Karten mit dem Standort von Ressourcen und zähmbaren Tieren im Baum des Lebens. Baum des Lebens - Zusammen bauen, zusammen überleben, zusammen sterben Karte mit dem Standort seltener Ressourcen

Das Spiel

Genre

Lokalisierung

Baujahr

Zahlung

Baum des Lebens

MMORPG

Englisch

2015

Bezahlt


Cartoon-Multiplayer-Online-Rollenspiel-Sandbox Baum des Lebens ist bereits im Early Access auf Steam verfügbar. Um das Recht zu erhalten, dieses Sandbox-MMORPG zu spielen, müssen Sie zu diesem Zeitpunkt 419 Rubel geben. Es ist erwähnenswert, dass die Entwickler selbst nicht wissen, welchen Preis es besser ist, das Spiel nach der Veröffentlichung festzulegen, aber im Studio behaupten alle einstimmig, dass die Kosten auf jeden Fall steigen werden, wenn sich das Vertriebsmodell ihrer Idee nicht ändert höher als im Early Access.
Wenn alles nach Plan läuft, werden wir Ende 2015 die Release-Version des Projekts sehen können.

Der Rest der Leute, die die Möglichkeit und den Wunsch haben, mehr Geld zu zahlen, können das Adventurer-Set kaufen, das nur wenige Prozent mehr kostet als die Standardausgabe - 449 Rubel.

Beim Kauf des Abenteurer-Pakets erhalten Sie:

1. 8 zusätzliche Plätze im Inventar.
2. Eine Startausrüstung, die Wasser, Streichhölzer und Brot enthält.

Was das Spiel selbst betrifft Baum des Lebens, dann wissen wir folgendes über sie:

Die gesamte Spielwelt verändert sich ständig. In verschiedenen Gegenden der Welt können neue Dungeons geöffnet werden, Sie können sehen, wie der Wald wächst und sich die Natur verändert.
Monster können sich in Haufen verirren und wenn sie nicht zerstört werden, erscheinen im Laufe der Zeit ihre Dörfer.
Ist im Spiel Baum des Lebens und freundliche NPCs, die dir nicht nur helfen, sondern auch deine treuen Gefährten werden.

Sie können überall in der Spielwelt Häuser bauen.
Optional kann der Spieler sogar um das Recht kämpfen, König zu werden und Kriege mit anderen Königreichen zu führen.
Das Spiel hat eine anständige Anzahl von Berufen - Alchemist, Koch, Schmied usw.
Helden können gepumpt werden und neue Fähigkeiten erlernen. Das Interessanteste ist, dass Sie selbst auswählen können, an welcher Schule Sie Fähigkeiten vermitteln möchten.

Lerne mehr über Baum des Lebens verraten wir euch in den kommenden Tagen in unserem Stream, aber vorerst könnt ihr euch die regulären Videos anschauen.


Spieleseite - http://www.oddonegames.com/
Steam – http://store.steampowered.com/app/361800/


Nachdem ich mir vor etwa einem Jahr den Start des nächsten Survival-MMOs in Steam Early Access – Tree of Life – angeschaut habe, habe ich mir die Nase verdreht und nichts dazu geschrieben. Erstens, Leute mit Early Access zum Spiel einzuladen, ohne irgendwelche verrückten neuen Mechaniken und ohne Garantien, dass das Projekt jemals aus diesem Zustand herauskommen wird, fühle ich mich immer noch falsch. Zweitens gebe ich mich anscheinend allmählich entweder Vorurteilen oder gesammelten persönlichen negativen Erfahrungen hin, aber als ich eine koreanische Firma als Spieleentwickler sah, verspürte ich einen Anfall von ernsthaften ästhetischen Ängsten. Die Entwickler ihrerseits spielten erfolgreich mit meinen Phobien mit und fügten allem subtil eine Prise wahnsinnigen Kitsch hinzu. Zum Beispiel beim Fällen eines Baumes mit einem Stamm in zwei Breiten durch heftige Schläge mit bloßen Fäusten.

Außerdem sah das Spiel äußerlich wie eine weniger schöne Schwester von Civilization Online aus, wurde jedoch in der gleichen akrobatischen Clownfamilie aufgewachsen, in der es als normal gilt, ständig in hellen Outfits zu springen, sich fröhlich zu schlagen und die Welt zu entwickeln, wie es scheint , nur um des Lachens willen. Im Allgemeinen bin ich nicht mit Tree of Life verschmolzen und die anderen MMO-Stipendiaten haben auch nichts geschrieben. Aber erst gestern hat das Spiel beschlossen, eine neue Phase in seinem Leben anzukündigen - einen Beta-Test. Und ich beschloss, diesem Überlebenden zumindest ein kleines Denkmal in Form eines eigenen Blogs zu setzen. Außerdem haben wir etwas zu besprechen.


Im Grunde sollte die Tatsache, dass MMOs heute so leicht erscheinen, niemanden überraschen. Darüber hinaus beginnen, wie Sie wissen, mehrere Koreaner, wenn sie zusammenkommen, instinktiv MMOs zu erstellen. Es ist schwer, die Schrecklichkeit von Tree of Life zu bestreiten, das mit einem Konsens offenes PvP, einem Verbrechenssystem, freiem, wenn auch einfachem Aufbau und einer interessanten PvE-Komponente ruhig die Sprache vieler Mastodons des Genres zu zeigen vermag.

Eine andere Frage ist, dass die Spieler, nachdem sie anscheinend überlebt und Fuß gefasst haben, mit einer bekannten Krankheit konfrontiert sind, die sich in einem von Mauern eng umzäunten Raum schnell ausbreitet - Langeweile. Und jetzt heben die Leute ihre blutigen Fäuste in den Himmel und fordern ein Placebo in Form eines Wischtuchs. Was in der Tat gestern mit der Ankündigung der Beta kam.

Aber bevor wir all diese Nachteile besprechen, lassen Sie uns über die potenziellen Vorteile sprechen. Das Überleben muss hier anscheinend viel aktiver sein als im bekannten Haven and Hearth. Die Nacht, die alle zehn Minuten kommt, ist nicht nur komplett dunkel, sondern wimmelt auch von Monstern, die es lieben, an deinen Gebäuden und natürlich an dir zu nagen. Beruhige dich - kein Permadeath. Aber immer noch nicht sehr angenehm. Vor allem, wenn man bedenkt, wie schnell durch solche Überfälle der gebaute verfällt.


Das heißt, vor uns liegt nur die Umsetzung einer ständig bedrückenden und knurrenden äußeren Umgebung, die nicht warten wird, wenn Sie sich für Abenteuer entscheiden. Sie wird durch Wände klettern, Zäune durchbrechen, nagen, spucken, schießen, hacken. Und das alles in absoluter Dunkelheit, wenn auch mit einem Augenzwinkern. Denn wie sonst kann man anthropomorphe Haie wahrnehmen, die einem im Dunkeln nachlaufen? Sie können auch Feuer hinzufügen, indem Sie nicht nur rennende Fische als Reaktion darauf schlagen oder sie mit Ihren eigenen handgemachten Waffen zerschneiden, sondern auch Fackeln, Freudenfeuer entzünden und schließlich Straßenbeleuchtung arrangieren, dennoch die Stadt vor fünf Minuten leicht verwandeln, ähnlich wie die Kulisse für Zeichentrickserien in einer mittelalterlichen Umgebung.

Das zweite unbestreitbare Plus ist der Himmel. Wolken. Die Sonne. Die Gelegenheit, den Horizont zu betrachten. Wie ich es in dem schönen, aber isometrischen Haven and Hearth vermisst habe. Nicht übertragen. Aber leider habe ich es kaum geschafft, wirklich schöne Screenshots außerhalb des offiziellen Sets von Tree of Life zu finden. Das Spiel hat sehr schöne Skizzen, die vom Spielspaß und der Menge an Gelb-Grün an Wakfu erinnern, aber im Spiel selbst offenbar nicht so raffiniert wie bei den französischen Kollegen. Die endgültige Meinung zum Spielplan kann jedoch nur innerhalb des Spiels abgegeben werden. Und hier hoffe ich auf andere MMO-Stipendiaten, die mit der Verwirrung, Regelmäßigkeit und relativen Strenge von Haven und Hearth einfach nicht fertig wurden.


Dann geht es weiter zum Plus "für einen Amateur". Ja, anscheinend ist hier alles einfacher und mit weniger Konsequenzen für Fehler. Wie wirkt sich dies auf das Gameplay, das menschliche Verhalten und die Gesamtlänge des Spiels aus? Es wäre interessant, die Meinung von Augenzeugen zu hören.

In der frisch veröffentlichten Betaversion haben wir beispielsweise die Möglichkeit hinzugefügt, Straftätern Belohnungen zuzuweisen. Aber was seine Freunde davon abhält, den Verbrecher zu „töten“ und die Belohnung zu teilen, ist von außen nicht ganz klar. Generell ist zu diesen und vielen anderen Fragen die Expertenmeinung derjenigen gefragt, die aus Neugierde auf Expedition gegangen sind.


Lassen Sie uns in der Zwischenzeit über die Eindrücke sprechen, die die Leute im Jahr des „Early Access“ gesammelt haben, gemessen an den Bewertungen auf Steam und im Forum des Projekts. Vor dem Wipe, der eine neue Welle des Interesses an Tree of Life auslöste, wurde das Spiel von vielen dafür kritisiert, dass es sich in eine tote Wüste mit den Überresten verlassener Siedlungen verwandelte. Ein bekanntes Bild. Außerdem kritisierten die Spieler die Entwickler für die offensichtlich gemächliche Entwicklung des Spiels. Obwohl nicht ganz klar ist, was die Spieler wollen, nachdem sie für ein MMO bezahlt haben. Es gibt eine Reihe von Gegenständen im Spiel, die separat erworben werden können: ein Paar Reittiere, ein Paar Rucksäcke und ein Paar Haustiere. Auf der einen Seite ist dies eine so mittelmäßige Gruppe von schüchternen Monetaristen. Andererseits, wie kann man sonst ein Spiel unterstützen, für das keine monatliche Gebühr erhoben wird?

Außerdem können Sie beim Kauf unterschiedlich viel Geld für Starterkits ausgeben. Der Preis beeinflusst die Anzahl der Slots in Ihrer Tasche, die verhindern, dass wertvolle Gegenstände durch die Hände eines anderen Spielers sterben, und die kosmetische Vielfalt.

Vor uns liegt fast eine Referenzbesetzung aller Errungenschaften und Schwächen des Genres im Moment. Das Konzept einer offenen virtuellen Welt mit hohen Freiheitsgraden, der obligatorische „Sandkasten“-Sticker, die Ideenlosigkeit, was nach dem „Beginning of a Jorney“ zu tun ist, wird durch ein sesshaftes oder einfach ruhigeres Leben in einer solchen Welt ersetzt die scheue Monetarisierung, die dem Projekt keine ernsthafte Weiterentwicklung verleihen kann, und die Ausgelassenheit der Spieler, die aus Langeweile bereit sind, alles zu stehlen und zu zerstören, mit einem Eifer, um den gut trainierte Mobs sichtlich neidisch werden. Und da das Spiel Spaß macht und einfach ist, können viele auf den grassierenden Raubüberfall nur mit einem Lächeln, ins Blut geschlagenen Fäusten oder dem Abschied von der Welt reagieren. Natürlich ist es traurig. Aber auf der anderen Seite ist dies vielleicht wirklich nur der Anfang und die Wachstumsschmerzen?

Vor kurzem wurde die endgültige Version der Survival-Sandbox von Tree of Life veröffentlicht, die sich durch farbenfrohe Grafiken sowie ein gut gestaltetes System zum Erstellen und Entwickeln Ihres eigenen Stammes auszeichnet. Natürlich müssen Sie, wie in vielen anderen ähnlichen Spielen, viel Zeit damit verbringen, verschiedene Ressourcen zu gewinnen und Tiere zu zähmen. Sie finden sie in verschiedenen Regionen. Wenn Sie Ihre Zeit nicht mit Suchen verschwenden möchten, empfehlen wir Ihnen, einen Blick auf die unten stehenden Karten zu werfen.

Karte mit dem Standort seltener Ressourcen

  • 1 - Reines Mineralwasser (um normales Mineralwasser herzustellen)
  • 2 - Maulbeerbaum (zur Gewinnung von Seidenraupenkokons)
  • 3 - Viele Muscheln
  • 4 - Granitader (Granitziegel)
  • 5 - Kohlensäurehaltiges Wasser und Schwefelader (Schwefel)
  • 6 - Ablagerung von Eisen (Eisen) und Ablagerung von Salpeter (Sand und Nitronatrit)
  • 7 - Mithril-Ader (Mithril)
  • 8 - Ebenholz (Ebenholz) und Pilze (Pilzsporen)
  • 9 - Weiße Füchse (Haut von weißen Füchsen)
  • 10 - Gletscherwasser, Rentiere (Geweih und Sehnen) und Bergmoos
  • 11 - Schwarzbären (Haut von Schwarzbären)

Karte mit den Namen aller Regionen


Manchmal wissen Sie von Ihrem Ziel nur, in welcher Gegend es sich befindet, ohne dass Sie wissen, wo genau sich die Region befindet. Diese Karte hilft Ihnen, zumindest den ungefähren Standort des von Ihnen benötigten Objekts zu bestimmen.

Karte mit den Lebensräumen gezähmter Tiere

Diese Karte zeigt die Zonen, in denen Tiere leben, die für die Zähmung verfügbar sind, dh sie können zur späteren Verwendung in einem Gehege untergebracht werden. Die größten Vorteile kommen jetzt von Kühen, Schafen und Schweinen.

Wie gelangweilt uns das in den letzten Jahren. Und vorher, vorher war alles anders. Wir freuten uns einmal bis zum Wahnsinn über ein neues solches Spiel, sprangen vor Glück und spielten sie Tag und Nacht. In dieser relativ neuen Zeit war das etwas Neues für uns.

Leider müssen Entwickler in der Regel, wenn etwas Neues im Spiel "die Leute gepackt haben", diese Ader ergreifen und die letzten Säfte daraus pressen. Und selbst wenn da nichts mehr übrig ist: keine neuen Ideen, keine Neuerungen im Gameplay (sogar ein banaler Transfer von uns auf einen anderen Planeten). Obwohl einige versuchten, uns zu überraschen, fesseln und fesseln die Entwickler solche Spiele im Allgemeinen immer noch nachlässig.

Glücklicherweise sind in genau dieser Vene noch ein paar Tropfen Saft übrig. Die Neuerung besteht darin, dass Spieler nicht weglaufen und andere töten sollen, sondern Freunde sein sollen und es nicht nur sinnlos ist, gemeinsam über die Karte zu laufen, sondern etwas gemeinsam zu tun. Das erste Spiel, das mir in den Sinn kommt, ist das, das ich kürzlich überprüft habe, bei dem die Entwickler uns irgendwie dazu drängen, ihre eigene Siedlung zu gründen und nicht nur drei Jurten in der Nähe stehen, sondern etwas in größerem Maßstab. Und so bin ich vor kurzem auf ein Spiel gestoßen Baum des Lebens, wo dieses Thema tatsächlich aufgegriffen wird.

Wie alle anderen erscheinen Sie nicht in einer fertigen Stadt, in der Sie einfach Ihr Haus platzieren und sich mit Ihren Nachbarn anfreunden würden. Es ist viel schlimmer. Diejenigen Spieler, die solche Spiele mehr als einmal gespielt haben, reagieren auf einen solchen Start gelassen. Wenn man nur Fäuste in der Hand hat, ist man in irgendwelche Lumpen gewickelt, nichts und niemand ist da, aber die Taschen sind leer.

Sie müssen überleben, Ihre erste Hütte bauen und an die Zeit denken, um der König Ihres Staates zu werden. Leider ist es noch nicht da, es gibt nur eine leere Lichtung, die Sie sich angeblich angeeignet haben, aber es ist schwer, sie allein zu besiegen, wenn Fremde kommen. Und das wird früher oder später passieren: Wenn sich nicht lebende Spieler gegen dich wenden, werden es lokale Monster tun, die immer bereit sind, deine zukünftige Siedlung anzugreifen und auszurauben.

Dies ist die Zeit und Zeit, sich auf die Suche nach Freunden zu machen und zu versuchen, keine Fremden in Ihre Herde aufzunehmen. Im Spiel geht es mehr um das kollektive Überleben, mit denen, die Sie kennen. Es wird schwierig sein, mit Außenstehenden eine Stadt von Grund auf neu aufzubauen. Sie werden anfangen, sie zu befehlen, sie werden rebellieren, und vielleicht werden sie sogar ohne Befehle anfangen, unter Unsinn zu leiden. Und das war's, der König ist schon nur in deiner Seele. Und mit engen Leuten ist es irgendwie einfacher, es besteht die Möglichkeit, dass sie dir auch nicht gehorchen, aber es wird zumindest ein gemeinsames Ziel geben, auch wenn es die Stadt einiger Könige sein wird.


Nachdem sie ihr eigenes Haus gebaut haben, wo es ein anderes Haus gibt, und neben einem anderen Haus, mit anderen Worten - ein Dorf, nachdem sie einen Tag lang gehungert haben, weil niemand etwas tun möchte, sind sie schließlich alle Könige, und das ist es Es ist nicht gut für sie, selbst Nahrung zu besorgen und Rüstungen zu schmieden, jeder wird anfangen zu denken, wer womit füllen wird. Jemand wird ein gewöhnlicher Sammler, wird jagen, fischen, eine andere Waffe wird geschärft und der dritte wird einen Hammer in die Hand nehmen und anfangen zu bauen und nicht nur was, sondern eine Mauer mit Türmen. Schließlich werden Sie angegriffen, und zwar mehr als einmal, also muss die Verteidigung zuerst erfolgen.