Najglobalniji mod stalkera. Najbolji modovi za stalkere. Modovi predmeta Stalker Call of Pripyat

Nakon izlaska S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, nije postojao veliki broj modova. U početku je bilo gotovo neprimjetnih promjena u strukturi igre, teksturama, pojavi nove vrste oružja. Zatim su bile male modifikacije koje su igračima pružile veliku izdržljivost, besmrtnost, skakanje na daljinu. Ali ubrzo su igrači isprobali ovaj dio igre i počele su se pojavljivati ​​globalnije modifikacije. Ocjena opisuje najbolji modovi za igru ​​Stalker: Shadow of Chernobyl.

10.

Posljednje mjesto na listi najboljih dodataka za Stalker: Shadow of Chernobyl zauzima modifikacija objavljena u aprilu 2014. Programeri ovog moda odlučili su da će početni izgled igre biti zanimljiviji ako postojećim likovima dodamo priču kako završiti priču koju su započeli producenti. Mnogi predmeti, oprema, oružje koji su postojali od trenutka nastanka uzeti su kao osnova, ali su promijenjeni do neprepoznatljivosti. Što se grafike tiče, modifikacija je dobila novi set funkcija i postavki, uz pomoć kojih se mijenja ponašanje igrača i okruženje. Svi automobili sada imaju vrata koja se otvaraju i prtljažnik, potrebno ih je napuniti gorivom. Glavnom liku je također potrebna voda za oporavak. Za heroja se pojavio ručni računar, uz pomoć njega ne samo da možete preuzeti svoje zadatke, već i zadatke od drugih igrača.

9.

Vremenom se na Zemlji počeo osjećati nedostatak energije. Pojavila su se mnoga preduzeća koja počinju da troše kolosalne količine energije. Vodeće države daju prioritet razvoju novih vrsta proizvodnje energije, nastojeći da što manje koriste prirodne resurse. Zbog toga se mnogo novca ulaže u naučne laboratorije koje pokušavaju da dobiju alternativne izvore energije ili traže druge izvore energije. Analizom Zone, ustanovljeno je da se unutra nalazi nešto što generiše veoma veliku količinu energije. Prema lokaciji, ovaj izvor bi trebao biti smješten u srcu samog sarkofaga stanice. Glavni lik moda, unajmljeni agent po nadimku Fotograf, postao je stalker kako bi ušao u perimetar i saznao prirodu izvora energije.

8.

Grupa koja nosi smrt pod nazivom Apokalipsa pojavila se izvan perimetra. Sredinom ljeta 2012. okupljena je grupa vojske i stalkera i poslata da je unište. Operacija je bila uspješna i neshvatljivi kontejner je odvezen iz logora poraženih u bazu. Pokušaji da se otvori su bili neuspješni. Otprilike mjesec dana kasnije, vojnu bazu zahvatilo je magnetsko polje nepoznatog porijekla. Glavni lik potpisuje ugovor da pronađe i premjesti kontejner izvan Zone. Posebnosti ove modifikacije su: zanimljivo izmijenjena radnja; dodano više od osamdeset glavnih i više od sto sporednih uzbudljivih zadataka; nekoliko opcija za konačnu situaciju. Mnogi obožavatelji Apokalipse su s velikim nestrpljenjem čekali ovu modifikaciju poznate trilogije.

7.

Ocjena najzanimljivijih modova za igru ​​Stalker: Shadow of Chernobyl nastavlja modifikaciju koju su razvili poznati igrači 2011. godine. Radnja je djelomično zasnovana na prvom dijelu, ali pokušava dovoljno duboko otkriti razloge pojavljivanja glavnog lika izvan perimetra. Sada je jasniji cilj kojem treba težiti. Zadaci su se promijenili, iako je stilizacija ostala ista, ali su ispravljene mnoge greške i zastoji u zapletu. Modifikacije su dodale nove likove i čudovišta, opremu i inventar. Pojavilo se više od tri nove grupacije, promijenjen je stil i lokacija prodavača. Pojavile su se četiri nove lokacije, prijelazi i staze između njih nisu baš stabilni, ima ih nekoliko, ali uvijek vode u jednom smjeru. Da biste pokušali da se vratite, uvijek morate pronaći novi put. Pojavile su se nove vrste oružja i zamršeni artefakti. U lokalu se pojavila neobična nagradna igra u kojoj igrači provode svoje slobodno vrijeme i troše zarađeni novac.

6.

Za sve vrijeme, ova modifikacija je stalno usavršavana i ažurirana, stječući nove karakteristike, likove i zadatke. Radnja je znatno uvećana u vremenskom okviru. Jedinstvene misije vam omogućavaju da primijenite razne nove animirane predmete. To mogu biti svojevrsni sefovi sa muzičkim bravama, knjige koje se mogu čitati, automatski muzički uređaji i drugo. Grafika se takođe dosta promenila. Dodato je više od jednog novog grafičkog elementa: oštrina objekata je značajno povećana; postojao je efekat vode i zamućenje pod vodom; prikaz osobe na mokrom asfaltu postao je realniji; sunce, mjesec, magla i tako dalje postali su obimniji i šareniji. U ovoj modifikaciji, transport se aktivno koristi za dovršavanje zadataka. Njegovo djelovanje je promijenjeno, ugao gledanja iz vozačke kabine je postao mnogo veći, prtljažnik se često koristi.

5.

Zatvara pet najboljih modova za S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl je poznata modifikacija koja je objavljena 2014. godine. Ova modifikacija je upečatljiva po svom globalnom obimu. Postoji više od dvije stotine najnovijih zadataka, mnogo skrivenih kešova. Nekoliko zadataka ne može se brzo riješiti, za neke od njih čak je potrebno više od tjedan dana. S obzirom na složenost prolaza, napravljena je mala varalica kako se ne bi izgubili u labirintima Zone. Kao primjer možemo izdvojiti potragu u kojoj junak treba razgovarati s likom koji se pretvorio u životinju, a to je već intriga. Da li mu je dodijeljena velika uloga i kako će se dalje putovanje unutar perimetra okrenuti ako zanemarite životinju.

4. Oblivion Lost Remake 2.5

Programeri su pokušali obnoviti jedan od prvih likova pucača, koji je razvijen početkom 2003. godine. Pored glavne grane, u modifikaciji postoji i nekoliko alternativnih. Zadaci moda su preuzeti iz starih verzija, ali su redizajnirani na novi način, što ih čini uzbudljivijima i zanimljivijima. Možete povećati broj predmeta koje nosite sa sobom uz pomoć novog gravitacionog artefakta. Promjene je doživjela i automobilska tehnologija. Možete spretno otvoriti prtljažnik i vrata, sipati gorivo u auto, čak i pucati u volan ako želite. Globalna karta i sve vrste čudovišta su vrlo dobro nacrtane. Ispostavilo se da su strašniji i prijeteći.

3.

Treće mjesto među 10 najboljih modova za igru ​​Stalker: Shadow of Chernobyl zauzima programer Autumnal Wanderers. Glavna karakteristika modifikacije je tema jeseni. Grafika jesenjeg pejzaža je toliko dobro razrađena da igrač ne sumnja u sezonu. Takođe, muzika, grafika, izbor likova odgovaraju glavnoj temi. Dodan jedinstveni sistem oštećenja. Rane, oštećenja na opremi i kostimima igrača su vrlo svijetli i upečatljivi. Mutanti su postali malo teži, postalo je gotovo nemoguće vidjeti ih unaprijed. Pojavile su se mnoge šarene anomalije i novi artefakti. Razlika između ovog moda je u tome što nije moguće koristiti oružje prilikom jela ili liječenja. Prema ovom igraču, da biste se oporavili, morate potražiti osamljeno mjesto, a ne liječiti u hodu.

2.

Modifikacija priča priču o grupi pod komandom Strelke. Vi, kao član njegove grupe, učestvujete u velikom broju borbenih bitaka. Ali glavna ideja radnje je pokušati razumjeti osjećaje i ljubomoru prema stanovnicima Zone. Bilo da ste ovdje potrebni, za vas je mjesto među stalkerima, a da li ćete ostati dugo, ovo je glavni zaplet modifikacije. Karakteristike ovog moda uključuju: veliki broj zanimljivih novih lokacija; neobični likovi sa svojom jedinstvenom istorijom; linija zadataka ide daleko do poznatih zadataka iz prethodnih delova igara, na nekim mestima, bez poznavanja istorije igre, biće teško završiti potragu; vrlo zanimljiva glasovna gluma i mnogo anegdota između tuča članova grupe.

1. Ulice istine

Prvo mjesto u ocjeni modifikacija za igru ​​Stalker: Shadow of Chernobyl zauzeo je globalni mod iz 2013. U nedavnoj prošlosti, student, a sada osoba koja je u potrazi za Aleksandrovim avanturama, poslat je u Zonu. Vodič mu pomaže da prijeđe zid. Radnja igre prikazuje sve odnose ljudi koji žive i bore se za svoje živote unutar perimetra. Ali uprkos teškom emotivnom okruženju u modi, postoji mnogo scena bitaka u kojima se morate boriti za život. Postoji i nekoliko zadataka u kojima morate dobro razmisliti kako biste ih prošli bez upotrebe oružja. Također treba reći da su svi zadaci razrađeni do detalja, utiču na svih devet dodanih lokacija u isto vrijeme. Komponenta animacije je donekle komplikovana, što mnoge scene, kao i likove, čini šarenim. Trgovaca ima na svim lokacijama, razmjena artefakata za opremu neće biti teška.

S.T.A.L.K.E.R. Kutkovi i rupe istine


U 2019. stalker modding nas još ne raduje velikim izdanjima, mnogi dobri projekti su tek na putu, a dok strpljivo čekamo njihovo objavljivanje, predlažem da se prisjetimo najbolje stvari koja se dogodila modifikacijama na STALKER-u u 12 godina.

U ovom članku ćemo govoriti o najboljim modovima za stalkere, odabranim među najbolje ocijenjenim amaterskim projektima. Kako bi ocjena bila što objektivnija, pri njenom sastavljanju uzet je u obzir broj recenzija igrača. Koji je izašao deset najboljih modova za S.T.A.L.K.E.R, pročitajte ovaj članak.

10. Černobilske hronike

Glavne likove većine modifikacija radnje ujedinjuje jedna stvar - žeđ da traže artefakte i zarađuju za život kao stalker, ali ovdje su pisci smislili nešto zanimljivije.

Protagonista igre je lokalni stanovnik grada Černobil 1, koji je sa porodicom napustio ovo mjesto 1986. godine. Određene misteriozne okolnosti natjerale su ga da se nakon dugo vremena vrati svojoj kući. 20 godina kasnije, nakon strašne nesreće, ova mjesta je odabrao stalker, a da bi postigao svoj cilj, glavni lik će morati postati jedan od njih: tražiti artefakte u napuštenom okruženju, boriti se protiv mutanata i zajedno sa drugi, istražuju područje, nailazeći na brojne misterije.

Početna lokacija igre, koja je, inače, remake prostranog build bara, ispala je vrlo atmosferska. Ovdje je igračima prikazan život običnih stalkera, i to u vrlo razumljivom i fascinantnom obliku. Dalje u priči bit će još dva nivoa: grad Pripjat i nuklearna elektrana Černobil, ali ono što je bilo na početku igre je njen najbolji i najatmosferskiji dio.
Soundtrack i grafička baza kvalitativno su utjecali na percepciju igre. Mod će se posebno svidjeti onima koji vole čitati dijaloge. U tom smislu, autori su se svakako potrudili.

9. Tajni putevi 2

Modifikacija, što se sa sigurnošću može pripisati klasicima stalker moddinga. Bio je to jedan od prvih dugotrajnih modova priče za stalkera, koji je utjecao ne samo na već istražene lokacije, već i na neke nove nivoe.

Istorija igre baca svetlo na to kakva je bila Zona isključenja pre događaja u originalnom delu igre Stalker - Shadow of Chernobyl, ko je bio strelac pre nego što je izgubio pamćenje, kako je, prema rečima modmakera, udario u kamion smrti.

Pored duge priče, za koju je potrebno najmanje 40 sati čistog igranja. Autori su pripremili varijabilnost u pojedinim zadacima i nekoliko završetaka igre u zavisnosti od radnji igrača. Ne možemo ne spomenuti dobro napisane dijaloge koji će uvesti mnoge nove likove ili ispričati pozadinu stalkera koje već poznajemo.

Ako se nakon čitanja ovog članka odlučite igrati Tajne staze 2, tada ćemo objasniti nekoliko nijansi. Mod će se definitivno svidjeti onima koji vole lutati po lokacijama, tražiti cache i, ako ništa drugo, moći će se pomiriti s činjenicom da određenim radnjama možete razbiti radnju. Stoga, napravite više ušteda i budite strpljivi u nekim trenucima.
Za upornost, modifikacija će vam moći nekoliko puta zahvaliti uzbudljivim trenucima igre.

8. Pala zvijezda. Mercenary Honor

Za današnji izbor najbolji modovi za stalker igru, uglavnom su pogođeni oni projekti koji nadopunjuju originalno iskustvo stalkera ili jednostavno pričaju novu priču. U ovom slučaju, igraču je prikazana potpuno druga zona isključenja, u kojoj su se odigrali nevjerovatni i fantastični događaji.

Po zamisli autora, centar Zone je u jednom trenutku bio prekriven kapom polja sile nepoznate prirode. Oko pet stotina vojnih stalkera bilo je potpuno izolovano od ostatka svijeta. Šta se dogodilo unutar perimetra i, što je najvažnije, kakva je priroda ovog polja sile i šta će se dogoditi na parceli moda za stalkera Fallen star. Mercenary Honor.

I budite sigurni da vas događaji koji se odvijaju, ključne tačke radnje, rasplet neće ostaviti ravnodušnim. Posebno se pamte razrađeni središnji likovi igre, koji će vam dugo ostati u sjećanju.

Nakon završenog odlomka, drago mi je da su autori napravili dugačku priču, prilično zanimljive i raznovrsne zadatke. Vrijedi reći i da je pala zvijezda dio antologije Zaurus Crew tima, gdje pored ovog moda postoje još četiri priča projekta.

7. Druga zona Mod

Svaki modostroy je na mnogo načina pokušaj da svoju omiljenu igru ​​učinite onakvom kakva nije postala i možda nikada neće postati u odnosu na originalnu verziju. Malo rjeđe - ovo je razvoj nekih specifičnih ideja programera, bez promjene izvornog koncepta. Ako se držite tačno 2 opcije i tražite mod napravljen u duhu originala, onda je ova modifikacija definitivno za vas. Odmah da rezervišemo da mod nije nešto izvanredno u dizajnu igre i u zapletu.

Evo potpuno banalnog zapleta, priče o tome kako je glavni lik otišao u Zonu kako bi pronašao artefakt iscjeljenja. Sami zadaci su također relativno nepretenciozni, u današnje vrijeme nisu moderne scene zapleta glasa i duboke varijabilnosti. Ali ono što je ovdje urađeno je sa ukusom.

Kreatori su uspjeli jednostavnu priču pretvoriti u atmosfersku avanturu u zoni isključenja, bez stresnog zapleta, s kvalitetnim dijalozima i zanimljivim događajima koji prate igru. Vrlo lijepa grafika lampe, na kojoj se autor jako dobro snašao.

Važno je da priča utječe na šest lokacija odjednom, nama poznatih iz originalne igre. Kako bi se pratio dio igre, adaptiran je paket oružja, implementiran je sistem odabira artefakata i napravljen je kompletan sadržaj nivoa igre.

Poznavaoci modova s ​​naglaskom na atmosferu svakako bi trebali obratiti pažnju na ovu modifikaciju.

6. Oblivion Lost Remake 2.5

Već dugo nikome nije bila tajna da je u ranim fazama razvoja igre stalker planiran na potpuno drugačiji način. Na policama trgovina pojavila se igra, bitno drugačija od verzije koja je osvojila izložbe igara i zavoljela igrače iz cijelog svijeta. Nekome se više dopao konačni izgled Shadow of Chernobyl od ranog prototipa igre, i nije ih posebno zabrinjavala ta činjenica, ali je nekome poskočilo srce od samog spominjanja starog koncepta. Na mnogo načina, za njih i za sve one koji žele da pogledaju stalkera, kako je planirano 2003-2004. godine i stvorena je ova modifikacija.

Evo kompletne priče zasnovane na projektnim dokumentima iz ovog perioda. Unatoč činjenici da radnja priče nije baš slična konačnoj verziji, linija potrage percipira se potpuno drugačije. Otišlo je mnogo dublje i duže i priča puno novih priča. Događaji radnje utječu na stare verzije lokacija, neke od njih uopće ne izgledaju kao analozi originalne igre. Stoga će putovanje kroz ove nivoe definitivno dati igraču novi osjećaj.

Dostupni su i gigabajti i drugi rijetki sadržaji, u obliku paketa oružja, funkcije igranja, grafika. Koncept istog stalkera možete povezati na različite načine, ali teško je osporiti činjenicu da je Oblivion Lost Remake 2.5 najtačnije pokazao igru ​​prošlosti.

5. Prostorna anomalija

Vrlo često nam se postavljaju pitanja tipa: šta treba da igra početnik? Nikada nisam igrao stalker modove, ali želim da probam, ali ne znam odakle da počnem? I u ovom slučaju uvijek želim savjetovati da je lako savladati nešto što se po kvaliteti pokazalo kao blizu originalne trilogije igre STALKER.

Mod za stalkera- prostorna anomalija, savršena za ovu ulogu. Nova radnja priča priču o plaćeniku koji je upao u prostornu zamku pod misterioznim okolnostima, gdje će se odvijati ništa manje čudni događaji.
Uz to će se otkriti život plaćeničke grupe i složeni odnosi do tada nepomirljivih neprijatelja, ujedinjenih radi opstanka.

U liniji zadataka moda, nećete morati beskrajno tražiti keš memorije, nema turobnog trčanja okolo, iskreno dosadnih zadataka. Ali zanimljiva je priča s profesionalnom glasovnom glumom ključnih scena radnje, s dobrim dijalozima i jedinstvenim scenarističkim tehnikama. Prisutni su i bonusi u vidu novih i redizajniranih poznatih lokacija za igru, paketa oružja, grafičkog dodatka. Svi uslovi za ugodnu i zanimljivu igru ​​ispunjeni su dostojanstveno.

4. Dolina šuštanja

Formula za uspeh modifikacije za stalkera... Ponekad se pokušaji modmakera da urade nešto veliko ispadnu neuspjehom. Nemaju svi snage da dovedu velike višegodišnje događaje u finale. U ovom slučaju, kreator moda nije podigao ljestvicu previsoko, već je planirao mali zaplet za 3-4 sata igre, ali to je bila kanonska priča koja se može smatrati izdanakom originala Zov Pripjata.

Linija zadataka je puna novih likova i izraženih ključnih dijaloga, a scene zapleta postale su zaštitni znak modifikacije. Autor projekta je vješto uveo nove animacije u igru, mogao je modelirati nove objekte, o čemu lokacija igre dovoljno govori. Postalo je potpuno novo igralište, sa svojom pozadinom, jedinstvenim stanovnicima i vlastitom lokalnom estetikom.

Mod je savršen za početnike i one igrače koji ne vole puno trčati okolo za kešovima i samo se žele upoznati s novim, iako malim, zapletom.

3. Zov Černobila

Izdavanje modifikacije jasno je dalo do znanja da je igračima oduvijek nedostajao takav mod, gdje se možete u potpunosti posvetiti stalker craftu, gdje se igrač ne šalje na jednu ili drugu lokaciju duž priče, već gdje sami birate šta ćete uraditi i gde ići.
Ovdje imamo pristup velikom svijetu koji se sastoji od tri tuceta nivoa igre. Postoji puno punjenje životinjama, neprijateljima i sigurnim bazama. A ono što je najvažnije u ovom slučaju je sistem simulacije života. Ovdašnja zona je sposobna da neprestano donosi iznenađenja, mutante, obične stalkere, slobodno putuje svijetom, zbog čega se na lokacijama uvijek nešto dešava.

To je cijeli interes. Putujte, obavite male zadatke, uštedite novac za svoju opremu i pokušajte doći do centra Zone, prikupljajući sve potrebne informacije o tome.

Ovdje nema punopravnog zapleta, ali postoji set obnovljivih zadataka i lanac zadataka, koji će dati motivaciju da se ide od juga ka sjeveru Zone. Ako niste zainteresovani Grof od Černobila u originalnoj verziji, zatim, zahvaljujući bogatoj modifikaciji na ovoj platformi, dostupno je na desetine različitih dodataka koji vam omogućavaju da napravite igru ​​onakvom kakvu želite da bude s paketom oružja ili grafičkim dodatkom koji vam odgovara , s novim karakteristikama igranja i pogledima na koncept igre stalker.

2. Vjetar vremena


Pravu priču na platformi Stalker Call of Pripyat razvio je usamljeni autor, koji je jasno znao kako da zakači igrača. Evo nove priče sa neverovatnom pozadinskom pričom i neočekivanim završetkom kraja.

Postoji kompetentan prikaz priče, zanimljivi lanci zadataka, kako u glavnoj radnji, tako iu sporednim linijama, za mnoge su postali ugodna činjenica prisustva misticizma i jednostavnih priča stalkera. Zadaci su izgrađeni u freeplay stilu, u kojem možete slobodno putovati svijetom, odvlačiti se od glavne radnje, pa čak i otvarati jedinstvene nivoe, sa setom sporednih zadataka.
Ono što ovaj mod zaista izdvaja od ostalih je velika lokacijska kompozicija.

Ovdje je za istraživanje dostupno čak 18 lokacija, a mnoge od njih su rimejk originalnih nivoa, dok su se druge vratile u igru ​​iz stare verzije igre STALKER... Prisutni su i dodatak, u vidu novog oružja, ažurirane grafike, malih inovacija u igri.

1. Put u tami

Slavna 2014., koje svi ljubitelji stalker igre pamte sa toplinom u srcu, podarila nam je mnogo dobrih modifikacija. U to vrijeme je rođen mod za priču za stazu stalkera u tami.
Kroz istoriju nikada nije napustio prvu liniju rejtinga. U ovom projektu nema ničeg superrevolucionarnog, ali sve što su autori uradili je veoma kvalitetan rad, nivo koji nije tako lako ponoviti.
Prva stvar na koju treba obratiti pažnju je lokacija. Nivoi su se primjetno promijenili, postali su bogatiji raznim objektima, negdje promijenjeni, prema zapletu i konceptu. Osim redizajniranja teritorija originalne igre, tu su i neke nove lokacije napravljene od nule.

Linija zadataka motivira da istražite svijet igre. Zaplet na kordonu općenito je postao primjer idealne priče koja govori o životu običnog stalkera, o tome kako on ide po artefakte, lovi mutante i stalno ima problema s lokalnim razbojnicima i ratnicima s kontrolnog punkta.
Nažalost, zbog promjene scenarista, ovaj šarm nije mogao biti sačuvan u drugom dijelu igre, ali čak i tamo, po standardima moddinga, radnja se pokazala prilično dobrom, iako napravljena u malo drugačijem stilu .

Ovaj izbor su napravili navijači. S.T.A.L.K.E.R igre ostavljajući recenzije i ocjene modifikacije u našem katalogu. Za svaki od danas predstavljenih modova, stranica je pripremljena detaljne recenzije koji se može naći na našoj web stranici.


Od izlaska posljednjeg dijela serije S.T.A.L.K.E.R"Zov Pripjata" je prošlo više od 8 godina. I za to vrijeme napravljen je nezamislivo veliki broj svih vrsta modifikacija, kako zapleta, tako i grafičkih i zvučnih, za svaku od igara u serijalu. Naravno, vrlo je lako izgubiti se u takvoj raznolikosti. Stoga smo, posebno za vas, sastavili listu od 12 najboljih modova za Stalker.

Što se tiče S.T.A.L.K.E.R. 2 možemo reći sljedeće: nakon izlaska prvog dijela, GSC se raspao. Prije pet godina, kompaniju je rekreirao osnivač Sergej Grigorovič, ali pažnja programera nije bila usmjerena na stvaranje "Stalkera 2", već na nastavak još jedne kultne igre - strategije "Kozaci".

Ako ste obožavatelj trilogije Stalker, onda je naš izbor za vas. Članak sadrži najbolje modove iz svakog dijela igre.

Najbolji modovi za S.T.A.L.K.E.R. kroz istoriju trilogije

1 Vrijeme za promjenu v2.0 (Clear Sky)

Modifikacija "Vrijeme promjena v2.0" nastavlja priču iz prvog dijela. U procesu kreiranja napravljene su mnoge promjene koje poboljšavaju ne samo igranje i grafiku. Ovdje je kreiran novi sistem za podnošenje i bočnih i priča.

Nekoliko riječi o glavnoj radnji jednog od najboljih modova za Stalker. Kako su programeri zamislili, okosnica priče bila je restauracija događaja iz originalnog "Clear Sky", odnosno: silazak "crnog kopača" u bunker, potraga za "Strelom" na Generatoru. Nakon toga su promijenili zadatke vezane za lokacije Močvare i Kordona. Zatim su dodali drugu liniju glavnih zadataka, u kojoj je bilo potrebno pokupiti poseban artefakt iz keša "Strelka", bez kojeg ne bi mogao doći do nuklearne elektrane Černobil, a evo ga - punopravni mod igre.

Inovacije:

  • Igrači će imati priliku posjetiti 2 jedinstvene lokacije kreirane posebno za ovaj mod;
  • Planine novih vrsta oružja i opreme;
  • Nova grupacija "Anomalije". Izbor je na vama: pridružite im se ili ih izbrišite sa lica Zone;
  • Ogroman posao je urađen na ispravljanju grešaka i nedostataka u odnosu na prvi dio. Ovo pozitivno utiče na proces i ne morate ponovo da uvijate živce.

Programeri su odradili odličan posao. Svakako cijenite njihovu zamisao.

2 Clear Sky: MYSTERY 2.0 (Clear Sky)

"MYSTERY v2.0" je analog dobro poznatog moda "MISERY v2.0", s tom razlikom što je platforma sada "Clear Sky". Ovaj mod je dobio jedinstvenu gaming atmosferu, poboljšanu grafiku, prerađene zvukove, promjene u balansiranju igre, vremenske efekte, nove teksture, shadere i još mnogo toga, što ga je učinilo tako svestranim i nezaboravnim. A sve je to oživljeno korištenjem modifikacija kao što su "Fotorealistična zona 2" i "Apsolutna priroda 3".

Zona ovdje će se pred vama pojaviti još sumornija, uzimajući sve boje ovog svijeta i ostavljajući samo sive tonove. Još neustrašivija čudovišta, neprijateljski raspoložena prema ljudima, zakomplikovat će vaše kretanje dalje od kampova stalkera. Neće biti novih teritorija, sve ostaje isto kao u originalu, neće biti ni novih vrsta naoružanja i opreme, što postaje idealna osnova za sve zainteresovane modmakere.

Ovaj mod je nešto radikalno novo ili apsolutno jedinstveno. Ali uprkos tome, ipak vredi pokušati!

3 tajne staze 2 (Sjena Černobila)

Pozadine originalnih delova serije Stalker nisu tako česte. "Secret Ways 2" je jedan od njih, a govoriće vam o tome šta se dešavalo pre događaja "Senke Černobila". Nova linija zadataka kroz priču, koja je isprepletena sa zadacima originala, otkrit će pravi razlog dolaska glavnog lika u Zonu. Nakon toga nećete imati pitanja o Strelki i njenoj prošlosti.

Zadaci posljednjeg dijela moda su izmijenjeni i uvelike dopunjeni, kao i ispravljeni. Ispravljen je veliki broj grešaka i nedostataka, kao i "slepe ulice" u zapletu, što je bio razlog da ga dodamo na našu listu najboljih Stalker modova u istoriji. Nakon što prođete ovu modifikaciju, sigurno nećete ostati ravnodušni.

4 Prostorna anomalija 4.1 (Zov Pripjata)

"Prostorna anomalija" verzija 4.1 je posljednje ažuriranje ove modifikacije. Uključuje ne samo ispravljanje nedostataka, već i donosi gomilu novih stvari u igru, uključujući nove zadatke. Ovoga puta uzeli smo u obzir većinu komentara i zamjerki gejmerske zajednice, koji su se pozitivno odrazili na modu.

Priča je ispričana u ime plaćenika poznatog u prošlosti po imenu "Zvijer", o njegovim pokušajima da preživi na mističnom mjestu, koje stanovnici Zone nazivaju "prostornom anomalijom", unutar koje ne djeluju zakoni fizike. operirati. Municija, medicinski kompleti, voda, hrana, pa čak i muni, sve je zlata vrijedno. Ali, naravno, legendarni plaćenik to ne može zaustaviti, i na kraju ćete se izvući iz ovog prokletog mjesta.

5 Golden Ball 0.6.6 (Shadow of Chernobyl)

Alternativni naziv moda, "Golden Ball: Completion" nam nagovještava da je ovo posljednje ažuriranje, a samim tim i najrazrađenije. Kreatori su nam od početka do kraja predstavili priču o "avanturama" stalkera po imenu "Zhekan", koji je otišao u Zonu da pronađe legendarni, do sada nepoznati artefakt - "Wishmaker". Nepromijenjene lokacije iz "Sjene Černobila" isprepliću se jedinstvenim nizom radnji, dodajući još više mistične atmosfere koja će vladati oko glavnog lika. Jedinstvene misije, logično napravljene linije zadataka, novi NPC i inovacije - sve to će vam omogućiti da sagledate poznatu igru ​​iz drugog ugla, a redizajniran gameplay će vam olakšati da se nađete u zoni.

Zajedno s kardinalnim promjenama zapleta, mod je dobio nekoliko novih proizvoda u obliku sistema igara koji vam omogućavaju da što više diverzificirate igru ​​i više vas očarava kroz prolaz.

6 Oblivion Lost Remake 2.5 (Shadow of Chernobyl)

"Oblivion Lost Remake v2.5" je nova verzija omiljenog moda za Stalker: Shadow of Chernobyl, u kojoj su kreatori obnovili priču iz dizajnerskih dokumenata 2003-2004, što je izuzetno rijetko, što igračima daje uvid u Stalker, koji je još uvijek bio na papiru. Ne bez velikog broja ispravki grešaka i nedostataka prethodnih verzija modifikacije, što uglađuje igru.

Hajde da pričamo više o zapletu. Ovdje se igraču prikazuju 2 glavne priče plus 1 alternativa. Dakle, imat će se gdje lutati.

Među inovacijama se može istaknuti:

  • Jedinstvena parcela, rekreirana iz dizajnerskih dokumenata iz protekle decenije;
  • Mogućnost komunikacije pomoću džepnog računara, dodajući mogućnost posebnih dijaloga;
  • Svi stanovi i kuće su sada ispunjeni raznoraznim smećem;
  • Gomila novog oružja i opreme;
  • Sada možete otvoriti prtljažnik i vrata automobila. Gume su probušene. Potrebno je s vremena na vrijeme dopuniti gorivo.

I mnogo više. Bez sumnje, preuzmite i igrajte.

7 Dolina šuštanja (Zov Pripjata)

"Dolina šapata" - modifikacija koja vam nudi potpuno novu liniju zadataka, koja se ne ukršta sa zapletom originala. Protagonista ove priče je stalker po imenu "Max", koji, kao i većina onih koji su stigli u Zonu, želi da se dokopa novca. Cilj njegove potrage je misteriozni i neverovatno skup artefakt - Srce oaze. Parcela će se odvijati na novoj jedinstvenoj lokaciji. Osim toga, igrač će imati nešto za raditi osim traženja artefakta: sudjelovati u prepucavanjima, istraživati ​​novu lokaciju i njene uglove, na koje ljudska noga još nije zakoračila.

Da, ovdje se ima šta vidjeti. Preuzmite jedan od najbolji modovi za Stalker i počni da prolaziš!

8 Wind of Time v1.3 (Call of Pripyat)

Verzija plot moda "Wind of Changes v1.3" je konačna verzija, što znači da je najviše optimizirana i razrađena. Novo ažuriranje donijelo je mnogo promjena u priči, igrivosti, grafičkim prilagodbama i inovacijama. Glavni je pojava novih zadataka, kako glavnih tako i sporednih, a svi oni uspješno nadopunjuju glavnu priču i omogućavaju igraču da uđe na teritoriju "Mrtvog grada". Novi sistem za generisanje čudovišta u zoni sa naknadnim balansiranjem, preradom opšte atmosfere igre, novim anomalnim efektima kao što su psi-oluje i emisije radijacije - pa čak ni to nije sve novo. Ni želje gejming zajednice u vezi sa prethodnim verzijama modifikacije nisu ostale nezapažene.

Dodatni "poklon" za igrače sa slabim računarima bila je adaptacija svih tekstura i shadera, efekata igre, modela NPC-a i čudovišta. Ova funkcija je isključivo opciona, odnosno, ako je vaš računar dovoljno moćan, možete jednostavno preskočiti ovu stavku. Inovacija je posebno relevantna za računare sa 3 GB RAM-a ili manje.

9 SGM 2.0: Geonezis Addon (Call of Pripyat)

Geonezis Addon za SGM 2.0 daje modi novi život. Nova linija zadataka u priči, više od 50 dodatnih zadataka, likovi koji nisu igrači, kako novi tako i vama već poznati iz dijelova "Sjenke Černobila" i "Clear Sky", čak i nekoliko heroja iz serije knjiga S.T.A.L.K.E.R. - sve ovo čini mod jednim od najboljih u trilogiji.

Zahvaljujući "Geonezis" modu saznaćete priče o likovima već poznatim iz originalnih igara, njihovo značenje u univerzumu SCG Games, kao i njihovu dalju sudbinu. Ko je zapravo Myron? Gdje je Flint pobjegao nakon što je razotkriven? Zašto je Morgan iz grupe "Dužnost" povlađivao banditima, prodavao im oružje? Sve ovo i još mnogo više naučit ćete proći kroz mod do kraja.

10 Zov Černobila

Zapravo, "Call of Chernobyl" nije samo još jedan mod, već punopravna igra koja kombinira misije iz cijele trilogije. Platforma za modifikaciju je motor Call of Pripyat. Potpuno nelinearni odlomak upotpunjen je novim modusima: istorijskim i preživljavanjem (opstanak). Jedna od ključnih karakteristika je izbor od strane protagonista pripadnosti grupi i mesta ponovnog pojavljivanja (pojavljivanja) na lokaciji igre. Modifikacija se može dugo hvaliti, ali bolje je sve vidjeti svojim očima.

11 Put u tami (Zov Pripjata)

Modifikacija radnje "Spectrum Project: The Way in Haze", s kojom su mnogi igrači upoznati iz prve ruke, a još više ljudi je čulo za prethodni projekat "Spectrum Project". Njegov razvoj je nastavljen i u naše vrijeme je dobio oblik samostalne igre. Ključna karakteristika moda je radnja napisana od nule sa nekoliko opcija za završetak, do kojih neće biti lako doći. Da biste dovršili mod, morate završiti značajan broj zadataka. Još jedna važna karakteristika projekta je dodavanje novih teritorija stvorenih od nule - jedinstvenog “Mrtvog grada”, laboratorije “X5” i laboratorijskog kompleksa “Bunker”.

12 Lost World Requital

Čitajući neku od knjiga S.T.A.L.K.E.R., da li ste ikada imali želju da uđete u taj surov svijet i vidite ga svojim očima, pun opasnosti i čudovišta koja su moguća samo u snovima? Ako jeste, onda svakako isprobajte ovaj dodatak, koji upotpunjuje naš izbor najboljih Stalker modova. Pripremite se na poteškoće od prvih minuta, jer svaki vaš korak može biti posljednji. Ključna karakteristika ovoga, mod za STALKER - "pljunuti na vagu", komplikovanje igrice na svim frontovima. Posvećeno svim hardcore fanovima.

Zdravo stalkeru. Danas ću vam reći o najboljim modovima koje su kreirali obožavatelji legendarne trilogije. Sjednite, opustite se i doživite nove avanture po teritoriji zone.

Govorit ćemo o dodatnom sadržaju za platformu Call of Pripyat. Originalna igra je postala jedna od najboljih u seriji. Ali, nažalost, godine prolaze, a nastavak gejmerske zajednice nije vidio. Tako su fanovi uzeli razvoj dodataka u svoje ruke. Bili su u mogućnosti da naprave modifikacije koje iz temelja mijenjaju igru, kako u priči tako i u igri.

Na internetu ćete pronaći desetine različitih modova. Ali kako ne bih pogriješio s izborom, napravio sam današnju recenziju modova za Call of Pripyat iz izbora najrelevantnijih dodataka do sada.

Odabir se zasniva na ličnim mišljenjima i povratnim informacijama igrača. Ako mislite da ovdje nedostaje neka izmjena, podijelite svoje mišljenje u komentarima. I počinjemo pregled modova za Stalker Call of Pripyat.

Top 5 najboljih modifikacija

Call of Pripyat je najveća platforma u smislu broja modova napravljenih za nju. Za ovu igru ​​napravljeno je stotine različitih proizvoda koji ne zaslužuju pažnju. I samo nekoliko se može nazvati zaista vrijednim projektima.

Ali prije nego što pređemo na pregled najboljih modova za Call of Pripyat Stalker, želim vam reći o 4 moda koja nikada ne bi trebalo da instalirate na svom računaru:

  • Reach Mod. Naravno, sumnjam da ćete moći da igrate ovaj projekat, čak i ako želite. Igra se zatvara svakih nekoliko minuta. Pokušao sam da instaliram ovaj mod, jer me je zaintrigirao opis. Čini se da je ideja dobra, ali implementacija nigdje nije lošija. Nemojte ni pokušavati instalirati ovaj mod.
  • Vještica. Redizajnirane lokacije, modeli likova, glasovna gluma i druge karakteristike. Čini se da sve nije tako loše, ali stalker nije igra u kojoj pod razbijenog broda treba biti prekriven laminatom, a na lokacijama raste svijetlozelena trava. Općenito, mod jednostavno potpuno ubija cijelu atmosferu igre, pretvarajući opasnu Zonu u dugini Far Cry.
  • Ratni dopisnik. Priča novinara koji je završio u zoni ATO u Ukrajini. Nikada nisam vidio gluplju priču ili produkciju. Užasni detalji, lagovi i padovi, odvratna radnja - to je osnova za igru.
  • Rainbow Zone. Stepen ovisnosti o drogama se samo preokreće. U igri vas čekaju promijenjene lokacije i zelena trava. Da, da, umjesto uobičajene vegetacije, konoplja raste na svim lokacijama. Čini se kao da je projekat kreirao čovjek koji je bio pod utjecajem LSD-a, kokaine i drugih teških droga. Ako želite malo da poludite, možete staviti ovaj mod i uvjerite se koliko je bolesna mašta osobe koja je ovo stvorila.

Ako naiđete na barem jedan od ovih modova na internetu, nemojte pokušavati da ih instalirate, samo uništite igru.

Pa, shvatili smo loše, vratimo se na pregled najboljih modova za Stalker Call of Pripyat.

Dobar životni ugovor

Započnimo naš pregled modova za Stalker Call of Pripyat modifikacijom "Ugovor za dobar život", koja je posebno popularna među igračima.

U središtu događaja je plaćenik Khmury, koji je dobio dobru narudžbu, kodnog naziva "Ugovor za dobar život". Glavni lik je poslan u centar zone zajedno sa odredom od 10 istih plaćenika. Kako će se odvijati događaji, kakav je red, ko je meta i zašto je Khmury pristao na ovo, saznat ćete proći kroz ovaj dodatak.

Glavna prednost moda je priča. Ali pored toga, autor je redizajnirao više od 10 lokacija, glasovnu glumu i dizajn okruženja.

"Ugovor za dobar život" jedan je od najboljih modova za Stalker Call of Pripyat. Ako želite da prođete kroz zanimljivu priču u stilu Stalkera. Obavezno isprobajte ovaj mod.

Prostorna anomalija

Zanimljiv dodatak priči za glavnu igru. Da li ste svi čuli za prostornu anomaliju? Da, da, to je upravo mjesto gdje ljudi nestaju bez traga. Istorija moda će nam reći o sudbini plaćenika po imenu Zvijer. Upada u prostornu anomaliju i seli se na neshvatljivo mjesto. Srećom, nismo sami na ovoj teritoriji. Sada je naš zadatak pronaći način da pobjegnemo iz anomalije i vratimo se u svoju matičnu zonu.

Pored dodataka zapletu, u igri su promijenjeni modeli oružja i likovi. Također je dodano nekoliko završetaka i profesionalna ruska glasovna gluma.

Istorija ovog moda će se dugo pamtiti. Toplo preporučujem igranje. Ovdje nećete naći hardcore, ali zanimljiva i uzbudljiva priča je zagarantovana.

Misery

U svojoj recenziji modova za Stalker, želio bih posebno istaknuti ovaj projekat. Većina gejmera to vidi kao jedino pristojno poboljšanje za osnovnu igru. I iako priča ostaje netaknuta, svi ostali aspekti igre se radikalno mijenjaju.

Ova modifikacija potpuno mijenja stalkera na kojeg smo navikli za ažuriraniju, težu i zanimljiviju igru. Jedino što se nije promijenilo je radnja.

Što se tiče igre, umjetne inteligencije, grafike i soundtracka, igra je jednostavno neprepoznatljiva. Počnimo redom.

Odmah ću reći da ako volite lagano trčati po Zoni, skupljati artefakte i završiti igru ​​za par sati, onda ovaj mod nije za vas. Misery je za prave ljubitelje hardkora. Sa ovim dodatkom, prolazak uobičajene priče može vam potrajati nekoliko sedmica, jer morate umrijeti više puta prije nego što možete očistiti jazbinu krvopija ili ubiti nekoliko snorkova. Igra je izgrađena bliže realizmu i daje vam priliku da se zaista znojite tokom prolaza.

Prvo vam se nudi da odaberete jednu od tri klase: jurišni avion, izviđač, snajperist. Oprema za pokretanje i pogodnosti za dalje pumpanje ovisit će o izboru.

I umjetna inteligencija je pretrpjela promjene. Neprijatelji mnogo bolje koriste zaklon i koordiniraju svoje akcije. Sada je nemoguće jednostavno ubiti odred plaćenika. Da biste izvršili takav zadatak, morat ćete se puno oznojiti i razmisliti kako to bolje obaviti.

Grafički dio je potpuno redizajniran. Poboljšani i zamijenjeni svi modeli oružja, likovi i mutanti. Interfejs je potpuno redizajniran. Cijela Zona izgleda življe i mračnije, a nevjerovatan soundtrack pomaže u stvaranju atmosfere za potpuno uranjanje u igru.

Misery je mod za hardcore ljubitelje.

Vjetar vremena

Umorni ste od otkačenih zapleta potrage za predmetima i rata sa frakcijama? "Vjetar vremena" ima jedinstven koncept razvoja događaja.

Priča počinje 2048. godine, kada jedan profesor kreira vremeplov i odlučuje da pošalje vojnog specijaliste, odnosno nas, 2014. godine. U to vrijeme u Zoni je došlo do izbijanja, nakon čega je počela naglo da se širi, zahvatajući sve veći teritorij. Naš zadatak je otkriti uzrok ove anomalije i otkloniti je.

Radnja će ostati u neizvjesnosti tijekom cijelog prolaza. Sve radnje odvijat će se na 18 lokacija, od kojih su mnoge već poznate igračima iz originalnih dijelova serije. Ali u isto vrijeme, oni su prošli značajne promjene. Igra ima indikator žeđi i dodat sadržaj iz Shadow of Chernobyl.

Pored zapleta i komponente igranja, grafika je ažurirana uz pomoć modova Atmosfear 3 i Absolute Nature 4.

Općenito, dodatak se pokazao prilično uspješnim i s pravom zauzima vodeće mjesto u pregledu najboljih modova za Stalker Call of Pripyat.

Put u tami

Jedan od najboljih modova priče za Call of Pripyat. Moramo igrati kao stalker po imenu Sawan.

Radnja se vrti oko misterioznog projekta Spectrum. Glavni lik saznaje informacije o istraživačkoj grupi u centru zone. Ko su oni i koji su im ciljevi, ne znamo, ali znamo da njihov rad može biti poguban. Moramo razotkriti sve detalje i saznati kakve tajne Zona čuva u sebi.

Mod je objavljen 2015. godine i uključuje globalni pregled postojećih lokacija, a također dodaje niz novih teritorija u kojima morate istraživati ​​zagonetku Zone više od jednog sata. Pored okruženja, redizajnirani su modeli likova i motion tweens.

Volite li originalnu Stalker trilogiju? Tada će vam se "The Way in the Haze" definitivno svidjeti.

Mislite li da sam propustio dobar mod? Napišite svoje omiljene dodatke originalnoj igrici u komentarima. I završavam svoju recenziju o modovima za igru ​​Call of Pripyat. Nadam se da ste uživali u ovoj kolekciji. Ako jeste, pretplatite se na blog i dijelite informacije na društvenim mrežama. Vidimo se uskoro, dragi čitaoci.

S.T.A.L.K.E.R. 2

Hypanem je malo na naslovu... Vodič će se ažurirati kako modovi budu izlazili. To jest, beskonačno dugo.

Otkazivanje S.T.A.L.K.E.R. 2 je blagotvorno utjecao na razvoj stalker moddinga. Igrači su dobili stabilnu platformu u obliku S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat da razviju svoje ideje i veliku želju publike da igraju još malo Stalkera prije nejasnog izdanja drugog dijela. Osam godina nakon izlaska posljednjeg službenog dijela i dalje se pojavljuju modovi koji po kvaliteti nisu inferiorni u odnosu na originalnu trilogiju, a negdje je čak i nadmašuju. Modovi predstavljeni u nastavku kanonski su povezani s originalnom trilogijom i uljepšat će vam čekanje do izlaska potpunog drugog dijela. Sada bi trebalo ispasti ništa gore od ovih modova.

P.S. Svi modovi rade stabilno na Steam verziji S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Vjetar vremena

Verzija: 1.3 (konačna)

Vjerovatno najbolji mod velikih razmjera, koji nije zasnovan na historiji originalnih dijelova S.T.A.L.K.E.R.

Pros:
- veliki broj novih lokacija koje nisu bile u originalnoj trilogiji
- glavni razvoj radnje odvija se u Crvenoj šumi, Yantaru, vojnim skladištima i divljoj teritoriji (hvala što više niste krenuli od Kordona)
- odlična grafika i dizajn oružja za igru ​​iz 2009
- veliki broj zanimljivih sporednih zadataka
- uravnotežena ekonomija
- novi artefakti
minusi:
- kontroverzan početak utakmice

Mod se može svidjeti onima koji cijene S.T.A.L.K.E.R. zbog svoje atmosfere, uravnotežene ekonomije i zadataka koje je ponela njihova nepredvidljivost. Zahvaljujući uravnoteženoj ekonomiji i ogromnom broju sporednih zadataka, vrlo je teško odvojiti se od igre. "Još pet minuta i spavaj" ovdje ne radi :)

Moja ocjena: 9 od 10.

Put u magli (Projekat Spektar)

Verzija: 1.07

Vjerojatno najpoznatiji mod među modovima priče koji nisu zasnovani na originalnoj trilogiji. Glavna prednost moda je njegov dinamičan razvoj događaja. To je ujedno i najbolje ocijenjen mod u zajednici stalkera :)

Pros:
- savršeno redizajnirane originalne lokacije sa kanonskim naseljem
- originalni zaplet radnje zasnovan na jednoj od knjiga pokojnog S.T.A.L.K.E.R.
- nestandardni obrti
- novi artefakti i uravnotežena akumulacija kvalitetnog "swaga" :)
- nove podzemne laboratorije
- dobar paket oružja i grafika zbog koje se nećete stidjeti u 2017
minusi:
- završnica utakmice izgleda nedovršena, iako ih ima dvoje
- Voleo bih duže trajanje

Mod će se svidjeti onima koji vole dinamičan razvoj radnje i koji su pročitali trilogiju Sergeja Nedoruba (Peščani sat, Misterija Poltergeista, Horizont događaja).

Moja ocjena: 9 od 10.

Dolina Šorohova


Mod će se svidjeti onima koji žele igrati Stalkera sa zanimljivom pričom na potpuno novoj lokaciji.

Pros:
- Zanimljiva priča sa mnogo obrta
- Potpuno nova lokacija
- Uravnotežena ekonomičnost i odličan paket oružja
- Veliki broj likova priče
- Puno scena
- Autorska glasovna gluma
- Lijepa grafika za mod prije četiri godine
minusi:
- Nova lokacija je mjestimično dosadna i nevjerovatno dosadna
- Postoje misije za pronalaženje predmeta koje morate potražiti na internetu
- Previše čudovišta
- Malo artefakata, ali je logično objašnjeno zapletom

Mod je ostavio dvostruki utisak, ali uprkos tome, preporučujem da ga isprobate. Odjednom mi se sviđa.

Moja ocjena: 8 od 10.

Dobar životni ugovor


Modifikacija će se svidjeti onima koji su željeli da se osjećaju u "cipelama" plaćenika i sanjali o tome šta će se dogoditi ako se kinematografske scene iz Metroa ukrste sa Stalkerovim igranjem.

Pros:
- glavna radnja igre se odvija u Crvenoj šumi (hvala što više niste Cordon)
- bioskopske scene
- visoka težina za one koji vole nešto teže
- prekrasna grafika i odličan mod za oružje
- zanimljiva radnja sa neočekivanim preokretima
- cool pucnjava grupe plaćenika s vojskom u Crvenoj šumi

minusi:
- Nisu mi se dopali mistični elementi igre
- veoma opasno snorks

Moja ocjena: 8.5 od 10

Prostorna anomalija

Verzija: 1.001 (ažuriranje 4)
Trajanje prolaza: 6-10 sati

Unatoč činjenici da je mod još uvijek u razvoju, već je napravljen na vrlo visokom nivou. Igramo kao šef jednog od odreda plaćenika koji je zapao u prostornu anomaliju. Priča je podijeljena na poglavlja, prijelazi između kojih se dešavaju nakon što je glavni lik udaren po glavi :)

Pros:
- dvije potpuno nove i kvalitetno urađene lokacije (Prostorna anomalija i Barijera)
- odličan paket oružja i jedinstveno lično oružje za glavnog lika iz kojeg je užitak pucati
- intrigantan zaplet sa elementima misticizma
- mogućnost da se osjećate kao glavni odred plaćenika bez moralnih principa koje i kako ubijati za novac
- razne dodatne zadatke koji su utkani u glavnu radnju
- nestandardne situacije igranja koje savršeno osvježavaju osnovni koncept Stalkera
- dobro postavljene scene
minusi:
- ima nelogičnih zapleta, ali ih je malo (uštedite 25.000 na Cordonu)
- samo jedan nedovršen kraj

Čak iu nedovršenom obliku, mod je jako zabavan za one koji vole igre s mističnim pričama i neočekivanim preokretima. Toplo ga preporučujem.

Moja ocjena: 9.5 od 10.

Još jedna zona mod


Mod priča o stalkeru koji je krenuo u potragu za artefaktom za svoju bolesnu sestru. Priča je kratka, ali vas tjera da se zapitate o svojim moralnim izborima napravljenim u ovoj igrici. Mod je izgrađen na vrhu Miseryja i hardkor je i nevjerovatno lijep.

Pros:
- vrlo lijepa grafika (S.T.A.L.K.E.R. 2.0)
- atmosfera stvarnog preživljavanja (trenutna smrt od divlje svinje, mjerenje zračenja lika, duge animacije za korištenje predmeta)
- trava je hladnija nego u "Krizi" i kompjuter mi posle toga nije proključao
- spektakularne smrti neprijatelja (osjećate kako ih metak probija kroz i kroz)
- hardcore pucnjave (možete ubiti neprijatelja jednim metkom u glavu)
- uravnotežena ekonomija (komplet prve pomoći ne košta bogatstvo)
- transmutacija artefakata
- zanimljive dodatne zadatke
minusi:
- Voleo bih duže trajanje (nisam stigao ni da stavim egzoskelet)
- nema novih lokacija
- nekoliko dodatnih zadataka

Ukupno: 9,5 od 10.

Slučajno

Trajanje prolaza: 8-10 sati

Ako želite da igrate za grupu "Monolit" i saznate istoriju njenog nastanka, onda je ovaj mod za vas.

Pros:
- nije loša priča
- sposobnost da se osjećate kao monolit
- postoje zanimljivi dodatni zadaci
- puno artefakata koji samo leže među anomalijama (ovdje nema detektora)
- četiri lokacije za igru ​​(Pripjat, dvije laboratorije i nova mala lokacija)
- sučelje lijepog izgleda
- zasebno sučelje za korištenje kompleta prve pomoći i uređaja

minusi:
- zadaci za bijeg
- skoro potpuno odsustvo raspucavanja
- nema standardne baterijske lampe
- glavni lik stalno želi da jede
- neuravnotežena ekonomija
- oružje i oklop se brzo lome

Kontradiktorna mod. Ako ste završili sve modove iz ovog rukotvorina, osim ovog, onda možete probati.

Moja ocjena: 7 od 10.