Тэс өнгөрч байна. The Elder Scrolls V: Skyrim Walkthrough. Гоблин армийн дайралтын аюул

Скирим тайван бус байна. Уулсын дунд эртний хорон санаа сэрж: цус сорогчид агуйг эзэлж, аймшигт зөгнөлийг биелүүлэхээр бэлтгэж байна. Гэвч тэдний замд үүрийн харуулын эрэлхэг дайчид зогсов - Тамриел даяар цус сорогчидтой тэмцдэг байгууллага. Та хэний талд орох вэ - цус сорогчид уу, цус сорогчид уу? Ямар ч тохиолдолд энэ гарын авлага нь даалгаврын тодорхойлолтод хэрэг болно - гол ба хажуугийн аль алинд нь.

Үүрийн хамгаалагч

Dawnguard нэмэлтийн гол эрэл баатар 10-р түвшинд хүрэх хүртэл эхлэхгүй. Энэ нь хамгаалагчдын хооронд харилцан яриа өрнүүлснээр эхэлдэг. Та сэргээгдсэн Dawnguard Fort-ийн тухай яриаг сонсвол шууд тийшээ очиж цус сорогч анчидтай ярилцах боломжтой.

Өөр нэг хувилбар бас боломжтой - гудамжинд үүрийн харуулын элч, тэнэг нэртэй орк тан руу ойртож, байгууллагад элсэхийг санал болгоно. Та түүнээс үүрийн хамгаалалтын талаар асууж болно.

Бидэнд хэрэгтэй цайз нь Рифтенээс зүүн өмнө зүгт байрладаг. Үүнд хүрэхийн тулд та Dayspring хавцлаар дамжин хадны дундуур гарц хайж, газрын зургийн тусгаарлагдсан хэсэг рүү очих хэрэгтэй. Агмер хэмээх шинэхэн залуутай ярилцаж, Келааныг хамгаалагч. Хэрэв та хүсвэл хуучин хожуул руу хөндлөвчөөр Тэнэгтэй хамт бууд. Үүний дараа цайз руу яв.

Скиримд ихэвчлэн тохиолддог шиг та ярианы гэрч болно. Үүр харуулын дарга Исран Сэрэмжийн одонгийн тахилч Толантай гунигтай нөхцөл байдлын талаар ярилцаж байна. Цус сорогчид, хаа сайгүй цус сорогчид!

Ярилцлагад оролцогчид бидэнд анхаарал хандуулахаар шийдсэн бол тэд хамгийн эхний даалгавраа өгөх болно: Бүдэг булшинд тахилч Толантай уулзаж, түүнийг мөрдөн байцааж байсан "Соргионы" тахилч нарт юу тохиолдсоныг олж мэдэх. Явахаасаа өмнө та цайзыг дээрэмдэж болно - бидэнд үүнийг хийх зөвшөөрөл байгаа.

Хэрэв та цус сорогчийн дүрд тоглохыг хүсч байвал санаа зовох хэрэггүй бөгөөд даалгавраа чөлөөтэй хүлээж аваарай - тал сонгох мөч нь зөвхөн хоёр даалгаврын дараа л ирнэ. Таныг агуй руу явуулсны дараа цус сорогчид санамсаргүй байдлаар хот руу дайрах болно.

Сэрэх

Бидэнд хэрэгтэй агуй - Бүдэг булш нь Морталын зүүн талд, Их Эзэний чулууны хойд талд байрладаг. Толан ч энд байгаа ч яагаад ч юм агуйг цэвэрлэх ажилд оролцох боломжгүй болно.

Дотор нь сэрүүн цус сорогчид (тэдний яриаг сонсох боломжтой), араг яс, драгр, аалз болон шинэ дайснууд - үхлийн нохой, нохойн махны үнэ цэнэтэй эх сурвалжийг олох болно. Замын төгсгөлд, том танхимд та Цус сорогчдын гарт Сэрэмжлэгийн санваартан үхэхийг гэрчлэх болно.

Хоёр эгнээ нуман хаалга бүхий дугуй чулуун ширээн дээр та жижиг оньсого шийдэх хэрэгтэй: эхлээд голд байгаа товчлуурыг дараад дараа нь таван чулуун шарсан мах тус бүрийг төв рүү эсвэл төвөөс холдуулж, бүгдийг нь шатаа. голт борын дөлтэй.

Чулуун цул дээр хүрч, нуруундаа Эртний гүйлгээтэй охин Серанатай уулзаарай. Тэр цус сорогч. Найрсаг цус сорогч.

Цусны удам (цусны удам)

Серана баатараас түүнийг гэрт нь хүргэж өгөхийг хүсэх болно. Эхлээд та агуйгаас гарах хэрэгтэй. Үүнийг хийх нь тийм ч амар биш байх болно: эхлээд сэргэсэн чулуун гаргойлууд бидэн рүү дайрах болно, дараа нь өргөн танхимд сэнтийд заларсан драгрууд болон тэдний удирдагчид довтлох болно.

Дайсандаа хүч чадал, мана, эрүүл мэндийг нь хассан хананд шинэ хашхирч уншихаа бүү мартаарай.

Агуйгаас гарсны дараа та Скиримийн баруун хойд зах руу явах бөгөөд Хойд харуулын цамхагаас холгүй эрэг дээр завь байдаг. Тэр Серана бид хоёрт Волкихарын цайз руу очиход тусална.

Цайз руу орохын өмнө тэнд цус сорогчид болон цус сорогчид анчдын хооронд сонголт хийх хэрэгтэй болно гэдгийг санаарай. Сонголтыг хойшлуулах арга байхгүй тул тоглоомыг дахин тоглуулахаар хадгална уу.

Цайзад Серанагийн аав, цус сорогчийн эзэн Харкон бидэнтэй уулзах болно. Тэрээр баатардаа охиноо эртний гүйлгээгээр аварсанд талархаж, эхнэрийнхээ урвалтын талаар гомдоллож, цус сорогч болж хувирах шагналыг өгөх болно.

  • Хэрэв баатар татгалзвал бид явахыг зөвшөөрнө - гэхдээ зөвхөн энэ удаад.
  • Хэрэв баатар аль хэдийн цус сорогч болсон бол Харконы хазуулсан нь цус сорогчийн эзний хүчийг бидэнд өгөх болно.
  • Хэрэв баатар хүн чоно бөгөөд цус сорогч болохыг хүсч байвал ликантропи өвчнийг эмчлэх болно.

Ямар нэг байдлаар энэ үеэс эхлэн өрнөл хоёр хуваагдана. Гэхдээ Үүрийн хамгаалагч ба цус сорогчдод зориулсан хэсэг нь тийм ч их ялгаатай биш юм. Энэ хоёр тохиолдолд хиймэл дагуул нь адилхан, гол дайсан нь адилхан, хуйвалдаан нь нэг сувгийг дагадаг. Тиймээс, эрэл хайгуул бүрийн тайлбарт бид эхлээд жирийн мөнх бус хүн, дараа нь шөнийн цус сорогчдод зориулж хэрхэн гүйцэтгэсэн талаар ярих болно. Харин дараагийн хоёр нь бүлэг тус бүрт өвөрмөц байдаг.

Шинэ захиалга

Dawnguard quest (цус сорогчоор тоглоход боломжгүй)

Тиймээс та цус сорогчдын замаас татгалзаж, шилтгээнээс хөөгдсөн. Исран юу болсныг мэдэхийг хүсэх нь гарцаагүй. Татгалзсанд уурласан Харкон биднийг шилтгээнээс хөөж гаргасны дараа Dawnguard шилтгээн рүү буц. Зэвсэгт нөхдөө цус сорогчдын дайралтыг няцаахад нь тусалж, Исранд болсон бүх зүйлийн талаар хэлээрэй.

Зэвсэгт нөхдийнхөө асуултад: "Тэгвэл яагаад цус сорогчийг алж, Эртний номыг авч явсангүй юм бэ?" үнэмшилтэй хариулт олоход хэцүү байх болно. Учир нь энэ нь байхгүй. Та өөрийгөө үнэмшилгүйгээр зөвтгөх хэрэгтэй болно.

Үүрийн харуулын дарга эргэцүүлэн бодоход Бретон Сарин Жерард, Норд Ганмар гэсэн хоёр шилдэг тулаанчдаас тусламж авахыг бидэнд санал болгоно.

Та Нордыг зөгийн балны агуйгаас олох болно. Тэр баавгай агнадаг бөгөөд эхэндээ Исранд тусалсан тухай сонсохыг ч хүсдэггүй. Түүний бодлоо өөрчлөхөд хоёр зүйл туслах болно: цус сорогчдын тухай дурдах, агуйг эзэлсэн хүрэн баавгайтай тулалдаанд туслах.

Сариныг Скиримийн баруун бүс нутагт, Лууны шүдэт тогооноос олно. Саринд цус сорогчид болон Ахлагч гүйлгээний тухай ярь. Охинд бас тусламж хэрэгтэй байна. Хавчнууд түүний Двемер гироскопыг хулгайлсан байна. Бид үүнийг голын эрэг дээрх уутанд хийж олох, шинэ нэгж авчрах эсвэл ятгах чадварыг ашиглахыг шаарддаг.

Баатрыг дараагийн эрэлд гаргахаас өмнө Исран түүнийг болон хоёр шинэ хамтрагчид цус сорогч байгаа эсэхийг сайтар шалгана.

Цуст чулууны аяга

Цус сорогчийн эрэлд (Dawnguard-д ашиглах боломжгүй)

Тиймээс та цус сорогчдын замаар явахаар шийдсэн бөгөөд Харкон хүзүүн дээр нь хазуулсан. Баатар сүмд сэрдэг. Шинэ боломжуудыг судлах цаг болжээ.

Далавчтай цус сорогч болоорой

Цус сорогчийн хамгийн анхны бөгөөд хамгийн чухал чадвар бол хүслээр сэрүүн далавчтай араатан болж хувирах явдал юм. Сайн мэдээ: энэ үйл явцад та хоёр сарвуугаар хумс эсвэл ид шид хийж болно: амьдралын хүчийг гаргаж, үхэгсдийг сэргээ. Та мөн газраас дээш нисч, урагш үсэрч сарьсан багваахай сүрэгт тарааж болно.

Муу мэдээ гэвэл та цус сорогч (болон хүн чоно) хэлбэрээр байхдаа өөр юу ч хийж чадахгүй. Ялангуяа та олз авах, анхны тусламжийн хэрэгсэл ашиглах, зэвсэг хэрэглэх, энгийн ид шид хэрэглэх, тэр ч байтугай анхны хүнээс ертөнцийг харж чадахгүй.

Скиримийн ердийн цус сорогчдын нэгэн адил бидний цус сорогч нь өлсгөлөн өдөр бүр эрчимжиж байна. Үүнтэй зэрэгцэн чадварууд нэмэгдэж, нарны туяанд хүч чадал буурч, галд өртөмтгий байдал, ерөнхий муухай байдал зэрэг болно.

Харконы вампиризмын хамт баатар цус сорогчийн чадварын салбарыг хүлээн авдаг. Та насан туршдаа мөнгө олох замаар тэдэнд хөрөнгө оруулалт хийж болно. Чадваруудыг жагсаацгаая:

  • Булшны хүч: Эрүүл мэнд, тэсвэр тэвчээр, мана зэргийг 50 оноогоор нэмэгдүүлнэ. Үндсэн хөнгөлөлт.
  • Бүх амьтдыг илрүүлэх: Бүх дайснаа амьд, үхсэн, робот байсан ч хамаагүй илрүүлэх боломжийг танд олгоно. Маш их тустай.
  • Манангийн хэлбэр: Цус сорогчдын дунд хамгийн хэрэгтэй чадвар бол нөхөн төлжилттэй "манан хэлбэрт" орох явдал юм. Ямар ч, тэр байтугай хамгийн хэцүү нөхцөл байдалд аврах болно.
  • Ер бусын рефлексүүд (Ер бусын рефлексүүд): Slo-mo загварын цагийг удаашруулна. Муугүй шүү.
  • Ер бусын хүсэл (Ер бусын хүсэл): Цус сорогчийн шившлэгийн манагийн зардлыг бууруулдаг.
  • Цусны эдгэрэлт: Дайсанд хазуулж үхсэний дараа эрүүл мэндийг бүрэн сэргээнэ. Муу ур чадвар биш, гэхдээ та үхлийн ирмэг дээр байгаа дайсныг хазах (хүчний дайралт) цаг гаргах хэрэгтэй.
  • Poison Talong (Хорт хумс): Хумс гэмтэх нэмэлт 20 оноо. Ялангуяа ид шидийг илүүд үздэг хүмүүст тийм ч ашигтай биш.
  • Шөнийн нөмрөг: Сарьсан багваахайнууд ойролцоох дайснууд руу дайрна.
  • Цус сорогчийн атгах (Цус сорогчийн атгах): Жеди маягийн ур чадвар - дайснуудыг дүр рүү татаж, боомилдог.
  • Гаргойлыг дуудах (Гаргойлыг дуудах): Нэг гаргой аврахаар ирдэг. Гаргойлуудад дуртай хүмүүст зориулав.
  • Үхлийн хараал (Үхлийн хараал): Дайснуудыг саажилттай болгодог тэсрэлт. Ерөнхийдөө ашигтай.

Боловсролын хөтөлбөр хэрэгжүүлсний дараа Харкон биднийг тестийн даалгаварт илгээнэ. Бид үүнийг Гаран Марети хэмээх цус сорогчоос авах бөгөөд түүнд "Цаг нь боллоо" гэсэн кодыг хэлэх болно.

Гаран нь эргээд биднийг тодорхой Цусны аягатай "дүүргэхийг" хүсдэг. Үүнийг цус урсдаг эх үүсвэрийн Улаан усны агуйд хийх ёстой. Савыг дүүргэсний дараа баатар тэнд хүчтэй цус сорогчийн цусыг нэмэх шаардлагатай болно.

Юу ч хийхгүй - агуй руу яв. Байшингийн хонгилд байрлах скоома үүр гэж ухаалгаар далдалсан байна. Жинхэнэ агуй муу цоожтой хаалганы цаанаас эхэлнэ.

Бяцхан зүсэлт: та скоома уухыг оролдож болно - тэгвэл баатар ухаан алдаж, агуйд аль хэдийн сэрэх болно.

Хөшүүргийг татах замаар гүүрийг буулгана. Үхлийн төгсгөлд гинжийг хананд татна. Том танхимд орсны дараа шалан дээрх хавхыг тойрон эргэ. Дараагийн хаалга нь булшнууд руу хөтөлдөг бөгөөд энэ нь бас гинжийг татах замаар нээгдэх ёстой - энэ нь эсрэгээрээ, чулуун хананд "цонхны" ард байрладаг.

Алхимийн лабораторитой өрөөнд орох хаалганы баруун талд болгоомжтой нээнэ үү - урхи ажиллах болно. Дараагийн том танхимд цогцоснуудыг хайхаа бүү мартаарай. Энэ нь танд мастер түлхүүрээр хутгалгүйгээр дараагийн хаалгыг онгойлгох боломжийг олгоно.

Хаалганы цаана цуст эх сурвалжийг цохино. Аягыг дүүргэ. Салония, Стальф гэсэн хоёр цус сорогч чимээ шуугиантай тулгарах болно. Тэд манай баатрын ослыг хэрхэн зохион байгуулах талаар ярилцаж байна. Тэднийг алах хэрэгтэй болно. Үүний зэрэгцээ аяганд цус сорогчийн цус нэмнэ.

Гаран Марети, дараа нь Лорд Харкон руу буц. Даалгавар дууссан.

Төлөө хийж эхлэхдаалгавар : Шүүх, шаардлагатай тайвшир(T өгөгдмөл түлхүүр) ор ашиглан, эсвэл хотын гадна үүнийг хийх. Зарим боломжийн хувьд баатар алуурчдын дайралтын бай болно. Энэ нь элч нарын нэгээс өөр хэн ч биш байх болно Харанхуй ахан дүүс. Дэлгэрэнгүй мэдээллийг харуулын аль нэгтэй холбоо барина уу. Хууль сахиулагчид тантай ярилцахыг зөвлөнө Алим МатиусТа үүнээс олох болно Эбенград, урт гүүр рүү гарах шат дээр. Энэ нь Махчин эрвээхэй цайз болон Дээд зөвлөлийн танхимуудыг холбодог.

Алуурчид тантай зэрэгцэж, тоног төхөөрөмж нь үргэлж дунджаас дээгүүр байдаг.

Матиустай ярилцсаны дараа Харанхуй ахан дүүс гэдэг нь тодорхой болно байрладагхотод Моурнхольдчиний зам хаана байна. Тэнд очихын тулд ярилц Асиен Рэйн-ээс олж болно Дээд зөвлөлийн танхимууд, шууд орох хаалганы баруун талд. Түүнд алуурчны дайралтын талаар хэлээрэй, тэр баяртай байх болно танд илгээх болноТамриэлийн нийслэл рүү. Телепорталсны дараа та хааны ордны хүлээн авалтын өрөөнд өөрийгөө олох болно. Энд байрлуулсан Argonian Effe-Tee нь таныг Wonderfell руу буцаах боломжтой.

Моурхолдод ирэхдээ аль нэгтэй нь ярь хааны харуулууд, Харанхуй ахан дүүсийг цаашид хайхад шаардлагатай мэдээллийг хэн хуваалцах болно. Алуурчдыг олох боломжтой болсон Их захын доорх бохир усны хоолойд. За тэгээд бохирын хоолой бол бохирын хоолой.

Харанхуй ахан дүүсийн эрэлд

Хүлээн авалтаас гар хашааХааны ордон, сүмийн хашаанд шилжинэ. Тэнд орохдоо эргүүлээрэй зөв. Таны тааралдсан эхний хаалга таныг Их зах руу хөтлөх болно. Энэ байршилд Харанхуй ахан дүүсийн гол эрэл хайгуул болох бохирын хоолой руу чиглэсэн нүхийг олоорой.

Моурнхолдын бүх бохирын байранд орсныхоо дараа баруун тийш эргэх хэрэгтэй салаа руу шууд яв. Дараа нь хаалгатай тултал шууд яв Үл хөдлөх хөрөнгийн дүүрэг, оруулна уу. Дараагийн алхам бол хайх явдал юм Морилийн үл хөдлөх хөрөнгө, илүү нарийвчлалтайгаар түүний хойд хэсэг. Та орох хаалгыг олох болно Манор дүүргийн төв. Орсныхоо дараа алуурчинг хайж олоорой Дундрас ВулзХаранхуй ахан дүүсийн тэргүүн юм. Энд яриа зайлшгүй байх ёстой тул ийм өнгөлөг зан чанарыг өвөг дээдэс рүү илгээх шаардлагатай болно. Ялалтын дараа түүний биеэс авна Харанхуй ахан дүүсийн гэрээ.

Аллагын гэрээг уншсаны дараа та ерөнхийдөө юу ч сурахгүй. Баатрыг "Х" хэмээх нууц нэртэй хүн захиалсан нь тодорхой болно. Тиймээс нутгийн иргэдээс ярилцлага авахаас өөр зүйл үлдсэнгүй. Хамгаалагчдын нэг нь мунхгийн хөшгийг бага зэрэг нээж, тантай ярилцахыг зөвлөнө Тиениус Делитиан. Та үүнийг дотроос олж болно хаан ширээний өрөө.

Эрхэмсэг ноён Хелсетийн үйлчлэлд

Тиениусыг Харанхуй ахан дүүсийн гэрээг бэлэглээрэй. Тэр үүнийг нуухгүй үйлчлүүлэгчхаан байсан Хелсет. Цаашилбал, тодорхойгүй шалтгааны улмаас тоглоом нь хуйвалдааныг дуусгаж, баатар яг энэ Хелсетийн даалгаврыг биелүүлэх болно. Бүх эргэлт Тиениустай хийсэн ярианд тохиолддог. Ерөнхийдөө энэ нь мэдээжийн хэрэг хамаагүй, гэхдээ хуйвалдаан дээр илт нийцэхгүй байна.

Ллетан хааны байгалийн бус үхэл

Энэ гэр бүл юу болоод байна аа

Тиениус Делитиан хаан Ллетаныг хөнөөсөн тухай цуурхал тарааж буй хэнийг ч олохыг хүсч байна. Та мөрдөгчөөр тоглож, нутгийн хүн амаас шаардлагатай мэдээллийг олж авах эсвэл талийгаач хааны эхнэр Равани Ллетан руу шууд очиж болно. Та түүнийг дотроос нь олох болно Ллетан Манор-д байрладаг Годстрич. Ордны хашаанаас гарсны дараа сүмийн хашаанд очоод зүүн тийш эргэ. Эхний хаалга таныг Годстрич рүү аваачна. Тэнд, баруун хойд хэсэгт та Ллетаны үл хөдлөх хөрөнгийг олох болно.

Тай ярилцах Равани. Эхлээд та эмгэнэл илэрхийлэх хэрэгтэй. Дараа нь дахин ярихдаа Ллетан хааны үхлийн талаар асуу. Хуучин хааны эхнэр нөхрөө хорлон сүйтгэх оролдлогын талаар ярихаас гадна орон нутгийн сонинд нийтлэгдсэнийг онцлон тэмдэглэх болно. Боломжтой хэл". Тиймээс ядаж нэг ширхэг сонин олж авах хэрэгтэй. Аз болоход тэд Моурнхолдод элбэг дэлбэг тархсан байдаг. Жишээлбэл, нэг нь ширээн дээр хэвтэж байна " хоосон орон сууц”, Равани Ллетаны байшингийн урд талд. Орон нутгийн хэвлэлийн хуулбарыг авсны дараа хааны ордны сэнтий дэх Тиениус Делитианд аваачна.

Ариун сүмээс урвах

Тиениус Делитианы дараагийн ажил бол Ариун сүмийн зарц нарын дунд мэдээлэгч хайх явдал юм. Та дагах хэрэгтэй Алмалексийн сүмэрх мэдлийн дээд хүрээнийхэнд мэдээлэл өгөхийг зөвшөөрч чадах хэн нэгнийг ол. Руу явах Ариун сүмийн хүлээн авалт. Тэнд, үүдний баруун талд шаардлагатай NPC байрладаг Эмнэлгийн хаалгыг харах болно. Түүний нэр бол Галса Андрано. Тэр эмэгтэйтэй ярилцаж, өдрийн тэмдэглэлдээ мэдээлэгчийг олох тухай бичсэний дараа Тиениус Делитиан руу тайлангаа ирүүл.

Хааны харуулын эгнээнд эмх замбараагүй байдал

Тиениус Делитиан хааны харуулуудын заримыг урвасан гэж сэжиглэж эхлэв. Та өөрийнхөө нэрийн дор Моурнхолдын энх тайвны офицеруудаас мэдээлэл авах хэрэгтэй. Хамгаалагчтай нэгдэхээс эхлэх нь зүйтэй. Үүний тулд та холбоо барих хэрэгтэй Ивулэну Ирано. Тэр орсон баруун гартТиениус Делитиан бичсэн. Ирантай ярилцахдаа та Хааны гвардад элсэх хүсэлтэй байгаагаа хэлээрэй, мөн түүнтэй холбоотой байдлаа дурдаарай Хлаалугийн байшин. Та энэ байшинд байгаа эсэх нь хамаагүй. Ивулен Ирано танд холбогдохыг зөвлөж байна Аллери Арена. Та үүнийг зүүн хойд хэсэгт олох болно Хамгаалалтын хуаран.

Арентай ярилцахдаа Хлаалугийн гэрийг бас дурд. Гэсэн хэдий ч охин нь хамт ажиллагсдаасаа илүү ухаалаг байх бөгөөд юу ч хэлэхээс татгалзах болно. Та Тиениус Делитиантай дахин ярих хэрэгтэй. Сүүлийнх нь хуарангаас олддог Ивулен Ираногийн хувийн эд зүйлсийг хайж олохыг танд зөвлөж байна. Ивүлэнгийн ор нь хуарангийн өмнөд хэсэгт байдаг ба нотлох баримт нь тэмдэглэл, энэ нь цээж болон орны хооронд шууд байрладаг. Үүнийг аваад хаан ширээний өрөөнд байгаа Тиениус Делитианд аваач.

Mournhold язгууртны хуйвалдааны нотлох баримтыг олох

Таны зам дахин Ллетаны эдлэнд (Godsreach-ийн баруун хойд хэсэг) оршдог. Үл хөдлөх хөрөнгөд та Равани Ллетантай өрөөнд байгаа ширээн дээр хэвтэж буй захидлыг олох хэрэгтэй. Үүнийг аваад сэнтийн өрөөнд байгаа Тиениус руу аваач. Тэмдэглэлийг уншсаны дараа тэрээр хуйвалдаанд оролцсон бүх хүмүүсийг цаазлахыг тушаана.

  • Форвена Беранота хойд хэсэгт олох болно сүмийн дотоод хашаа.
  • Цуст Хлоггарамьдардаг Баруун бохирын шугам, орох хаалга нь байрладаг Бурханд хандах. Түүний баруун хойд хэсэгт орон сууцны хорооллын ариутгах татуурга руу чиглэсэн нүх байдаг. Нэгэнт баруун тийшээ байнга хөдөл. Удалгүй та Баруун бохирын шугам руу орох хаалгыг харах болно. Дотор ньгуутаа баруун тал руугаа наалд. Жижиг өрөөнд орох хүртлээ агуй, хүрхрээ бүхий жижиг нуурын дундуур нүү. Тэнд та Цуст Хлоггарыг олох болно.
  • Бедал Аллендотор байна номын дэлгүүрМоурхолдын Гранд захын бүсэд байрладаг.

Та чадна гэдгийг ч хэлэх нь зүйтэй орхигурвуулаа хуйвалдагчид. Даалгаврыг тооцсон хэвээр байх болно. Гэсэн хэдий ч, энэ тохиолдолд мөнгөн урамшуулал танд олгоно бүү ав. Бүх хуйвалдагчид олдсоны дараа хаан ширээний өрөөнд байгаа Тиениус Делитиан руу буцаж очоод хийсэн ажлынхаа талаар тайлагнана.

"Хүртээмжтэй хэл" сонины зохиогчийг хайх

Тиениус баатарт одоогийн эзэн хааныг илчилсэн "Хүртээмжтэй хэл" сониныг нэрээ нууцалсан хүнийг олохыг даалгана. Руу явах Магистрын танхимГодстрич (байршлын зүүн хэсэг). Тэнд орсны дараа баруун тийш эргэж, урд чинь "Бүү ороорой!" гэсэн бичээстэй хаалгыг харах болно.

Анхааруулгыг үл тоомсорлож, нууц оффис руу орж Трелс Варистай ярьсны дараа та түүнийг 5к алтаар алах эсвэл 3к алт өгөөд тайван тарж болно. Сэтгүүлчтэй харьцсаны дараа Тиениус руу буцна уу. Даалгаврын шагнал нь таны Варистай хийсэн зүйлээс хамаарна.

  • Trels Varis-ийг алах - 5000 Септим авах.
  • Хэрэв Трелс чимээгүй байхын тулд 3000 септим өгсөн бол Тиениус Делитиантай ярилцах үед хоёр цэг гарч ирнэ.
    • Тийм ээ, би зардлаа нөхөхийн тулд 3000 септим хүссэн - та шагнал болгон 8000 септим авах болно.
    • Тийм ээ, миний хааны үйлчлэлийн багахан хандив - орон нутгийн 80 мянган төгрөгийн үнэтэй "Хааны хараал" сэлмийг аваарай.

Тиениусын энэ даалгавар дуусч, Барензиа эх хатан баатрыг харахыг хүссэн тухай мэдээлэх болно.

Барензиатай уулзав

Өдрийн тэмдэглэлд энэ тухай тэмдэглэл байхгүй тул энэ уулзалт нь эрэл хайгуул биш юм. Гэсэн хэдий ч энэ яриа байхгүй бол хуйвалдаан урагшлахгүй.

Та Imperial Cult Services-ээс авах боломжтой Барензиаг түүний байранд олж болно. Тэрээр баатарт Хелсет тэргүүтэй хаант засаглалын далд дайсагнал болон Алмалексиа дарь эхийн сүмийн талаар ярих болно. Хэдийгээр энэ хоёр бүтэц ил далд хэрүүл хийж зүрхлэхгүй байгаа ч тэдний хоорондын дайсагналцах хандлага эртнээс анзаарагдсаар ирсэн. Барензиа танд хүсч байна сүмд өөрсдийгөө танилцуулав. Үүний тулд та холбоо барих хэрэгтэй Федрис Хлер- итгэлтэй хүн Алмалекси.

Алмалексийн сүмд үйлчлэх

Барензиатай ярилцсаны дараа та хаант засаглалын даалгавруудыг гүйцээж, ариун сүмийн даалгавруудыг гүйцэтгэх болно. Федрис Хлерд байрладаг Ариун сүмийн хүлээн авалт.

Гоблин армийн дайралтын аюул

Хлер Хелсет хааныг сүмээс нууцаар гоблинуудын арми бэлтгэж байгаа гэж үздэг. Таны даалгавар бол олж устгах явдал юм удирдагчидэнэ арми. Бусад зүйлээс гадна Хлер энэ дүрд гоблин шиг тоглодог хоёр Алтмертай харьцах нь сайхан байх болно гэдгийг сануулах болно. багш нар. Almalexia, түүний хэлснээр, шүүрдэх ийм үр дүнд таатай гайхах болно.


Руу явах Бурханд хандах. Орон сууцны хорооллын бохирын хоолойгоор дамжин Баруун бохирын шугам руу явна. Түүний баруун өмнөд хэсэгт тулалдааны талбар руу нэвтрэх гарц байдаг. Та эндээс Хуучин Моурнхольд хотын хаалганы (тулааны талбарын өмнөд хэсэг) орох хаалгыг олох хэрэгтэй. Дараа нь Арсенал балгасны зүүн өмнөд хэсэг рүү шилжинэ. Тэнд та хэсэг олох болно Амун-Шагийн нулимс. Энэ байршилд хоёр гоблин удирдагч байдаг: Дургак ба Кургок.

Гоблинуудын удирдагчидтай харьцсаны дараа оч Орон сууцны барилгуудын балгас. Та Амун-Шагийн нулимсны байрлалаас орох хаалгыг олох болно. Альтмер гоблин дасгалжуулагч Ярнар, Армион-д байрладаг Тераны танхимууд(зүүн өрөөнүүд). Дайснуудтай тэмцэж дууссаны дараа Федрис Хлер рүү буцна уу.

Нас барагсдын тахилын ширээг ариусгах

Федрис Хлер энэ тухай мэдээлэх болно Гавас ДринТаны хүнийг гэртээ харахыг хүсч байна. Аз болоход түүний оффис руу орох хаалга нь маш ойрхон байрладаг баруун хэсэгАриун сүмийн хүлээн авалт.

Аркканон таныг Алмалексиагийн даалгаврыг гүйцээхийг хүсэх болно. Хэрэгтэй ариусгахгэж нэрлэдэг эртний бунхан Үхэгсдийн тахилын ширээ, Хэдэн жилийн турш хэн ч очиж үзээгүйг бурхан мэдэх болно. Алмалексиа энэ дархан цаазат газрыг өөрийн зорилгоор ашиглах боломжтой гэж үздэг. Гэсэн хэдий ч, үүний тулд та түүнийг барьж авсан үхэгсдээс салж, ариусгалын ёслол үйлдэж, улмаар эртний талбайн хүчийг сэргээх хэрэгтэй. Үхэгсдийн тахилын ширээг ариусгах ёслол энэ онд болдог хоёр үе шат.

Үхээгүй хүмүүсийг цэвэрлэх

Хойд хэсэг рүү яв Сүмийн танхим. Тэндээс шалан дээрх нүхээр доошоо бууна Ариун сүмийн бохир ус. Эндээс та бохирын хоолойн зүүн хэсэгт орох хаалгыг олох хэрэгтэй. Байршсаны дараа зүүн коридорын дагуу хөдөлж, дараа нь хойшоо эргэж, таныг байршлын үүд рүү хөтлөх болно. Ариун сүмийн цэцэрлэг, өмнөд хэсэгт нь та үхэгсдийн тахилын ширээнд хүрэх гарцыг олох болно. Энэ бүсийг хүн бүрээс цэвэрлэ харанхуй минонуудхолбогдох хүртэл өдрийн тэмдэглэл, дараа нь Урвел Дулнигийн сүм рүү буцна.

Үрвэл Дүлниг үхэгсдийн тахилын ширээнд хүргэж байна

Энэ асуудал байх ёсгүй. Тахилын ширээг харанхуй туслахуудаас цэвэрлэсний дараа ариун сүм рүү буцаж очоод тэдэнтэй ярилц Дулни, дараа нь эхний шатанд судалж үзсэн хуучин зам дагуу, зарцуулҮхэгсдийн тахилын ширээнд. Дулни тахилын ширээг цэвэрлэсний дараа та өдрийн тэмдэглэлд тэмдэглэл хүлээн авсны дараа Гавас Дрин руу сүм рүү буцаж очоод даалгавраа амжилттай гүйцэтгэсэн тухай тайлагна. Шагналын хувьд та авах болно Баяртай жад- Дунд зэргийн статистиктай туйлын гар (Цоолох гэмтэл 5-32). Мэдээллийн дараа Гавас таныг дахин Федрис Хлер рүү илгээх болно.

Барилзарын лабиринтын туузны эрэлд

Ариун сүмийн хүлээн авалтын өрөөнд Федрик Хлертэй ярилц. Тэрээр Алмалексиа хийсэн ажилдаа сэтгэл хангалуун байгаа бөгөөд оролдлогынхоо шагнал болгон дахин нэг даалгавар өгөхөд бэлэн байгаагаа мэдэгдэнэ. Тийм ээ, энгийн биш, гэхдээ онцгой. Та түүнд зориулж Барилзарын лабиринт соронзон хальсыг олох хэрэгтэй.

Руу явах Сүмийн танхим(та Аркканоны оффисоор эсвэл эмнэлгээр явж болно), дараа нь ариун сүмийн доод давхарга руу бууж болно. Тэнд шалан дээр таныг хүргэж өгөх нүхийг олоорой Ариун сүмийн бохир ус. Ерөнхийдөө тоглоомын 80% нь бохирын шугамаар тэнүүчилж байгааг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Ариун сүмийн бохирын хоолой руу буусны дараа орох хаалгатай тултал баруун хойш яв. орхисон крипт. Энд та эртний личийг олох хэрэгтэй Барилзара. Энэ нь Орхигдсон Криптийн хойд хэсэгт байрладаг. Ердийнх шигээ тэрээр тулаангүйгээр бөгж өгөхөөс татгалзах тул ясны уутыг амраах хэрэгтэй болно. Түүний биеэс авч байна бөгжАриун сүмийн хүлээн авалт руу буцаж, Федеррик Клэйр. Тэр эргээд таныг Арчканон Гавас Дрин руу явуулах болно. Та үүнийг хүлээн авах хэсгийн баруун хаалгаар орох боломжтой оффисдоо олох болно.

Гавас Дрин "Төөрдөгний туузыг өгөх ёстой" гэж мэдээлэх болно Алмалекси-д оршин суудаг Өндөр сүм. Та тэнд Аркканоны оффис эсвэл сүмийн хүлээн авалтаас шууд очиж болно. Алмалексиа нь шилжүүлсэн олдворын шагнал болгон баатрыг чадвараар шагнах болно Алмалексийн гэрэл.

Энэ үед ариун сүмийн ажил ердийн хэлбэрээр дуусч, та Алмалексиагийн ариун газрыг орхиж, Морнохлыг тойрон алхах хэрэгтэй. Үгүй ээ, үзэмжээс таашаал авахгүй. Энэ нь талбайн дараагийн шатыг эхлүүлэхэд зайлшгүй шаардлагатай.

Моурхольд руу дайралт

Ариун сүмээс гарсны дараа ордны хашаанд очиж, NPC-ийн аль нэгтэй ярилц. Моурхольд халдлагад өртөж байна гэж танд мэдэгдэх болно. Бүх үйл ажиллагаа Плаза дээр явагддаг Бриндиси Дорум. Та хашаанд байрлах асар том хаалгаар орж болно.

Хот руу дайрсан амьтдыг устгасны дараа хааны харуул эсвэл сүмийн захирагчтай ярилц. Та хэнийг илүүд үзэж байгаагаас шалтгаална даалгаврын дараалал. Хэрэв та дадлагажигч руу хандвал Алмалекси руу явахыг хүсэх бөгөөд та түүний даалгаврыг гүйцэтгэж эхэлнэ гэж бодъё. Гэсэн хэдий ч, та зэвсгийн дутуу хэсгүүдийг цуглуулах шаардлагатай "Нереварын ир" даалгаварт хүрэхэд ирний аль нэг хэсгийг Каррод руу эргүүлэхээс өөр аргагүй болно. Хэрэв та Хелсет хааны даалгаврыг гүйцээгүй бол тэр тантай ярихаас татгалзах болно. Тиймээс хааны зарлигаас эхлэх нь илүү логиктой байх болно.

Бамз-Амсшендийн Двемер балгасыг судлах

Хэрэв та ариун сүмийн захирагчтай ярилцсан бол таныг Федрис Хлер рүү илгээх болно. Та түүнийг Ариун сүмийн хүлээн авалтаас олох болно. Хэрэв энэ яриа Хааны харуултай болсон бол таныг ордны сэнтийн өрөөнд байрлах Тиениус Делитиан руу илгээх болно. Эрэл нь хоёуланд нь адилхан байх болно. Танаас асуух болно судалгааэртний Dwemer балгас Бамз-Амшенда.

Та энд байрлах үүдээр дамжин балгас руу орж болно балгасДурсгалын хөшөө. Бриндизи Дорум Плаза руу явж, тэндээс Бамз Амсшенд дээр дурдсан Двемер балгас руу яв. Дотогшоо ормогц та Двемерийн уурын хөдөлгүүрүүд болон Моурнхольд руу дайрсан амьтдын хоорондох тулааныг гэрчлэх болно. Түүний харсан зүйлээс харахад хот руу халдсан этгээдүүд Двемертэй ямар ч холбоогүй болох нь тодорхой болжээ. Өдрийн тэмдэглэлд тохирох бичилтийг хүлээн авсны дараа даалгавар өгөгч рүү буцна уу. Федрис чамайг Алмалекси руу, Тиениусыг Хелсет хаанд тайлагнахаар илгээнэ.

Би дээр дурдсан илүү логикдаалгавруудыг хийж эхлэх хаан(Моурнхолд руу дайрсны дараа Хааны харуултай ярь), тиймээс би эхлээд тэднийг дүрслэх болно. Ялангуяа тэдний хоёр нь л байдаг.

Хатан хаан Барензиагийн амь насанд халдах оролдлого

Ордны сэнтийн танхимд Хлаалу Хелсеттэй ярилц. Түүнээс хуйвалдааны талаар асууж, дараагийн харилцан ярианд энэ асуудлын шийдлийн талаар ярилц. Хелсет чамайг дэн буудал руу явуулах болно Далавчтай хамгаалагчбүсэд байрладаг Godsrich. Тэнд та тодорхой нэг оркыг олох хэрэгтэй Бах Грошам. Түүнийг хээл хахууль эсвэл ятгалгаар өөртөө байрлуулж, харилцан ярианд та "Авга ахын ферм" гэсэн сонголтыг сонгох болно - энэ бол нэг төрлийн нууц нууц үг юм. Орк таныг хэн болохыг ойлгосны дараа түүнээс Барензиагийн амь насанд халдах оролдлогын талаар олж мэдээрэй. Хүссэн зүйлээ хүлээн авсны дараа хаан ширээний өрөөнд буцаж оч.

Хелсет Барензиаг хамгаалахаар тэр даруй чамайг илгээх болно. Хаан ширээний ард байрлах хаалгаар сэнтийн өрөөг орхи, энэ нь таныг эзэн хааны тахин шүтэх газруудад хүргэх болно. Дараа нь орж ирсэн хаалганы эсрэг талын хаалга руу чиглээрэй. Барензиагийн байранд та дэлгэцийн ард нуугдаж, сонголтыг ашиглах хэрэгтэй хүлээ(анхдагчаар T түлхүүр), алуурчин болох гэж буй хүмүүсийн дайралтыг хүлээнэ үү. Гаднаас нь харахад оролдлого эхэлсэн гэдгийг та ойлгох болно өдрийн тэмдэглэл. Хатан эхийн үймээн самуун дэгдээгчдийг устгаж, хаанд мэдэгд. Шагналын хувьд та Хелсетийн зүүлтийг авах болно.

Хаан Хелсет аварга

Хлаалу Хелсет чамайг хаан ширээнд зогсож байгаа Каррод хэмээх хамгийн сайн бие хамгаалагчтайгаа тулалдахыг хүсч байна. ХүлээгээрэйДаалгаврыг хүлээн авснаас хойш 24 цагийн дараа хаантай дахин ярь. Тэр тулаан эхэлснийг зарлах болно. Карродын тухай байхад ¼ эрүүл мэндтэр ялагдлаа хүлээн зөвшөөрч байна. Хаантай дахин ярь, чи шагнагдах болно Симмакусын чинжаал. Үүний дараа Хелсет таныг Алмалекси руу илгээж нэмэлт мэдээлэл авах болно.

хүч чадлын үзүүлбэр

Almalexia нь Моурнхольд саяхан хүртэл цэцэглэн хөгжиж байсан тодорхой шашны тухай дурдах болно. Тун удалгүй тахин шүтлэг гэж нэрлэгддэг "Мөхлийн өдөр"-ийн ихэнх гишүүд нас барсан байдалтай олдсон. Дарь эх аль болох ихийг гуйх болно энэ нийгэмлэгийн талаар мэдэж аваарай. Үүний зэрэгцээ мөрдлөгийн явцад ёс суртахууны тодорхой зарчмуудыг дагаж мөрдөх шаардлагатай бөгөөд ингэснээр шашны тэргүүн Эно Ромарийг алах ёсгүй.

Руу явах Их захмөн тэндээс Мералин Отаныг (зүүн өмнөд хэсэг, шатаар) олоорой. Түүнтэй дэлхийн төгсгөлийн шашны талаар ярилц зайлшгүйтүүний дүү Севилийн тухай. Мералины хэлснээр бол Севилийн үхэлд шашны бүлэглэл хариуцлага хүлээдэг. Тэрээр мөн та энэ шашны дагалдагчдыг олох боломжтой гэдгийг хэлэх болно Бурханд хандахТаверанд Далавчтай хамгаалагч. Чиний зам энд л байна.

Godsreach-д, Winged Guar Inn-ийн хажууд та NPC-г харах болно цагаан нөмрөгнэрээр Эно Ромари. Түүнтэй дэлхийн төгсгөл болон цэвэршүүлэх зан үйлийн талаар ярилц. Түүнээс хүлээн авсан мэдээлэл Алмалексиад хангалттай байх болно. Тайлантай бурханд оч. Гэсэн хэдий ч эрэл үүгээр дуусахгүй.

Трибуналыг сулруулж байгааг бодоход уурласан Алмалексиа Моурнхольд дуудахаар шийдэв. үнсэн шуурга, байгалийн баатрын гараар. Түүнтэй ярилцахдаа итгэлтэй байгаарай зааж өгөхҮнс шуурганы тухай, учир нь зөвхөн тэр үед л тэр чамд өгөх болно Хүчтэй одой когерердаалгаврыг дуусгахад шаардлагатай.

Таны зам дахиад Бамз-Амсшенд оршдог. Хэрэв та мартсан бол орох хаалга нь Плаза Бриндизи Дорум дээр байрладаг. Таны орох эхний өрөөг Зүрхний галын танхим гэж нэрлэдэг. Түүний баруун хэсэгт байрлах хаалгатай Шивнэх дамжуулалт. Тэнд очсоныхоо дараа хойд коридорын дагуу Radak Forge байршил руу орох хаалгыг олох хүртлээ хөдөлнө. Двемерийн балгасуудын энэ салааны хойд хэсэгт 100 цоожтой хаалгыг хайж олоорой. Та үүнийг сонгох хэрэгтэй болно.

Дотор нь орцны баруун талын цээжинд хоёрыг авна Dwemer үүргэвчний төлбөрчулуугаар дүүрсэн гарцтай тулгарах хүртлээ дахин байршлын хойд хэсэг рүү нүү. Зорилготой байхдаа нурсан чулуу, үйлдлийн товчлуурыг дарна уу. Үүний үр дүнд та төлбөрийг суулгахыг хүсэх болно. Зөвшөөрч байна. Цаг хэмжигч тоолж дууссаны дараа чулуу нурж, та Волкерын гарцын байршил руу цааш явах боломжтой болно.

Баруун урд зүг рүү нүүвэл та өмнө нь Тэнгэрийн буланд орох Хааны өргөн чөлөөний хаалгыг харах болно. Энэ өрөөний голд очиж, цаг агаарын хяналтын аппаратын хойд хэсэгт (та Dwemer шилжүүлэгч хайрцгийг чиглүүлэх хэрэгтэй) Dwemer coherer ашиглана уу. Эдгээр заль мэхийг хийсний дараа та өдрийн тэмдэглэлд тохирох бичилтийг хүлээн авах болно.

Гэсэн хэдий ч энэ нь бүгд биш юм. Одоо та хүссэн цаг агаар, өөрөөр хэлбэл үнсэн шуургыг тохируулахын тулд уулзвар хайрцагны ард хөшүүргийг ашиглах хэрэгтэй. Хөшүүргийн ард байгаа чулуун зураг дээр гарч ирэх ёстой галт уулүнс хаях. Үүнийг хийхийн тулд бүх гурван хөшүүргийг өөр рүүгээ эргүүлж, дараа нь зүүн ба дунд хэсгийг анхны байрлалдаа буцаана. Энэ нь таны даалгаврыг дуусгах болно. Алмалекси-руу буцах.

Хоёрдахь үүргэвчний цэнэгийг бүү хая, танд хэрэгтэй хэвээр байх болно.

Алмалексийн алдагдсан гар

Даалгавар нь маш энгийн. Алмалексиа танаас өөр нэг үйлчлэгч болох Салас Валор хэмээх оршин суугчийг дэлхий рүү илгээхийг хүсэх болно. Та үүнийг зүүн хойд хэсэгт олох болно Godsrich. Одолев СалаАлмалекси руу буцах.

Шагналын хувьд та дараахь зүйлийг авах болно.

  • Төмөр шиг арьс нь байнгын эффект бөгөөд хуяггүй тулалдааныг оролцуулан бүх төрлийн хуяг дуулга өмсөхөд +5 урамшуулал олгодог.
  • Саажилтын эсэргүүцэл - Almalexia нь таны зан чанарын саажилтыг эсэргүүцэх чадварыг өгдөг (+20%).
  • "Дулаан дулаан" - Almalexia баатарт байнгын "Эрүүл мэндийг нэмэгдүүлэх" (10p) нөлөө үзүүлэх болно.

Нереварын ирийг сэргээх

"Алга болсон гар" даалгаврыг дуусгасны дараа Алмалексиатай ярилц. Тэрээр гол дүрийн баатар гэдэгт итгэдэг гэдгээ хэлэх болно Нереварын хойд дүр, мөн түүний ирийг сэргээхийг зааж өгнө. Түүнд ирний нэг хэсэг бий. Та бас хоёр хэсэг, мөн энэ ирийг сэргээх дархан олох хэрэгтэй.

Одоо та Nerevarine ирийг сэргээхэд туслах дархан олох хэрэгтэй. Мастеруудын танхим руу яв Godsrich. Тэнд та орк олох хэрэгтэй Ягак гр-глюк, энд ийм хөгжилтэй бяцхан нэр байна. Эхлээд та түүнд Dwemer Battle Shield өгөх хэрэгтэй. Дархны туршлагатай нүд нь дизайн дахь гадаад хэсгийг нэн даруй тодорхойлох болно хуваахтүүнийг ердийн Dwemer бамбай дээр ба Одой ирний нэг хэсэг. Бэлэн. Та одоо Жинхэнэ Галын ирний гурван хэсгийг бүгдийг нь эзэмшиж байна. Ягакаас чамд зэвсэг хийж өгөхийг хүс, тэр үүнийг эелдэгээр зөвшөөрөх болно. Хүлээгээрэй Хоёр өдөр, тэгээд Ягак Гро-Глюк руу буцаж очоод тэр танд бэлэн сэлмийг өгөх болно.

Ир нь таны авсан зүйл боловч үүн дээр ямар ч ид шид байхгүй. Мөн энэ шившлэгийг хийхийн тулд танд хэрэгтэй Двемер. Тэд бүгд олон жилийн өмнө нас барсан. Энэ их азгүй юм. Гэсэн хэдий ч бага зэрэг барьдаг хэвээр байна. балгас дотор Бамз-АмшендНэгэн цагт нэгэн хүчирхэг Двемер ид шидтэн амьдарч байжээ. Ягак гро-Глюк тэнд очиж ямар ч бичлэг хайхыг зөвлөж байна Радак Штунтумце, энэ бол Двемерийн илбэчний нэр байсан.

Плаза Бриндиси Дорум руу явж, тэндээс Бамз-Амшендийн балгас руу яв (сүйтгэсэн хөшөөний доор төв хэсэгт орох хаалга). Би чамд юу хэрэгтэй байгааг хэлмээр байна Одой багцын төлбөр. Тоглоомын энэ үе шатанд та эдгээрийн аль нэгийг нь үлдээх хэрэгтэй, учир нь "Хүч чадлыг харуулах" даалгаварт та хоёр хуулбарыг олсон байх магадлалтай. Бөглөрлийг устгахын тулд нэг цэнэг шаардлагатай байсан тул бараа материалын хаа нэгтээ хэвтэж байх ёстой.

Хэрэв та ямар нэг шалтгаанаар үүнийг алдсан бол би чамайг тайвшруулах гэж яарч байна. Бамз-Амсшендийн балгасаас бүх зүйлийг олж болно гурав Dwemer үүргэвчний төлбөр. Radak's Forge-д хоёр, Салхины танхимд нэг.

Тиймээс, цэнэгийг олж авсны дараа Бамз-Амсшендийн балгас руу гүн нүү. Аялал нь дараах дарааллаар явагдана: Зүрхний галын танхим > Шивнээний даваа > Радакийн цайз. Энд, зүүн талын өрөөнд та Радак Штунтумцегийн сүнстэй уулзах болно. Түүнээс Нереварын ирийг илбээсэй гэж хүс, үүний дараа тэр чамайг илгээх болно пиройл давирхай. Та үүнийг агуйгаас олж болно Мин Дура.

Хүч чадлын үзүүлэнгийн даалгаварт бөглөрсөн гарцыг арилгасан Радакийн бэхэлгээний хойд хэсэг рүү очоод, Walker's Pass байршил руу оч. Энд, баруун өмнөд хэсэгт та өөр бөглөрлийг олж харах болно. Энд хоёр дахь Dwemer үүргэвчний цэнэг хэрэг болно. Тодорхойүүнтэй хамт зам, Норэнэн-дур руу шилжих.

Нурэнэн-дурын зүүн хэсэгт Дэдрийн балгас руу орох боломжтой Шүд хавирах гарцыг ол. Мин Друр. Энэ байршлын хойд хэсэгт олоод ална Каш-Ти Друра. Түүний биед Радакийн сүнсэнд аваачих ёстой хүссэн пиройл давирхайг ав. Двемер ид шидэд давирхайг өгсний дараа тэр ирийг хуучин хүч чадлаар нь буцааж өгөх болно Жинхэнэ дөл. Бэлэн. Алмалекси руу буцаж очоод хийсэн ажлынхаа талаар ярина уу.

Галзуу бурхан

Алмалексиа Сота Сил галзуурч, Моурнхольд хийсэн халдлагын хариуцлагыг өөрөө хүлээсэн гэж үзэж байна. Галзуу бурханыг нэг бол үндэслэлтэй болгох эсвэл устгах ёстой. Энэ бол Алмалексиагийн эрхэм зорилго юм. Бэлтгэлээ хийж дууссаны дараа бурхантай холбоо бариарай, тэр таныг дагуулах болно цагийн хүрдтэй хотСота Хүч.

Өмнө ньЯаж явах вэ, нэмэгдүүлэх эм худалдаж аваарай хүч чадалболон хурд. Мөн танд эм хэрэгтэй болно үсрэх. Хэрэв ямар нэг шалтгааны улмаас та харгалзах шинж чанарыг нэмэгдүүлэхийн тулд ундаа, бөгж эсвэл бусад зүйлийг авч чадахгүй.

Clockwork City Walkthrough Sotha Sil

Эхний өрөөнд орсны дараа эргүүлээрэй хөшүүрэг гаргарцын баруун талд байрлах багана дээр байх ба замыг хаасан хаалга нээгдэнэ. Таны өмнө хоёр тэнхлэг гарч ирэх бөгөөд коридороор дүүжин шиг алхаж байна. Чамд хэрэгтэй мөчийг таамаглаж байнамөн тэдний хажуугаар гүй. Энэ нь танд нэмэгдүүлэх эм хэрэгтэй байх магадлал өндөр байна хурд. Би үүнийг 92 хурдаар хийсэн. Энэ хавхыг даван туулсны дараа зүүн хэсэг рүү Гадна үерийн танхим руу шилжинэ.

Гадна үерт автсан танхимд орох коридор руу шилжинэ Зүүн. Тэнд дүүжин тэнхлэгүүд таныг дахин хүлээж байна, зөвхөн олон тоогоор. Тэдгээрийг энэ хотод анх уулзсантай адилтган барьсан, өөрөөр хэлбэл хосоороо хөдөлдөг. Иймд тэнцэхэд л хангалттай цагаа барьзөв мөч болон эхний хос, дараа нь хоёр дахь болон гурав дахь хосын хооронд дамжуулна. Үүний дараа та Delirium Hall руу орох хаалгатай тулгарах болно. Битгий ичимхий, нааш ир.

Делириум танхим руу бага зэрэг гүнзгий ороход та металл харагдах болно гадасКоридорын шалнаас атаархмаар тогтмол харагддаг. Тэдний дээгүүр үсрэх гэж оролдох шаардлагагүй. Зүгээр л гадасны өмнө эргэхбаруун тийш, дараагийн өрөөгөөр тэднийг тойрон, дараа нь төв механизм руу чиглэсэн хаалгатай тулгарах хүртэл коридорын дагуу урагшаа. Түүнд орж, өрөөний өмнөд хэсэгт байрлах дугуй шатаар төв механизмын 2-р түвшинд гарна. Тэнд та хоёр хаалгыг харах болно: эхнийх нь Сохлегийн өрөөнд хүргэдэг. хоёрдугаарт v Теудагийн танхим. Та хоёр дахь руугаа явах хэрэгтэй.

Энэ танхимд урхи байхгүй тул Теуда танхимаар дамжуулан та Касиа Дом руу хүрч болно. Гэхдээ Kasia Dome-ийн хоёрдугаар давхарт та олох болно эргэдэгдараагийн өрөөнд орохоос сэргийлсэн төгсгөлд нь хөрөөтэй механизм - Сэрлин Дом. Та хавхыг тойрч болно өөрөөр.

  • Ундаа уу үсрэх эм(хоолны нөлөө нэгтгэн дүгнэв), дараа нь хөрөө хэрэгтэй хаалганы хажуугаар өнгөрөхийг хүлээсний дараа хоёрдугаар шат руу үсэрч, Сэрлин бөмбөгөр орох гарцын өмнөх аюулгүй газар руу яв.
  • Хангалттай ууна хурдны эмтэгээд зүгээр л гүй дараахөрөөний ард, дараагийн байршилд оч.

Serlyn Dome-д орсныхоо дараа та Двемер механизмыг харах болно, үүнээс Vile Fabricators үе үе гарч ирдэг. Энэ механизмын өмнөд хэсэгт байдаг хоёр хөшүүрэг. Эхнийх нь механизмын гаднах хаалгыг онгойлгож, хаадаг. Хоёр дахь нь та Саллаемугийн танхим руу орох механизмын доторх хаалгыг онгойлгоно.

Нэг хаалга онгорхой байхад хоёр дахь нь хаагдах бөгөөд та хоёр хөшүүргийг нэг дор эргүүлж чадахгүй. Чи тэгэх ёстой хүлээөвөрмөц дуу чимээ механизмын эхлэл(дээрх хоолойнууд нь татагдаж эхэлнэ) ба хөшүүргийг нэн даруй эргүүлнэ баруун талд. Ийнхүү механизм нь гаднах хаалгыг онгойлгож, та дотоод хаалгыг онгойлгож, үүний дараа Саллам танхимд хүрэх зам нээгдэнэ. Та энэ өрөөнд хавх олохгүй тул түүний зүүн өмнөд хэсэг рүү Удок Дом руу орох гарц руу чөлөөтэй шилжинэ үү.

Удок Дом бол ёроол нь муу шингэнээр дүүрсэн хагас бөмбөрцгийн өрөө юм. Энэ өрөөний баруун хэсэгт хөшүүрэг байдаг, гэхдээ үүнийг эргүүлэхийн тулд танд заавал байх ёстой зуу гаруй нэгж. Энэ статистикийн дутагдаж буй хэмжээг эмээр нэмэгдүүлж, хөшүүргийг эргүүл. Үүнийг хийж чадвал та Милейтогийн танхим руу шууд унахдаа гарч ирэх гүүрээр өрөөг тойрч гарах боломжтой болно. Энд ямар ч урхи байхгүй тул хойд хэсэг рүү нүүж, хаалгаар нь очиж үзээрэй Төгс бус байдлын бөмбөгөр.

Төгс бус байдлын бөмбөгөр дээрээс та Сота Хүчний Дом руу очих боломжтой болно. Гэсэн хэдий ч та нар хүртэл хаалга онгойхгүй ялнасүүлчийн амьд хамгаалагч - асар том робот дуудагдсан төгс бус байдал.

Sotha Sil Dome-д орохдоо утаснаас дүүжлэгдсэн, маш их зэрэмдэглэгдсэн хүнийг харах болно. Сота Хүч. Тэр маш их гомдсон тул дэлгэцийн агшинг оруулах нь аймшигтай юм. оролдлого дээр орхихТаны өмнө байгаа энэ газар бол бүх зовлон зүдгүүрийн буруутан болох Алмалекси байх болно. Тэр бол аймшигтай эмэгтэй. Оролцсоны дараа дарь эх тан руу дайрах болно. Юу ч байсан түүнийг үүрд тайвшруулах хэрэгтэй болно.

АвчихАлмалексийн биеэс барилзар бөгжмөн үүнийг өмсөж, дараа нь баатар сонголтоос үл хамааран Моурнхолдын сүмийн Өндөр сүм рүү шилжүүлнэ. Үүнийг орхи гол хаалга. Азура тантай гарцан дээр уулзаж, хийсэн зүйлд чинь баярлалаа. Энэ тэмдэглэл дээр та Шүүхийн өргөтгөлийн үндсэн эрэл хайгуулын шугамыг дуусгах болно.

Азуратай ярилцсаны дараа Хелсет хаантай ярилцахаа бүү мартаарай. Тэр чамайг Хаадын хамгаалалтын хуягны бүрэн багцаар шагнах болно.

Баяр хүргэе!

  • Шошго

Эрхэм уншигч танд дараахь зүйл таалагдах нь дамжиггүй.

Энэ хэсэг нь зөвхөн үйл явдлын гол хэсэгт хамаарна.

Эхлэх

Бидний адал явдлын эхлэл хууль зөрчигчид болох Stormcloaks-тай хамт тэрэг унахаас эхэлдэг. Биднийг цаазын ялтан хүлээж байгаа Хелгений тодорхой сууринд хүргэж байна. Гэхдээ бурхад руу явахаасаа өмнө бид өөрсдийн зан чанарыг бий болгох боломжийг олгодог - арьсны өнгө, хүйс, гадаад төрх гэх мэтийг сонгох. Баатартаа ижил нэрийг сонгосны дараа бид цаазаар авахуулахад хүргэсэн боловч ниссэн луу эзэн хааны төлөвлөгөөг эвдэж, үүний үр дүнд бид энэ хувь тавилангаас аврагдсан.

Тэмдэгтийн засварлагч нь мэдэгдэхүйц сайжирсан. Эрүүл ухаантай эр, сайхан бүсгүйг бүтээхийн тулд хэдэн цаг ухах шаардлагагүй болсон.

Эрх чөлөө рүү

Лууны галд амьдаар нь шатаахгүйн тулд бид хөрш зэргэлдээх цамхаг руу гүйж, шатаар өгсдөг. Хананд дөнгөж гарч ирсэн цоорхойгоор бид зэргэлдээх байшингийн дээврийн хонгил руу үсэрч, тэндээсээ газар бууж, Хадвартай уулзав. Түүнтэй хамт бид цайз руу явж, Ралофыг үл тоомсорлон дотогш орлоо. Хадвар биднийг олсноос чөлөөлж, цээжийг нь шаналахыг санал болгов. Бид олсон бүхнээ аваад шоронгоор дамжин түүнийг дагаж, замд нь Шуурганы нөмрөгүүдийг устгана. Хуучин агуулахаар дамжин бид бүх эмийг авч, дараа нь эрүүдэн шүүх өрөөнд очдог. Ширээн дээрх цүнхийг хайсны дараа бид дотроос мастер түлхүүрүүдийг оллоо. Тэдний тусламжтайгаар бид илбэчин дотроо үхсэн сараалжны түгжээг онгойлгож, тэндээс үнэ цэнэтэй зүйлсийг авч явдаг. Агуйн дагуу цааш явсаар бид шуурганы цувааны том бөөгнөрөл дээр ирлээ. Бид тэднийг устгаж, хөшүүргийг татаж, гүүрээр цааш явна. Буцах зам байхгүй, бид шууд аалзны үүр рүү хөтлөх голын дагуу явах хэрэгтэй болно. Муухай амьтадтай харьцаж, бид агуйн дагуу цааш явж, баавгайг устгаж, Скиримийн өргөн уудам руу гарав.

Шуурганы өмнө

Бүх зүйл, бид эрх чөлөөтэй бөгөөд зүрх сэтгэлийнхээ хүссэн бүх зүйлийг хийх боломжтой. Хадвар биднийг зэргэлдээх Ривервуд тосгонд очихыг урьж, дархан авга ах нь бидэнд ямар нэгэн зүйл хийхэд тусалдаг. Бид дэлхийн газрын зургийг дагаж тийшээ очдог. Авга ах нь үйлдвэрт байдаг, түүнийг Алвор гэдэг. Бид түүнд луугийн довтолгооны талаар хэлсэн бөгөөд үүний дараа тэрээр энэ тухай Уайтруны Жарл руу яаралтай мэдэгдэхийг санал болгож, Ривервудыг хамгаалахаар цэргүүдээ илгээв. Бид хот руу явах боловч нутгийн харуул биднийг дотогш оруулахыг хүсэхгүй. Бид түүнд Ривервуд тусламж гуйхаар ирсэн гэдгээ хэлэхэд тэр биднийг дуртайяа дотогш оруулах болно. Jarl нь Луугийн гарт байрладаг, энэ бол Whiterun-ийн гол барилга, түүнийг олоход хэцүү биш байх болно. Замдаа Эйрилет биднийг хаах бөгөөд бидний бардам зан түүнд дургүй болно. Бид түүнд бүх зүйлийг байгаагаар нь хэлээд, дараа нь Ахлагч Балгрууф руу ойртоно. Бид түүнд луугийн тухай мэдээлсэн бол Петрел болон бидний гүйцэд хийгээгүй цаазлалтын талаар дурдаагүй ч тэр энэ талаар мэдэх шаардлагагүй юм. Тэр Ривервуд руу отряд илгээх бөгөөд бид түүний ордны илбэчинд үүрэг даалгавар өгнө.

Хэрэв та яг одоо галууны овойлтгүй бол би чамд атаархаж байна.

салхитай оргил

Бид савтай хамт Фаренгар руу явна. Тэр бидэнд Лууны чулууг Салхит оргилын сүмээс авахыг санал болгож байна. Бид зөвшөөрч, уулын оройд байрлах сүм рүү явлаа. Ууланд авирахтай холбоотой асуудал гарвал газрын зургийг нээвэл хаана авирч болох, хаана авирч болохгүйг тодорхой харж болно. Үүний үр дүнд ууланд авирч, хамгаалагчидтай харьцаж, бид сүм рүү нэвтэрч байна. Бид хоёр дээрэмчнийг устгаж, яриаг нь чагнаж, хоёрдогч даалгавар авч, тухайн газрын газрын зургийг ашиглан агуйгаар цааш явна. Бид хулгайчийг устгадаг жижиг танхимд орлоо. Бидний урд байгаа хөшүүргийг шууд татах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Эхлээд та зүүн талд байгаа тэмдэг бүхий багануудыг баруун дарааллаар нь байрлуулах хэрэгтэй. Бид дараах шинж тэмдгүүдийг зүүнээс баруун тийш харуулж байна: могой - могой - загас. Хэрэв бид бүх зүйлийг зөв хийвэл хөшүүргийг солих үед хортой сумууд бидэн рүү нисэхгүй, харин зам цааш нээгдэх болно. Зүүн тийш эргэж, спираль шатаар буу. Бид бага зэрэг урагшилж, зүүн тийш эргэж, вэбээр дамжин өнгөрч, асар том хүйтэн жавартай аалзтай уулзав. Түүнтэй харьцсаны дараа бид вэбэд орсон хөөрхий залууг суллаж, дараа нь тэр зугтав. Бид цааш өнгөрч, тэр маш оргодол үхсэн газар олдсон нь зөв юм. Бид түүнээс алтан сарвууг салгаж аваад цаашаа. Бид ир дундуур гүйж, драграар дүүрэн булш руу бууна. Бид үүнийг жижиг гол руу үлдээдэг. Бид сараалжны ойролцоох гинжийг татаж, агуй дундуур голын дагуу явна. Бид баруун тийш эргэж, агуйн таазны ан цаваар гарч, Салхины оргилын дархан цаазат газар руу гарна. Дотогшоо орсныхоо дараа бид бүгд ижил ир хэлбэртэй урхины хажуугаар өнгөрч, гурван драгрийг устгаад, дээшээ гарч, гүүрээр дамжин төмөр хаалга руу ороход бид ер бусын коридорт нээгдэж, төгсгөлд нь хаалга байдаг. тэмдэг бүхий хаалга. Хаалгыг онгойлгохын тулд та цагирагуудыг зөв дарааллаар байрлуулах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа та хаалганы голд алтан хумс оруулаад эргүүлэх хэрэгтэй. Бид тэмдгүүдийг дээрээс доош дарааллаар байрлуулна: баавгай - эрвээхэй - бүргэд шар шувуу. Бид хумсаа эргүүлж, дараа нь хаалга нээгдэнэ. Бид ариун газар руу ордог. Бид тэмдгээр лууны хавтан руу ойртож, шинэ чадварыг судлах бөгөөд үүний дараа Их Эзэн Драугр бидэн дээр мөлхөх болно. Түүнтэй харьцаж, бид түүнээс Лууны чулууг авч, зам дээр авирч, нууц гарцыг онгойлгохын тулд бариулыг татаж, агуйгаас гарав. Бид хурдан аяллын тусламжтайгаар Луугийн хүртээмж рүү буцаж, чулууг Фаренгарт өгсний дараа тэр үүнийг тайлж эхлэв.

тэнгэр дэх луу

Гэвч бидний золгүй явдал бол ойролцоох лууг олж харав. Эйрилет биднийг Жарл Балгрууф руу дуудаж, энэ үйл явдлын талаар ярилцав. Бид хоёрдугаар давхарт гарч, тэндээс олсон Лууны чулууны шагнал, мөн хотод байшин худалдаж авах хэлбэрээр мэдээ хүлээн авдаг. Гэсэн хэдий ч луу хүлээхгүй тул бид Эйрилет рүү баруун харуулын цамхаг руу явлаа. Газар дээр нь бид ойртож буй лууг анзаарсан амьд үлдсэн хамгаалагчийг оллоо. Бид илүү хүчирхэг зэвсгээр зэвсэглэж, далавчтай чөтгөртэй тулалдах болно. Түүнийг ялагдахад бид түүнийг хайж, сүнсийг нь шингээж, улмаар хашгирах дууг судалдаг. Бид үүнийг ид шидийн цэснээс сонгоод туршаад үзээрэй. Энэ үйл явдалд сэтгэл хангалуун байж, бид Балгрууф руу буцаж очоод гүйцэтгэсэн даалгавраа тайлагнана. Бид Whiterun-ийн нарны байрлал, бидний хувийн гэр, Балгрууфын зэвсгийн хэлбэрээр шагнал авдаг.

Бага зэрэг эрт болсон шиг - бид бол Довакин. Дэлхийн хоолойн энгэрт, Өндөр Хротгарт биднийг хүлээж буй саарал сахал бидэнтэй энэ талаар ярилцахыг хүсч байна. Бид тийшээ очдог, гэхдээ Луугийн хүрээнээс гарахдаа бид Лидия хэмээх хөөрхөн охинтой уулзах болно. Бид үүнийг аваад саарал сахал руу явна. Төгсгөлгүй энгэр дагуу мөлхөж, эцэст нь бид Иварстед тосгонд хүрэв. Бид гүүрэн дээгүүр голыг өнгөрч, Саарал сахал байрладаг Скиримийн хамгийн өндөр уул болох Хротгар руу авирдаг. Замдаа бид шархыг эдгээж, эрүүл мэндийг сэргээх чадвартай Ice Troll-тэй таарах болно. Түүний эсрэг хамгийн сайн арга бол гал юм. Үүний үр дүнд бид уулын оройд хүрч, Арнгейртэй уулзсан сүмд ордог. Тэр бидний дуу хоолойг харуулахыг гуйж байна. За, бид түүн рүү эргэлдэж, өвгөн хөлөөсөө унах шахсан Shout-ийг ашигладаг. Бид түүнийг сонсож, сургалтыг зөвшөөрч байна. Шуурхайгаа хөгжүүлж, илүү хүчтэй болгохын тулд бидний ард байгаа Эйнарт руу ханддаг. Бид шалан дээр хүч чадлын бэлгэ тэмдэг дээр зогсож, түүнийг шингээдэг. Дараа нь бид Эйнартаас энергийг шингээж, дуут товчлуурыг дарж хуурмаг ид шидтэнгүүдэд чанга хашгирч байгаагаа гурван удаа дараалан харуулна. Одоо та Борри багшаас шинэ хүчийг сурах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд түүнийг дагаж хашаанд орж, газар дээрх тэмдэг дээр зогс. Борригийн хүчийг авсны дараа бид Вульфгарын нэгэн адил Арнгейр "Шуурхай цэнэглэх" шинэ чадварыг харуулсан. Хичээлийг бүрэн дуусгахын тулд та Салхи дуудагч Юргенийн эврийг авах хэрэгтэй. Энэ даалгавраа авч үзье.

Хоёр хөөрхөн бүсгүйн аянд аялах нь тусдаа баяр баясгалан юм.

Юргенийн эвэр

Энэ зүйлийг Хжаалмарч намаг дахь Устенграв дахь Арнгейрийн булшнаас олж болно. Тэнд очиход нэлээд удаан хугацаа шаардагдах тул хэрэв та Морталыг аль хэдийн олж мэдсэн бол бид тийшээ эсвэл өөр ойролцоох нутаг дэвсгэрт нүүж, тэндээс намаг руу явганаар явдаг. Тухайн газарт ирээд бид нутгийн дээрэмчидтэй харьцаж, булш руу орлоо. Дотор нь бид үхэлчид ба дээрэмчдийн мөргөлдөөнийг харж байна. Хулгайчид дээрэмчдийг устгах үүргээ гүйцэтгээд бидэн рүү очих болно. Хуурмаг чононд хүрэхгүй байх нь дээр, илбэчид үхсэний дараа тэд өөрсдөө алга болно, тиймээс эхлээд тэдэн рүү дайрах хэрэгтэй. Бид баруун тийш эргэж, гол замаасаа салалгүйгээр агуйн дагуу цааш явна. Хэрэв та төөрвөл тухайн газрын газрын зураг гарахад тусална. Үүний үр дүнд бид Устенгравын гүн рүү хөтөлдөг хаалганд хүрдэг. Бид зам дагуу явж, галын урхи дээгүүр үсэрч, нэгэн төрлийн хоолны өрөөнд орж, хоолны өрөөнөөс жижиг агуй руу дамждаг гүүрийг олдог. Цаг хугацаа өнгөрөхөд тэр биднийг ёроолд нь гацуур мод байх боломжтой өөр нэг том задгай агуй руу хөтөлнө. Дашрамд хэлэхэд тэнд шинэ Scream-ийг судлах боломжтой болно. Гэсэн хэдий ч бид гүүрээр өнгөрч, гурван баараар хаагдсан гарц руу гардаг. Тэдний яг урд гурван чулуу байдаг бөгөөд тус бүр нь өөрийн сараалжтай байдаг. Бид тэдний өмнө босч, Swift Dash Shout-ыг сонгоод, гурван чулуун дундуур гүйж, тэднийг хаах амжаагүй байхад нь хашгирах товчийг ашиглан баарны доор "нисдэг". Түүнчлэн, галын хавхтай ялтсуудаар дамжин өнгөрөх үед энэ хашгиралтыг ашиглах шаардлагатай болно. Тэдний дараа бид хүйтэн жавартай аалзыг устгаж, поутиныг эвдэж, модон хаалгыг онгойлгоно. Бид гинжийг татаж, Юргенийн эврийг олох ёстой байсан танхимд гарав, харин оронд нь тэмдэглэл олов. Энэ эврийг манай найз авсан гэж байгаа бөгөөд Ривервуд дахь "Нойрсож буй аварга" ресторанд биднийг хүлээж байгаа бөгөөд бид танихгүй хүнтэй уулзахын тулд түрээслэх шаардлагатай болно. Хийх юм байхгүй, "найз"-ын хүслийг биелүүлэх ёстой. Бид урагшаа өнгөрч, модон хаалгыг онгойлгоно. Бид гүнээс гарч, коридорыг дагаж, хөшүүргээр нууц гарцыг нээнэ. Энэ газрын газрын зургийг дагаж бид булшнаас гарч Ривервуд руу нүүв. Бид таверн руу ороод Дельфинтэй тааралдсан бөгөөд түүнээс дээврийн хонгилд огт байдаггүй өрөө түрээсэлдэг. Гэсэн хэдий ч зүүн талд бидний орох өрөө байдаг. Гэхдээ манай найз харагдахгүй байна. Жаахан хүлээсний дараа Дельфин бидэн рүү харвал тэр нь тэмдэглэлийн элч болж хувирав. Тэр бидэнд дуут дохио өгөөд түүнтэй хамт өрөөнд орж ямар нэгэн ажил ярилцахыг хүсэв. Гэхдээ шинэ ажил хийхээсээ өмнө одоо байгаа ажлаа дуусгая. Бид Саарал сахал руу буцаж очоод Юргенийн эврийг Арнгейрт өгөв. Вульфгар бидэнд хүч чадлын сүүлчийн үгийг заах бөгөөд үүний дараа бид зөвхөн саарал сахалуудын хооронд зогсож, эцсийн сорилтыг тэсвэрлэх болно. Энэ нь даалгавраа дуусгах болно.

Байгалийн амьдрах орчинд луу.

Харанхуйд ир

Түүнд биднээс юу хэрэгтэйг олж мэдэхийн тулд бид Делфин рүү буцаж ирэв. Бид өрөөнд орж, хаалгаа хааж, Делфиний араас нууц хонгил руу буув. Тэр биднээс удахгүй дахин төрөх ёстой лууг алахыг гуйж байна. Хариуд нь тэр бидэнд сонирхолтой мэдээллийг өгөх болно. Санал нь тийм ч муу биш, үүнээс гадна бид Dragonborn-ийн талаар бага зэрэг мэддэг. Луу Кин төгөлд гарч ирнэ, бид өөрсдөө тийшээ очиж болно, эсвэл Дельфинтэй хамт явж болно. Эцэст нь тэр газарт хүрэлцэн ирэхэд Иддра бидэнтэй уулзаж, луу аль хэдийн энд ирчихсэн, хотоос ниссэн гэж хэлэв. Бид тийшээ очиж, ойн дээгүүр хэрхэн хөөрч байгааг хараарай. Бид Делфинтэй хамт чимээгүйхэн чулуу руу сэмхэн очоод, энэ бол биднийг бараг цаазлуулж байх үед Хелген рүү дайрсан хар луу мөн болохыг харлаа. Тэрээр агаарт өлгөж, өөр луу Салокнирыг дууддаг. Бид шинэхэн шатаасан лууг алж, түүний сүнсийг шингээж авсны дараа Делфин биднийг Довакин гэдэгт бүрэн итгэж эхэлдэг. Бид түүнээс мэдэхийг хүссэн бүх зүйлийнхээ талаар асууж, лууг устгаж, луу төрсөн хүүхдийг хамгаалах зорилгоор бүтээгдсэн ирний ахан дүүсийн гишүүн болохыг олж мэдэв.

Дипломат дархлаа

Байдал улам дордож байна. Луунууд дахин төрөөд зогсохгүй бусад ийм лууг ч амилуулж чаддаг. Делфин үүний ард Талмор байгаа гэж сэжиглэж байгаа ч мэдээллийг баталгаажуулахын тулд та Талморын элчин сайдын яам руу очих хэрэгтэй. Тэр бидэнд зоогийн газрынхаа түлхүүрийг өгч, бидний нөхцөл байдлын талаар цаашдын төлөвлөгөө гаргахын тулд түүнийг тэнд хүлээхийг санал болгож байна. Энэ газарт ирээд бид Делфинтэй хамт түүний хонгил руу бууж, түүний саналыг сонсов. Тэр биднийг Талморын элчин сайдын яаманд очиход тусалж чадна, гэхдээ бид эхлээд "Ганцаардал дахь Инээж буй харх" дээр Малборн нэртэй элфтэй нь уулзах хэрэгтэй. Энэ хот нэлээн хол учраас хуучин сайхан Үстэнрав руу нүүж, тэндээсээ хөлөөрөө хотыг дагадаг. Эндээс гарах гол хаалгыг Зүүн эзэн хааны компанийн агуулахаас Катлагийн ферм хүртэл өгсөх замаар олж болно, бид дараа нь Делфинтэй уулзах болно. Хотод ирээд цаазын ялыг хараад бид таверанд орж Малборнтой уулзав. Бид түүнд зэвсгээ өгдөг, тэр зэвсгийг тэнд бидэнд өгөхийн тулд Элчин сайдын яам руу авч явах болно, учир нь. Тэднийг эд зүйлтэйгээ хамт оруулахыг хориглоно. Яг одоо Катлагийн фермийн жүчээнд Делфинтэй уулзах цаг болжээ. Уулзалтаар тэр ЭСЯ-ны зочноор буухын тулд өмсөх ёстой ухаалаг хослолыг өгөх болно. Тэр бас бидний бүх зүйлийг өгөх хэрэгтэй. Бүх зүйл дууссаны дараа бид вагонд суугаад оройн аялалд гарлаа. Тухайн газарт ирээд бид Талморын цэрэгт урилгаа үзүүлээд дотогш ордог. Бид орон нутгийн элчин сайд Эленвэнд үнэт цагаа дэмий үрэлгүйгээр Малборн руу ойртож, эндээс зугтах цаг болсныг илтгэнэ. Гэхдээ эхлээд бид бүхний анхаарлыг өөр тийш нь хандуулж, эндээс анзааралгүй зугтаах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид ундаа түгээдэг Brelance-д ханддаг. Бид түүнээс ундаа авч, вандан сандал дээр суугаад ундаа уухыг хүлээж байгаа Разелан руу өгөв. Талархлын тэмдэг болгон тэрээр оройноос үл анзаарагдам зугтахад туслах жижиг зодооныг зохион байгуулахад бэлэн байна. Бид Малборн руу ойртож, амралтаас нуугддаг. Бид гал тогооны өрөөнд орж, тэндээсээ агуулахад боож, элфэнд өгсөн зүйлээ авдаг. Одоо та луугийн тухай мэдээлэл олох хэрэгтэй, гэхдээ та зөвхөн өөртөө найдах хэрэгтэй болно, учир нь. Малборн үдэшлэгт үлдэх болно. Хамгаалагчдыг нууцаар, эсвэл тийм ч их өнгөрдөггүй нь зарчмын асуудал бөгөөд зорилго нь хэвээрээ - бидэнд хэрэгтэй мэдээлэл байрладаг Эленвэнгийн өрөөг олох явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд бид хоёрдугаар давхарт гарч, хашаанд гарна. Эленвэнгийн хувийн байр ч энд байрладаг. Бид дотогшоо нэвтэрч, харуулуудыг устгаж, Элчин сайдын өрөөнд байгаа хайрцгийг нэгждэг. Бид түлхүүр болон тэнд байгаа бүх бичлэгийг авдаг. Лууны тухай тэмдэглэлийг уншсаны дараа бид доошоо бууж, түлхүүрээр шоронгийн хаалгыг онгойлгоно. Бид тэндээс Эсберний тухай бичлэгүүд байгаа хоёр дахь хайрцгийг олдог. Тэдгээрийг уншсаны дараа бид цэргүүдийг устгаж, нүхний түлхүүрийг авдаг. Бид нүхийг онгойлгож, агуй руу бууж, Скиримийн өргөн уудам руу буцна. Бид Делфин рүү Ривервуд руу буцаж ирээд, Талмор лууны талаар юу ч мэдэхгүй, харин Эсбернийг хайж байна гэж түүнд хэлэв. Бид түүнийг олох хэрэгтэй, гэхдээ бид эрэл хайгуул хийхээсээ өмнө авдарнаас юмаа авдаг. Буланд шахагдсан харх

Эсбернийг олоход тань туслах төрөл болох Брайнжолф Рифтенд байгаа тул Таталмороос өмнө түүн рүү очих хэрэгтэй. Хэрэв та өмнө нь энэ хотод очиж үзээгүй бол үүдэнд нь харуулууд алт нэхэх болно, энэ нь орох татвар гэж таамаглаж байна. Бид түүнд мөнгө төлж, дотогш орохгүй гэж итгүүлдэг. Хамгаалагчийг итгүүлэхийн тулд нэг их уран үг хэрэггүй. Хот руу ороод бид зах руу хараад Брайнжолфыг оллоо. Хэрэв тэр байрандаа байхгүй бол та өдрийг хүлээх хэрэгтэй. Тусламжаар шунасан энэ хүн бидэнд бөгж хулгайлахыг санал болгож, хариуд нь Эсбернийг хайхад туслахыг зөвшөөрнө. Бид энэ шүүхийн хэргийг хүлээн зөвшөөрч, Брайнжолфыг мэдэгдье. Бид захын хүмүүс түүний урд бөөгнөрөх хүртэл хүлээж, бид өөрсдөө захын дэлгүүрийн цонх руу чимээгүйхэн очиж, цоожыг эвдэж бөгжийг хулгайлдаг. Хэрэв түгжээг эвдэж чадахгүй бол эсвэл биднийг анзаарсан бол муу зүйл тохиолдохгүй, бид зүгээр л торгууль төлөөд Брайнжолф руу буцна. Бидний чадварт урам хугарсан тэрээр өөрт нь ажиллахыг санал болгосоор л байх болно. Гэхдээ бидний даалгавар үүнээс хол байгаа тул бид ижил Эсбернийг олох хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд бид захын доор байрлах Хархын нүх рүү чиглэв. Тэндээс бид "Rampant Flask" руу явахад тэнд бармен Векела дайчин байдаг. Төлбөрийн хувьд тэр Эсбернийг шоргоолжны толгой дахь хархны нүхнээс олж болно гэж хэлэх болно. Бид түүн рүү чиглэн Талморын цэргүүдийг замдаа устгав. Эсбернийн өрөөний хаалгыг олоод бид тогшиж, өвгөнд Делфинагаас ирсэн гэдгээ хэлэхэд тэр итгэхийн тулд "Хүйтний 30 дахь эхлэлийг санаарай" гэсэн үгийг хэлэв. Үүний дараа тэрээр биднийг дуртайяа оруулж, Хэлгэнд байсан нөгөө л хар лууг Алдуин гэдэг, ертөнцийг идэгч, түүнийг зогсоохгүй бол ертөнцийн төгсгөл ирнэ гэдгийг хэлэх болно. Аз болоход бид өвгөнийг баярлуулах болно, учир нь. бид Луугийн төрсөн хүмүүс бөгөөд бид Алдуиныг зогсоож чадна.