Snaiperio istorija „likimo spąstai“. Stalker istorija apie likimo snaiperio spąstus parsisiųsti torrent Stalker istorija apie likimo snaiperio spąstus, pilna apžvalga


Naujovės:

Žaidėjai turės pereiti gana ilgą istoriją, vardu Aleksejus Pavlovas, kuri finale turi dvi pabaigos galimybes. Be naujo siužeto turinio, žaidimas įgavo pasikeitusią grafiką dėl pritaikyto Autumn Aurora 2 projekto ir išplėstų žaidimo dalies galimybių, taip pat trijų naujų žaidimo santykių, reputacijos ir rangų sistemų.

→ Visiškai nauja siužetinė linija, kuriai užbaigti reikia mažiausiai 20 valandų.
→ Žaidimas turi dvi naujas pabaigas ir galimybę žaisti nemokamą žaidimą pasibaigus;
→ Siužetinių nuorodų į kitas anksčiau išleistas modifikacijas įvairovė;
→ Nauji užduoties personažai su savo užduotimis;
→ Adaptuota grafinė Autumn Aurora 2 modifikacija;
→ Žaidimas apima naujas santykių, reputacijos ir rangų sistemas, kurios yra asmeninis projekto autoriaus tobulėjimas.

Apie siužetą:

Modifikacijoje „Sniper Story Trap Destiny“ pateikti siužeto veiksmai vystosi lygiagrečiai žaidime „Clear Sky“ aprašytiems įvykiams. Šios istorijos centre – persekiotojas Aleksejus Pavlovas, eilinis vaikinas, atsidūręs už perimetro su banaliu noru praturtėti ir, jei įmanoma, pasisemti adrenalino ir pasisemti įspūdžių. Patekęs į žiaurų Zonos pasaulį, Aleksejus, atlikdamas kitą užduotį, patenka į spąstus. Kaip įvykiai vystysis toliau, ką dar Zona parengė Aleksejui, galite sužinoti tiesiai per modifikaciją „Snaiperio istorijos likimo spąstai“, ypač todėl, kad siužetas apima keletą žaidimo pabaigų ir daugybę naujų personažų. savo užduotis.

Pastabos:

Mod Snaiperio istorija. „Destiny Trap“ yra mano pirmasis modifikavimas, todėl nebūkite per griežti. Stengiausi padaryti savo modą įdomų ir kupiną paslapčių. Jei tingite galvoti ir ko nors ieškoti – pažiūrėkite į vadovą, kurį aš pats sudariau žaidėjams. Nėra tokių „laukinių“ užduočių kaip OP2 ar NS.

Stenkitės judėti žaidimo vietoje tik tuo atveju, jei to reikalauja siužetinės linijos užduotis.
Visi užduočių veikėjai gali mirti, todėl stenkitės išlaikyti juos gyvus ir uždengti juos, kai atliekate užduotis, eidami priešais juos.
Atkreipkite dėmesį į senus personažus, tokius kaip Jurikas, Kuznecovo serija ir kt. Taip pat geriau palikti juos gyvus, žaidime jie ne veltui ir juos nužudę atimsite iš savęs įdomius ieškojimus ir tolesnę istorijos pažangą.
Norėdami visiškai pasinerti į siužetą ir sėkmingą jo ištrauką, atidžiai perskaitykite dialogus, užduočių aprašymus, informaciją asmeniniuose savo PDA užrašuose, kur GG periodiškai išreiškia savo mintis arba žlugdo blogį.
Ir atminkite: informacija yra brangiausia prekė – negailėkite pinigų, kad sužinotumėte, kas vyksta zonoje (pavyzdžiui, iš Informatoriaus).

Kaip įdiegti modą:

Įdiekite žaidimą Stalker PM 1.0006;
Išpakuokite atsisiųstą mod archyvą.
Nukopijuokite gautus aplankus ir failus, žaidimų duomenis, modifikacijas, įrašus, fsgame.ltx) į žaidimo aplanką ir sutikite su pakeitimu.
Įdiekite priedus pagal pageidavimą (archyvo aplanke)
Žaisti.








Istorija apie snaiperio likimo spąstus yra siužeto modifikacija, pristatyta projekto „Černobylio šešėlis Stalker“ platformoje. Žaidėjai turės pereiti gana ilgą istoriją, vardu Aleksejus Pavlovas, kuri finale turi dvi pabaigos galimybes. Be naujo siužeto turinio, žaidimas įgavo pasikeitusią grafiką dėl adaptuoto „Rudens Aurora 2“ projekto ir išplėstų žaidimo dalies galimybių, taip pat trijų naujų žaidimo santykių, reputacijos ir rangų sistemų.

APIE SKLYPĘ:

Modifikacijoje „Sniper Story Trap Destiny“ pateikti siužeto veiksmai vystosi lygiagrečiai žaidime „Clear Sky“ aprašytiems įvykiams. Šios istorijos centre – persekiotojas Aleksejus Pavlovas, eilinis vaikinas, atsidūręs už perimetro su banaliu noru praturtėti ir, jei įmanoma, pasisemti adrenalino ir pasisemti įspūdžių. Patekęs į žiaurų Zonos pasaulį, Aleksejus, atlikdamas kitą užduotį, patenka į spąstus. Kaip įvykiai vystysis toliau, ką dar Zona parengė Aleksejui, galite sužinoti tiesiai per modifikaciją „Snaiperio istorijos likimo spąstai“, ypač todėl, kad siužetas apima keletą žaidimo pabaigų ir daugybę naujų personažų. savo užduotis.

PAGRINDINIAI ŽAIDIMO PAKEITIMAI:

  • Visiškai nauja siužetinė linija, kuriai užbaigti reikia mažiausiai 20 valandų.
  • Žaidimas įgijo dvi naujas pabaigas ir galimybę žaisti nemokamą žaidimą pasibaigus;
  • Siužetinių nuorodų į kitas anksčiau išleistas modifikacijas įvairovė;
  • Nauji užduoties personažai su savo užduotimis;
  • Adaptuota grafinė „Autumn Aurora 2“ modifikacija;
  • Žaidimas apima naujas santykių, reputacijos ir rangų sistemas, kurios yra asmeninis projekto autoriaus tobulėjimas.
  • Ir daug daugiau.

Mod Snaiperio istorija. „Destiny Trap“ yra mano pirmasis modifikavimas, todėl nebūkite per griežti. Stengiausi padaryti savo modą įdomų ir kupiną paslapčių. Jei tingite galvoti ir ko nors ieškoti – pažiūrėkite į vadovą, kurį aš pats sudariau žaidėjams. Nėra tokių „laukinių“ užduočių kaip OP2 ar NS.

  • Stenkitės judėti žaidimo vietoje tik tuo atveju, jei to reikalauja siužetinės linijos užduotis.
  • Visi užduočių veikėjai gali mirti, todėl stenkitės išlaikyti juos gyvus ir uždengti juos, kai atliekate užduotis, eidami priešais juos.
  • Atkreipkite dėmesį į senus personažus, tokius kaip Jurikas, Kuznecovo serija ir kt. Taip pat geriau palikti juos gyvus, žaidime jie ne veltui ir juos nužudę atimsite iš savęs įdomius ieškojimus ir tolesnę istorijos pažangą.
  • Norėdami visiškai pasinerti į siužetą ir sėkmingą jo ištrauką, atidžiai perskaitykite dialogus, užduočių aprašymus, informaciją asmeniniuose savo PDA užrašuose, kur GG periodiškai išreiškia savo mintis arba žlugdo blogį.
  • Ir atminkite: informacija yra brangiausia prekė – negailėkite pinigų, kad sužinotumėte, kas vyksta zonoje (pavyzdžiui, iš Informatoriaus).

MODO ĮDIEGIMAS:

  • Įdiekite žaidimą Stalker PM 1.0006;
  • Išpakuokite atsisiųstą mod archyvą.
  • Nukopijuokite gautus aplankus ir failus, žaidimų duomenis, modifikacijas, įrašus, fsgame.ltx) į žaidimo aplanką ir sutikite su pakeitimu.
  • Įdiekite priedus pagal pageidavimą (archyvo aplanke)
  • Žaisti.

„Stalkeris“ – tai ne tik trys pagrindinės dalys. Tai ištisas pasaulis, kuris kiekvienoje ekspansijoje atskleidžia žmonių likimus. Vienas iš šių modifikacijų yra žaidimas Stalker Sniper Story Trap of Fate, kurio torrentą geriausia atsisiųsti iš mūsų šaltinio. Labai įdomus modas, kuriame akcentuojamas žmogiškumas. Čia žaidėjai sužinos jauno vaikino istoriją ir netgi galės tai pajusti. Nepaisant to, kad šis modulis yra pirmasis kūrėjams, jie padarė jį labai gerą. Projektas yra naujas, todėl gali pasigirti gera grafikos kokybe, didelės raiškos tekstūromis ir aukštu detalumo lygiu. Bus daug užduočių, šalutinių užduočių, daug draugų, priešų, mutantų ir konfrontacijų su visų rūšių priešininkais. Šiame projekte techniniai aspektai labai gerai susipynę su gyvenimu, todėl jis išsiskiria.

Istorijos linija

Siužetas pasakoja apie stalkerį Aleksejų Pavlovą. Jaunuolis atsidūrė Draudžiamojoje zonoje ieškoti artefaktų ir užsidirbti, tačiau iš pradžių net neįsivaizdavo, kokią pavojingą kelionę jam teks leistis. Istorija rutuliojasi lygiagrečiai su originalaus „Švaraus dangaus“ įvykiais. Aleksejus tiesiog norėjo šiek tiek atskiesti savo gyvenimo spalvas ir gauti dalelę jaudulio, tačiau po kurio laiko jis labai gailisi dėl savo pasirinkimo. Pavlovos, kartu su žaidėjais, lauks daug pavojų. Tai reiškia ne tik anomaalias zonas, bet ir varžovus, išsidėsčiusius praktiškai per visą perimetrą. Tai taip pat apima mutantus ir nusikalstamas grupuotes. Siužetas visai nebanalus, kaip gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio. Pirma, jis yra visiškai naujas ir originalus. Antra, kūrėjai iš karto sukūrė kelias pabaigos versijas, kad žaidimą būtų galima žaisti kelis kartus.

Žaidimo eiga

Net ekrano kopijos rodo, kad žaidimo eiga žymiai pagerėjo. Kūrėjai naudojo naujas technologijas, kurios turėjo teigiamą poveikį beveik visiems žaidimo aspektams. Norint pasinerti į realų išskirtinės zonos pasaulį, užteks per torrent ir per mūsų portalą atsisiųsti „Stalker Sniper Story Trap of Fate“, ką gali padaryti beveik visi. Kalbant apie žaidimo eigą, daug dalykų buvo patobulinta – nuo ​​sąsajos iki pagrindinio veikėjo sąveikos su kitais veikėjais. Žaidimo eiga taip pat kviečia žaidėjus žaisti komandinį žaidimą, nes vienas pagrindinis veikėjas gali nesusidoroti su visais pavojais.

Kūrėjai teigė, kad šis modas jiems yra pirmasis. Jie pataria be reikalo nelakstyti iš vienos vietos į kitą, aktyviai bendrauti su kitais persekiojais ir bent šiek tiek pagalvoti pereinant žaidimą.

Yra „Stalker Sniper Story“ likimo spąstai

  • Ilgas siužetas. Bet kuri siužeto versija iš viso užtruks mažiausiai dvidešimt valandų. Tai gana daug. Be to, kūrėjai sukūrė kelias pabaigas. Nuo žaidėjų priklauso, kaip Aleksejus Pavlovas baigs savo kelionę per išskirtinę zoną.
  • Nuorodos į kitus pakeitimus. Šis modas yra originalus. Tačiau tuo pat metu jis turi daug panašumų su kitais projektais. Kūrėjai stengėsi, kad modifikacija kuo labiau atitiktų bendrą „Stalker“ koncepciją. Lygiagrečiai paliečiami įvykiai iš „Giedro dangaus“.
  • Sąveika su kitais personažais. Kadangi pagrindinis veikėjas yra naujokas persekiotojas, jam tikrai reikia labiau patyrusių kolegų pagalbos. Jie sutinka padėti vaikinui, iš jo reikalaujama tik lojalumo. Žaidėjai visada turėtų pridengti komandos draugus kovoje ir stengtis išlaikyti juos gyvus.

Šiame puslapyje žemiau esančiu mygtuku galite nemokamai atsisiųsti „Stalker Sniper Story Trap of Fate“ per torrent.