Neverwinter teisusis paladino lygiavimo vadovas. Naujos klasės Righteous Paladin vadovas „Newerwinter Online“.

Kas atsitiks, jei kirsite tanką ir gydytoją? Jūs gaunate nepramušamą žudymo mašiną, galinčią save išgydyti. Sveikinimai visiems įsimylėjėliams vaidmenų žaidimas, šiandien aptariame Neverwinter paladin vadovą.

Žinoma, negalima teigti, kad teisusis paladinas gali išstumti karį globėją su pamaldžiu dvasininku, nes jie savaip yra geri savo kryptimis ir jei su jais viskas daugmaž aišku, tai mūsų atvejis reikalauja. kruopštus pasiruošimas ir teisinga plėtros strategija.

Net ir kurdami personažą būtinai atkreipkite dėmesį, nes tai vienas pirmųjų žingsnių kuriant kietas kovotojas. Nuoširdžiai rinki savo herojų Pradinis etapas ateityje jausitės patogiau.

Gydytojas ar tankas?

Nepaisant to, kad Paladinas dėvi sunkius šarvus, gali slėptis už skydo ir taikyti įvairias gydomąsias auras, vis tiek turite pasirinkti prioritetinę kryptį.

Jį pasirinksime pasiekę 30 lygį, kai mums taps prieinami idealūs įgūdžiai. Iš viso yra du idealūs keliai - tai yra Tarnybos ir Apsaugos priesaikos, jose yra specialūs įgūdžiai, lemiantys jūsų sugebėjimus mūšyje, ar esate gydytojas, ar tankas.

„Oath of Service“ yra vertas gydytojų pasirinkimas, 100% padidina savigydą ir padidina sąjungininkų statistiką 5%, jei išgydote jų žaizdas.

Apsaugos priesaika - kalba už save, jūs gaunate premijas su atsparumu žalai 10% ir dar keletą bandelių padidintos neapykantos ir galios pavidalu.

Be premijų, atrasite idealius pasirinkto kelio įgūdžius, kurie laikui bėgant pavers jus stipriu gynėju ar neprilygstamu gydytoju.

įgūdžių medis

Tačiau idealus kelias yra tik dalis bendro vaizdo. Žaidime taip pat yra įgūdžių sistema, kuri taip pat turi įtakos herojui ir leidžia jums nukreipti jį viena iš trijų krypčių, taip sustiprinant bet kurią jo pusę.

  1. Nuosprendis – galandimas dėl žalos. Nors toli gražu nėra ideali DD klasė, ji vis tiek bus naudinga paladinams tankinti.
  2. Stiprybė – komandos palaikymas. Retkarčiais primesite mėgėjams sąjungininkus, padidindami jų našumą.
  3. Šviesa – gydo sąjungininkus. Gydomųjų užkeikimų poveikis bus efektyvesnis, jei turėsite šios šakos įgūdžių.

Verta paminėti, kad taškų paskirstymas šakose jūsų nepririša prie konkretaus kelio, o jūs galite pasirinkti reikiamus įgūdžius, kurie yra jų pumpavimo metu, žinoma, bus malonu vadovautis žaidimo stilių, kuriuo nuodijate.

Pavyzdžiui, jei esate gydytojas, ugdykite atsigavimo įgūdžius ir pagerinkite komandos poveikį, jei esate tankas, tada gali būti verta padaryti šališkumą, kad padidintumėte žalą, kritiškumą ir kontrolę.

Sukurkite PvP

Sukurkite PvE

Išvada

Teisusis paladinas yra įdomi ir savarankiška klasė, turėdami tinkamą sudėtį, galite lengvai vienas aplankyti labirintus ir požemius, nes esate sau tankas ir gydytojas, o žala PvE yra gana pakenčiama.

Kalbant apie PvP, prisiminkite ne tik apie save, bet ir apie savo sąjungininkus, nes jūsų buvimas arenoje reiškia, kad ne tik siūbuosite kardu, bet ir padėsite komandai.

Dėkoju, kad perskaitėte iki galo, tikiuosi suprasite Paladins potencialo esmę ir tapsite puikiu kariu, kuris susprogdins priešų galvas.

Teisusis Paladinas yra klasė, kurioje „Guardian Warrior“ derinamas su „Fervent Cleric“. Tokia tankų gydytojų klasė. Paimdamas galingą apsaugą nuo sargo kario ir gydydamas savo bei jo sąjungininkų gyvybes nuo atsidavusio dvasininko. Kaip ir visi paladinai, jis turi ginklus, sunkius spindinčius šarvus, skydą ir vienos rankos kardą. Burtų arsenale jis turi kovinę magiją, nuleidžiančią Dievo rūstybę ant priešininkų, ir gydomųjų burtų, aurų. Mano požiūriu, dabar „Neverwinter“ žaidime „Warrior-Guards“ ir „Devout Clerics“ bus sunku, nes visi jų žetonai yra tos pačios klasės, būtent „The Righteous Paladin“. Ir vietoj to, kad partijoje ieškotumėte dviejų klasių, tanko ir healerio, bus galima imti vieną klasę ir dalintis mažiau lobių. Pagrindinis parametrasIštvermė, a smulkūs parametraiIšmintis ir stiprybė.

Teisingajam paladinui tinkamos lenktynės:
Nors žinoma tik viena rasė Perpus. Kodėl taip? Atsakau, nes „The Righteous Paladin“ yra nauja klasė ir informacijos yra labai mažai. Kai tik atsiras daugiau, sužinosite pirmieji. Atsiprašome už nepatogumus.

Kūrėjų teigimu, „The Righteous Paladin“ taip pat turės du idealius vystymosi kelius. Pirmasis bus vadinamas Pasižadėjimas tarnauti, ir antras būdas Priesaika ginti.

Su Teisuolio Paladino įgūdžiais ir klasės ypatumais su ja susipažinsime greičiau.Tokios informacijos kol kas nėra Atsiprašau.

Turėdami Righteous Paladin įgūdžius ir sukurkite PvP ir PvE vietą tą patį vaizdą. Tačiau nesijaudinkite, kai tik pasirodys daugiau informacijos, apie visa tai sužinosite pirmieji.

Trumpa 6 modulio „Neverwinter“ apžvalga, įdiegta „Lurker“ bandomajame serveryje, pristato paladinus.

Klasė pasirodė gana įdomi. Neverta bijoti, kad paladinai žaidime stumdys tankus ir healers. Klasės mechanika visiškai kitokia. Jis gali išgydyti save ir visus netoliese esančius žmones (ty paspausti į švytintį ratą, kuris atsiranda aplink paladiną naudojant Shift), taip pat primesti auras.

Paladinai turi labai gerą melee žalą. O daugybė kasdienių įgūdžių leidžia nužudyti minias požemiuose nuo pirmo smūgio.

Pagrindinis Paladino rodiklis yra ištvermė, o du papildomi rodikliai yra išmintis ir žavesys. Žaidimo mechanika, taip pat istorijos misijos iki 60 lygio atnaujintame „Neverwinter“ nepasikeitė.

Iki 60 lygio Neverwinter nustebins jus kažkuo nauju

Kas dešimt lygių personažas gauna taškų pagal charakteristikas, 30 lygyje pasirenkamas idealo kelias. Su kiekviena beždžione atsiranda taškų už įgūdžius ir gebėjimus.

Yra dvi kūrimo parinktys, kaip ir kitos klasės: apsaugos priesaika ir tarnybos priesaika. Tačiau abiem atvejais paladinai gali kitiems primesti visokias stiprinančias auras ir, kaip jau minėta, išgydyti esančius šalia.

Turbūt dar anksti kalbėti apie konkrečius Paladin statymus. Paprastai siurbimo etape herojaus taškai iki 30 lygio gali būti išsklaidyti standartiniu būdu. Sakyk imk tvirta konstrukcija maksimaliai padidinti sveikatą ir ginklo turėjimas krims. Dėl žalos padarys Furious Strikes.

Paladinai yra apsiginklavę didžiuliais skydais ir mase

Padidinkite auros atstumą leis didžiulis buvimas, ir paspartinti energijos atgavimą dieviškam iškvietimui (klasės įgūdžiai paprastai priklauso nuo Tab) - Aistringas prašymas. Be to, valios jėga šiek tiek padidina kritiškumą, tačiau nepamirškite mesti taškų į žavesį.

Norėdami susipažinti su idealų keliais, pasirenkamas „Tarnybos priesaikos“ variantas. Tada galite judėti vienu iš trijų idealo kelių. Nuosprendis yra būdas paladinai „neleisti priešams kovoti“. Tvirtovė – sąjungininkų apsauga. Šviesa – gydantis ir atkuriantis sąjungininkų jėgas.

Įdomu tai, kad visuose trijuose keliuose, išskyrus retas išimtis, nėra idealių įgūdžių didinti žalą – ši klasė vis dar nėra tiksliai DD.

Įsipareigota tarnauti, paladinai apsaugoti, gydyti ir suteikti galių „Neverwinter“.

Kita vertus, yra įgūdžių, kaip sumažinti įgūdžių atšalimo periodus, padidinti atsparumą pažeidimams, sugerti žalą, pritaikyti tam tikras auras išgydytiesiems ir pan. Nepaisant to, vis tiek noriu pastebėti, kad su paladinų žala viskas yra labai gerai.

Shift paladinas aktyvuoja gydymo režimą. Gydomi visi, esantys rate, įskaitant kompanionus

Radiacinis šokas Paladinas smogia priešams kaip karys, drąsus smūgis yra skydo smūgis, kuris padaro žalą visiems priešams iš karto. Labai įdomus įgūdis "Searing Light" padaro mažai žalos ir tuo pačiu metu blokuoja priešą nuo stipraus smūgio (tai yra smūgio, kai ant žemės atsiranda raudona sritis). Gebėjimas nužudyti blogį, be žalos smūgio metu, taip pat uždega priešą - jis dega 15 sekundžių. Kasdienis įgūdis Dieviškasis teisingumas padaro žalą priešų grupei, o Heroizmas padvigubina smūgio taškų skaičių 5 sekundėms ir suteikia imunitetą žalai.

Įvairūs paladin įgūdžiai iki 30 lygio parodyti trumpame vaizdo įraše.

Paladinai sugeba veržtis į priešą ir greitai įveikia kelių metrų atstumus, yra gana atsparūs smūgiams, skydu iškart padaro žalą priešininkų grupei ir, žinoma, naudoja Shift, kad išgydytų. Pabaigai, pora minčių apie tai, kuriam kompanionui teikti pirmenybę paladinams. Kadangi jie turi gydymo įgūdžių savo arsenale, tikriausiai geriau pasiimti puolantį kompanioną, pavyzdžiui, šunį ar burtininką. Toks palydovas padės greičiau nugalėti priešininkus.

Įrašo peržiūrų skaičius: 3 875

Teisingojo Paladino vadovas „Neverwinter Online“.

Neverwinter Online nėra tokio dalyko kaip neįdomu ar nereikalinga klasė. Viskas labai subalansuota, nėra nei stipriausių, nei silpniausių klasių. Galbūt yra teisingas ir neteisingas vienokio ar kitokio pobūdžio veikėjo panaudojimas. Ir, žinoma, kai kurias klases įvaldyti sunkiau nei kitas. Nors doram paladinui nėra tokio dalyko kaip sunku įsisavinti. Priešingai, ši klasė rekomenduojama pradedantiesiems. Jis sugeba ir išgydyti, ir išgydyti, ir netgi padaro žalą, nors ir labai mažai.

Kaip jau galėjote atspėti, ši klasė dėvi sunkius šarvus. Kartu su kardu ir skydu jūs gaunate klasikinį tanką, su kuriuo gali konkuruoti tik sargybinis karys. O gebėjimas save išgydyti daro jį tiesiog neįtikėtinai atkakliu. Vienas iš pagrindinių klasės bruožų yra auros buvimas. Jie veikia tam tikru spinduliu aplink personažą, stiprindami sąjungininkus arba silpnindami priešus. Tačiau užtenka bendrų frazių, panagrinėkime visas klasės ypatybes atskirai.

Kas yra paladinas?

Teisusis paladinas turi dvi priesaikas: apsaugą (tankas) ir tarnystę (gydymą)

Paladinai yra šviesos gynėjai, gėrio personifikacija ir panašiai. Ką reiškia, kad jo pagrindinė specializacija yra apsauga, viena ar kita forma? Išvertus į MMO kalbą, jis yra tankas arba gydytojas. Jis turi du kelius, dvi priesaikas:

Apsaugos priesaika yra tanko konstrukcijos pagrindas. Tai padidino atsparumą žalai 10 procentų, be to, generuojamos neapykantos (tai yra agro) kiekis padidinamas 500 procentų.

Antroji priesaika, tarnystės priesaika, skirta gydytojui. Tai paprasta – visas išgijimas iš paladino padidinamas 100% (tai yra du kartus), be to, kiekvienas išgydytas sąjungininkas gauna + 5% padidėjimą pagal visas savo savybes, nors ir neilgam.

Paladinai turi savo energijos tipą – dieviškąjį kvietimą. Jis kaupiasi ir savaime, laikui bėgant tiesiog atsigauna, ir tais momentais, kai mūsų herojus išnaudoja savo kovinius sugebėjimus. Iš viso galite sukaupti iki trijų šaukimo mokesčių. Be to, jas galite naudoti neįjungę jokios priesaikos – tačiau priesaikos režimu Dieviškasis skambutis veikia daug galingiau. Įprastu režimu jis šiek tiek pagydo visus sąjungininkus tam tikru spinduliu, be to, provokuoja visus priešus pulti. Laikantis tarnybos priesaikos, visi tolesni išgydymai padidinami 50% 10 sekundžių. Na, Apsaugos paladinas taip pat 10 sekundžių gauna + 10% atsparumą žalai ir + 5% žalos atspindį ant pačių priešininkų. Kaip matote, premijos yra gana geros, ir jūs turite jas naudoti protingai. Tačiau atidžiau pažvelkime į dvi pagrindines versijas, kurios naudojamos žaidžiant šią klasę.

Gydytojas ar Tankas?

Teisusis Paladinas – Tankas

Taigi, pirmiausia pažvelgsime į bako konstrukciją. Apsaugos priesaika turi veikti jums visą laiką, tai būtina. Priešininkų grupėse jūs nuolat naudojate jau minėtą Dieviškąjį skambutį. Kitas gebėjimas, verčiantis priešininkus jus pulti, yra Binding Oath. Priešai atakuoja jus 2 sekundes nepadarydami žalos. Tačiau būkite atsargūs – po 2 sekundžių patirsite pusę padarytos žalos, todėl svarbu, kad turėtumėte pakankamai sveikata. Antroji žalos pusė bus paskirstyta visiems šalia stovintiems priešams. Jei jums skubiai reikia padengti sąjungininką, naudokite Absolution. Tai skydas, kuris sugeria tam tikrą žalą prieš jį sunaikindamas. Galite apsaugoti save ir vieną iš savo sąjungininkų vienu metu. Vienas iš geriausi variantai- nuolatinė priedanga jūsų gydymui.

Iš kasdienių tanko sugebėjimų tikėjimo skydas ir dieviškasis gynėjas bus ypač naudingi sąjungininkams pridengti, o Heroizmas – jų pačių išgyvenamumui didinti. Taip pat prasminga plėtoti visus AoE gebėjimus, nes globėjui Paladinui jie arba labai padidina neapykantą, arba priverčia visus nukentėjusius priešus jį pulti. Nepamirškite apie auras, ypač apsaugos aurą, kuri sumažina visą sąjungininkų padarytą žalą, ir tiesos aurą, kuri sumažina priešų daromą žalą.

Paladinas – Heal ne tik padaro žalą priešams, bet ir išgydo sąjungininkus

Dabar pereikime prie gydytojo paladino. Jo atveju, norint greitai išgydyti visą grupę, reikia Dieviškojo kvietimo. Taip pat nepamirškite naudoti Bonds of Valor, kuris padidina visą gaunamą gijimą 20%. Jei jums reikia išgydyti tam tikrą sąjungininką, naudokite Heal Wounds. Norėdami sustiprinti gijimą ir papildomą apsaugą, naudokite Absorb, kuris sumažina jūsų sąjungininko daromą žalą ir padidina visą įeinantį gijimą. Geriausia tokiu būdu uždengti baką. Norėdami pašalinti bet kokius CC efektus, naudokite Cleansing Touch - kuris, beje, taip pat tinka tanko paladinui. Jis gali būti naudojamas tiek sau, tiek sąjungininkams. Neatidėliotinais atvejais naudokite Lay on Hands iš savo kasdienių gebėjimų – tai atkuria 100% tikslo sveikatos. Taip pat naudingas kasdienis gebėjimas Healing Spring, kuris veikia visus jūsų sąjungininkus.

Jei įmanoma, nedvejodami išnaudokite savo puolimo sugebėjimus. Tarnybų paladinai jie ne tik padaro žalą priešams, bet ir išgydo ar numalšina sąjungininkus, tokius kaip „Searing Light“ ar „Slay Evil“. Iš aurų jums naudingiausia bus Atgimimo aura, kuri padidina visokį gydymą nuo burtų, ir Dieviškoji Aura, kuri nuolat atkuria visų sąjungininkų sveikatą veikimo spinduliu. Norėdami greitai prikelti sąjungininkus, naudokite gyvenimo aurą.

Kaip atnaujinti Righteous Paladin

Teisingojo Paladino auginimas „Neverwinter Online“.

Paladinas tanko korpuse gali pakankamai greitai siūbuoti solo.

Taktika yra suburti aplink save minią priešininkų ir sunaikinti ją vietinėmis atakomis.

Šiuo atveju labai pravers savęs išgydymas ir galinga gynyba.

Žinoma, galite naudoti šią taktiką paladinui, kuris specializuojasi gydyme, tačiau ji padaro šiek tiek mažiau žalos.

Bet kokiu atveju, paladiną lengva išlyginti grupėje, nes tiek tankai, tiek heals visada yra labai reikalingi norint pereiti požemius.

Patarimas tankams – paladinas yra gana pajėgus pavieniui įveikti kai kuriuos požemius. Įgykite patirties ir išbandykite – tuomet siurbimas neužims daug laiko.

Sėkmės žaidime ir nepamirškite, kad aprašytos konstrukcijos yra tik pagrindas kuriant savo personažą!

Vaizdo įrašas: „The Righteous Paladin PvP“ kūrimas

Vaizdo įrašas: „The Righteous Paladin PvE“ kūrimas