieną iš rastų;
  • „/summon Item x y z (Elementas: (id:minecraft:command_block, Count:1))“ – įvesdamas šią seką, žaidėjas sukvies blokus ten, kur jam jų reikia.

Gaukite komandų bloką „Minecraft“: 2 metodas

Paleiskite žaidimą, pasirinkite vieno žaidėjo režimą. Prisijunkite prie esamo pasaulio, galbūt serverio. Įeikite į pokalbį, reikalingą komandoms nustatyti paspausdami „/“.

Įveskite vieną iš siūlomų parinkčių:

  • „/duoti pavadinimą minecraft:command_block reikalingas numeris“ – ši eilutė leidžia iškviesti reikiamą prekių skaičių ir įtraukti jas į savo inventorių;
  • „/setblock x y z minecraft:command_block“ – įvedus tokį tekstą, bet kurį esamą bloką galima pakeisti komandų bloku, o norint nustatyti vietą, kurioje jis yra, reikia paspausti klavišą F3;
  • „/summon Item x y z (Prekė: (id:minecraft:command_block, Count:1))“ – nurodytoje srityje atsiras blokai.

Gaukite komandų bloką „Minecraft“: 3 metodas

  • Norėdami vilkite bloką ir padėkite jį ant skydelio, naudokite klavišą „E“. Spustelėkite dešinįjį pelės mygtuką ir padėkite daiktą ant žemės.
  • Dar kartą spustelėkite jį tuo pačiu pelės mygtuku. Bus atidarytas meniu, kuriame galėsite konfigūruoti veiksmus.
  • Šiame laukelyje turite įvesti simbolį „/“. Šių blokų parinktys yra panašios į tas, kurios naudojamos pokalbyje. Kartais jie yra prijungti prie elektros plokštės. Tai leidžia automatiškai vykdyti komandas.
  • Paspauskite „/“ klavišą, atsiras konsolės langas, kuriame parašykite žodį „help“. Po jo įveskite dalyko, kuriam nustatyta komandų seka, pavadinimą.

Tos pačios komandos kaip ir įprastame pokalbyje. Kas yra komandų blokas, kaip jį gauti ir kaip juo naudotis? Šiame straipsnyje mes jums apie tai papasakosime!

Tai tikrai labai naudingas blokas ir praplečia žemėlapių kūrimo galimybes Minecraft

Visą komandų sąrašą galite rasti adresu, tačiau ne visos jos veikia „Minecraft“ „Android“, „IOS“ ir „Windows 10“ versijose.

Paskutinį kartą paaiškinome padėties nustatymo sistemą ir susijusias komandas bei argumentus. Tiesiog gamindami žaidimo korteles žmonės dažniausiai nori išmokti naudotis komandų blokais. Jei esate čia dėl šios priežasties, galite laukti kitų mokymo programų, kuriose pagrindinis dėmesys bus skiriamas žemėlapių sudarymui. Pirmiausia pridėsime žinių apie trūkstamus argumentus.

kitas argumentas. Šis argumentas, kaip galite, grąžina "tipas" ir "objekto tipas", kitaip tariant, kuris objektas yra susijęs. Taip pat galite naudoti priešdėlį „!“, kad pasirinktumėte kitokio tipo objektus. Dabar pabandykime tai, ko ką tik išmokome. Raskite mūsų dvi kiaules arčiausiai.

+ komandų blokai MCPE:

  • Skirtingai nuo asmeninio kompiuterio versijos, PE komandų blokai neatlieka didelių apkrovų, ty FPS bus stabilus.
  • Komandų bloko sąsaja pritaikyta mobiliesiems įrenginiams.
- komandų blokai MCPE:
  • Per mažai funkcionalumo.
Kaip gauti komandų bloką?
Žaidime negalite gauti komandų bloko sukurdami, tačiau jį galima išduoti naudojant komandą /duokite Steve'ui command_block, kur Steve'asžaidėjo, kuriam komanda duos šį bloką, slapyvardis. Vietoj Steve taip pat galite naudoti @p, t.y. bloką atiduosite sau. Nepamirškite įjungti cheats pasaulio nustatymuose.

Kaip įvesti komandą komandų bloke?
Norėdami tai padaryti, turite atidaryti jo sąsają. Tai padaryti labai paprasta, tiesiog bakstelėkite. Lauke Komandos įvedimasįveda pačią komandą, kurią vykdys komandų blokas. Šiek tiek žemiau yra laukas, kuriame galite pamatyti klaidą, jei ką nors įvedėte neteisingai.

Arba jei pasirenkate visus objektus, bet nenorite, kad grotuvas to padarytų. Šie argumentai yra „patirties lygiai“ arba „žaliosios“ patirties „lygių“, kurias naudojate užburti, skaičius. Dabartinis lygis rodomas virš aktyvių atsargų su žaliu skaičiumi. Taigi parašykime paprastą įspėjimo scenarijų, kuris leis žaidėjams suprasti, kaip tai vyksta. Norint prisijungti prie laikrodžio, reikės dviejų komandų blokų. Vienintelė problema yra ta, kad scenarijus išsiųs šlamštą pokalbių žaidėjams kiekvieną kartą, kai ciklas bus baigtas. Kaip tai tvarkyti, žiūrėkite rezultatų suvestinės sistemos mokymo programoje.



Komandų pavyzdžiai:
  • give @p apple 5 – duoda žaidėjui penkis obuolius.
  • setblock ~ ~+1 ~ wool - deda vilnos bloką žaidėjo koordinatėse.
  • tp Žaidėjas 48 41 14 - žaidėjas su slapyvardžiu Player juda į tašką koordinatėmis x=48, y=41, z=14
Su kuo dirba komandų blokai?
Rodyklėmis galite nurodyti žaidėją ar būtybę, kuriai bus vykdoma komanda:
  • @p yra žaidėjas, kuris suaktyvino komandą.
  • @a – visi žaidėjai.
  • @r yra atsitiktinis žaidėjas.
  • @e – visi subjektai (įskaitant minias).
Pagalbinės nuorodos:
O kaip padaryti taip, kad, tarkime, visus žaidėjus perkeltų į tam tikrą tašką, išskyrus save patį? Taip, tai paprasta, tam reikia naudoti papildomas nuorodas, pavyzdžiui: tp@a 228 811 381- teleportuoja visus žaidėjus, išskyrus žaidėją su slapyvardžiu Admin tiksliai x = 228, y = 811, z = 381. Visos parinktys:
  • x - koordinatė išilgai X ašies Jei įdėsite vietoj reikšmės ~
  • y – koordinatė išilgai Y ašies.Jei įdėsite vietoj reikšmės ~
  • z – koordinatė išilgai Z ašies. Jei vietoj reikšmės įdėsite ~ , tada taškas bus komandų blokas.
  • r – maksimalus paieškos spindulys.
  • rm – minimalus paieškos spindulys.
  • m - žaidimo režimas.
  • l - maksimalus patirties lygis.
  • lm – minimalus patirties lygis.
  • vardas – žaidėjo slapyvardis.
  • c yra neprivalomas @a argumentas, ribojantis žaidėjų skaičių, kuris vykdys komandą. Pavyzdžiui, jei įvesite @a – komanda veiks pirmiems penkiems žaidėjams iš sąrašo, @a – paskutiniams penkiems sąrašo žaidėjams.
  • tipas – pavyzdžiui, /kill @e sunaikins visus skeletus, o /kill @e – visus ne žaidėjų objektus.
Komandos pavyzdys:
  • give @p gold_ingot 20 – artimiausiam žaidėjui per 10 blokų duoda 20 aukso luitų.


Įsakymai manipuliuoti pasauliu

Tačiau tai yra tikras scenarijus, kai galite sugalvoti tūkstančius žmonių, turinčių reikiamas žinias. Dabar galite pateikti komandas, naudojamas manipuliuoti pasauliu, kurios jums pravers, pavyzdžiui, kai patys kuriate grojamą žemėlapį arba tiesiog norite pritaikyti bandomąjį pasaulį.

Šį režimą nustatote pagal numatytuosius nustatymus, kai kuriate pasaulį, jis yra kūrybingas. Pabandykite tai pakeisti dabar į išgyvenimą. Kai prie pasaulio prisijungs naujas žaidėjas, žaidimo režimas bus nustatytas į išlikimą. Kaip galite atspėti, ši komanda keičia sudėtingumą. Žaidime yra keturios, kurias galite nurodyti įvairiais būdais.

Komandų bloko režimai

Galimi trys komandų bloko režimai: impulsas, grandinė ir kartojimas – bloko spalva keičiasi priklausomai nuo režimo.
  • Pulso režimas (oranžinė): įjungia duotą komandą
  • Sujungimo režimas (žalias): komanda veiks, jei blokas bus prijungtas prie kito komandų bloko ir prisijungs prie kitų komandų blokų
  • Pakartojimo režimas (mėlynas): komanda kartojama kiekvieną kartą, kol blokas turi galią.


Sunkumas išsaugomas kiekvienam pasauliui atskirai, todėl įvedę nustatymus pamatysite paskutinio įkelto pasaulio sunkumą. Kaip žinote, sunkumus galima „užrakinti“. Šis pasaulis dėl ko jo pakeisti neįmanoma. Tačiau ši komanda nežiūri į blokavimą, todėl ji nėra 100% saugi, tačiau išjungus cheat'us, žaidėjas blokuojamame pasaulyje negali jos pakeisti. Jei komanda vykdoma serveryje, sunkumas pasikeičia, tačiau kitą kartą paleidus serverį ji vėl bus numatytoji serverio reikšmė, nes ją nustato serverio savybės paleidimo metu.


Pulso režimas
Tai yra įprasti komandų blokai, naudojami sąveikai su grandinės blokais, tačiau taip pat galite vykdyti komandas tiesiog šiuose blokuose.



Grandinės režimas
Manau, kad jau iš pavadinimo aišku, kad šis komandų bloko režimas veikia pagal „grandinės“ schemą.

Atkreipkite dėmesį, kad grandinės tipo veikimui reikalingas impulsų komandų blokas, kuris siųs signalą, taip pat redstone blokas, be kurio grandinės tipo komandų blokas neveiks.

Galite padaryti šią komandą viena iš nedaugelio, kai kodai yra išjungti. Jis neturi argumentų ir parodo pasaulio sėklą ten, kur ji yra. Šis skaičius pasaulio generatoriui pasako „kaip jį sugeneruoti“, t.y. du naujai sukurti pasauliai su ta pačia sėkla atrodys taip pat. Šį skaičių galima įvesti kuriant pasaulį.

Jei lyja, tai nustoja, o jei ne – pradeda. Pirmas būtinas argumentas yra oro sąlygos komandai nustatyti. Aišku, lietus nereiškia, kad lietus reiškia perkūniją lietus reiškia lietų ir plakimą.

  • Jei blykstė pataiko į vynmedį, ji ją įkrauna.
  • Jei jis pataikys į kiaulę, jis padarys Kiaulę.
Taip pat galite nurodyti trukmę. Tai minimali suma laiko užtruks sąlyga. Laikui bėgant jis vėl galės nustatyti naują žaidimo būseną. Šis laikas pateikiamas vadinamosiomis „varnelėmis“, galite įvesti reikšmę tarp 1.



komandą titulą ir jo parametrai:
  • title clear – išvalo pranešimus iš grotuvo ekrano.
  • pavadinimo atstatymas – išvalo pranešimus iš grotuvo ekrano ir iš naujo nustato parametrus.
  • pavadinimo pavadinimas – pavadinimas, rodantis tekstą ekrane.
  • pavadinimo paantraštė – paantraštė, kuri rodoma pasirodžius pavadinimui.
  • pavadinimo veiksmų juosta – virš inventoriaus rodoma antraštė.
  • pavadinimo laikai – teksto atsiradimas, vėlavimas ir išnykimas. Numatytosios reikšmės yra 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) ir 20 (1 s).
Komandos vykdymo pavyzdys:
  • title @a title §6Start – pavadinimas su oranžine spalva.
  • title @a actionbar Sveiki! - Rodo tekstą virš inventoriaus.
  • pavadinimas @a paantraštė 1 skyrius yra paantraštė.

Taip pat žinomas kaip Boss Update, yra pasvirojo brūkšnio komandų pridėjimas. Klausiate, kas yra pasvirojo brūkšnio komandos? Jei žaidėte kompiuterinę žaidimo versiją, tikriausiai žinote, kad jie ten yra. Pokalbio lange turite įvesti pasvirąjį brūkšnį (/) ir tada įvesti komandą.

Taigi pabandykime dabar įjungti audrą. Jei žaisite kaip aš dykumos biomose, pamatysite tik debesuotas dangus bet nei lietaus, nei žaibo. Taip yra todėl, kad kiekviena biomasė turi savo temperatūrą, kuri lemia, ar lyja, sninga, ar visai nieko.

Arba vykdykite tik komandą, tada vieta nustatoma pagal atlikėjo koordinatorių, arba įveskite koordinates. Kaip jau galėjote susidurti, šis asmeninis atsiradimo taškas visada yra šalia lovos, kurioje miegate – po mirties atsidursite savo bazėje, o ne pradiniame taške. Jei norite nustatyti savo pradinį tašką ten, kur esate dabar, jums nereikia pateikti jokių argumentų. Kai įdiegiate jį kitame grotuve, bet jums nereikia nurodyti koordinačių taške, kuriame esate dabar.

Pasvirojo brūkšnio komandos 0.15.9/0.16.0

Komandos suteikia žaidėjui neįtikėtinai daug „Minecraft“ versijos kompiuterinių funkcijų. Šiuo metu pasiekiama „Pocket Edition 0.15.9/0.16.0“ beta versija. Įsigijome į beta versiją ir štai radome komandas.

/clearfixedinv- Visiškai išvalo nurodyto grotuvo inventorių arba iš jo pašalina tik ID nurodytus objektus.

Kitu atveju komandai reikia visos specifikacijos. Naudokite šią komandą valandų skaičiui nustatyti. Užklausos užklausos komanda nurodo, kiek laiko praėjo nuo tam tikro momento. Tai taip pat galima pamatyti derinimo ekrane. . Tikriausiai turite dar keletą klausimų apie tai, kaip turėtų sukrėsti visos platformos konvergencija.

Kl.: Ar atnaujintas geriausias visų leidimų naujinys? Jei yra jus dominančių platformų, kuriose dar nesame buvę, praneškite mums. Kl.: ar naujinys saugus vaikams, geriau vaikams? Dar nesame pasiruošę paskelbti išleidimo datą, bet siekiame išleisti dar šiais metais. K: Koks yra geriausias būdas atnaujinti diskų savininkų išpirkimo procesą?

/klonas [režimas] [režimas 2]- Klonuoja sritį nuo 1 taško (x1 y1 z1) į 2 tašką (x2 y2 z2) į tašką 3 (x3 y3 z3), naudojant režimą (režimas) ir antrinį režimą (2 režimas). Režimas (režimas) gali turėti 3 reikšmes: pakeisti, maskuoti ir filtruoti, o subrežimas (mode2) gali būti normalus, priverstinis arba judėjimas.

/deop- Pašalina operatoriaus teises iš grotuvo.

/vykdyti - Vykdo nurodytą komandą tam tikro objekto atžvilgiu. Santykinės koordinatės nurodomos x, y ir z parametrais. Jei yra nurodytas aptikimo parametras, tada nurodyta komanda veikia tik tuo atveju, jei x2,y2,z2 koordinatėse yra blokas su nurodytu ID ir metaduomenimis.

Būkite pasirengę trumpai palaukti, nes gali užtrukti kelias dienas, kol bus apdorotos visos išpirkos užklausos. Kl.: Koks yra penkių valandų reikalavimas? Kai jį paleisite, ekrane pamatysite žaidimo pavadinimą. Tai labai įdomus darbas, tačiau tai labai sudėtinga kūrimo procesui. Galite toliau žaisti senąja konsolės versija ir toliau uždirbti tai, ko praleidote.

Ar jie bus išversti į naują konsolės versiją? Kl.: ar prie konsolės leidimų pridedami išplėtimai? Kl.: Kada konsolių žaidėjai galės naudoti pasirinktinius apvalkalus arba sukurti pasirinktinius itin plokščius ir patobulintus pasaulius? Serverio naršyklėje yra patvirtintų serverių sąrašas, prie kurių galite prisijungti vienu spustelėjimu.

/užpildykite [Blokuoti parametrai] [Pakeitimo metodas]- Užpildo pasirinktą sritį nuo iki blokais su bloko parametrais [Bloko parametrai], naudojant pakeitimo metodą [Replacement method] c.

Pakeitimo būdai:

  • išlaikyti - pakeis tik oro blokus
  • tuščiaviduris – sukuria kubą, kurio viduje yra tuštuma
  • kontūras – identiškas tuščiaviduriui, išskyrus tai, kad šis pakeitimo būdas liks nepažeistas vidus
  • sunaikinti - pakeis visus blokus nurodytoje srityje su galimybe juos pasiimti kaip lašą
  • pakeisti – pakeis visus blokus nurodytoje srityje

Taip pat yra alternatyvi komanda, kuri veikia tik naudojant pakeitimo metodą:
užpildyti pakeisti

Tai reikalauja didelis skaičius administracinės ir užpakalinės funkcijos, kad galėtų sutelkti dėmesį į puikių internetinių bendruomenių kūrimą ir palaikymą. K: Kaip potencialūs serverio partneriai pradeda įsitvirtinti serverio naršyklėje? Nors paleidimo metu turime tris serverius, laikui bėgant planuojame į žaidimą įtraukti daugiau serverių.

Laikui bėgant planuojame pridėti daugiau serverių. K: Kodėl pasirinkote šiuos partnerius, o ne kitus? Konsolėse dėl platformos apribojimų prieiga prie serverio ribojama tik partnerių serveriams. Ar studija nustos atnaujinti žaidimą, nes serveriuose yra naujų žaidimų ir mini žaidimų? K: Kaip žaisti mini žaidimus iš sena versija pultai?

Parametrų vertimas:

  • TileName – naujo bloko pavadinimas
  • dataValue – naujo bloko parametrai
  • pakeistiTileName – keistino bloko pavadinimas
  • changeDataValue – keičiamo bloko parametrai

/gamemode [įvartis]- Pakeičia žaidimo režimą konkrečiam žaidėjui. Išgyvenimas (išgyvenimas, s arba 0), kūrybiškumas (kūrybinis, c arba 1), nuotykis (nuotykis, a arba 2), žiūrovas (žiūrovas, sp arba 3).

Kl.: Ar pakviesite nuorodas visoms platformoms? K: Ar serveriai yra saugūs mano vaikams? Mūsų oficialūs serverio partneriai taip pat ėmėsi veiksmų, kad užtikrintų saugų ir patogų žaidimą bet kokio amžiaus žmonėms, įskaitant pokalbių filtravimą, žaidimo ataskaitų teikimą ir nuolatinį moderavimą.

Tėvai gali išjungti pokalbius, kurie leis vaikams prisijungti prie serverių, bet nematys ir nedalyvaus jokiame serveryje su kitais žaidėjais. Tėvai gali apriboti kelių žaidėjų žaidimą tik „draugais“ arba „ne“, o tai neleidžia vaikams apskritai prisijungti prie serverių. K: Ką turėčiau daryti, jei kas nors iš manęs tyčiojasi?

Jei žaidėjo slapyvardis nenurodytas, tada komanda pakeis žaidimo režimą tam, kuris jį įvedė. Kad komanda veiktų, žaidėjas turi būti prisijungęs.

/duoti [numeris] [papildoma informacija]- Suteikia žaidėjui tam tikrą elementą / bloką nurodytu kiekiu pagal duomenų numeraciją.

Pavyzdžiui, įvedus /duokite Jonui 4, Jonui bus suteiktas 1 trinkelių blokas, /duokite Jonui 35 64 11 (gausite visą krūvą mėlynos vilnos, /duokite Jonui 278 1 1000 gausite 1000 žalos deimantinį kirtiklį ir / duok Jonui 373 10 8193 duos 10 regeneracinių gėrimų buteliukų.

/pagalba [puslapis | komanda] arba/? [puslapis | komanda]- Rodo visų galimų konsolės komandų sąrašą. Sąrašas yra padalintas į puslapius, todėl komanda kaip argumentą gali naudoti puslapio numerį. Taip pat galite rodyti konkrečios komandos pagalbą. Kai kurių komandų žinyne nėra.

/nužudyti [žaidėjas]- Nužudo žaidėją, padarydamas apie 3,4x1038 žalą, panašią į tuštumos poveikį (nepaisant šarvų). Naudinga, jei žaidėjas yra pasiklydęs, įstrigęs ar išalkęs (jei žaidėjas gali lengvai rasti daiktus po mirties). Veikia kūrybiniu režimu.

/sąrašas- Rodo visų žaidėjų, prisijungusių prie serverio, sąrašą.

/msg

/op - Suteikia nurodyto žaidėjo operatoriaus teises.

/sakyk - Rodo jūsų pranešimą visiems serverio žaidėjams.

/setblock [Papildomos parinktys]- Padeda bloką nurodytose koordinatėse. Pavyzdžiui, /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone uždės akmenį virš žaidėjo, kuris iškvietė komandą.

/setfixedinvslot- Prideda lizdą prie inventoriaus dešinėje

/setworldspawn - Nustato viso pasaulio atsiradimo tašką žaidėjo koordinates arba nurodytą komandų sintaksėje. Pavyzdys: /setworldspawn 50 74 -87

/spawnpoint [įvartis]- Nustato žaidėjo atsiradimo tašką. Jei žaidėjas nenurodytas, komanda vykdoma žaidėjui, kuris įvedė komandą. Jei koordinatės nenurodytos, atsiradimo taškas nustatomas į dabartinę padėtį.

/iššaukti [koordinatės] [išplėstinės parinktys]- Sukelia nurodytą objektą koordinatėse su nurodytais parametrais. Jei koordinatės nenurodytos, atsiradimo taškas bus dabartinė žaidėjo padėtis. Pavyzdžiui: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Ponas Pig",CustomNameVisible:1).

Ši komanda sukurs kiaulę su balnu ir pavadinimu Mister Pig. Pavadinimas matomas net per sienas. Jei CustomNameVisible yra nulis, tada slapyvardis matomas tik tada, kai taikinys yra minioje.

/teleportuotis - Teleportuoja objektą į x, y, z koordinates. X ir z reikšmės turi būti nuo 30000000 iki -30000000, o y - nuo -4096 iki 4096.

Naudokite y kampą horizontaliam sukimui (180 šiaurės, 0 pietų, 90 vakarų ir -90 rytų) ir x kampą vertikaliam sukimui (-90 aukštyn, 90 žemyn).

/ pasakyk - siunčia žaidėjui privačią žinutę.

/testforblock [Papildyti. galimybės]- Tikrina, ar koordinatėse nėra bloko, o jei jis yra, lygintuvas išves signalą. Šią komandą taip pat galite naudoti norėdami patikrinti, ar skryniose nėra daiktų.

/testforblocks [Režimas]-Patikrina, ar dvi sritys sutampa ir ar abi sritys yra identiškos, lygintuvas išves signalą. Skiltyje „Režimas“ gali būti užmaskuotos reikšmės arba visos; jei užmaskuotas, į orą neatsižvelgiama.

/laikas pridėti - Prideda nurodytą reikšmę prie esamo paros laiko. Skaičių parametras gali turėti neneigiamas sveikųjų skaičių reikšmes.

/time užklausa

  • dienos metu – rodomas žaidimo erkių skaičius nuo aušros
  • žaidimo laikas – žaidimo žymėse rodomas pasaulio amžius
  • diena – rodo prabėgusių žaidimo dienų skaičių

/laikas nustatytas - Nustato paros laiką. Skaičių parametras gali turėti sveikųjų skaičių reikšmes nuo 0 iki 24000. 0 yra saulėtekis, 6000 yra vidurdienis, 12000 yra saulėlydis ir 18000 yra vidurnaktis (t. y. valandos dalijamos per pusę). diena yra lygi 1000 (aušra), o naktis yra 13 000 (saulėlydis).

/toggledownfall- Lietaus jungiklis.

/tp - Teleportuoja pirmąjį žaidėją į antrąjį, t. y. „žaidėjas1“ į „2 žaidėjas“

/w - siunčia privačią žinutę kitam žaidėjui. Naudojamas serveriuose, norint parašyti ką nors kitam žaidėjui, kitiems to nematant.

/xp - Suteikia nurodytam žaidėjui tam tikrą patirties taškų kiekį, galiojančios reikšmės yra nuo 0 iki 2 147 483 647. Jei po skaičiaus įvesite l, bus pridėtas nurodytas lygių skaičius. Be to, lygius galima sumažinti, pavyzdžiui, -10l sumažins žaidėjo lygį 10.

Daugelis iš jūsų žino, kad „Minecraft“ galima pasiekti žaidėjui reikalingus tikslus užsisakius komandinė eilutė konkreti komanda. Tai labai patogu. Taip pat labai patogu atsisiųsti nemokamų žaidimų android ir mėgautis mėgstamu žaidimu iš savo telefono ar planšetinio kompiuterio. Tačiau patogumas visada turi būti tobulinamas. Šiuo metu kūrėjai atnaujino į tokį įdomų dalyką kaip komandų blokas. Šio įrenginio esmė yra ta, kad jis vykdo jūsų konsolės komandas, gaudamas signalą iš redstone (dėmesio į ekraną). Atsiradus šiam blokui, labai išsiplėtė amatininkų, kuriančių žemėlapius nuotykių režimu, galimybės.

Žinoma, turėdamas tokį funkcionalumą, komandų blokas visai „nedega noru“ pasiduoti kūrybai. Tai gali gauti tik serverių „galvos“ – jų administratoriai. Tam, in serveris.ypatybės» jiems reikia » įjungti-komandų blokas» nustatyti į padėtį « tiesa“. Kodėl kelių žaidėjų žaidime toks naudingas dalykas yra prieinamas tik valdžios institucijoms? Viskas labai logiška. Įsivaizduokite, kad du sodo kaimynai meldžiasi vienu metu: vienas lietaus, kitas – giedro dangaus. Kam atsakyti? Pirmas ar antras? Taip yra „Minecraft“, jei visi kūrėjai galėtų pasiekti komandų bloką, kieno valią, kieno komandas jis turėtų vykdyti?

Tačiau vienišiai gali gauti ir stebuklingą dėžutę. Tam skirtuose nustatymuose turite parašyti šį kodą: /duoti @p command_block. Atsižvelgiant į apgaulės kodų skaičių, komandų bloko savininkas tampa tikrai šauniu meistru. Ar norite būti pats sau režisierius? Išbandykite šį įrenginį.

Rodyklės

Tačiau tokia daugiafunkcė dėžė reikalauja gebėjimo ja naudotis. „Trachibidokh“ čia aiškiai neužtenka, bet ir branduolinės fizikos nėra kvapo, tad baimės šalin. Pradėkime nuo to, kad komandų bloką reikia naudoti per sąsają su teksto sritimi. Pakeitimus galite išsaugoti tik tuo atveju, jei esate serverio administratorius ir dirbate kūrybiniu režimu. Įvestos komandos bus vykdomos „Minecraft“, suaktyvinus bloką raudonuoju akmeniu. Norint naudoti visą komandų bloką, labai naudinga naudoti specialias žaidėjams skirtas nuorodas:

  • @p - artimiausiam žaidėjui
  • @a – „užuomina“ visiems meistrams, jei situacija leidžia
  • @r - atsitiktinis žaidėjas
  • @e – rodyklė į visus Minecraft objektus

Pavyzdžiui, jei turite gera nuotaika, ir norite, kad arčiausiai įrenginio esantis meistras būtų praturtintas trinkelėmis, turite išduoti: /duoti @p (4). Skliausteliuose nurodytas trinkelės ID. Norite bendrauti su meistrais raštu? Į sąsajos lauką parašykite: /w @a [jūsų tekstas]. Galite parašyti, pavyzdžiui: „Ko tu nori čia, šalia mano komandų bloko?

Rodyklės argumentai

Rodyklė į konkretų crafter gali tapti dar konkretesnė naudojant argumentus, kurie turi būti nurodyti atskiriant kableliais ir skliausteliuose [kvadratui], pavyzdžiui, taip: @p. Minecraft turi šiuos argumentus:

  • X, Y, Z- paieškos centro koordinatės. Jei nustatysite reikšmę „~“ (tildė), centras bus mūsų komandos įrenginys
  • r- paieškos spindulys (maksimalus)
  • rm- paieškos spindulys (minimalus)
  • m- žaidimo režimo argumentas
  • l- Patirties lygis (maksimalus)
  • lm- Patirties lygis (minimalus)
  • vardas- žaidėjo slapyvardis
  • c yra specialus argumentas už rodyklę " @a“. Jos tikslas – apriboti meistrų, kuriems taikomos komandos, skaičių. Pavyzdžiui, @a- pirmieji 8 meistrai iš sąrašo, @a- paskutiniai 8.