Roguelike ժանրի խաղեր. Լավագույն Roguelike խաղերը

Գիտություն և մոգություն, հետաքրքիր հանելուկներ և անսովոր աշխարհքեզ սպասում է Don "t Starve խաղում: Խաղալ որպես գիտնական Վիլսոն անունով: Նրան առևանգել է դևը և ուղարկել տարօրինակ վայրի և սարսափելի աշխարհ: Այժմ դուք պետք է ուսումնասիրեք այս աշխարհը, որպեսզի գտնեք տուն վերադառնալու միջոց: Հավաքեք տարբեր իրեր գոյատևման համար, միացրեք դրանք, ստանալով ճիշտ բաներ, լուծեք տարբեր հանելուկներ, որոնք փակում են ձեր ճանապարհը: Փորձեք գոյատևել նոր աշխարհում, որտեղ ամեն ինչ անսովոր է և վախեցնող: Դա ձեզնից է կախված, թե որտեղ եք գնում: Սովորեք նոր աշխարհպարզել, թե ինչպես հասնել տուն: Խաղում դուք կհանդիպեք բազմաթիվ տարբեր արարածների, անսովոր բույսերի և պարզապես տարօրինակ վայրեր... Don "t Starve-ը թարգմանվել է ռուսերեն, որպեսզի օգնի ձեզ լուծել դժվար հանելուկներ: Don" t Starve - լավ խաղ, որը ձեզ զվարճալի արկած կտա:


Chronicon-ը արկածային RPG է, որում ամբողջ արկածն արդեն ավարտված է, բոլոր թշնամիները պարտված են, բոլոր գաղտնիքները բացահայտված են, և գանձեր են գտնվել: Այդ դեպքում ի՞նչ անել այս խաղում: Դա պարզ է! Chronicon կախարդական սարքի շնորհիվ, ընտրված մարդիկկկարողանա վերապրել վաղուց մահացած հերոսների հիշողությունները: Դուք այն քչերի հաջողակներից եք, ում վիճակված է վերապրել ուրիշի, բայց դեռևս անմոռանալի արկածները: Բայց մի կարծեք, որ երբ դուք խորասուզված եք հիշողությունների մեջ, ձեզ հարկավոր չէ որևէ բան անել, որպեսզի գոյատևեք: Դուք կկռվեք և կմահանաք, այնպես որ ընտրեք 4 տեսակի մարտիկներից մեկը (Templar, Berserker, Priest և Warlock) և գնացեք ընթացակարգային ձևով ստեղծված զնդաններ:


Pocket Rogues-ը պիքսելացված RPG-ն է՝ խարդախության նմանվող տարրերով: Ձեզ վիճակված է դառնալ հերոս, ով հանուն փողի իր գիլդիայի զարգացման համար պատրաստ է իջնել ամենավտանգավոր զնդանները: Այն վայրը, ուր դու գնում ես, արդեն շատերին ավերել է ագահ մարդիկ... Անհամար հարստությունները մթագնում են շատ հերոսների վախը: Անկախ նրանից, թե դուք կարող եք վերադառնալ լավ շահույթով, թե դառնալ զնդանի հաջորդ հավերժական բնակիչը, ամեն ինչ կախված է ձեր հմտություններից:


Wayward-ը շրջադարձային պիքսելների վրա հիմնված գոյատևման թեմայով խարդախ խաղ է: Հերոս ստանալով՝ դուք կկարողանաք մղել նրա հիմնական հմտությունները՝ ճարպկություն և ուժ: Դուք կարող եք նաև բարձրացնել ձեր տոկունությունը և շատ ավելի երկար մնալ առանց սննդի կամ ջրի: Ձեզ շրջապատող աշխարհը բազմազան է և պատահականորեն ստեղծված: 20-ից ավելին սպասում են ձեզ տարբեր տեսակներթշնամիներ, որոնցից մի քանիսը կարող են օգտագործվել սննդի համար: Ամբողջովին բաց աշխարհը թույլ է տալիս խաղացողին ինքնուրույն որոշել, թե ուր գնալ և ինչ անել: Ավելի քան տասը ժամ խաղ արդեն հասանելի է, մինչև հասնեք «վերջին»:


Streets of Rogue-ը պիքսելացված RPG է բաց աշխարհ, ավելի ճիշտ՝ քաղաք, որտեղ կարելի է ստեղծել տարբեր խելագարություններ։ Թե ինչպես կկատարեք հանձնարարված առաջադրանքները, կախված է ձեզանից: Ընտրեք ձեր կերպարը ավելի քան 40 տեսակներից՝ հաքեր կլինեք, գիտնական, թե պարզ զինվորական, սրանից են կախված առաջադրանքները կատարելու ունակություններն ու եղանակները: Դուք կարող եք կոպիտ վարվել, ներխուժել տներ և լավ հսկվող շենքեր, ջարդել բոլորին ձեր ճանապարհին, բայց մի մոռացեք մինչ այդ լավ զենք գտնել, հակառակ դեպքում դուք կլինեք զոհը։ Զենքերի բազմազանությունը և դրա մոլեգնությունը պարզապես պտտվում է, դուք կարող եք ձեռք բերել հիպնոսացնող սարքեր կամ պարզապես օգտագործել սննդի պրոցեսոր... Դաժանություն ուզու՞մ եք։ Հիանալի է, գործեք խորամանկությամբ և ճարտարությամբ - խաղը դա թույլ է տալիս: Բացի վերը նշված բոլորից, այն պարունակում է կոոպերատիվ ռեժիմերկու խաղացողների համար - վերցրու ընկեր, զվարճալի կլինի: Ընդհանուր առմամբ, Streets of Rogue-ը հիանալի նախագիծ է, որի ավարտին շատ հետաքրքիր բաներ կլինեն խաղացողների համար։


Guild of Dungeoneering-ը խաղ է սարսափելի զնդանի, թակարդների, հրեշների և գանձերի մասին: Ասեք, արդեն իսկ նման խաղերի հսկայական քանակ կա՞: Ճիշտ է, միայն Guild of Dungeoneering-ում դու դառնում ես բանտ ստեղծող, և քո խնդիրն է այնպես անել, որ ոչ մի հերոս չկարողանա քո զարդերով դուրս գալ դեպի ազատություն: Այժմ դուք ոչ թե հերոսի, այլ զնդան ստեղծողի դերում եք։ Ստեղծեք ամենասարսափելի զնդանը, որը լցված է խորամանկ թակարդներով, վայրագ հրեշներով, բարդ լաբիրինթոսներով և, իհարկե, ձեր գանձերով: Համոզվեք, որ ոչ մի հերոս դուրս չգա ձեր բանտից: Օգտագործեք խելացի հնարքներ՝ հերոսներին գրավելու ամենավտանգավոր սենյակները, ուշադրություն դարձրեք նրանց վախերին և թույլ կետերը, հոգ տանել ձեր գանձի մասին - ոչ ոք չպետք է դուրս գա ձեր բանտից:


Dead Cells-ը հիանալի խաչաձև է մետրոիդվանիայի և սրիկաների միջև: Նախքան մի ամրոց է հսկայական գումարթշնամիներ և գաղտնի սենյակներ. Որքա՞ն հեռու կարող եք գնալ: Ավելին, խաղի մեջ սեյվ չկա, իսկ եթե մեռնես, ապա խաղը պետք է սկսվի հենց սկզբից։ Բարեբախտաբար, մահից հետո ամրոցի նոր մակարդակները բացվում են՝ տալով խաղացողին այլընտրանքային ուղիներանցնող. Գերազանց մեխանիկան և մարտական ​​համակարգը ձեզ յուրահատուկ հաճույք են տալիս մարտերում: Չնայած յուրաքանչյուր Նոր խաղդուք պետք է սկսեք հերոսի հիմնական պարամետրերից, բայց դեռ շեֆերին սպանելու համար դուք կստանաք մշտական ​​ունակություններ:


Roguelands-ը զվարճալի RPG է, որում դուք չեք փրկի մոլորակը, այլ ողջ գալակտիկան: Սպասում եմ քեզ գեղեցիկ աշխարհ, կերպարների հետաքրքիր հարթեցում, թալան և անհավանական արտեֆակտներ հավաքելու ունակություն, ինչպես նաև թշնամիների լայն տեսականի: «Magicite»-ի կայացած ստեղծողները արդեն աշխատել են խաղի վրա։ Պատմության մեջ դուք կխաղաք որպես նորեկ կուրսանտի, ով ճանապարհորդում է տարբեր մոլորակներ՝ փնտրելով կարևոր ռեսուրսներ: Մեր մոլորակն ամբողջությամբ կործանվեց այն բանից հետո, երբ բացվեց պորտալը, և դրանից դուրս եկան անհայտ արարածներ, որոնք այժմ ոչնչացնում են մեկը մյուսի հետևից մոլորակները։ Առաջ ընկեք նրանցից և հավաքեք կարևոր ռեսուրսներ մոլորակի վրա: Դուք չեք կարող ինքներդ ռեսուրսներ հավաքել, այլ պարզապես պատվերներ տալ հատուկ ռոբոտներին։ Roguelands-ը պիքսելային արվեստի խաղ է, որը շատ գունեղ տեսք ունի:

Այս ժանրն այժմ ավելացնում է խորություն և վերարտադրողականություն բազմաթիվ խաղերի համար:

3D Roguelike Warfarer

Հետևելով այս ձեռնարկի հրահանգներին՝ դուք կստեղծեք ավանդական սրիկա՝ օգտագործելով Phaser JS + HTML5 խաղի շարժիչը: Ի դեպ, մենք վերջերս հրապարակեցինք նման շարժիչներ։ Արդյունքը լիովին ֆունկցիոնալ խարդախ խաղ է, որն աշխատում է բրաուզերում: (Խարդախություն ասելով մենք նկատի ունենք միայնակ, պատահական, հերթափոխով հիմնված զնդան-սողուն մեկ կյանքով):

Սեղմեք խաղալու համար:

Նշում. Չնայած այս ձեռնարկը օգտագործում է JavaScript, HTML և Phaser, դուք կարող եք օգտագործել այս սկզբունքները ցանկացած այլ լեզվով և շարժիչով կիրառելու համար:

Նախապատրաստում

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի տեքստային խմբագրիչ և բրաուզեր: Ես օգտագործում եմ Notepad ++ և Google Chrome, բայց դա նշանակություն չունի։

Անձնավորություններ (խմբագրել)

Հիմա եկեք անդրադառնանք կերպարներին՝ մեր խաղացողին և նրա թշնամիներին: Յուրաքանչյուր նիշ կլինի երեք դաշտ ունեցող օբյեկտ՝ x և y կոորդինատներ և hp հարվածային կետեր:

Մենք կպահենք բոլոր նիշերը actorList զանգվածում (նրա առաջին տարրը նվագարկիչն է): Մենք նաև կպահենք նիշերի դիրքերի ասոցիատիվ զանգված՝ որպես արագ որոնումների բանալիներ. սա կօգնի մեզ, երբ մենք շարժվենք և կռվենք:

// բոլոր դերակատարների ցանկը; 0-ը խաղացող var խաղացողն է; var actorList; var կենդանի թշնամիներ; // մատնանշում է յուրաքանչյուր դերասան իր դիրքում, արագ որոնման համար var actorMap;

Մենք ստեղծում ենք բոլոր նիշերը և պատահականորեն տեղադրում դրանք քարտեզի ազատ բջիջներում.

Գործառույթ randomInt (առավելագույնը) (վերադարձ Math.floor (Math.random () * max);) ֆունկցիա initActors () (// ստեղծել դերասաններ պատահական վայրերում actorList =; actorMap = (); համար (var e = 0; e

Ժամանակն է ցույց տալ հերոսներին: Մենք բոլոր թշնամիներին կներկայացնենք e տառով, իսկ խաղացողին՝ իր հարվածային միավորների քանակով.

Ֆունկցիան drawActors () (համար (var a actorList-ում) (if (actorList [a] .hp> 0) asciidisplay.y] .x] .content = a == 0? "" + Player.hp: "e"; ))

Վերցնենք մեր գրած ֆունկցիաները և փոխանցենք դրանք ստեղծելու համար ():

Ստեղծել ֆունկցիան () (... // սկզբնավորել դերակատարները initActors (); ... drawActors ();)

Այժմ մենք կարող ենք տեսնել մրցակիցներին և խաղադաշտում տեղավորված խաղացողին:

Արդյունքը դիտելու համար սեղմեք:

Արգելափակող և չարգելափակող բջիջները

Մենք պետք է համոզվենք, որ կերպարները դուրս չեն գալիս մակարդակից կամ չեն անցնում պատերի միջով, ուստի եկեք ավելացնենք պարզ ստուգում.

Գործառույթը canGo (դերասան, ռեժ.) (վերադարձի դերակատար.x + dir.x> = 0 && actor.x + dir.x<= COLS - 1 && actor.y+dir.y >= 0 && actor.y + dir.y<= ROWS - 1 && map == "."; }

Շարժվեք և պայքարեք

Վերջապես հասանք ակցիային։ Քանի որ դասական roguelikes-ում կերպարները հարձակվում են միմյանց վրա, երբ բախվում են, մենք դա կարգավորում ենք moveTo () ֆունկցիայի մեջ, որն ընդունում է նիշը և ուղղությունը (ուղղությունը տրվում է ընթացիկ և ցանկալի բջիջների x և y կոորդինատների տարբերությամբ: ):

Ֆունկցիան moveTo (դերասան, ռեժ. y) + «_» + (actor.x + dir.x); // եթե նպատակակետի սալիկը ունի դերակատար, եթե (actorMap! = null) (// նվազեցնում է դերակատարի հարվածային կետերը նպատակակետ սալիկի վրա var viktima = actorMap; viktima.hp--; //, եթե այն մեռած է, հեռացրեք դրա հղումը, եթե (victim.hp == 0) (actorMap = null; actorList = null; if ( զոհ! = խաղացող) (livingEnemies--; եթե ( liveEnemies == 0) (// հաղթանակի հաղորդագրություն var հաղթանակ = game.add.text (game.world.centerX, game.world.centerY, «Victory! \ nCtrl + r վերագործարկելու համար», (լրացնել՝ «# 2e2», հավասարեցնել՝ «կենտրոն»)); win.anchor.setTo (0.5,0.5);)))) else (// հեռացնել հղումը դերասանի հին դիրքին actorMap = null; // թարմացնել դիրքը actor.y + = dir . y; actor.x + = dir.x; // հղում ավելացնել դերասանի նոր դիրքին actorMap = դերասան;) վերադարձնել ճշմարիտ;)

  1. Մենք համոզված ենք, որ կերպարը կարող է տեղափոխվել այս բջիջ:
  2. Եթե ​​դրա մեջ կա մեկ այլ կերպար, մենք հարձակվում ենք նրա վրա (և սպանում ենք, եթե նրա հարվածային կետերի հաշվիչը հասնում է զրոյի):
  3. Եթե ​​բջիջը դատարկ է, մենք շարժվում ենք դեպի այն:

Նկատի ունեցեք նաև, որ մենք ցուցադրում ենք պարզ հաղթանակի հաղորդագրություն վերջին թշնամու մահից հետո և վերադարձնում ենք կեղծ կամ ճիշտ՝ կախված նրանից, թե արդյոք ցանկալի քայլը վավեր է:

Այժմ վերադառնանք onKeyUp () ֆունկցիային և փոխենք այն այնպես, որ ամեն անգամ ստեղնը սեղմելիս ջնջենք նիշերի նախորդ դիրքերը (նրանց վրա քարտեզ նկարելով), տեղափոխենք նվագարկիչը և նորից նկարենք նիշերը.

Գործառույթ onKeyUp (իրադարձություն) (// նկարել քարտեզ՝ նախորդ դերասանների դիրքերը վերագրելու համար drawMap (); // գործել խաղացողի մուտքագրման վրա var acted = false; switch (event.keyCode) (case Phaser.Keyboard.LEFT: acted = moveTo (նվագարկիչ, (x: -1, y: 0)); ընդմիջում; մեծատառով Phaser.Keyboard.RIGHT: acted = moveTo (նվագարկիչ, (x: 1, y: 0)); ընդմիջում; case Phaser.Keyboard.UP: acted = moveTo (նվագարկիչ, (x: 0, y: -1)); ընդմիջում; գործը Phaser.Keyboard. DOWN: acted = moveTo (խաղացող, (x: 0, y: 1)); ընդմիջում;) // նկարել դերասաններին նորով դիրքեր նկարելԴերասաններ ();)

Մենք շուտով կներկայացնենք գործող փոփոխականը՝ տեսնելու, թե արդյոք թշնամիները պետք է գործեն խաղացողի տեղափոխությունից հետո:

Արդյունքը դիտելու համար սեղմեք:

Պարզ AI

Խաղացողի ներդրումն ավարտելուց հետո մենք գործ կունենանք թշնամիների հետ: Եկեք գրենք մի պարզ ալգորիթմ ճանապարհ գտնելու համար, որով թշնամին կշարժվի դեպի խաղացողը, եթե նրանց միջև հեռավորությունը չի գերազանցում վեց քայլը, իսկ հակառակ դեպքում այն ​​կշարժվի պատահականորեն: Մեր վերջին հոդվածում մենք արդեն համառոտ քննարկել ենք որոնման տարբեր ալգորիթմներ:

Նկատի ունեցեք, որ թշնամուն չի հետաքրքրում, թե ում վրա հարձակվի. այդպիսով, ճիշտ տեղադրմամբ հակառակորդները կկործանեն միմյանց՝ փորձելով հասնել խաղացողի հետ: Ինչպես դասական Doom-ում:

Ֆունկցիան aiAct (գործող) (var ուղղություններ = [(x: -1, y: 0), (x: 1, y: 0), (x: 0, y: -1), (x: 0, y: 1 )]; var dx = player.x - actor.x; var dy = player.y - actor.y; // եթե խաղացողը հեռու է, քայլեք պատահականորեն, եթե (Math.abs (dx) + Math.abs (dy) > 6) // փորձեք քայլել պատահական ուղղություններով, մինչև հաջողվի մեկ անգամ, մինչդեռ (! MoveTo (դերասան, ուղղություններ)) (); // հակառակ դեպքում քայլեք դեպի խաղացողը, եթե (Math.abs (dx)> Math.abs (dy)) (եթե (dx< 0) { // left moveTo(actor, directions); } else { // right moveTo(actor, directions); } } else { if (dy < 0) { // up moveTo(actor, directions); } else { // down moveTo(actor, directions); } } if (player.hp < 1) { // game over message var gameOver = game.add.text(game.world.centerX, game.world.centerY, "Game Over\nCtrl+r to restart", { fill: "#e22", align: "center" }); gameOver.anchor.setTo(0.5,0.5); } }

Այժմ մենք պարզապես պետք է համոզվենք, որ թշնամիները շարժվում են յուրաքանչյուր խաղացողի քայլով: Եկեք ավելացնենք onKeyUp () ֆունկցիան.

OnKeyUp ֆունկցիան (իրադարձություն) (... // թշնամիները գործում են ամեն անգամ, երբ խաղացողը անում է, եթե (գործում է) համար (var թշնամին actorList-ում) (// բաց թողնել խաղացողը, եթե (թշնամի == 0) շարունակել; var e = actorList; եթե (e! = null) aiAct (e);) // նկարել դերասաններին նոր դիրքերում նկարելԴերասաններ ();)

Արդյունքը դիտելու համար սեղմեք:

Բոնուս՝ Haxe տարբերակ

Ես ի սկզբանե գրել եմ այս ձեռնարկը Haxe-ում, որը միջպլատֆորմային լեզու է, որը հավաքվում է JavaScript-ին (և ավելին): Այս տարբերակը կարող եք գտնել աղբյուրների haxe թղթապանակում:

Նախ պետք է տեղադրեք haxe կոմպիլյատորը, ապա կազմեք ցանկացած տեքստային խմբագրիչում գրված կոդը՝ զանգահարելով haxe build.hxml և կրկնակի սեղմելով build.hxml ֆայլի վրա։ Ես նաև ավելացրել եմ FlashDevelop նախագիծ, եթե ցանկանում եք օգտագործել հեշտ օգտագործվող IDE. պարզապես բացեք rl.hxproj-ը և սեղմեք F5՝ գործարկելու համար:

Եզրակացություն

Այսքանը: Մենք ավարտեցինք հասարակ խարդախ խաղ կառուցելը պատահական քարտեզի ստեղծման, շարժման, մարտական ​​գործողությունների, AI-ի և հաղթելու/պարտվելու պայմաններով:

Ահա մի քանի առանձնահատկություններ, որոնք կարող եք ավելացնել.

  • մի քանի մակարդակ;
  • բոնուսներ;
  • գույքագրում;
  • առաջին օգնության հավաքածուներ;
  • սարքավորումներ.

Roguelike (roglikeկամ պարզապես թխուկ) - ենթաժանր RPGպատահականորեն առաջացած մակարդակներով և կերպարի համար անշրջելի մահով: Այս տեսակի դերային խաղերում հաճախ պահպանվող միավորներ չկան, այնպես որ համբերատար եղեք, քանի որ մակարդակները պետք է նորից ու նորից խաղացվեն (բայց դրանք բոլորը տարբեր կլինեն, քանի որ դրանք ստեղծվում են պատահականորեն): Ժանրի մեկ այլ բնորոշ առանձնահատկությունը հերթափոխային մարտերն են: Վաղ bagelsուներ մինիմալիստական ​​գրաֆիկա. խաղի կերպարները, մակարդակները և տարբեր առարկաներ պատրաստվեցին ASCII նիշերի տեսքով: Ժամանակակից Roguelike RPGշատ դեպքերում միայն որոշ պահանջներ են բավարարվում, ուստի խաղերի բազմազանությունը տպավորիչ է:

Թարմացվել է apk-ի վերջին տարբերակներին (Թարմացվել է 31/01/2016)

Quadropus Rampage 2.0.42

Ամենատարբեր հրեշներով և դևերով զնդանների փոխարեն դուք հայտնվում եք ծովի հատակում և դեպի սովորական roglikeհատկանիշները, որոնք խառնվում են գործողության ամուր մասնաբաժինով: Պատահականորեն ստեղծված մակարդակները, թշնամիները և զենքերը հիանալի կերպով համակցվում են ժամանակակից գրաֆիկայի հետ: Պետք է նշել նաև շեֆերի առկայությունը. Խաղում դրանք հինգն են։ Վ Quadropus Կատաղությունձեռքբերումների համակարգը շատ լավ է ներդրված (դրանցից արդեն 23-ը կա), և խաղի տեմպը շատ անգամ ավելի արագ է, քան շատերի bagels... Ընդհանուր առմամբ, սա լավ անվճար օրինակ է Roguelike RPGհամար Android.

WazHack 1.3.2

WazHack- խաղ, որը վերադառնում է Նեթակ... Շրջադարձային խաղ և անդառնալի մահ, ավելի քան 300 տարբեր իրեր և ոչ պակաս, քան հարյուր հրեշներ, պատահականորեն ստեղծվող զնդաններ և մի քանի կերպարների ընտրություն. սրանք խաղի դասական հատկանիշներն են, որոնք ստիպում են. WazHackարժանի ներկայացուցիչ Roguelike RPGէկոհամակարգում Android... Այս խարդախության էությունը ոչ թե վերջնական նպատակն է, այլ դեպի այն ճանապարհորդությունը: Հենց որ դուք կարողանաք որոշակի տարածություն անցնել բանտում, հավելվածը ձեզ կխնդրի գնել ամբողջական տարբերակը 3 դոլարով: Ինչ վերաբերում է տարբեր օբյեկտներին, ապա նրանց հետ շփվելիս կարող են տեղի ունենալ բացարձակապես անկանխատեսելի բաներ։ Դուք կարող եք խմել հեղուկը շշից և բուժվել, թունավորվել, կամ ոչինչ չի պատահում: Կերպարի բնավորությունն ուղղակիորեն ազդում է այն բաների վրա, որոնք կառաջանան նրա ճանապարհին։

Յորի լեգենդները

Յորի լեգենդներըամենագեղեցիկ 8-բիթն է roglike RPGպատրաստված բոլոր կանոնների համաձայն. Դուք ընտրում եք կերպարներից մեկին (ռազմիկ, նետաձիգ կամ հրաշագործ) և սկսում եք անվերջ ճանապարհորդություն զնդաններով, սպանում եք հրեշներին և փորձ եք վաստակում: Առաջին 20 մակարդակները անվճար են, հետագա անցման համար անհրաժեշտ է թարմացնել ամբողջական տարբերակին: Մշակողը դրա համար խնդրում է 2 դոլար: Ինչ վերաբերում է անդրադարձին թխուկ- սա լրիվ նորմալ գին է, լավ, կամ կարող եք ներբեռնել apk.

Pixel բանտ

Դասական Pixel թխուկհերթով հիմնված մարտերով: Դուք կարող եք ուսումնասիրել զնդանները մարտիկի, ավազակի կամ հրաշագործի հետ: Յուրաքանչյուր կերպար ունի իր յուրահատուկ հատկանիշները: Զնդաններում դուք պետք է հանդիպեք 16 տեսակի հրեշների և 4 ղեկավարների: Հիմնական խնդիրն է գտնել արտեֆակտը: Ստորգետնյա բանտերում կոլեկցիոներներ և քարանձավներում առատորեն ցրված են գանձերը, բոլոր տեսակի օգտակար իրերն ու թակարդները, իսկ տարբեր սենյակների միջև կարող են լինել գաղտնի դռներ։ Երբեմն դրանք պարզապես փակ են, և դուք պետք է համապատասխան բանալի գտնեք: Pixel բանտ- անվճար roglikeխաղ, որը չի պարունակում գովազդ և դուր կգա ժանրի բոլոր սիրահարներին:

Cyber ​​​​Knights RPG Elite

Cyber ​​​​Knights RPG Elite- սա թխուկ, պատրաստված ոճով կիբերփանկ... Խաղը տեղի է ունենում դեռևս 2217 թ. Դուք վարձկանների փոքր խմբի ղեկավարն եք Կիբեր ասպետներև պետք է իշխանությունը գրավի քաղաքներից յուրաքանչյուրում: Խաղն ունի 5 տեսակի կերպարներ և 8 հմտություններ։ Միջոցառումներ Cyber ​​​​Knights RPG Eliteբացվում է շատ արագ, այնպես որ պատրաստ եղեք սուզվել գործողությունների հենց սրտում առաջին րոպեներից:

Mobile Dungeons Roguelike RPG

Մեկ այլ հիանալի ոճի խաղ Roguelike RPG... Gameplay Շարժական զնդաններլի է տարբեր դերախաղային չիպերով, և ի տարբերություն դասական 3 դասի կերպարների այս խարդախության մեջ կան 7-ը՝ վիկինգ, սև մոգ, ռազմիկ, ծովահեն, պալադին, բարբարոս և ստրուկ: Բոլոր իրադարձությունները Շարժական զնդաններտեղի են ունենում 3 տարբեր տիպի վայրերում՝ ավերակներում, անտառներում և աշտարակներում: Ճիշտ է, խաղի մեջ բավականաչափ հրեշներ չկան՝ ընդամենը 9 տեսակ, բայց նրանք կարողանում են վերածնվել։ Եվ այսպես, ամեն ինչ ստանդարտ է. մենք փորձ ենք ձեռք բերում, կերպարանափոխում ենք, բարձրացնում ենք հարձակման մակարդակը և զարգացնում այլ ունակություններ, մի մոռացեք վերահսկել առողջության և մանայի մակարդակը: Վերջին երկու ցուցանիշները նորմալացնելու համար Շարժական զնդաններկան հատուկ խմիչքներ. Կերպարներն ունեն 3 կախարդանք՝ բուժիչ, կայծակ և թույն:

Դելվերէքշն խաղ է՝ պատրաստված կանոնների համաձայն Roguelike RPG... Պահումների բացակայությունը և պատահականորեն ստեղծվող մակարդակները հիանալի կերպով միաձուլվում են 8-բիթանոց գրաֆիկայի և առաջին անձի դիտման հետ: Մռայլ զնդաններ, լքված զնդաններ, արյունարբու հրեշներ՝ այն ամենը, ինչ կլինի ձեր ճանապարհին: հիմնական նպատակը Դելվեր- որոնել արտեֆակտ Յիթիդեանթաքնված զնդանի հեռավոր խորքերում:

Ընտրեք 12 կերպարներից մեկը և ճամփորդեք չբացահայտված զնդաններով: Ձեզ սպասում են շատ հրեշներ և առարկա: Մակերեւույթ վերադառնալու ճանապարհն անցնում է բոս կռվի միջոցով, որը պահպանում է ելքը: Roguelike RPGլավագույն ավանդույթներով!

Dungeon Crawl՝ SS (ASCII)

Dungeon Crawl: SSլեգենդարի ոչ պաշտոնական նավահանգիստն է Roguelike RPG Dungeon Crawl,: Քարե ապուրհամար Android... Խաղն ամբողջությամբ բաղկացած է ASCII կերպարներից և հղում է այս ժանրի զարգացման սկզբնական փուլերին։ Ստորգետնյա թափառումների նպատակը արտեֆակտ է Զոտի գունդ, որից կախված է ողջ աշխարհի ճակատագիրը։

Հղման մեկ այլ նավահանգիստ թխուկ... Դուք պետք է գտնել ամուլետ Յենդորա(այն գտնվում է արդեն զնդանի 26-րդ հարկում), և հետ գնացեք։ Pixel-ի թափոնները երաշխավորված են:

Թալանի հերոսներ

Անիմացիոն գանգեր, իմպեր, ցիկլոպներ, մինոտավրեր, թակարդներ և պահոցներ, ինչպես նաև գանձեր և տարբեր օգտակար իրեր. այս ամենը և շատ ավելին ձեզ սպասում են: Թալանի հերոսներ... Ընտրելով չորս կերպարներից մեկը (Elf, Warrior, Wizard, Valkyrie), դուք սկսում եք հետաքրքիր ճանապարհորդություն պատահականորեն ստեղծված մակարդակներով՝ բոլորը ժանրի լավագույն ավանդույթներով:

- մինի թխուկ՝ շտապողների համար: Լուրջ Roguelike RPGշատ ժամանակ խլել և մեծ ուշադրություն գրավել: այն կառուցված է մի փոքր այլ սկզբունքով։ Անվերջ քարտերի փոխարեն դուք ճանապարհորդում եք 5-ից 6 դաշտով: Յուրաքանչյուր փակ բջիջի հետևում կարող է լինել բոնուս, թշնամական հրեշ, մինի-խաղ կամ այլ հետաքրքիր տեղավորում: Յուրաքանչյուր մակարդակ ունի մեկ նպատակ՝ գտնել հաջորդ սենյակի դռան բանալին: Նրա համար, ապա դուք ստիպված կլինեք պայքարել արյունարբու հրեշների հետ: Խաղում դրանցից 17 տեսակ կա: Ինչ վերաբերում է առկա հերոսներին, ապա դրանք 5-ն են։

Սրիկասհեքիաթ

Գերազանց արկածային խաղ հին խաղերի ոգով: Խաղալիքն ապահովում է բավականին մեծ թվով կերպարներ, որոնք կարող են բավարարել ցանկացած խաղացողի: Խաղի վերջնական նպատակն է դառնալ ամենամեծ մարտիկ: Ինչպես ցանկացած այլ RPG-ում, այս խաղում էլ դա ձեռք է բերվում ոսկի հավաքելով (ինչը այս խաղում այնքան էլ նուրբ չէ), տարբեր խմիչքներ, զենքեր և զրահներ: Գույքագրում որպես այդպիսին չկա, հայտնաբերված իրերը պարզապես միավորներ են ավելացնում որոշակի հմտությունների վրա: Հակառակորդները ներկայացված են հսկայական թվով թշնամիներով՝ աչքեր, կմախքներ, հսկա սարդեր և այլն: Խաղը բավականաչափ պարզ է: Կերպարը հայտնվում է քարտեզի վրա, որը բաղկացած է գանձեր և թշնամիներ պարունակող հրապարակներից: Քարտեզի վրա կա նաև սնդուկ, որը պարունակում է բանալի, որը բացում է սենյակը մակարդակի ղեկավարի հետ։ Խաղացողը կարող է ցանկացած պահի լքել ճակատամարտը, թարմանալ խմիչքներով և վերադառնալ թշնամուն վերջացնելու համար:

Գերեզմանապատ

Շրջադարձային մարտավարական արկածային խաղ, որը նախատեսված է ձեզ միշտ ոտքի վրա պահելու համար: Տակտիկական ռազմավարության և շրջադարձային RPG-ի խառնուրդ: Բացահայտեք աշխարհը որպես վերջին ողջ մնացած Շերիֆը ձեր թնդանոթով, սրով և մոգությամբ: Ոչ մի քարտեզ նույնը չէ, պարզապես պատահականորեն ստեղծված վայրերը. միայն սա կապահովի անվերջ ժամեր խաղ: Եթե ​​կերպարը մահանում է, ուրեմն նա մահանում է ընդմիշտ։ Սահմանափակ ռեսուրսները, հակառակորդների բազմազանությունն ու ուժը ստիպում են երկար մտածել՝ որոշում կայացնելուց առաջ։ Կերպարը կարելի է մղել. նա ունի 15 հմտություններ, որոնք պետք է բացահայտել և զարգացնել այս աշխարհում գոյատևելու համար, և դրանցից ամենաուժեղը կխենթացնի Շերիֆին: Եթե ​​ցանկանում եք գոյատևել այս խենթ աշխարհում, մարտում փնտրեք եզակի տաղանդներով և կարողություններով դաշնակիցներ: Էպիկական և հոգնեցուցիչ բոս մարտեր և հուզիչ մինի-շեֆերի մարտեր: Բաց մի թողեք այս խաղը:

Որքա՞ն կդիմանաս: Ներթափանցեք հին քարանձավների և զնդանների ներսում, ուսումնասիրեք դրանք, գտեք արժեքավոր արտեֆակտներ, զենքեր, զրահներ, խմիչքներ, բարելավեք ձեր բնավորությունը: Խաղի կառավարումը նույնքան հեշտ է, որքան տանձը գնդակոծելը: Խաղը պարզապես կատարյալ է կարճ ընդմիջման համար, քանի որ մեկ մակարդակի ավարտը կխլի ընդամենը 5-10 րոպե ժամանակ: Խաղը պարզապես անվերջ է. հատվածի ողջ ընթացքում դուք չեք հանդիպի մեկ նմանատիպ մակարդակի, քանի որ դրանք ստեղծվում են պատահականորեն յուրաքանչյուր կերպարի համար: Խաղի մեխանիզմը շատ պարզ է. նայեք RPG-ին այլ տեսանկյունից: Ցույց տվեք ղեկավարներին, թե որտեղ են խեցգետինները ձմեռում. թարթեք նրանց անմիջապես աչքերի արանքով, այնուհետև թալանեք նրանց գանձերը: Ցույց տվեք, թե որքան մեծ են ձեր կամքի ուժն ու տոկունությունը. խուսափեք թակարդներից, թաքնվեք թշնամիներից, օգտագործեք ձեր հզորացված հմտություններն ու կախարդանքները, որպեսզի պարզապես կենդանի մնաք:

Կարմիր կախարդ

Այս արկածը հիանալի ապագա ունի, քանի որ այն համատեղում է հերթափոխային RPG-ների բոլոր դասական տարրերը: Հսկայական և խորհրդավոր զնդաններ, հրեշների կույտեր սպանելու համար և հարստություններ, հարստություններ: Խաղը ներկայումս գտնվում է բաց ալֆա թեստավորման փուլում, այնպես որ մի հապաղեք. ներբեռնեք, խաղացեք և զեկուցեք ծրագրավորողների կողմից նկատված ուշացումների և սխալների մասին:

Dragon's Dungeon

Պատրա՞ստ եք բռունցքի մեջ հավաքել ձեր ողջ կամքի ուժը, ցույց տալ ձեր քաջությունը և հուսահատ պայքարել կյանքի և անասելի հարստության համար: Եթե ​​այո, ապա այս խաղը ձեզ համար է: Ոչնչացրեք արյունարբու հրեշների ոհմակները, ուսումնասիրեք ստորգետնյա լաբիրինթոսների ամենաթաքնված անկյունները, խորացեք հմտության միավորների պոմպման և բաշխման անսովոր համակարգի էության մեջ, գտեք անգին արտեֆակտներ, զենքեր և զրահներ, որոնք կօգնեն ձեզ կատարել ձեր հիմնական խնդիրը՝ ոչնչացնել վիշապը և վերցրու նրա գանձը: Գտեք սխեմաներ և բաղադրատոմսեր՝ ստեղծելու ձեր սեփական եզակի սարքավորումը, պատահականորեն կախարդված իրերը և ստեղծված մակարդակները կտպավորեն ցանկացած RPG կամ խարդախ սիրահարի: Խաղում դուք կգտնեք ավելի քան հինգ հարյուր տեսակի զենք և զրահ; 25 մակարդակի երեք թշնամու որջեր յուրաքանչյուր բանտում. 6 եզակի կերպարներ՝ իրենց հատուկ շարժումներով և հմտություններով; եզակի արհեստագործական համակարգ.

Հպման բանտ

Մուտք գործեք բանտ մատի պարզ հպումով: Որքա՞ն հեռու կարող եք իջնել: Ինչպիսի՞ անթիվ գանձեր կարող եք դուրս հանել այս մահացու լաբիրինթոսից: Մրցակցեք ձեր ընկերների հետ և տեսեք, թե ով է ամենից հեռու գնում բանտ:

Խաղի մի քանի ռեժիմներ և կառավարման ոճեր, որոնք հասանելի են խաղի հենց սկզբից, գումարած ամեն ինչ, կան բազմաթիվ կերպարներ, որոնք վտանգի տակ են, որոնց պետք է փրկել:

Արկածային ընկերության հեքիաթներ

Միացե՛ք արկածախնդիրների թիմին փառքի և հարստության ճանապարհին: Պայքարեք զարհուրելի քարաքոսերի, սարսափելի սլագների դեմ և մարտահրավեր նետեք աստվածներին: Այս խաղում դուք կգտնեք փազլի և RPG-ի եզակի խառնուրդ. մարտեր ամենավտանգավոր հրեշների հետ և առաջադրանքներ՝ օգնելու հերոսներին ավելի քան 5 երկար գլուխներ; ավելի քան 25 տեսակի հրեշներ իրենց յուրահատուկ հարձակումներով և հմտություններով. ավելի քան 10 նիշ, ինչը թույլ է տալիս ստեղծել ձեր սեփական հերոսների խումբը, որն առավել հարմար է խաղի ոճին. առաջատար տախտակ յուրաքանչյուր դրվագի և գլխի համար; խելահեղ թվով ձեռքբերումներ և հերոսներ, որոնք կարող են բացվել հատվածի անցման ընթացքում: Խաղը լավ օպտիմիզացված է միայն մեկ ձեռքով խաղալու համար. այլևս կարիք չկա ձեր սմարթֆոնը կամ պլանշետը պտտել տարբեր ուղղություններով: Խաղը փորձնական տարբերակ չէ, ժամանակի սահմանափակում չկա՝ դուք պարզապես ներբեռնում և խաղում եք ինչպես հին լավ ժամանակներում:

Լավագույն Roguelike RPG-ները Android-ի համար (apk):
վարկանիշ 80-ը 80-ից 80 վարկանիշների հիման վրա:
Ընդամենը 80 ակնարկ.

Roguelikes-ի մասին նյութի առաջին մասը հասանելի է այստեղ.

Ավազակներ, բարի գալուստ 2018-ի լավագույն սրիկաների երկրորդ մաս: Roguelike խաղերի արդյունաբերությունը զարգանում է ամեն տարի: Ինդի մշակողները թողարկում են այս խաղերը խմբաքանակով, և խաղային արդյունաբերության տիտանները ամբողջ բաժիններ են հատկացնում նման նախագծեր ստեղծելու համար: Եթե ​​դուք սիրում եք պատահականորեն առաջացած մակարդակները, ավարի ծովը և մշտական ​​մահից այրվող աթոռները, ապա ողջունում եք դիտել 2018 թվականի լավագույն 10 լավագույն թխուկների երկրորդ մասը:

Մուտքագրեք հրացանը

Ինչպես նշել են իրենք՝ մշակողներըՄուտքագրեք հրացանըՆ.Ս ժանր է«Փամփուշտի վարագույրը բանտում».Խաղն ունի շատ գործողություն և հումոր, իսկ մնացած բոլոր բաղադրիչները նույնն են, ինչ Roguelike-ի մյուս խաղերում: Steam-ի բազմաթիվ դրական ակնարկները խոսում են իրենց մասին:

ՀողամասՄի քանի հերոսներ որոշում են փոխել անցյալը, քանի որ զգալիորեն խառնվել են դրան: Նրանք գալիս են զենքի մոտ. սա այն վայրն է, որտեղ կան զենքեր, որոնք ընդունակ են «սպանել» անցյալը: Այս զենքերը պահպանվում են հարյուրավոր ապստամբ փամփուշտներով, պարկուճներով և այլ թշնամական արարածներով: Նրանց 4 = - երեք կերպարներից յուրաքանչյուրն ունի իր պատմությունը, և միայն դուք կարող եք օգնել նրան փոխել իր անցյալը:

ՀարդքորՇատերն են դա ասումՄուտքագրեք հրացանըսա ամենադժվար Roguelike-ն է, որը նրանք երբևէ խաղացել են: Շատերը նշել են այս խաղի կոշտությունը, և հարյուրավոր մահերից հետո դժվար է չհամաձայնվել նրանց հետ:

Խաղում շատ զենքեր կան՝ թե՛ թշնամիների տեսքով, թե՛ փամփուշտ սպանելու մեր սարքերի տեսքով (այո, մենք փամփուշտները սպանում ենք փամփուշտներով... մենք այդպիսին չենք, կյանքն այդպիսին է!)։ Խաղի երաժշտությունը շատ հաճելի է և դինամիկ: Նա հիանալի տեղավորվում է այն ամենի մեջ, ինչ տեղի է ունենում էկրանին և ընկղմում է մեզ շրջապատի վայրի գործողությունների մեջ:

Հավանաբար ամենահետաքրքիրն այն է, որ նույնիսկ խաղի մեջ անցկացրած 50 ժամից հետո կարող եք գտնել նոր բոս զենքեր և ավելին:

Սպելունկի

Սպելունկի Սա խաղ է մի տեսակ Ինդիանա Ջոնսի մասին, ով ցանկանում է դուրս գալ բանտից՝ գանձեր հավաքելով և ճանապարհին թակարդներ խաբելով: Ձեր մահից հետո ինչ-որ բան անընդհատ վերակենդանացնում է ձեզ, և բանտի հատակը փոխվում է, սկզբունքորեն ամեն ինչ սյուժեի մասին է:

Խաղը հարթակ է Roguelike տարրերով: Անմիջապես նշեմ, որ խաղը շատ բարդ է։ Եվ այստեղ Շատ, բառը պատահական չէ գրված։ Նույնիսկ սիրահարներԻսահակի կապումըև Մուտքագրեք հրացանըկկարողանա դա ձեզ հստակ ասելՍպելունկի շատ ավելի դժվար, հատկապես խաղի վերջում: Դուք կարող եք կուտակել 8 կյանք և առաջ գնալ՝ վստահ ձեր հաջողության վրա, բայց մի շարք պատահարներ (անսպասելի նետ, անկում, զոհաբերությունների քար) ձեր 8 կյանքերը կզրկվեն: Հիմնական դժվարությունը կայանում է ամբողջական պատահականության և թակարդների մեջ: Խաղը նաև թույլ չի տալիս երկար կանգնել և մտածել, թե ինչ անել, քանի որ եթե վարանեք, ապա ուրվականը կթռչի և կսպանի ձեզ մեկ հարվածով... Ահա և վերջ:

Մակարդակի գեներացումն իրականացվում է բարեխղճորեն, այստեղ դժգոհություններ չկան։ Պատմության մեջ ձեզ հարկավոր է անցնել 4 աշխարհ, իսկ հետո սպանել շեֆին: Կողմերի մի փոքր ակնարկ.

կողմ:

  • Պատասխանատու վերահսկում.
  • Հաճելի ոճ։
  • Հիասքանչ սերունդ, թեև երբեմն չափազանց բարդ:
  • Երաժշտություն (յուրաքանչյուր աշխարհի համար 3-5 աննկատ, պատշաճ սաունդթրեք):
  • Հարդքոր երկրպագուներին այն դուր կգա:
  • Բացվող նիշերի մեծ քանակ:
  • Կան լրացուցիչ խաղի ռեժիմներ:
  • Ազնիվ հիթբոքսեր.
  • Շատ խաղային մեխանիզմներ և մարտավարություններ

Նեկրոպարի գաղտնիքը

Նեկրոպարի գաղտնիքը- եզակի պարային թխուկ, անկախ նրանից, թե որքան վայրի է հնչում: Խաղի ամբողջ մեխանիզմը հիմնված է ռիթմի վրա, օրինակ, մարտական ​​գործողությունները պահանջում են ոչ միայն հարձակվել թշնամիների վրա, այլ դա անել ժամանակին, երաժշտության նվագարկման ռիթմի համաձայն: Խաղի բոլոր զնդանները բաժանված են բջիջների և հիշեցնում են շախմատի տախտակ: Դուք կարող եք նաև շարժվել միայն որոշակի հետագծով:

Խաղում առաջադրանքը մեկն է՝ սպանել հազարավոր թշնամիների NPC-ներին՝ ընդհանուր ռիթմի ներքո նրանց անհավանական զով պարերի օգնությամբ: Թշնամիները, ի դեպ, շարժվում են նաև պարելիս։ Շատ բան չկա պատմելու սնդուկների, գնումների և թալանչի համակարգի մասին, այն ստանդարտ է շատ PRG և Roguelike խաղերի համար:

ԵրաժշտությունՀասկանալի է, որ եթե խաղը կապված է երաժշտության հետ, ապա այն պետք է լինի անիրատեսական կտրուկ մակարդակի վրա, բարեբախտաբար,Նեկրոպարի գաղտնիքըսա ճիշտ է: Դուք կարող եք նաև տեղադրել ձեր երաժշտությունը խաղի մեջ որպես ֆոն և կոտրել թշնամիներին ձեր սիրած հետքերը: Ի՞նչը կարող է ավելի լավ լինել:

Ինչ վերաբերում է բարդությանը: Այստեղ ամեն ինչ կապված է երաժշտության հետ, և եթե ռիթմից դուրս ես գալիս, ապա կորցնում ես վաստակած մետաղադրամները, կամ եթե հիվանդ ես գլխով և ուզում ես հարդքոր, այսինքն՝ այն դժվարությունը, որում քո կերպարը մահանում է ոչ երաժշտության շարժումների համար։ !

ԱրդյունքԽաղը արժանի է ուշադրության, թեկուզ միայն երկու ժանրի մի տեսակ կոկտեյլ լինելու համար, որոնք իրականում նախատեսված չեն մեկ խաղի համար։ Շքեղ և դժվարին սրիկա պարային մեխանիկայով, խաղ: Չեմ կարծում!

Անձրևի վտանգ

Արտասովոր և բավականին հարդքոր խարդախություն, որը ներկայացված է 2D հարթակով:Անձրևի վտանգԲավականին մինիմալիստական ​​տեսք ունի: Խաղը պարզ է, բայց բավականին հետաքրքիր՝ աստիճանաբար աճող հարդքորի պատճառով: Խաղից որոշ ժամանակ անց ձեզ սպասում է իրական գործողություն և միս:

Կողմերից.

  • Գեղեցիկ գրաֆիկա և սաունդթրեքեր (հատկապես վերջնական մակարդակի ձայն):
  • Վերարտադրման բարձր արժեք: Իսահակ չէ, բայց դեռ։
  • Բավականին հարդքոր դժվարություն:
  • Առցանց կոոպերատիվ ներկայություն, ինչը հազվադեպ է թխուկների համար:

Դեմ:

  • Թեթևակի օպտիմիզացված կոոպերատիվ, երբեմն մենք ընկերոջ հետ վթարներ և սխալներ էինք գրանցում:
  • Խրախուսման մեջ փոքր թվով ձեռքբերումներ, չնայած հենց խաղում դրանցից շատ ավելին կան :(
  • Բոսերի փոքր քանակությունը, համեմատած այլ սրիկաների հետ, կարող էր ավելի շատ լինել:
  • Սկսնակների համար մուտքի բարձր խոչընդոտ: Արդյունքում մենք ունենք մեր սիրելի ժանրի ոչ թե լավագույնը, այլ արժանի ներկայացուցիչը, որը ձեզ վրա կքաշի ավելի քան մեկ տասնյակ ժամ։ Արժե իր ողորմելի 249 ռուբլի:

Արդյունք.Մենք խորհուրդ չենք տալիս այս խաղը նրանց, ովքեր ծանոթ չեն Rogue-like-ին, քանի որ այն բավականին բարդ է, և դրանում առկա գրաֆիկան բացարձակապես չի համապատասխանում ներկայիս չափանիշներին, այն ամենապիքսելայինն է:Անձրևի վտանգչափազանց հարդքոր, որը կարող է ոմանց օտարացնել: Բայց փորձված սրիկաների և պլատֆորմների սիրահարների համար սա հենց այն է, ինչ անհրաժեշտ է ձեր ընկերների հետ զվարճանալու համար:

Անվերջների զնդան

Այս խաղի ամենահետաքրքիրն այն է, որ եթե դուք ընտրում եք դժվարությունը «Շատ հեշտ» և «Հեշտ» միջև, ապա ընտրեք առաջինը: Դուք չեք զղջա!

Խաղի գործողություն Անվերջների զնդանտեղի է ունենում Աուրիգա մոլորակի վրա (հինների օրրան): Խաղի շատ հետաքրքիր պահը Tower Defense տարրն է։ ՏեսականորենԱնվերջների զնդանդիրքավորում է իրեն որպես դասական RPG, բայց այն ունի շատ թույն աշտարակի պաշտպանություն:

Խաղն ունի շատ լավ մուլտիպլեյեր, լավ օպտիմիզացում և հիանալի ձայնային և տեքստային զրույցներ:

կողմ:

  • Լավ օպտիմալացում
  • Բարձր որակի սաունդթրեք
  • Հաճելի գրաֆիկա
  • Հարդքոր բավականաչափ խաղ: և՛ գումարած, և՛ մինուս!
  • Ժանրերի հետաքրքիր խառնուրդ
  • Շատ տարբեր խաղային մարտավարություններ
  • Կատարյալ ներդրված մուլտիպլեյեր
  • Նիշերի բազմազանություն և մակարդակի ռեժիմներ:
  • Շատ ինչպես անվճար, այնպես էլ վճարովի հավելումներ:

Մինուսներ:

  • Հարմար չէ պատահական խաղացողների համար
  • Շատ վատ պատմվածք՝ կապված ալբոմի հետ (ամբողջ ալբոմը բացվում է մի քանի անգամ)
  • Մի քանի տեսակի հակառակորդներ
  • Քիչ ղեկավարներ
  • Անհանգստացնող ինտերֆեյս մի քանի ժամ խաղալուց հետո

Արդյունք.Բավականին լավ խաղ, որն արժանի է բարձր գնահատականների: Իհարկե, ունի փոքր ջեմբեր, բայց ընդհանուր առմամբԱնվերջների զնդանարժե փողը!

10

  • Թողարկման ամսաթիվ: 23 ապրիլի 2015թ
  • Մշակողը: Brace Yourself Խաղեր
  • Steam խաղացողի կարծիքը.Չափազանց դրական (10,547)
  • Metacritic միավոր. 87
  • Հարթակներ: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Windows, iOS, Linux

Crypt of the NecroDancer-ը մրցանակակիր, բարդ ռիթմային խաղ է: Տեղափոխեք երաժշտության ռիթմը և ռիթմը ծեծեք ձեր թշնամիների կրիաների վրա: Նվագարկեք Դենի Բարանովսկու հիանալի սաունդթրեքը, օգտագործեք ձեր հավաքածուի MP3 ֆայլերը. ընտրությունը ձերն է:

9


  • Թողարկման ամսաթիվ: 23 հոկտեմբերի, 2014թ
  • Մշակողը: Milkstone Studios
  • Steam խաղացողի կարծիքը.Շատ Դրական (2,176)
  • Metacritic միավոր. 75
  • Հարթակներ: PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux, Wii U

Դա ընթացակարգային ձևով ստեղծված առաջին դեմքի հրաձիգ է: Խաղի անցման հաջողությունը հիմնականում կախված է խաղացողի մարտական ​​հմտություններից, այլ ոչ թե բախտից ու բախտից։ Խաղի կառավարումը հիշեցնում է Quake, Doom 2 և Heretic/Hexen-ի կառավարումները. արագ արձագանքներն ու կերպարի մշտական ​​շարժումները կարևոր դեր են խաղում: Ռազմավարության համար տեղ կա երկարաժամկետ պլանավորման առումով, բայց մարտերում արագ որոշումներն ու շարժումները շատ ավելի մեծ դեր են խաղում:

8


  • Թողարկման ամսաթիվ:Հունիսի 27, 2013
  • Մշակողը:Մառանի դռների խաղեր
  • Steam խաղացողի կարծիքը.Շատ Դրական (11,454)
  • Metacritic միավոր. 85
  • Հարթակներ: PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, Windows, Linux

Rogue Legacy-ն տոհմաբանական սրիկա է, որտեղ բոլորը կարող են իրենց իսկական հերոս զգալ: Ամեն անգամ, երբ քո հերոսը մեռնում է, նրա երեխան է վերցնում: Յուրաքանչյուր հաջորդ կերպար եզակի է. մեկը կարող է լինել կույր, մյուսը կարող է գլխապտույտ կամ նույնիսկ թզուկ: Եվ սա նորմ է, քանի որ ոչ ոք կատարյալ չէ, և այս խաղում հաղթելու համար պետք չէ կատարյալ լինել:

7


  • Թողարկման ամսաթիվ: 14 սեպտեմբերի, 2012 թ
  • Մշակողը:Ենթաբազմություն Խաղեր
  • Steam խաղացողի կարծիքը.Չափազանց դրական (29,441)
  • Metacritic միավոր. 84
  • Հարթակներ: Windows, iOS, Linux, Mac OS, macOS

Այս «2D տիեզերանավերի սիմուլյատորը» ձեզ կտանի արկածների ձեր նավի և անձնակազմի հետ պատահականորեն ստեղծված գալակտիկայի միջով, որը լի է փառքով և դառը պարտությամբ:

6


  • Թողարկման ամսաթիվ: 10 մայիսի, 2017թ
  • Մշակողը:Շարժման երկվորյակ
  • Steam խաղացողի կարծիքը.Չափազանց դրական (10,335)
  • Metacritic միավոր. -
  • Հարթակներ: Windows

Dead Cells-ը հարդքորային 2D էքշն պլատֆորմ է, որը համատեղում է սրիկա ժանրը Castlevania-ի մեխանիկայի հետ: Ճանապարհորդություն դեպի խորհրդավոր ամրոց, որն անընդհատ փոխվում է ամենուր: Պայքարեք ամենաուժեղ հրեշների և շեֆերի դեմ՝ շնորհիվ առաջադեմ մարտական ​​համակարգի: Չկան անցակետեր. Սպանել, մեռնել, սովորեցնել, կրկնել.

5


  • Թողարկման ամսաթիվ:Դեկտեմբերի 21, 2008
  • Մշակողը: Derek Yu, Mossmouth, LLC
  • Steam խաղացողի կարծիքը.Շատ Դրական (7,048)
  • Metacritic միավոր. 90
  • Հարթակներ: PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Windows

Սա եզակի հարթակ է պատահական մակարդակի սերունդով: Ճամփորդեք խորը գետնի տակ և հայտնաբերեք ֆանտաստիկ վայրեր, որոնք լի են բոլոր տեսակի հրեշներով, թակարդներով և գանձերով: Այս խաղում դուք կվայելեք լիակատար ազատություն՝ ճանապարհորդելիս ամբողջովին կործանվող աշխարհով և բացահայտելով դրա գաղտնիքներից շատերը:

4


  • Թողարկման ամսաթիվ: 5 դեկտեմբերի, 2015թ
  • Մշակողը:Վլամբիր
  • Steam խաղացողի կարծիքը.Չափազանց դրական (6,365)
  • Metacritic միավոր. 88
  • Հարթակներ: PlayStation 4, Windows, PlayStation Vita, Linux, Mac OS

Աճելով «Mojam 2013» նախատիպից՝ նախագիծը իրենից ներկայացնում է սրիկա և վերևից ներքև հրաձիգի միաձուլում՝ The Binding of Isaac-ի ոճով: Մուտանտներից մեկի դերը ստանձնելով՝ դուք պետք է անցնեք պատահականորեն առաջացած մակարդակների զանգվածով՝ դեպի նվիրական միջուկային գահ տանող ճանապարհին: Ինչ է դա? Նշանակություն չունի! Հիմնական բանն այն է, որ շուրջը շատ թշնամական մուտանտներ կան, և դուք ունեք միայն մեկ կյանք, և դժվար թե ցանկանաք բաժանվել դրանից: Խաղը գոհացնում է բարձր բարդությամբ, դինամիկ, չափազանց ինտենսիվ մարտերով և դիզայնի գրագիտությամբ, որը հետևում է տեղի ունեցող բոլոր գործողություններին:

3


  • Թողարկման ամսաթիվ: 19 հունվարի, 2016թ
  • Մշակողը: Red Hook Studios