ستاره راهنمای مریدیا را پیدا کنید. سپیده دم (مریدیا). معبد پرنسس Daedric

شاهزاده Daedra با شما صحبت می کند و از شما می خواهد که ستاره راهنما Meredia را پیدا کنید، اگر این مصنوع به طور تصادفی به دست شما بیفتد، این تلاش می تواند شروع شود، اما اگر نمی خواهید صبر کنید، بهتر است پناهگاه را پیدا کنید.

مجسمه را می توان در نزدیکی فالکرث در بالای صخره شمالی پیدا کرد. Meredia نشان می دهد که در جستجوی Sheer Burrow، که در غرب Sanctuary است، بروید. در داخل غار، دو ترول در انتظار شما هستند، خود مصنوع در سینه پشت ترول دوم است.

ماموریت مردیا

به مجسمه برگردید و ستاره را در محراب قرار دهید و مردیا دوباره با شما صحبت خواهد کرد. با انتقال شما به بهشت، او در مورد ملکوران مردی که با جادوی نامقدس خود، روح جنگجویان مرده را آلوده می کند، به شما می گوید. بیا بریم سیاه چال کیلکروثو ملکوران مرده را بکش. برای رسیدن به شرور، باید پایه ها را با یک زنجیر فعال کنید و پرتو نور ارسال شده توسط مریدیا را از طریق تمام دخمه ها بفرستید، در حالی که هر در را باز کنید.

پس از شکست دادن ملکوران، برای رویارویی با روح او آماده شوید، دومی حریف دشوارتری خواهد بود. وقتی دشمن نابود شد، Sword Radiance of Dawn را بگیرید و پایه را فعال کنید.

به عنوان پاداش، شما از Meredia شمشیر Radiance of Dawn را برای استفاده خود دریافت خواهید کرد.

مروری بر ویدیو

در حالی که ما از ماجراجویی های مختلف لذت می بردیم، و من نیز از جامعه خون آشام ها لذت می بردم [طعنه:)]، همچنان در اطراف قدم می زدیم، اما در نزدیکی معبد Kilkreath و مدام بازدید از آنجا را به تعویق می انداختیم. در یکی از غارهای شمال، یا بهتر است بگوییم نه چندان دور از وینترهولد، دقیقاً در راه، در غار فالمر، ستاره راهنما را پیدا کردم. راهنمای Skyrim و دوست وفادار من لیدیا توضیح داد که مسیر من اکنون در کوه Kilkreath قرار دارد - اینجاست که این ستاره باید تحویل داده شود. و بنابراین، امروز، بالاخره، ما به آنجا رفتیم ...

صبح خاکستری و برفی بود. نمی دانم چرا و برای چه، اما من عاشق مناطق شمالی Skyrim هستم. چیزی در نوع خود جذاب و غافلگیر کننده وجود دارد ...

به محض اینکه به مسیر درست رسیدیم، الهه مریدیا با من صحبت کرد و نشان داد که معبد او ویران شده است... هیچکس اینجا نبود. تعجب آور است، زیرا در آنجا بود که دیوار ورد دیگری را پیدا کردم و کلمه قدرت جدیدی را یاد گرفتم: "هوا، خشم عنصری". بیرون سپیده دم بود و من از پله های خاکستری سنگی که اولین پرتوهای خورشید صبح آنها را لمس کرده بودند به سمت مجسمه مریدیا بالا رفتم تا ستاره راهنمای او را که در سفیدی خالص می درخشد در طاقچه سمت راست قرار دهم.

پس از آن، مریدیا الهه Daedric مرا به هوا بلند کرد و در حالی که به صورت لخته ای از نور سفید در نظر من ظاهر شد، دوباره با من صحبت کرد... او گفت که معبد او نجس شده است. ملکوران آزمایش‌های زشتی را روی سربازانی انجام می‌دهد که در طول جنگ داخلی جان خود را از دست داده‌اند. مریدیا که از نکرومانسی و مردگان متنفر است، از چنین هتک حرمت آشکار به پناهگاه خود خشمگین است و از من خواست تا معبد را پاک کنم و ملکوران را از بین ببرم. به عنوان پاداش، او یکی از مصنوعات Daedric - تیغه یک دست "Radiance of Dawn" را وعده داد. این نبود که او کمک می خواست، او بیشتر شبیه این بود که از من بپرسد آیا می خواهم کمک کنم؟ پس از کسب رضایت من برای پاکسازی معبدش از فساد، او با متکبرانه ادامه داد: "البته، چون من به شما دستور دادم!"

[به طور کلی، من می گویم که مریدیا تا کنون تنها الهه ای است که رک و پوست کنده من را با او آزار می دهد، mmm ... بی ادبی. اگر خیلی جدی صحبت کنیم، رفتار فاسد فقط مختص پست ترین افراد است. خانواده‌های سلطنتی، و حتی بیشتر از آن، خدایان، نباید به این موضوع خم شوند. مدت زیادی فکر کردم که در پایان به او چه جوابی بدهم و چگونه عمل کنم و راهی برای خروج پیدا کردم که در ادامه می توانید در مورد آن بخوانید…]

به هر حال تصمیم گرفتم به او کمک کنم، همزمان با تمیز کردن معبد، عبور نور مریدیا از آن و گرفتن مصنوع کمیاب برای خودم، که به عنوان پاداش به من پیشنهاد شد.

مریدیا ورودی را به من نشان داد...

معبد Kilkreath یک خرابه کلاسیک نوردیک است و از 3 قسمت تشکیل شده است: خود معبد، خرابه ها و دخمه ها. همچنین یک بالکن وجود دارد - که 2 قسمت از معبد Kilkreath را به هم متصل می کند. اگر الهه مرا به تنهایی و بدون لیدیا برای گفت‌وگو نزد خود بزرگ کرد، پس با کارل من به سمت خرابه‌ها رفتیم.

بلافاصله پس از ورود، شروع به یافتن اجساد آلوده کردیم، که در طول سفر آنها را پیدا کردیم، و در همان ابتدا بود که یک کلاه ایمنی کمیاب امپراتوری پیدا کردم. با بدن های آلوده، یک دسته سکه پیدا کردم: از 20 تا 150، اما اغلب با بدن هایی با 100 سکه مواجه شدم. در این مکان، طبق معمول، تعداد زیادی سفینه خاکسپاری وجود دارد، فقط کوزه هایی که در آن سکه ها، معجون ها و نگین ها پنهان شده است و البته صندوقچه ها. برای رسیدن به چند صندوق باید درها را با اهرم های مخصوص باز کرد. صندوق اول حاوی 69 سکه بود. در دوم: آمتیست، 85 سکه و یک سنگ کوچک روح. در سوم: 86 سکه و یک چکش آبنوس پژمردگی (40 امتیاز جادویی را از دشمن می گیرد). در چهارم: 21 سکه، 11 تیر فولادی و یک تبر جن. در پنجم: 56 سکه، یک معجون شفابخش ضعیف، 7 تیر فولادی و یک سپر فولادی. در ششم: 81 سکه; یک صندوق دیگر روی بالکن بود، اما بعداً در مورد آن بیشتر... در تنها گاوصندوق ۷ سکه بود. همچنین یک پنتاگرام روح، بیشتر سلاح، معجون و ظروف مختلف وجود داشت... مثلاً کتاب های خراب، یک سنگ روح معمولی، یک شمشیر خوب باستانی نوردیک و یک گرز آهنین. قارچ Belyanka و Rotten Namira ملاقات کردند.

به داخل سالن رفتیم که در آن یک پایه بود که یک کریستال سفید در خود محصور شده بود. پرتو نور کاملاً سفید آن فضا را سوراخ کرد. با نزدیک تر شدن، می توان آن را فعال کرد. قبل از فعال سازی، همانطور که بود، در داخل پایه فشار داده می شود، سپس بیرون می آید و توسط پایه ای به شکل دست نگه داشته می شود. این دستکاری نه تنها پرتو دوم را آزاد می کند، بلکه در قفل شده را برای عبور بیشتر از معبد باز می کند. بدون این، هیچ کلید اصلی در را باز نمی کند.

من و لیدکا متوجه شدیم که مه تاریکی در سرتاسر معبد پخش شده است... کمی بعد، با سایه های خراب، نوع خاصی از ارواح که در نتیجه آزمایش های نکرومانسر ایجاد شده بود، مواجه شدیم. از نظر ظاهری، آنها مانند اسکلت‌های سیاه با کاسه‌های چشمی هستند که با آتش قرمز می‌سوزند، بدون اندام تحتانی، که روی چماق‌های تاریکی که "بدن" آنها را پوشانده است، معلق می‌مانند. سایه ها در زره سربازان لژیون امپراتوری یا طوفان پوشان هستند. پس از از بین بردن آنها، می توانید فقط آرد استخوان و اسلحه از آنها بگیرید: یا کمان، یا سلاح های یک دست یا دو دست، اما معمولی، بدون زواید زیاد. آنها در نبرد قوی نیستند، کشتن آنها بسیار آسان است و گودالی را با بقایای یک روح با رنگ تیره و کمی سوسو می زند.

تا غروب، زمانی که خورشید هنوز می درخشید، اما در حال غروب بود، به بالکن معبد رفتیم. نفسی تازه فوق العاده بود! صخره‌های بزرگ خاکستری با کریستال‌هایی در بالا و نوری که از میان آنها می‌گذرد، جلوی ما ظاهر شدند. و در گوشه ای از بالکن صندوقچه ای با محتویات زیبا ... در آن گنجانده شده بود: زمرد بی عیب، 330 سکه طلا، انگشتر طلا با زمرد، ردای متخصص مکتب تخریب، «طومار: فاجعه» و Spell Tome: "Ice Lance".

از بالکن به منطقه بعدی معبد - "ویرانه" رسیدیم ...

اینجا روی یکی از میزهای سنگی انگشتر طلای دیگری با یک زمرد و سکه های پراکنده پیدا کردم. دوباره مخروط هایی با معجون و حتی موارد بسیار خوب وجود داشت. یک تله وجود داشت - کشش.

از چیزهای جالب در معماری، شومینه های غیر معمول، یا بهتر است بگوییم نه از نوع کلاسیک، با رنده هایی وجود دارد که گویی به دیوار لحیم شده اند.

کتاب جالبی پیدا کردم: نبرد کوه سرخ و ظهور و سقوط دادگاه که برای مطالعه در خانه مناسب است و سپس به مجموعه کتاب های شخصی من می رود.

با فعال کردن یک کریستال دیگر ، به "کاتاکومب" نزدیک شدیم ...

در اینجا دوباره معجون ها، سینه ها و یک پایه دیگر با کریستال برای فعال کردن آن پیدا کردیم. این آخرین کریستال بود... من درخواست مریدیا را برآورده کردم و نور او را از کل معبد عبور دادم و در طول راه آن را پاک کردم. فقط یک دشمن با یارانش جلوتر باقی ماند - خود ملکران ...

پس از فعال کردن کریستال، آخرین در قفل شده به سالن باز شد، جایی که ملکوران، یک نکرومان قدرتمند که معبد مریدیا را آلوده کرده بود، در آن قرار داشت. با منحرف کردن ماهیت نور، او راهی برای ایجاد یک مرده بسیار قدرتمند، سایه های فاسد، هتک حرمت بدن و روح سربازان کشته شده پیدا کرد. مالکوران از یک مصنوع ساخته شده توسط مریدیا، تیغه درخشش طلوع، به عنوان منبعی استفاده کرد که به او اجازه انجام چنین جادوی خطرناکی را می دهد.

مبارزه طولانی و سخت بود، اما من و لیدیا موفق شدیم. ما توسط سایه های فاسد و خود ملکران که استاد عالی جادو و عصای جادو بود مورد حمله قرار گرفتیم. پس از برخورد با سایه های فاسد به ملکوران رسیدم. با تخریب آن، سایه ملکوران پدیدار شد. اما ما از آن عبور کردیم! در خود ملکوران یافتم: بال پادشاه (پروانه ها)، قارچ پوسته پوسته، ردای نکرومانسر، چکمه‌های مرده، چوب رعد و برق زنجیر، خنجر شیشه‌ای و اسپل توم: فایر رون. و با سایه او: 250 سکه و آرد استخوان. پس از آن، در سالن قدم زدیم و از گرانبها، سم مهلک ترس و سم مهلک فلج را یافتیم. بعد از جست و جوی تمام اجساد فاسد و گشتن بارها و بارها در سالن در مورد انواع چیزها، فقط باید تیغه "Radiance of Dawn" را از یک سنگ مخصوص با سوراخی برای تیغه بیرون می آوردم.

Radiance of Dawn یک شمشیر یک دست (تیغه) منحصر به فرد است که توسط شاهزاده خانم مریدیا Daedric ساخته شده است. از نظر ظاهری شبیه شمشیر دومر و نقره ای است. تیغه تیغه را از اولی گرفت و دسته را از دومی. تفاوت اصلی یک گارد ویژه است که در مرکز آن یک نور روشن وجود دارد.

بعد از اینکه شمشیر را گرفتم، مریدیا دوباره مرا به آسمان برد و با من صحبت کرد... و حتی اگر از من تشکر کرد، لحن او هرگز متکبرانه متوقف نشد. با این حال، او به عهد خود وفا کرد و تیغه دانگلو را به من هدیه داد و از من خواست که دین و نور او را گسترش دهم! من جواب دادم که هدیه او را می پذیرم، اما در مورد گسترش ایمان، یکی دیگر را پیدا کند... من کمی از او رنجیده ام... بله، او از من تشکر کرد، حتماً، اما می توانست صحبت کند. با دواکین و کسانی که با ملایمت بیشتر و کمتر متکبرانه کمک کردند. او پاسخ داد: فرقی نمی‌کند که من دین را گسترش دهم، اما هر بار که این شمشیر را بلند می‌کنم، آن را تجلیل می‌کنم! خوب، واقعاً چه کسی گفته است که من از این شمشیر استفاده خواهم کرد؟ ;-) به مجموعه او، به خانه ای در Whiterun یا انتقال او به املاک، که در آینده نزدیک خواهم ساخت! ;-)

وقتی تیغ را گرفتم و به سمت مریدیا رفتم، هوا ابری بود، آسمان ابری بود و نم نم باران می بارید. به تعطیلات رفتیم... در راه با معیق ​​دروغگو آشنا شدیم که به ما یادآوری کرد که در این دنیا علاوه بر جنگ، فقط دوستان، طبیعت و جهانی هستند که این جنگ ها ارزش جنگیدن را دارند. .

دوباره برای استراحت به پناهگاه آهن آمدیم. در کمال تعجب، غذای گرم و صندوقچه ای با هدایای جدید منتظرمان بود. در صندوقچه آنها یافتند: یک معجون استقامت، 126 سکه، 3 کلید اصلی و یک گرز آبنوس. آنقدر خسته بودیم که تصمیم گرفته شد حداقل یکی دو ساعت بخوابیم تا بیشتر به سمت شمال شرقی حرکت کنیم... تصمیم گرفتیم بعد از خواب ناهار بخوریم.

دیوار کلمات و کلمه قدرت: "هوا، خشم عنصری".

کوه کیلکروث

مجسمه الهه مریدیا.

نمایی از بهشت.

مریدیا

ورودی معبد مریدیا

در ورودی.

پایه ای که یک کریستال سفید در آن محصور شده است.

کریستال غیرفعال

کریستال فعال

سایه خراب

Remains of the Corrupted Shadow ghost.

دکوراسیون معبد.

بالکن معبد.

سینه در بالکن معبد.

محتویات سینه

معجون ها

تله - کشش.

شومینه غیر معمول

کتاب نبرد کوه سرخ.

نور را از طریق معبد هدایت کرد.

آخرین سالن معبد.

ملکوران و یارانش.

نبرد با ملکوران

سایه ملکوران.

سنگ مخصوص با شمشیر "Radiance of Dawn".

نور سپیده دم از نزدیک.

پاسخ من به مریدیا

مجسمه مریدیا و ستاره بازگشته با نور هدایت شده.

مصنوع Daedric - شمشیر "Radiance of Dawn".

در دنیای The Elder Scrolls، شیاطین جاودانه وجود دارند - Daedra. آنها از هواپیمای Oblivion به دنیا می آیند و شکل فانی به خود می گیرند. هر کدام از شانزده شاهزاده Daedric نقشه خود را دارند. کشتن یک Daedra غیرممکن است، اما می توان آن را به بعد دیگری برگرداند. برای این کار بدن فانی او را نابود کنید. انگیزه شاهزاده های Daedric ناشناخته است. آنها با کمال میل به تماس های ساکنان تامریل پاسخ می دهند. با این حال، قیمت چنین کمکی تقریبا همیشه یک راز باقی می ماند. در فینال یکی از کوئست های Daedric Skyrim، Dawn Dawn، بازیکن شمشیر Radiance of Dawn را دریافت می کند. این یک مصنوع منحصر به فرد قدرتمند است که برای گسترش ایمان الهه مریدیا طراحی شده است.

دو راه برای آشنایی با شاهزاده های Daedric در بازی وجود دارد. در حالت اول کافی است مجسمه شاهزاده مربوطه را پیدا کنید و آن را فعال کنید. از نظر بصری، هیچ چیز تغییر نخواهد کرد، اما پخش کننده صدایی را می شنود که خواستار اعمال خاصی است. یکی دیگر از گزینه های دوستیابی: با رسیدن به یک سطح خاص، چیز خاصی را پیدا کنید. تلاش "سپیده دم" اینگونه آغاز می شود. هنگام عبور از Skyrim، شخصیت اصلی اغلب صندوقچه های گنج را باز می کند. در سطح شخصیت 12، ستاره راهنمای مریدیا را می توان در یک صندوقچه تصادفی یافت. این یک مصنوع Daedric به شکل یک کریستال کروی چند وجهی است. این شی شبیه یک توپ گلف با شکل نامنظم است. الهه با کمک آن انرژی را به دنیای فانی منتقل می کند.

گفتگو با Daedra

دواکین با در اختیار گرفتن این مصنوع، تلاش Skyrim Daedric - Dawn Dawn را فعال می کند. صدای مریدیا با لحنی فرمان‌دهنده، قهرمان داستان را به کوه کیلکریث هدایت می‌کند و می‌خواهد ستاره راهنما به پناهگاه بازگردانده شود. برای یافتن کوه، باید جاده غرب Solitude را دنبال کنید. در اولین دوشاخه به سمت راست بپیچید و به دنبال طاق سنگی بگردید. ممکن است در طول مسیر با گشت‌های Aldmeri Dominion مواجه شوید. الف های بی ادب و مغرور که اصلاً لازم نیست با آنها سر و کله بزنید، مگر اینکه، البته، میل به خرد کردن کسی وجود داشته باشد. اطراف پناهگاه متروکه و پوشیده از پوشش گیاهی جنگلی است. کمی به سمت شمال دیواری با کلمه قدرت وجود دارد - "هوا. خشم عنصری." مجسمه مریدیا بر روی سکوی مرتفعی قرار دارد که با پله هایی از زمین جدا شده است.

دواکین با فعال کردن ستاره راهنما بر روی پایه در پای مجسمه، تحت تأثیر نیرویی ناشناخته به آسمان اوج می گیرد. در اینجا گفتگو بین او و الهه Daedric صورت می گیرد. مریدیا در مورد معبد زمانی بزرگ خود صحبت می کند، که در ویرانه های آن نماد نور و حقیقت، درخشش سپیده دم، مدفون است. این معبد به میزبانی ملکوران نرینه‌ساز میزبانی می‌شود و روح رزمندگان متوفی را مجبور به خدمت به او می‌کند. وظیفه "Dawn Dawn" در "Skyrim" به مرحله بعدی می رود. یک ماموریت مسئول به بازیکن محول می شود: وارد شدن به معبد، مصنوع را بردارید و پاک کننده را بکشید.

معبد پرنسس Daedric

ورودی معبد مریدیا در زیر بنای تاریخی قرار دارد. ورود به داخل فقط در طول تلاش Dawn Dawn در Skyrim امکان پذیر است. در غیر این صورت، درب توسط نیروی جادویی قفل می شود. یک تونل باریک، دواکین را به زیر زمین می برد. اجساد آلوده و بخش هایی از اسکلت انسان در همه جا پراکنده شده است. هفت صندوق گنج در حرم پنهان شده است. برخی از آنها در پشت میله های آهنی قرار دارند که با کمک یک اهرم مربوطه بلند می شوند. برای رسیدن به اهرم، باید قفل درهایی را که پشت آن پنهان شده اند بشکنید. انتخاب قفل های متخصص نیاز به تلاش زیادی دارد، بنابراین توصیه می شود حداقل 20 کلید اصلی را در پیاده روی بردارید. چیزهای مفید زیادی در حافظه پنهان وجود دارد، از جمله طومارهای جادویی که معجون ها را تقویت می کنند و کتاب هایی که مهارت ها را افزایش می دهند. نگهبان پناهگاه - سایه های خراب. نیمی اسکلت، نیمی ارواح. چشمان آنها با آتش اهریمنی سرخ می سوزد و ترس و وحشت را در کسانی که جرات می کنند پا در قلمرو معبد بگذارند، القا می کند. برخی از درهای سیاه چال برای باز شدن نیاز به کلید دارند. بسیاری از بازیکنان هنگام تکمیل کوئست Dawn Dawn در Skyrim متوقف می شوند. "کلید کجاست؟" تعجب می کنند در واقع، چنین درهایی با پرتویی از نور باز می شوند که با فعال شدن پایه های مریدیا ظاهر می شود. در مجموع هشت پایه از این دست وجود دارد.

نبرد با نکرومانسر

در آخرین سالن محراب، بازیکن با ملکوران نکرومانس و همراهان او متشکل از چهار سایه فاسد ملاقات خواهد کرد. ملکوران استاد جادوی تخریب است. او در نبرد از طوفان یخ و لنس یخ استفاده می کند. این جادو علاوه بر آسیب زیاد، ذخایر قدرتی را از دواهکیین می گیرد. اسکلت های شبح مانند با سلاح های غوغا - چکش، گرز و شمشیر مسلح می شوند. در نبرد با این باند، معجون های محافظ و ترمیم کننده به کارتان می آیند. جادوگر شکست خورده بلافاصله در سایه ای که به شباهت عوامل خود ایجاد شده است دوباره متولد می شود. او دارای جادوهای آتش است، اما خطرناک نیست. در پایان نبرد، مریدیا دوباره به سمت دواکین خواهد رفت. او تکمیل موفقیت آمیز کوست Dawn Dawn در Skyrim را اعلام می کند و بازیکن را برای دریافت جایزه دعوت می کند.

این کار را می توان پس از رسیدن شخصیت به سطح 12 با یافتن یک کریستال غیرمعمول در یک ظرف تصادفی - Meridia's Guiding Star - به دست آورد. پس از آن، مریدیا خودش با قهرمان صحبت می کند و از او می خواهد که کریستال را به پناهگاهش برساند.

اگر ستاره راهنما برای مدت طولانی پیدا نشد، می توانید با پیدا کردن مجسمه مریدیا و صحبت با شاهزاده Daedra، نشانگر آن را دریافت کنید.

این پناهگاه در کوه های غرب سلیتود واقع شده است. ساده ترین راه برای یافتن این مکان، دنبال کردن جاده از پل اژدها به سمت تنهایی است. در چهارراه در علامت شما باید نه به تنهایی، بلکه به سمت شمال، به سمت فورت هرگستاد بپیچید. تقریباً بلافاصله پس از تقاطع، می توانید طاق های مشخصه نورس قدیم را مشاهده کنید که مسیری را در امتداد پله ها مشخص می کند که به پناهگاه منتهی می شود.

توجه داشته باشید: درست در شمال مجسمه دیوار کلمات است که حاوی یکی از کلمات قدرت فریاد "خشم عنصری" است. این احتمالاً یکی از در دسترس ترین دیوارهای Word در Skyrim است.

پس از یافتن کریستال لازم و بازگشت به پناهگاه، دواکین دوباره صدای مریدیا را خواهد شنید. او از شما می خواهد که ستاره راهنما را روی یک پایه در پای مجسمه قرار دهید. پس از آن، شاهزاده Daedra برای یک مکالمه خصوصی، تحت حمایت ما را به آسمان بالای مجسمه بلند می کند و در مقابل قهرمان ظاهر می شود که از پرواز غیرمنتظره غافلگیر شده بود، به شکل یک توپ بزرگ نور.

در نتیجه دیالوگ، معلوم می شود که یک نکرومانسر قدرتمند، ملکوران، در معبد مریدیا مستقر شده است و آزمایش های زشتی را با اجساد سربازانی که در طول جنگ داخلی جان باخته اند انجام می دهد. مریدیا که از نکرومانس و مردگان متنفر است، از چنین هتک حرمت گستاخانه ای به پناهگاه خود خشمگین است و از قهرمان ما می خواهد که معبد مردگان را پاک کند و ملکوران را از بین ببرد. به عنوان پاداش، او یکی از مصنوعات Daedric - تیغه یک دست "Radiance of Dawn" را وعده می دهد. شما می توانید از معشوقه Daedra در درخواست نجیب او حمایت کنید یا شکایت کنید که او چاره ای باقی نمی گذارد. در هر صورت، کار ادامه خواهد داشت.

درهای معبد او، کیلکیرث، توسط مالکوران مهر و موم شده است، اما خود مریدیا در کنار اژدها متولد شده است. او می تواند در را باز کند، اما گذرگاه ها به اعماق معبد باید توسط محافظ ما باز شوند. آنها با کمک پایه های ویژه مریدین باز می شوند.

پایه یک پایه چهار وجهی است که در مرکز آن کریستالی شبیه به ستاره راهنما مریدیا در فرورفتگی وجود دارد. پس از فعال کردن پایه، کریستال از فرورفتگی بالا می‌آید و پرتوی نوری را که از مجسمه مریدیا در سطح محراب ساطع می‌شود، از خود عبور می‌دهد. در طول ماموریت، شما باید تمام این پایه ها را فعال کنید. پرتویی از نور به طور متوالی از یک کریستال به کریستال دیگر منتقل می شود و بدین وسیله گذرگاه هایی به اعماق معبد باز می شود.

توجه داشته باشید:اگر در مسیر پرتو بایستید، شخصیت توسط برق آسیب می بیند.

به عنوان یک مقاومت، علاوه بر رئیس سیاه‌چال، مالکوران، سایه‌های فاسد نیز در اینجا عمل خواهند کرد - نوع خاصی از ارواح که در نتیجه آزمایش‌های نکرومانسر ایجاد شده‌اند. از نظر ظاهری، آنها مانند اسکلت های سیاه با کاسه های چشمی هستند که با آتش قرمز می سوزند، بدون اندام تحتانی، که روی چماق های تاریکی که بدن آنها را پوشانده است، معلق می مانند. ملبس به عناصر زره سربازان لژیون امپراتوری و طوفان. پس از مرگ، بقایای یک روح باقی می ماند - یک گوه نیمه شفاف تاریک. زره را نمی توان از آنها جدا کرد، فقط اسلحه و آرد استخوان در بقایای آنها یافت می شود. سایه ها یک نوع دشمن کاملاً قوی هستند: سطح آنها به سطح شخصیت (حداکثر 100) بستگی دارد. آسیب به سلاحی که استفاده می کنند بستگی دارد. هم کمانداران و هم جنگنده های غوغا با سلاح های یک دست و دو دست وجود دارد. آنها صداهای کلیک را مشخصه اسکلت ها می کنند.

معبد مریدیا خود یک ویرانه معمولی نوردیک است. گذرگاه ها و اتاق ها با مه سیاه چرخان پوشیده شده است، اجساد آلوده سربازان همه جا خوابیده اند. از نظر ظاهری، چنین اجسامی مانند اجساد سوخته به نظر می رسند که لباس های مشابهی از زره پوشیده اند که سایه های فاسد شده اند. خارج کردن زره از چنین اجسامی غیرممکن است ، در موجودی آنها فقط طلا وجود دارد (50 - 250 septims).

این معبد از سه منطقه تشکیل شده است: "Kilkirt - معبد"، "Kilkirt - خرابه‌ها" و "Kilkirt - Catacombs". دسترسی به منطقه ویرانه های کیلکیرت تنها با عبور از بالکن کیلکیرت امکان پذیر است. در هر یک از سه زون، سه پایه مریدین وجود دارد که برای رسیدن به ملکوران باید فعال شوند.

توجه داشته باشید: می توانید بدون عبور از "Kilkirt - Temple" به بالکن بروید و از مجسمه Meridia روی صخره ها بپرید. با این حال، ورود به منطقه Kilkirt - Ruins بدون فعال کردن سه پایه در منطقه Kilkirt - Temple غیرممکن است.

در آخرین سالن منطقه "Kilkirt - Catacombs" نبردی با یک نکرومانسر و نگهبان شخصی او - چهار سایه فاسد - در جریان است. پس از پایان ملکوران، مریدیا دوباره با دواکین صحبت می‌کند و پیشنهاد می‌دهد که «درخشش سپیده‌دم» را از محراب بگیرد. بلافاصله پس از آن، شخصیت اصلی دوباره به آسمان های بالای مجسمه مریدیا منتقل می شود، جایی که دیالوگی با شاهزاده Daedra برگزار می شود که کار را می بندد.

مهم: پس از عبور دواکین از دروازه به آخرین سالن خرابه ها، آنها به طور خودکار پشت سر او بسته می شوند و باز کردن آنها غیرممکن خواهد بود.

جایزه، همانطور که مریدیا وعده داده است، تیغه Dawnglow خواهد بود که علاوه بر زیباترین طراحی، دارای خواص بسیار غیرعادی است: هنگام حمله به هر مرده ای، احتمال فلاش نور شدید وجود دارد که باعث آسیب به همه افراد می شود. ارواح در یک فاصله کوتاه در اطراف شخصیت و تبدیل آنها به فرار (به جز برای قوی ترین افراد). مردگان فراری پس از مرگ نهایی به خاک تبدیل می شوند. علاوه بر این، 10-15 آسیب آتش اضافی به تمام دشمنان دیگر وارد می شود (بسته به توانایی های مهارت Destruction).

بررسی مختصر

  1. ستاره راهنمای مریدیا را بیابید.
  2. یک ستاره راهنما به کوه کیلکریث تحویل دهید.
  3. تعیین یک ستاره راهنما؛
  4. نور مریدیا را از طریق معبد هدایت کنید.
  5. ملکوران را نابود کن.
  6. جایزه بگیرید - مصنوع Daedric "Radiance of Dawn".

قدم زدن

مجسمه مریدیا بر روی نقشه Skyrim

این کار را می توان پس از رسیدن قهرمان به سطح 12 با یافتن یک کریستال غیر معمول در یک ظرف تصادفی - ستاره راهنمای Meridia - دریافت کرد. پس از آن، مریدیا خودش با قهرمان صحبت می کند و از او می خواهد که کریستال را به پناهگاهش برساند.

اگر ستاره راهنما برای مدت طولانی پیدا نشد، می توانید با پیدا کردن مجسمه مریدیا و صحبت با شاهزاده Daedric یک نشانگر برای آن بگیرید.

این پناهگاه در کوه های غرب سلیتود واقع شده است. ساده ترین راه برای یافتن این مکان، دنبال کردن جاده از پل اژدها به سمت تنهایی است. در چهارراه در علامت شما باید نه به تنهایی، بلکه به سمت شمال، به سمت فورت هرگستاد بپیچید. تقریباً بلافاصله پس از تقاطع، می توانید طاق های مشخصه نورس قدیم را مشاهده کنید که مسیری را در امتداد پله ها مشخص می کند که به پناهگاه منتهی می شود.

توجه داشته باشید: درست در شمال مجسمه دیوار کلمات قرار دارد که حاوی یکی از کلمات قدرت فریاد "Elemental Fury" است. این احتمالاً یکی از در دسترس‌ترین دیوارهای Word در Skyrim است.

پس از یافتن کریستال لازم و بازگشت به پناهگاه، دواکین دوباره صدای مریدیا را خواهد شنید. او از شما می خواهد که یک ستاره راهنما را روی پایه ای در پای مجسمه قرار دهید. پس از آن، شاهزاده Daedra قهرمان داستان را برای گفتگوی خصوصی به آسمان بالای مجسمه می برد و به شکل یک توپ نورانی بزرگ در برابر قهرمان ظاهر می شود که از پرواز غیرمنتظره غافلگیر شده است.

در نتیجه دیالوگ، معلوم می شود که یک نکرومانسر قدرتمند، ملکوران، در معبد مریدیا مستقر شده است و آزمایش های زشتی را با اجساد سربازانی که در طول جنگ داخلی جان باخته اند انجام می دهد. مریدیا که از نکرومانسی و مردگان متنفر است، از چنین هتک حرمت گستاخانه ای به پناهگاه خود خشمگین است و از قهرمان داستان می خواهد که معبد مردگان را پاک کند و ملکوران را از بین ببرد. به عنوان پاداش، او یکی از مصنوعات Daedric - تیغه یک دست "Radiance of Dawn" را وعده می دهد. شما می توانید از معشوقه Daedra در درخواست نجیب او حمایت کنید یا شکایت کنید که او چاره ای باقی نمی گذارد. در هر صورت، کار ادامه خواهد داشت.

درهای معبد او، کیلکریث، توسط مالکوران مهر و موم شده است، اما خود مریدیا در کنار اژدها متولد شده است. او می تواند در را باز کند، اما شخصیت اصلی باید گذرگاه ها را به اعماق معبد باز کند. آنها با کمک پایه های ویژه مریدین باز می شوند.

پایه یک پایه چهار وجهی است که در مرکز آن کریستالی شبیه به ستاره هدایت مریدیا در فرورفتگی وجود دارد. پس از فعال کردن پایه، کریستال از فرورفتگی بالا می‌آید و پرتوی نوری را که از مجسمه مریدیا در سطح محراب ساطع می‌شود، از خود عبور می‌دهد. در طول ماموریت، شما باید تمام این پایه ها را فعال کنید. پرتویی از نور به طور متوالی از یک کریستال به کریستال دیگر منتقل می شود و بدین وسیله گذرگاه هایی به اعماق معبد باز می شود.

توجه داشته باشید: اگر در مسیر پرتو بایستید، قهرمان توسط برق آسیب می بیند.

به عنوان مقاومت، علاوه بر رئیس سیاه‌چال، مالکوران، سایه‌های فاسد نیز در اینجا عمل خواهند کرد - نوع خاصی از ارواح که در نتیجه آزمایش‌های نکرومانسر ایجاد شده‌اند. از نظر ظاهری، آنها مانند اسکلت های سیاه با کاسه های چشمی هستند که با آتش قرمز می سوزند، بدون اندام تحتانی، که روی چماق های تاریکی که بدن آنها را پوشانده است، معلق می مانند. ملبس به عناصر زره سربازان لژیون امپراتوری و طوفان. سایه ها یک نوع دشمن کاملاً قوی هستند: سطح آنها به سطح شخصیت بستگی دارد. هم کمانداران و هم جنگنده های غوغا با سلاح های یک دست و دو دست وجود دارد.

معبد مریدیا خود یک ویرانه معمولی نوردیک است. گذرگاه ها و اتاق ها با مه سیاه چرخان پوشیده شده است، اجساد آلوده سربازان همه جا خوابیده اند. از نظر ظاهری، چنین اجسامی مانند اجساد سوخته به نظر می رسند که لباس های مشابهی از زره پوشیده اند که سایه های فاسد شده اند. حذف زره از چنین اجسامی غیرممکن است، آنها فقط طلا (25-250 سپتیم) در موجودی خود دارند.

معبد از سه منطقه تشکیل شده است: Kilkreath - معبد، Kilkreath - خرابه ها و Kilkreath - دخمه ها. دسترسی به منطقه خرابه‌های Kilkreath فقط با قدم زدن از طریق بالکن Kilkreath امکان پذیر است. در هر یک از سه زون، سه پایه مریدین وجود دارد که برای رسیدن به ملکوران باید فعال شوند.

توجه داشته باشید: می توانید بدون عبور از "Kilkreath - Temple" به بالکن بروید و از مجسمه مریدیا بر روی صخره ها بپرید. با این حال، ورود به منطقه Kilkreath - Ruins بدون فعال کردن سه پایه در منطقه Kilkreath - Temple غیرممکن است.

در آخرین سالن کیلکریث - منطقه کاتاکومب، نبردی با یک نکرومانسر و نگهبان شخصی او - چهار سایه خراب - رخ می دهد. پس از پایان ملکوران، مریدیا دوباره با دواهکیین صحبت می‌کند و پیشنهاد می‌دهد که «درخشش سپیده‌دم» را از محراب بگیرد. بلافاصله پس از آن، شخصیت اصلی دوباره به آسمان بالای مجسمه مریدیا منتقل می شود، جایی که دیالوگی با شاهزاده Daedra انجام می شود که کار را می بندد.

مهم: پس از عبور دواکین از دروازه به آخرین سالن خرابه ها، آنها به طور خودکار پشت سر او بسته می شوند و باز کردن آنها غیرممکن خواهد بود.

با ملکوران بجنگ

در سطوح پایین، مبارزه با نکرومانسر و همراهان او تا حدودی دشوار است، بنابراین ارزش دارد که به خوبی برای آن آماده شوید.

ملکوران در مدرسه جادوی Destruction مهارت دارد و از جادوهایی مانند طوفان یخ و لنس یخ استفاده می کند. قادر به شفا و ایجاد طلسم است. با حمایت گارد کوچکش، او ممکن است دواکین ناآماده را شکست دهد.

شخصیت های Mage باید معجون های بیشتری از ترمیم و بازسازی جادویی را با خود ببرند. در نبرد، توانایی ها و جادوهای مدرسه جادوی Restoration بسیار مفید است و مردگان را می ترساند. اگر توانایی "روحهای جفت" را دارید، تماس با نوعی موجود و ترجیحاً دو موجود نیز مفید است. این باعث می شود که برخی از سایه ها از شخصیت اصلی منحرف شوند. برای استادان Illusion، این مبارزه می تواند بسیار آسان باشد. Fury spells به احتمال زیاد روی سایه های خراب کار نمی کند (سطح خیلی بالاست)، اما Malkoran به راحتی تحت تأثیر قرار می گیرد. بنابراین، یک شعبده باز-توهم گرا انتظار یک منظره خنده دار را دارد - نبرد بین یک نکرومانسر و زیردستان خود. سایه ها به احتمال زیاد بدبخت را می کشند و حتی اگر زنده بماند، سلامتی و جادویش نزدیک به صفر خواهد بود.

استادان مخفی کاری ابتدا باید خود ملکوران را با شلیک کمان یا کمان کراسی از بین ببرند - او از زیردستانش ضعیف تر است و با یک یا دو شلیک می میرد. پس از آن، می توانید سایه های او را بگیرید. اگر شخصیت دزد دارای کمان نیست، ابتدا باید وظیفه شاهزاده Daedric Mehrunes Dagon را انجام دهید و Razor او را دریافت کنید. با این استدلال، شانس در نبرد نزدیک با سایه های باقی مانده بسیار بیشتر خواهد بود.

جنگجویان ابتدا باید وظایف دیگر شاهزادگان Daedric - Peryite و Molag Bal را تکمیل کنند و به ترتیب "Spell Breaker" و Mace of Molag Bal را بدست آورند. همچنین ایده خوبی است که برای بازیابی استقامت و مقاومت در برابر سرما، معجون تهیه کنید.

پس از کشتن ملکوران، برای غافلگیری کوچک آماده شوید - یک نوع بی‌نظیر از ارواح، سایه ملکوران، از جسد او بیرون می‌آید. از نظر جسمی، او از سایه های فاسد ضعیف تر است، اما در جادوی نابودی مسلط است. او طلسم های شنل و طلسم های تخریب عنصری می زند.

جایزه

  • جایزه، همانطور که مریدیا وعده داده است، تیغه Dawnglow خواهد بود که علاوه بر زیباترین طراحی، دارای خواص بسیار غیرعادی است: هنگام حمله به هر مرده ای، احتمال فلاش نور شدید وجود دارد که باعث آسیب به همه افراد می شود. ارواح در یک فاصله کوتاه در اطراف شخصیت و تبدیل آنها به فرار (به جز برای قوی ترین افراد). مردگان فراری پس از مرگ نهایی به خاک تبدیل می شوند. علاوه بر این، 10-15 آسیب آتش اضافی به تمام دشمنان دیگر وارد می شود (بسته به توانایی های مهارت Destruction).

پیدا می کند

  • کتاب درسی "نبرد کوه سرخ" ("مسدود کردن") - در طبقه دوم منطقه Kilkreath - خرابه ها.
  • نوع بسته نادر کلاه ایمنی امپریالیستی - درست در ورودی Kilkreath.
  • Pentagram of Souls - در انتهای Kilkreath - منطقه معبد.
  • سینه (8 عدد).

اشکالات

  • مریدیا پس از گذاشتن ستاره هدایت مریدیا بر روی پایه و همچنین پس از حذف "درخشش سپیده دم" از محراب، دواکین را به آسمان بالای پناهگاه خود می برد. پس از اتمام دیالوگ، شخصیت شروع به فرود می کند و ممکن است قبل از اینکه توسط مریدیا به عقب برگردد، به زمین بیفتد و بشکند.
    • راه حلکامپیوتر 1: برای جلوگیری از مرگ در اثر برخورد با زمین، می توانید از دستورات کنسول tgm، tim یا tcl به ترتیب حالت های خدا، جاودانگی و پرواز و عبور از موانع استفاده کنید. برای غیرفعال کردن این حالت‌ها، کدهای آن‌ها را دوباره وارد کنسول کنید.
    • راه حل 2:بلافاصله پس از دیالوگ ذخیره کنید، اجازه دهید Dovakin در تصادف بمیرد و سپس ذخیره را در پاییز بارگذاری کنید. پس از آن، فرود عادی خواهد بود.
    • راه حل 3:تمام لباس ها و سلاح ها را در بیاورید، سپس به این سوال پاسخ دهید "من این شمشیر را ترک خواهم کرد ..." و فرود عادی خواهد بود.
  • اگر یک اژدها در نزدیکی مجسمه مریدیا پرواز کند، پس از صحبت با او در ارتفاع، قهرمان را به زمین نمی کشد، شخصیت در هوا باقی می ماند. پس از آن، می توانید شاهد یک صحنه خنده دار باشید: اژدها سعی می کند به مریدیا حمله کند و او از او فرار می کند.
    • راه حل:همه اژدهایان نزدیک را بکش قبل ازگفتگو با مریدیا
  • در موارد نادر، مالکوران یا یکی از سایه‌های فاسد که از او محافظت می‌کنند می‌توانند در درگاه اتاق گیر کنند و آنها را از آسیب مصون نگه دارد.
    • راه حل:در حالی که در نزدیکی دشمن می دوید، سعی کنید او را به یک منطقه باز بکشید یا با استفاده از فریاد نیروی بی رحم او را به زور به آنجا هل دهید.
  • اگر در حین مبارزه با مالکوران از طلسم‌هایی مانند گلوله آتشین یا فریاد نیروی بی‌رحمانه استفاده کنید، شمشیر جایزه می‌تواند از پایه سقوط کند. ابتدا آن را بردارید و تنها پس از آن شمشیر را از روی پایه بگیرید، می توانید دو نسخه از این سلاح را دریافت کنید.
  • پس از برداشتن "درخشش سپیده دم" از محراب، دواکینا به آسمان بالای مجسمه مریدیا تله پورت می کند. و در آخرین تالار معبد قبل از جنگ بسته است و باز نمی شود. اگر این کار در یک تیم با یک همراه انجام شود، او برای همیشه در سالن آخر قفل می شود. همین اتفاق در مورد هیجانات قهرمان داستان نیز رخ خواهد داد.
    • راه حل:بازگشت به منطقه Kilkreath - Catacombs. شاید همراه و/یا thralls به معنای واقعی کلمه از دروازه قفل شده "نشت" کنند. در غیر این صورت فقط دستور کنسول کمک خواهد کرد. باید کنسول را باز کنید و با کلیک بر روی دکمه سمت چپ ماوس روی گیت، دستور باز کردن قفل را تایپ کنید.
  • جسد ملکوران را می توان با طلسم جادوگری «دد ترال» بالا برد. پس از آن می توانید شاهد یک صحنه خنده دار باشید - دعوای تن و سایه ملکوران. علاوه بر این، اگر سایه ترال را شکست دهد، سایه دیگری از ملکوران ظاهر می شود. با احیا و کشتن مجدد جسد ملکوران می توانید بی نهایت سایه به دست آورید.
توجه داشته باشید: به همین دلیل، ملکوران کاندیدای مناسبی برای ترال های مرده است، زیرا پس از مرگ او، مخالفان باید با سایه او دست و پنجه نرم کنند. تنها، اما منفی بزرگ - جسد ملکوران را نمی توان برای مدت طولانی حتی در مکان های امن رها کرد، ناپدید می شود.

مراحل جستجو

برای رفتن به مرحله خاصی از تلاش، در کنسول وارد کنید:

مرحله Setstage DA09

در جایی که پارامتر مرحله یک عدد است، مرحله تلاش (همه مراحل در زیر ذکر شده است).

سپیده دم (ID: DA09)
صحنهثبت خاطرات
50 صدای ناخوشایندی از کوه کیلکریث به من دستور داد که ستاره راهنما را پیدا کنم و آن را برگردانم.
(کوئست به روز شد):ستاره راهنما مریدیا را پیدا کنید.
100 به گوهر عجیبی برخوردم. صدایی اثیری به من دستور می دهد که آن را به کوه کیلکریث ببرم.
(کوئست به روز شد):ستاره راهنمای مریدیا را به کوه کیلکریث تحویل دهید.
150 (کوئست به روز شد):ستاره راهنما را تنظیم کنید.
300 مریدیا به من دستور می‌دهد که وارد خرابه‌های کیلکره شوم، ملکوران را نابود کنم و یادگاری، درخشش سپیده‌دم را بازیابی کنم. باید پرتوی نور را از میان خرابه ها بگذرم که راه را برایم باز می کند.
(کوئست به روز شد):نور مریدیا را از طریق معبد هدایت کنید.
350 (کوئست به روز شد):ملکوران را شکست دهید.
410 (کوئست به روز شد): Radiance of Dawn را جمع آوری کنید.
500 من موفق شدم وارد خرابه های کیلکراث شوم، ملکوران را ویران کنم، و یادگاری، درخشش سپیده دم، هدیه ای از مریدیا برای خدمتم را بازیابی کنم.
مرحله ای که با رنگ سبز مشخص شده است مربوط به تکمیل موفقیت آمیز تلاش و با رنگ قرمز - با شکست آن است.
مراحل زیر به دلیل نداشتن توصیف یا معنی حذف شده اند: 0، 1، 200، 400، 450.

یادداشت

  • ممکن است همه مراحل کوئست در گزارش جستجو ظاهر نشوند. کدام یک از آنها ظاهر می شود و کدام به نحوه تکمیل تلاش بستگی ندارد.
  • مراحل همیشه به صورت متوالی نمایش داده نمی شوند. این معمولاً در صورتی اتفاق می‌افتد که کوئست دارای چندین پایان ممکن باشد و همچنین اگر بتوان برخی از مراحل کوئست را به هر ترتیبی تکمیل کرد.
  • اگر مرحله به رنگ سبز علامت گذاری شده باشد، یعنی به عنوان پایان ماموریت، به این معنی است که quest از لیست ماموریت های فعال در مجله ناپدید می شود، اما ورودی های جدید مربوط به quest ممکن است همچنان در مجله quest ظاهر شوند.

گذر

ماموریت های Daedric Prince
ستاره سیاه (آزورا)