Hexenstein der Macht. Ausführliche Anleitung Ch2

Ein magischer Kreis ist ein Kreis von Symbolen, der mit magischer Kreide für rituelle Magie auf die Oberfläche von Blöcken gezeichnet wurde. Magische Kreise enthalten Energie und bilden einen heiligen Raum oder bieten dem Benutzer eine Art magischen Schutz. Der Kreis wird physisch mit einer speziellen Kreide auf eine bestimmte Größe gezogen, damit das entsprechende Ritual durchgeführt werden kann. Es ist eine Brutstätte für die mit dem Ritual verbundene Bildung von Magie und den Verbrauch von Energie aus dem angrenzenden Altar. Die Rituale sind vielfältig.
Als erstes brauchen wir ein Buch mit dem Titel "Hexerei: Magie der Kreise". Bastelbuch "Hexerei: Magie der Kreise"




Es gibt insgesamt 4 Arten von Buntstiften:

1) Ritualkreide (weiß, regelmäßig).

Rituelle Kreidenherstellung:




In der Mitte wird Gips verwendet

Gipsherstellung:




Oben in der Mitte befindet sich die "Träne der Göttin"-Tinktur.

Herstellung von Tränen der Göttin:




2) Kreide aus der Unterwelt(Violett). Hergestellt in Hexenkessel.

Kreide-Handwerk aus einer anderen Welt:




3) Höllenkreide (Rot). Hergestellt in Hexenkessel.

Höllischen Buntstift herstellen:




4) Goldkreide (Mittelkreis, Basis). Hergestellt in Hexenkessel.

Herstellung von Goldkreiden:





Jedes Ritual erfordert seinen eigenen Kreis, es kann höllisch, jenseitig oder gewöhnlich sein, aber in jedem Kreis muss es ein Zentrum geben, nämlich goldene Kreide, sie ist der Aktivator des Rituals.

Kreistypen:
1) 7x7 - kleiner Kreis
2) 11x11 - mittlerer Kreis
3) 15x15 - großer Kreis



Auf dem Boden gezeichnete Muster-Glyphen ermöglichen es Ihnen, sich mit dem Talisman des Kreises zu verbinden (Glyphen verschwinden von der Oberfläche und werden in den Talisman des Kreises selbst geschrieben) und später an einen neuen Ort übertragen. Erleichtert es einer Hexe oder einem Zauberer, magische Kreise beliebiger Komplexität zu zeichnen.

Kreis Maskottchen basteln:




Die Abbildung zeigt alle Maskottchen der Kreise:

Wie man Kreise zeichnet, zeigt das Buch "Die Magie der Kreise".




Jedes Ritual benötigt Energie, und wir brauchen keine kleine Menge Energie, um es zu steigern, wir brauchen spezielle Gegenstände:

1) Umgebung. Wir züchten Bäume, Pflanzen und bepflanzen alles mit Gras, indem wir Knochenmehl verwenden.

2) Kandelaber: Kandelaber basteln:




3) Gefüllte Schüssel:

Herstellen einer gefüllten Schüssel:




Eine normale Schüssel herstellen:




Herstellung von Redstone-Suppe (Minikessel):



Beim Suppenhandwerk werden Ihnen unbekannte Gegenstände verwendet: die Zunge eines Hundes (aus den Wölfen geschlagen), ein Glückstropfen entsteht im Hexenkessel:

Einen Glückstropfen basteln:


 


Das Handwerk dieses Glückstropfens umfasst einen noch unbekannten Gegenstand – das absolute Böse und Mutandis Extremis.

Das absolute Böse wird im Destillierkolben mit Hilfe einer Gräserträne und Diamantverdunstung geschaffen.

Absolutes Böses herstellen:





Diamantdampf herstellen:

 

Herstellung von Mutandis Extremis:

 


4) Skelettkopf oder Widerrist-Skelettkopf. Das Beste von allem ist der Kopf des Spielers.

5) Pentagramm +2 x Regeneration.

Crafting Pentacle:


 


6) Artana - erhöht den Einflussradius des Altars, berührt Kreise, einen Kessel, einen Kessel, einen Destillierkolben. Es ist wichtig zu beachten, dass die Radiuserweiterung eine Kugel und kein Würfel ist, wie dies beim Altar der Fall ist. Der Radius des Einflussbereichs beträgt ungefähr 28 Blöcke. Dies bedeutet, dass streng zu den Seiten in einer geraden Linie vom Altar 28 Blöcke sind, diagonal in einer Ebene etwa 18-16 Blöcke. Schräg schräg zum Altar ist noch kleiner. Verlassen Sie sich daher nicht stark auf Artana, damit Sie später nicht nach einem Ort suchen, an dem Energie ist und wo nicht.

Artana vergrößert nicht den Wahrnehmungsradius des Altars von Blöcken, um die Energie der Natur wieder aufzufüllen!

Artana herstellen:






DNA-Sammlungskit:


Vorwort:
Viele Leute unterschätzen die Mod und ihre Fähigkeiten, vielleicht aufgrund der Komplexität der Entwicklung, die sich von vielen anderen Mods stark unterscheidet, vielleicht nur durch die Knappheit des Sortiments in Nei, aber vergebens) Ich werde versuchen, die Entwicklung zu beschreiben Pfad Schritt für Schritt mit einigen Funktionen für den lokalen Server. Ich hoffe auf angemessene Kritik und Korrekturen, wenn ich Fehler mache.
Teil 1. Anfang

Natürlich müssen wir uns zuerst einen "Platz an der Sonne" suchen und uns irgendwie entwickeln (sonst nichts). Und der allererste Schritt, um eine wahre allmächtige Hexe zu werden, wird das Sammeln von Kräutern aus der Mod sein. Hier werden wir uns dem ersten Feature des Servers stellen, nämlich der Sammlung von Seeds. Wenn wir das Gras brechen, werden wir nichts anderes bekommen als die Gelegenheit, Sprigan, der wütend auf Ihre Tat ist, "abzuschütteln", also brauchen wir eine Hacke. Da viele Vanilla-Werkzeuge nicht zum Basteln verfügbar sind, besteht die Lösung darin, entweder eine Hacke bei der Auktion von anderen Spielern zu kaufen oder selbst herzustellen. Im zweiten Fall ist die einfachste Lösung ein Thaummetal-Werkzeug.
Und so haben wir eine Hacke, was als nächstes zu tun ist? Es ist ganz einfach - wir finden einen Bereich mit Grasblöcken (nur Blöcke, nicht das Gras selbst) und klicken einfach mit der rechten Maustaste darauf, aber tun Sie es abseits von Wasserquellen, sonst graben Sie die Beete aus. Daher extrahieren wir eine bestimmte Menge an Samen aus dem Mod und vorzugsweise alle Arten.
Ich werde alle unsere Starterpflanzen ein wenig beschreiben:

1) Alraunsamen:
Wenn Sie anfangen, die Mandrake zu sammeln, besteht die Möglichkeit, dass Mandrake selbst auftaucht und wie verrückt schreit und rennt, während sie Sie gleichzeitig trifft und die Wirkung von Übelkeit ausübt.
Drop: Dieselben Alraunsamen und Alraunwurzel (Blume).

2) Belladonna-Samen:
Pflanzung: Gepflügtes Land und eine Wasserquelle in der Nähe.
Drop: Dieselben Belladonna-Samen und Belladonna-Blume

3) Wasserartischockensamen:
Pflanzen: Diese Blume wächst auf Wasser.
Drop: Dieselben Samen und Wasserartischockenknolle

4) Schneeglöckchensamen:
Pflanzung: Gepflügtes Land und eine Wasserquelle in der Nähe.
Drop: Dieselben Samen, Schneeball und Eisnadel.

5) Wolfsbannsamen:
Pflanzung: Gepflügtes Land und eine Wasserquelle in der Nähe.
Drop: Dieselben Samen und Wolfs-Aconit-Knolle.

6) Knoblauchsamen Nun, oder nicht Samen, sondern nur Knoblauch.
Pflanzung: Gepflügtes Land und eine Wasserquelle in der Nähe.
Drop: Man pflanzt Knoblauch und bekommt dafür etwas mehr Knoblauch, ist das logisch? Es ist logisch.

Es gibt noch eine weitere Nuance des Servers: Beim Sammeln von Pflanzen kann uns Sprigan neben Alraune angreifen. Am Anfang war es ein schmerzlich ernster Stammvater, denn er heilt beim Schießen auf dich, FEUERT und dabei ist er ziemlich weit weg (wenn auch nicht sehr gut -_-), fliegt und sieht ziemlich unangenehm aus. Es gibt einen Ausweg: Setzen Sie die Flagge für den Versand von Mobs in der Region (für Flaggen verfügbar), aber in diesem Fall wird es Probleme beim Sammeln von Alraunen geben, züchten Sie Nubomir-Blumen mit der gleichen problematischen Alraune, seien Sie wachsam und kochen Sie Tapor , weil Sprigans, Ents und einige andere Mobs mehr Schaden von der Axt erhalten.
Ein bisschen Offtopic dazu: Ich rate Anfängern, so schnell wie möglich eine große Zweihandaxt von Tinker zu bauen, denn mit Pkm gibt sie uns für ein paar Sekunden Buffs für Kraft, Geschwindigkeit und Sprungfähigkeit, um unseren Hunger zu stillen (Debuff-Hunger). Bei geschickter Anwendung kann diese Funktion Ihnen das Leben erheblich erleichtern.

Sobald wir uns mit allen Samen und deren Zutaten eingedeckt haben, gehen wir mutig ans Kreieren Ofen für die Hexe.
Es wird einfach erstellt:

Hat eine Schnittstelle wie diese:

Dieser Ofen überkocht kein Erz. Ihre Arbeit basiert auf dem Rösten von Setzlingen verschiedener Bäume, Baumstämmen und Lebensmitteln. Wie Sie bemerkt haben, hat es mehrere Slots, der obere Slot rechts ist der Slot für 100% des Ergebnisses nach dem Rösten, der Slot rechts unten ist nicht mehr eine 100%ige Chance, wie Sie es erraten haben. Um den zweiten zu erhalten, werden irdene Krüge benötigt.
Wir können alle verfügbaren Rezepte im Ofen sehen, indem Sie auf den Pfeil in der Benutzeroberfläche klicken, daher werde ich mich nicht darauf konzentrieren.

Um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass ein Sekundärprodukt austritt, können wir den Hexenofen pumpen, nämlich Hilfsblöcke daran anbringen - Filter.
oder eine verbesserte Version
Ist Ihnen im Handwerk der Block des Glastones aufgefallen? Sie können es auf die übliche Weise bekommen - indem Sie mit einem Werkzeug mit einem seidenen Griff in der Hölle oder anderswo zerbrechen, oder basteln, indem Sie ihm übrigens im Voraus das Arbeitszimmer in taumcraft öffnen, und hier brauchen wir einen seidenen Griff - _-, na ja, oder bei den Spielern kaufen)

Filter können links, rechts und oben am Ofenblock platziert werden. Dadurch können sie die Chance auf eine Sekundärproduktausbeute um bis zu 90 % erhöhen und die Struktur sieht wie folgt aus:

Der nächste Schritt wäre - Hexenkessel... Es ist nicht so schwer zu tun. Wir brauchen einen normalen Vanillekessel aus normalem Minecraft, während Sie ihn aufsetzen und zum Kochen vorbereiten, werden wir in der Zwischenzeit eine spezielle Gleitmasse herstellen, nämlich Salbpaste.
Es wird aus 4 Samen erstellt, die vom Witcher-Mod hinzugefügt wurden, hier ist das Handwerk:

Wir verwenden diese Schmierpaste auf dem PKM-Vanillekessel und dadurch wird er zu einer Hexe, und damit der Kessel bereits voll funktionsfähig ist: Die letzten Aktionen sind: 1) Graben Sie einen Block unter den Kessel, legen Sie einen Höllenstein und setzen Sie ihn es brennt - das ist Treibstoff. 2) Der Boiler muss vollständig mit Wasser gefüllt sein! (3 Eimer zur Vollbefüllung)

Lassen Sie mich Ihre Aufmerksamkeit darauf lenken, dass unter dem Kessel Feuer sein sollte und nicht Lava oder Nitor. Um es anzuzünden, müssen Sie einige Flaggen in der Region ausschalten und dann wieder einschalten, sonst riskieren Sie, Ihre Höhle zu verbrennen (da ich in Flammen eines halben Hauses stand ... Ich liebe Holzhäuser =)) .

Warum haben wir diesen Kessel überhaupt erschaffen? In diesem Kessel können wir bestimmte Dinge herstellen, Tränke herstellen und sogar Rituale durchführen. Ich möchte darauf hinweisen, dass wir beim Herstellen von Gegenständen in diesem Kessel die Energie des Altars benötigen sonst werden wir es nicht schaffen! Über die Energie des Altars - unten.

Neben natürlichen Ressourcen (Samen) fügen die Witchery-Modifikationen auch 3 Baumarten hinzu, die jedoch leider nur auf wenige Arten erhältlich sind:
-Suche in Dungeons (was auf vielen Servern sehr schwierig ist, aber auf diesem nicht - die Welt ist vergleichsweise riesig und es gibt noch viele unerforschte Orte in ihrer Weite)
-Wir können die Eberesche durch Taumcraft bekommen.
-Kaufen von Spielern.
-Und erstellen Sie mit Mutandis.

Wir werden die letztere Methode betrachten.
In diesem Kessel werden wir diese Mutandis erschaffen. Es wird aus 3 Zutaten hergestellt: 1) Mandrake Flower, 2) Demon Breathe, 3) Normal Egg. Das Schema selbst ist einfach - wir werfen Gegenstände in den Kessel. ABER! Die Reihenfolge ist hier sehr wichtig, die erste muss sein, die Alraune zu werfen, die zweite ist das Ausatmen des Dämons und so weiter, sei vorsichtig.

Was ist es überhaupt Mutandis und wozu dient es? Auch hier ist die Antwort einfach..
Mutandis Ist eine Art Knochenmehl, jedoch mit einer anderen Funktionalität. Mutandis ermöglicht es Ihnen, eine Blume oder einen Baumschössling zufällig in etwas anderes zu ändern.
Nehmen wir als Beispiel einen gewöhnlichen Vanille-Löwenzahn: (Und bevor Sie beginnen, decken Sie sich mit einer Schere ein, Sie danken mir nur dafür, denn Sie können auf die notwendigen Pflanzen stoßen, die nur mit Hilfe einer Schere zu erhalten sind)
Wir sagen es, wir klicken RMB mit diesem Mutandis und ein Wunder, der Löwenzahn hat sich in einen Ebereschensetzling verwandelt (und das brauchen wir) !!!
Tatsächlich ist es nicht so einfach, die benötigte Pflanze zu bekommen, sich mit dieser Mutandis einzudecken und die Pflanzen zu mutieren, um die benötigten Pflanzen zu erhalten, im Prinzip sind dies alle ihre Eigenschaften.
Ein bisschen über das Extrahieren von Eiern (naja, und einige andere Gegenstände): der Server hat eine wunderbare Funktion zum Packen von Mobs, einen Packer kann man in einem Geschäft oder bei anderen Spielern kaufen (ich denke, ich werde das extrem einfach nicht mehr verwenden und logische Option) und, wenn es keine andere Möglichkeit gibt, bringen wir mit ihrer Hilfe Hühner / Schweine / Kühe nach Hause, gut, Sie verstehen, hier werde ich auch anmerken, dass es sich lohnt, Ihren Hühnerstall genau in den F9-Brocken zu platzieren wo Sie sich am häufigsten befinden, um schneller Eier zu bekommen; Die zweite Methode zum Erhalten besteht darin, Fallen für das Wild zu stellen, die ich jedoch nicht im Detail beschreiben werde.

Wir brauchen Altar! Dies wird unsere Hauptstruktur sein. Um es zu erstellen, benötigen Sie die folgenden Blöcke:

Die Struktur ist Multi-Block und wird auf diese Weise gemacht:

Die rote Tischdecke erscheint, wenn wir alle 6 Blöcke installiert haben.
Für die Gewinnung von Ebereschenstämmen gebe ich die gleichen Ratschläge wie oben für das Sammeln von Pflanzen. Aber hier haben wir einen Unterschied: Neben den Sprigans können uns nach der Baumfällung Ents, Trents und Ents vom Hexer selbst angreifen. All diese Feinde sind extrem gefährlich und die Option mit einer Axt funktioniert nur, wenn Sie einen Fällplatz mit Barrikaden, Unterständen und Zäunen gut vorbereitet haben oder bereits kräftig und gefährlich sind =)

Ich werde nicht viel über die Verbesserung des Altars schreiben, denn das Internet wimmelt von Anleitungen zum Thema "Verbesserung des Altars um 100500".
ABER! Ich möchte darauf hinweisen, dass der Altar den Raum um ihn herum (14 Blöcke in alle Richtungen) nicht in Form eines Quaders, sondern in Form einer SPHÄRE "abtastet". Jene. diagonal verringert sich der Abstand. Bedenken Sie.
Auch ist es dem Altar nicht möglich, den Altar mit unterschiedlichen Köpfen (Skelett, Zombie, Spieler) zu erzwingen, da diese die Wirkung voneinander unterbrechen, und zwar meist in eine kleinere Richtung. Kopf hoch und das reicht
Ich stelle auch fest, dass 15k Energie im Altar für uns ausreichen werden, und es ist sehr einfach, sie zu bekommen, da der Altar Blöcke von verschiedenen Mods liest. Zum Beispiel: Wir legen 50 Blöcke Vanilleholz (maximal 50 wird berücksichtigt), 100 aus Hexerei (man kann 100), 100 aus Taumcraft, 100 aus Arsmagics, 100 aus Ivilcraft und wir werden schon einen recht angenehmen Bonus bekommen. Gleiches gilt für Blumen und andere Pflanzen. Einen Gemüsegarten neben dem Altar anzulegen, ist eine ideale Lösung.

Da das Anhängen von Bildern begrenzt ist, werde ich in den Antworten zum Thema fortfahren.

Destillationswürfel
Kommen wir zum Schluss zum Destillationswürfel. Wir haben es direkt neben dem Altar aufgestellt.
Dieser Destillierkolben wird wie folgt erstellt:

Dieser Destillierkolben erzeugt komplexere aromatische Aufgüsse und produziert gleichzeitig Nebenwirkungen wie Gips, Schleimgerinnsel, leichten Staub und sogar Duschsand. In Zukunft werden wir diese Tinkturen brauchen.
Die Schnittstelle dieses Destillierkolbens sieht wie folgt aus:

Es gibt so ein kleines Buch namens "Witchcraft: Destillation".
Es beschreibt alle Rezepte in diesem Destillierkolben, die Sie bekommen können Das, Wurf Das und dergleichen. Die Erstellung dieses Buches ist einfach:

Mini Bowler
Ich würde sagen, das ist ein anderer, ein anderer Hexenkessel, aber er ist kleiner und sieht süß aus.
In diesem Kessel werden wir Tränke, Abkochungen und dergleichen kochen.
Damit dieser Kessel funktioniert, braucht er Brennstoff (die Energie des Altars) und er muss auch 1 Block über dem Feuer hängen, genau wie der Kessel der Hexe.

Nachdem Sie einen Trank zubereitet oder besser gesagt die notwendigen Zutaten hineingegeben haben, beginnt die Brühe, solche Effekte freizusetzen, wie wenn Sie eine Nacktschnecke töten, und dann müssen Sie eine leere Phiole und RMB nehmen, um das zu schöpfen, was Sie brauchen.

Jetzt brauchen wir wieder ein kleines Buch, das schon "Hexerei: Zaubertränke und Abkochungen" heißt.
Es beschreibt alle Rezepte für jeden Trank und jede Abkochung. Zum Beispiel ein Trank von Liana, unten steht geschrieben, was in den Kessel geworfen, gefüllt und erhitzt werden muss! Hier im Prinzip das Handwerk des Buches selbst:


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Tränke, Abkochungen, Aufgüsse
Beschreibung.

1) Lianentrank: Wenn Sie (RMB) gegen eine Wand geworfen werden, beschwören Sie sofort eine Ranke, die dort bleibt und hängt.

2) Trank aus dem Netz: Wenn man es irgendwo hinwirft, wird ein Spinnennetz genannt, sagen wir 5 Blöcke in Form eines Sternchens.

3) Dornentrank: Wenn Sie zu Boden geworfen werden, "beschwören" Sie einen Kaktus und einen Sandblock in diesem Bereich.

4) Tintentrank: Wenn Sie auf einen Spieler oder Mobs werfen, verursachen Sie den Effekt der Blindheit.

5) Sprouting Potion: Wenn es einen bestimmten Bereich trifft - "beschwört" eine Säule aus Weißdorn oder Eberesche, ein zufälliger Holzblock, hebt die Spieler (Mob) scharf auf oder Sie selbst, wenn Sie unter dem Einfluss des Sprießens stehen. Grob gesagt der Ersteller von Log-Posts.

6) Trank der Erosion: Zerstört beim Werfen alles, was es berührt. Der Radius ist klein.

7) Aufstiegstrank: Bricht einen Block, wo der Trank trifft und beschwört einen Zombie, ein Zombieschwein oder ein Skelett, im Allgemeinen Untote, vielleicht sogar 2 sofort oder 3.

8) Trank der Absurdität: Nachdem du ihn getrunken hast, wirst du einen Dämonenkopf haben, friedliche Mobs haben Angst vor dir und werden sich von dir entfernen, wenn du näher kommst, und Spinnen werden dich nachts nicht angreifen können, und tagsüber sie wird auch Angst haben.

9) Trank der Liebe: Indem man ihn sozusagen auf 2 Mobs (Kühe, Hühner, Schweine) wirft, "zwingt" man sie, ihre Gattung zu erweitern und sich fortzupflanzen.

10) Frosttrank: Beim Werfen erschaffst du eine 3 Blöcke hohe Eiswand, und wenn der Trank in eine Flüssigkeit (Wasser oder etwas anderes) gerät, gefriert er nicht alles, aber in einem anständigen Radius.

11) Trank der Tiefen: Nachdem du ihn getrunken hast, erhältst du 4 Minuten Unterwasseratmung und 2-3 Sekunden Entzug, was dich wieder entwässert, bis du unter Wasser bist.

12) Traumaufguss: Nachdem Sie ihn getrunken haben, treten Sie in Ihren Traum ein. In der Hauptwelt liegst du wie auf einem Bett und kannst getötet werden, sei vorsichtig (mehr dazu an anderen Stellen)

13) Flask of Haunting Spirit: Öffnet ein Portal zum Astral (Geisterwelt), mehr Details im nächsten Teil. Wenn es in einen Bereich geworfen wird, bricht es und breitet sich in eine Flüssigkeit aus, in die wir 4 Sekunden lang den "Recovery 2"-Effekt erhalten. Wenn zerrissene Seide in diese Flüssigkeit geworfen wird, wird sie zu dünner Seide.

14) Fläschchen des Spenders: Bewirkt Gift und Hunger auf das Ziel und kann sich sogar entzünden.

15) Brauen Fledermäuse: Wenn sie in einen Bereich geworfen werden, explodiert und beschwört 8-10 Fledermäuse und verlangsamt auch diejenigen im Bereich der Explosion.

16) Flask of Replacement: Ersetzt einen bestimmten Bereich durch Blöcke, die in Form eines Tropfens auf dem Boden liegen. Das heißt, wir haben einen Stapel Kopfsteinpflaster auf den Boden geworfen und diesen Trank geworfen, dadurch wurden die Grasblöcke durch Kopfsteinpflaster ersetzt und anstelle eines Tropfens Kopfsteinpflaster liegen jetzt Grasblöcke herum.

17) Fläschchen der Entdeckung: Wenn es in einen bestimmten Bereich geworfen wird, oder besser auf unsichtbare Mobs, werden sie enthüllt. Es gibt Mobs im Fenster, Poltergeister genannt, sie sind im Allgemeinen unsichtbar, und diese Infusion macht sie nur sichtbar. Es enthüllt sogar unter dem Einfluss der Unsichtbarkeit.

18) Gebräu der Infektion: Wenn es auf das Ziel geworfen wird, fügt es Schaden zu und verlangsamt es auch. Wird ein Bewohner beworfen, verwandelt er sich in einen Zombie. Wenn Sie die Steine, Kopfsteinpflaster und Steinziegel darauf werfen und dann warten, können wir am Ende den Stein brechen und Silberfischchen holen. Dies ist eine großartige Möglichkeit, sie zu "finden" und später zu verwenden.

19) Broth of Toad Tongues: Explodiert, wenn sie in einen Block geworfen wird, und wenn Mobs oder Spieler seinen Bereich treffen, springen sie automatisch auf dich zu, oder deine Magie stößt sie an.

20) Kellerbrauen: Beschwört 3-4 Eulen, wenn der Trank ein Ziel trifft. Eulen beginnen das Ziel anzugreifen und verursachen 2 Schaden.

21) Verfluchtes Sprunggebräu: Wirft das Ziel 6-8 Blöcke in die Luft und gewährt 10 Sekunden lang einen Sprungeffekt von 4.

22) Gefrorener Geist: Nach dem Trinken erhältst du die Wirkung von Nachtsicht 2 und Kreaturen namens "Geist" werden 30 Sekunden lang keine Angst vor dir haben und du kannst sie fangen. Aber dazu an anderen Stellen mehr.

23) Redstone-Suppe: Wir brauchen sie zum Herstellen einiger Gegenstände und für Rituale, und wenn Sie sie essen, erhalten Sie für 1:30 Minuten einen erhöhten Gesundheitseffekt von 2.

24) Fläschchen mit leeren Tränen: Wenn es auf einen Bereich geworfen wird, zerbricht es und erzeugt eine Flüssigkeit, in die wir sofort 4 Sekunden lang den Effekt von "Schwäche 2" erhalten. Eine große Menge Flüssigkeit kann in Blöcke umgewandelt werden, es ist diese Infusion, die auch mit anderen 5 Infusionen interagiert.

25) Härtungsinfusion (Stein, Erde, Sand, Sandstein und Erosion), jede Infusion ist separat, zum Beispiel Infusion (Sand). Wenn Sie diese Infusion in die sich ausbreitende Flüssigkeit "Infusion of Empty Tears" werfen, wird die Flüssigkeit sofort durch Sand ersetzt, und wenn Sie die Infusion "Stone" verwenden, wird alles durch einen Stein ersetzt. Die Infusion "Erosion" hingegen ersetzt die Flüssigkeit durch Leere, dh sie wirkt destruktiv auf den Bereich, in dem die Infusion leerer Tränen ersetzt wird.

26) Verzaubertes Schwebefläschchen: Nachdem Sie es getrunken haben, können Sie den Besen im Flug immer besser kontrollieren. Der Aufguss dauert 120 Spielminuten.

27) Verzaubertes Grabfläschchen: Ermöglicht dem Nekromantenstein, jeden Untoten zu kontrollieren, nicht nur den, der mit dem Aufstiegstrank aufgezogen wurde. Außerdem. tötet man unter dieser Wirkung ein Lebewesen, einen friedlichen Mob, ein Schwein oder einen Bewohner, dann füllt man seine Nahrung und sein Leben wieder auf, d. h., man stillt seinen Hunger und steigert seine Gesundheit. Der Effekt hält 120 Spielminuten an.

Altarenergie wird benötigt, um (nicht alle) Tränke zuzubereiten – behalte das im Hinterkopf. Es ist auch ratsam, die Zutaten zu werfen, um nicht alles zu ruinieren. Nun, und natürlich die Zutaten einzeln werfen, denn wenn wir einen Stapel sofort werfen, erhalten wir keinen Stapel Tränke).

Die Magie der Kreise.
Jede Hexe oder jeder Hexer muss an magische Kräfte angepasst sein. Dazu müssen sie Rituale durchführen und je mehr, desto besser. Beginnen wir mit den Vorbereitungen für dieses zeremonielle Ritual!

Zuerst brauchen wir ein Buch namens "Witchcraft: The Magic of Circles"


es beschreibt alle Rituale, die wir brauchen und die wir in Zukunft studieren werden. Kreise spielen eine wichtige Rolle bei der Erstellung des Rituals, und wir zeichnen diese Kreise mit Hilfe von Buntstiften.

Es gibt insgesamt 4 Arten von Buntstiften:
1) Ritualkreide(Weiß, normal).


2) Kreide aus der Unterwelt(Violett). Hergestellt im Hexenkessel:


3) Höllenkreide(Rot). Hergestellt im Hexenkessel:


4) Goldene Kreide(Mittelkreis, Basis). Erstellt:



Jedes Ritual erfordert seinen eigenen Kreis, es kann höllisch, jenseitig oder gewöhnlich sein. aber in jedem Kreis muss es ein Zentrum geben, nämlich goldene Kreide, sie ist der Auslöser des Rituals.

Das Zeichnen all dieser Kreise ist einfach, wir nehmen die Kreide in die Hand und klicken mit der rechten Maustaste auf den Block, dort haben wir ein Symbol. Zähle vom zentralen goldenen "Herz des Kreises" sozusagen 2 Blöcke und beginne einen kleinen Kreis zu zeichnen, dann musst du dich um 1 Block zurückziehen und zum nächsten. Zeichnen Sie den mittleren Kreis, das gleiche Verfahren mit einem großen Kreis.



Beachten Sie, dass die Mitte des Kreises (mit Goldstift gezeichnet) nicht weiter als 14 Blöcke vom Altar entfernt sein darf, um mit Energie versorgt zu werden. Natürlich gibt es Rituale, für die kein Altar erforderlich ist, aber ich werde später darüber sowie über Rituale im Allgemeinen schreiben.
Wenn Sie dies alles in Innenräumen tun, empfehle ich Ihnen, die Decke mindestens 4 Blöcke in der Mitte (3 Blöcke zu jeder Seite des goldenen Symbols) zu machen, da sonst die Rituale zum Beschwören verschiedener Kreaturen möglicherweise nicht funktionieren. Denken Sie auch daran, dass kein Beschwörungsritual funktioniert, wenn sich der Mittelpunkt des Kreises in einer Region befindet, in der das Laichen verboten ist.

Nun, zunächst rate ich Ihnen, die mit dem einfachsten Ritual erstellten Kreise zu "speichern". Aber zuerst machen wir ein Kreismaskottchen:

Dann werfen wir diesen Talisman und 1 Redstone-Staub in unseren Ritualkreis, klicken mit der rechten Maustaste auf das goldene Symbol und VOIL - unsere Kreise sind verschwunden und haben uns für den Talisman angemeldet. Jetzt können wir jederzeit den Talisman verwenden, um unsere Kreise an jeder gewünschten Stelle zu platzieren. Dazu klicken wir einfach mit der rechten Maustaste auf den Block, der das Zentrum sein wird, und unsere Kreise werden sofort auf wundersame Weise gezeichnet.
Ich gebe diesen Rat, weil die Wasserelementare ein paar Mal mit ihren Angriffen einen halben Kreis ausradiert haben und Kreide beim Zeichnen schnell verbraucht wird. Und natürlich wird der Spawn von Mobs deaktiviert, um Kreise von Private auf Cator zu übertragen.

Damit werde ich vielleicht vorerst fertig. Wenn die Stimmung auftaucht, werde ich fortfahren)

Wir ermutigen auch.
Ich warte nur auf das Ende)
Außerdem müssen Sie die Rezepte auf unserem Server überprüfen und hinzufügen "es funktioniert bei uns so und so" (fügen Sie einfach falsche hinzu und entfernen Sie sie nicht, da die Anleitung nicht nur für uns funktionieren sollte). Wenn ich selbst Rezepte hinzufügen muss, ist die Belohnung geringer, da ein Teil der Arbeit von einer anderen Person erledigt wurde)
Gelt schon nam anfang den führer zu machen, aber aufgehört, dies zu tun, weil es sich zunächst gelohnt hat, auf die Zusammenführung der Mods zu warten, da sich die Rezepte ändern werden. Und es wird faul sein, sich zu ändern.
Ich werde diese Beiträge später ausblenden, da sie das Thema mit der Anleitung stören.

Ich werde es versuchen) Im Moment habe ich jedoch nur noch wenige Informationen, nämlich verifiziert. Bis, wie der Prinz oben schrieb, die Fusion nicht stattfand, haben sich die Rezepte bis auf einige Komponenten nicht geändert, und wenn sie sich ändern, sind sie bereit, den Leitfaden zu bearbeiten. Es muss jedoch alles getestet werden, damit es bei der Verwendung der Guide-Informationen zu Rune keine Probleme gibt. Es ist geplant, den Leitfaden mit Fußnoten exklusiv für den lokalen Server sowie mit einigen Klarstellungen zur Extraktion bestimmter Ressourcen fortzusetzen.
Bis morgen werde ich versuchen, Informationen mit Erläuterungen zur Magie der Kreise sowie eine detailliertere alchemistische Komponente des Mods vorzubereiten.

Teil 2.
Vielleicht sollten wir zuerst einige der Gegenstände betrachten, die wir in Zukunft benötigen und wie wir sie bekommen.

Erinnern wir uns zunächst an Artana - eine kleine goldene Klinge aus dem Mod mit geringem Schaden und geringer Haltbarkeit, aber ihre Besonderheit ist, dass er eine doppelte Chance hat, einen seltenen Drop von Mobs auszuknocken, d. mit der Verzauberung "loot lll" haben wir im Wesentlichen "loot IV". Ich denke, bei Lykaniten wird es funktionieren, und bei Vanilla-Mobs raubt es schlimmer als der "Schädelsammler" von thaum - Köpfe fliegen links und rechts ^ _ ^ (naja, oder fast gleich).

Mit Hilfe von Artana extrahieren wir die benötigten Zutaten.

Dämonenherz.
Ein seltener Tropfen von einem Dämon, der mit Hilfe eines seltenen Brennholzes aus Lykaniten beschworen wird) Klingt eher schwierig? So ist es)
Als erstes brauchen wir eine grässliche Träne, die aus süßen Kreaturen kommt:
Mit Hilfe eines Destillationswürfels aus einer Träne erhalten wir "Absolute Evil"

Dann gehen wir zum Ritual selbst über. Öffnen Sie unser Buch über die Magie der Kreise

Ich stelle fest, dass bei der Kreismagie, anders als beim Zaubertrankherstellung, die Reihenfolge der Zutaten keine Rolle spielt, wir werfen einfach alles, was wir brauchen, auf einen Haufen innerhalb unseres Kreises und in der Mitte. Ein attraktives Feature der Mod ist, dass einige Gegenstände während des Craftings oder Rituals zurückgegeben werden, zum Beispiel die Rückgabe eines leeren Eimers beim Craften eines Powerstones oder eines Powerstones anstelle eines aufgeladenen während eines Rituals.

Also riefen wir den Dämon herbei, lachten über seine Bedeutungslosigkeit, erledigten ihn mit Artana und bekamen das Herz des Dämons (keine Tatsache).

Spektraler Staub.
Ich werde Ihnen von der ersten Methode erzählen, die uns zur Verfügung steht, um es zu erhalten. Wir brauchen das Ritual auf Seite 56.

Die Zutat "Glückstropfen" ist extrem teuer. wir brauchen wieder slzki ghast) Beginnen wir mit dem Ritual. Wirf die Gegenstände weg, aktiviere das Ritual und voila! Wir haben eine geisterhafte Kreatur herbeigerufen, insbesondere ein Schwein. Dieses Schwein ist nicht einfach, aber "golden". Wenn du ihr ein Erz, einen Diamanten oder einen Smaragd gibst, wird sie danach suchen und sobald sie es findet, gibt sie uns im Chat eine Nachricht über die Koordinaten dieses Erzblocks und das Schwein selbst wird sich hinsetzen. Aber Piggy hat eine traurige Geschichte, wir brauchen Material namens "Spectral Dust" für das Rezept für das Ritual und den Stein des Nekromanten, und dieses Spektrum. Staub wird vom Schwein selbst abgezogen, und speziell - wir müssen es töten.

Wolle einer Flugmaschine (in Zukunft auch die Mäuse selbst ^_^)
Die Methode ist alt, wie Minecraft selbst) Wir graben unter der Erde (50 ist das normale Niveau) ein riesiges Höhlenstadion 2 oder 3 Blocks hoch und hängen irgendwo in der Nähe herum. Von Zeit zu Zeit spawnen dort Mobs, meistens Lykanite, aber wenn Mäuse spawnen, dann sind sie dort nur Arava. Wir schlagen sie mutig mit Artana und wir bekommen Wolle mit fast 100%iger Chance.

Hundezunge
Hier erwartet uns eine große Schwierigkeit) Während des Spiels habe ich keinen einzigen Hund auf der Welt getroffen, also müssen wir ihn nach einem sehr teuren Rezept herstellen. Viel einfacher ist es, sie einfach in Dungeons / Dungeons in der Nähe von nicht funktionierenden Spawnern oder in einem unberührten Dorf zu finden.


Ich stelle fest, dass wir für seinen Betrieb die Energie des Altars benötigen, wie viele Geräte in der Mod, aber wir müssen das Spinnrad in der Nähe des Altars oder darauf platzieren -_-

Im Minicotle brauen wir "den Trank der Liebe"

Dann kochen wir "Schlafaufguss" an der gleichen Stelle

Um in einen Traum zu kommen, genügt es, den Aufguss zu trinken und das war's - wir befinden uns in der Welt der Träume.

Ein wenig über die Besonderheiten dieser Welt.
Hier werden wir LICANITS nicht treffen! Und jetzt dachten Sie schon, dass das Leben hier im Vergleich zum Hauptmärchen nur ein Märchen ist, aber niemand hat "SCHMERZ UND LEIDEN" abgesagt)
Das erste Problem wird der "Albtraum" sein. Da können wir sofort nur in einen bösen Traum verfallen (vielleicht gibt es eine winzige Chance, in einen guten zu geraten, aber ich hatte kein Glück). Diese sehr süße Kreatur ähnelt einem Enderman, hat aber viele tentakelähnliche Prozesse. Er hat 100 PS und einen Angriff von 4, aber er trifft ziemlich schnell wie ein Chupokabra. Nachdem er ihn getroffen hat, wird er für einige Sekunden unverwundbar, was es ihm nicht erlaubt, schnell fertig zu werden. Und selbst wenn wir ihn töten, braucht es nicht viel zum Atmen, er wird nach 30 Sekunden wieder auftauchen.Er kann sich auch zu uns teleportieren, wenn wir weit von ihm weglaufen, während er alle HP wiederherstellt. Wir werden ihn wegen seines Sturzes ein paar (hunderte) Mal töten müssen. Ich stelle auch fest, dass der Mob dumm ist, nicht durch Blöcke geht und daher Angst vor Zäunen und anderen kniffligen Dingen hat und manchmal auch in eine Benommenheit verfällt und völlig vergisst, warum er dich überhaupt verfolgt hat.
Die zweite unangenehme Tatsache wird sein, dass wir leider mit einem "nackten Hintern" ohne die Imba-Pistole, Rüstung und Zaubersprüche der ars erscheinen.
Das dritte Problem wird der allgegenwärtige Hunger sein. Da es hier nicht möglich sein wird, Gurken und Auberginen anzubauen (sie sind hier einfach nicht zu bekommen), wird unsere Ernährung äußerst karg ausfallen. Ich stelle fest, dass wir, wenn wir an Hunger sterben, in einem einfachen Traum ohne Folgen aufwachen werden. Wenn wir jedoch an schlechtem Essen sterben, wird der Vergiftungsdebuff auf die gewöhnliche Welt übertragen.)
Es ist auch erwähnenswert, dass der Umzug in die Welt der Träume nach dem Prinzip der Portale zur Hölle funktioniert. Jene. den Aufguss zu Hause getrunken - wir sind mitten im Meer auf einer winzigen Insel, den Aufguss auf dem Laich getrunken - wir sind in der Wüste oder woanders.
Sie können aufwachen, indem Sie in dieser Welt sterben, während unser gesamtes Inventar gespeichert ist (Ethozhson) oder indem Sie sich mit einer Schneeglöckchennadel in den Finger stechen (dies ist das einzige, was wir aus der gewöhnlichen Welt in den Schlaf mitnehmen können).

Sobsna, warum sind wir hierher gekommen?
Zuerst müssen wir Seide besorgen. Sie können diese Pflanze leicht finden, sie wächst überall. Wenn er nicht in der Nähe ist, war schon jemand hier und muss sich woanders umsehen.

In einem Albtraum, wenn wir eine Seidenblume pflücken, bekommen wir "zerrissene Seide". Wir müssen uns ein wenig damit eindecken (mindestens 12 Stück) und aufwachen. Nach dem Aufwachen erscheint die "zerrissene Seide" in unserem Inventar.
Hier brauchen wir ein Spinnrad, das früher hergestellt wurde, um einen wirren Faden aus Seide zu machen (zweites Handwerk)

Als nächstes machen wir den Traumfänger "Nightmare"

Habt ihr beim Basteln Trankflaschen bemerkt?) Um sie zu bekommen, brauchen wir die ganze Schlagfertigkeit und das Glück der gewöhnlichen Welt.)

Wir hängen diesen Traumfänger an einem Ort auf, an dem wir normalerweise einschlafen (in der Regel über dem Bett) und nachdem wir nun den Schlafaufguss daneben getrunken haben (meist lege ich ihn auf das Bett und stecke ihn in den Fänger) bekommen wir ein Chance, in einem guten Traum aufzuwachen, wo der Himmel am Horizont rosa ist und niemand hinter uns jagt)
Wir wiederholen die Schritte zum Sammeln von Seide, aber jetzt werden wir "Thin Silk" weglassen, wir brauchen es, um andere Fänger zu schaffen, sowie in einigen Bastelprojekten.

Das Hauptziel wonach wir im Allgemeinen auf diese Welt kamen - um "Flasche des verfolgenden Geistes" zu schaffen.


Wie Sie bemerkt haben, sind die Zutaten ziemlich ungewöhnlich) und Sie haben bereits erkannt, dass Sie in dieser Welt bleiben müssen.
Die Probleme, mit denen Sie konfrontiert sind, um Ihr Ziel zu erreichen, werden Sie leiden lassen und es dauert ach wie lange. Einige der Probleme werden zu Beginn des Craftings beschrieben.
Einige Probleme (spezifisch für den Rune-Server):
1) Es gibt keine Auraknoten, keine großen und silbernen Bäume, die uns automatisch von den meisten Handwerken abschneiden.
2) Samen zu bekommen ist eine anfängliche Aufgabe, aber keine leichte.
3) Wir müssen einen Altar bauen, zumindest damit das Spinnrad funktioniert.
4) Holen Sie sich die Haare von Fledermäusen (es gibt eine Extraktionsmethode oben)
5) Holen Sie sich die restlichen Zutaten ^ _ ^
6) Gefreite können in dieser Welt nicht platziert werden und ein anderer Spieler kann alles finden, was durch Schweiß und Blut gewonnen wurde, denn die Welt ist gewöhnlich ^ _ ^

Ich stelle auch fest, dass wir nur 4 Gegenstände aus dieser Welt herausnehmen können, also keine Hoffnungen in Bezug auf die "Bergbauwelt" und "Moboferms" aufbauen. Die Gegenstände selbst: dünne und zerrissene Seide, Beute aus dem Albtraum und das Fläschchen des eindringlichen Geistes selbst. Vielleicht ist noch etwas anderes möglich, aber ich weiß es nicht.

Vielleicht erzähle ich Ihnen auch von einer Möglichkeit, die mit dieser Welt verbunden ist, nämlich von der "Astralform".

Verlassen Sie die Astralebene.
Wenn Sie es dennoch geschafft haben, einen Aufguss zu machen, können wir auch ein Portal von der Welt der Träume in die gewöhnliche Welt erstellen! Klingt gut? Ich stimme zu)
Zuerst müssen wir ein Ritual in der gewöhnlichen Welt durchführen.
Ritual der Manifestation. Anforderungen: Energie - 5000, Kreis - Klein, Jenseits, Gegenstände - Spektraler Staub, Süß klingender Hunger, Stein des Nekromanten, Goldene Spitzhacke, Artana, Schießpulver. Das Ritual wird uns helfen, aus der Geisterwelt in Form eines Geistes wiedergeboren zu werden. Beachten Sie, dass der Stein des Nekromanten und Artan nach Abschluss des Rituals zurückkehren wird. Nach Abschluss wird dir die Wirkung des Rituals überlagert, es wird nirgendwo darüber geschrieben.
Dann trinken wir den Schlafaufguss und gehen, am besten in einen guten Schlaf. Darin bauen wir ein vertikales Portal aus 4x4 Schneeblöcken. Das Portal wird entzündet, wenn Sie die von uns früher hergestellte "Flasche des folgenden Geistes" hineinwerfen.

Nachdem wir durch das Portal gegangen sind (wenn wir das Ritual nicht durchgeführt haben, wird nichts passieren), werden wir uns in der gewöhnlichen Welt in astraler Form wiederfinden. Wir werden ohne einen Gegenstand erscheinen, aber wir werden in der Lage sein, mit der Welt zu interagieren: Truhen öffnen, Waffen aufheben, Mobs und Spieler besiegen. Wir werden auch absolut UNSTERBLICH. Spieler und Mobs werden uns immer noch sehen und schlagen können, wie wir sie tun, aber niemand kann dich töten))) HP wird auf 1 fallen, aber du wirst nicht sterben, selbst wenn du in Lava schwimmst. Leider werden uns mit 1 PS alle "wunderbaren" Debuffs von Verletzungen auferlegt, und ein Kämpfer von uns in dieser Form ist ehrlich gesagt nicht schlecht. Ich werde auch anmerken, dass wir in dieser Form in der gewöhnlichen Welt nur zweieinhalb Minuten aufwachen und am Ende der Zeit (Sie können immer noch mit einer Nadel vor der Zeit aus den Injektionen aussteigen) werden wir in die Welt der zurückkehren Träume, und alles, was in der Figur in Astralform war, wird einfach an der Stelle, an der er war, in der üblichen Welt herausfallen.
Vielleicht wird jemand diese Gelegenheit nutzen, aber die Unterhaltung ist ziemlich teuer, denn das Ritual ermöglicht es uns, nur einmal für zweieinhalb Minuten in die Astralebene zu gehen, oder viele Male für ein paar Sekunden, wenn wir stechen uns mit einer Nadel)

Status Geschlossen für weitere Antworten.

Um mit dem Erlernen des Witchery-Mods zu beginnen, benötigen Sie Samen. Tatsache ist, dass die Witchery-Modifikation uns neue Samen für verschiedene Handwerke und Rezepte hinzufügt. Wenn Sie eine anständige Menge Gras brechen, finden Sie andere Samen in Ihrem Inventar, nämlich:





Nachdem Sie die Samen geerntet haben, müssen Sie sie wie im Bild gezeigt pflanzen:



Wir sammeln Pflanzen und bekommen:


1) Mandragora 2) Belladonna 3) Wasserartischocke 4) Knoblauch 5) Aconitum 6) Eiszapfen

Anfang:



Sobald wir genügend Samen und deren Zutaten gesammelt haben, machen wir uns mutig an den Hexenofen.

Ofenbau:





Ofenschnittstelle:





Für seine Arbeit brauchen wir: Kohle, Tonkrüge, Baumsetzlinge, Lebensmittel aus Vanille-Minecraft.
Tonkrüge basteln:


Dieser Ofen überkocht kein Erz. Ihre Arbeit basiert auf dem Rösten von Setzlingen verschiedener Bäume, Baumstämmen und Lebensmitteln. Wie Sie bemerkt haben, hat es mehrere Slots, der obere Slot rechts ist der Slot für 100% des Ergebnisses nach dem Rösten, der Slot rechts unten ist nicht mehr eine 100%ige Chance, wie Sie es erraten haben.

Nehmen wir als Beispiel einen gewöhnlichen Eichensetzling, dessen Tropfen zu 100 % aus Baumstaub besteht. Aber im Slot darunter gibt es bereits eine so besonders wichtige Zutat, "Demon's Breathe".



Und wenn Sie auf den Pfeil in der Mitte klicken, sehen Sie alle Rezepte, die in diesem Ofen hergestellt werden.

Hexenzubehör:

Die nächste Stufe ist der Hexenkessel.
Wir brauchen einen normalen Vanillekessel, während Sie ihn aufsetzen und zum Kochen vorbereiten, stellen wir in der Zwischenzeit eine spezielle Gleitmasse her, speziell - Salbpaste.

Es wird aus 4 Samen erstellt, die vom Witcher-Mod hinzugefügt wurden, hier ist das Handwerk:



Wir verwenden diese Paste auf dem PKM-Vanillekessel und dadurch wird der Kessel zu einer Hexe. Damit der Kessel vollständig funktioniert, sind die letzten Schritte:

1) Wir graben einen Block unter den Kessel, legen einen höllischen Stein und zünden ihn an - das ist Brennstoff. 2) Der Boiler muss vollständig mit Wasser gefüllt sein (3 Eimer für Vollbefüllung)



In diesem Kessel können wir bestimmte Dinge, Tränke herstellen und sogar Rituale durchführen. Wenn Sie Gegenstände in diesem Kessel herstellen, benötigen Sie die Energie des Altars, sonst werden wir keinen Erfolg haben! Über die Energie des Altars - unten.
Modifikationen Witchery fügt auch 3 Arten von Bäumen hinzu, aber leider können Sie sie nur auf eine Weise erhalten:
Erstellen Sie mit Mutandis.

In diesem Kessel erschaffst du Mutandis. Es wird aus 3 Zutaten hergestellt: 1) Mandrake Flower; 2) Dämon ausatmen; 3) Normales Ei.
Wir werfen Gegenstände in den Kessel. Die Reihenfolge ist hier sehr wichtig, die erste muss sein, die Alraune zu werfen, die zweite ist das Ausatmen des Dämons und so weiter, sei vorsichtig.



Mutandis ist eine Art Knochenmehl, jedoch mit einer anderen Funktionalität. Mutandis ermöglicht es Ihnen, eine Blume oder einen Baumschössling zufällig in einen anderen zu ändern.Nehmen Sie eine normale Vanillepflanze (Gras, Blumen, Schösslinge): Setzen Sie sie, RMB dieser Mutandis und erhalten Sie einen Ebereschenschössling.





So können Sie Ebereschensetzlinge (3), Erle (1), Weißdorn (2), andere Vitcheri-Pflanzen sowie Vanillepflanzen erhalten.




Fähre

Würfel:


Der Destillierkolben wird von einer Hexe verwendet, um magische Zutaten zu destillieren. Um zu arbeiten, braucht er Energie vom Altar, daher sollte sich der Destillierkolben 14-16 Blöcke in der Nähe des Altars befinden und Energie von ihm erhalten.
Einen Destillationswürfel herstellen:





Wie Sie bereits bemerkt haben, haben wir unten im Handwerk einen unbekannten Gegenstand, der als Kraftstein bezeichnet wird.
Herstellung von Kraftsteinen:



Im Hexenofen entsteht durch das Rösten von Vogelbeeren ein Hauch von Magie.
Destillationswürfel-Schnittstelle:



Ein kleines Symbol in der Benutzeroberfläche des Destillierkolbens zeigt Ihnen an, ob er Strom vom Altar erhalten kann oder nicht. Wenn ein roter Kreis gezeichnet wird, ist kein Strom verfügbar (siehe unten).



Für weitere Rezepte in einer Destillation hilft Ihnen das Buch „Hexen: Destillation“ weiter. Es beschreibt alle Rezepte in diesem Destillierkolben.
Ein Buch zu erstellen ist ganz einfach:





Hexenkessel: