Šaunūs konkursai smagiai kompanijai: sėskite prie stalo, dainuokite, šokite... Linksmi ir jaudinantys konkursai smagiai kompanijai

Kiekvienas mėgsta įdomiai leisti laiką su draugais, tačiau kartais norisi šį laisvalaikį kuo nors paįvairinti. Tai padaryti padės žaidimai ir viktorinos. Jų dėka kartu praleistas laikas praskris smagiau, o visų nuotaika bus puiki.

Kaip organizuoti konkursus ir žaidimus draugų grupei – idėjos

Norint sugalvoti pramogą, reikia atsižvelgti į kai kurias smulkmenas. Būtina apgalvoti, kur vyks vakarėlis ar įmonės renginys: namuose, kaime, restorane. Būtina atsižvelgti į tai, ar kompanijoje bus vaikų, girtų, nepažįstamų žmonių. Yra puikių žaidimų parinkčių kiekvienam iš aukščiau išvardytų formatų.

Komiškos užduotys svečiams prie stalo

Pakvieskite savo draugus į vakarėlių žaidimus linksmai kompanijai patalpose:

  1. "Pažintis". Žaidimas vaišėms, kuriose dalyvauja nepažįstami žmonės. Reikia ruošti rungtynes ​​pagal svečių skaičių. Visi traukia po vieną, o tas, kuris gauna trumpą, pasakoja vieną faktą apie save.
  2. "Kas aš esu?". Kiekviena įmonė užrašo žodį ant lipduko. Tada popieriaus gabalai sumaišomi ir atsitiktine tvarka išardomi. Kiekvienas žaidėjas priklijuoja lipduką ant kaktos, neskaitęs parašyto. Žodį reikia atspėti užduodant pagrindinius klausimus: "Ar aš gyvūnas?", "Ar aš didelis?" ir tt Likusieji atsako tik „Taip“, „Ne“. Jei atsakymas teigiamas, asmuo klausia toliau. Atspėk neteisingai – judėk perėjimą.
  3. "Krokodilas". Populiariausias linksmos kompanijos konkursas. Ypač juokinga, jei žaidėjai yra šiek tiek girti. Vienas iš dalyvių pašnibždomis apgalvoja pagrindinį žodį ar frazę. Pastarasis turi rodyti užšifruotą gestais. Kas atspėja, kas rodoma, gauna vedėjo vaidmenį. Jo pirmtakas prašo jo žodžio.

Įdomūs konkursai gamtoje smagiai kompanijai

Suaugusiesiems ir paaugliams patiks aktyviai žaisti lauke su šiais žaidimais:

  1. "Ieškojimas". Teritorijoje, kurioje ilsitės, paslėpkite lobius su mažais prizais. Įvairiose vietose sudėkite pastabas ar žemėlapio dalis, kad jūs taip pat turėtumėte jų ieškoti. Išspręsdami šiuos šifrus dėl jų protingų duomenų, žaidėjai palaipsniui priartės prie lobių. Užduotys – geriausi konkursai smagiai kompanijai gamtoje.
  2. "Toptuny". Padalinkite dalyvius į dvi komandas: raudonąją ir mėlynąją. Prie kiekvienos grupės žaidėjų kojų pririškite atitinkamų spalvų balionus. Dalyviai privalo spardyti varžovų kamuolius. Laimės komanda, kuri užduotį atliks greičiau.
  3. „Originalus futbolas“. Padalinkite į dvi komandas su lyginiu žaidėjų skaičiumi. Pažymėkite lauką, pažymėkite vartus. Kiekvienoje komandoje suporuokite žaidėjus vienas šalia kito. Pririškite žaidėjo dešinę koją prie jo partnerio kairės kojos. Taip žaisti futbolą bus labai sunku, bet bus smagu.

Muzikos konkursai

Linksmi triukšmingi žaidimai muzikos mylėtojams:

  1. „Estafetės lenktynės“. Pirmasis žaidėjas dainuoja bet kurios dainos eilutę arba chorą. Antrasis pasirenka vieną žodį iš dainuojamo ir su juo atlieka savo kompoziciją. Pageidautina, kad nebūtų pauzių, kai tik ankstesnis žmogus baigia dainuoti, iškart prasideda kitas.
  2. „Muzikinė skrybėlė“. Užrašykite daug popieriaus lapų skirtingais žodžiais ir įdėkite juos į skrybėlę ar maišelį. Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas paima popieriaus lapą. Jis turi prisiminti dainą, kurioje yra kortelėje nurodytas žodis, ir ją dainuoti.
  3. "Klausimo atsakymas". Norint žaisti, reikia kamuolio. Visi žaidėjai yra priešais lyderį. Jis paima kamuolį, meta jį vienam iš dalyvių ir paskambina atlikėjui. Jis turi dainuoti savo kompoziciją. Jei žaidėjas nesugalvoja dainos, jis tampa šeimininku. Jei pastarasis pervadina kurį nors vykdytoją, tada jį pakeičia dalyvis, kuris pirmasis atrado klaidą.

Mėgėjai smagiai kompanijai

Visi yra susipažinę su klasikiniu žaidimu, todėl nėra prasmės prie jo sustoti. Yra daugybė linksmesnių šio konkurso variantų vyrams, moterims ir mišrioms grupėms:

  1. „Fanta su užrašais“. Kiekvienas žaidėjas sugalvoja užduotį, užrašo ją ant popieriaus lapo. Jie sumaišomi ir sukraunami kartu. Dalyviai paeiliui išsiima korteles ir daro tai, kas jose nurodyta. Jei žaidžia vienas kitą gerai pažįstantys jaunuoliai, užduotys gali būti vulgarios. Tie, kurie atsisako vykdyti užduotis, turi sugalvoti kokią nors baudą, pavyzdžiui, išgerti taurę alkoholio.
  2. „Fanta su daugybe“. Iš anksto žaidėjai sudaro užduočių sąrašą ir jų eilę. Jie skelbiami eilės tvarka. Burtai lems, kas bus atlikėjas. Galite tiesiog paruošti kelias ilgas rungtynes ​​ir vieną trumpą. Pastarojo savininkas atliks užduotį. Už atsisakymą vykdyti patartina skirti nuobaudą.
  3. „Fanta su banku“. Tinka žinomiems žmonėms, kurių elgesys ir vaizduotė nieko nenustebins. Būtina organizuoti dalyvių eilės paskirstymo procesą (geriau traukti burtus), tačiau žaidėjų eilę patartina laikyti paslaptyje. Pirmasis sugalvoja užduotį, antrasis ją atlieka arba atsisako. Už atsisakymą jis sumoka iš anksto sutartą pinigų sumą į bendrą kasą. Bankas priima savanorią, kuris yra pasirengęs atlikti šią užduotį (išskyrus asmenį, kuris ją pasiūlė). Po pirmojo turo geriau pakeisti dalyvių eilės numerius.

Linksmi žaidimai ir gimtadienio konkursai

Tai ypatinga šventė, kurios metu visas dėmesys skiriamas gimtadienio žmogui. Nepaisant to, keli konkursai smagiai kompanijai niekada nebus nereikalingi. Yra daug gerų verbalinių ir aktyvių žaidimų variantų, kurie neatitrauks dėmesio nuo progos herojaus, bet leis smagiai praleisti laiką. Jie ypač tiks vaikų gimtadienio šventei, nes mažuosius svečius užimti nėra taip paprasta.

Linksmi žaidimai ir konkursai suaugusiems

Galimos šios parinktys:

  1. "Butelis nauju būdu". Užrašuose atlikite užduotis, kurias dalyvis turės atlikti gimtadienio berniuko atžvilgiu ("Bučinys į lūpas", "Šok lėtą šokį" ir kt.). Lapai sulankstyti į dubenį ar dėžutę. Žaidėjai paeiliui suka butelį. Tas, į kurį nukreiptas už kaklo, atsitiktinai paima užduotį ir ją atlieka.
  2. „Jubiliejui“. Nuplėšiamo tualetinio popieriaus ritinys labai greitai apleidžiamas prie stalo. Kiekvienas iš jų nuplėšia tiek, kiek jam atrodo tinkama. Savo ruožtu žaidėjai įvardija tiek įdomių faktų apie gimtadienį, kiek laiko lapelius rankose. Vietoj įdomių šios dienos herojaus gyvenimo ypatybių gali atsirasti norų, juokingų istorijų, paslapčių.
  3. "Abėcėlė". Sėdintys prie stalo turėtų pakaitomis ko nors palinkėti gimtadienio berniukui. Jie sako po vieną žodį abėcėlės tvarka (sudėtinės raidės neįtraukiamos). Kas nesugalvojo žodžio nukritusiai raidei, pašalinamas. Laimės tas, kuris liks paskutinis.

Vaikams

Mažajam gimtadienio berniukui patiks šie linksmos kompanijos konkursai:

  1. "Pasaka". Gimtadienio berniukas sėdi salės centre. Vaikinai pakaitomis prieina prie jo ir parodo, ką mėgsta veikti. Žaidėjas, kurio užduotis vaikas negali susidoroti, gauna saldainį
  2. "Spalvos". Gimtadienio berniukas atsuka nugarą vaikams ir įvardija bet kokią spalvą. Tie, kurių drabužiai turi šią spalvą, laikosi atitinkamo daikto ir lieka stovėti. Kas neturėjo norimos spalvos – pabėga. Pagautas gimtadienio berniuko tampa šeimininku.
  3. "Ramunėlė". Iškirpkite iš popieriaus gėlę, ant kiekvieno žiedlapio užrašykite juokingas lengvas užduotis („Cull“, „Dance“). Paprašykite kiekvieno vaiko atsitiktinai pasirinkti žiedlapį ir atlikti užduotį.

Konkursas suaugusiems, be kompleksų.
Į krepšį iš anksto sukramsnoti įvairūs linksmi drabužiai (tautinės kepurės, drabužiai, apatiniai, maudymosi kostiumėliai, kojinės ar pėdkelnės, šalikai, lankeliai, sauskelnės suaugusiems ir kt. Į liemenėlę galima įkišti kamuoliukus). Pasirinktas DJ. Jis įjungia ir išjungia muziką skirtingais intervalais. Pradėjo groti muzika, dalyviai pradėjo šokti ir perduoti krepšį vieni kitiems. Muzika sustojo. Kas turi maišelį rankose, tas išsitraukia vieną daiktą ir užsideda ant savęs. Ir taip, kol maišelis bus tuščias. Dėl to visi atrodo labai juokingai. Galite pasirinkti nugalėtoją, jis tampa tuo, kuris vilki juokingiausius drabužius.


180

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Komanda ant laido

Smagus ir energingas konkursas.
Konkursui jums reikės
du šaukštai, dvi ilgos virvelės. Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas.
Išrenkamas kapitonas. Komandos išsirikiuoja. Kapitonai išduodami ir
ant šaukšto, prie kurio pririšta virvelė. Vadovaujančių kapitonų signalu
pradėti „surišti“ komandą. Vyrams virvelė sriegiama per kojas, moterims – per rankoves. Laimi pirmoji komanda, kuri iškovos lygiąsias.


166

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Suvalgyk bananą

Artimos ir suaugusios kompanijos konkursas.
Iškviečiamos dvi savanorės – merginos. Jie kviečiami suvalgyti bananą lenktynėse užrištomis akimis. Atrodytų, kas lengviau? Bet... kol merginoms užrištos akys, laidos vedėjas kviečia merginas duoti jam bananų, šiuo metu jos ant banano užmauna prezervatyvą. Sunku nuspėti merginų reakciją, kai jos bando kąsnelį, bet linksmybės garantuotos visiems !!! Patartina šias varžybas surengti iki vakarėlio pabaigos, tarp girtų draugų.


Varžybos suaugusiems
111

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Raskite skirtumus

Smagios, suaugusios kompanijos konkursas.
Varžybos gali būti surengtos tarp porų. Ponios ir ponai rikiuojasi vienas priešais kitą. Vyro užduotis – kuo atidžiau apžiūrėti savo partnerę ir prisiminti, ką ji dėvi, ar yra papuošalų ir pan. palaidinė ir pan.). Gavus lyderio signalą, vyrai atsisuka ir nustato, kas pasikeitė jų damų išvaizdoje. Laimėtojas yra tas džentelmenas, kuris greičiausiai tai padarys.Laimėtojui įteikiamas partnerio bučinys.


106

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Atspėk krūvą.

Mėgstamiausia daugelio vyrų konkurencija mūsų vakarėliuose, svarbiausia nepiktnaudžiauti to paties žmogaus dalyvavimu.
Vienas žmogus atsisuka, o tuo metu deda 3 stiklines į dvi – pila degtinę, o į trečią vandenį, kai žmogus pasisuka, nedvejodamas geria iš vienos stiklinės ir geria kitą, bet ką ir kokia seka gaus. šis sėkmės verslas...
Beje, moterys taip pat mielai dalyvauja šiame konkurse, sulaukusios susirinkusiųjų plojimų.


100

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Dvikova

Drąsių vyrų konkursas.
Konkursui reikės šaukšto, apelsino ar bulvės. Du vyrai paima šaukštą į dantis ir uždeda ant jo apelsiną. Laikykite rankas už nugaros. Varžybų tikslas: šaukštu numesti priešininko apelsiną ir laikyti savo. Kad būtų smagiau, vietoj apelsino galite naudoti žalią kiaušinį.Pramogos kompanijai garantuotos.


80

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Giriame moterį.

Konkursas suaugusiųjų kompanijai už originalumą, erudiciją ir išradingumą.
Varžybos vyrams. Šį žaidimą galima žaisti tiek prie stalo, tiek už jo ribų. Visi vyrai rikiuojasi į eilę. Ir po to, kai vedėjas pasako frazę „Moteris yra ...“, kiekvienas iš vyrų turi tęsti sakinį. Jūs negalite kartoti savęs. Jūs negalite galvoti ilgiau nei 10 sekundžių. Laimi tas, kuris išsilaiko ilgiausiai. Pavyzdžiui, kaip galima surengti konkursą: Moteris – pagunda, moteris – pagunda, moteris – židinio saugotoja. ir kt. Tą patį konkursą galite surengti ir merginoms „Vyras yra ..“.
Nugalėtojo laukia audringi aplodismentai ir priešingos vakarėlio dalyvių pusės bučiniai.


Varžybos suaugusiems
75

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Žalias kiaušinis.

Konkursas suaugusiųjų kompanijai, kuri vertina vyrų ryžtą ir drąsą.
Varžybose dalyvauja vyrai. Į lėkštę dedami kiaušiniai pagal dalyvių skaičių. Laidos vedėjas praneša, kad žaidėjai turi pakaitomis daužyti vieną kiaušinį ant kaktos, tačiau vienas iš jų yra žalias, likusieji virti, nors iš tikrųjų visi kiaušiniai išvirti. Įtampa didėja su kiekvienu kitu kiaušiniu. Tačiau pageidautina, kad dalyvių būtų ne daugiau kaip penki (jie pradeda spėlioti, kad visi kiaušiniai išvirti). Pasirodo labai juokinga, patikrinta.
Varžybose draudžiama naudoti visokias servetėles, prijuostes, rankšluosčius.


72

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Laikyk mane

Didelės, suaugusios įmonės konkursas.
Dalyvauti gali bet kas. Žaidėjai stovi viename dideliame rate, žiūri į pakaušį. Dabar vedėjas duoda užduotį kuo tvirčiau prisiglausti vienas prie kito ir ratą siaurinti. O dabar pats sunkiausias dalykas: vedėjo nurodymu svečiai vienu metu lenkia kojas ir bando sėdėti vienas kitam ant kelių. Kai tik pavyksta, užduotis tampa sunkesnė: dabar, vadovo nurodymu, žaidėjai, laikydami save užimtoje pozicijoje, turi ištiesti rankas į šalis. Tai viskas, ką jie nukrito! Vedėja situaciją komentuoja žodžiais: „Kitą kartą rinkitės draugus, kurie yra patikimesni ir stipresni!“ Varžybos gali vykti kelis kartus per vakarą. Linksmybės tik stiprėja.


70

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Suvalgyk mane.

Konkursas suaugusiems ir didelei kompanijai.
Visi dalyviai sustoja aplink stalą, kurio centre – išpakuotas šokoladinis plytelė. Šiam konkursui taip pat reikės kepurės, šaliko, pirštinių, šakutės, peilio ir monetos. Visi daiktai turi būti ant stalo. Pirmasis dalyvis meta monetą. Jei iškyla „uodegos“, žmogus praleidžia žingsnį ir atiduoda monetą kaimynui (pavyzdžiui, pagal laikrodžio rodyklę). Jei krenta „galvos“, šis dalyvis turi užsidėti kepurę, skarelę ir pirštines, paimti peilį ir šakutę bei nupjauti šokolado gabalėlį. Tačiau tuo pačiu metu moneta nesustabdo judėjimo, o eina ratu.
O jei kitas būrelio dalyvis irgi turi „galvą“, tai jis turi nuimti kepurėlę nuo ankstesnio dalyvio ir panašiai, paimti šakutę ir peilį ir pabandyti nupjauti sau šokolado gabalėlį. Varžybos tęsiasi tol, kol bus suvalgytas visas šokoladas.
Tiesą sakant, labai ilgai užtrunka iki paties šokolado, nes tam reikia didelio apsirengimo greičio ir miklumo bei kad visi dalyviai turėtų „uodegas“.
Varžybos vyko didelėje kompanijoje – jie nuoširdžiai juokėsi.
Minimalus rekvizitas, daug malonumo ir linksmybių.


70

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką


Sveikiname: 21 eilėraštyje, 0 sms žinute.

Lynų varžybos

Norint dalyvauti žaidime, sudaromos 2 komandos – kuo daugiau žaidėjų, tuo geriau. Kaimyniniam komandos nariui perduodama 1-1,5 m ilgio virvė (žinoma, po drabužiais), pradedant nuo apykaklės, baigiant kelnių klešne, sijonu. Paskutinis komandos narys „susisiekia“ su pirmuoju. Žaidimas baigtas. Laimi greičiausia komanda.

Sugedusio mechanizmo konkursas

Vienas savanoris išvedamas pro duris. Likusieji atspėja kokią nors kūno dalį ir pasirenka vairuotoją, kuriam įvardijama gedimo vieta (sugedęs mechanizmas). Ateina savanoris. Jam sakoma, kad jis mechanikas, bet berankis, reikia nustatyti „mechanizmo gedimo“ vietą, liečiant ją nosimi, lūpomis ir kitomis galūnėmis (mechanikas turi nepamiršti, kad yra berankis). Kol mechanikas nustato gedimo vietą, „mechanizmas“ „reaguoja“, tai yra kuo arčiau gedimo vietos, tuo aktyviau „paleidžia“. Kai „mechanikas“ nustato gedimo vietą, jis tampa „mechanizmu“ ir žaidimas kartojasi.

Konkursas „Pėdsakas istorijoje“

Pageidaujantiems įteikiami popieriaus lapeliai ir flomasteriai. Jie gali pasirašyti, dažytis, tiesiog labai greitai, velnias, padaryti piršto atspaudą, lūpdažį, net padą – tokiu būdu „palikti pėdsaką istorijoje“. Tada surenkami visi lapeliai, o du žaidėjai kuriam laikui turi tapti „istorikais“ ir iškart atsakyti, kokį pėdsaką istorijoje paliko kiekvienas iš žaidimo dalyvių. Autorius įvardijamas savo ruožtu. Už kiekvieną klaidą – baudos taškas. Laimi tas, kuris turi mažiausiai tokių taškų.

Konkursas „Išlaikyk ritmą“

Visi dalyviai sėdi aplink stalą, ant sofų ir pan. Kiekvienas dalyvis pasirenka sau vardą iš dviejų skiemenų, pabrėždamas pirmąjį (pavyzdžiui, Ka-cha, Sa-nya, Ptich-ka, Ryb-ka). Vedėjas (žmogus, turintis gerą ritmo jausmą) nustato tempą, visi juos palaiko pliaukštelėdami delnais į stalą, kelius ir pan., pradinis tempas – vienas plakimas per sekundę. Pranešėjas du kartus pasako savo vardą, tada du kartus bet kurio kito asmens vardą („Katya, Katya - Petya, Petya“) – vienas vardas vienam plojimui. Po to asmuo, kurio vardas buvo pavadintas, taip pat turi pasakyti savo vardą du kartus, du kartus – kito asmens vardą. Tempas palaipsniui didėja. Pauzių neturėtų būti, kiekvienam plojimui turi būti ištartas pavadinimas. Jei kas pasiklysta, tada jam priskiriamas koks šaunus slapyvardis - Brake, Chukchi, Woodpecker - ir po to jo nebegalima vadinti Petya, o tik nauju vardu. Trečią kartą iš žaidimo pašalinamas netinkamas asmuo. Smagiausia, kai tempas pakyla iki tiesiog pašėlusio, o visi dalyviai turi naujus įdomius vardus.

Konkursas „Teatrinis anekdotas“

Visi susirinkusieji suskirstomi į komandas ir pasirenka kokį nors anekdotą. Tada kiekviena komanda savo pokštą išveda kaip pokalbių laidos temą.

Likusieji sudaro auditoriją, užduoda klausimus ir bando atspėti, koks anekdotas sugalvotas. Komandos gali rinktis skirtingas programas, nes jų skaičius šiandien viršija paklausą, arba galite pasilikti ties vienu šedevru ir palyginti, kas geriau priprato prie įvaizdžio.

Šios pramogos akcentas yra tai, kad visas veiksmas yra gryna improvizacija, o kartais patys dalyviai negali iš anksto pasakyti, kuo viskas baigsis.

Konkursas „Žiedas, žiedas, žiedas“

Norėdami žaisti, jums reikės ilgos juostelės ir vestuvinio žiedo. Į žiedą įsriegiama juostelė, o galai surišami. Žaidimo dalyviai sustoja ratu ir paima apskritą juostelę su žiedu, kad ji būtų viduje. Vairuotojas atsistoja apskritimo centre ir užsimerkia. Dalyviai pradeda perduoti žiedą per juostą. Gavęs komandą, vairuotojas atmerkia akis ir bando atspėti, kieno rankoje yra žiedas. Už kiekvieną neteisingą atsakymą vairuotojas gauna baudos tašką. Šiuo metu žaidėjai imituoja žiedo perdavimą ir viską iš karto. Dalyvis, radęs žiedą, juda į centrą ir žaidimas tęsiasi iš naujo. Pabaigoje rezultatai sumuojami.
Vairuotojas, surinkęs mažiausiai baudos taškų, tampa nugalėtoju.

Konkursas „Perduokite žiedą“

Dalyvauja dvi komandos: turi būti lyginis žaidėjų skaičius. Komanda išrikiuojama į koloną: vyras – moteris – vyras – moteris – vyras ir tt Kiekvienam žaidėjui duodama po rungtynes. Vadovo įsakymu žaidėjai rungtynes ​​ima lūpomis, o pirmieji komandos nariai ant rungtynių pakabina žiedą. Po signalo reikia perkelti šį žiedą nuo vieno dalyvio kitam, pirmyn ir atgal be rankų pagalbos, nuo rungtynių iki rungtynių.

Konkursas „Pažymėtas rašiklis“

Jums reikės dviejų skardinių, 20 monetų. Vadinamos dvi poros – poroje džentelmenas ir ponia. Dabar ponai prie diržo jau tvirtina banką. Moterims duodama 10 monetų. Ponios pasitraukia 2 metrus nuo ponų. Vadovo signalu, ponia turi mesti visas monetas į banką džentelmenui. Džentelmenas jai padeda sukdamas juosmenį (jei yra). Pora, turinti daugiausiai monetų banke, laimi.

Konkursas „Pūsk, pūsk – viskas veltui“

Dalyviams duodamas piltuvas į rankas, jie turi kuo greičiau užpūsti žvakę per piltuvą iš 50 cm atstumo.Tai galima padaryti tik piltuvėlį padėjus taip, kad liepsna būtų ant šoninio formavimo tęsinio. piltuvo kampas.

Konkursas „Meška atėjo, meška dingo“

Žaidimo esmė tokia: pilamas pilnas bokalas alaus (200 ml). Žaidėjas išgeria lygiai pusę, tada įpilama degtinės iki galo. Tada vėl išgeriama pusė ir įpilama degtinės. Ir taip, kol stiklinėje bus grynos degtinės. Tai pirmasis žaidimo „The Bear Come“ etapas.
Antrasis etapas yra priešingas pirmajam. Išgeriama pusė stiklinės degtinės ir užpilama alumi. Toliau – kol taurėje bus tik alus. Dabar „meškos nebėra“!

Patarimas: griežtai apskaičiuokite savo jėgas, kitaip galite greitai „išeiti“ dar prieš „atvykus lokiui“

Konkursas „Išdykusios sagos“

Žaidime kviečiamos dalyvauti poros: vyras – moteris. Vyrams žaidėjams įteikiamos žieminės pirštinės. Jų darbas – užsegti kuo daugiau sagų ant marškinių ar chalato, kuris dėvimas ant žaidimų draugo drabužių. Laimi tas, kuris greičiau atlieka užduotį.

Varžybos „Lenktynininkai“

Varžybose kviečiami dalyvauti du vyrai (pageidautina su teisėmis), dalyviams įteikiami automobiliai su pririštais virveliais. Žaidimo esmė – pravažiuoti trasą užrištomis akimis su 5-6 alaus skardinėmis, apvažiuoti skardines ir grįžti į startą. Galite pastatyti 2 trasas ir vienu metu bėgti lenktynininkus, arba galite kurį laiką eiti per trasą paeiliui. Vedėja perspėja lenktynininkus, kad už numuštus bankus vairuotojai bus atimti teisės ir turės jas išpirkti.

Konkursas "Kas-kur?"

Ant siauros popieriaus juostelės, lygiagrečiai trumpajam kraštui nuo jo pradžios, užrašykite (geriausia smulkiai) kažką panašaus į "Kiek sumuštinių prie arbatos valgo mūsų draugas N?" arba "Kur patinka būti mūsų draugui Z?" po to užlenkiamas kraštas, kad nesimatytų klausimo, o iš viršaus rašoma
pirmasis klausimo žodis (atitinkamai „Kiek?“ arba „Kur?“).
Popierius perduodamas partneriui, jis parašo kokį nors prasmingą atsakymą į šį žodį, po kurio užsirašo kitą klausimą ir daro tą patį, lenkdamas juostelę toliau. Žaidimas tęsiasi iki juostos pabaigos.
Tada popierius išlankstomas ir klausimai bei atsakymai skaitomi garsiai. Tai pasirodė labai juokinga.

Konkursas "Dviratis"

Žaidėjai sudaro 2 ratus: išorinis – vyrų, vidinis – moterų. Vedėjas žaidėjams praneša, ką reikia padaryti, ir jie atlieka užduotis. Veiksmų pobūdį lemia tik vedėjo vaizduotė, pvz.: pasisveikinti kaip artimiems draugams ar kaip priešams, apsikabinti, pabučiuoti, kasyti vienas kitam ausis ir pan.. Po kiekvieno veiksmo išorinis apskritimas juda pagal laikrodžio rodyklę.

Konkursas „Pagaminkime koldūną“

Ta pati užduotis parašyta ant dviejų popieriaus lapų, pavyzdžiui: „Minkyti tešlą, suvynioti faršą ir klijuoti kukulius ant šventinio stalo“. Užduočių lapai dedami į voką.

Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Kapitonams įteikiami misijų vokai. Kapitonai, ją perskaitę, niekam nepasakoja apie misijos esmę.

Jų užduotis – parodyti savo komandai koldūnų gaminimo procesą, kad visi suprastų, kas vyksta. Kiekvienas kapitonas turi tik stalą. Visos kitos prekės yra...

Konkursas „Žodžiai, žodžiai, žodžiai“

Norėdami žaisti, turite paruošti magnetofoną, mikrofoną, kasetę ir chronometrą.
Žaidėjas atsisėda priešais mikrofoną. Stengdamasis, kad niekas nesiblaškytų, žaidėjas turi „pasakyti“ kuo daugiau nesusijusių žodžių kasetėje per dvi minutes. Turite stengtis neįvardinti šiame kambaryje esančių objektų. Už kiekvieną tokį žodį skiriamas baudos taškas. Laimi dalyvis, ištaręs daugiausia nesusijusių žodžių ir gavęs mažiau baudos taškų.

Šaunūs konkursai vakarėliams. Konkursas draugams. Gimtadienio konkursai.

Konkursas „Žvilgsniai Nesmeyany“

Šis senas rusiškas žaidimas yra puikus būdas užmegzti naujus santykius ar pritraukti į save dėmesį.

Kambario viduryje viena priešais kitą pastatytos dvi kėdės. Du žaidėjai atsisėda ir žiūri vienas kitam į akis. Tas, kuris pirmasis nusuko akis, nusijuokė ar kaip nors pažeidė kursą, pašalinamas ir į jo vietą atsisėda kitas žaidėjas. Žinoma, laimi nepriklausomiausias. Geras variantas, kai viena kėdė skirta vyrams, antra – moterims. Rekomenduojama vakarėliams, kuriuose dalyvauja daug dalyvių. Gera nuotaika garantuota!

Konkursas Ausis, nosis ir dvi rankos

Šis konkursas gali būti vykdomas sėdint prie stalo. Kiekvienas raginamas kaire ranka suimti nosies galiuką, o dešine – už kairės ausies spenelio. Plojant vadovui reikia keisti rankų padėtį, tai yra kaire ranka suimti už dešinės ausies skilties, o dešine – už nosies. Iš pradžių intervalai tarp plojimų būna ilgi, o vėliau vedėjas padidina žaidimo tempą, o intervalai tarp plojimų tampa vis mažesni. Laimi tas, kuris išsilaikė ilgiausiai ir neįsipainiojo į rankas, nosis ir ausis.

Linkėjimų kamuolio konkursas

Išrenkami 2 dalyviai ir atsistoja lentelės pradžioje. Jiems duodamas balionas, kuris jį išmes palei stalą. Svečiai gali padėti tik galvomis ir smūgiu. Laimėtojas palinki pralaimėjusiajam.

Konkursas „Guminis kamuolys“

Konkurse dalyvauja poros. Vyras ir moteris stovi vienas priešais kitą, tarp jų pilvų įspraustas mažas guminis rutulys. Kiekvienos poros užduotis – sukamaisiais judesiais ridenti kamuolį iki mažesnio ūgio partnerio smakro. Laimi pora, kuri kamuoliuką į smakrą nurieda prieš kitus, jo nenumesdama.

Varžybos „Kamuolis ant grindų“

Varžybose dalyvauja ir poros, partneriai stovi nugara vienas į kitą, o kūną šiek tiek pakreipia į priekį. Kamuolys suspaudžiamas apatinėje nugaros dalyje. Dalyvių užduotis – atsargiai nuleisti kamuolį ant grindų jo nenumetant. Būtina varžybų sąlyga – kamuolys turi liesti grindis ir nesiriedėti į šoną.

Konkursas „Vandens vežėjai“

Ant grindų nubrėžkite dvi lygiagrečias linijas 10 metrų atstumu viena nuo kitos. Varžybų dalyviai atsistoja keturiomis priešais vieną iš eilių, kiekvienos gale padeda dubenį, pripildytą iki vidurio vandens. Dalyvių užduotis – keturkojomis patekti į antrąją eilutę ir atgal, neišliejant vandens. Laimi tas, kuris pirmas ateina į finišą ir sausas.

Erotiniai konkursai vakarėliui.

Erotinis erotinis konkursas

Žaidime dalyvauja vaikinas ir mergina. Mergaitei ant diržo uždedama elastinė juostelė, netvirta, bet ir nelabai silpna.

Vaikino užduotis – nuimti tamprę nuo viršaus, tačiau su sąlyga, kad gumbų neliesti rankomis. Mergina turėtų pakelti rankas į viršų ir tuo pačiu šokti, ar kitaip trukdyti jaunuoliui atlikti savo užduotį.

Stulpo konkursas

Žaidime dalyvauja kelios poros. Apima muzikinį akompanimentą. Vaikinas veikia kaip ramstis, o merginai reikia aplink jį šokti.

Merginos užduotis – ant vaikino palikti kuo mažiau drabužių. Pasibaigus konkursui, apdovanokite nugalėtojus prizais.

Komplimentų konkursas

Kiekvienas vyras žino, kaip pasakyti komplimentus moterims. Šis konkursas leis jums sužinoti, kas yra labiausiai įgudęs šį įgūdį. Vyrai sėdi vienoje eilėje. Pageidautina, kad prieš juos stovėtų merginos. Savo ruožtu kiekvienas vyras sako komplimentą priešais jį stovinčiai panelei. Tačiau komplimentas turėtų prasidėti raide, kurią pavadins šeimininkas. Komplimentai neturėtų kartoti. Apmąstymui skiriama ne daugiau kaip 10 sekundžių, po kurių komplimento nesugalvojęs dalyvis palieka varžybas. Laimi tas žmogus, kurio fantazija turtingiausia. Varžybų taisykles galite šiek tiek pakeisti, nes komplimentus vyrams moka ir damos.

Konkursas draugams.

Konkursas „Pataik į banką“

Taikliausio šaulio nustatymo konkursas. Paruoškite kelias skardines ir kuo daugiau tokio paties dydžio monetų. Pasirinkite 9 dalyvius, suskirstykite į 3 grupes po 3 žmones. Pirmoji komanda stovi ant linijos, bankai turi būti vienodu atstumu nuo visų komandos narių. Skardinė gali būti bet kokia: iš konservų ar kosmetikos, svarbiausia, kad jų kaklas būtų vienodas. Vadovo įsakymu komandos nariai meta monetas į savo banką. Kiekvienas dalyvis turi ne mažiau kaip 10 monetų. Kiekviena komanda turi vieną nugalėtoją, kuris įmetė į banką daugiau nei likusios monetos. Taigi iš kiekvienos komandos išrenkamas nugalėtojas. Tada trys lyderiai susitinka finale. Ten išaiškinamas pagrindinis varžybų nugalėtojas – taikliausias šaulys.

Konkursas „Tęsk citatą“

Mūsų žodyne yra daug frazių ir citatų, kurios atėjo į mūsų gyvenimą iš įvairių filmų ir TV serialų. Vedėjas iš anksto parengia garsines frazes ir citatas iš šalies gamintojų filmų. Patartina, kad citatas išgirstų daugelis, kad konkursas nesustotų. Svečių užduotis – atspėti garsiosios frazės tęsinį. Pavyzdžiui, pradžia „O, kaip gera gyventi!“. jums reikia tęsti frazę "Geras gyvenimas yra dar geresnis!". Užduoties neįvykdęs varžovas palieka žaidimą ir taip toliau, kol lieka tik vienas nugalėtojas.

Bendrojo laiško konkursas

Lankstinukai su popieriumi išdalinami visiems susirinkusiems. Vadovas užduoda klausimus, kiekvienas surašo atsakymus ir užlanksto savo atsakymą, slėpdamas nuo kitų. Gali kilti klausimų: kas su kuo dirbo, kada, kur, ką veikė, kodėl ir kas atsitiko?

Štai pavyzdys, kas gali pasirodyti: kiemsargis Miša prieš tris dienas nuėjo į kiną, na, taip, pasiklydo.

Konkurencija MES VISI TURIME AUSIS.

Žaidėjai stovi ratu. Šeimininkas sako: „Mes visi turime rankas“. Po to kiekvienas dalyvis paima savo kaimyną dešinėje už kairės rankos ir su šūksniais „Mes visi turime rankas“ žaidėjai juda ratu, kol padaro pilną apsisukimą. Po to vedėjas sako: „Mes visi turime kaklus“, ir žaidimas kartojamas, tik dabar dalyviai laiko dešinįjį kaimyną už kaklo. Tada vedėjas išvardija įvairias kūno dalis, o žaidėjai juda ratu, laikydami įvardintą kaimyno dalį dešinėje ir šaukdami arba niūniuodami: „Mes visi turime...“

Išvardintos kūno dalys priklauso nuo vedėjo vaizduotės ir žaidėjų atsipalaidavimo laipsnio. Pavyzdžiui, gali būti išvardytos šios kūno dalys: rankos (atskirai dešinė ir kairė), juosmuo, kaklas, petys, ausys (atskirai dešinė ir kairė), alkūnės, plaukai, nosis, krūtinė.

Saldainių konkursas.

Dalyviai sėdi prie stalo. Iš jų pasirinkite vairuotoją. Žaidėjai po stalu perduoda vienas kitam po saldainį. Vairuotojo užduotis – sugauti vieną iš žaidėjų, perduodančių saldainį. Tas, kurį pagauna, tampa naujuoju vairuotoju.

Šaunūs konkursai vakarėliams.

Varžybų RING.

Tušti buteliai ir alkoholinių bei nealkoholinių gėrimų buteliai tvirtai išsirikiuoja ant grindų. Dalyviai kviečiami uždėti žiedą ant buteliuko iš 3 m atstumo. Kas sugeba užmesti žiedą ant pilno butelio, tai priima kaip prizą. Vieno dalyvio metimų skaičius turi būti ribojamas.

Žiedas iškirptas iš plono kartono. Žiedo skersmuo 10 cm.

Erotinės varžybos

Vadovo signalu visos salėje esančios moterys, vyrai (du ar trys varžovai) nutempiami ant rankų į savo teritoriją.

Laimi tas, kuris turi daugiau moterų „hareme“.

Vakarėlių konkursas „Perduok butelį“

Dar viena galimybė ką nors perteikti. Suskirstykite visus svečius į ratą (geriausia pakaitomis „berniukas, mergaitė, berniukas, mergaitė“). Pirmasis dalyvis tarp kojų suspaudžia butelį, geriausia 1,5 - 2 litrų plastikinį sodos buteliuką (sunkiau, jei butelis dar neatidarytas, ty pilnas ir sunkus), ir perduoda kitam, neliesdamas buteliuko rankomis. . Kitas dalyvis taip pat paima butelį kojomis. Žaidimas eina į eliminavimą, o kas numetė butelį, palieka žaidimą. Tiesa, tokiu atveju laimėtojų gali būti keli (jie yra „vikriausi“) – jie apdovanojami šiuo buteliuku (na arba lygiai taip pat pilnu).

Vakarėlių konkursas „Suprask mane“

Visi partijos nariai yra suskirstyti į dvi komandas. Paskiriama „vairavimo“ komanda. Kita komanda sugalvoja žodį, kad priešininko žaidėjai jo neišgirstų. Šis žodis „iš ausies“ perduodamas vienam iš „vairuojančios“ komandos atstovų. Šio žaidimo dalyvio tikslas – gestais pavaizduoti jam perduoto žodžio reikšmę, kad jo komanda pavadintų paslėptą žodį. Draudžiama vartoti raides, tarti šį žodį lūpomis be balso (ir, žinoma, balsu), taip pat nukreipti į objektą, vadinamą šiuo žodžiu. Jei komanda atspėja žodį, ji gauna tašką. Tada komandos keičiasi. Kitame ture iš komandų turi kalbėti kiti atstovai ir taip toliau, kol visi pasirodys. Žinoma, šis žaidimas gali pasirodyti ne itin juokingas, bet jei duosite laisvę fantazijai, galite sugalvoti labai „įdomių“ žodžių: „dulkių siurblys“, „orgazmas“ ir pan. Be to, žinoma, žaidėjai turi būti atsipalaidavę ir lengvi, su humoro jausmu, požiūriu į linksmybes.

Konkursai girtai kompanijai.

Vakarėlių konkursas „Striptizas“

Šį žaidimą mačiau viename klube, kur publika jau buvo gana „apšilusi“, o prizas už pergalę konkurse buvo gana solidus. Į sceną pakviečiamos kelios poros (berniukas + mergina). Vaikinui priskiriamas savotiško „stulpo“, aplink kurį šoka mergina, vaidmuo. Be to, iki varžybų pabaigos šis „stulpas“ turėtų turėti kuo daugiau, o ant „stripto“ – kuo mažiau drabužių. Drabužių skaičius ant posto priklauso nuo merginos nesudėtingumo laipsnio ir prizo solidumo.

Vakarėlių konkursas „Pikvantas“

Kviečiami savanoriai, o už du vaikinus yra tik viena mergina (ir jie taip pat sako, kad trečia yra nereikalinga). Tarp kojų vaikinas suspaudžia nedidelį plastikinį buteliuką su apvyniotu dangteliu, kitas vaikinas taip pat turi butelį, bet be kamštelio. Merginos užduotis – kuo greičiau nuo vieno vaikino atsukti maišelį nuo butelio ir prisukti prie kito. Visa tai labai smagu! Natūralu, kad laimi judriausia mergina.

Straipsnis pridėtas: 2008-04-17

Kai ištekėjau ir gavau nuosavą namą, kuriame tapau visateise šeimininke, susidūriau su problema: kaip vaišinti svečius, kai jie važiuoja pas mus atostogauti. Juk įprastos vaišės – išgėrė – pavalgė – išgėrė – užkandžiau – vėl išgėrė... – taip nuobodu!

Taigi nusprendžiau skubiai ką nors sugalvoti, kad kiekviena mūsų šventė būtų įsimintina, o ne panaši į ankstesnę. Teko skubiai nusipirkti įvairių knygų šia tema ir studijuoti internetą.

Dėl to gavau visą socialinių žaidimų kolekciją. Be to, kiekvieną kartą atrandu ką nors naujo ir, žinoma, pirmai progai pasitaikius pritaikiau šią naujovę.

Žinoma, nė viena šventė neapsieina be karaokės ir išgertuvių dainų, o kaip priedą (ir staigmena kai kuriems svečiams, nors daugelis jau įpratę pas mus nenuobodžiauti) žaidžiame įvairius žaidimus.

Priklausomai nuo kompanijos, kuri renkasi pas mus (kartais vienas jaunimas, o kartais ir vyresnioji karta), žaidimų scenarijų apgalvoju iš anksto. Tai daroma tam, kad linksmybėse galėtų dalyvauti absoliučiai VISI svečiai ir kad niekam nebūtų nuobodu.

Kai kuriems žaidimams reikia iš anksto paruošti rekvizitus, taip pat labai gerai, jei galite išsaugoti keletą juokingų suvenyrų laimėtojams.

Beje, neturėtumėte žaisti visų žaidimų iš karto. Geriausia, jei darote pertraukėles (pavyzdžiui, laikas karštai paduoti ar dainuoti dainą). Priešingu atveju jūsų svečiai greitai pavargs ir visi nesidomės ir nenorės žaisti ką nors kita.

„Gerimas“ arba aš juos dar vadinu „Apšilimo žaidimai“. Šiuos žaidimus geriausia žaisti šventės pradžioje, kai visi dar blaivūs prie stalo :)

1. „Apynių dubuo“

Šis žaidimas yra toks: visi, sėdintieji prie stalo, ratu pereina taurę, į kurią visi įpila po truputį kokio nors gėrimo (degtinės, sulčių, vyno, marinuotų agurkų ir pan.). Kas turi stiklinę pripildytą iki kraštų, kad nebūtų kur pilti toliau, turėtų pasakyti tostą ir išgerti šios taurės turinį iki dugno. Svarbiausia, kad stiklas nebūtų labai didelis, kitaip žmogus tiesiog negalės jos įveikti, nes bus „degantis“ mišinys. O jei geria, tai kur ieškoti šio svečio? :)

2. „Priversk savo artimą juoktis“

Iš svečių išsirinkite šeimininką (arba patys imkitės šio vaidmens). Jo užduotis – su savo kaimynu ant stalo (dešinėje arba kairėje) atlikti tokį juokingą veiksmą, kuris galėtų prajuokinti ką nors esantį. Pavyzdžiui, vedėjas gali griebti kaimyną už nosies. Visi kiti rate turi pakartoti šį veiksmą po jo (atitinkamai su savo kaimynu). Kai ratas užsidaro, vadovas vėl paima savo kaimyną, pavyzdžiui, už ausies ar kojos ir tt Likusieji kartojasi dar kartą. Tie, kurie juokiasi iš rato. O laimės tas, kuris liks vienas.

3. „Svarbiausia, kad kostiumas tiktų“.

Šiam žaidimui jums reikės vidutinio dydžio dėžutės. Pageidautina, kad jis užsidarytų, bet jei tai yra problema, galite išpjauti skylę iš šono, į kurią įlįstų jūsų ranka. O jei dėžutės nėra, tuomet galite ją pakeisti nepermatomu maišeliu ar maišeliu. Tada į dėžutę (krepšį) dedami tokie aprangos elementai kaip, pavyzdžiui, apatinės kelnės, didelių dydžių apatinės kelnaitės ir liemenėlės, klouno nosis ir kiti dalykai, galintys sukelti juoką. Viskas, rekvizitai paruošti.

Tada, kai svečiai šiek tiek atsipalaiduoja ir pasijunta kaip namie, galima pradėti žaisti: svečiai sėdi prie stalo, praneši jiems, kad daugeliui nepakenktų atnaujinti savo garderobą, ir pasiimi dėžutę (krepšį) su juokingais dalykais. Tada skambant muzikai dėžė (paketas) perkeliama iš vieno svečio pas kitą, bet kai tik muzika nutrūksta, svečias, kurio rankose yra dėžutė (paketas), nežiūrėdamas į ją išlipa kokį daiktą. iš ten užsidėkite ir nenuimkite, kol žaidimas nesibaigs. Žaidimo trukmė priklauso nuo daiktų skaičiaus dėžutėje. Dėl to visi svečiai turės aprangą – juoksitės!

4. "Ir mano kelnėse ..."

Šis žaidimas skirtas tiems, kurie nėra drovūs. Prieš žaidimą (tiksliau, prieš prasidedant vakarėliui) turėsite pasigaminti šiuos rekvizitus: iškirpti įdomias žurnalų ir laikraščių antraštes (pvz., „Geležinis arklys“, „Pūkai ir plunksnos“, „Katės ir pelės“, ir tt)... Ir įdėkite juos į voką. Tada, kai nuspręsite, kad laikas žaisti, paleiskite šį voką ratu. Tas, kuris priima voką, turėtų garsiai pasakyti „Ir mano kelnėse...“, paimti iškarpą iš voko ir garsiai perskaityti. Kuo įdomesnės ir linksmesnės bus iškarpos, tuo smagiau ji bus rodoma.

Beje, anekdotas šia tema:

Žmona:
- Duok man pinigų už liemenėlę.
Vyras:
- Kodėl? Jūs neturite ką ten dėti!
Žmona:
- Tu dėvi kelnaites!

Šie žaidimai iš serijos „Vis dar ant kojų“, tai yra, kai visi svečiai jau visiškai drąsesni ir „apšilę“:

1. „Kinų siena“ arba „Kas ilgiau“.

Šį žaidimą gera žaisti ten, kur yra pakankamai vietos ir yra bent 4 dalyviai. Reikės sukurti dvi komandas: viena – vyrų, kita – moterų. Jūsų signalu kiekvienos komandos žaidėjai pradeda nusirengti (ko tik nori) ir išdėlioti nuimtus drabužius į vieną eilutę. Kiekviena komanda atitinkamai turi savo liniją. Laimi komanda, turinti ilgiausią eilę.

2. "Mieloji"

Šį žaidimą geriausiai žaidžia susituokusios poros ir gerai žinomi draugai. Išrenkama auka (geriausia vyras), kuriai užrišamos akys. Tada jam (jai) pranešama, kad jis (a) turi (privalo) be rankų pagalbos rasti ant sofos gulinčios moters (vyro) lūpose saldainį. Esmė ta, kad jei auka yra vyras, tai ant sofos telpa ne moteris (kaip sakoma aukai), o vyras. Taip pat ir su nukentėjusia moterimi. Bet su vyru smagiau. Čia neįmanoma aprašyti veiksmų, kurių auka atlieka bandydama rasti saldainį. Tai būtina pamatyti! :)

3. „Alkoholometras“.

Šio žaidimo pagalba galite nustatyti, kuris iš vyrų yra labiau girtas. Norėdami tai padaryti, ant didelio vatmano popieriaus lapo iš anksto turite nupiešti skalę, kurioje nurodomi didėjantys laipsniai - 20, 30, 40. Laipsnius išdėstykite taip: pačiame viršuje turėtumėte turėti mažesnius, o žemiau - dideli laipsniai. Šis piešimo popierius su nupiešta masteliu montuojamas ant sienos, tik ne itin aukštai nuo grindų. Tada vyrams išdalinami flomasteriai, o jų užduotis – pasilenkus, tarp kojų ištiesus ranką į „Alkoholmetrą“, flomasteriu pažymėti skalėje laipsnius. Ir kadangi kiekvienas iš jų nori būti santūresnis už kitą, jie išties ranką aukščiau, kad padėtų ženklą žemesniu laipsniu. Nenusakomas reginys!

4. "Kengūra".

Čia jums reikės pasiimti dar vieną lyderį, kuris jums padės. Tada pasirinkite savanorį. Jūsų padėjėjas jį nuveda ir paaiškina, kad jis turės vaizduoti kengūrą gestais, veido išraiškomis ir pan., bet nesukeldamas garso, o visi kiti turi atspėti, kokį gyvūną jis rodo. Ir šiuo metu kitiems svečiams sakote, kad dabar auka parodys kengūrą, bet visi turi apsimesti, kad nesupranta, koks gyvūnas jiems rodomas. Bet kokie kiti gyvūnai turėtų būti pavadinti, bet ne kengūros. Tai turėtų būti kažkas panašaus į „O, tai šokinėja! Taigi. Tai turi būti triušis. Ne?! Keista, tada tai beždžionė. Po 5 minučių treniruoklis tikrai primins supykusią kengūrą.

5. "Kur aš esu?"

Šiam žaidimui reikės iš anksto paruošti vieną ar kelias lėkštes su užrašais, tokiais kaip: „Tualetas“, „Dušas“, „Vaikų darželis“, „Parduotuvė“ ir kt. Dalyvis sėdi nugara į visus, o paruoštas Jūs iš anksto ženklą su užrašu. Likę svečiai turėtų užduoti jam klausimus, pavyzdžiui: „Kodėl tu ten eini, kaip dažnai ir pan.“. Žaidėjas privalo, nežinodamas, kas parašyta ant jo kabantoje lentoje, atsakyti į šiuos klausimus.

6. „Motinystė“

Čia atrenkami du pretendentai. Viena atlieka ką tik pagimdžiusios žmonos, o kita – jos ištikimo vyro vaidmenį. Vyro užduotis – kuo detaliau visko paklausti apie vaiką, o žmonos – visa tai paaiškinti vyrui ženklais, nes ligoninės palatos stori dvigubi stiklai nepraleidžia garsų. Svarbiausia užduoti netikėtus ir įvairius klausimus.

7. „Bučinys“

Žaidimui reikės kuo daugiau dalyvių, ne mažiau – 4. Visi dalyviai sustoja ratu. Kažkas stovi vienas centre, tai yra vadovas. Tada visi pradeda judėti: ratas sukasi viena kryptimi, centre esantis – kita. Centras turi būti užrištomis akimis. Visi dūzgia:

Pakeliui buvo matrioška,
Pamesti du auskarai
Du auskarai, du žiedai
Bučiuok, mergaite, gerai padaryta!

Su paskutiniais žodžiais visi sustoja. Pora parenkama pagal principą: vadovas ir tas (ar tas), kuris yra priešais jį. Tada sprendžiamas suderinamumo klausimas. Jie stovi nugara vienas į kitą ir, skaičiuojant tris, pasuka galvas į kairę arba dešinę; jei pusės sutampa, tada laimingieji bučiuojasi!

8. "Ak, tos kojos!"

Šis žaidimas skirtas draugiškoms kompanijoms. Norint žaisti, reikia 4-5 žmonių. Moterys sėdi kambaryje ant kėdžių. Iš vyrų atrenkamas savanoris, jis turi prisiminti, kur tarp ant kėdžių sėdinčių damų yra jo žmona (draugė, pažįstama), tada nuvedamas į kitą kambarį, kur jo akys sandariai užrišamos. Šiuo metu visos moterys persodinamos, prie jų prisijungia dar pora vyrų. Visi apnuogindavo vieną koją (šiek tiek aukščiau kelių) ir įsileisk vyrą su tvarsčiu. Jis pritūpęs, pakaitomis su visais liesdamas nuogą Kukamio koją, turėtų atpažinti savo pusę. Vyrams ant kojos galima užsidėti kojines, kad užmaskuotų.

9. "Stalčiai"

Vadovas iškviečia dvi ar tris žaidėjų poras. Kiekvienos poros žaidėjai sėdi prie stalo vienas šalia kito. Vienam užrišamos akys, prieš jį padedamas popieriaus lapas, o rankoje įteikiamas rašiklis ar pieštukas. Visi kiti susirinkusieji kiekvienai porai užduoda užduotį – ką nupiešti. Kiekvienos poros žaidėjas, kuriam neužrištos akys, atidžiai stebi, ką piešia kaimynas, ir veda jį, tušinuku nurodydamas, kur vesti, kuria kryptimi. Jis klauso ir piešia tai, kas jam sakoma. Pasirodo labai juokinga. Laimi ta pora, kuri piešinį užbaigia greičiau ir geriau.

Iš svečių parenkamas šeimininkas ir savanoris. Savanoris sėdi ant kėdės ir užrištomis akimis. Moderatorius pradeda pakaitomis rodyti į dalyvius ir užduoti klausimą: "Tai?" Tas, kuriam tenka savanorio pasirinkimas, tampa „bučiuojančiu“. Tada vedėjas, bet kokia tvarka rodydamas į lūpas, skruostą, kaktą, nosį, smakrą, kiek užtenka fantazijos, užduoda klausimą: "Šitaip?" – kol gausite teigiamą atsakymą iš savanorio. Tęsdamas laidos vedėjas ant pirštų rodo visus įmanomus skaičius, klausia savanorio: "Kiek?" Gavęs sutikimą, vedėjas išleidžia paties savanorio pasirinktą „sakinį“ - „tai“ pabučiuoja, pavyzdžiui, į kaktą 5 kartus. Pasibaigus procesui, savanoris turi atspėti, kas jį pabučiavo. Jei atspėjo teisingai, jo vietą užima tas, kuris buvo atpažintas, o jei ne, tada žaidimas atnaujinamas su tuo pačiu savanoriu. Jei savanoris neatspėja tris kartus iš eilės, jis užima vadovo vietą.

11. "Smalsių dantų ritė"

Norėdami žaisti, jums reikės maišelio čiulpti saldainių (pavyzdžiui, „Raugerškis“). 2 žmonės pasirenka iš įmonės. Jie pradeda pakaitomis imti saldainį iš maišelio (į šeimininko rankas), dėti į burną (neleidžiama nuryti) ir po kiekvieno saldainio vadina savo varžovą „Saldus dantukas-barabaška“. Kas įsideda į burną daugiau saldumynų ir tuo pačiu aiškiai pasakys stebuklingą frazę, tas laimės. Turiu pasakyti, kad žaidimas dažniausiai vyksta lydimas linksmų publikos šūksnių ir ošimo, o žaidimo dalyvių skleidžiami garsai džiugina publiką!

Pagal knygą „Žaidimai girtai kompanijai“

Turite triukšmingą vakarėlį, kuriame gausu svečių, ar pas jus atvyksta geriausi draugai, krikštatėviai, jaunieji giminaičiai, o jūs nežinote, ką su jais daryti po puotos ar arbatos? Tada perskaitykite šį straipsnį! Čia rasite idėjų puikiam laisvalaikiui, smagių žaidimų, idėjų pramogoms ir varžyboms.

Svarbiausia straipsnyje

TOP žaidimai visiems: linksmi žaidimai bet kuriai kompanijai


Žaidimai suaugusiems: kokie jie turėtų būti?

Vaikų šventei žaidimų rasti labai lengva, tačiau ką daryti su suaugusiųjų vakarėliu? Valgyti ir gerti yra gerai, bet ar smagu? Išties širdyje mes, suaugusieji, visi tokie patys vaikai, tik juokiamės iš kitų „pokštų“.

Koks turėtų būti žaidimas, tiesiogiai priklauso nuo susirinkusios įmonės. Taigi įmonės vakarėlyje su kolegomis užteks ir vidutiniškai nekuklaus, bet juokingų žaidimų. Grupė gerai žinomų draugų gali žaisti aiškesnius žaidimus. Puikus sprendimas bus intelektuali pramoga senesnei kompanijai. O vyrų kolektyvas linksmins stalo kortų žaidimą.

Šaunios gėrimo varžybos

Kai visi svečiai jau sotūs, bet dar nenori išvykti, o šokiams ir žaidimams lauke nėra vietos, svečiams galite pasiūlyti įdomių stalo varžytuvių.

  • Sukurkite istoriją. Parenkama abėcėlės raidė ir kiekvienas, sėdintis ratu, turi sugalvoti istoriją, kurioje visi žodžiai prasidėtų pasirinkta raide. Pavyzdžiui, jei pasirinkta raidė yra „D“, tada istoriją galima sudaryti taip: „Denisas (kalba pirmasis dalyvis) ilgai mąstė (antras) (trečiasis) po pietų ...“, ir tt Jei ratas baigėsi, bet istorija nesibaigė, pradėkite ratą iš naujo.
  • "Mano kelnėse..." Jie šiam konkursui ruošiasi iš anksto, daro iškarpas iš laikraščių. Jie gali būti skirtingos reikšmės ir ilgio. Šios iškarpos sulankstytos į dėžutę arba maišelį. Vedėjas prieina prie kiekvieno svečio su šiuo paketu ir pasiūlo nupiešti popieriaus lapą. Svečias turėtų pasakyti: „Mano kelnėse ...“, o tada perskaityti tekstą iš popieriaus lapo. Bus linksma ir linksma.
  • Kas tavo lėkštėje? Varžybos turėtų būti rengiamos per šventę, kai lėkštės yra pilnos. Šeimininkas paprašo visų prisipilti lėkštes ir varžybos prasideda. Jis įvardija raidę, o svečiai turėtų pasiimti šia raide prasidedantį maistą ant šakutės ir paeiliui ištarti jo pavadinimą. Tie, kurie neturėjo tokio maisto, pašalinami iš žaidimo. Toliau vadinama kita raidė ir taip toliau, kol atsiras žmogus, kurio lėkštėje yra „visa abėcėlė“.
  • Staigmena.Šeimininkas, priimantis savo draugus, šioms varžyboms turėtų pasiruošti iš anksto. Reikės didelės dėžutės, į ją reikės susidėti juokingų dalykų. Pavyzdžiui: vaikiška kepurė, lankelis su ausytėmis, liemenėlė, šeimyninės kelnaitės ir ką dar pravers fantazija. Varžybų metu (galima laikyti ir prie stalo, ir šokių metu) šią staigmenų dėžutę dalyviai perduoda iš rankų į rankas. Kai vedėjas sako „stop“ arba nutrūksta muzika, tas, kuris turi ją rankose, išima iš jos bet kokią smulkmeną ir užsideda ant savęs. Dėžutė eina toliau „iš rankų į rankas“.

Įdomūs stalo žaidimai draugų grupei

Stalo žaidimai populiarūs ne tik tarp vaikų. Jais mielai žaidžia ir suaugusieji. Yra įmonių, kurios susirenka kartą per savaitę pažaisti stalo žaidimo. Šiandien populiariausi stalo žaidimai yra:

Žaisti kortomis įdomu, bet kartais „nulaužtas“ kvailys nusibosta. Siūlome įdomių kortų žaidimų, kurie paįvairins kortų žaidimų gerbėjų susibūrimus.

Škotiškas švilpukas.


Juokdarys. Žaiskite iki 500 arba 1000 taškų.


Makao.


Romis.


čiukhni.

Linksmi žaidimai draugams


Kai susirenka draugai, visada smagu ir smagu. Įdomiai praleisti vakarą galima ne tik prie televizoriaus su pica. Pakvieskite savo draugus žaisti.

  • Tvisteris. Puikus ir labai populiarus žaidimas tarp jaunimo. Pagal taisykles kiekvienas žaidėjas žingsniuoja arba uždeda ranką ant tam tikros spalvos apskritimo, kuris atsirado specialiame laikrodyje. Pozos juokingos, o kartu ir kūniškas kontaktas tarp jaunų žmonių.
  • Skulptorius.Žaidimui reikalinga atskira patalpa. Jame lieka šeimininkas, žinantis žaidimo prasmę, ir trys svečiai. Du turi būti skirtingų lyčių (vyrų ir moterų). Treti kviečiami apakinti erotinę figūrą iš dviejų. Pabaigus figūrą, vedėjas praneša, kad erotinėje figūroje vietą turėtų užimti skulptorius, o ne vyras ar moteris (priklausomai nuo skulptoriaus lyties). Išsilaisvinęs atsisėda, o vedėjas-pranešėjas seka paskui kitą svečią ir kviečia patobulinti erotinę figūrą. Svečiui baigus, skulptorius vėl pakeičia dalį figūros. Tai tęsiasi tol, kol visi svečiai tampa skulptoriais.
  • Nesąmonė. Norėdami tai padaryti, turite paruošti korteles su klausimais ir atsakymais ir sudėti jas į skirtingas krūvas. Vienas dalyvis turi paimti klausimų kortelę ir pasirinkti, kas turi atsakyti. Tas, kuris atsako, paima atsakymą iš kitos krūvos. Klausimas ir atsakymas perskaitomi. Pasirodo labai juokingi variantai. Toliau pateikiame klausimų pavyzdžius.

  • Atspėk, kas aš esu? Kiekvienas svečias prie kaktos priklijuojamas lipduku su užrašu. Dažniausiai užrašuose – gyvos būtybės, gyvūnai ar žinomos asmenybės, filmų ir animacinių filmų personažai. Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas užduoda pagrindinius klausimus, į kuriuos galima atsakyti tik „taip“ arba „ne“. Kas pirmas atspėja, kas jis yra, tas ir laimėjo.

Linksmi žaidimai kompanijai gamtoje

Žaidimai ir pramogos girtai kompanijai


Kai įmonė jau apniukusi, metas smagiems žaidimams ir konkursams. Žmonės tampa labiau išlaisvinti ir nelipa už žodžio „kišenėje“. Išgėrusiai kompanijai galite pasiūlyti šiuos žaidimus.

  • Asociacijos.Šis žaidimas skirtas apšilimui. Ją žaidžia visi dalyvaujantys vyrai ar moterys. Dalyviai stovi iš eilės, o vedėjas prašo susieti su įvardytu žodžiu. Pavyzdžiui: „moteris yra...“ Dalyviai „pagal laipsnį“ išduoda labai įdomių dalykų. Tie, kurie galvoja ilgiau nei 5 sekundes arba nežino, ką atsakyti, iškrenta.
  • Lėlė.Žaidėjai stovi ratu. Jiems duodama lėlė, kurią, eidami ratu, pabučiuoja kurioje nors vietoje ir pakomentuoja, kur tiksliai. Kai lėlė sukasi ratą, vedėjas praneša, kad dabar žaidėjai paeiliui bučiuoja kaimyną toje vietoje, kur pabučiavo lėlę.
  • Lipdukai. Norėdami tai padaryti, turite iš anksto paruošti lipdukus - laiškus. Į konkursą moterys ir vyrai kviečiami po lygiai. Visiems vyrams išdalinamos raidės-lipdukai. Dabar vyrai turi priklijuoti šias raides ant tų moterų kūno dalių, kurios pavadintos šia raide. Jei viskas aišku su "n" (nosis) arba "p" (ranka), tada su raidėmis "g" ir "x" turėsite ką nors sugalvoti.
  • Nesiūlykite intymumo. Iš anksto paruoškite popieriaus lapus su kūno dalių pavadinimais. Juos galima kartoti. Kiekvienas dalyvis ištraukia du popieriaus lapus. Visiems išdalinus lapelius, vedėjas pasiūlo pasidaryti grandinę iš žmonių, kurie bus sujungti vieni su kitais tomis dalimis, kurios nurodytos ant popieriaus lapelių.

Kokie žaidimai tinka didelei kompanijai?

Didelėje kompanijoje galite žaisti futbolą, stalo žaidimus, kortas. Taip pat siūlome išbandyti šiuos žaidimus.

  • Kas tiksliau?Į litro ar trijų litrų stiklainį sudėkite skirtingų nominalų kupiūras ir uždarykite. Kiekvienas svečias paima banką ir bando atspėti, kiek jame yra pinigų. Jie surašo visus atsakymus, o pabaigoje suskaičiuoja pinigus. Laimėjo tas, kuris įvardijo sumą, artimiausią tikrajai.
  • Pulsas. Parenkamas šeimininkas, o svečiai suskirstomi į dvi komandas po tiek pat žmonių. Komandos stovi eilėse viena priešais kitą. Atstumas tarp komandų 1–1,5 m. Viename gale dedama taburetė, ant jos – daiktas (pinigai, obuolys, tušinukas). Kita vertus, jis tampa lyderiu ir paima ekstremalius žmones iš dviejų komandų už rankų. Toliau jis vienu metu suspaudžia dviejų ekstremalių žaidėjų rankas, jie perduoda suspaudimą toliau kitam, kitam - dar toliau. Taigi, impulsas perduodamas iki galo. Ekstremalusis, gavęs impulsą, turi greičiau nei priešininkas paimti daiktą iš taburetės.
  • Inscenizacija. Ant popieriaus lapelių užrašome poras įdomių, gerai žinomų personažų. Pavyzdžiui: Mikė Pūkuotukas ir paršelis, Otelas ir Dezdemona, Kalėdų Senelis ir Sneguročka ir tt Vidur vakaro išdalinkite popieriaus lapelius susituokusioms poroms ar vienišiems žmonėms, kurie išsiskirsto į poras. Jie kurį laiką ruošiasi, o tada kalba su publika, kuri turi atspėti, kam atstovauja pranešėjai.

Komandiniai žaidimai svečių kompanijai

Varžybose nori dalyvauti visi, bet dažniausiai iš bendros masės renkasi keli žmonės. Kad vakarėlyje niekam nenuobodžiautų, siūlome Jums komandinius konkursus.

  • Pastatykite pilį. Visi svečiai turi būti suskirstyti į komandas ir kiekvienam duoti po saldainių maišelį. Be to, komanda kartu su šiais saldainiais per tam tikrą laiką pastato pilį. Laimi komanda, turinti aukščiausią pilį.
  • Flotilė. Svečiai suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienam išduodamas po servetėlių paketą. Dalyviai per 5 minutes stengiasi pagaminti kuo daugiau laivelių. Kuri komanda jų turės daugiau, ta laimėjo.
  • Sugalvota istorija... Svečiai skirstomi į moterų ir vyrų komandą. Visiems išdalina lankstinukus ir rašiklius. Moterys trumpai parašo, ką mano apie vyrus, o vyrai – apie moteris. Lapai dedami į atskiras dėžutes. Dabar kiekviena komanda turi sukurti istoriją. Pirmasis dalyvis išima popieriaus lapą ir, naudodamas ant jo užrašytus žodžius, sudaro sakinį. Kitas dalyvis paima kitą popieriaus lapą ir tęsia mintį apie pirmąjį, naudodamas žodžius ant popieriaus lapo. Taip išaiškėja įdomi, juokinga istorija.

Jaunimas turi būti aktyvus ir protingas. Tai gali palengvinti žaidimai, kuriuos smagu žaisti didelei ir mažai kompanijai. Žaidimus žaidžia ne tik vaikai, yra daug įdomių žaidimų, skirtų vyresniajai auditorijai. Siūlome susipažinti su kai kuriais iš jų.

  1. Tiesa ar drąsa- vadovas savo ruožtu skambina žmogui, ir jis turi pasirinkti, ar pasakyti tiesą apie save, ar atlikti užduotį.
  2. Krokodilas- dalyvis turi parodyti kitiems užduoties kortelėje įrašytą žodį, netardamas nė žodžio.
  3. Forfeits- kiekvienas dalyvis į dėžutę įdeda jam priklausantį daiktą. Pranešėjas aklai pasirenka objektą ir duoda užduotį dalyviui, kuriam tas daiktas priklauso.
  4. Kas tu esi?- dalyviai prie kaktos priklijuojami lipduku, ant kurio užrašytas personažas. Turite apibrėžti, kas esate, užduodami oponentams klausimus, į kuriuos galima atsakyti taip arba ne.
  5. Nauja apranga– Į tamsų maišelį reikia susidėti įvairius drabužius: liemenėles, klouno nosytę, vaikiškas pėdkelnes ir kt. Paketas perduodamas ratu, kol vedėjas sako: "Stop!" Tas, ant kurio sustojo pakuotė, ištraukia pirmą pasitaikiusį daiktą ir turi jį užsidėti pats.
  6. Tvisteris- naudojant matavimo juostą ir drobę su spalvotais apskritimais, dalyviai turi uždėti rankas ir kojas ant tam tikrų apskritimų ir nenukristi.
  7. Sujudimas– tinka tiek pat vyrų ir moterų skaičiui. Apie gyvūną galvojama apie moteris ir vyrus. Visos moterys, gavusios įsakymą, turėtų skleisti savo gyvūno garsus, o vyrai šiame šurmulyje susiranda savo draugę.

Stalo žaidimai jaunimui sąrašas su aprašymu


Jaunimo dienos žaidimai ir konkursai


Jaunimo žaidimų scenarijai


Jūs atiduodate žaidimą jaunimui

Žaidimas jaunimui gatvėje, su aprašymu


Populiarūs žaidimai jaunimui, su trumpu aprašymu


Intelektualūs žaidimai jaunimui, su trumpu aprašymu


Lauko žaidimai jaunimui

Lauko žaidimai jaunimui


Naujas jaunystės žaidimas

Didelės apimties tarptautinių pataisų arba tarptautinių žymų žaidimas populiarėja. Tikslas – be jo žinios įskristi į dalyvio šalį, staiga susitepti, nufotografuoti ir greitai išskristi. Suteptas tampa vairuojančiu. Žaidimą pradėjo keli studentai iš skirtingų šalių, susitikę atostogauti užsienyje. Vaikinai pradėjo žaisti užsienyje ir žaidžia iki šiol. Įmantriausia dalyvė išskrido į kitą šalį savo priešininko giminaičio, persirengusio senu sodininku, krikštynų. Ji paprašė pažaisti vaikino artimųjų ir reikiamu momentu dalyvią sutepė. Taip atsirado naujas didelio masto jaunimo žaidimas, kuris pradėjo populiarėti visame pasaulyje.

Geriausia kaitalioti intelektualinius ir lauko žaidimus. Jei vykstate į gamtą, pasiruoškite rekvizitus teminiams žaidimams, kad po iškylos nenuobodžiautumėte. Didelė žaidimų įvairovė padės sukurti komandinę dvasią ir nudžiugins.

Šie įdomūs žaidimai ir konkursai skirti ne tik gimtadieniams. Juos galima naudoti bet kokioje smagioje šventėje – nuo ​​šeimos švenčių iki įmonių vakarėlių.

Norint puikiai praleisti laiką, tereikia kelių ingredientų: geros kompanijos ir daug fantazijos. Dėl įmonės turėsite apsispręsti patys, o mes jums padėsime su jūsų fantazija. Čia pateikiami patys juokingiausi konkursai, kurių daugumai nereikia rekvizito, juos galite žaisti bet kur.

1. „Netikėtas radinys“

Labai smagios varžybos, nes iš dalyvių galima juoktis iki soties!

Konkurso aprašymas: Didelius įvairių maisto produktų gabalus reikia suvynioti į foliją ir visus sudėti į popierinį maišelį. Šeimininkas įvardija produktą. Žaidėjai paeiliui išima iš maišelio į foliją suvyniotus „gardumynus“ ir užkanda, kad ir kas ten būtų. Tada įdeda atgal į maišą ir perduoda. Jei žaidėjas nenori įkąsti, jis pašalinamas. Laimi tas, kuris gaus įvardytą prekę, o jis ją gauna dovanų =).

Žaidimo akcentas – „gardumynai“. Kuo jie originalesni, tuo įdomiau stebėti dalyvių reakcijas. Pavyzdžiai: svogūnas, česnakas, citrina, aitrioji paprika, kepeninė dešra, taukai, pyragas.

Žaidėjų skaičius: 5-10, priklausomai nuo gaminių skaičiaus.

2. „Stebuklingas paketas“

Konkurso esmė: laikykis iki paskutinio.

Konkurso aprašymas: dalyviai sustoja ratu. Jo viduryje dedamas popierinis maišelis. Kiekvienas iš eilės turi eiti prie krepšio ir jį pasiimti, nesinaudodamas rankomis ir nestovėdamas ant vienos kojos. Varžybų akcentas yra tai, kad vedėja su kiekvienu ratu žirklėmis nupjauna po 5 cm maišelio. Laimi tas, kuris nepraranda pusiausvyros, grimzdamas vis žemiau.

Žaidėjų skaičius: 4-6 žmonės.

3. „Tvirtas tango“

Konkurso esmė: ištieskite už mažiausio audeklo ir toliau šokite tango.

Konkurso aprašymas: rinkitės 2-3 poras, galite tos pačios lyties. Kiekvienai porai ant žemės ištepame didelį audinį – tai gali būti sena paklodė. Dalyviai turi šokti pagal muziką ant šio audinio. Norėdami juoktis, kiekvienam vyrui padovanokite po gėlę į dantis ir paprašykite atrodyti rimtai.

Sulenkite audinį per pusę kas 20-30 sekundžių. Žaidėjai toliau šoka.

Tai tęsiasi tol, kol ant audinio visiškai nebelieka vietos. Laimi pora, kuri tęsia šokį, neliesdama grindų kojomis.

Žaidėjų skaičius: 2-3 poros.

4. „Skanios estafetės“

Konkurso esmė: pirmas prieikite prie finišo.

Konkurso aprašymas: Svečius reikia suskirstyti į 2 komandas po 3-5 žmones. Pirmiesiems dalyviams ant kaktos uždedamas agurko gabalėlis, šokoladas ar sausainiai. Jį reikia perkelti į smakrą nenaudojant rankų. Jei jis nukrenta, žaidėjas pradeda iš naujo. Tada estafetė perduodama kitam komandos nariui. Komanda, kuri finišuoja pirma, laimės.

Žaidėjų skaičius: 6-10 žmonių.

5. „Karalius dramblys“

Konkurso esmė: nesusipainiokite ir tapkite dramblių karaliumi.

Konkurso aprašymas:žaidėjai sėdi ratu. Išrenkamas dramblių karalius, kuris yra apskritimo „galva“. Kiekvienas dalyvis pasirenka pavaizduoti gyvūną ir specialų ženklą. Pavyzdžiui, kirminas gali pajudinti dešinės rankos nykštį. Vyskupas karalius ištiesia vieną ranką aukštyn.

Pirmasis, kuris parodys savo signalą, yra dramblių karalius. Kitas žaidėjas turi parodyti savo signalą, o tada savo. Kitas pakartoja ankstesnio signalą ir parodo savo. Ir taip savo ruožtu. Apskritimo pabaigoje vyskupas karalius turi pakartoti visus signalus. Jei kas nors susipainioja, jis atsisėda rato „galyje“. Laimi tas, kuris atsidurs dramblio karaliaus vietoje ir nesusipainios per tris ratus.

Žaidėjų skaičius: iki 11 žmonių.

6. „Klasikinės šarados“

Konkurso esmė: Surinkite didžiausią taškų skaičių atspėję frazes iš paveikslėlių.

Konkurso aprašymas: teisėjas sugalvoja žinomą posakį, o pirmosios komandos dalyvis turi jį nupiešti, kad kiti atspėtų. Už kiekvieną atspėtą piešinį komandos gauna 1 tašką. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.

Jei priešininkų komanda atspėja, tada jos dalyvis laimi. Jei piešiančiojo komanda atspėja teisingai, ji gauna 2 taškus, o piešti išeina kitas dalyvis. Jei niekas neatspėja, tas pats žaidėjas nubrėžia kitą išraišką.

Žaidėjų skaičius: 2-4 komandos po 3-5 žmones ir teisėjas.

7. „Išgalvota istorija“

Konkurso esmė: bendromis pastangomis sugalvoti šaunią istoriją.

Konkurso aprašymas:Šios varžybos suteiks galimybę atsipalaiduoti prie stalo, bet ir toliau smagiai praleisti laiką. Žaidėjai susėda ratu ir pakaitomis, po kelis sakinius, pasakoja linksmą istoriją. Pagal reikšmę kiekvienas sakinys turi atitikti, sudarydamas vieną tekstą. Kiekvienas, kuris juokiasi ar šypsosi, pašalinamas. Ir taip iki pat pabaigos, kol bus nugalėtojas.

Žaidėjų skaičius: neribotas.

8. „Dinaminės lenktynės“

Konkurso esmė: raskite prekę prieš savo konkurentus.

Konkurso aprašymas:žaidėjai yra suskirstyti į poras. Mes užrišame akis vienam iš partnerių. Subjektą (bet ką) atitraukiame nuo dalyvių, o erdvėje tarp jų ir Subjekto sukuriame nereikšmingas barikadas. Pavyzdžiui, galite naudoti butelius.

Tie, kurie liko poroje atmerktomis akimis, turėtų parodyti savo partneriui, kur yra daiktas. Pastarasis dar turi atspėti savo partnerio balsą, tarp varžovų partnerių balsų.

Žaidėjų skaičius: bet kokia pora.

9. "Kazokai-plėšikai nauju būdu"

Konkurso esmė: Raskite lobį pagal raginimus, aplenkdami priešininkų komandas.

Konkurso aprašymas:šeimininkai paslepia Lobį ir kuria įvairių spalvų užuominas, kad žaidėjai galėtų jį rasti. Kiekviena komanda pasirenka savo spalvą ir turi rasti tik savo įkalčius. Laimės tie, kurie pirmieji suras lobį. Tai gali būti žaislai, suvenyrai, maistas ir kt.

Žaidėjų skaičius: 2-4 komandos po 3-6 žmones ir keli vadovai.

10. „Šviesi girlianda“

Konkurso esmė: pirmieji sukurkite kamuoliukų girliandą.

Konkurso aprašymas: kiekvienai komandai skiriama 10-15 kamuoliukų ir siūlų. Visus balionus reikia pripūsti ir padaryti girliandą.

Laimi komanda, kuri pirmoji efektyviai įvykdo užduotį. Kokybę publika tikrina plojimais.

Žaidėjų skaičius: 2-4 komandos po 4-5 žmones.