Kurtinis stalker 2 vadovas. S.T.A.L.K.E.R žaidimų serijos Sekcijų kategorijų modifikacijos. Kiti mados pokyčiai

Atsisiųskite vaizdo įrašą ir iškirpkite mp3 – mes tai palengviname!

Mūsų svetainė yra puiki pramogų ir poilsio priemonė! Visada galite peržiūrėti ir atsisiųsti internetinius vaizdo įrašus, juokingus vaizdo įrašus, vaizdo įrašus su paslėptomis kameromis, vaidybinius filmus, dokumentinius filmus, mėgėjiškus ir namų vaizdo įrašus, muzikinius vaizdo įrašus, vaizdo įrašus apie futbolą, sportą, nelaimes ir nelaimes, humorą, muziką, animacinius filmus, anime, serialus ir daug kitų. Kiti vaizdo įrašai visiškai nemokamai ir be registracijos. Konvertuokite šį vaizdo įrašą į mp3 ir kitus formatus: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg ir wmv. Internetinis radijas – tai radijo stotys, kurias galima rinktis pagal šalį, stilių ir kokybę. Internetiniai anekdotai yra populiarūs anekdotai, kuriuos galima pasirinkti pagal stilių. Mp3 iškirpimas į skambėjimo tonus internete. Konvertuoti video į mp3 ir kitus formatus. Internetinė televizija – tai populiarūs televizijos kanalai, iš kurių galima rinktis. Televizijos kanalų transliavimas realiu laiku yra visiškai nemokamas – transliuojamas internetu.


Buvo pristatytas „Skunk“ priedų marauder mod, kurio dėka lavonuose lieka būtent tie šarvai, kuriuos vilkėjo auka. Kitos modo konfigūracijos: galima gauti neutralumą su banditais td, kiti banditai lieka priešais, atlikus dvi užduotis iš šerno, galima gauti relikvijų modifikavimo iš įprastų dalykų receptų. NPC slepia šarvus, statines ir vaistines, 2 geriausias statines ir vieną geriausią šarvą, palikdamos vieną vaistinę sau. Po to, kai NPC jus apiplėšė, ji iškart paslepia swagą kažkur vienoje iš netoliese esančių talpyklų. Pasala įvyksta, jei ieškomoje talpykloje yra kažkas mažiausiai vertingo. Kaip tai veikia: įdėkite RGD-5 arba F-1 granatą į talpyklą ir talpykla bus užminuota. Pristatome Skunk's Corpse ir Orphan Weapon Cleaner, dabar jums nereikia jaudintis dėl daugybės lavonų ir ginklų. Dabar spinduliuotė kaupiasi net ir kuprinėje radus relikvijas. Juk injekcijos ir degtinė šiuo požiūriu yra unikalūs. Jums suteikiama visiška veiksmų laisvė. Pridėta ginklų - 33 vnt., viršutiniame dešiniajame pistolete - varžtas. Taigi pasistenkite, kad tokie NPC jūsų nematytų iš arti, galite GPS pasidėti prie kokios nors slėptuvės. Gg išmetamas atgal sprogimas iš užminuotos talpyklos. Dabar garantuotų vietų nėra – ieškoma visose talpyklose. Paieškos pažymėtoje talpykloje metu iššoka du priešai, kurių spragtelėjimus iš išgąsčio jis numeta ginklą. Išmetimai atsiranda atsitiktinai prieš kitą išleidimą - nuo 4 valandų iki paros. New_Level_Changer NLC prideda 12 naujų perėjimų tarp žaidimo vietų - tai: I kordonas - žemės ūkio pramonė, V gintaras - radaras, anksčiau buvę perėjimai: Ibar - laukinė teritorija, aukščiau išvardyti perėjimai nėra iš karto, norint juos rasti, reikia Atlikite keletą užduočių arba suraskite dokumentus, kuriuose tariamai aprašomi nežinomi keliai, pridedami 6 užduotys, IV gintaras - žemės ūkio pramonė, VIII tamsioji lyguma - radaras, XII daigai - sandėliai, III žemės ūkio pramonė - gintaras, II agropramonė - kordonas, IIbaras - kariuomenės sandėliai ir IIIradaras sandėliai neveikia šioje versijoje neatlikus tam tikrų sklypo užduočių, VI radaras - gintaras, IX juodas plynas - sandėliai, X sandėliai - juodas paprastas, būtent: reikia atnešti dokumentus iš laboratorijos x-18 barmenui; barmenui reikia atnešti Kruglovo atmintinę arba nusipirkti pavedimą už lėšas iš informatoriaus, VII radaras - juoda lyguma, XI sandėliai - daigą. Sužeisti NPC neieško slėptuvių, sužeistas NPC įlipo į slėptuvę, pavyzdžiui, kad jie nerenka artefaktų, nekovoja ir t.t. tai buvo nesąmonė. Exe ir vykdykite diegimo programos nurodymus, 4 paleiskite žaidimą iš darbalaukio piktogramos. Ieškome dingusios mokslininkų grupės. Sprogimo slėptuvėje ar lavono atveju, priklausomai nuo užtaiso galios, pažeidžiami ir šarvai. Kiekvienas konteineris turi skirtingą apsaugos laipsnį ir atitinkamai skirtingą svorį bei kainą. Ištaisyta logikos klaida – dėl kurios NPC nerūšiavo visų talpykloje esančių elementų. Dalyvauja vaiduoklio paieškoje. Pridedama dar 12 užduočių, yra galimybė gauti relikvijų modifikaciją - nuo žemiausio iki aukščiausio rango. Pridedamos dar 3 užduotys, šovinių, pirmosios pagalbos vaistinėlių ir t.t. galima gauti tik mainais už artefaktus, prekybos su prekeiviais sistema visiškai pakeista - dabar tai neblogas ginklas.

„Stalker: Capercaillie-2“, kurios ištrauka aprašyta šiame straipsnyje, yra mėgėjiška tikrai liaudiško žaidimo modifikacija. Originalus „Stalker“ buvo išleistas 2007 m., tačiau iki šių dienų yra įvairių naujovių, kurios visiškai ar iš dalies pakeičia žaidimo eigą. Iš mūsų straipsnio sužinosite viso šio priedo perdavimo metodiką.

Žaidimo pradžia

Žaidėjas pasirodo pradinėje vietoje nuo pradinės dalies - Cordon. Po komos ir sunkių sužalojimų atsibundate vieno iš pirmojo kaimo namų rūsyje. Pasikalbėkite su gydytoju, kuris pateiks naujausias gydymo instrukcijas, o tada eikite pas draugą iš pirmosios žaidimo dalies Sidorovičių (jis yra tame pačiame rūsyje). „Stalker: Capercaillie-2“ ištrauka užtruks tik 5 valandas, jei nesiblaškysite dėl šalutinių užduočių ir ieškosite talpyklų. Tačiau pačioje žaidimo pradžioje vis tiek rekomenduojama atlikti papildomas užduotis, norint gauti daugiau resursų, vaistinėlių, šovinių, pilnesnės įrangos. Jau pirmame kaime rasite keletą slėptuvių su daiktais kaimyniniuose namuose.

Pirmoji užduotis yra visiškai paimta iš originalios dalies. Turite padėti Šustromui, prieš tai pasikalbėję su Vilku kaime. Eikite į apleistą pastatą, nušaukite banditus ir paimkite „flash drive“ iš „Shustroy“. Taip pat galite atlikti keletą papildomų užduočių, kad surastumėte jo artefaktus, o tai atneš daug naudos praturtindama jūsų piniginę.

Nunešame „flash drive“ pas Sidorovičių ir pasiimame atlygį. Dabar turėsite prieigą prie specialios užduoties, nuo kurios prasideda „Stalker: Capercaillie-2“ ištrauka. Jį rasite papildomų užduočių skiltyje.

Antroji pagrindinė užduotis

Priėmę specialų užsakymą, einame į tunelį, kuriame randame slaptus dokumentus. Pakuotę su popieriais pristatome klientui. Čia taip pat galite atlikti vieną iš Shustroy užduočių, kad surastumėte švarką. Turėsite pasirinkimą – striukę galėsite pasilikti sau arba už tam tikrą mokestį atiduoti Shustrom.

Po to „Stalker: Capercaillie-2“ ištrauka tęsiasi ieškodami Sidoro, kuris jums pasakys apie šaulio vietą ir įvardins žmones, kurie galėjo jį pamatyti. Pirmiausia reikia surasti šaulio slėptuvę. Tai padaryti nėra taip paprasta. Eikite į koordinates PDA. Agresyvūs banditai pasitiks jus prie įėjimo, todėl iš anksto apsirūpinkite amunicija ir pirmosios pagalbos vaistinėlėmis.

Tolesnė žaidimo „Stalker: Capercaillie-2“ apžvalga

Iškeliavę į šaulio talpyklą, turite eiti į Tamsųjį slėnį. Laboratorijoje X-18 yra kiti dokumentai, kuriuos turite rasti. Prieš eidami dokumentų, galite grįžti į Kordoną ir padėti kitiems persekiotojams arba iš karto nuvykti į Tamsųjį slėnį. Prieš X-18 rekomenduojama įsigyti visokių šovinių, granatų ir vaistinėlių, nes viduje sutiksite daug mutantų. Šioje vietoje baigiasi ištrauka „Stalker: Capercaillie-2“. Atidarę paskutines duris su kodine spyna, pamatysite paskutinę sceną.

Kiti mados pokyčiai

„Capercaillie-2“ modifikacija taip pat numato daugybę nedidelių patobulinimų šaudymo srityje, sąjungininkų ir priešų pusiausvyrą. Į žaidimą taip pat įtrauktas sunkesnis režimas. Gali kilti stabilumo problemų ir „Windows“ gedimų.