Šta će se dogoditi nakon krize 3. Vodič za postignuća. Uspon grimizne zvijezde

Posljednjih godina nije bilo mnogo zaista rezonantnih zanimljivih igara. Mnogi moderni projekti su tipično "štancanje" koje više ne izaziva nikakve emocije. Sasvim druga stvar - "Kriza 3"! Proći ga, uprkos njegovoj strogoj linearnosti, zaista je fascinantno. Međutim, prosudite sami!

Hajdemo odmah da napravimo digresiju. Da, Crysis često ne dozvoljava široko istraživanje teritorije, ali ovo nije igra "Dino Crisis 3", čiji je prolazak zasnovan na takvim istraživanjima! Naš zadatak je da dobijemo što više adrenalina u uzbudljivim bitkama!

30th Gate, New York

Naoružani tim predvođen živopisnim Psihoom oslobađa Poslanika. U stvari, ti ćeš igrati za njega. Inače, samo je Poslanik ostao sa odijelom. Ostatak tima je imao tako korisnu opremu koju je preuzeo CELL. Uzimamo pištolj, penjemo se za partnerom na drugi sprat, nakon čega navijamo prigušivač na oružje. Šta će nam još ponuditi Crisis 3? Prolaz treba nastaviti u istom tihom načinu rada.

Čim se vrata otvore, morate uključiti način maskiranja i pažljivo hodati lijevo. Prije nego vidimo neprijatelja, kojeg ćutke eliminišemo. Nakon toga treba se spustiti, ići pravo i desno, nakon čega će ispred nas biti ventilacijski šaht. Izlazimo uz njega, otvaramo vrata na drugom kraju prolaza i puštamo Psiha unutra. Zajedno sa njim ideš dole. Nastavljamo sa prolaskom igre "Kriza 3".

Dobivanje luka

Dobijamo naše glavno oružje, odnosno luk. Ima širok raspon strelica, svaka vrsta je pogodna za rješavanje određenih zadataka. Idemo na još niži nivo, otvaramo sledeća vrata na listi. Pažljivo uništavamo neprijatelja koji je s naše desne strane, a zatim ćemo dokrajčiti čovjeka iza kontrolne table. Idemo na sljedeću lokaciju. Ima zaključana vrata čije je otvaranje obavljeno. Pazite, jer u slučaju greške vremenska margina je smanjena!

Općenito, kompletan odlomak "Krize 3" (uprkos kritikama uzrokovanim njegovom linearnošću) često može izazvati želju za ponovnim igranjem igre, budući da na mnogim mjestima postoje "raskršća" na kojima možete donositi odluke na kojima se završava direktno zavisi.

I opet ćemo morati da siđemo. U ovom trenutku, Crazy, opravdavajući svoj nadimak, dolazi u loše raspoloženje, jer mu zaista nedostaje oduzeto odijelo. Zatim moramo odabrati s kojim neprijateljima ćemo se prvo nositi: na vrhu ili na dnu. Nakon toga idemo do novog ulaza, a ovaj put, na isti način kao što je gore opisano, razbijemo kontrolnu ploču koja se nalazi s lijeve strane. Ako ne razumijete algoritam hakovanja, savjetujemo vam da pogledate odlomak "Krize 3" s Karnom, gdje je ovaj trenutak posebno i detaljno opisan.

Prolazimo kroz dvije velike lokacije, koje su zaštićene automatskim kupolama: mogu se i hakovati, tako da vam ne bi trebale stvarati velike probleme. Općenito, "Kriza 3", čiji je prolaz opisan u članku, nudi igračima mnogo sličnih mini zadataka. Vremenom se navikneš na njih i počneš da odlučuješ "na mašini".

Inače, ovo je najbolje što možete učiniti, pošto će nakon vaše intervencije pokositi borce CELL. Ponovo izlazimo u Psiho i konačno idemo gore. Vidimo da se ispod zaštitne kupole pojavila prava džungla, nastala zahvaljujući aktivnoj upotrebi vanzemaljskih tehnologija.

Penn Station, New York

U zidu je niša s kompletom za nadogradnju: uzimamo ga i poboljšavamo naš kostim. Nakon što smo izašli, dolazimo do minskog polja. Uključujući vizir, neutraliziramo one mine preko kojih "leti" crvena lubanja. Zajedno sa Psihom razvalimo vrata i brzo idemo gore. Ludo ostaje i obilježava mete. Skočite i naizmjenično obilazite sva mjesta koja je vaš partner označio.

Budući da je teritorij čuvan karaulama, morate se maskirati što je češće moguće i stalno koristiti sva dostupna skloništa. Ako ste i dalje primećeni, moraćete da „napravite noge“ što je brže moguće. U tom trenutku je imperativ odmah aktivirati oklop, jer ćete u suprotnom dobiti ogromnu štetu po zdravlje heroja. Stigavši ​​do najudaljenije tačke parka, konačno pronalazimo smrtonosnu vanzemaljsku snajpersku pušku, kojom se lako možemo nositi sa svim karaulama.

Inače, "Kriza 3", čiji odlomak opisujemo, nudi igračima mnogo manje oružja nego što je to bilo u prethodna dva dijela. U principu, ljubiteljima "stealtha" je ovdje mnogo lakše, jer možete koristiti samo jedan luk. Ostale kategorije gejmera moraće da se naviknu na ideju da su kertridži u lokalnom okruženju prilično retki. Naravno, ovo se više odnosi na visoke nivoe težine, ali ipak.

Tako se završava prva faza "Krize 3". Prolaz (naravno prvi dio) bio je prilično jednostavan, ali će dalje biti mnogo teži, pa se spremite za neke vruće bitke!

Dalji put

Nakon toga možete potpuno neutralizirati minsko polje i krenuti prema jezeru. Bolje je koristiti električne strelice: ako ovo pucate u trenutku kada je nekoliko neprijatelja u vodi odjednom, tada ćete vjerojatno moći "staviti" nekoliko njih odjednom.

Dolazimo do autoputa, ispod njega nalazimo Psiho. Bitan! Prije nego što skočite s ceste, morate aktivirati oklop. Prolazimo kroz kanalizaciju, otvaramo vrata u tehničkom prolazu...i čujemo glasove neprijatelja koji nas čekaju ispred.

Skrećemo lijevo i gazimo, ostavljajući neprijatelje s nosom. Opet ćete naići na stražarsku kupolu, koju je najbolje hakirati. Prelazimo na drugu stranu lokacije, nalazimo se na željezničkoj pruzi. Uopšteno govoreći, malo je verovatno da će vam prolazak „Krize 3“ zadati mnogo problema u pogledu toga gde da idete: kao što smo rekli, igra je veoma linearna, ide „na nazubljene“.

Neutralisanje neprijatelja

Da biste došli do svog partnera, morate ubrzati i držati pritisnuto dugme za skok. Morate preskočiti prepreku i doći do vrata, dok Crazy prati gornji put. Ovdje nas čeka neugodno iznenađenje u vidu stalkera koji se skrivaju u travi. Da biste im odoljeli, morat ćete aktivirati svoj oklop. Opet idemo u kanalizaciju.

Ispred zamki nalazi se mali rever na desnoj strani: skrenite se u njega ako želite pravilno napuniti potrošenu zalihu strijela. Opet idemo na kupole, reprogramiramo ih iz stare memorije. Nakon toga možete sigurno razbiti vrata i otići gore. Šta nam je još pripremio prolazak "Krize 3"?

Tamo se ne čeka ništa dobro: na cijeloj teritoriji ima puno neprijatelja, a u centru je postavljena borbena kupola. Najbolje je pažljivo hodati lijevom stranom i jednog po jednog uništavati protivnike iz pramca. Ne zanosimo se: morate stalno koristiti zaklon, inače ćete odmah izginuti pod vatrom kupole. Nakon što pređete na drugu stranu lokacije, idite gore, pronađite stepenice i idite dolje. Napolju, stalkeri imaju punu kontrolu, a neko kopile se meša i onemogućava praćenje stanja odela.

Mala digresija zapleta: ako ste ljubitelj igre, a zanima vas zaista zanimljiva "Kriza 3", odlomak na ruskom nije za vas. Nažalost, prijevod ne otkriva u svim suptilnostima karaktere likova i preokrete radnje, pa se poznavaocima savjetuje da se upoznaju s engleskom verzijom (ako im znanje jezika dozvoljava, naravno).

Pogledajte dobro: negdje u daljini treperi crveno svjetlo koje je izvor smetnji. Idemo do njega, usput se borimo protiv neprijatelja svom snagom. Najbolje je ići odozgo, duž krovova vagona. Nedaleko od zlonamjernog blokatora nalazi se cijev: pucamo u nju, ona eksplodira i uništava uređaj. Imajte na umu da prolaz igre "Kriza 3", unatoč linearnosti potonjeg, rijetko nudi takve "klavire u grmlju": u pravilu, da biste nešto uništili, i dalje vam je potrebno eksplozivno punjenje.

Nakon toga slijedimo do litice, gdje konačno vidimo Psiha. Skrivajući se iza nepokretnog uređaja, pažljivo uništavamo neprijatelje koji vam se približavaju. Nakon par minuta njihov protok slabi i možete pratiti Psiho. Pošto su kapije zatvorene, morate gaziti po šinama da biste došli do cisterne. Guramo ga i udobno jurimo kroz tunel. Možete pucati u neprijatelje, ali ne nužno.

Nassau Street, Financial District, New York

Dolazimo do skloništa, gdje se srećemo sa Claire, kao i sa Rushom. Silazimo dole, pratimo Psiha i zajedno sa njim skačemo više. Puzimo na potkoljenici kroz olupinu. Tako dolazimo do lifta, čija vrata mora otvoriti partner. Prvo morate skočiti u prvu kabinu, iz nje - u drugu, tek nakon čega ćete konačno sići. Baš na vrijeme: zaposlenici CELL-a skaču padobranom iz helikoptera. Pažljivo se dižemo sa lijevog boka do brane, nakon čega ulazimo unutra kroz glavni ulaz.

Sabotaža u agregatima

Pošto na svim brzacima postoje laseri, neophodno je uključiti režim maskiranja prije ulaska unutra. Otvaramo vrata lifta, polako idemo gore. Lift se zaustavlja. Morate malo pričekati, a zatim izaći kroz mali otvor. Nakon što izađete u hodnik duž ventilacijskog okna, uništite neprijatelje na lokaciji.

Provalivši u sljedeću kontrolnu ploču, prolazimo dalje duž brane, držeći se puta do generatora. Idemo desno, ne zaboravljajući prije toga razbiti još jednu kontrolnu ploču. Nakon toga, možete se spustiti, istovremeno uništavajući neprijateljske borce. Srušivši generator, skačemo u vodu i idemo do južnog generatora. Ne možete ići preko vrha, jer u to vrijeme tamo stiže neprijateljski helikopter. Idemo i idemo dok ne vidimo duž koje će vas odvesti pravo do generatora. Ponovo činimo vandalski čin i brzo idemo gore.

Ponovo idemo duž ventilacionog šahta, dolazimo do označenog mjesta, tu postavljamo dobro punjenje eksploziva i napuštamo branu.

Put u močvari

Teren iznad je poplavljen, ali to vas ne bi trebalo spriječiti na putu do mjesta okupljanja. Naići ćete na protivnike, ali će ih biti relativno malo. Došavši do ostrva, prvo pratimo i uništavamo snajperistu, jer nam u suprotnom može jako zakomplikovati život. Idite do uskog prolaza: juri mlaz vode duž njega će vas u svakom slučaju dovesti do željenog cilja. Pažljivo se prišuljajte kompleksu, a zatim ga zaobiđite lijevom stranom. Zatim morate skočiti u sveprisutni kanalizacijski sistem kako biste kroz njega ušli u kompleks.

Ne zaboravite da su u ovim krajevima mine razbacane po svim uglovima, koje se moraju razoružati. Koristeći lift, dižemo se na gornji nivo, a tamo opet tražimo put dole. Spuštajući se, podešavamo nekoliko terminala i vraćamo ih u sistem.

Bitan! Da biste došli do drugog od njih, morate skočiti na blokove. Odmah nakon toga će se podići automatska kupola, te stoga brzo aktiviramo oklop i jurimo u smjeru središnjeg lifta. Penjući se gore, eliminiramo sve neprijatelje i isključujemo Nexus.

Tako se završava odlomak "Krize 3", 2. dio. Vrijeme je za nova dostignuća!

Delancey Street, Chintown, New York

Dok neprijateljski borci mirno (i jedan po jedan) koračaju ulicama, možete ih pažljivo pucati iz luka. Iza ove fascinantne aktivnosti uhvatila nas je vijest o lansiranju izvjesnog "Uspona grimizne zvijezde". U ovom trenutku primjećujemo da su se tri neprijatelja odvojila od glavne grupe neprijatelja. Najbrže pogađamo karbonskom strijelom, a dvojicu preostalih ubijamo tako što šaljemo električni hitac u vodu po kojoj hodaju. Prelazimo u sljedeću zonu na lijevoj strani ulice, istovremeno uništavajući sve neprijatelje koji se nađu na putu.

Ovdje nas čeka čitava gomila mina. Nakon što smo ih neutralizirali, penjemo se u produžetak i idemo gore. Pronalazimo prolaz do druge zgrade. Zatim treba da se popnete stepenicama, nađete vrata, razvalite ih i izađete. Ovdje ćemo prvi put u cijeloj igri sresti pješadije Cefa. Nakon što ih uništite, morate otići do zgrade iz koje izbija pobješnjeli palikuća. Konačno ćete se susresti sa dostojnim protivnikom, kojeg prolaz u igri "Crisis 3" nudi da porazi. Dio putovanja je bio prilično lak, ali od sada ćete se morati znojiti!

Nova otkrića

Pažnja! Potrebno je iskoristiti trenutke i pucati isključivo na njegov crveni dio koji je većinu vremena skriven pod jakim oklopom. Da ga onemogućite na nekoliko sekundi, možete hakirati Pyro.

Završivši s tim, izlazimo kroz zgradu na drugu stranu ulice, gdje možete naći čitavu gomilu istih piromana. Nema potrebe da se borite sa njima. Idite na desnu stranu ulice i krenite prema laboratoriji, gdje skidaju odijela. Obavezno hakirajte letke usput, inače će podići uzbunu čim vas otkriju. Dolaskom u laboratoriju spustite most na liftu. Ovdje ćete se još jednom sresti sa Psihom.

Silazimo liftom i idemo po sveprisutnog partnera. Tražimo najnovije ažuriranje za kostim i konačno ga otključavamo. Usput saznajemo da je Claire bila ta koja je učestvovala u uklanjanju zlosretnog kostima sa Psiha. Kao što vidite, u "Krizi 3" ima zanimljivih zapleta. Korak (3. dio) će nam dati odgovore na sva preostala pitanja!

Pearl Street, Two Bridges, New York

Dakle, uskoro ćemo saznati da isti taj "Star Rising" nije ništa drugo do planirano uništenje New Yorka. Izlazimo na krov zgrade, probijamo se kroz crvene cijevi. U blizini "transporta mozga" uništavamo sve met cefe. Pronalazimo hologram, na nekoliko sekundi se pojavljujemo pred neprijateljima u obliku Alpha Cepa, nakon čega oni zaostaju za nama. Nažalost, pravi Gazda se pojavljuje nakon samo nekoliko sekundi, nakon čega se obrušavaju na vas s novom snagom.

Dok ste iza zaklona, ​​obavezno pokupite vanzemaljsko oružje! Činjenica je da u ovom trenutku rezerva energije vašeg odijela prestaje da se troši neko vrijeme.

Pomaganje Claire

Idući naprijed, susrećemo se s brojnim cefovima i borcima CELL. Pošto smo se izborili s nekima od njih, žurimo u pomoć Claire.

Izađite van i skočite dolje, nakon što aktivirate oklop odijela. Pokušajte pucati na neprijateljske transportere i usamljene borce sa velike udaljenosti, bez trošenja energije odijela. Sa ovim uzbudljivim stvarima za raditi, nećete ni primijetiti kako ćete doći do Arhanđelovog komandnog centra. Naravno, morate provaliti kapiju i ući unutra.

Prvo, morate se približiti kontrolnoj petlji i neutralizirati borbene kupole. Zatim pronalazimo eksploziv na lokaciji i uništavamo svu opremu. Šta nam još sprema prolazak "Krize 3"? Finale je blizu, pa nas čekaju još uzbudljiviji i opasniji zadaci!

Idemo u kontrolnu sobu. Pošto su neprijatelji uspeli da podignu most, potrebno je ponovo popeti više i aktivirati kontrolni panel. Prolazimo dalje i susrećemo se sa vjernom ekipom koja bi nam trebala pomoći da spriječimo kataklizmu. Skoro smo završili Crisis 3 Walkthrough. Alpha Cefa je jedini Boss koji vam stoji na putu. Vrijeme je da i njega uništimo!

Ispod Kolumbovog trga, Njujork

Ako odete malo dalje, naći ćete se u skučenom prostoru. Moraćemo da uzmemo jedini pištolj i idemo dalje. Tu padamo u vodu, ali moramo se popeti još niže. Upadamo u pećinu i nastavljamo hodati pravo. Bolje je unaprijed označiti neprijatelje, pa će ih biti mnogo lakše uništiti. Zatim neutraliziramo i razbijemo borbenu kupolu koja se nalazi na desnoj strani. Odmah nakon toga pojavljuju se brojni cefi, pa će vam dobro doći prijateljska kupola.

Na lijevoj strani (odmah iznad poda) je prolaz. Tu skačemo i ulazimo dublje u pećinu. Izašavši na drugu stranu, skačemo dole. Ponovo se susrećemo sa kupolom i bavimo se njenom "pripitomljavanjem". Približavajući se transportnom sistemu mozga Cefa, nalazimo mine i reprogramiramo ih.

Ne zaboravite da pokupite moćno oružje vanzemaljaca: na kraju krajeva, skoro smo završili prolazak igre "Kriza 3"! Finale obećava da će biti vruće, pa se dodatno oružje neće ni na koji način miješati. Opet se krećemo lijevom stranom, približavajući se posljednjoj tački transporta mozga cefa. Dolazimo do crvotočine i konačno je zatvaramo.

Poslednja borba

Spremamo se za poslednju bitku sa Alpha-cefom. Važno je pucati na glavu, skrivajući se na vrijeme iza masivnog zaklona tokom uzvratne vatre. Čim vas Cef pokuša dovući do sebe, brzo i često kliknemo na dugme čije se ime pojavljuje na monitoru. Tokom perioda zatišja, mi se povlačimo i uništavamo neprijatelje koji nam se približavaju.

Obavezno potražite crvene kapsule, jer one pomažu da za kratko vrijeme postanete neranjivi na neprijateljske napade! Ponavljamo ciklus iznova i iznova dok ne sačekamo predaju Alpha-tsefa.

Odlomak igre Crysis 3 je završni dio priče o životu Poslanika. On je komandant specijalne jedinice u organizaciji Sell. Ova korporacija razvila je dobro poznata nano odijela. Morate se vratiti u New York City. Do tada će proći pune 23 godine od konačne invazije vanzemaljaca. Vidjet ćete koliko se sve promijenilo u gradu. Međutim, hajde da pričamo o ovome malo dalje. Sada počinjemo s prolaskom igre Crysis 3. Odaberite kampanju za jednog igrača i počnite trenirati. Inače, režim treninga je skoro sličan onom u Troni. Ne očekujte ništa posebno izvanredno ovdje. Ali ako vam je ovo prvi put da igrate kroz ovu seriju igara (koja uključuje Crysis 3), onda će ovaj način biti edukativan za vas. U slučaju da ste već počeli sa treningom, ali ste ga smatrali beskorisnim, imate mogućnost da ga napustite u bilo kom trenutku jednostavnim pritiskom na meni za pauzu. Tada možete započeti s prolaskom glavne radnje igre Crysis 3. Vama dobro poznati Crazy i nekoliko prijatelja ušli su u nosač aviona koji pripada korporaciji Sell. Izvukli su Poslanika iz kriokapsule. Ovo je početak.

Misija 1

Konačno ste stigli na odredište. Siđite dole, a zatim počnite trčati za Psihom. Nakon što pređete most, popnite se uz stepenice i nađite se u zgradi. Videćete vrata ispred sebe. U međuvremenu, Poslanik će od vas tražiti da sve u tišini okrenete. Aktivirajte oružje i pričvrstite prigušivač. Iza otvorenih vrata ćete iznenaditi vojnika Sell korporacije. Aktivirajte stealth mod i prišunjajte mu se sa stražnje strane. U otvorenoj borbi obračunajte se s neprijateljem i idite na desna vrata. Onda se spusti niz stepenice. Imat ćete pregled cijele sobe ispred vas, pomaknite se lijevo duž perimetra i idite dolje. Tamo ćete sresti još nekoliko vojnika. Prvo eliminirajte prvi, a zatim se pozabavite drugim u blizini komandne konzole.

Sklonite se i vratite energiju. Onda kreni naprijed. Zatim ćete ponovo sresti stražara na gornjem nivou na kraju sobe. Pažljivo se pozabavite njim (tajno) i krenite za svjetionikom. Tada imate izbor: popeti se uz stepenice i eliminirati vojnika tamo ili se neprimjetno provući kroz ventilaciju. Inače, ventilacijski otvor se još uvijek mogao vidjeti na ulici lijevo na gornjem spratu. Blizu vrata, napunite zalihe oružja i uđite na vrata. Tamo ćete vidjeti Psiho. Pratite ga i uzmite mu luk. Spustite se i izađite kroz vrata na ulicu. I tu će vam se otvoriti veliki neograđeni prostor sa mnogo vojnika Sell korporacije.

Ovdje radite kako želite: napadajte kradomice ili u otvorenoj borbi. Ali neprijatelje treba ubiti, a psihopata osloboditi put. Ne zaboravite pokupiti strijele kojima ćete pucati iz luka. To će vam omogućiti da zadržite njihove zalihe. Nakon što ste se obračunali sa svim neprijateljima, idite uz stepenice i održite korak sa Psihom. Tada ćete vidjeti zaključana vrata. Mora se otvoriti bez približavanja. Prolazak Crysis 3 neće vas ostaviti bez pomoći. Stoga morate aktivirati vizir, a zatim pomaknuti kursor na zeleni svjetionik. Prateći Psiho, izaći ćete na ulicu i ponovo se naći na otvorenom prostoru sa ogromnim brojem protivnika. Osim toga, ovaj put ih prati vojni helikopter. Treba ga oboriti na zemlju. Zatim uzmite samostrel, idite na postavke za oružje, aktivirajte eksplozivne strelice.

Pucajte u helikopter i obračunajte se s neprijateljima. Onda kreni naprijed. Prateći u pravcu Kupole slobode, preći ćete još jednu veliku prostoriju sa protivnicima. Ubijte ih sve ili se prošunjajte. Naprijed, vaše igranje Crysis 3 će biti blokirano kupolom. Ponovo aktivirajte vizir i hakirajte vrata. Opet, slijedite Psiho i prihvatite set modula koji su vam ponuđeni za kostim. Idite na postavke modula, izvršite pumpanje četiri karakteristike označene jednom (u svim kolonama). Nakon podizanja nivoa, postavite naznačene karakteristike u red narandžaste boje. Ovo će vam omogućiti da kreirate skup vještina potrebnih za igranje Crysis 3. Sada možete krenuti u džunglu grada!

Misija 2

Izađite van i pratite do ciljanog svjetionika. U blizini minskog polja, aktivirajte nanovizor da otkrijete mine i hakujete njihov uređaj. Da biste to učinili, kursor se mora postaviti na sliku sa lobanjom. Krećite se za svjetionikom i razgovarajte s Psihom. Naći ćete se u blizini ogromnog polja koje čuva smrtonosni raketni bacač. Ona te može raznijeti u komade. Psih će vam početi davati koordinate objekata koje trebate eliminirati ovim raketnim bacačem. Morate trčati blizu njih i čekati dok ne padnu pod vid lasera instalacije. Nakon što ste eliminisali nekoliko predmeta na ovaj način, oduzmite oružje Cefa. Naciljajte raketni bacač i uništite tri topa na njemu.

Ispred vas čeka još jedno minsko polje. Tamo treba da izvršite čišćenje mina. Zatim ponovo slijedite svjetionik da upoznate Psiha. Na putu ćete preći malu vodu. I u njemu ćete naći nekoliko neprijatelja. Možete ih pucati iz vanzemaljskog oružja. Naciljajte vodu, a zatim spržite nekoliko vojnika zajedno. Slijedite svjetionik da biste lakše igrali Crysis 3 i sustigli Psycho u blizini otvora koji otvara put prema dolje. Zatim se morate vratiti na ulicu i dvaput skrenuti desno. Tada ćete sresti nekoliko neprijatelja iz Sell korporacije zajedno u crvenoj kutiji. Morate ubiti vojnike i kopati u kutiju (da biste igrali Crysis 3, prvo je hakirajte). Tamo ćete naći set modula za kostim. Ovo će biti vaš bonus. Sada se vrati i skoči dole.

Zatim idite naprijed kroz tunel i održite korak s Psihom. Tada ćete s njim ići u različitim smjerovima. Morate doći do otvorenog područja i tamo uništiti nekoliko neprijatelja. Uz njih će postojati kupola koju treba reprogramirati. Tada će ona sama ubijati vojnike, a vi ćete morati da se nosite samo sa onima koje nije dobila. Zatim se popnite uz stepenice. Slijedite svjetionik i dođite do područja prekrivenog šikarama. Tamo ćete vidjeti dva lovca. Ubijte ih i idite dalje. Da biste nastavili prolaz kroz Crysis 3, nakon što dođete do račvanja, skrenite lijevo i tamo se opskrbite. Nakon toga pređite na prolaz desno i reprogramirajte zamke.

Onda samo naprijed i razoružaj još dvoje. Zatim uđite na vrata i popnite se uz stepenice. Tako ćete se naći na otvorenom prostoru, gdje će vas dočekati ogroman broj neprijatelja Sell korporacije. Puzi, skoči dole i pogledaj okolo. Vidjet ćete platformu na koju se trebate popeti. To možete učiniti samo na stepenicama i, osim toga, ako potpuno prijeđete kartu. Zato samo naprijed. Podignite glavu na pola puta - vidjet ćete kupolu. Treba ga hakovati. Zatim idite naprijed i pogledajte nazad i gore. Tamo ćete primijetiti još jednu kupolu, s kojom trebate učiniti isto kao i sa prvom. Pozabavite se preostalim neprijateljima i nastavite do kraja lokacije. Onda glavu gore. Dođite do svjetionika i aktivirajte zipline. Kroz vrata počnite trčati pravo do samog Psiha. Uništite napadače po visokoj cijeni. Koristeći bacač granata, odrazite napad dok Psiho ne shvati sve. Zajedno sa partnerom gurnite auto, a zatim se popnite u njega. Odmah nakon impresivne scene, druga misija će se završiti.

Misija 3

Zajedno sa Psihom dođite do lifta, a zatim skočite dole. Nakon što odete malo dalje, ponovo ćete doći do otvorenog područja sa mnogo neprijatelja. Aktivirajte nevidljivost i kretajte se po kući koja se nalazi na desnoj strani. Nađi sebi skrovište i sakrij se. Napunite svoje rezerve energije i ponovo postanite nevidljivi. Zatim krenite prema stepenicama. Tamo ćete vidjeti kupolu koju treba hakirati. Osim toga, uz njegovu pomoć nanijet ćete znatnu štetu svojim protivnicima. Nakon što ste očistili put, idite uz stepenice i vidjet ćete vrata u blizini kojih se aktiviraju laserski zraci. Nađi nešto i baci na vrata. Tada će se sa suprotnog kraja hodnika pojaviti kupola. Treba ga reprogramirati i krenuti naprijed.

Uđite u lift i onda idite gore. Ali tamo te neprijatelji već čekaju. Odmah aktivirajte oklop za zaštitu od metaka (protivnici će početi pucati u lift). Da biste nastavili igrati Crysis 3, morate se popeti na sam vrh kokpita (otvor). Kredit prođite kroz ventilaciju (lijevo) i nastavite do izlaza. Ubijte stražare nakon što otvorite otvor. To možete učiniti eksplozivnom strijelom ili granatom. Tada možete izaći iz ventilacijskog okna. Otvorite posudu i uzmite bršljan odatle. Napolje.

Sada hakirajte južni i sjeverni generator. Počnite s prvim. Siđite niz stepenice, a zatim naprijed. Uništite sve neprijatelje koje sretnete na putu. Zatim skrenite lijevo i krenite prema gradilištu. Morate ga zaobići sa desne strane.

Ispod ćete moći vidjeti otvor. Za Crysis 3, uđite u njega i spustite se niz stepenice. Ovo će vas odvesti do generatora. Prije hakovanja, aktivirajte vizir i otkrijte svoju metu - neprijateljsku protuzračnu odbranu. Panel za početak pucanja nalazi se ispred generatora. Dovršite zadatak i idite do ventilacijskog okna, a zatim idite van. Tamo vas već čekaju naredni protivnici i vojni helikopter. Vaš prolaz kroz Crysis 3 će se nastaviti zahvaljujući nedavno hakovanom sistemu protivvazdušne odbrane. Ona će lako uništiti helikopter. Zatim idite prema generatoru na sjeveru. Ali prvo, morate nastaviti do kraja brane i popeti se stepenicama. Otvorite bravu, pronađite municiju i druge lepinje. Napustite zgradu i nastavite do kuće u kojoj se nalazi generator. Morate ga zaobići sa desne strane. Tada ćete naići na zaključana vrata. I naravno morate ga hakovati. Idite u zgradu, pa dolje i hakirajte generator. Onda izađi napolje. Morate izvršiti dizanje brane. Skočite u vodu i plivajte iza svjetionika. Postavite eksploziv i gledajte impresivnu scenu.

Tada ćete biti odvedeni u poplavljeni kvart. Ponovo slijedite svjetionik i uđite u pećinu. Tamo skrenite do mjesta gdje živi jelen, čiji tragovi svijetle. Ako se odlučite za jedno od ovih, na kraju ćete dobiti komplet za nadogradnju nano odijela.

Vratite se i vidite malu pećinu ispred sebe. Uđite u njega i nastavite dalje. Kada stignete do vodopada, nacrtajte mete. Zatim nastavite i prestanite. Iznad ćete vidjeti kupolu. Treba ga neutralisati. Hodajte dolje i lijevo. S vaše desne strane, ispred vas će se pojaviti prolaz, duž čije ivice je postavljen crveni metal. Krenite tamo i skrenite lijevo. Aktivirajte nevidljivost i krenite uz stepenice. Pronađite zaklon odozgo i sakrijte se. Ovo mjesto čuva robot mitraljez. Može se uništiti samostrelom. Aktivirajte eksplozivni vrh na njemu i pucajte. Zatim idite prema liftu, ali nemojte ulaziti u njega. Idi desno na krivini.

Crysis 3 se može olakšati tako što ćete doći do plave zgrade i zgrabiti Nanosuit Upgrade Kit. Vratite se i uđite u lift. Vozite se dolje i prijeđite most na lijevoj strani, a zatim skrenite desno. Vidjet ćete kontrolnu ploču ispred sebe. Upotrijebite ga i pomaknite veliki predmet na lijevu stranu.

Sada slijedite svjetionik. Da biste igrali Crysis 3, ponovo koristite daljinski upravljač i vratite se nazad. Skočite dvaput na metalni predmet koji visi blizu vas. Ovo aktivira odbrambeni uređaj i pokretni pištolj će vas napasti. Ona je na vrhu. Isključite ga pomoću kontrolne table (u blizini). Opet se pomaknite iza svjetionika i uđite u lift. Uzjašite gore, a zatim idite još više kroz spiralno stepenište. Aktivirajte kontrolni panel i gledajte zadivljujuću scenu. Dakle, završili ste treću misiju.

Igra Crysis 3 spreman da uništi vaše pucačko iskustvo. Mnogi igrači su čekali izlazak ove igre dugi niz godina, a sada su njihova očekivanja ispunjena. Radnja igre Crisis 3 nastavlja priču o sudbini Proroka, koji nakon povratka u New York 24 godine kasnije saznaje da je C.E.L.L. planira da preuzme dominaciju nad najnovijim razvojem, uz pomoć kupole Nanodome, koja bi navodno štitila stanovnike grada od posljednjih cefa. Naoružan ažuriranim nano odijelom i smrtonosnim lukom heroja Kriza 3 mora uništiti planove globalne korporacije i uništiti preostale vanzemaljce.

Vrijedi napomenuti da je Crysis 3 proboj u industriji igara u smislu grafičke komponente i ostavlja mnoge pucače za sobom zahvaljujući dobro osmišljenoj priči koja vjerojatno neće ostaviti ravnodušnim ljubitelje Crisis igara. Prije preuzmi Crysis 3 / Crisis 3 obavezno provjerite sistemske zahtjeve igre sa parametrima vašeg računara, i naravno ne zaboravite pogledati trejler za Crisis 3 kako biste osjetili atmosferu ove divne igre.




Atributi igre:
Godina izdavanja: 2013
Žanr igre: Akcija / pucačina
Programer igre: Crytek
Vrsta izdanja: RIP
Jezik u igri: ruski / engleski
Medicina: prisutna
Veličina: 8,96 GB

Karakteristike izdanja:
- Uklonjen multiplayer
- Fajlovi igara nisu prekodirani

Zahtjevi sustava:
- OS: Vista, 7, 8
- Procesor: 2-jezgarni sa 2,44 GHz po jezgri
- RAM: 2 GB za Vista 3 GB
- Grafički adapter: samo DirectX 11, 1 GB
- Zvuk: DirectX 9.0c kompatibilan uređaj
- Winchester: 8,5 GB

Verzija igre: 1.2
Jezik interfejsa: ruski, engleski
Jezik glasa: ruski, engleski
Tablet: ugrađen (Crysis.3.Update.v1.2.INTERNAL-RELOADED)
Veličina: 11,11 GB

Repack karakteristike:
Izdanje je bazirano na Crysis 3 Digital Deluxe / Hunter Edition *
Ništa izrezano/prekodirano
Izbor glasovne glume za rusku verziju
Arhiva igara netaknuta
Verzija igre 1.2.0.0 (Ažuriranje 1.2)
Vrijeme ugradnje ~ 10 minuta
Bonusi ne rade na piratima
Autor Repack`a z10yded

Preuzmite igru ​​koristeći MediaGet

Besplatno preuzimanje igre Crysis 3 (2013 / RUS / ENG / RePack od z10yded)

Crysis 3 torrent preuzimanje

Jednostavan način da besplatno preuzmete igru ​​Crysis 3 / Crisis 3 na ruskom putem torrenta na vašem računaru bez registracije jednim klikom. Samo kliknite na zeleno dugme na vrhu stranice. Ili odaberite verziju u bloku sa crvenom strelicom sa liste linkova sa oznakom torrent. Općenito, najnovija verzija igre ima veću brzinu preuzimanja. Možda još nemate torrent klijent, pa da biste preuzeli putem torrenta, instalirajte, na primjer, uTorrent. Ako ne želite da zatrpate svoj računar nepotrebnim softverom, jednostavno preuzmite igru ​​direktno sa usluge hostinga datoteka.

Kako besplatno preuzeti Crysis 3 / Crisis 3?

Najbolji način da besplatno preuzmete Crysis 3 / Crisis 3 bez torrenta je preuzimanje direktnom vezom bez virusa sa sigurnih usluga za hosting datoteka. Kao što su: Unibytes, DepositFiles. Princip rada svi imaju jednu - u 4 akcije. 1 Idite na stranicu datoteke; 2 Odaberite redovno preuzimanje, odbijajući "Premium" pristup (ne, hvala); 3 Sačekajte odbrojavanje; 4 Unesite captcha (simboli sa slike) i preuzmite direktnu vezu do datoteke sa servera. Redoslijed ovih koraka razlikuje se od usluge do usluge, glavna stvar je pročitati daljnje savjete. Nakon ovih jednostavnih operacija, moći ćete da instalirate igru ​​na svoj PC i ona će raditi bez grešaka i kočnica čak i na Windows 10. Ako i dalje ne možete preuzeti, kliknite na dugme "Kako preuzeti?", gdje možete pronaći će detaljan video pregled za svaku konkretnu uslugu hostinga datoteka.

Kako preuzeti

Ne pritiskajte

Nakon nekoliko okretanja i treninga, stavite prigušivač na pištolj i pređite na sjedeći pokret. Psyk otvara vrata, uključuje nevidljivost. Slijedite korake s desne strane, a zatim ih pratite do kontrolne sobe. Pritisnite prekidač tamo. Imajte na umu da će na putu biti neprijatelja, pa se kretajte tiho i ubijte ih što je pažljivije moguće.

Idite do svog partnera, a zatim slijedite s njim. Nakon što primite luk, slijedite dolje, otvorite vrata. Zatim morate očistiti lokaciju sa neprijateljima, savjetujem vam da koristite radar i nevidljivost kako biste sve bolje isplanirali. Onda idi do susednih vrata. Alarm će početi da proizvodi buku, idite do prozora sa desne strane. Koristite skener da razvalite vrata (mini-igra kada trebate pritisnuti dugme u trenutku kada klizač požuti). Idite dalje kroz sobu i niz stepenice. Sada morate ponovo očistiti lokaciju, samo morate to učiniti tiho, jer ako neprijatelji dignu uzbunu, doći će helikopter i od njega ćete se morati sakriti.

Prođite kroz vrata dalje. Sada pratite hodnicima do željene tačke, nemojte se plašiti da pravite buku. Tada ćete se naći u ogromnoj dvorani, gdje morate ponovo tiho eliminirati neprijatelje. Idite dalje kroz platforme iznad, kroz hodnik desno. Idite dalje, zaobilazeći vrata i hodnik. Hakirajte kupolu i idite do svog partnera.

Dobrodošli u džunglu

Pratite Psiho kroz hodnike do ulice, usput uzmite modernizator kostima. Sad vidite šta je grad postao. Krenite do kontrolnog punkta, usput deaktivirajte mine. Srušite vrata i popnite se stepenicama sa svojim partnerom.Sada morate pronaći oružje, prvo pričekajte dok Psiho ne pokaže sektore. Uključite nevidljivost i brzo pratite kroz zaklon do najudaljenije zone, uzmite pištolj i pucajte u raketne bacače na tornju. Sada morate upoznati Psiho. Pratite kontrolni punkt, usput ćete naići na neprijatelje. Uzmi svoj luk, upali električne strijele. Pustite ih u vodu kada su vojnici ćelije u njoj. Zatim idite na sljedeću točku, koristite žbunje da se sakrijete od neprijatelja.

Nakon susreta sa partnerom, naći ćete se u kanalizaciji, pratite Psiho duž tunela. Kada se nađete u slijepoj ulici, idite do lijevog otvora i nađite se na lokaciji s odredom Cell. Hakirajte kupole i postavite ih protiv neprijatelja, također koristite zaklon iza gvozdenih stubova. Nakon što se popnete stepenicama, eliminirajte posljednje neprijatelje, oni će vam stajati leđima okrenuti, tako da ne bi trebalo biti problema. Sada trčite uz platformu i skačite. Prolazeći nekoliko hodnika, naći ćete se u prostoriji sa travom. Vanzemaljska čudovišta sjede u njima, pa ih pronađite termovizirom i ubijte ih. Ni u kom slučaju ne skačite u žbunje, cefi vas okružuju. Zatim razbijte otvor i idite dalje. U hodnicima će biti lasera, zato budite oprezni. Obori vrata, popni se stepenicama. Sada uzmite vremena da odete na veliku lokaciju, prvo odredite lokacije svih neprijatelja. Prvo tiho ubijte vojnike sa balkona, zatim reprogramirajte 3 kupole, lokacija je puna malih prolaza, koristite ih za kretanje naprijed. Popnite se i pratite do užeta, koje trebate pratiti dalje.

Zatim ćete se naći na poljima, odijelo će prestati da radi, pa preskočite olupine autobusa na lijevu stranu mape, tamo ćete naći prekidač, aktivirajte ga. Pazite na ceph u grmlju. Sada se vratite u zgradu iz koje ste došli i upoznajte se sa Psihom. Uklonite mitraljez sa platforme, ubijte vanzemaljce. Idite sa svojim partnerom do izlaza, zatim brzo trčite do kočije i gurnite je.

Koren zla

Pratite sa svojim partnerom kroz ruševine zgrade. Na putu ćete naići na zid, provući se na grkovi kroz mali otvor na njemu. Psih će otvoriti vrata lifta, popeti se u njih. Nakon pada izađite iz ruševina, kroz desni otvor. Plivajte pod vodom duž hodnika, izađite na kopno i izađite napolje. Sada treba doći do brane, zapravo, prolaz do nje su ogromne ruševine. Stoga, preskočite izbočine, krećući se prema željenom cilju. Budite češće nevidljivi, bolje je ubijati neprijatelje samo lukom. Vrijedi napomenuti da će biti puno vojnika ćelije, tako da nećete pronaći brzi prolaz. Nakon što dođete do brane, idite na njenu desnu stranu, tamo će biti hodnik.

Laseri se stalno kreću u njemu, zavlače se ispod njih, otvaraju vrata i ulaze u lift. Došavši do željenog sprata, idite gore u rudnik. Pričekajte dok 2 vojnika ne izgube gard, naglo se vratite u kabinu i eliminirajte ih. Prije odlaska na gornji dio brane uzmite sa stola snajpersku pušku sa patronama. Vaša nova meta su dva velika ventilatora, koji će biti istaknuti. Uklonite neprijatelje iz puške, i samo uđite u označene sobe, isključite mehanizme. Sada plivajte kroz vodu ispod brane, postavite bombu.

Zatim nastavite put kroz ruševine do baze Cell. Na putu ćete sresti dva neprijateljska odreda, možete ih sigurno zaobići kroz zgrade, kamenje ili drveće. Sada ste stigli do baze, ubijte stražare ispred ulaza da biste došli do nove velike lokacije. Biće jako teško doći do lifta, ali bolje je odmah uključiti nevidljivost i otići do njega sa desne strane, jer na njemu ima više skloništa. Bit će mnogo neprijatelja, koristite eksplodirajuće strijele, granate. Najbolje oružje je puška ili automat sa nišanom poput njenog. Idite ispod zemlje, idite na desnu stranu do kraja, vratite napajanje. Sada treba da pritisnete drugi prekidač, on je na istom mestu kao i prvi, samo sa leve strane. Most je pokvaren, pa koristite izbočine da dođete na pravo mjesto. Vratite se na površinu, ali da biste došli do lifta, zaronite u vodu i plivajte do platforme koja se nalazi na početku vašeg puta s desne strane. Samo će svi hodnici biti blokirani laserima koji se ne mogu zaobići.

Izvadite iz osigurača

Sam nivo je podijeljen na nekoliko velikih područja, zaobilazeći koje ćete doći do laboratorija.

Prva lokacija je podijeljena na uništene kuće, ogromnu količinu opreme i neprijateljsku ispostavu. Da biste ga zaobišli, morate stalno biti u nevidljivom načinu rada i eliminirati neprijatelje iz pramca. Sačuvajte svoje strelice jer će vam ih trebati puno. Zatim, nakon što prođete kroz mali prolaz iz lokalne flore, naći ćete se u ogromnoj kući. Deaktivirajte dva minska polja i dvije kupole. Popnite se uz stepenice kroz uništene podove. Bit će puno vojnika ćelije, ali će svi hodati sami, tako da ih možete jednostavno zaobići. Sa krova se spustite zip lineom do parka.

Druga lokacija je skoro duplo veća od prve. Sada, umjesto ruševina, ostaci kuća i grmlja. A vojnike su zamijenili cefovi. Veoma su pametni, pa da biste sve ubili, morate se stalno kretati i koristiti luk. Ako vanzemaljci čuju barem buku iz običnog oružja, tada će odmah cijela gomila početi bacati bombe i pucati. Dalje na putu, vidjet ćete veliku kutiju, hakirajte je i uzmite bacač granata. Kada dostignete željenu tačku, cef nalik pauku će vas napasti. Postanite nevidljivi i upucajte ga granatama.

Nakon što prođete pored zapaljenih kuća, naći ćete se na malom polju sa paucima. Uključite nevidljivost, idite dolje i prođite pored njih, ostavljajući lijevo. Naravno, možete pokušati da ih uključite u bitku, ali ćete tada gubiti dodatno vrijeme. Već ste vrlo blizu laboratorije, ali ostaje da prođete kroz posljednje ruševine. Prvo uništite tri leteće lopte pomoću mitraljeza ili bacača granata, a bolje je eliminirati odred cefa granatama i lukom. Idite na desnu stranu laboratorije, prođite kroz nekoliko hodnika sa Psihom.

Uspon grimizne zvijezde

Pratite krovove do Ceph Brain Transportera. U njegovoj blizini bit će nekoliko vanzemaljaca, eliminirajte ih lukom. Stupite u interakciju s metom, tada će ispred vas na tlu biti puška cefa, uzmite je i uništite neprijatelje. Tada će se pojaviti još jedan veliki cef, bolje ga je ubiti eksplodirajućim strijelama. Idite dalje, na raskrsnici, skrenite desno, ali nemojte silaziti. Sada ćete pronaći dvije lokacije u nizu, gdje će se vanzemaljci boriti protiv vojnika Ćelije. Na vama je da ih uništite ili ne. Borba s njima nije obavezna, možete ih zaobići uz pomoć maskiranja.

Uđite u auto i odvezite se do željene tačke. Na mostu će vam vojnici pružati otpor. Postanite nevidljivi i samo bacite granate na njih. Kada ponestane zaliha, ubijte ostale iz mitraljeza. Idi u sobu s lijeve strane. Idi niz stepenice. Sada pažljivo skočite dolje koristeći zaštitu. Vratite se u auto i pratite do mjesta bitke. Nemojte žuriti da idete u pakao, bolje je krenuti prema planinama lijevo, tamo sjedite u rezervoaru, s kojim ćete organizirati čišćenje vanzemaljaca. Zatim otvorite kapiju i nastavite dalje.

Ostaje vam da prodrete u komandni centar Arhanđela. Gdje možete doći na dva načina - obilazni ili kratki. Bolje je koristiti prvu opciju, iako će za to trebati više vremena, ali na putu neće biti neprijatelja. Otvorite kapiju, idite do lifta, ali budite oprezni. Sama lokacija je vrlo slična bazi koja se nalazi na nivou Root of Evil, tako da će biti mnogo neprijatelja. Koristite luk i hakovane kupole da ih ubijete. Idite liftom gore.

Samo muškarac

Pokupite zalihe i pratite olupinu do prve kontrolne tačke. Morate uništiti ceph senzor. Naći ćete se ispred uništene kuće u kojoj je vaša meta. Postanite nevidljivi i ubijajte neprijatelje. Prije isključivanja senzora provjerite da nema nikoga u blizini.

Sada se morate riješiti još dva senzora. Put do njih će biti položen kroz polja koja čuvaju vanzemaljski brodovi, tako da morate paziti da dođete do željenih lokacija. Najbolje je stalno se skrivati ​​iza krhotina, koje su položene posebnim stazama. Prvo idite na desnu stranu mape, usput spasite odred ljudi i oni će vam dati raketni bacač za uništavanje brodova. Najidealnija opcija je da ne idete u ruševine, ima mnogo cefa. Bolje nedaleko od centralnog ulaza postoji prolaz kroz kanalizaciju, uđite u nju. Odmah ćete izaći kod senzora, odspojite ga. Pojavljuje se Crazy i eliminira cefe s broda.

Idite na lijevu stranu karte. Možete pomoći drugom odredu, a zatim će vas njegovi vojnici staviti u tenk i odvesti do željene tačke, gdje možete ubiti vanzemaljce pauke. Kada dođete do sljedećih ruševina, približite se zidovima, naći ćete prolaz direktno do senzora. Isključite ga kao i uvijek i pojavit će se Crazy. Ponovo će ubijati neprijatelje, a zatim će s njim ući na brod.

Sada uništite neprijateljske brodove i odrede pucajući iz mitraljeza. Nakon što završite zadatak, imat ćete borbu sa vođom cefa. Ubiti ga je lako. Uključite nevidljivost, okružite i pucajte u leđa. Na lokaciji će biti bacač granata, pa ga je bolje koristiti. S vremena na vrijeme, šef će vas zgrabiti snagom misli, pritisnite dugme odgovorno za skok. Nakon 3 hvatanja, ubit ćete ga. Krijte se stalno, jer dva uspješna napada neprijatelja, i vi ćete poginuti.

Bogovi i čudovišta

Koristite svoju baterijsku lampu da pronađete izlaz iz pećine. Postoji mnogo propusnica, pa odaberite bilo koju. Morate doći do područja prijevoza. Uzmi mitraljez i rekonfiguriraj kupole, oni će ubiti trupe cefa.

Sada vas očekuju najdosadniji i najmonotoniji trenuci misije. Morate posjetiti još tri područja. Samo trebate doći do nekoliko istaknutih pozicija i ubijati neprijatelje uz pomoć kupola. Ponekad možete pronaći različita oružja na putu, što će vam pomoći da ubrzate proces prolaska.

Nakon obilaska zona za kretanje, imat ćete bitku sa Alpha-cef-om. Lako ga je ubiti. Prvo pucajte u oči, pa bježite da vas ne iseku na komade. Ako vas podlaktica ne dodirne, počeće da puca, nakon pucanja će se pojaviti 3 tačke oko glave. Moramo ih uništiti. Nakon svake eliminacije jedne tačke, brzo pritisnite razmaknicu. Ovi koraci će se morati ponoviti tri puta. Pogledajte završni video do kraja kredita. Završio igru.

West 30th Gate, Liberty Dome, New York

Identitet Alcatraza, protagonista Crysis 2, uništen je vanzemaljskim sporovima, nakon čega je zamijenjen nanoodijelom za identitet Lawrencea Barnesa - "Proroka", koji ga je kopirao u znak sjećanja na kostim prije nego što ga je stavio na Alcatraz i izvršio samoubistvo, pošto je već umirao od vanzemaljske infekcije. Sa takvim lukavim objašnjenjem, programeri su "vratili" Poslanika u redove. U trećem dijelu on je glavni lik.

Prošle su dvije decenije od događaja iz drugog dijela. Za to vrijeme, CELL korporacija je praktično preuzela vlast u svijetu. Sve to vrijeme držala je u zarobljeništvu proroka Alcatraza, vršila eksperimente na njemu i sve to, kao da ne znamo, i nije ni bitno. Trenutno je na brodu koji ide za Njujork da odvoji nanoodelo od tela, što je već urađeno sa svim ostalim vojnicima koji nose nanoodela. Igra počinje grupom otpora koju predvodi Michael Sykes - "Psycho", koja se ušunja na brod i oslobađa Poslanika.

U ovom trenutku, nama je predata kontrola. Jak pljusak se slijeva niz palubu, ali u nano odijelu to nije strašno. Silazimo niz merdevine, ili jednostavno skačemo na drugi brod i pratimo Psiha. Idemo uz stepenice i ulazimo unutra. Prvi vojnik ĆELIJE može biti tajno ubijen nožem ili pištoljem sa prigušivačem. Sa sobom ima dobru jurišnu pušku za blizinu. Na plaćenika ispred, možete odbaciti teret ako pucate na njegove nosače. Zatim sami odlučite da li želite da hodate tiho, pod maskom ili sa svjetlucanjem. Za potonje, ovdje su postavljene velike crvene bačve. Prelazimo na drugu stranu, spuštamo se niz stepenice i otvaramo vrata Psihu. Alternativni tihi put je kroz ventilaciju koja ide nizvodno. Nastavljamo da pratimo našeg saborca. On nam daje najmoćnije oružje budućnosti - nanoluk sa sužavanjem, nazvan Predator. Nije loše, vjerovatno će uskoro izmisliti nano-štap i nano-kamenje. U međuvremenu smo zadovoljni onim što daju i silazimo niz stepenice za Psiho. Ovdje na palubi je savršeno mjesto za testiranje nanoluka. Mete na različitim udaljenostima i visinama. Prerušavanje ne nestaje kada se ispali! Ovo je možda najvrednije u njemu. Također možete pokupiti korištene strijele. Kada svi protivnici budu ubijeni, Psiho će se popeti uz stepenice s druge strane.

Izlazeći na palubu, možete vidjeti helikopter i eksplozije u daljini. Morat ćete napraviti hak da biste išli dalje. To je elementarna stvar koja je dio treninga prije početka utakmice. Možete ga završiti u bilo kojem trenutku odabirom "Obuka" u odeljku "Kampanja" glavnog menija. Ona će odgovoriti na većinu vaših kontrolnih pitanja u igri. Uključite taktički vizir [B], odaberite metu i pritisnite [F], a zatim kliknite u određenom trenutku. Idemo dole. Ovaj ekran pokazuje kako se Crazy uklanja iz nano odijela. Za njega je ovo veoma bolna uspomena. Prolazimo dalje i čistimo novi prostor. Helikopter se može oboriti samo jednom eksplodirajućom strijelom. Da biste ga instalirali, pritisnite [X] i odaberite municiju "eksplozivna fragmentacija" sa liste. Otvaramo vrata i ulazimo unutra. Psih je zaostao, pa idemo dalje potpuno sami. Prolazimo kroz kameru za skeniranje i nalazimo se u kupeu sa vrlo čudnim mehanizmima. Od njih izbija zračenje, a ljudi koji su ovdje nose zaštitna odijela. Prolazimo, kroz sobu sa foteljama koje se protežu od plafona. Nalazimo se u drugoj prostoriji, sa rezervoarima koji emituju plavkastu svjetlost i sadrže čudne predmete. Moguće vanzemaljac porijekla. Razbijamo staklo i idemo naprijed. Ovdje se nailazi na kupolu, koja mora biti hakovana, u prikrivenom modu i u potpunosti je vidi ispred sebe. Nakon toga se sastajemo sa Psihom. S njega se pruža pogled na New York 2.0, prekriven kupolom. I, moram reći, obrastao svim vrstama biljaka, kojima se dopao ovaj improvizirani staklenik.

Poglavlje 2. Dobrodošli u džunglu

Izlazimo iz lifta i pratimo Psiho. Zaustavit će se prije nadogradnje za kostim. Uzimamo ga, zatim pritisnemo [H] i ulazimo u veliki meni za odabir pogodnosti. Sada imamo četiri tačke i moramo ih mudro rasporediti, gradeći uspješan niz. Također možemo uočiti promjene u karakteristikama i zahtjevima koje treba ispuniti, nakon što smo dobili snažniju verziju svake pogodnosti. Kada odlučite, možete izaći napolje, pravo u džunglu.

Westside Yard, Penn Station, New York

Na ovo mesto zaista želim da ubacim besmrtnu kompoziciju Guns N "Roses - Welcome To The Jungle. Okolo je samo tama svake vrste vegetacije, zidovi zgrada su prekriveni vinovom lozom i mahovinom, vrhovi drveća mogu biti gledano sa njihovih krovova, pečurke se izlegu u senci taksi okvira, a kolicina trave naraste po osobi, ne moze se izbrojati.Ispred dolazi cak i par jelena, koji se u Njujorku vec osecaju kao u pravoj šumi Možda se prvi izlazak u "urbanu džunglu" dugo pamti. Divan prizor. Diveći se pejzažima prilazimo Psihu koji želi da razbijete mine. .Prolaskom kroz miniranu autobusku stanicu nailazimo na smrznuti tronožac cep,Screamer.možda i bez nanoodijela.Moraće mu pomoći Poslanik.Pruga je odavno napuštena,zarđala i zarasla u rastinje,ali nas nema ići vozom de. Ovdje Crazy pokazuje Proroku osmatračnicu, koja pazi na uljeze i može pokrenuti raketni napad. I sam stari drug je potpuno nepovezan i razlikuje se, ali ga možete razumjeti, sada je samo čovjek, jedan od onih koje je mogao ubiti na desetine odjednom. Stoga će Poslanik ići pod metke.

Na karti su označena mjesta na kojima se oružje treba nalaziti. Možete se kretati samo u skrivenom načinu. Čak ni visoka trava u jarku ne štiti od otkrivanja. Dok punite energiju, morate se sakriti iza velikih prepreka. Jednostavno pregledavamo mjesta jedno po jedno dok ne ostane zadnja tačka. Skočimo dole i nalazimo mrtve cefe, kao i njihovo oružje. Ovo je vanzemaljska snajperska puška. Uz njegovu pomoć možete ispaliti tri raketna bacača na toranj. Sada morate razbiti minsko polje da biste išli dalje. Zanimljivo: ako mine i dalje ne djeluju na vojnike ĆELIJE, zašto ih onda obilježavati? Preskačemo srušeni voz i idemo dalje. Je li se neprijatelj već iskrcao na ... jezero? Pa, radije u velikoj lokvi. Ovo je odlična prilika da isprobate strele sa električnim vrhom za naš nanoluk. Pucamo između dva hodajuća vojnika i divimo se rezultatu. A kakvi su krugovi raspršeni u vodi! Ostalo završavamo, uključujući i pristiglu jurišnu snagu u helikopteru koji se ne može oboriti. Prolazimo dalje.

Pojavljuje se dodatni zadatak: pronaći izvor lokacije CELL. Njegov marker nije lako vidjeti, pa aktivirajte vizir i označite ga. Prolazimo ispod porušenog mosta. Evo, par vojnika pokušava provaliti u kontejner, ali ne mogu. Ali Poslanik to može, a unutra postoji jedna tačka za nadogradnju nano odijela.

Znate, ovaj glas, koji govori o aktivnostima pobunjenika... da ne spominjem uništeni grad, korporaciju koja je preuzela vlast, povratak heroja u redove dvadeset godina kasnije... lično mene jako podsjeća na Polu- Život 2, Grad 17, Gordon Freeman, totalitarna vlada sa kombinatima. O nanoodijelu i svim sličnostima priče sa vanzemaljcima u prethodnim dijelovima da i ne govorimo. Neću se više sjećati sličnosti između ovih igara, ali ćete ih sami lako primijetiti. Međutim, to je samo moj subjektivni osjećaj, pojačan trenutno šinama i vozovima, a nečim u budućnosti.

Gore nalazimo Psiha. Pitam se kako je došao prije nas? Skočimo u rupu u podu. Poslanik udara o kamenje, a Psiho se spušta na uže. I takođe se zove prijatelj. Idemo dalje tunelom. Otvaramo vrata dok se Psiho penje stepenicama. Prolazimo kroz vrata i razbijamo kupolu. Neće dugo živjeti, ali će moći povesti nekoga sa sobom. Ostale pobijemo i usput se popnemo uz stepenice. Crazy je već ovdje. Trčimo gore i, držeći razmaknicu, nalazimo se blizu nje. Prolazimo naprijed, biramo crnu kutiju sa zgloba vojnika kojeg nismo mi ubili. Preskačemo kočiju, uzimamo municiju i idemo dalje. Prolazimo kroz vrata i vidimo ... živi tsef! Prekinuo je odvajanje ĆELIJE i negdje nestao. Skočimo u visoku travu... i nađemo Lovčevu glavu, čak dvije. I psihopata je vidio takve, kaže da su divlji. Idemo dalje kroz kanale. Mine na zidovima lako eksplodiraju od jednog metka, tako da nema smisla trošiti strijele na njih, kao što igra savjetuje. Dižemo se uz stepenice i nalazimo se na začelju odreda ĆELIJA. Ovdje ih ima puno, tako da ih morate sve na početku označiti vizirom da biste znali gdje se nalaze. Hakiranje kupola također vrijedi učiniti. A pomoć pri sletanju se očekuje sa krova. Na drugom kraju depoa idemo uz stepenice i idemo vrhom do cilja. Ovo je kabl koji možete navući do izlaza. CELL je omogućio blokator odijela, tako da nemamo taktički vizir. Ipak, svi ostali modovi su u redu. A ima i dosta lovaca na cefove koji su se sakrili u travu, a mi ih nećemo moći otkriti. Međutim, to nije problem ako se popnete više, na primjer, na krov kočije. Tako da ih možete pucati gotovo nekažnjeno, pogotovo ako ste prethodno uzeli u ruke bacač granata. Blokator je tako mala antena koja stoji na velikoj betonskoj platformi. Pored nje je crvena cijev, a u blizini su i patrone. Sada možete krenuti do Psiha, koji se nalazi iza mitraljeza. Iza njega je kontejner u obliku piramide koji sadrži bacač granata. Ali mitraljez je ipak poželjnije otkačiti. Pratimo Psiho. Čak ni Poslanik ne može otvoriti tunel, ali može gurnuti rezervoar goriva po starim zarđalim šinama. Oba stara ratnika penju se na krov i jure po njemu kroz tunel, pucajući sa strane po želji.

Poglavlje 3. Koren zla

Psiholog dovodi Poslanika u štab otpora. Ovdje Claire pokušava zapovijedati desetak grupa rhinestonea. Zanimljivo, grleći se pred svima, on i Psiho zaista misle da niko ništa neće primetiti? A ovaj starac koji visi okolo je Karl Ernst Rush, tvorac nano odijela. To su SVA četiri lika u igrici u kolekciji. Claire i Rush nemaju baš povjerenja u Poslanika, već ga sretno šalju, spašavaju svoje živote i uništavaju ĆELIJA. I niko od njih ne vjeruje njegovim proročkim vizijama.

Nassau Street, Financial District, New York

Izlaz iz štaba vodi direktno do brane. Epski prizor, razdaljina crtanja i detalji su nevjerovatni. Psih hoće što pre da ode odavde, dok se štab otpora ne obračuna na nas. Tri helikoptera jure, mogli su uočiti dva putnika. Tamo gdje se Psiho zaustavi, morat ćete sjesti i uvući se u uski prolaz. Odavde se vidi ogromna antena. Ali za sada moramo isključiti struju sa brane. Psih otvara vrata lifta, teško je starcu bez odela. Skačemo dole u rudnik, na krov drugog lifta. On se lomi i pada u vodu. Izlazimo i nalazimo se u mračnom podrumu.

Na izlazu iz njega nalazi se neprijateljski odred koji skače padobranom iz helikoptera. Popravljamo ih uz pomoć vizira i idemo ubijati. Toliko dobro stoje da svi poginu od jedne granate. Još dvije velike grupe lijevo i desno. Ovo je jako veliko područje, uopće nije potrebno ići pravo na plavi marker. Ovdje ima mnogo vojnika, nekoliko vertikalnih pozicija, nekoliko kupola. Ako krenete lijevo, možete pronaći komplet za nadogradnju nano odijela, koji čuvaju dvije kupole i mitraljezac. I lift koji vodi do vrha brane. U sredini su ruševine nebodera, mračne i obrasle mahovinom. Tu je i lift sa desne strane. Odabrao sam upravo to. Lako je prošao ispod lasera, ali je aktivacija lifta otkrila Poslanika. Lift je stao i morao se popeti na krov. Od njega postoji prolaz do ventilacionog okna. Dok plaćenici ĆELIJA kucaju u lift, mi ih zaobilazimo i skačemo im pravo na glave! Kontejner sa tajfunom i snajperom možete pronaći ovdje. Tajfun je i dalje relevantniji, jer će biti mnogo neprijatelja. Ali općenito, postoji mnogo opcija, radite šta želite.

Odmah pronalazimo prvu kulu. Ulazimo unutra i silazimo dolje. Ovdje reprogramiramo CELL protivavionsku bateriju i gasimo generator. Približavaju se novi vojnici, pa Poslanik ne gubi vrijeme pokušavajući da shvati opremu, već samo rukama lomi neke cijevi od kojih se cijela konstrukcija ruši. Stepenište se ruši, ali daljinski skok vam omogućava da se popnete i tako dalje. Da biste eksplodirali helikopter, možete koristiti raketni bacač koji se nalazi na izlazu. Ali općenito, cijela ova zona se može proći, zamjenjujući samo teške mitraljeze. Sada idemo do druge kule sa generatorom, identičnim prvom. Možete ga isključiti jednostavnim korištenjem kontrola. Sada Poslanik odlučuje srušiti cijelu branu, postavljajući eksploziv. Zašto smo se onda petljali sa generatorima? Poslanik je okružen helikopterima CELL, ali on skače sa brane na sajlu i detonira bombu. Ovo je eksplozija! Voda spira branu, ispunjava ulice i formira malu gradsku rijeku. Claire vidi Proroka kao prokletog robota, a to već postaje dosadno.

Idemo dalje, moramo pronaći određeni kompleks Sistema X. Duž toka struje, možete pronaći određeni svjetionik ĆELIJA. No, jedrenje i dalje nije toliko zanimljivo kao skakanje preko ruševina. Uskoro nam na putu staje veliki neprijateljski odred. Odmah iza njih je put do srušenog helikoptera koji nosi nadogradnju odijela, kao i neke podatke. Sada se možete vratiti na glavni zadatak. Prolazimo dalje nizvodno i penjemo se u formiranu pećinu. Prelazimo mali vodopad i srećemo ... dvije vjeverice! Ako udarite jednog, drugi to neće ni primijetiti. Hmm. Ako krenete udesno, možete pronaći bonus za nadogradnju kostima. Ne postoji takva stvar na lijevoj strani. Razbijamo kupolu, deaktiviramo mine i možete početi jurišati na kompleks System X. Možete ući unutra na različite načine, s lijeve i desne strane su široke drenažne cijevi. Kada uđete, možete nastaviti sa operacijom i očistiti kompleks od vojnika koji su se smetli. Ne morate dirati nesretnog malog robota. Penjemo se u kabinu lifta i spuštamo se ispod zemlje. Da biste ustali, potrebno je da uključite dizalicu pomoću malog ekrana. Zatim se probijamo kroz kontejner i vraćamo tlak zraka uz pomoć jednog, pa drugog. Pobesnela odbrambena instalacija može se smiriti teškim oružjem. Ili razbijanjem najteže brave na konzoli u sredini. Sada idemo liftom do samog vrha. CELL su se ovdje dobro učvrstili, ali gdje su Romeu One? Na samom vrhu možete onemogućiti Nexus. Kakvo iznenađenje, pokazalo se, sve ovo vrijeme CELL je koristio Alpha-cefa kao svoj tajni izvor energije. Pa, sada je slobodan, zahvaljujući naporima Poslanika i snagama otpora.

Poglavlje 4. Izvadite iz osigurača

Delancey Street, Kineska četvrt, Njujork

Jednom u kineskoj četvrti, Poslanik je naišao na odred ĆELIJA. Iz nekog razloga ubio je jednog, ali ostali nisu našli tijelo i otišli su. Snimak je također sadržavao vrlo detaljnu nano-žabu poznatu nam iz video zapisa igre. Dakle, mi smo u poplavljenoj kineskoj četvrti. ĆELIJE lutaju močvarom, a Poslanik se u ovom trenutku može popeti na druge spratove uništenih zgrada. Ako želite, možete igrati sebe "Predatora" ili "Rambo". Električne grane rade odlično. Tu je i nekoliko kupola i minskih polja. Tu je i osmatračnica sa reflektorima. Crazy misli da se u blizini nalaze podaci ĆELIJE, uključujući informacije o tome ko ga je mučio. Zanimljiva ideja, hajde da je proverimo. "Neki problemi lične prirode", dakle. Sve dok nisam ja, koliko god hoćeš. Željeni folder se nalazi pored mjesta pada helikoptera. Izgleda da ovdje nema onoga što Psiho traži. Možete se vratiti glavnom cilju. Morat ćete se popeti na gornji kat stambene, višespratnice da biste koristili kabl. Claire će reći da je Karl Rush pobjegao iz baze ne zna gdje. Kuća se u međuvremenu trese, spremna da se potpuno sruši. Morate savladati ovaj labirint i izaći na ulicu.

Ovdje se ponovo susrećemo sa Alpha-cefom. I drugi, manji. Klerini strahovi su razumljivi i zanimljivi: da li bi um Proroka, odnosno nanoodelo, mogao biti zarobljen kolektivnim umom Cefa? Za sada, hajde da se malo zabavimo i lovimo načelnike pešadije. Iz tijela jednog od njih možete pokupiti vanzemaljski mitraljez. Imaju i sačmaricu. Nakon što prekinemo vanzemaljce, dolazimo do njihove čudne strukture. Čujemo glas Rusha, vidimo vizije, zovemo Psiho. Šta se dođavola dogodilo? Jasno je samo da treba da idete dalje. Napred, vojnici ĆELIJE živi gore. Oni se također bore protiv cephs-a, ali beznadežno gube. Bilo bi tuce boraca u nanoodijelima... oh, čekajte, svi su uništeni. Ubrzo dolazimo pred vrata i upoznajemo novog cefa - Pyro. Štaviše, on nije živ, već robot. Njegov oklop je ozbiljan, posebno na vrhu. Dakle, ne pucamo kada se brani. Bolje je koristiti nešto moćno kao što su granate, rakete, eksplozivne strijele. Meci su praktično beskorisni. Prolazimo kroz zgradu i srećemo još mnogo istih piromana. Ako su hakovani, na kratko postaju bezopasni. U dodatnom zadatku morate hakirati robota Screamer. Bilo bi lijepo imati tako sjajnog prijatelja stalno u blizini! Dalje srećemo robotskog izviđača tsef koji leti. Za njim ide čitav jedan odred pešadije. Sljedeći cilj je doći do lifta. Otvaramo kontrolnu tablu sa strane, most se spušta, dižemo se i vidimo ogroman toranj.

Crazy već čeka u kabini lifta. Dižemo se s njim više i ulazimo. Kao da je Mamai hodala. Nameštaj je razbacan, po celom telu ĆELIJE. U ovim laboratorijama držali su Psiho i proučavali cefe. Neki od primjeraka su još uvijek zaključani unutra. A drugi kao da je pobegao. Psih će stati ispred vrata i tražiti da ih otvori. Unutra je, očigledno, mesto gde mu je živo otrgnuto nanoodelo. I niko živ. Nema kome da se osveti. Možemo reći da se zlo koje je ovdje počinjeno stostruko vratilo ovim ljudima. Međutim, ne sve. Jedan od njih je preživio. Psiholog odlazi u nepoznatom pravcu. I Poslanik će morati zaustaviti Izlazak grimizne zvijezde.

Poglavlje 5. Uspon grimizne zvijezde

Pearl Street, Two Bridges, New York

Kako bi zaustavio Alpha-tsefa, koji je pobjegao, greškom Poslanika, na slobodu, CELL odlučuje pokrenuti orbitalni udar na New York. Naše razumno odijelo je uvjereno da će to dovesti do apokalipse. Ali kako može biti siguran da su te vizije zaista predviđanja i da neće njegovi postupci dovesti do njihovog ostvarenja? da vidimo. U međuvremenu, moramo se ponovo negdje preseliti. Potražite Ceph uređaj za prijenos mozga. Na čudnim crvenim cijevima možete ići od jedne zgrade do druge. Drugi će imati malo skladište sa oružjem i jednu nadogradnju opreme. Možete se pomicati i prema dolje. U blizini palog helikoptera možete uzeti laki mitraljez. Protivnici u obliku pješaka hodaju ispod, blizu artefakta koji nam je potreban. Inače, na pramcu se sada nalaze žetoni nanovojnika koje je Poslanik pokupio u laboratoriji. Prilazimo tornju i stupamo u interakciju s hologramom. Eh, ali zamalo se ispostavilo! Poslanik se zamalo dočepao vojske Cefa, pretvarajući ih u Alfa mužjaka! Pravom gazdi se to nije svidjelo i sada će morati da se bori sa ovom vojskom. Kada ponestane prvih pešaka, ispustiće robota - Razarača. Naoružan je minobacačem i vrlo dobro oklopljen. Efikasno koristite svaki eksploziv. I malter se može pokupiti.

Sada morate otići do kontrolne stanice "Arhangel". Ali za sada nam se misli vraćaju na cestu, gdje jedan odred lovaca napada vojnike ĆELIJE koji su se smjestili u zgradu. Potonji imaju teški mitraljez. I dalje će nam biti od koristi. Kao i provaljivanje u dvije kule u susjednoj kući. Nastavljamo prema kuli. Oni vole da grade sve jako dugo u CELL-u. Dolje u močvari roj lovaca. Ubijamo ih i penjemo se stepenicama kroz hemijsko čišćenje. U ovom trenutku, Claire kaže da njenom odredu hitno treba pomoć. Arhanđeo će čekati. Dakle, ulazi u kolica i idi! Nema oružja, ali niko ne puca na nas. Vozimo se na most, izlazimo iz kolica i počinjemo se probijati kroz vojnike. Silazimo niz jedan od stubova mosta, uz brojne stepenice, i skačemo u vodu.

Psiholog je došao k sebi i vratio se na dužnost. On će se pobrinuti za Claire. Sada Poslanik može ponovo ići svom cilju. Pažljivo skačemo preko ruševina na zemlju. Ovdje nas čeka nova kolica opremljena raketnim bacačem! Nema oklopa, ali bi trebalo da boli od ugriza. Ali retko, nema baš ničega. Međutim, bit će moguće oteti tenk na mjestu glavnih neprijateljstava! Potražite marker sporedne misije i stvorite cefam pakao. Kapija se otvara mehanizmom lijevo od njih, možete se penjati stepenicama. Nastavljamo put preko bojnog polja. Ulazimo u željeznički tunel. Nakon njega nalazimo se ispred blokiranog puta. Čovjek će proći ovdje, ali tenk neće. Ovdje možete uzeti Gauss top. Cefi granatiraju kulu. Psiho daje dodatni zadatak - uništiti sistem protuzračne odbrane tornja. Ovo mjesto je također okruženo kefovima. Na samoj lijevoj strani, na prvom na pultu, moći ćete pokupiti par moćnih topova, s kojima se možete nositi s ostalima. Samo će ljudi iz ĆELIJE ostati. Objekt označen markerom jednostavno treba uništiti iz bilo kojeg oružja. Na primjer, iz teškog mitraljeza, na drugom nivou.

Kada Poslanik uđe u komandni centar ĆELIJE, cefovi već idu negdje. Možete ući sa različitih strana, ali iznutra je cilj isti. U trenutku kada se približite mostu, on se naglo diže. Srećom, na početku se nalazi kontrolni panel sa naše strane. Sada možete prijeći preko mosta i ući u lift. Pitam se zašto CELL pravi liftove tako čudnog oblika? Ne pravougaonik ili krug. Svi su već bili gore — Crazy, Claire i Rush. Pitam se kako su prošli kroz isto što i Poslanik? Položen CELL i cef? U međuvremenu, Arhanđel je napravio šalu i bio je zaustavljen. Umjesto toga, tunel se otvorio u drugu ... galaksiju, pretpostavljam. Odatle bi invazija Ceph-a trebala početi. Ispostavilo se da je Rush izdajica, bio je porobljen od strane Cefa kada se popeo u njihov kolektivni um. Uradili smo sve po njegovom nalogu, oslobodili Alpha-tsefa i otvorili kratak put ka Zemlji za vanzemaljce. Nekako Rush uspijeva ubiti, Claire i Psycho su se brzo povukli, a Prorok je čudom sletio pravo u kabinu VTOL-a. Ali svi su pogođeni na jednom mestu. Claire je ubio Rush. Ludi i Poslanik namjeravaju da razbiju dupe cefa.

Poglavlje 6. Samo ljudi

West 52nd, Hell's Kitchen, New York

Da bi Psycho mogao stati u VTOL avion ovdje, prvo morate isključiti protuzračnu odbranu. Ali u početku, morate doći do toga tako što ćete prekinuti cefove koji lutaju okolo. Među njima su i nove - Shadows. Naoružani su snajperskom puškom. Možda je najefikasniji način da im priđete što bliže i jednostavno ih upucate. Ne zaboravite da je preporučljivo skočiti dolje u režimu maksimalnog oklopa! Dižemo se na krov do cefove instalacije, Poslanik će samostalno apsorbirati energiju baterije koja ga hrani. Cefovima se to zaista nije svidjelo, pa ti dolaze njihova pojačanja. Postoji izbor koju postavku želite onemogućiti sljedeće.

Prvo sam otišao do onog na sjeveroistoku, Bravo. Na putu se čuo SOS signal odreda pobunjenih minobacača. Na tlu, inače, možete pronaći usamljenu glavu Kipa slobode. A pored nje - cijeli tenk! Radost, međutim, nije dugo trajala - ovaj tenk ne zna da se vozi po dnu. Nivo vode je previsok za njega. Stoga sami doplivamo do minobacača, ubijemo par pješaka i dobijemo minobacačku podršku kao nagradu. Vriskači, vrlo uporni cefi, lutaju ovdje. Uz pomoć vizira možete označiti metu za minobacačku vatru. Uz njihovu pomoć možete uništiti Screamers. Dalje, put prolazi kroz nekoliko uništenih objekata, a na kraju će biti potpuno ista instalacija PVO. To je bila tačka Bravo.

A sada je na redu Point Charlie. U njegovoj blizini i pobunjenicima je potrebna pomoć - zaglavljeni su u minskom polju. Nakon puštanja, zahvalni tankeri će pustiti Proroka da ode po mitraljez na svom BMP-u. Međutim, nemojte pretjerano koristiti gostoprimstvo. Mitraljez je beskorisan protiv letećih CEF robota. Stoga je bolje naoružati se raketnim bacačem i ukloniti ih. Pojavljuje se i dodatna misija - pronaći oboreni VTOL avion. Vrata su blokirana kontejnerom, a unutra su živi pobunjenici. Nagrada su zalihe, oružje, modifikacija kostima, koji se nalaze unutar predmeta. Poslednju instalaciju protivvazdušne odbrane čuva mnogo cefa, koji su se sa svih strana okružili minama. Tako smo ostali bez centara protivvazdušne odbrane.

Potrebno je očistiti mjesto od novopridošlih cefa kako bi Psiho mogao sjediti u svojoj VTOL letjelici. Sada preuzimamo mjesto strelice. Let će se nastaviti sve dok svi neprijateljski avioni ne budu uništeni ili VTOL avion ne bude oboren. Stoga se trudimo da se ne razmazujemo i sve će uspjeti.

Nakon sletanja na krov, počeće bitka sa Šefom Cefa.

Ovo stvorenje posjeduje snažnu telekinezu i baca bombe iz starog metala u rafalu. U areni se nalaze mnoga skloništa iza kojih se možete sakriti od rafala, kao i nekoliko moćnih topova i kutija za municiju. Dakle: sakrivamo se iza zaklona, ​​uključujemo oklop i izlazimo do Vođe. Pucamo dok njegov volej ne počne. Sakrivamo se, punimo i izlazimo na sljedeću trku. Skloništa se ponekad moraju mijenjati. Protivnik će povući Poslanika k sebi, vi ćete morati brzo i brzo zakucati [prostor] da biste pobjegli. Tada će se pojaviti pomoć manjih cefova, ali iz njih se mogu ukloniti moćni topovi. Preostalo vrijeme ponavljamo prethodne radnje sa skloništima, sve dok stvorenje ne umre. Ostaje ostaviti krov. Jao, ali zauzet sa šefom, Poslanik je propustio proširenje bijele rupe, ili portal u svijet kefa. Zatim je pao i pao pod ruševine okolnih nebodera. Nijedan čovjek ne bi mogao ovo preživjeti.

Poglavlje 7. Bogovi i čudovišta

Ispod Kolumbovog trga, Njujork

… Zato je dobro da Poslanik nije čovjek. Samo ustane, obriše se i ode, kao da ništa nije bilo - odelo je primilo udarac, a sada se oporavlja. Oružje je, međutim, izgubljeno, ostao je samo pištolj sa baterijskom lampom i vjerni nanoluk. Idemo dok ne padne još dublje u vodu. Nedostaci ili sjećanja uzrokovana superinteligencijom Ceph nastavljaju se gomilati. Čini se da se ovdje, ispod Kolumbovog trga, odavno nalaze ove čudne pećine koje su stvorili vanzemaljci. Uskoro nalazimo direktnu potvrdu za to u obliku ogromne strukture. Ne možete skočiti dolje, pa tražimo rješenje na desnoj strani. Ovdje nalazimo patrone i raketne bacače. Cefi se počinju sastajati naprijed. Možeš uzeti jedan od njihovih pištolja. Borba sada nije ni potrebna - možete ići okolo i otići do ove naprave, koja će puniti baterije Poslanika. On će biti privremeno neranjiv. Sada pokolj može početi! Kada vam ponestane neprijatelja, ili vam dosadi, možete nastaviti svojim putem.

Pojavit će se zadatak - pronaći signal za CELL. Čini se da su već bili u ovim pećinama. I još jedan zadatak je isključiti hlađenje kupola. Možda je ovo mjesto gdje treba da počnete, jer ovdje ima puno kupola. Hologram je na dnu, odmah ispod prve kupole. Odavde možete doći do prvog uređaja za dobivanje energije. Ovo je jedini način da se borite protiv ovog najjačeg čopora cefa. Sada idemo da tražimo keš memoriju CELL, označenu farom. Postojat će jedan veliki robot, za uništavanje kojeg trebate koristiti zaglavljeni tenk. Čini se da je on taj koji je označen svjetionikom. Nekoliko moćnih topova je također razbacano okolo. Nastavljamo s našim pristupom uređaju za transport mozga.

Borba sa Alpha-cef-om

Nakon novog punjenja tražit ćemo crvotočinu, a s njom i Alpha-cepha. Najbolje oružje je malter Ceph, koji se nalazi ovdje. U početku ga morate obasipati udarcima, a zatim izbaciti jednu od njegovih ranjivih crvenih tačaka - kada udovi svrdla pocrvene. I onda se bori protiv hvatanja. Cijela ova struktura sa tunelom u sredini također buši u stijenu pećine, obarajući kamenje pravo na Poslanika. Sudeći po obilju opreme, CELL je pokušao i da uništi crvotočinu, ali nisu uspjeli. Ali kupole se mogu hakovati i vratiti u život, pomoći će protiv malih cefa. Sada morate pronaći izvor energije i napuniti se. Ubijte cefove, a zatim udarite Alfu još jednom. I što je najvažnije, morate skočiti na bateriju u trenutku kada se Alpha pretvori u jednu veliku bušilicu, inače će se bitka trenutno završiti. Nakon druge vožnje, igra će biti sačuvana. Ostaje samo da se završi posljednja serija ceph-ova i sam Alpha-cef.

Padajući u crvotočinu, Poslanik se našao u orbiti planete, okružen otpadnim metalom, gdje je promatrao izlaz ogromnog cef broda koji je izlazio iz hipertunela. Proročanstvo Poslanika se konačno ostvarilo. Ali ne u potpunosti. Ovo još nije smak svijeta. Hakovao je satelit Archangel, a zatim uperio zraku u ranjivu tačku broda. U ovom trenutku morate držati nišan dok se krug punjenja ne popuni i pucati. Ovo je kraj vanzemaljske prijetnje. Zemlja je spašena, a Lawrence Barnes, poznatiji kao Prorok, pao je na tropsko ostrvo gdje ga niko nije tražio. A ako to uradi, dobro, sada se može prilično dobro maskirati.