Игри, подобни на S.T.A.L.K.E.R. Тактика и стратегия в играта "Stalker sZone Online - по-добре, но не много

Структура на папките и файловете в основната директория на играта:

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\anims– папката съдържа файлове с ефекти (например от NVD).

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config - папката съдържа основните конфигурационни файлове (т.е. повечето от настройките на играта)

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\мрежи - съдържа модели на игрални елементи и герои...

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\scripts – папка със скриптове (работни файлове, съдържащи набори от функции) – основната папка, отговорна за отговорните действия на играта и действията, извършвани от играча в играта.

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\шейдъри – папката съдържа конфигурационни файлове на шейдъра.

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\звуци - тук са всички звуци на играта (подредени в техните директории и папки)

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\spawns – съдържа spawn файл – много важен файл – не пипайте, освен ако не е необходимо!!!

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\текстури – съдържа текстурите, използвани в играта, подредени в директории и папки.

Сега нека анализираме папките в директорията "config".

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures - съдържа много конфигурационни файлове, отговорни главно за взаимодействието на главния герой на играта (наричан по-долу GG) и други среди в играта и характеристиките на производителността на самия GG.

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\gameplay - съдържа конфиг. файлове с игрови герои (NPC), отговорни за външния вид, състоянието, оборудването.
Файлове: character_desc_xxx (където xxx е името на местоположението) и character_desc_general (отговорен за героя зомби).
Също така съдържа NPC диалог и профилни файлове.

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc – конфигурационни файлове на търговци (папки с имената на търговци), артефакти, броня, куест артикули, уникални артикули, файл, отговарящ за награди за автоматични задачи, файл с ефекти (алкохолизъм, наранявания, устройства за нощно виждане и др.). ..

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\mp - между другото, той съдържа важен файл mp_ranks - отговорен за загубата на оръжия и боеприпаси от ръцете на GG и NPC - без да предписва оръжията, добавени към играта към този файл, когато ново оръжие изпадне от ръцете на GG / NPC, ще последват сривове.

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus - съдържа файлове с описания на всичко и всички в играта (броня, артефакти, оръжия, предмети и т.н.).

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons – съдържа конфигурационни файлове на оръжия и боеприпаси, използвани в играта.

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weathers – съдържа конфигурационни файлове за метеорологични настройки на места.

Сега малко повече за файловете.

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc:

папка amk_artefacts - съдържа конфиг. файлове с модификатори (модифицирани артефакти).

Папка shop_ххх (ххх – име на търговеца) – съдържа конфигурационни файлове на асортимента на търговеца.

Amk_mod_outfits - съдържа секции от конфигурационни костюми от времето на AMK.

Артефакти - съдържа секции за конфигурация на артефакти.

Елементи - съдържа секции от конфигурации на елементи.

Monster_items - съдържа секции за конфигурация на части на чудовища

Облекло - съдържа секции от конфигурации на костюми.

Постпроцес - съдържа секции от конфигурации на публикации. процеси (например: NVD).

Quest_items - съдържа секции за конфигурация на елементите на мисията.

Task_manager - Съдържа раздели за награди за автоматично търсене.

unique_items - съдържа секции за конфигурация за уникални оръжия и костюми.

Мултиплейър стрелец с RPG елементи, чиито събития ще отведат играчите в Гранд Каньон и околностите му, превърнати в безжизнена пустош в резултат на ядрена война.

Играта има кланова система и PvP битки, базирани на превземането на селища и борбата за ресурси, както и безкласова ролева система, която включва около сто различни умения, шест фракции за игра и много повече.

Въпреки това, основната характеристика на Fallen Earth, която позволява да се класифицира като „тип Stalker“, е огромен свят, отворен за изучаване, който се простира, според уверенията на разработчиците, над хиляда квадратни километра.

9. Сталкер онлайн

8. sZone онлайн

Друг онлайн проект, базиран на вселената S.T.A.L.K.E.R., който се различава от Stalker Online с малко по-високо качество (въпреки че мнозина вероятно ще искат да оспорят това мнение), по-развит и оживен свят и разнообразен геймплей.

В sZone Online играчът има достъп до няколко фракции със собствени задачи, голям избор от оборудване и оръжия, както и добре познати артефакти, мутанти и аномалии. В допълнение към PvP сървъра, където кланове от играчи водят непрестанни войни за контрол над Зоната, има и отделен PvE сървър за тези, които искат по-премерена игра с акцент върху изследването.

Има и система за създаване и оборудване. Има различни класове игри с набор от характерни умения: инженери, учени, военни, ловци и т.н.

С всичко това sZone Online е абсолютно безплатен. Можете да изтеглите неговия клиент за игра от връзката по-долу.

7. Следващият ден: Оцеляване

Зашеметяващо красива и атмосферна от SOFF Games, която в момента е в ранен достъп. Една от най-добрите мултиплейър игри, подобни на Stalker и Metro.

Въпреки че Next Day: Survival, за разлика от предишните два проекта, не се опитва да спечели популярност, като използва името на франчайза и експлоатира (и не винаги успешни) механики на други хора, много от неговите елементи ще формират балсам за душата на Stalker фенове.

Първо, събитията се развиват в неназована постсъветска държава, чиято територия е повредена в резултат на биологична атака, в резултат на което върху нея се появяват токсични зони.

Второ, има три различни фракции, усъвършенствана система за репутация и голям избор от фракционни задачи. С много от местните NPC може да се взаимодейства по различни начини: от изпълнение на куестове, получаване на информация и търговия до схватки и грабежи.

Трето, голям отворен свят с разнообразна дива природа, предлагащ на играча много интересни дейности: от събиране на ресурси и изработка до възможност за пътуване с различни видове транспорт.

И накрая, ще има иновативна здравна система, която прави героите уязвими към множество болести и наранявания. Това е сериозен подход към механиката за оцеляване, който отличава Next Day: Survival от всички други съвременни игри за оцеляване.

6. Сингулярност

Фантастичен шутър от Raven Software, чиито събития се развиват в измисления съветски Каторга-12, където са провеждани свръхсекретни експерименти.

Отлична оригинална обстановка, успешно преплитане на Sci-Fi елементи и завладяваща стрелба, много различни противници и пейзажи направиха Singularity един от най-популярните FPS на своето време.

Дори и днес стрелецът прави добро впечатление и ще представлява интерес предимно за тези, които търсят игри, подобни на Stalker, със същата дълбока и очарователна атмосфера и богат геймплей.

5. Ярост

Една игра, от която се очакваше много и която принципно успя да оправдае почти всички тези очаквания.

Rage има огромен пост-апокалиптичен свят, който все още прилича повече на вселената на филма Mad Max, отколкото на Stalker, но феновете на последния може да го харесат. И местното действие, изградено върху използването на впечатляващ арсенал от оръжия, включително много необичайни видове, е успешно допълнено с елементи на ролева игра и. Между другото, различни видове боеприпаси и впечатляващ брой надстройки са налични за оръжия в Rage. Можете също така да подобрявате различни части от оборудването и дори превозни средства.

В допълнение към една компания, играта има 9 режима и специален режим „Борба“, позволяващ на играчите да се бият помежду си на впечатляваща арена, където имат достъп до превозни средства.

4. Бягство от Тарков

Ултрамодерен мултиплейър шутър, който комбинира цял куп от всичко, което е трудно да си представите. Според разработчиците, след официалното пускане (засега бета версията е достъпна за играчите), Escape from Tarkov ще бъде първият наистина боен симулатор, където границата между режимите на история и мултиплейър ще бъде напълно изтрита.

В допълнение към FPS, новата игра има някои функции от RPG, Survival и TPS. Основният акцент в Escape from Tarkov ще бъде върху реализма: надеждна балистика и система за щети, пълно съответствие на представеното оръжие и неговото поведение с това, което съществува в реалния живот, възможността да разглобите всеки барел буквално до винта и т.н. Също така играта обещава динамична смяна на деня и нощта, податливостта на героя към различни заболявания, наранявания и изтощение, което със сигурност ще се отрази на бойните му способности.

Определено много интересен проект, който има някои прилики с S.T.A.L.K.E.R.

3. Metro Redux

Повторно издание на поредицата Metro, която включва две издадени преди това игри в своята рамка: Metro 2033 и Metro: Last Light.

Най-добрата игра за един играч като Stalker за компютър и това важи и за двете части. Със сигурност този проект е добре познат на всички фенове на стрелците, така че ще се съсредоточим изключително върху характеристиките на повторното издание на Redux:

  1. Подобрена графика чрез използване на най-новата версия на 4A Engine.
  2. Увеличете максималната налична скорост на кадрите до 60 FPS.
  3. Подобрен AI.
  4. Променени стелт и бойна механика.
  5. Наличието на цялото допълнително съдържание, пуснато по време на съществуването на игрите.
  6. Появата на нови режими на игра.

2. Survarium

Мултиплейър шутър от първо лице, който е в ранен достъп, но вече успя да спечели армия от фенове и титлата „законният наследник на поредицата S.T.A.L.K.E.R.“, което не е изненадващо, защото играта е направена от същите хора който създаде новото студио Vostok Games след затварянето на GSC Game World.

Играта предлага възможност да се биете в няколко различни режима, да подобрявате оборудването и собствените си умения, да събирате артефакти. И всичко това е абсолютно безплатно. Поне докато Survarium е в ранен достъп.

1. Метро: Изход

Първата част от поредицата от игри се нарича "Stalker: Shadow of Chernobyl", пусната е през 2007 г. Тя съдържа приключенията на героя-антагонист на играта на име Tagged, който е изпратен да убие друг герой - Strelok. В процеса на търсене в изоставени лаборатории, фабрики и военни бази, играчът ще разбере, че мистериозният Стрелец, който е преследван, е самият той.

Резултатът от играта беше пробив до саркофага в Припят, където почива мистериозният монолит - Wishmaster. В зависимост от действията и поведението на играча го очакват 7 различни края на играта, от които само 2 са верни и не водят до смъртта му.

"Сталкер: Чисто небе"

Втората част на "Stalker" - "Clear Sky", беше пусната през 2008 г. Тази част от играта разказва за събитията, предшестващи събитията, описани в "Shadow of Chernobyl". Тук играчът действа от името на наемник на име Скар, който получава задача от клана на сталкерите Clear Sky да убие Стрелок, чиито действия заплашват да причинят ужасна катастрофа в цялата зона на изключване.

По време на играта това се преследва, което завършва с битката в атомната електроцентрала в Чернобил, в края на която Strelok е ранен от Scar и попада в ръцете на клана на преследвачите на Monolith, който пази легендарния артефакт.

От всички игри от серията Stalker, които са пуснати, Clear Sky е единствената, в която има един край, който не се влияе от никакви действия на героя.

"S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat"

Третата част от тази поредица от игри беше пусната през 2009 г. Антагонистът на играта е майор Дегтярев от СБУ, който разследва смъртта на военни хеликоптери. По време на играта той ще трябва да установи причината за повредата на електрониката на тези машини и да спаси оцелелата група военни, които държат защита в един от районите на Припят.

В тази част от играта отново се появява зависимостта на окончанията от действията на главния герой. Действията му засягат не само края на играта за него лично, но и как ще се развие съдбата на други герои и какви събития ще се случат в зоната на изключване, след като играчът я напусне.

"Сталкер 2"

"Сталкер 2" трябваше да бъде последната част от тази поредица от игри. В момента обаче проектът е "замразен" и всички усилия на разработчиците са насочени към играта "Survarium".

Според разработчиците е възможно да се възобнови работата по тази част от играта, когато текущият им проект за игра Survarium бъде завършен.

"Stalker: Lost Alpha"

Според разработчиците, като официално продължение на поредицата от игри Stalker, се подготвя мод, който ще се нарича Lost Alpha. В същото време, напълно различен екип е ангажиран в създаването на този мод от този, който е разработил оригиналния Stalker. Тази игра ще бъде продължение на "Shadows of Chernobyl" с изцяло нов основен и допълнителен сюжет.

Играчите чакат няколко нови чудовища, много стари локации от предишни игри и няколко нови. Освен всичко друго, модификацията ще добави нови възможности за взаимодействие с околната среда, герои и обекти.

Всеки успешен сталкер трябва да знае 10 правила, които ще ви помогнат да оцелеете в зоната във всички серии на играта. Следвайки тези съвети, няма да бъдем убити в играта на ниски и средни нива на трудност. Но всеки истински сталкер мечтае да завърши тази прекрасна игра, без да умре!

Съвет 1.
При спешни битки използвайте сините военни комплекти, те възстановяват здравето почти моментално, докато оранжевите и жълтите го правят постепенно, което може да доведе до смъртта на героя по време на битката. Погрижете се предварително за доставката на сини комплекти за първа помощ.

Съвет 2.
Мощната и тежка броня не е основното нещо в играта. Имате нужда от балансирана комбинация от защита и мобилност. Леките костюми са най-подходящи за това, които, когато се надстроят, могат да намалят теглото си и да увеличат издръжливостта на героя, въпреки че изпомпването на броня в такива костюми също е важно, добър брониран шлем ще коригира ситуацията тук. Много по-лесно е да удариш бавна и тромава мишена, отколкото преследвач, тичащ като ураган! Винаги имайте в резерв 3-4 енергийни напитки за бързо бягане!

Съвет 3.
Получаването на пари в играта не е толкова трудно. Необходимо е не само да изпълнявате куестове и да получавате награди, но и да продавате леко повредени или нови оръжия на търговци. Кешовете са много подходящи за обогатяване, ние пренасяме всички ненужни боклуци от тях на търговците. Не забравяйте наркотика „Херкулес“ за „Зовът на Припят“, той увеличава силата с 50 точки за 5 минути и улеснява търговците да носят планини от намерени оръжия. Плюс това, никой не е отменил търговията с артефакти!

Съвет 4.
По време на битката не използвайте танка, за да атакувате чудовища или врагове, използвайте прикритие, използвайте гранати на закрито, те отскачат добре от стените. Най-добрите оръжия срещу леки и средни чудовища в играта са пушките. Като цяло, изпомпваната пушка се справя "с гръм и трясък" както с хора, така и с животни от зоната, с изключение на най-дебелите чудовища, като химера или псевдогигант, за тези цели най-добрият инструмент е RPG или гаус пистолет .

Съвет 5
На големи разстояния най-добрият приятел на преследвача е снайперското оръжие. Помислете предварително, ако имате битка на голямо разстояние, тогава подгответе пушка и добър мерник предварително. Използвайте бинокъл, за да локализирате целите.

Съвет 6
Винаги носете артефакт на колана си, за да намалите радиацията, тогава антиради и водка вече няма да са необходими! Така ще освободите раницата от излишното тегло и ще увеличите мобилността. Общата сила на анти-радиационния ефект на медуза, обрат или балон трябва да бъде по-висока от радиоактивността на други полезни артефакти, в противен случай радиацията ще ни изпече цялата игра.

Съвет 7.
Носете храна със себе си, 2-3 кутии яхния са достатъчни, а и тежат по-малко от другите продукти. Гладът намалява издръжливостта и затова няма да можем да бягаме дълго време, а ако сме загубили подвижност, значи смъртта е близо! Внимавайте с теглото на раницата си, не я претоварвайте с хиляди амуниции и други боклуци.

Съвет 8
Когато изследвате аномалии, използвайте артефакти, които са устойчиви на този елемент. Това важи особено за електрическите аномалии. За да не умрете от мълния, закачете чифт бенгалски огън или снежинка на раницата си. Използвайте болтове или детектора Сварог, за да заобиколите горещите точки на аномалии.

Съвет 9.
Много сталкери подценяват пистолетите. В умели ръце това е много добро оръжие и най-важното е, че е леко. Амунициите за пистолет са най-леките в играта. Раницата ви ще бъде почти празна, а скоростта и издръжливостта на бягане няма да бъдат изчерпани! В "Зовът на Припят" има прекрасен пистолет "Март", който при надграждане може да стреля на залпове. Но срещу клъстери от малки мутанти, като слепи кучета или тушканчета, пистолетът е неефективен, пушката е подходяща тук.

Съвет 10.
Ножът е смъртоносното оръжие в играта! Не забравяйте за това! В битка с бурер никое оръжие не е толкова ефективно, колкото ножа. Те също могат да отварят кутии в търсене на нещо ценно, за да не хабят боеприпаси.

Други полезни съвети за трите серии на играта Stalker вижте тези видеоклипове:

Нека поговорим за играта, която се завъртя върху единствения идеологически наследник на легендарния "Stalker" - проекта "Stalker Online". Струва ли си да се играе тази игра? Заслужава ли Stalker Online нашето внимание? Или е по-добре да инсталирате нов мод на добрия стар Stalker? Нека направим подробен преглед на играта "Stalker Online".

Като начало, нека разгледаме как самите разработчици позиционират играта "Stalker Online". Както ни уверяват разработчиците: „Играта е мултиплейър шутър с RPG елементи. Отворен свят и реалистична графика, дълбока атмосфера на зоната, където опасности и тайни очакват нашия герой на всяка крачка.

И сега нека го вземем в ред, независимо дали разработчиците казват истината или лъжат потенциалните си играчи:

- играта "Stalker Online" наистина е онлайн шутър MMORPG (масова мултиплейър онлайн ролева игра), която вече не се вписва в идеята на "Stalker". В крайна сметка истинският "Сталкер" е игра за един играч, насочена към изследване на зоната, в центъра на която има силен сюжет, а не онлайн стрелба.

- относно реалистичната графика, разработчиците откровено лъжат. Графичната част на Stalker Online заседна през 2006 г. Да не отиваме далеч, вижте тези мизерни екранни снимки от играта. Размити текстури и нискополигонални модели присъстват в играта, за съжаление.

- атмосферата в играта се създава благодарение на жизнената среда на света и правилния звуков фон. Легендарният "Сталкер" имаше всичко - живият свят на зоната, контролирана от A-Life, приказки за сталкери около огъня, кашерна графика на постсъветската реалност и най-важното - страхотен звуков фон, крясъци на гарвани, лай на кучета , бандитски фрази и др. Напротив, в Stalker Online няма нищо подобно, играчът се озовава в някакъв глух свят, където няма други звуци освен изстрели и кашлица на главния герой.

- Много грешки в играта. За съжаление, разработчиците не се вслушват в исканията на играчите в официалния форум. Те живеят отделно от игралната публика.

- Скучни куестове „намери-донеси“, които са нерентабилни за изпълнение, наградата не си струва изразходваните амуниции и очуканото оборудване.

- общата монотонност на играта. Има само 5 карти. Основният слоган на играта е ферма в името на фермата. Много слаба стойност за преиграване, така че все повече и повече играчи напускат проекта Stalker Online.

- разработчиците поправят малко играта от години, без изобщо да добавят ново съдържание. В крайна сметка играем една и съща игра години наред, глупаво вярвайки, че нещата скоро ще се оправят! Изводът е разочароващ - проектът Stalker Online бавно, но сигурно умира.

Проектът има ли положителни страни? Вероятно има. В крайна сметка играта все още има повече от 1000 играчи онлайн на своите сървъри. Публиката на проекта е предимно ученици, тъй като прагът за влизане в играта е много нисък - няма нужда да се занимавате с изучаване на характеристиките на играта - бягайте и стреляйте сами. Но тези ученици напускат играта също толкова бързо, просто се отегчават след няколко вечери. Редиците на заминалите се попълват от други ученици, които все още не са играли Stalker Online. Това се дължи на този цикъл, че играта все още е на повърхността.

За всички сталкерофили силно не препоръчваме да играят Stalker Online. Тази игра е толкова далеч от оригиналния Stalker, колкото западът е от изтока. По-добре е да изтеглите няколко неуспешни модификации за "Shadows of Chernobyl" или "Call of Pripyat" - ще има много повече впечатления и удоволствие!

Добър преглед на играта "Stalker Online" (внимание: има ругатни):