Geriausias kosmoso simuliatorius kompiuteriui. Geriausi kosminiai žaidimai

Kosmoso tema visada traukė visų tautybių ir religijų žaidėjus. Juk žmogus visada siekė išmokti nežinomybės, o erdvės gelmėse visada buvo svarbus klausimas: ar visatoje esame vieni? Ar yra gyvybės kitose planetose?

Nuo tada, kai 1961 m. balandžio 12 d., kai kosmonautas Jurijus Gagarinas pirmą kartą išskrido į kosmosą, žmonijai atsivėrė naujos neištirtos erdvės ribos. Mokslininkai pradėjo pranašauti žmonijai greitus kosmoso tyrinėjimus, naujų planetų kolonizaciją, tarpžvaigždinių laivų statybą. Tačiau XXI amžiaus kieme, o žmogaus koja dar net neįžengė į Marsą. Kosminiai internetiniai žaidimai turėtų ištaisyti šią situaciją, nes protas prašo erdvės, o dabartinė pažanga leidžia tyrinėti erdvę, tik virtualioje kompiuterinės erdvės internetinių žaidimų erdvėje.

Kosminių žaidimų žanras populiarumu nenusileidžia. Atvirų kosminių pasaulių protėvis buvo Elite, išleistas 1984 m., ir nuo tada šis projektas tapo lyderiu tarp globalių kosmoso simuliatorių su strategijos elementais. Žaidimo sėkmė slypi atviroje visatoje ir unikalioje prekybos sistemoje. Principas yra pirkti mažai pavojingose ​​sistemose, užkrėstose piratų, ir parduoti daug išsivysčiusiose planetose. Virtualus šio kosminio žaidimo pasaulis tikrai nustebino, begalė žvaigždžių, galaktikų gatvėje nuplėšė stogą paprastam žmogui. Jūs teisingai girdėjote, kad tai begalinė, nes vien žvaigždžių variacijų buvo daugiau nei 35 trilijonai. Po 30 metų kosmoso tema nesugebėjo pranokti šios kosminės visatos masto.

Įvykiai erdvės žaidimuose

Reikšmingiausias kosminių žaidimų įvykis buvo to labai legendinio „Elito“ išleidimas, tęsinys. Kūrėjai žada 400 milijardų žvaigždžių sistemų, atvirą globalų pasaulį, tikrovišką fizikos modelį ir daug daugiau. Žaidimas jau buvo rusifikuotas ir parduotas „Steam“.

Interneto erdvės žaidimų gerbėjai nekantriai laukia naujo Wing Commander kūrėjų žaidimo projekto. Tai žada užkariauti su pažangia detalia grafika ir tikrovišku fizikos modeliu. Žaidimo klientui reikės 100 gigabaitų vietos diske.

Interneto erdvės žaidimų žanras yra gana platus ir jau seniai įsišaknijęs daugelyje subžanrų. Trumpai apibūdinsime pagrindinius jų tipus.

Kosminiai simuliatoriai – čia mums siūlomas erdvėlaivio valdymas, tarpžvaigždinės kelionės, planetų prekyba, kosminiai mūšiai su kitais internetiniais žaidėjais.

Kosmoso strategijos – šiame subžanre žaidėjas sutelks dėmesį į globalias problemas, planetų bazių kūrimą, kosmoso imperijos įrengimą, išteklių radimą ir panaudojimą, aljansų kūrimą ir kosminių karų kūrimą.

Kosminiai MMORPG – arba kaip jie vadina – kosmo šauliai, susitelk į savo charakterio pumpavimą, tik tavo herojus dažniausiai būna erdvėlaivis, kuris, kaupdamas patirtį ir įgūdžius, virsta tikru kovos nenugalimu monstru. Šis žanras tapo labai populiarus tarp. Populiariausias žaidimų apie erdvę platinimo tipas yra „Fre to Play“ modelis, tai yra, juos galima žaisti ir atsisiųsti nemokamai.

Išskyrus astronauto karjeros pradžią ar kelionę autostopu į gilųjį kosmosą nepilotuojamu zondu, kompiuteriniai žaidimai yra geriausias ir kol kas vienintelis būdas žmonijai palikti Žemę ir leistis į kelionę į nežinomybę. Taiki prekyba ar piratų žvejyba Paukščių Tako platybėse arba pabėgimas nuo šiurpios ateivių pabaisos apleistoje orbitinėje stotyje – visa tai yra mūsų geriausių kompiuterinių žaidimų sąraše, vienaip ar kitaip skirta kosmosui.

Palikdami savo planetą, žmonės pradeda kolonizuoti Marsą: dabar jūs esate visiškai atsakingas už šio proceso baigtį. Jūsų naujoji civilizacija pradės vystytis nuo nedidelės gyvenvietės Marso dykumoje ir išaugs į gyvybingą, augantį ir nežemišką didmiestį. Tačiau patariame stebėti deguonies ir elektros lygį, nes vieno iš šių komponentų trūkumas sukels siaubingą raudonosios planetos gyventojų mirtį.

Išleistas: 2017 | Programuotojas: Fullbright | Pirkti

Kosminis būrys paslaptingai dingo iš Mėnulio mobiliosios stoties Tacoma. Esate išsiųstas ištirti šią situaciją ir iš naujo paleisti dirbtinį Mėnulio stoties intelektą. Tai atmosferinė, mokslinės fantastikos istorija iš „Gone Home“ kūrėjų.

Veikėjai išsamiai atskleidžia įspūdingą istoriją naudodami interaktyvius papildytos realybės įrašus. Nepaprastas dėmesys detalėms daro istoriją dar paslaptingesnę. Kuo atidžiau tyrinėsite kiekvieną stoties metrą, tuo labiau pasinersite į paslapties sprendimą.

Elitas: pavojingas

Išleistas: 2014 | Programuotojas: Pasienio plėtra | Pirkti

Šiame didelio masto ir jaudinančiame simuliatoriuje visa galaktika veikia kaip atviras ir prieinamas tyrinėjimui pasaulis. Pradėję žaidimą su paprastu laivu ir sauja kreditų, jūs pats tampate savo likimo šeimininku. Tapti bauginančiu piratu? Garsus pirklys? Arba puikus pradininkas?

„Elite Dangerous“ grožis slypi tuo, kad žaidėjui suteikiama visiška veiksmų laisvė. Intensyvios kosmoso mūšiai ar ramus kosmoso užkampių tyrinėjimas – čia kiekvienas gali rasti kažką sau. Be kita ko, žaidime esantys laivai tėra pasaka: norint valdyti vikrius naikintuvus ir masyvius krovininius laivus Elite tikrai verta nupūsti dulkes nuo seno vairasvirtės.

Išleistas: 2003 | Programuotojas: CCP žaidimai | Pirkti

Suteikiantis galimybę gyventi visavertį gyvenimą erdvėje, EVE Online yra neprilygstamas MMORPG, kurio pasaulio kūrimas yra visiškai žaidėjų rankose. Tai gyvybinga galaktika, kurioje tūkstančiai kapsulinių žaidėjų kovoja vienas šalia kito, prekiauja, išgauna išteklius ir tyrinėja nežinomybę. Palikę gana saugią, policijos patruliuojamą starto sistemą, atsidursite bekompromisių laukinių vakarų beorėje erdvėje.

Nepriklausomai nuo to, ar pasirinksite kovoti didelio masto kosminiuose mūšiuose, kurių kiekviena kariaujanti šalis susideda iš tūkstančių laivų, kurių vertė tūkstančiai tikrų dolerių, ar tyrinėsite vien Naujojo Edeno platybes, EVE suteiks daug nepamirštamų įspūdžių.

Išleistas: 2017 | Programuotojas: Rockfish žaidimai | Pirkti

Šiame nesąžiningame žaidime jūs neturite kaip atsigauti. Tačiau šiame mūšyje uždirbti pinigai išliks ir juos panaudosite laivo charakteristikoms gerinti, o tai padės jums laimėti ateityje. Tobulinus šias savybes galėsite visiškai ryžtingai keliauti į tolimus kosmoso kampelius.

Pats žaidimo procesas yra nenutrūkstamas ciklas. Jei jūsų personažas miršta, jūs nenusiminsite ir su džiaugsmu pradėsite iš naujo, kad pamatytumėte, kiek galite nueiti šį kartą.

Išleistas: 2006 | Programuotojas: Petroglifas | Pirkti

Žaidimą sukūrė grupė patyrusių programuotojų iš Petroglyph, kurie kadaise dirbo Westwood. Šis realaus laiko strateginis žaidimas yra geriausias kompiuterinis žaidimas Star Wars serijoje. Supaprastinta sąsaja ir žemi sistemos reikalavimai gali atstumti aistringus šio žanro gerbėjus.

Nepaisant to, didžiulis chaotiškų ir įdomių mūšių skaičius žemėje ir kosmose yra tiesiog nuostabus, o tai sužavės bet kurį „Žvaigždžių karų“ serijos gerbėją. Tokie pagrindiniai veikėjai kaip Darthas Vaderis ir Luke'as Skywalkeris daro žaidimą dar populiaresnį.

Išleistas: 2017 | Programuotojas: įtartini įvykiai | Pirkti

Šiame mokslinės fantastikos 2-D žaidime jūs pateksite į erdvėlaivį, kur jūsų pagrindinė užduotis bus sunaikinti įgulą naudojant daugybę ginklų ir prietaisų. Žaidimo genialumas slypi tame, kokia galinga jūsų vaizduotė, leidžianti žaisti pagal savo scenarijų. Reakcija ir chaosas dėl jūsų buvimo laive paverčia žaidimą vienu nenutrūkstamu anekdotu. Kartais viskas gali suklysti, o tai savaip daro žaidimą smagiu.

Išleistas: 2016 | Programuotojas: Misfits Mansarda | Pirkti

Nepaisant minimalistinės retro-futuristinės sąsajos, „Duskers“ šiandien yra vienas bauginančių mokslinės fantastikos kompiuterių siaubo žaidimų. Jame žaidėjas turės imtis mažo bepiločių orlaivių „parko“ piloto vaidmens, padedamas apleistų laivų, ieškant kuro, atsarginių dalių ir siūlų, kad suprastų, kodėl atsirado nežinoma galaktika, kurios pagrindinis veikėjas. atsidūrė, visiškai neturi gyvybės.

Tačiau beveik visiškai: tiriamuose laivuose knibždėte knibžda šiurpių ir agresyvių būtybių, todėl judėti tamsiais siaurais koridoriais tampa netikėtai intensyvi užduotis.

Išleistas: 2017 | Programuotojas: Bungie | Pirkti

Bungie yra masinio kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklės hibridas, apimantis svetimus kraštovaizdžius ir sukeliantis tiesiog priklausomybę. Miškingi Žemės planetos griuvėsiai, didžiulės Titano planetų jūros, raudonieji Neso planetos miškai ir vulkaninė Io planetos gamta – visos šios sritys džiugina akį tiems, kurie mėgsta „šaudyti ir pasiklysti“.

Galutinis žaidimo tikslas yra subtilus, tačiau mokslinės fantastikos žanro gerbėjai galės mėgautis gyvybinga ir energinga aplinka.

Išleistas: 1995 | Programuotojas: LucasArts | Pirkti

Nurodykite ir spustelėkite nuotykių žaidimas iš LucasArts, kuris dėl tam tikrų priežasčių taip ir nesulaukė deramo pripažinimo. Misija nukrypti nuo susidūrimo su Žeme gresiančio asteroido skrydžio trajektorijos dalyviams virsta katastrofa: dėl paslaptingų aplinkybių jie atsiduria tolimame ir negyvame pasaulyje.

Kai kurias žaidimo paslaptis sunku suvokti net pagal LucasArts standartus, tačiau spalvinga ir keista planeta yra vienas patraukliausių visų laikų nežemiškų pasaulių. Atskiras paminėjimas yra balso vaidinimas su filmo „X failai“ žvaigžde ir terminatoriumi Robertu Patricku.

Išleistas: 2014 | Programuotojas: Milžiniška armija | Pirkti

Kosmoso dievo simuliatorius, leidžiantis valdyti tikslias 3D tikrų galaktikų ir žvaigždžių sistemų kopijas ir stebėti katastrofiškus jūsų įsikišimo rezultatus. Galite pradėti savo tarpžvaigždinius eksperimentus padidindami Jupiterio masę iki tokios vertės, kad visi kiti Saulės sistemos objektai pradėtų suktis aplink ją, arba visiškai pašalinę Saulę, o tai sukels Žemės išsisklaidymą ir kitos planetos skirtingomis kryptimis.

Išleistas: 2016 | Programuotojas: Oceloto draugija | Pirkti

Dreifuojant vieni aplink Jupiterį sename erdvėlaivyje, vienintelė viltis grįžti namo yra užmegzti ryšį su dirbtiniu intelektu, kenčiančiu nuo didelių emocinių išgyvenimų. Su Kaizen turėsite bendrauti tik per klaviatūrą, o jei pasirinksite tinkamus žodžius ir argumentus, galiausiai jis sutiks bendradarbiauti.

Tik tada, kitą akimirką, kardinaliai persigalvoti ir uždaryti išorinį oro šliuzą, paliekant žaidėjui dūstantį nuo deguonies trūkumo už laivo ribų. Apskritai, tai apgalvotas nuotykių žaidimas su sunkiai įveikiamu 70-ųjų fantazijos stiliumi.

Išleistas: 2010 | Programuotojas: BioWare | Pirkti

Jei kada nors įsivaizdavote save kapitono Kirko vaidmenyje, vadovaujantį savo laivui, kontaktuojantį su įvairiausiais ateiviais ir priimantį sunkius sprendimus, nuo kurių priklauso komandos išlikimas, tada Mass Effect 2 suteikia galimybę patirti visa tai ir dar daugiau. Kosminės operos elementus derinant su siužetu, konkuruojančiu su geriausiais „Star Trek“ epizodais, „Mass Effect 2“ yra neabejotinai vienas geriausių mokslinės fantastikos žaidimų kompiuteriui.

Jo istorija yra gana linijinė ir jame trūksta pasirinkimo laisvės, kuria garsėja tas pats Elitas, tačiau vietoj to, bėgių siužetas nukelia žaidėją į nepamirštamą kelionę per galaktiką, apimančią fantasmagoriškų planetų lankymą ir bendravimą su savotiškais jų gyventojais. Iš principo šiame sąraše verta paminėti visą Mass Effect seriją, tačiau mūsų pasirinkimas krito ant antrosios dalies.

Išleistas: 2016 | Programuotojas: Paradoksas | Pirkti

Žaidimą sukūrė Paradox, žinomas tokiais kūriniais kaip Crusader Kings ir Europa Universalis. Tokia didžiulė, mokslinės fantastikos istorija labai prisidėjo prie strategijos žanro. Jūs turite galimybę tyrinėti visatą, kurti aljansus su ateivių grupėmis, dalyvauti didelio masto kosminėse konfrontacijose. Dėl sistemos įvairovės žaidimas yra galingas atsitiktinių istorijų generatorius. Niekada negali nuspėti, kokį padarą sutiksi kelionėse kosmose.

Išleistas: 2014 | Programuotojas: Kūrybinė asamblėja | Pirkti

Šiame šiurpinančiame išgyvenimo siaube Amanda, Ellen Ripley dukra iš originalaus MCU, slepiasi griūvančioje kosminėje stotyje nuo negailestingai besivaikančio ksenomorfo. Kaip didelio masto atsidavimas 1979 m. Ridley Scotto filmui, žaidimas nustatė lėtai didėjančios įtampos standartą.

Pati Sevastopolio stotis sukurta mažo biudžeto fantastikos stiliumi ir joje gausu didelių gabaritų retrofuturistinių technologinių prietaisų ir bauginančių mirksinčių šviesų. Kūrėjai sugebėjo atnešti pasauliui vieną sąžiningiausių filmų žaidimų ekranizacijų istorijoje, tačiau tuo pat metu „Alien: Isolation“ išlieka puikiu siaubo atstovu, net jei nepaisysime turtingo kultūrinio bagažo, skirto gerbėjams.

Išleistas: 2016 | Programuotojas: Sveiki žaidimai | Pirkti

Tai nereiškia, kad „No Man's Sky“ atitiko visus su juo susijusius lūkesčius, tačiau vis tiek galima praleisti daug įdomių valandų jo procedūriniu būdu sukurtoje galaktikoje. Jo mokslinės fantastikos aplinka yra viena estetiškiausių, o galimybė persikelti iš kosmoso į planetos atmosferą neapkraunant ekranų yra gana įspūdingas techninis žygdarbis.

Žinoma, planetos čia vis dar tuščios ir negyvos, tačiau galimybė statyti bazes, pristatyta naujausiame fondo atnaujinime, suteikia tam tikros veiklos jų paviršiuje įvairovės.

Išleistas: 1994 | Programuotojas: Visiškai žaidimai | Pirkti

Reta proga pasimatuoti kosminės operos blogiuko George'o Lucaso odą. Su savo neįprastu siužetu ir įvairiomis Imperatoriškojo šturmininko misijomis, įskaitant naikintuvus, VIP palydą ir atakas prieš didelius laivus, tai yra vienas geriausių LucasArts „Žvaigždžių karų“ žaidimų.

Iš esmės tą patį būtų galima pasakyti apie „Star Wars: X-Wing“, jei tik žaisti kaip sukilėlių aljanso pajėgomis nebūtų taip nuobodu. Atskiras šios kosminių simuliatorių linijos pliusas yra tai, kad jie visi buvo pakartotinai išleisti iš GOG.com ir yra suderinami su šiuolaikiniais kompiuteriais.

Išleistas: 2012 | Programuotojas: Pogrupio žaidimai | Pirkti

FTL žaidėjas prisiima „Star Trek“ stiliaus erdvėlaivio kapitono vaidmenį, kuris turės būti valdomas per žaidimą, kuriame derinami paeiliui ir realaus laiko strategijos elementai. Tvirtas, nesąžiningas veiksmo žaidimas vystosi skausmingai pažįstamoje, bet ne mažiau žavioje mokslinės fantastikos aplinkoje.

Pilnas santūraus humoro, šalutinių ieškojimų, netikėtų susitikimų ir kiekvieną bandymą pasiekti galutinį tikslą paverskite įdomiu ir nepakartojamu. O galimybė įgulos nariams ir laivui duoti savo vardus verčia tikrai susirūpinti jų likimu, kai jie atsiduria kitoje pavojingoje situacijoje priešiškos erdvės bedugnėje.

Išleistas: 1993 | Programuotojas: Origin Systems | Pirkti

Vargu ar serialo gerbėjai kada nors nustos ginčytis, kuri Wing Commander dalis yra geriausia, tačiau mūsų pasirinkimas nukrito į Privateer jo dėka. Tai daug funkcijų turinti smėlio dėžė, leidžianti tapti samdiniu, piratu, prekeiviu ar bet kuo tarp jų.

Iš esmės žaidimas susideda iš šokinėjimo tarp sistemų ieškant ieškomų nusikaltėlių ir krovininių laivų, kuriuos būtų galima apiplėšti, tačiau verta – erdvės mūšiai čia sužadina vaizduotę. Siužetas pastatytas linijiškai, tačiau tai neatima žaidėjo veiksmų ir pasirinkimo laisvės.

Išleistas: 2016 | Programuotojas: CCP žaidimai | Pirkti

Jei turite rinkinį žaisti virtualioje realybėje, neturėtumėte apeiti šio žaidimo. Čia, internete, išbandysite save erdvėlaivio piloto, dalyvaujančio kosminiuose mūšiuose, vaidmenyje. Pasąmonės lygmenyje pajusite kabinos patogumą ir didžiuliu greičiu lekiančio laivo galią. Mūšio režimas specialiai pritaikytas virtualios realybės šalmui.

Išleistas: 2015 | Programuotojas: Būrys | Pirkti

Kovok su gravitacija ir fizikos dėsniais, kai bandai susikurti savo erdvėlaivį ir išeiti į kosmosą! Tai gili, sudėtinga ir linksma smėlio dėžė, kupina linksmų ir mokslu pagrįstų galimybių. Pirmasis sėkmingas pakilimas nuo Kerbino planetos paviršiaus ir nusileidimas ant jo mėnulio Mėnulio su paties sukonstruoto laivo pagalba yra vienas magiškiausių pojūčių, kurį galima gauti leidžiant laiką kompiuteriniame žaidime.

Išleistas: 2013 | Programuotojas: Bohemia Interactive | Pirkti

„Take On Mars by Bohemia“, liūdnai pagarsėjusios „Arma“ kūrėjų studija, yra puikus pasirinkimas tiems, kurie renkasi moksliškesnį požiūrį į modeliavimą – kosmoso tyrinėjimo procesas čia pagrįstas tikra astrofizika. Jame galite pastatyti marsaeigį a la Curiosity ir jį panaudoti tyrinėdami raudonosios planetos paviršių arba pasistatyti savo Mėnulio bazę. Apskritai tai yra žaidimas žmonėms, kurie renkasi mokslą be fantastikos.

Išleistas: 2008 | Programuotojas: Geležies žaidimai | Pirkti

Sujungiant realaus laiko strategiją ir 4X elementus, „Sins“ yra apie galaktikos užkariavimą. Pasirinkite frakciją, sukaupkite pakankamai jėgų ir išteklių ir tapkite visagaliu kosmoso valdovu. Neskubantis didelio masto mūšių valdymas realiu laiku yra įdomus, tačiau žaidimo galimybės tuo neapsiriboja: galite išplėsti savo įtaką diplomatijos pagalba.

Išleistas: 2013 | Programuotojas: Keen Software House | Pirkti

Iš esmės „Minecraft“ yra kosmose ar panašiai. Žaidimo eiga susideda iš statybinių medžiagų išgavimo iš asteroidų ir iš jų kosminių bazių bei laivų kūrimo. Asteroidų tyrimas atliekamas naudojant anksčiau ant jų pastatytus reaktyvinius paketus arba gravitacijos generatorius. Tai vienas geriausių, kuris, be to, nuolat gauna atnaujinimus iš kūrėjų.

Išleistas: 2013 | Programuotojas: Chucklefish žaidimai | Pirkti

SpaceEngine leis jums patirti visus egzistencinės krizės malonumus ir pasijusti mažiems ir nereikšmingiems, nes žaidimo įvykiai klostysis visos visatos – ar bet kuriuo atveju mums žinomos jos dalies – mastu. Pakildamas iš Žemės ir pagreitindamas variklius iki pilno greičio, greitai supranti, kad esi tik dulkių šukė, šluojanti per begalinę tuštumą.

Žaidimo technologijų, leidžiančių keliauti tarp galaktikų ir nusileisti planetose, įvairovė ir tobulumas yra nuostabus. Tačiau, deja, šis žaidimas neturi ką pasiūlyti, išskyrus begalinio atviro pasaulio tyrinėjimą.

Kad išvengtumėte kaltinimų, kad simuliatoriai anksčiau buvo labiau treniruokliai, iš karto turėtumėte aiškiai pasakyti: tai šiuolaikiškų ir gražių kosminių žaidimų pasirinkimas kompiuteriui. Galbūt ateityje bus atskira medžiaga, skirta klasikai.

5.X Atgimimas

Šiuo metu naujausias X serijos atstovas.Žaidimas su dviprasmišku likimu, įvertinimais ir apžvalgomis, bet tiesiog negali praeiti pro jį. Reikalas tas, kad visas tradiciškai gilus ir įvairus gerbėjams pažįstamas žaidimo būdas nukrito po peiliu. Tačiau čia yra stulbinančiai gražus paveikslas, kurį pamačius pirmą kartą, galima net atleisti autoriams už trūkumus visais kitais aspektais.

Pagrindinė naujovė yra žaidėjo asmeninis radinys stotyse ir dideliuose laivuose, po kurio seka bendravimas su užduočių davėjais ir paprastais pašnekovais. Kitu atveju viskas yra standartiniai žaidimams kosmose: yra siužetas su visatos paslaptimis, yra šalutinių misijų ir mūšių su piratais, taip pat galima pumpuoti laivą. Apibendrinant – neblogas pasirinkimas, jei nenorite blaškytis per sudėtingus valdiklius arba niekada nežaidėte Serie X.

4. Nieko dangus

Dar gerokai prieš „No Man’s Sky“ išleidimą „Hello Games“ studija žadėjo taip, kad patikliausi kosminių žaidimų gerbėjai svajojo iš anksto jį atsisiųsti nemokamai. Deja, kaip dažnai nutinka, realybė pasirodė daug proziškesnė. Autoriai padarė daug ką žadėjo, tačiau, kaip ir kosminio simuliatoriaus X Rebirth atveju, viskas veikė toli gražu ne tobulai. Dėl to pirmieji žaidimo pirkėjai negalėjo jo net paleisti maždaug dvi dienas – ar po to reikia kalbėti apie klaidų buvimą ir optimizavimo kokybę?

Jei nežiūri į technines problemas, tai žaidimas tikrai turi daug įdomių dalykų. Čia jūs turite sugeneruotą galaktiką kartu su planetomis, kuriose galite nusileisti, ir siužetą su pasaulio istorija, prekyba ir mūšiais. Taip, „No Man's Sky“ nėra visiškai kosminis simuliatorius, bet tai solidus kosminis žaidimas su visiška veiksmų laisve ir modernia grafika. Nesėkmingą pardavimų pradžią autoriai bando išlyginti pataisymais ir papildymais, žadėdami vis daugiau funkcionalumo.

3. Elitas: pavojingas

Mūsų kosminių žaidimų sąrašas tęsiasi su kitu „Project Dream“ ir legendinės Elito serijos įpėdiniu. Sumanusi iš naujo išleisti klasikinį treniruoklį dabartinėmis realybėmis, „Frontier Development“ studija kreipėsi į įvairius leidėjus, kurie, sukdamiesi savo šventyklose, vienbalsiai atsisakė finansavimo. Nenorėdami pasiduoti, autoriai nuvyko į Kickstarter, kur jiems buvo dosniai išpilta reikiama suma.

Tiesą sakant, žaidimo „išleidimas“ įvyko seniai, tačiau jį labai sunku pavadinti baigtu. Taip, jis turi savo variklį, kuris sukuria nuostabų vaizdą, vertą bet kurio šiuolaikinio kompiuterio, ir taip, Elite: Dangerous yra vienas didžiausių žaidimų pasaulių, pakartojantis mūsų galaktiką. Tačiau pildymasis turiniu vyksta labai lėtai, o objektyviai vertinant, žaidime šiuo metu nėra ką veikti. Vienintelis džiaugsmas yra tikras vietinių valdiklių ir fizikos malonumas.

Žaidime yra užduočių, visur paplitę piratai ir panašu į prekybą, tačiau visa tai įgyvendinama „Būti“ lygiu. Problemų prideda nuolatiniai kūrimo kurso šuoliai MMO link ir atgal, taip pat nesibaigiantys nepagrįsti autorių pažadai, po kurių seka menki atnaujinimai. Galbūt ateityje Elite: Dangerous klestės, tačiau dabar tai tik vienas gražiausių mūsų laikų kosminių žaidimų, į kurį pamiršta pridėti turinio.

2.X3: Terran Conflict

Taip jau sutapo, kad X serija šiame kosminių žaidimų reitinge bus atstovaujama jau du kartus. Palyginti su vėlyvuoju įsikūnijimu, „Terran Conflict“ yra pripažinta „Egosoft“ sėkmė. Kaip ir X Rebirth, jos vyresnioji sesuo tuo metu buvo įspūdinga, nes buvo tikras kosminių žaidimų asmeniniame kompiuteryje flagmanas. Šiandien grafika, žinoma, yra šiek tiek pasenusi, tačiau erdvės simuliatoriai buvo sukurti pirmiausia dėl žaidimo, kuris vis dar gali nustebinti.

Viskas apie precedento neturinčią veiksmų ir pasirinkimo laisvę. Tarp pagrindinės siužetinės linijos žaidėjas gali prekiauti, medžioti piratus, atlikti daugybę kitų užduočių ir tiesiog tyrinėti erdvę. Tačiau įspūdingiausia yra galimybė įkurti savo korporaciją iki pat laivynų valdymo ir bazių statybos. Jei jūsų negąsdina šiek tiek pasenęs vaizdas ir sudėtingi valdikliai, šis žaidimas yra puikus būdas pasinerti į erdvės gelmes ir mėgautis apgalvotu bei įvairiapusišku žaidimu.

1.Žvaigždžių pilietis / 42 eskadra

Žaidimų apie kosmosą sąrašo užbaigimas yra projektas, kurį labai mažai kam reikia pristatyti. Bėgant metams „Star Citizen“ ambicijos taip išaugo, kad sunku prisiminti, ką Chrisas Robertsas pažadėjo, kai su savo sumanymu apsilankė „Kickstarter“. Nuo to laiko žaidimas pakeitė savo variklį, sugebėjo pasirodyti daugybės alfa versijų pavidalu, taip pat įgijo neįsivaizduojamą skaičių plėtros planų.

Iki šiol žaidimo autoriai, surinkę daugiau nei 160 milijonų dolerių, žaidėjams žada daug. Trumpai jį galima apibūdinti tik kaip „Įmantriausią ir gyviausią pasaulį žaidimų apie kosmosą istorijoje“. Kosmoso tyrinėjimas „Star Citizen“ yra tik viena žaidimo dalis. Be jo, yra planetinė dalis su pasivaikščiojimais po mėnulius ir planetas bei siužetinė kampanija, pavadinta Squadron 42. Tačiau visa tai vis dar yra svajonė, o žadėtas išleidimas įvyks „kaip įmanoma greičiau“. Ar skeptiškai vertinti „Star Citizen“, ar tikėti kiekvienu kūrėjų žodžiu, užgniaužę kvapą, sprendžia žaidėjai. Tačiau vienas dalykas gali būti tikras – išsamesnis ir gerai išplėtotas žaidimas apie kosmosą tiesiog neegzistuoja.

Ir šlovino, daugiau apie karą nei kosmosą. Tačiau vis dar egzistuoja projektai apie kosmoso tyrinėjimą be šaudymo ir ateivių monstrus, todėl nusprendėme prisiminti geriausius žaidimus apie kosmosą Kosmonautikos dienos garbei.

Daugelio minėtų projektų plėtra yra susijusi su JAV nacionaline aeronautikos ir kosmoso administracija. Be to, NASA išleidžia daugybę programų, susijusių su įvairiais agentūros veiklos aspektais ir suteikia prieigą prie nuotraukų, darytų per įvairias misijas, įskaitant pažodžiui dieną, kai jos buvo gautos, informaciją apie erdvėlaivius, astronautų biografijas ir kt. ir tt Ieškokite NASA „Google Play“ arba „App Store“ ir rasite daugybę programų, įskaitant žaidimus apie kosmosą.

Sveikiname visus, kuriems kosmoso tyrinėjimai išlieka mokslo priešakyje ir svarbiu Žemės planetos žmonių veiklos aspektu.

Nors visuotinai priimta, kad tarp penktosios ir pirmosios vietos yra didžiulis atotrūkis, iš tikrųjų daugelis šio reitingo kosminių žaidimų yra vienodai geri ir gana sunku viską sudėti į savo vietas, kad nebūtų pažemintas koks nors vertas produktas. nepakankamai aukšta vieta. Nepaisant to, pabandykime.

10 geriausių kosminių žaidimų

10 vieta ne iš karto rado savininko. Beviltiškai nusiteikęs buvau pasiruošęs sutikti atiduoti jį Sporei. Tačiau laikui bėgant prisiminiau Beyond Good & Evil, kuris kadaise suteikė daugybę teigiamų emocijų.

Kodėl „Ant gėrio ir blogio slenksčio“ tik 10 vietoje? Kadangi erdvės tema yra tik fonas ir dažnai prarandama žaidimo metu. Tačiau vis tiek vyksta erdvėlaivių skrydžiai ir kelionės į netoliese esančius palydovus (pavyzdžiui, Mėnulį). Žaidimas tikrai šaunus, tačiau projektas nebuvo komerciškai sėkmingas – tęsinio išleidimas ilgai liko abejonių.

2008 metais Ubsoft pagaliau paskelbė apie antrosios dalies kūrimą, o tų metų gegužę buvo išleistas labai daug žadantis anonsas. Tačiau išleidimas iki šios dienos neįvyko.

UPD. E3 2017 metu buvo paskelbta apie Beyond Good & Evil 2 išleidimą. Ubisoft parodė žaidimo, kuris bus išleistas 2018 m. pradžioje, eigą.

9 vieta. Kosmoso inžinieriai

„Kosmoso inžinieriai“ pateko į mūsų TOPą turėdami konkretų tikslą – patenkinti tuos, kurie ieško patikimų kosmoso tyrinėjimo simuliatorių. Stočių ir laivų statyba, išteklių gavyba, Visatos tyrinėjimas – žaidimo galimybės gana plačios, o netiesinis praėjimas patiks „smėlio dėžių“ gerbėjams.

Puikus pasirinkimas norintiems pasijusti tikru astronautu, sukurti savo TKS be jokių „piu-piu“ ir futuristinių monstrų. Space Engineers yra mėgėjiškas žaidimas. Trokštantiems veiksmo ir dinamikos tai atrodys nuobodu, bet patiks daugeliui kitų.

8 vieta. Namų pasaulis 2

„Homeworld 2“ turite išbandyti kosmoso flagmano vado vaidmenį. Šio kosminio žaidimo atmosfera leis jums visiškai pasinerti į epinius kosmoso mūšius.

Smagu, kad grafika padaryta neblogu lygiu (ir tai 2003 m.). Kūrėjai ne mažiau rimtai žiūrėjo į garso takelį – sprogimų ūžesys nutyla arba didėja priklausomai nuo atstumo nuo kameros laipsnio. Taktinis komponentas taip pat yra gerai apgalvotas ir dinamiškas.

7 vieta. Halo

Nors mūsų šalyje „Halo“ populiarumas gana vidutiniškas, užsienyje ši franšizė prilygsta „Žvaigždžių karams“. Kovos už žmonijos civilizacijos išlikimą Visatoje istorija virto plačia serija, kuri šiuo metu turi 9 leidimus ir papildymus.

Pirmoji ir antroji Halo dalys dėl savo senumo nerekomenduojamos žmonėms, apsėstiems gražaus ir kokybiško vaizdo. Košeriškiausi serijos žaidimai yra Halo: Pasiekite ir Halo: Combat Evolved... Rich nusipelno ypatingų simpatijų už puikų kelių žaidėjų žaidimą – tai yra geriausia dalis kelių žaidėjų žaidime. 2012 metais buvo išleista ketvirtoji Halo dalis, kuri taip pat nenuvylė gerbėjų. Šiuo metu tikimasi išleisti penktąją dalį.

Pagrindiniai veikėjai taip pat vaidina Halo 3. Viename iš epizodų jų užsitęsimas žaidžiamas žaidimu, kuris jiems atrodo patrauklesnis nei gražių merginų kompanija.

6 vieta. Starcraft

Kai dar nieko nebuvo, tai jau buvo. Tai klasika, kurios mūsų TOP buvo neįmanoma nepaminėti. „StarCraft“ gimė 1998 m. ir sukėlė nemažą ažiotažą tarp žaidėjų visame pasaulyje. Ilgą laiką nebuvo modernesnės versijos iki „StarCraft 2: Wings of Liberty“ išleidimo 2010 m.

Tęsinys pasirodė gana sėkmingas ir įsimylėjo gerbėjus. 2013 metais buvo išleistas „StarCraft II: Heart of the Swarm“, kuris iki šiol sulaukė prieštaringų atsiliepimų. Tai nesutrukdė „Igromania“ skirti jai antrąją vietą „Geriausia strategija 2013“ nominacijoje.

5 vieta. X-COM Nežinomas priešas

Manote, kad „StarCraft“ yra senas žaidimas? O kaip NSO, kuris pasirodė 1993 m.? Žinoma, pirmosios dalys turi klasikinę DOS grafiką, tačiau net ir jos gali pasigirti įdomiu ir nuosekliu žaidimu. „Ufoshki“ visada išsiskyrė gana dideliu sudėtingumu. 2012 m. buvo išleista eilėmis paremta strategija „X-COM: Enemy Unknown“, o 2013 m. buvo išleista trečiojo asmens šaudyklė „The Bureau: X-COM Declassified“.


X-COM: UFO Defense – tiesiog nuostabus grafikas ir žaidimo eiga 1993 m

Tačiau iš tikrųjų niekam nepavyko pakartoti pačios pirmosios dalies „X-COM: UFO Defense“ sėkmės. Nors arčiausiai to buvo „X-COM: Enemy Unknown 2012“ ir, be jokios abejonės, būtent ją galima žaisti atšiaurios realybės akivaizdoje. Sėkmės paslaptis paviršiuje: X-COM serija ilgą laiką atsisakė kanoninės paeiliui pagrįstos kovos sistemos, kurią gerbėjai taip mėgo pirmoje dalyje. Nežinomas priešas grįžo į pagrindus ir grąžino savo ruožtu pagrįstą taktiką kovose su ateiviais.

4 vieta. Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai

Kiek yra „Star Wars“ žaidimų? Užsienyje – apie 20. Tačiau čempionato karūną be jokios kančios galima atiduoti SW: KOTOR. Žaidime nėra daug žvaigždžių sagos kanoninių herojų, nes veiksmas vyksta tūkstančius metų iki Luke'o Skywalkerio ir kompanijos pasirodymo. Kad toli nenukryptų nuo RPGesh kanonų, SW pasaulyje paliekami paprasti kardai iš specialaus plieno, kurie gali atlaikyti lengvus kardus, o ypatingi įgūdžiai reikalauja manos.

Nepaisant visų minėtų banalybių, Biovar padarė viską, ką galėjo ir sukūrė gerą žaidimą, kuris reguliariai pretenduoja į geriausio žaidimo kosmoso tema titulą, o 2003 m. dešimties skirtingų leidinių buvo paskelbtas metų žaidimu. Tolesnis tęsinys „Žvaigždžių karai: Sitų valdovai“ taip pat buvo neblogas.

3 vieta. Space Rangers: Dominatoriai

Tai tikrai vienas geriausių namų žaidimų! Kosminė saga su išskirtinai „mūsų“ humoru: pertraukos metu žaidėjas susidurs su nuorodomis į daugybę filmų, knygų... ir viskas!

Žaidimas sukurtas galvojant apie visus: veiksmo mėgėjams patiks planetų mūšiai su robotais, kitiems patiks tekstinės užduotys, kuriose reikia gerai pagalvoti, o tretiems patiks atlikti įvairias antraeiles užduotis, skubėti aplink Visatą ir kartu gelbėti galaktiką. didžiulėse arkadinėse kovose. Jei norite – lipkite slidžiu kosminio pirato šlaitu, pasimatuokite tikro kario, laisvo samdinio ar taikaus pirklio vaidmenį. Įvairūs praėjimo variantai ir variantai palieka didelę pasirinkimo laisvę.

„Ranger Universe“ vystosi savarankiškai, tiesiogiai nedalyvaujant žaidėjui. Lengvo sudėtingumo lygiais koalicijos pajėgos gali savarankiškai atsikratyti dominuojančiojo grėsmės visatą. Kiek ir kokiu būdu paremti teisingą kovos su maištaujančiais robotais priežastį, kiekvienas reindžeris sprendžia pats.

Įvairūs „Revoliucijos“ ir „Perkrovimai“ yra verti modifikacijų, turinčių savo klaidų, sukeliančių prieštaringus jausmus. Nėra prasmės apžvelgti madą, todėl to nedarysime.

Kitas žaidimo pliusas – minimalūs techninės įrangos reikalavimai.

2 vieta. 2 portalas

Dar vienas pretendentas į geriausiojo titulą. Pirmoji dalis pasirodė 2007 m. Tai buvo nepriklausomas pirmojo asmens galvosūkių žaidimas, toks bandomasis projektas – ir šis bandymas praėjo su kaupu. Todėl sparčiai buvo pradėtas kurti viso masto tęsinys, kurio išleidimas įvyko 2011 m.

Ar Portalą galima pavadinti kosmoso tematikos žaidimu? Su tam tikru tempimu, bet galite – siužeto eigoje tuo įsitikinsite patys. Vienintelis dažnai minimas trūkumas yra tai, kad portalas 2 yra per trumpas. Ne tokia trumpa kaip pirmoji dalis, bet vis tiek. Kita vertus, užimtiems vaikinams šis minusas gali būti suvokiamas kaip pliusas.

Kitas kokybiškas produktas iš BioWare (KOTOR – atsiminkite, ar ne?). Žinoma, žaidime galima rasti aibę kamščių ir copy-paste: daugelis elementų pasiskolinti, siužetas gana pretenzingas ir tiesmukas (nors su kiekviena sekančia dalimi stengiamasi, kad jis būtų labiau suktas ir įvairesnis). Tačiau visi trūkumai visiškai nesugadina žaidimo malonumo tūkstančiams ir milijonams žaidėjų.

Svarbi „Mass Effect“ dalis yra jo atkūrimas. Norėdami tai padaryti, „BioVar“ išliko ištikimas sau ir į siužetą įtraukė įvairius variantus, kaip atlikti tas pačias užduotis, taip pat pasirinkimo laisvę santykiuose su kitais visatos personažais. Dėl to gerbėjai yra pasirengę vėl ir vėl pereiti visas dalis, kad pamatytų visas eilučių parinktis, herojų elgesį ir ištrauką. Pagal žaidimo siužetą jau filmuojamas animacinis serialas, o ne taip seniai buvo išpirktos teisės filmuoti istoriją.