X-ի նման խաղեր. IOS-ի և Android-ի լավագույն ռազմավարությունների ապշեցուցիչ ընտրություն

Այս հավաքածուն նրանց համար է, ովքեր փնտրում են XCOM-ի նման խաղեր: Շարքը մեկնարկել է 1993 թվականին և այդ ժամանակվանից ի վեր համանուն միջազգային կազմակերպությունը տարբեր աստիճանի հաջողությամբ պայքարում է նենգ արշավանքների դեմ՝ միևնույն ժամանակ իրենց տեխնոլոգիաները (և նույնիսկ դիակները) առևտուր անելով դոնոր երկրների հետ: Շարքի հիմնական գտածոն (շրջադարձային մարտավարական մարտեր) անմիջապես հայտնագործվեց այլ նախագծերի համար և օգտագործվել է ավելի քան 20 տարի՝ գործնականում ոչ մի փոփոխության: Նմանատիպ մարտական ​​տարրեր կարելի է գտնել ինչպես միայնակ խաղացողի, այնպես էլ առցանց խաղերում:

Ավելի մանրամասն

Ախ, այս այլմոլորակայինները...

Քսենոնավդներ

2014 թվականին մի խումբ էնտուզիաստներ որոշեցին թողարկել ցիկլի հենց առաջին մասի «կրեատիվ ռիմեյքը»։ Սպասվածից լավ ստացվեց։ 150 հազար դոլարի դիմաց, երկրպագուները շատ են բարելավել գրաֆիկան՝ պահպանելով առաջին X-COM-ի հիմնական տարրերը: Խաղի գործողությունները տեղի են ունենում 1979 թվականին՝ իրադարձություններից շատ առաջ XCOM թշնամիԱնհայտ, ինչը ոչ մի կերպ չի խանգարում կազմակերպության անդամներին հնաոճ մեթոդներով վարպետորեն ոչնչացնել այլմոլորակային վարակը։

ՉԹՕ. Հետևանք

Ցիկլի առաջին պատճենը այլ մշակողների կողմից, բայց նույն տհաճ այլմոլորակայինների հետ: Մահացու վիրուսով Երկրի ռմբակոծումից հետո վերապրածները միավորվեցին «Երկրի խորհրդում» և հիմնեցին էլիտար ստորաբաժանում, որը պայքարում է ռետիկուլանների դեմ՝ այլմոլորակայինների, ովքեր աղտոտել են ողջ մոլորակը կենսազանգվածի գաղութներով: Նախագիծը խորհուրդ է տրվում նրանց, ովքեր բավականաչափ չեն խաղացել օրիգինալ սերիաները և ցանկանում են ներբեռնել նմանատիպ խաղեր: Ունի երկու շարունակություն՝ ՉԹՕ: և ՉԹՕ: Հետևյալ լույս:

Դասականների ժառանգությունը

Shadowrun Chronicles. Boston Lockdown

Այս շրջադարձային մարտավարությունը տեղի է ունենում ֆուտուրիստական ​​Բոստոնի փողոցներում: 2070 թվականին տեխնոլոգիան այնպիսի բարձունքների հասավ, որ մոգությունից չտարբերվեց (բարև Արթուր Քլարկին): Արդյունքը օրկներ, էլֆեր և տրոլներ են կիբերփանկ միջավայրում: XCOM-ի համեմատ այստեղ մարտերը պարզեցված են, բայց խաղն ունի այնպիսին, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացողին տրվում է մեկ հերոս և նույնիսկ 4-ը 4 ձևաչափով:

Jagged Alliance Online: Reloaded

Այս առցանց խաղը շատ ամուր հիմք ունի Jagged Alliance շարքի տեսքով: Վարձկանների ջոկատի մասին հայտնի ցիկլը, որը փուլ առ փուլ պատառոտում էր ռազմաբազաները, վաղուց հիմնական մրցակիցն էր։ 2015-ին շարքը տեղափոխվեց առցանց. հեղինակները հմտորեն համատեղեցին դասական հերթափոխային մենամարտերը MMO տարրերի հետ՝ թույլ տալով խաղացողներին համատեղ կատարել առաքելությունները և մարտավարական և ռազմավարական քարտեզների վրա պայքարել միմյանց հետ:

ՀԱՄԱԿ: Մահաբեր մարտավարություն

Այս խաղը, ինչպիսին XCOM-ն է, ունի պայքարի մի փոքր այլ մոտեցում: Այստեղ խաղացողները կատարում են շարժումներ միաժամանակ, հատկացված ժամանակում, որից հետո նրանք հետևում են, թե ինչպես են իրենց խաղացողները հետևում հրահանգներին: Ճակատամարտի երկու փուլերը (պլանավորման փուլը և մարտական ​​փուլը) հստակորեն սահմանազատված են, ուստի էկրանը պարբերաբար պայթում է կատաղի ակտիվությամբ, երբ ժմչփը սառեցնում է ժամանակը և մարտիկների ջոկատները (յուրաքանչյուրը 4 հոգի) սկսում են արյունալի բերքահավաք: Հետաքրքիր է ստացվել, թեև նախագիծը խորության պակաս ունի։

Խաղերի այս հավաքածուն ամբողջությամբ նվիրված է լավագույն iOS-ին և Android ռազմավարություններ, ապացուցված և սիրված: Նրանց մեջ գործողությունները, ինչպես տեսնում եք, տեղի են ունենում տարբեր վայրերում՝ օդում, ծովում և ցամաքում: Բայց մի բան անփոփոխ է՝ ռազմավարական խաղ, որը խաղացողներից պահանջում է մտածել, պլանավորել սեփական գործողությունները և կանխատեսել թշնամու քայլերը:

Այս գիտաֆանտաստիկ ռազմավարական խաղը խաղացողներին հրավիրում է ստեղծել մետաղական մարտիկների իրենց թիմը, այնուհետև ուղարկել նրանց լաբիրինթոս՝ հսկայական քանակությամբ այլմոլորակային հակառակորդների դեմ պայքարելու համար: Այստեղ Trese Brothers-ի հեղինակներին հաջողվել է համատեղել մարտավարական խաղը դերային տարրերի հետ, հարմարեցնելու ունակությամբ և լայն տեսականիբովանդակությունը։

XCOM: Թշնամի ներսում

XCOM-ը ներդրման կարիք չունի: 2K ընկերության այս մտահղացումը գոհացնում է խաղացողներին սյուժեի ռազմավարական խորությամբ. դուք ոչ միայն ստիպված կլինեք պայքարել այլմոլորակայինների դեմ, այլև կառուցել դիվանագիտական ​​հարաբերություններ, կառավարել ձեր ջոկատները և պլանավորել գործողություններ: Այս զարգացման սյուժեն ոչ միայն խորն է, այլև աներևակայելի հուզիչ, որն իրավամբ վերածում է Enemy Within-ը iOS պլատֆորմի լավագույն ռազմավարություններից մեկի:

Sid Meier's Ace Patrol. Pacific Skies

Սիդ Մեյերը հայտնի դարձավ նրանով, որ միշտ ստեղծում էր որակյալ ռազմավարություններ կողագոտիներով և նշումներով իրական պատմությունմարդկությունը։ Բայց նրա լավագույն աշխատանքը շարժական հարթակներում կարելի է համարել հենց այս խաղը՝ նվիրված օդային մարտերին։ Այն նման է Ace Patrol-ի առաջին տարբերակին, սակայն այն իրականացվում է շատ ավելի մտածված և խորը, և դրա մեջ կան ավելի քան բավարար ռազմավարական տարրեր։

Ձեզ համար դժվար կլինի որոշել, թե ինչն է ձեզ ավելի գրավում այս Stoic խաղի մեջ՝ ձեռքով գծված հիասքանչ գրաֆիկան, մթնոլորտային սաունդթրեքը կամ մարտավարական սյուժեն ինտերակտիվ RPG տարրերով: Banner Saga-ն հեռու է սկանդինավյան դիցաբանության միջավայրում պարզ, բայց իսկապես կախվածություն առաջացնող խաղից, որը հիանալի տեսք ունի ինչպես ներսից, այնպես էլ դրսից:

XCOM-ի նման խաղերում դուք փրկում եք աշխարհը, մինչդեռ Plague Inc. Ndemic Creations ստուդիայից - ընդհակառակը, դուք փորձում եք վերջ տալ դրա գոյությանը։ Ձեր խնդիրն է ստեղծել սուպերինֆեկցիա, որը հեշտությամբ կհաղթի բոլոր ժամանակակից դեղամիջոցներին և կհարվածի մարդկությանը` նրան կանգնեցնելով գոյատևման եզրին: Հաղթելու համար դուք պետք է սովորեք մտածել ձեր գործողությունների միջոցով, կառուցել ռազմավարական համակցություններ, ռիսկի դիմել և փորձարկել:

Ստեղծվել է Risky Lab-ի տղաների կողմից՝ Warbits-ը ձեզ կհիշեցնի Advance Wars-ը` գունավոր գրաֆիկայից մինչև շարժվող սալիկների վրա հիմնված խաղային մեխանիզմներ: Դրա տակտիկական խաղը իսկապես շատ մոտ է Nintendo-ի հայտնի, բայց մոռացված խաղին, թեև այն ունի նաև իր հետաքրքիր գտածոները, լուծումներն ու տարրերը:

Fireflame Games-ի այս տարօրինակ խաղը մասամբ սրիկա է, մասամբ RPG՝ տարրերով սեղանի խաղև հանելուկներ: Այն այնքան էլ բարդ չէ, որքան կարող է թվալ առաջին հայացքից, և նրա հղկված տեսքի հետևում բավական ռազմավարական խորություն է թաքնված խաղացողներին գրավելու համար:

Rymdkapsel-ը օրիգինալ և ոճային RTS է, որը մշակվել է Grapefrukt-ի կողմից, որտեղ դուք պետք է հավաքեք ռեսուրսներ, ձեռք բերեք գրոհային ստորաբաժանումներ և պաշտպանվեք թշնամու հարձակումներից: Բայց ամենակարևորը, դա կախվածություն է առաջացնում, այնպես որ մի զարմացեք, եթե ցանկանում եք նորից ու նորից խաղալ:

Warhammer 40,000. Deathwatch - Բռնակալների ներխուժում

Չնայած դժվար արտասանվող անվանմանը, Rodeo Games-ի այս զարգացումը չի կարող ուշադրություն չգրավել: Դրա ռազմավարական խաղը և հերթափոխային մարտերը գոթական ոճկգնահատեն ոչ միայն 40K տիեզերքի երկրպագուները, այլ նաև մտածված խաղերի սիրահարները, որոնք մտածում են:

Շրջադարձային մարտավարական խաղերը դեռ հայտնի են: Հետեւաբար, նրանք շարունակում են դուրս գալ: Նույնիսկ եթե ոչ այնքան հաճախ, որքան բոլոր տեսակի հրաձիգները, մարտախաղերը և սարսափ ֆիլմերը: Մյուս կողմից, նրանք ժամանակ չունեն ձանձրանալու համար։

Այս ժանրի ամենահայտնի խաղերից մեկը, իհարկե, XCOM-ն է: Շատ խաղեր փորձում են նմանվել նրան: Որոնք - սա կքննարկվի հոդվածում: Այս խաղերը ունեն ընդհանրություն՝ ցանկացած պահի, ցանկացած վայրում մեռնելու ունակություն, ռազմավարական տարրեր, որոնք ներառում են հետազոտություն, շինարարություն, RPG տարրեր, որոնց շնորհիվ կերպարները և նրանց սարքավորումները կատարելագործվում են: Ինչ ապագա XCOM կլոններին արժե սպասել:

Phoenix կետ

Իհարկե, դուք չեք կարող անցնել Phoenix Point-ի կողքով, թեկուզ միայն այն պատճառով, որ Ջուլիան Գոլլոպը՝ հեռավոր 1990-ականների XCOM խաղերի օրիգինալ շարքի ստեղծողը, նույնպես դա անում է: Սա ինդի նախագիծ է, որը գումար է հավաքել fig պորտալում և հավաքել 765,000 դոլար, ինչը գրեթե 2,5 անգամ ավելի է, քան պահանջվող 500 հազարը: Խաղը խոստանում է և՛ «ոտքով» մարտեր, և՛ ինչ-որ ռազմական մեխանիզմներ, և, իհարկե, հերթափոխային XCOM ոճով։ Յուրաքանչյուր խումբ ունի մինչև 16 մարդ, ովքեր իրենց հանձնարարված առաքելությունների ընթացքում հեշտությամբ կարող են մահանալ կամ հիվանդանալ:

Phoenix Point-ում կար մեկը, ով կարող էր դիմակայել նոր սպառնալիքին՝ Պանդորայի վիրուսին, որը մարդկանցից մուտանտներ է դարձնում: Մուտացիան շատ յուրօրինակ է՝ մարդիկ դառնում են քայլող զենքեր՝ արտաքուստ նմանվելով ծովախեցգետիններին։ Այս խելացի խեցգետինները լավ պաշտպանված են: Սա վերաբերում է ոչ միայն ցանկացած զրահաբաճկոնին, այլև լիակատար անհայտությանը, թե ինչ է կատարվում թշնամու տարածքում:

Խաղի թողարկումը նախատեսված է 2018 թվականի չորրորդ եռամսյակում։ Ի դեպ, պաշտոնական կայքում արդեն հասանելի է նախնական պատվեր։

Քսենոնավդներ 2

Xenouts-ի շարունակությունը, որը XCOM-ի բավականին ճշգրիտ կլոնն էր, նույնիսկ ավելի մոտ է թվային տախտակին, քան մարտավարական RPG-ին: Տարբերությունները կայանում են խաղի մեջ: Xenonauts-ն ավելի շատ տարբերակներ է տրամադրել հարձակումների պլանավորման համար: Կուզենայի հավատալ, որ այդ բոլոր դրական հատկանիշները կպահպանվեն շարունակության մեջ։ Խաղի թողարկումը նախատեսված է 2018 թվականին։

Երկրորդ մասի սյուժեն դասական է՝ իկոմովսկի։ Ձեր թշնամին այլմոլորակային զավթիչներն են: Դուք մոլորակի միակ պաշտպանն եք: Մարտավարական մակարդակում դուք դեմ առ դեմ պայքարում եք թշնամիների դեմ, ռազմավարական մակարդակում՝ ուսումնասիրում եք այլմոլորակայինների տեխնոլոգիաները, հետևում թշնամիների շարժումներին և այլն։ Խաղը տեղի է ունենում այլընտրանքային Սառը պատերազմի ժամանակ։ Այլ կերպ ասած, այն ամենը, ինչ դուք հասկացել եք «Քսենոնավտներ» ֆիլմի շարունակության առաջին մասում, անհասանելի կդառնա:

Խաղն ավարտված է Unity շարժիչորը այնքան էլ լավ չէ: Որովհետև դա շատ դանդաղ է: Այնուամենայնիվ, մշակողները խոստանում են ուղղել իրենց ձեռքերը և բոլոր չիպսերը՝ այլմոլորակայինների անիմացիայից մինչև հերթափոխային օդային մարտեր, հնարավորինս դանդաղ դարձնել: Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչ են նրանք անում հենց հիմա GOG-ում հասանելի անվճար ցուցադրությունում: Դեմո չի հասել Steam-ին...

Ֆորտի հաղթանակ

Այս խաղը XCom-ի և Divinity: Original Sin-ի հիբրիդն է: Divinity-ում, որի երկրորդ մասը թողարկվել է բոլորովին վերջերս, մարտավարական մարտերը կարևոր, բայց հեռու խաղի հիմնական բաղադրիչից էին: Այնուամենայնիվ, այնտեղ սյուժեն բավականին զվարճալի է: Այլմոլորակայինների տեխնոլոգիայի փոխարեն այստեղ ամուր կախարդանք կա:

Յուրաքանչյուր որոնում կարող է լուծվել երկու եղանակով՝ ամեն ինչ կախված է առկա հնարավորություններից: Ոմանք հեշտությամբ կարող են խուսափել կռվից, մյուսները, ընդհակառակը, շրջում են թշնամիների ամբոխի միջով, և շրջակա միջավայրն ու լանդշաֆտը կարևոր դեր են խաղում:

Ցածր պոլիգրաֆիկան օրիգինալ տեսք ունի.

Խաղի թողարկումը նախատեսված է 2018 թվականի 4-րդ եռամսյակում։

Կենդանակերպի լեգեոն

Zodiac Legion-ը շատ հնաոճ տեսք ունի: Իսկ ընդհանրապես, անսահմանորեն պարտվում է նախորդ նախագծերին։ Այնուամենայնիվ, սա իսկական մարտավարություն է հերթափոխային մարտերի, ռազմավարական գլոբալ քարտեզի և բոլոր մյուս բարիքների հետ, որոնք բնորոշ են այս տեսակի խաղերին:

Զինվորների մի փոքր խումբ հետախուզում է տարածքը, երբեմն դիվերսիաներ է անում թշնամու տարածքները: Սյուժեն նույնպես ֆանտաստիկ է։ Խաղն արվում է բացարձակ ոգևորությամբ, դրա համար էլ նման գրաֆիկա: Իսկ զարգացման արագությունը ցածր է։ Խաղի ստեղծողները ասում են առնվազն 2019-ի մասին. ավելի վաղ այս նախագիծը պետք չէ սպասել: Այս ընթացքում միանգամայն հնարավոր է գնալ kickstarter կամ նմանատիպ հարթակ և որոշակի գումար հավաքել գրաֆիկական մասի թարմացման համար։

Թագավորներ

Պաշտոնական կայքի համաձայն՝ Kingsmen խաղը պատրաստվում է game dev վետերանների կողմից։ Նրանք դա անում են, սակայն, բավականին երկար ժամանակ՝ արդեն 2013 թվականից։ Տեսողականորեն խաղը լավ տեսք ունի՝ ոչ լավագույն, բայց ոչ այնքան ռետրո, որքան նախորդ նախագիծը:

Kingsmen խաղը տեղի է ունենում միջնադարում։ Խաղում ամեն ինչ պտտվում է ամրոցների շուրջ, որոնք պետք է պաշտպանել թշնամիներից: Եվ պաշտպանվել հենց տակտիկական հերթափոխով, այլ կերպ ասած՝ xcom-ovsky ոճով։ Միևնույն ժամանակ, դուք չպետք է ակնկալեք որևէ psi-էներգիա, ինչպես XCOM-ում կամ մոգիայում, ինչպես Fort Triumph-ում:

Թողարկումը նախատեսված է 2018 թվականի չորրորդ եռամսյակում։

Դարբնված արյունից

Դժվար է ասել, թե որն է ավելի շատ այս խաղում՝ RPG-ն, թե մարտավարությունը: Մի կողմից, դուք ստիպված կլինեք ճանապարհորդել որոշակի ֆանտաստիկ տիեզերքի միջով, մյուս կողմից ՝ հերթափոխային ռեժիմով պայքարել բոլոր տեսակի թշնամիների հետ: Հավանաբար, այն կարող է տեղակայվել նաև XCOM-ի և Divinity-ի միջև: Original Sin 2-ի միջև, այսինքն՝ այն ուղղակի մրցակից է վերը նշված մեկ այլ խաղի՝ Fort Triumph նախագծին:

Այստեղ նույնպես կախարդանք կա։ Բայց միևնույն ժամանակ (ինչն այն տարբերում է նույն Աստվածությունից, որտեղ, եթե մեկ տեղ ես անցել, չես վերադառնա այնտեղ), դու ստիպված կլինես պայքարել ամենուր և, հնարավոր է, բազմիցս: Մշակողները բացատրում են, որ հաջողությունը (aka հաղթանակը) հաջորդ վայրում անհնար է առանց նախորդների: Սա, սակայն, ակնհայտ է.

Խաղի թողարկումը նախատեսված է 2018 թվականի կեսերին։

Phantom բրիգադ

Այս խաղն արժանի է ուշադրության։ Որովհետև այս մարտավարության մեջ կռվում են ոչ թե այլմոլորակայինների հետ մարդիկ, այլ հսկա ռոբոտները, ովքեր խնդիր չունեն իրենց համար նոր երթուղի ստեղծել անտառի կամ քաղաքի թաղամասի միջով:

Phantom Brigade-ն ունի նաև ռազմավարական բաժին բազայի կառավարման, ռեսուրսների և մարտավարական մարտերի համար: Բայց հիմնական հատկանիշը, իհարկե, ամեն ինչի ու բոլորի ոչնչացումն է։ Դուք այլևս չեք թաքնվի ինչ-որ տեղ շենքի հետևում՝ այն անմիջապես կքանդվի, իսկ հետո կստանաք այն։

Խաղի թողարկումը նախատեսված է 2018 թվականի երրորդ եռամսյակում։

Երկաթե երդում

Այս խաղը նույնպես ռետրո է: Այնուամենայնիվ, այն արդեն անցել է kickstarter արշավը։ Իսկ պահանջվող 45 հազար դոլարով ես շահեցի 94,5 հազար դոլար, այսինքն՝ պոտենցիալ գեյմերները համոզվեցին ծրագրավորողների խոսքերով, որ իրենց նախագիծը բուսական յուղի աղբ չէ։ Նրանց չհավատալու պատճառ չկա։

Խաղն ունի ինը խոշոր շրջան և ավելի քան 50 քաղաք: Յուրաքանչյուրը կարելի է այցելել էքսկուրսավարով: Կամ ինչ-որ բան վերակառուցելու համար։

Մշակողները հայտարարում են, որ խաղը երկար է խաղում, և հերոսները ծերանում են և մահանում: Սա նշանակում է, որ դուք ստիպված կլինեք հավաքագրել նոր մարտիկներ, մարզել և վարժեցնել նրանց: Ի սկզբանե խաղը խոստանում էր 12 եզակի դասեր։ Առաքելությունները ստեղծվում են ավտոմատ կերպով, բայց նախապես գրված պատմությունների որոնումներ նույնպես նախատեսվում են: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել և՛ դրսում, և՛ տարածքի ներսում: Մենամարտերը դասական են. Ցուցադրում է ցանցը, որի վրա միավորները շարժվում են ձեր հերթի ընթացքում:

Իսկ ստեղծողները, ոչ առանց հպարտության, ասում են, որ երաժշտական ​​մասում աշխատել է նեղ շրջանակներում հայտնի Ալեքս Ռոեն։ Ես գաղափար չունեմ, թե ով է դա, բայց ասում են, որ նա լուսավորվել է Dark Souls-ի հետքերի իր ռեմիքսներով: Այո, դուք ինքներդ կարող եք ստուգել, ​​արդյոք դրանք լավն են:

Խաղը սպասվում է 2019թ. Շատ խոստումնալից տեսք ունի, համաձայնեք:

Ի՞նչ XCOM խաղ կխաղայիք:

Հիմա դա առանձին ժանր է։

Ըստ մշակող Ջուլիան Գոլլոպի՝ XCOM-ը դարձել է խաղային արդյունաբերության լիարժեք ժանր: Ժամանակը եկել է. Հերթափոխային հրաձիգի և ռազմավարական արշավի համադրությունը այնքան տարողունակ է, որ պետք է նմանակի մեծ թվով սցենարներ՝ պարամետրերի լայն շրջանակով: Եթե ​​այս մոտեցումն աշխատեց Mario + Rabbids. Kingdom Battle-ում Switch հարթակում, ապա մենք կարող ենք մի քայլ առաջ գնալ և ավելի հետաքրքիր բան անել XCOM ոճով, այնպես չէ՞: X-COM խաղը մեզ տվեց ներխուժում տիեզերքից և ներխուժում ծովից, բայց գալիս է խաղի թողարկումը, որոնք ունեն իրենց տեսակետը հայեցակարգի վերաբերյալ: Եկեք տեսնենք.

Փոխառելով բնօրինակ X-COM-ի գաղափարը՝ Phoenix Point-ը պատկանում է ավելի առաջադեմ խաղերին բարդ համակարգհրաձիգ, քան բոլոր X-Com-ը վերսկսվում է Firaxis-ից: Կրակոցները մշակվում են անհատական, խոցելի կետին հարվածելը կարող է հաշմանդամ դարձնել հակառակորդին կամ զրկել կռվելու հնարավորությունից։ Դուք կարող եք փոխել վազքի արագությունն ու տեսակը թշնամուն հանդիպելիս, նրանք էլ իրենց հերթին կարող են հարձակվել ձեզ վրա բազմահարկ շենքի չափի հրեշներով։

Մշակողները ասում են, որ հայտնի գրող Լավկրաֆտի սարսափներն ազդել են մարդկությանը սպառնացող խեցգետնի նման հրեշների ձևավորման վրա։ Այս արարածները զարգանում են, որպեսզի հաշվի առնեն ձեր մարտավարությունը, կառուցեն իրենց ոտքերը թնդանոթներով՝ դիմակայելու թշնամու ստորաբաժանումներին և քիտինային վահաններին՝ թշնամու ներթափանցումը կանխելու համար: Մենք վերջերս փորձարկեցինք այն և այն իսկապես լավ աշխատեց:

Հաճելի է տեսնել, թե ինչպես է X-Com թեման կիրառվում տարբեր նախագծերում: Phantom Doctrine-ի բոլոր գործողությունները տեղի են ունենում փոխարինողի ժամանակ Սառը պատերազմ, որտեղ կա ԿԳԲ-ի կամ ԿՀՎ-ի սցենարի ընտրություն: Դուք վերահսկում եք հետախուզությունը և կարող եք լվանալ ուղեղը, հարցաքննել և քիմիապես ուժեղացնել ձեր գործակալների ներուժը՝ տապալելու համաշխարհային դավադրությունը, որը հրահրում է Սառը պատերազմը:

Դուք հնարավորություն ունեք ընտրելու գաղտագողի անցման ռեժիմը, որտեղ բոլոր զենքերը լռում են, և կերպարը օգտագործում է միայն հանգիստ մարտական ​​տեխնիկա, կամ կարող եք ընտրել սովորական ռեժիմը և աղմկել այնպես, ինչպես հարկն է: Ձեր տրամադրության տակ կա գաղտնի թաքստոց, որտեղ ոչ միայն ապացույցներ կտեղադրեք գրատախտակին հետաքննությամբ, այլև կփոխեք գործակալների ինքնությունը, եթե նրանց վտանգ է սպառնում: Այս ամենը հաղթահարելու համար ձեզանից կպահանջվի առնվազն 60 ժամ, ինչն իր հերթին ապացուցում է խաղի ժանրային միքսերի լրջությունը: Իր մանրամասն նախադիտման մեջ Սթիվ Հանսենը շեշտում է, որ այս խաղը XCOM-ի և Invisible Inc-ի համադրություն է, որն իր հերթին կասկածելիորեն նման է մեր երազանքների խաղին։

Մենք գովաբանեցինք օրիգինալ Xenonauts-ը X-com կոնցեպտին նմանության և հարմարեցման լայն հնարավորությունների համար: Մեկ տարի էլ չանցած, Xenonauts 2-ը ամուր շարունակություն է GOG Galaxy-ի ալֆա ցուցադրությամբ: 2018 թվականի հունվարի թարմացումներում Goldhawk Interactive-ը ցույց է տալիս, որ խաղը լիովին գործարկվելու ճանապարհին է:

«Կարծում եմ՝ մենք կվերացնենք դասական «Քսենոնաուտները» և կգտնենք ինչ-որ բան՝ բարելավված գրաֆիկայով, հետևողական վիճակագրությամբ, բազմազան առաքելություններով և մեծ գումար Geoscape-ի համալիրները, որոնք ռազմավարական առումով ձեզ ավելի մեծ ազատություն կտան»:

Կրկին, թվում է, որ գալիք խաղը աստվածային պարգև կլինի X-Com-ի երկրպագուների համար: Goldhawk-ը նախատեսում է Kickstarter նախագիծ և Early Access խաղ:

Ինչու չխաղալ որպես այլմոլորակայիններ փոփոխության համար: Անշնորհք տղամարդկանց առաքելությունը տիեզերք է ուղարկվում էներգիա ստանալու համար: Փորձելով էներգիա ստանալ x13 մոլորակի վրա, նրանք հանդիպում են այլմոլորակային տերմիտների: Խաղալով որպես այս այլմոլորակային տեսակ՝ դուք պետք է որսացնեք և ուտեք արշավախմբի անդամներին՝ էներգիա ստանալու համար: Խաղը չունի նուրբ հումոր՝ կապված մարդ ուտելու հետ: Այն ակնհայտորեն զիջում է և անորակ է թվում X-Com-ի աշխարհի համեմատ, բայց խաղալով այլմոլորակայինների կողմից՝ դու ունես մարտավարական նոր հնարավորություններ:

Դուք կարող եք վազել օդանցքների շուրջը և դարանակալել զինվորներին կամ թաքնվել պահարաններում, ինչպես այլմոլորակայինները սիրում են անել շատ սարսափ ֆիլմերում: Կարող եք նաև օրիգինալ թակարդներ տեղադրել, որոնք կաթվածահար են անում զինվորներին: Ձեզ մնում է միայն իջնել և ուտել նրանց բոլորին ավերիչ հարձակման ժամանակ: Ի տարբերություն այլ խաղերի՝ Attack of the Earthlings-ն արդեն կարելի է գնել Steam-ում։

Warhammer 40K հեշտությամբ տեղավորվում է X-Com ձևաչափի մեջ և այլևս զարմանալի չէ: Մենք արդեն տեսել ենք Space Hulk խաղը և Mordheim խաղի Warhammer Fantasy Battle տարբերակը։ Սակայն Warhammer 40,000 Mechanicus-ը, ամենայն հավանականությամբ, կլինի առաջին խաղը, որը կդատվի առանց խղճի խայթի: Սա դեռ սկիզբն է. խաղը ներկայացվել է այս շաբաթ և նախատեսվում է թողարկել այս տարվա վերջին: Հնչում է ինչ-որ բան X-com-ի ոգով, մարտավարական բաղադրիչով, ի լրումն ռեսուրսների կառավարման և նոր մոլորակի վրա նոր տեխնոլոգիաների հայտնաբերման:

Adeptus Mechanicus - Անդրմարդկային շինարարներ և մեխանիկական աստծու երկրպագուներ: Նրանք աշխատում են տիեզերական ծովայինների կողքին, ամրություններ են կառուցում և վերահսկում հսկայական տիտաններին և իրականում հետաքրքիր մարտական ​​ուժ են: Նրանց սերը վերջույթների կատարելագործման նկատմամբ կարող է ընտիր փորձնական զենք լինել: հետաքրքիր առանձնահատկություն X-Com ոճով խաղալիս: Այլընտրանքային վերջաբաններ խոստացան կարևոր որոշումներինչը կազդի Warhammer Black Library-ի հեղինակ Բեն Քաունթերի ավարտի և պատմության վրա:

Պլանավորեք, կատարեք և նավարկեք դեպի հաղթանակ տանող ձեր ուղին այս դժվարին ռազմավարական խաղերով, որոնք երկրպագուները կսիրեն XCOM!

Մեթոդական, կախվածություն առաջացնող և երբեմն դաժանորեն հիասթափեցնող XCOM շարքը հիմնաքար կլինի հերթի վրա հիմնված ռազմավարությունՓառքի սրահ, եթե այն իսկապես գոյություն ունենար:

Անկասկած, հաշվի առնելով արտոնության հսկայական և երկարատև ժողովրդականությունը, զարմանալի չէ, որ XCOM-ի նման ստրատեգիական խաղերի հսկայական քանակություն է թողարկվում ամեն տարի:

Այս խաղերից մի քանիսը փորձում են ընդօրինակել XCOM-ը: Մյուսները փորձում են դյուրանցում վերցնել: Այնուամենայնիվ, կան մի շարք որակներ, որոնք ունեն XCOM-ի նման խաղերի մեծ մասը: Դրանք ներառում են.

  • Մանրակրկիտ հերթափոխային մարտեր;
  • Հաջողության տարբեր ուղիներ՝ մեկ նպատակ, բազմաթիվ լուծումներ;
  • Պետությունների մշտական ​​մահ;
  • Բնավորությունների մի քանի դասեր՝ յուրահատուկ հմտություններով և կարողություններով;
  • Առաքելության վրա հիմնված խաղի կառուցվածքը;
  • Ճյուղավորված հմտությունների ծառեր և պատմությունների զարգացում:

Վերնագրերից յուրաքանչյուրն արտացոլում է վերը նշված ընտրության չափանիշներից մեկը կամ մի քանիսը: Իհարկե, այս 10 խաղերից ոչ մեկը ճիշտ XCOM-ի նման չէ: Այնուամենայնիվ, յուրաքանչյուրն ունի մի շարք նվագարկվող որակներ, որոնք, անկասկած, դուր կգան XCOM-ի շատ երկրպագուներին: Այնպես որ, առանց հավելյալ աղմուկի, վայելեք:

10. Բաններ Սագա

Կան միլիոնավոր ածականներ, որոնք կարող եք օգտագործել նկարագրելու համար Դրոշի սագա... Դրանցից ոչ մեկն իսկապես արդար չէ, որքան խելամտորեն փչում է ոճային խաղը: Այն տեսողական և լսողական գլուխգործոց է։ Դա ինքնին ստիպում է խաղալ արժանի: The Banner Saga-ն նաև շատ խելացի ռազմավարական խաղ է, որը շատ ընդհանրություններ ունի XCOM-ի հետ:

Շրջադարձային մարտերը բազմազան են և գայթակղիչ: Յուրաքանչյուր հաղթանակ, պարտություն և ձեր կատարած յուրաքանչյուր ընտրություն փոխում է ճանապարհի արդյունքը, ինչպես XCOM շարքում: Պատմության մակարդակն այստեղ ավելի էական է, քան XCOM-ում, բայց հիմնական խաղը մի բան է, որը ցանկացած մարտավարական երկրպագու դուր կգա: Մի մոռացեք դիտել նաև The Banner Saga 2-ը և շարունակեք պատմությունը, երբ ավարտեք առաջին մասը:

9. Զանգվածային բաժակ

Թողարկվել է Double Fine-ի կողմից, Զանգվածային բաժակշրջադարձային ռազմավարական խաղ է՝ տարօրինակ շրջադարձով: Թագավորությունը պաշարման մեջ է չար ուժեր, և փրկության միակ հույսը ... հսկա գունդ։ Այո, բառացիորեն Massive Chalice-ը կփրկի աշխարհը, բայց հարձակման նախապատրաստման համար կպահանջվի 200 տարի: Այդ ընթացքում դուք ստիպված կլինեք կառավարել թագավորությունը և հետ մղել զավթիչների հարձակումները:

Massive Chalice-ը սերունդների խաղ է: Դուք կխաղաք որպես խնամակալ՝ համատեղելով տոհմերը և դասերը հատելով ձեր խաղաոճին համապատասխան: Դուք նաև կընդլայնեք տարածքը, ինչպես հարմար կգտնեք՝ ուսումնասիրելով տարածքը և կառուցելով նոր շենքեր: Կռիվն ինքնին շատ նման է XCOM-ին, թեև մի փոքր ավելի քիչ բազմազանությամբ: Անկախ նրանից, Massive Chalice-ն առաջարկում է հերթափոխային ռազմավարական խաղ, որը նախատեսված է հանգստացնելու խաղացողներին, որոնք փնտրում են ավելի շատ խաղեր, ինչպիսին XCOM-ն է:

8. Քսենոնավդներ

Թողարկվել է 2014թ. Քսենոնավդներտեսողական վերադարձ է դեպի փառքի օրեր մարտավարական խաղեր... Ինքնահռչակ մոլորակային պաշտպանության սիմուլյատոր՝ Xenonauts-ը ծառայում է որպես XCOM-ի հոգևոր հետնորդը՝ UFO Defense՝ XCOM խաղերից առաջինը: Xenonauts-ը ձեզ կուղարկի առաքելությունների ամբողջ աշխարհով մեկ: Այն ներառում է նաև անչափ հետաքրքիր բազայի կառավարում և օդային մարտեր։

ՀԵՏ զարմանալի ծառերտեխնոլոգիան և ժանրի ամենահաճելի մարտերից մեկը՝ Xenonauts-ը անցյալ դարաշրջանի խաղը զգալու ֆանտաստիկ միջոց է։ ժամանակակից ձևով... Անկասկած, պետք է խաղալ նրանց համար, ովքեր փնտրում են դասական հերթափոխային ռազմավարական խաղեր, ինչպիսին է XCOM-ը:

7. Final Fantasy Tactics Advance

Նրանց համար, ովքեր հետաքրքրված են ֆանտազիայի ռազմավարությամբ, ավելի լավ բան չեք կարող գտնել Final Fantasy մարտավարության առաջխաղացում... Դժվար, ռազմավարական մարտը այս խաղը դարձնում է սխեմայի երազանք:

Քվեստի դասի եզակի համակարգը խրախուսում է իմպրովիզացիան և մտածողությունը արկղից դուրս՝ ապագա մարտերի համար ջոկատ կառուցելիս: Մեծ գումարաշխատանքի դասերը երաշխավորում են, որ միշտ կան հետաքրքիր միջոցլուծել թշնամու հետ ցանկացած հակամարտություն. Իր հիմքում Final Fantasy Tactics Advance-ը XCOM-ի նման ռազմավարական խաղ է, բայց JRPG էպոսի շքեղությամբ և բնութագրերով: Սա հիանալի համադրություն է:

6. Կրակի զինանշան. Զարթոնք

Սերիա Կրակի զինանշանը վերջին ժամանակներըմանրադիտակի տակ՝ բովանդակության հետ կապված մտահոգությունների պատճառով: Այնուամենայնիվ, շարքը ցուցադրում է համապատասխան մարտավարական խաղ: Թողարկվել է 2013 թվականին, Awakening-ն իմ ամենասիրած խաղն է շարքում՝ շնորհիվ իր հիանալի ոճի, դժվար մարտական ​​համակարգի և հարաբերությունների ոչ սովորական մեխանիզմի:

Թեև Fire Emblem: Awakening-ն ունի մի փոքր ավելի բարդ մենյու, քան XCOM-ին նման այլ խաղերը, այն շատ հարմար է կարճ, բայց ինտենսիվ խաղային նիստերի համար: Մահը զարթոնքի մեջ կրում է ծանր բեռ, որը հաճախ չի հանդիպում խաղերում: Fire Emblem-ում սիրելի հերոսին կորցնելը տրավմատիկ է նույն կերպ, ինչպես XCOM խաղերում:

5. Fallout մարտավարություն. Brotherhood of Steel

Ֆրանշայզ Falloutմիշտ չէ, որ առաջին դեմքով է եղել: Իրականում նա նախկինում շատ ավելի ... տակտիկական էր: Fallout Tactics-ը թերագնահատված հրապարակում է, որը ձեզ հնարավորություն է տալիս ստեղծել ամենատարբեր հետաքրքիր բաներ՝ չշեղվելով շրջադարձային ռազմավարության ժանրից: Ի տարբերություն այս ցանկի մյուս խաղերի, Fallout Tactics-ը զուտ հերթափոխի վրա հիմնված չէ: Փոխարենը, Fallout-ն առաջարկում է իրական ժամանակի բազմաթիվ մարտական ​​ռեժիմներ՝ ընտրելու համար և քայլ առ քայլ՝ տարբեր մարտական ​​մեթոդներ տեղավորելու համար:

Նիշերի աճը տեղի է ունենում այլ կերպ, քան XCOM-ում: Այս խաղը օգտագործում է հիմնական ՀԱՏՈՒԿ պարամետրերի, հմտությունների և առավելությունների ավանդական համակարգը: Դա իրերի հետաքրքիր խառնուրդ է, որը միշտ չէ, որ կատարյալ է աշխատում: Այնուամենայնիվ, այս խաղը հաստատ բավականաչափ ռազմավարական խաղ է առաջարկում խաղացողների համար, ովքեր փնտրում են ավելի շատ XCOM-ի նման խաղեր:

4. Invisible, Inc.

Շատ խաղեր, ինչպիսիք են XCOM-ը, աջակցում են թնդանոթային խաղի ոճին, բայց Invisible, Inc.ցանկանում է, որ դուք շատ գաղտնի լինեք: Տարբեր գործակալների մի շարք, անհատականացման անհամար տարբերակներով և պատահականորեն ստեղծված աշխարհով:

Invisible, Inc. խելագարորեն գեղեցիկ, ցուցադրում է հիանալի արվեստի ոճ: Սա նաև կոշտ խաղ է բարձր պարամետրերով, մի քանի խաղի ռեժիմներով, որոնցից կարող եք ընտրել, և ձեր սեփական մարտահրավերները ստեղծելու ունակությամբ՝ հավատարիմ մնալով որոշակի խաղաոճին: Խաղը բավականաչափ տարբերվում է XCOM-ից՝ թարմ լինելու համար, սակայն ռազմավարական խաղի մեջ բավական ծանոթ, որպեսզի սերիալի երկրպագուներն իրենց զգան ինչպես տանը:

3. Վալկիրիայի ժամանակագրություններ

Վալկիրիայի քրոնիկները Reddit-ում որոշ մարդիկ նկարագրվել են որպես XCOM անիմե ոճով և WW2-ի կարգավորումներով: Ինչպես շատ այլ խաղերի դեպքում, ինչպիսին է XCOM-ը, խաղը շրջադարձային է, բայց նորամուծություններով, որոնք ներկայացնում են ավելի արագ տեմպերով երրորդ անձի խաղ: Այն նաև ներկայացնում է կերպարներ տարբեր հավաքածուներհմտություններ, ներառյալ դիպուկահարներ, տանկային անձնակազմեր, ինժեներներ և այլն:

Valkyria Chronicles-ը գովաբանվել է իր զարմանալիորեն գրավիչ սյուժեի և կերպարների համար: Գործում է նաև գեղարվեստական ​​ուղղությունը ամենաբարձր մակարդակը, ավելի լավ է դարձել վերջերս թողարկված ps4 տարբերակով: Անկասկած, թերագնահատված դասական է:

2. Դաշնակցական դաշինք 2

Բնօրինակը Jagged Alliance-ը XCOM-ի հանրաճանաչ գործընկերն էր՝ շատ հաջող շարունակությամբ: Այնուամենայնիվ, Կտրուկ դաշինք 2մասնավորապես օգտագործում է բազմաթիվ համայնքային ռեժիմներ, որոնք թողարկվել են հավատարիմ երկրպագուների կողմից տարիների ընթացքում:

Այս ռեժիմներից շատերը իրականում մի փոքր բարելավում են բնօրինակ խաղը: Ինչպես ակնկալում էիք XCOM-ի նման խաղերից, Jagged Alliance 2-ն ունի վերարտադրելիություն, որը խաղացողներին թույլ է տալիս ընտրել M.E.R.C-ների հսկայական տեսականի՝ տարբեր ռազմավարական մոտեցումներին համապատասխան: M.E.R.C-ի շարժումները նույնպես շատ ռազմավարական են (ավելի քան բնօրինակ XCOM-ը): Յուրաքանչյուր կերպար կարող է քայլել, վազել, լողալ, սողալ և կռանալ:

1. Լուռ փոթորիկ

Իր ժամանակի համար, Լուռ փոթորիկգովաբանվում է կործանարար միջավայրի համար: XCOM-ի նման, խաղացողներին հանձնարարված է ստեղծել իրենց հավասարակշռված թիմը (կազմված բժիշկներից, դիպուկահարներից, սկաուտներից, զինվորներից, ինժեներներից և նռնականետներից): Խաղն ունի նաև բավականին լավ սյուժեի քարոզարշավ:

Այնուամենայնիվ, ի տարբերություն XCOM-ի, Silent Storm-ի զենքերն ու սարքավորումները հակված են շատ ավելի իրատեսական լինել, այդ իսկ պատճառով խաղում չկան բարձր տեխնոլոգիական կամ գիտաֆանտաստիկ նյութեր:
Silent Storm-ը հազիվ աղմուկ բարձրացրեց իր առաջին թողարկումից հետո: Այնուամենայնիվ, ժամանակը ցույց է տվել, որ հավատարիմ երկրպագուների աճող լեգեոնը ողջունում է այս տիտղոսը որպես ամենաթերագնահատված ռազմավարական խաղերից մեկը: Խիստ խորհուրդ է տրվում նրանց համար, ովքեր փնտրում են ավելի շատ խաղեր, ինչպիսիք են XCOM-ը: