Judėjimo dizainas: nuo paprasto iki sudėtingo. Kas yra judesio dizainas: jo esmė ir savybės Kur dirbti judesio dizaineriu

Judėjimas gali paaiškinti tai, ko negali parodyti statika. Mes kalbame apie judesio dizainą.

Kas yra judesio dizainas

Kai statinis kadras pradeda judėti, jis tampa grafine animacija, animuotu paveikslėliu, bet ne judesio dizainu. Kada
vaizdas atgyja ir atsiranda papildomos prasmės – štai kai kalbame apie judesio dizainą.

Judesio dizaino produktas yra vaizdo istorija, pasakojama laikui bėgant. Sukurti tokį, net ir labai trumpą, vaizdo įrašą yra daug darbo reikalaujanti ir brangi užduotis.

Judesio dizainerio profesija sujungia daugybę įgūdžių, žinių ir gebėjimų. Tai dizaineris-orkestras: scenaristas, menininkas, režisierius, operatorius, montuotojas, prodiuseris, garso dizaineris ir net programuotojas.

Kilmės istorija

Judesio dizainas toks, kokį mes žinome šiandien, savo išvaizdą dėkingas beveik 200 metų animacijos istorijai. Daugelį tada išrastų technikų judesių dizaineriai aktyviai naudoja ir šiandien.

Pradėti

1825

Taumatropas – žaislas, pagrįstas optine iliuzija: greitai sukant apskritimą su dviem piešiniais iš skirtingų pusių, jie suvokiami kaip vienas. Jis buvo ypač populiarus Viktorijos epochoje. Galimas taumatropo išradėjas yra anglų gydytojas Johnas Ayrtonas Paris.

Taumatropo pavyzdys. Ichabod Crane žaislas iš Tim Burton's Sleepy Hollow

1832

Fenakistiskopas – tai laboratorinis prietaisas, skirtas demonstruoti judančius modelius, kurio konstrukcija pagrįsta atkaklumu – žmogaus regėjimo inercija. Joseph Plateau laikomas fenakistiskopo išradėju. Beveik kartu su Plateau Simonas von Stampferis išrado prietaisą, labai panašų į fenakistiskopą, ir pavadino jį stroboskopu.

Bendras fenakistiskopo vaizdas

1833

Zoetropas – judančių paveikslėlių demonstravimo prietaisas, kurio dizainas pagrįstas žmogaus regėjimo inercija. Viljamas Džordžas Horneris laikomas zoetropo išradėju.

Zoetropas

1876

Emile Reynaud patobulino zoetropą, sujungdamas jį su stebuklingu žibintu, kuris leido ne vienam asmeniui peržiūrėti judančius paveikslėlius, o kelis vienu metu.

Reynaud pirmojo „šviečiančių pantomimų“ šou 1892 m. garbei spalio 28-oji yra minima kaip Tarptautinė animacijos diena. Atostogas ASIFA patvirtino 2002 m.

Reynaud pradėjo naudoti nuolatinį rinkinį, piešdamas jį atskirai nuo personažų ir perkeldamas į ekraną per atskirą stebuklingą žibintą. Jis pirmasis sinchronizavo vaizdą ir garsą, taip pat pats kūrė muzikinį akompanimentą savo filmams.

Raynaud naudojo kai kuriuos metodus, kurie tapo animacijos technologijos pagrindu. Tai apima atskirą personažų ir dekoracijų piešinį.

Kinas

Tylus kinas

1895

Oficialaus kino gimimo metai. Vieši mokami brolių Auguste'o ir Louiso Lumière'ų seansai pasirodė komerciniu požiūriu populiaresni ir sėkmingesni už visas kitas pastangas, todėl Lumière'as laikomas kinematografijos pradininku.

Garso kinas

1927

Pirmasis pilnametražis filmas istorijoje su sinchronizuotu kalbos garso takeliu 1927 m. buvo muzikinis filmas „Džiazo dainininkas“, sukurtas naudojant Vitafon technologiją su garsu gramofono plokštelėje.

Naujausios tendencijos

Kinematografija tapo terpe, kurioje gimė judesio dizainas, o šeštajame dešimtmetyje Jungtinėse Valstijose ji buvo smarkiai išplėtota tokių dizainerių kaip Saul Bass, Maurice Binder ir Pablo Ferro dėka. Tuo metu televizijoje pradėjo pasirodyti animaciniai pavadinimai ir logotipai. Taip įvyko lūžis: animacija nustojo būti tik pramogų priemone ir gavo funkcines užduotis.

Judėjimo dizaino taikymo sritys gyvenime

Filmas

Pagrindinė programa yra pavadinimai ir futuristinės sąsajos. Titulus galima laikyti tokios modernios tendencijos, kaip judesio tapatybė, pirmtakais.

Vaizdo klipai

Reklama

Jame visur naudojamas judesys. Emociniai vaizdo įrašai su trumpu, bet talpiu siužetu, skirti emociniam suvokimui.

Pristatymai

Vaizdo įrašų turinys palaipsniui pakeičia visų kitų tipų turinį. Lengviau žiūrėti mokymo vaizdo įrašą nei skaityti vadovą. Judėjimas įdomesnis nei statiškumas, jis žavi ir patraukia. Vaizdo įrašus jie stengiasi naudoti visur: pristatymuose, pranešimuose, pamokose, darbo su tarnybomis paaiškinimuose.

3D žemėlapių sudarymas

Tai lazerių šou, kuriame 3D projekcijos „ekranas“ yra pastatų fasadai – apžaidžiama pastato geometrija, architektūra ir vieta.

Interaktyvus dizainas

Tai gana nauja kryptis, dizaino, programavimo ir šou simbiozė. Dėl interaktyvumo vartotojo sąsajos tampa išraiškingos ir lengvai naudojamos. Judesio dizainas šiandien yra viena populiariausių sričių. Taikoma šiose srityse:

  • piktogramų kūrimas;
  • išankstiniai pakrovėjai;
  • mikro sąveikos;
  • vaizdo fonas;
  • prototipai;
  • korpuso dizainas;
  • pristatymai.

Svetainės sąsajos animacijos pavyzdys iš Sergejaus Gurovo

Profesionali programinė įranga

Norint sukurti šaunius judesio projektus, jums reikia specialios programinės įrangos. Judesio dizainerio arsenale yra daugybė įrankių, nuo pagrindinių projektavimo įrankių iki labai specializuotų. Šie įrankiai naudojami visose aukščiau nurodytose judesio dizaino srityse, nuo filmų iki interneto.

Adobe Photoshop

Populiarus ir galingas įrankis, kuris yra „Adobe Creative Cloud“ produktų linijos dalis ir puikiai su jais integruotas.

Kuo tai gali būti naudinga:

  • Matinės tapybos kūrimas;
  • tekstūros redagavimas;
  • vaizdų sujungimas;
  • GIF kūrimas;
  • animacijos perdanga kadras po kadro;
  • Rotoskopavimas (brėžinys po kadro).

Adobe Illustrator

Programinė įranga, skirta dirbti su vektoriniais vaizdais. Jis daugiausia naudojamas kuriant logotipus, vektorines iliustracijas ir fonus, kurie vėliau naudojami judesio grafikoje. Kaip ir „Photoshop“, jis lengvai integruojamas, pavyzdžiui, su „After Effects“.

After Effects

Galbūt viena iš svarbiausių judesio dizaino įsisavinimo programų. After Effects yra 2.5D animacijos programa.

After Effects savybės:

  • logotipo animacija;
  • personažų animacija;
  • 3D komponavimas;
  • judesio sekimas (judesio sekimas);
  • objektų ištrynimas;
  • UX/UI dizainas;
  • mokomųjų vaizdo įrašų ir pristatymų kūrimas;
  • modeliavimo efektai;
  • animuotos skaidrių demonstracijos;
  • kinetinė tipografija;
  • vizualiniai efektai.

Judesio dizaineris(judesys - „judėjimas“) užsiima judesio grafikos kūrimu, tai yra 2D grafika judant, kitaip tariant, animacinis statinių vaizdų dizainas. Profesija tinka tiems, kurie domisi piešimu, piešimu ir informatika (žr. profesijos pasirinkimas pagal domėjimąsi mokykliniais dalykais).

Judesio grafika sujungia vaizdo įrašą, garsą ir tekstą į vieną animuotą istoriją. Vienu metu naudojami trys informacijos perdavimo kanalai – vaizdas, garsas, tekstas. Kartu jie daro stipresnį poveikį žiūrovo emociniam suvokimui: tekstas patraukia dėmesį, o garsas ir grafika ryškiai įsirėžia atmintyje. Pagrindinė judesio grafikos užduotis – pritraukti ir išlaikyti dėmesį, kiek įmanoma daugiau informuojant vartotojus apie produktą.

Judesio grafika, skirtingai nei animaciniai filmai ar vaizdo įrašai, neturi išbaigto ir išbaigto siužeto, bet trumpai išreiškia idėją ar koncepciją. Statiniam vaizdui paversti dinamišku naudojami įvairūs animacijos metodai, vaizdo ir garso efektai, grafinio dizaino įrankiai.

Judesio dizaineris – nauja, paklausi ir perspektyvi profesija. Šiuolaikinė televizija, internetas, mobiliosios programos, reklama ir žaidimai plačiai naudoja judesio grafikos galimybes. Judesio grafika idealiai tinka verslo partneriams pristatyti idėjas, vizualizuoti verslo modelius ir iliustruoti įmonės tikslus.

Judėjimo dizaino pranašumai:

  1. Pateikimo glaustumas, pristatymo greitis ir aiškus turinys yra būtini verslo reklamos veiksniai riboto laiko sąlygomis.
  2. Didelė talpa ir lengvai virškinamas – trumpame vaizdo įraše yra pagrindinė mintis, apibrėžianti koncepcija ir daug informacijos.
  3. Vietoj nuobodaus teksto – efektingas ir stilingas video. Didžioji dauguma vartotojų teikia pirmenybę vaizdo vaizdams, o ne tekstui, todėl judesio grafika yra tokia paklausi.

Profesijos bruožai

Norėdami sukurti efektyvią animaciją, be talento ir įkvėpimo, turite atlikti šiuos veiksmus:

  • nustatyti tikslinę auditoriją, kuriai kuriama judesio grafika - animuoti vaizdai bus visiškai skirtingi, pavyzdžiui, mokymo centre ir didelėje gamybos ūkyje;
  • aiškiai apibrėžti projekto tikslus ir stilių, pateikti galutinį animacijos rezultatą ir pagal tai parinkti judesinės grafikos kūrimo technologijas, įrankius ir įrankius;
  • parengti techninę specifikaciją, kurioje aiškiai išdėstyti projektui keliami reikalavimai: pagrindinė idėja, informacija apie produktą, vaizdo įrašo ir ekrano užsklandos trukmė, terminai, mokėjimo būdai ir kt.;
  • produktyviam darbui, prieš pradedant animaciją „Adobe After Effects“, iš anksto reikia sukurti eskizą, vadinamąją kiekvienos scenos siužetinę lentą;
  • kuriant animaciją būtina išlaikyti teisingą sluoksnių, nuotraukų ir kitų elementų organizacinę struktūrą;
  • Nesijaudinkite dėl vaizdinių „After Effects“ galimybių, užkimšdami animaciją pertekliniais efektais, trukdančiais suvokti pagrindinę vaizdo įrašo idėją. Judanti grafika skirta perteikti pagrindinę idėją ir pagrindinę koncepciją, ir tai turėtų būti daroma kuo aiškiau, paprasčiau ir suprantamiau.

Profesijos pliusai ir minusai

privalumus

  • Profesijos paklausa
  • Šiuo metu trūksta konkurencijos judesio dizaino profesijoje. Po 2-3 metų situacija pasikeis dėl profesijos populiarumo.
  • Dideli atlyginimai
  • Kūrybingas, įdomus darbas

Minusai

  • dėl profesijos naujumo nepakanka ugdymo centrų;
  • galimas klientų nepasitenkinimas darbo rezultatais.

Kur dirbti judesio dizaineriu

Televizija – titrų, ekrano užsklandų, subtitrų kūrimas, programų ekrano užsklandų kūrimas.

Kinas – anonsų, anonsų, anonsų, titrų, ekrano užsklandų kūrimas.

Žiniasklaida – vaizdo įrašų kūrimas pramogoms, naujienoms ir edukacinėms programoms.

Verslo struktūros - konferencijų pristatymų ir infografikų kūrimas, internetinių svetainių kūrimas, produktų ir paslaugų reklama.

Švietimo sistema - judesio grafikos galimybės leidžia aiškiai paaiškinti sudėtingiausias mokslines problemas savo auditorijai.

Pramogų industrija.

Svarbios savybės

Judesio dizaineris yra labai specializuotas specialistas, turintis daugybę įgūdžių.

Asmeninės savybės:

  • Kūrybiškumas
  • Meninis gebėjimas
  • Estetinis skonis
  • Stiliaus, harmonijos ir simetrijos pojūtis
  • Gebėjimas dirbti su informacija: paieška, analizė, taikymas
  • Gebėjimas dirbti komandoje
  • Gebėjimas būti tendencijoje
  • Įsipareigojimas nuolat mokytis naujų technologijų, programų ir įrankių
  • Gebėjimas aiškiai ir paprastai perteikti pagrindinę mintį auditorijai
  • Analitinis protas savo darbo analizės požiūriu

Profesionalūs įgūdžiai

Grafinio dizaino pagrindų išmanymas – koloristika (spalvų teorija), kompozicija, tipografija (meninis ir ekspresyvus teksto apipavidalinimas)

Scenarijų rašymo pagrindų išmanymas

Sklandus darbas su grafikos programomis ir vaizdo įrašų rengyklėmis:

Programos darbui su grafika:

  • Adobe Photoshop;
  • Adobe Illustrator;
  • Adobe Flash.

Vaizdo apdorojimo programos:

  • Adobe After Effects;
  • „Autodesk Combustion“;
  • Adobe Premiere Pro;
  • Nuke;
  • Apple Motion.

3D grafikos ir animacijos kūrimo programos:

  • Autodesk Maya;
  • Autodesk 3ds Max;
  • Blenderis;
  • LightWave 3D;
  • Kinas 4D.

Judesio dizainerio mokymai

Saviugda turi didelę reikšmę profesijos tobulėjimui.

Judesio dizaineris yra nauja profesija. Šiuo metu Rusijos universitetuose nėra šios profesijos mokymo programų. Rusijos rinkoje yra mokymo kursų:

Įgysite praktinių įgūdžių pagrindinėse judesio dizaino srityse, susipažinsite su įrankiais, modeliavimu ir animacija. Baigę visą programą galėsite pretenduoti į judesio dizainerio pareigas. Kursas yra teorijos ir praktikos derinys. Atliekate namų darbus, tada pasiekiate naują unikalų turinį šia tema. Pakanka trijų penkių valandų per savaitę.

Atlyginimas

Atlyginimas nuo 2020-01-20

Rusija 20 000–150 000 ₽

Maskva 70 000–130 000 ₽

Portalo hh.ru duomenimis, pradedantis judesio dizaineris gali tikėtis 60 tūkstančių rublių atlyginimo. per mėnesį. Aukštesnio lygio specialistai, priklausomai nuo darbo patirties ir įgūdžių, gauna daug kartų daugiau.

Karjeros žingsniai ir perspektyvos

Judesio dizainerio karjeros perspektyvos siejamos su kvalifikacijos kėlimu pagal profesiją, taip pat su tęstinio profesinio mokymo sistema, siekiant aukštesnės kvalifikacijos ir autoriteto tarp specialistų.

Pirmuoju judesio dizaineriu laikomas režisierius ir grafikos dizaineris Saulius Bassas, septintajame dešimtmetyje sukūręs filmų pavadinimų sekas judesio grafikos pavidalu. Tuo metu judesio grafikos kūrimas buvo labai brangus ir daug laiko reikalaujantis procesas. Tačiau atsiradus ir tobulėjant kompiuteriams ir internetui judesio dizaino menas tapo paprastesnis, itin populiarus ir paklausus.

Vaizdo įrašas: kas yra judesio dizainas?

Kursas leis greitai įsisavinti After Effects ir patekti į judesio dizaino pasaulį. Pažiūrėsime į programos įrankius, kurie leis jums įkvėpti animaciją į eskizus, įvesti iliustracijas į miestų reklaminius stendus, sukurti savo pavadinimus ar kanalo dizainą, suprasti judesio dizainerio profesijos pagrindus ir pamatyti skirtumą tarp 12 taisyklių. „Disney“ animacija ir „Google“ medžiagų dizaino animacijos pagrindai.

  • 39 pamokos
  • 7 savaites
  • 3 užsiėmimai per savaitę

Ko išmoksi

  1. Įvaldysite After Effects įrankius ir suprasite, kokių jų reikia konkrečioms problemoms spręsti.
  2. Suprasite darbo atlikimo procesą: nuo ko pradėti, į kokius etapus padalinti procesą, kaip pasiekti galutinį atvaizdavimą.
  3. Įvaldykite animacijos principus ir supraskite, kaip animaciją padaryti organišką, o ne gremėzdišką.
  4. Išmokite naudoti efektus ir pateikti reikiama kokybe su minimaliu failo dydžiu.
  5. Pradėsite animuoti programoje sukurtus primityvus ir Illustrator bei Photoshop sukurtas iliustracijas.

Tvarkaraštis

Kartą per savaitę vyksta internetinis seminaras, kuriame mokytojas atsako į klausimus, analizuoja pradinius projektus ir tipines mokinių klaidas, kurias padarė per pastarąją savaitę.

Paskaita 1. Įvadas. After Effects sąsaja ir pirmoji užduotis. Atvaizduoti mp4 ir gif.

Paskaita 2. Animacijos pagrindai. Animacijos klavišai, animacijos kreivės. 12 Disney animacijos principų.

Paskaita apie dizainą 1. Analizės ir kompozicijos pagrindai. (Daria Abaturova)

Paskaita 3. Iliustracijų animacija. Failų paruošimas „Adobe Illustrator“. Pagrindiniai darbo su formomis scenarijai. Scenarijų diegimas. Darbas su failais iš Ai. Ciklinė animacija.

4 paskaita. Formos konteineris. Pagrindiniai primityvai ir kartotuvas. Parametrinė animacija, judėjimo transformacija ir judėjimo kelias.

Paskaita apie dizainą 2. Darbo su spalva pagrindai. (Daria Abaturova)

5 paskaita. Teksto animacija. Teksto sluoksnio animacijos pagrindai ir išankstiniai animacijos nustatymai. Kinetinė tipografija. Kompozicijos kūrimas, failų paruošimas Ai ir teksto animavimas balsu. Subtitrų kūrimas: apatinis trečdalis, pavadinimas ir citata.

Paskaita 6. Puppet Pin įrankis. Darbo su smeigtukais ir kaulais pagrindai. Charakterio takelažas. Simbolių animacija naudojant DuIK scenarijų. Eisenos ciklo animacija naudojant DuIK.

Paskaita 7. Programavimo išraiškos. Pagrindinė dalis: spyruoklė, kilpos ir skaitikliai, taip pat Expression valdikliai. Išplėstinė dalis: judėjimas, valueAtTime, paprasto efektoriaus analogas ir atsakas į garsą.

8 paskaita. Sąsajų animacija. Google Material Design animacijos principų apžvalga. „iPhone X“ programos sąsajos animavimas „After Effects“. Ekrano pakeitimas makete ir nuotraukoje su animacine sąsaja.

9 paskaita. 3D ir paralakso efekto pagrindai After Effects. Failo paruošimas „Photoshop“. 3D pagrindai „After Effects“. Paralakso animacijos kūrimas.

Paskaita 10. Maskavimas. Pagrindiniai darbo su kaukėmis principai. Matinis takelis. Darbas su keliomis kaukėmis arba su keliais objektais po viena kauke. Stebėjimo kaukės.

11 paskaita. Pjūvių ir animacijos redagavimas. Pagrindiniai kadro redagavimo principai. Šiuolaikinių animuotų perėjimų tarp kadrų kūrimas. Perėjimų kūrimas infografikose/pristatymuose.

Paskaita 12. Projekto rengimas baigiamajai užduočiai. Muzikos pasirinkimas. Darbas su garsu programoje After Effects. Darbas su šaltiniais. Atvaizdavimo nustatymai.

13 paskaita. Rotoskopija. Darbas su RotoBrush.

Dizainas 3 paskaita. Vaizdinis pasakojimas. (Daria Abaturova)

14 paskaita. Raktų įvedimas. Raktų įvedimas naudojant integruotus After Effects papildinius. Paprasčiausia spalvų schema tarp skirtingų šaltinių. Kameros stebėjimo naudojimas pagrindiniam objektui įterpti.

15 paskaita. Stebėjimas. Taško stebėjimas vaizdo įraše. Keturių taškų plokštumos sekimas. Paprasčiausia spalvų schema tarp šaltinių. Stebėjimas + raktų įvedimas. Išmaniojo telefono ekrano keitimas ir sudėtingas dėklas, kai nesimato vienas ar keli kampai. Sudėtingo korpuso stebėjimas fotoaparatu su akinimu ir vienos objekto pusės nebuvimu.

Paskaita 16. Mokamų įskiepių/skriptų analizė.

Paskaita 17. Integracija su kinu 4d. Darbas per Cineware. Darbas su sekomis ir 3D duomenimis iš C4d.

18 paskaita. Integracija su Premier Pro. Pagrindiniai integracijos taškai. Sukurkite pasirinktinius „Premier Pro“ pavadinimus.

19 paskaita. 3D paralaksų kūrimas kine 4d.

20 paskaita. Darbas su garsu perklausoje. Ruošiame efektų takelį. Takelių maišymas (muzika, balsas, efektai). Galutinis atvaizdavimas naudojant After Effects.

Konsultacijos dėl galutinio projekto.

Žiūrėti. Galutinė projektų peržiūra.

Reikalingos medžiagos ir įrankiai

„Adobe After Effects CC“ 13.2 (2014 m.) ir naujesnė versija bei atitinkama „Adobe Media Encoder“ versija. Arčiau galutinio projekto gali prireikti „Adobe Audition“. Tolimesniam sėkmingam Jūsų darbui ir integracijai į profesinę bendruomenę mokymų metu bus naudojama angliška programos versija. Todėl, norint supaprastinti įrankio galimybių tyrimą kurse, rekomenduojama įdiegti anglišką versiją.

Kaip vyksta mokymai

Mokymai vyksta Facebook grupėje ir apima namų darbus bei jų analizę grupės webinaruose. Kursai vyksta pagal laisvą, bet organizuotą tvarkaraštį. Reikia žiūrėti paskaitas, užduoti klausimus feisbuke – studentams ir dėstytojui bus organizuojama uždara grupė, atlikti namų darbus – dėstytojas juos patikrins, pakomentuos ir patars, kaip patobulinti savo darbą. Baigę kursus gausite sertifikatą.

Kas mokys

Konstantinas Novikovas yra judesio dizaineris, garso dizaineris, meno grupės STRUTTURA įkūrėjas. Šiuo metu dirba „Channel One“. Jis dėstė interaktyvaus dizaino kursus Didžiosios Britanijos aukštojoje dizaino ir daugialypės terpės komunikacijų mokykloje Scream mokykloje. Dirbo su VGTRK, Yandex, Sulliwan Studio, Tretjakovo galerija.

Daria Abaturova yra menininkė, dizainerė. Šiuo metu dirba UX dizaineriu Alfa banke.

Mokytojo darbo pavyzdžiai

Studentų darbai

Alumnų nuomonės

Daniilas Zolotarenko

Dima Gintoft

Dažnai dalyvauju įvairiuose edukaciniuose renginiuose ir, turėdamas pagrindinį pedagoginį išsilavinimą, keliau aukštus reikalavimus mokytojui ir kursui. Mūsų srityje dažnai nutinka taip, kad mokytojas (geriausiu atveju) supranta savo temą, bet mokytoju jį pavadinti būtų sunku. Visa tai netaikoma Kostjai ir jo kursui. Kursas tapo vienu iš mano mėgstamiausių, Kostja šauni, puikiai išmananti temą, visada pasiruošusi padėti, paaiškina mįslingus dalykus taip, kad net aš suprasčiau. Tačiau pagrindinis jo, kaip ir bet kurio gero mokytojo, bruožas yra tai, kad Kostja yra sužavėta tema. Rekomenduoju. Keletas patarimų: Pradėkite užsirašyti nuo pirmos paskaitos. Šiandien manote, kad tai taip paprasta, rytoj net negalėsite perteikti kompozicijos. Nes visi pamiršo. Prisiminkite sparčiuosius klavišus. Žymiai pagreitina darbą. Nedelsdami paklauskite Kostjos, jums nereikia laukti internetinių seminarų. Būtų gerai prieš kursą įsidiegti After Effects ir pačiam tai suprasti.

Elizaveta Osipova

Labai ačiū už judesio dizaino kursą ir už tai, kad suradote tokią nuostabią Kostją, kuri ne tik mokė mus, bet buvo visada pasiruošusi atsakyti į visus mūsų klausimus 24 valandas per parą, 7 dienas per savaitę. Man kursai ne tik suteikė naujų įgūdžių, bet ir padėjo įgyvendinti tai, kas, mano manymu, buvo neįmanoma svajonė)) Praėjus mėnesiui po kurso, dėka mūsų ir Kostya sudaryto portfolio, tapau ADME dalimi. komanda! Ir šį rezultatą pasiekėme praktiškai nuo nulio! Ačiū, burtininkų mokykla!)) Padedate išsipildyti savo brangiausioms svajonėms)) Sėkmės, kūrybinio įkvėpimo ir dar nuostabesnių kūrybingų mokinių))

Judesio dizaineris(judesys - „judėjimas“) užsiima judesio grafikos kūrimu, tai yra 2D grafika judant, kitaip tariant, animacinis statinių vaizdų dizainas. Profesija tinka tiems, kurie domisi piešimas, braižymas ir informatika(cm. profesijos pasirinkimas pagal domėjimąsi mokykliniais dalykais).

Judesio grafika sujungia vaizdo įrašą, garsą ir tekstą į vieną animuotą istoriją. Vienu metu naudojami trys informacijos perdavimo kanalai – vaizdas, garsas, tekstas. Kartu jie daro stipresnį poveikį žiūrovo emociniam suvokimui: tekstas patraukia dėmesį, o garsas ir grafika ryškiai įsirėžia atmintyje. Pagrindinė judesio grafikos užduotis – pritraukti ir išlaikyti dėmesį, kiek įmanoma daugiau informuojant vartotojus apie produktą.

Judesio grafika, skirtingai nei animaciniai filmai ar vaizdo įrašai, neturi išbaigto ir išbaigto siužeto, bet trumpai išreiškia idėją ar koncepciją. Statiniam vaizdui paversti dinamišku naudojami įvairūs animacijos metodai, vaizdo ir garso efektai, grafinio dizaino įrankiai.

Judesio dizaineris – nauja, paklausi ir perspektyvi profesija. Šiuolaikinė televizija, internetas, mobiliosios programos, reklama ir žaidimai plačiai naudoja judesio grafikos galimybes. Judesio grafika idealiai tinka verslo partneriams pristatyti idėjas, vizualizuoti verslo modelius ir iliustruoti įmonės tikslus.

Judėjimo dizaino pranašumai:

  1. Pateikimo glaustumas, pristatymo greitis ir aiškus turinys yra būtini verslo reklamos veiksniai riboto laiko sąlygomis.
  2. Didelė talpa ir lengvai virškinamas – trumpame vaizdo įraše yra pagrindinė mintis, apibrėžianti koncepcija ir daug informacijos.
  3. Vietoj nuobodaus teksto – efektingas ir stilingas video. Didžioji dauguma vartotojų teikia pirmenybę vaizdo vaizdams, o ne tekstui, todėl judesio grafika yra tokia paklausi.

Profesijos bruožai

Norėdami sukurti efektyvią animaciją, be talento ir įkvėpimo, turite atlikti šiuos veiksmus:

  • nustatyti tikslinę auditoriją, kuriai kuriama judesio grafika - animuoti vaizdai bus visiškai skirtingi, pavyzdžiui, mokymo centre ir didelėje gamybos ūkyje;
  • aiškiai apibrėžti projekto tikslus ir stilių, pateikti galutinį animacijos rezultatą ir pagal tai parinkti judesinės grafikos kūrimo technologijas, įrankius ir įrankius;
  • parengti techninę specifikaciją, kurioje aiškiai išdėstyti projektui keliami reikalavimai: pagrindinė idėja, informacija apie produktą, vaizdo įrašo ir ekrano užsklandos trukmė, terminai, mokėjimo būdai ir kt.;
  • produktyviam darbui, prieš pradedant animaciją „Adobe After Effects“, iš anksto reikia sukurti eskizą, vadinamąją kiekvienos scenos siužetinę lentą;
  • kuriant animaciją būtina išlaikyti teisingą sluoksnių, nuotraukų ir kitų elementų organizacinę struktūrą;
  • Nesijaudinkite dėl vaizdinių „After Effects“ galimybių, užkimšdami animaciją pertekliniais efektais, trukdančiais suvokti pagrindinę vaizdo įrašo idėją. Judanti grafika skirta perteikti pagrindinę idėją ir pagrindinę koncepciją, ir tai turėtų būti daroma kuo aiškiau, paprasčiau ir suprantamiau.

Profesijos pliusai ir minusai

privalumus

  • Profesijos paklausa
  • Šiuo metu trūksta konkurencijos judesio dizaino profesijoje. Po 2-3 metų situacija pasikeis dėl profesijos populiarumo.
  • Dideli atlyginimai
  • Kūrybingas, įdomus darbas

Minusai

  • dėl profesijos naujumo nepakanka ugdymo centrų;
  • galimas klientų nepasitenkinimas darbo rezultatais.

Kur dirbti judesio dizaineriu

Televizija – titrų, ekrano užsklandų, subtitrų kūrimas, programų ekrano užsklandų kūrimas.

Kinas – anonsų, anonsų, anonsų, titrų, ekrano užsklandų kūrimas.

Žiniasklaida – vaizdo įrašų kūrimas pramogoms, naujienoms ir edukacinėms programoms.

Verslo struktūros - konferencijų pristatymų ir infografikų kūrimas, internetinių svetainių kūrimas, produktų ir paslaugų reklama.

Švietimo sistema - judesio grafikos galimybės leidžia aiškiai paaiškinti sudėtingiausias mokslines problemas savo auditorijai.

Pramogų industrija.

Svarbios savybės

Judesio dizaineris yra labai specializuotas specialistas, turintis daugybę įgūdžių.

Asmeninės savybės:

  • Kūrybiškumas
  • Meninis gebėjimas
  • Estetinis skonis
  • Stiliaus, harmonijos ir simetrijos pojūtis
  • Gebėjimas dirbti su informacija: paieška, analizė, taikymas
  • Gebėjimas dirbti komandoje
  • Gebėjimas būti tendencijoje
  • Įsipareigojimas nuolat mokytis naujų technologijų, programų ir įrankių
  • Gebėjimas aiškiai ir paprastai perteikti pagrindinę mintį auditorijai
  • Analitinis protas savo darbo analizės požiūriu

Profesionalūs įgūdžiai

Grafinio dizaino pagrindų išmanymas – koloristika (spalvų teorija), kompozicija, tipografija (meninis ir ekspresyvus teksto apipavidalinimas)

Scenarijų rašymo pagrindų išmanymas

Sklandus darbas su grafikos programomis ir vaizdo įrašų rengyklėmis:

Programos darbui su grafika:

  • Adobe Photoshop;
  • Adobe Illustrator;
  • Adobe Flash.

Vaizdo apdorojimo programos:

  • Adobe After Effects;
  • „Autodesk Combustion“;
  • Adobe Premiere Pro;
  • Nuke;
  • Apple Motion.

3D grafikos ir animacijos kūrimo programos:

  • Autodesk Maya;
  • Autodesk 3ds Max;
  • Blenderis;
  • LightWave 3D;
  • Kinas 4D.

Judesio dizainerio mokymai

Saviugda turi didelę reikšmę profesijos tobulėjimui.

Judesio dizaineris yra nauja profesija. Šiuo metu Rusijos universitetuose nėra šios profesijos mokymo programų. Rusijos rinkoje yra mokymo kursų:

Įgysite praktinių pagrindinių įgūdžių, susipažinsite su įrankiais, modeliavimu ir animacija. Baigę visą programą galėsite pretenduoti į judesio dizainerio pareigas. Kursas yra teorijos ir praktikos derinys. Atliekate namų darbus, tada pasiekiate naują unikalų turinį šia tema. Pakanka trijų penkių valandų per savaitę.

Atlyginimas

Atlyginimas nuo 2020-01-20

Rusija 20 000–150 000 ₽

Maskva 70 000–130 000 ₽

Portalo hh.ru duomenimis, pradedantis judesio dizaineris gali tikėtis 60 tūkstančių rublių atlyginimo. per mėnesį. Aukštesnio lygio specialistai, priklausomai nuo darbo patirties ir įgūdžių, gauna daug kartų daugiau.

Karjeros žingsniai ir perspektyvos

Judesio dizainerio karjeros perspektyvos siejamos su kvalifikacijos kėlimu pagal profesiją, taip pat su tęstinio profesinio mokymo sistema, siekiant aukštesnės kvalifikacijos ir autoriteto tarp specialistų.

Pirmuoju judesio dizaineriu laikomas režisierius ir grafikos dizaineris Saulius Bassas, septintajame dešimtmetyje sukūręs filmų pavadinimų sekas judesio grafikos pavidalu. Tuo metu judesio grafikos kūrimas buvo labai brangus ir daug laiko reikalaujantis procesas. Tačiau atsiradus ir tobulėjant kompiuteriams ir internetui judesio dizaino menas tapo paprastesnis, itin populiarus ir paklausus.

Vaizdo įrašas: kas yra judesio dizainas?