Capercaillie stalker 2 ръководство за преминаване. Модификации за серията игри S.T.A.L.K.E.R Категории на раздела. Други модни промени

Изтеглете видео и изрежете mp3 - ние го правим лесно!

Нашият сайт е чудесно средство за забавление и почивка! Винаги можете да гледате и изтегляте онлайн видеоклипове, забавни видеоклипове, видеоклипове със скрити камери, игрални филми, документални филми, любителски и домашни видеоклипове, музикални видеоклипове, видеоклипове за футбол, спорт, аварии и бедствия, хумор, музика, карикатури, аниме, сериали и много други други видеоклипове напълно безплатно и без регистрация. Конвертирайте това видео в mp3 и други формати: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg и wmv. Онлайн радио е радиостанции, от които можете да избирате по държава, стил и качество. Онлайн шегите са популярни вицове, от които можете да избирате по стил. Рязане на mp3 в мелодии онлайн. Конвертор на видео в mp3 и други формати. Онлайн телевизия - това са популярни телевизионни канали, от които да избирате. Излъчването на телевизионни канали е абсолютно безплатно в реално време - излъчване онлайн.


Въведен е аддон marauder mod от Skunk, благодарение на който точно бронята, която е носила жертвата, остава в труповете. Други конфигурации на мода: възможно е да получите неутралитет с бандити в td, други бандити остават врагове, като изпълните две задачи от глиган, можете да получите рецепти за модифициране на реликви от обикновени неща. NPC крият броня, бъчви и аптеки, 2 най-добри бъчви и една най-добра броня, оставяйки една аптека за себе си. След като NPC ви ограби, тя веднага скрива салфетката някъде в един от близките скривалища. Засада възниква, ако има нещо най-малко ценно в кеша, който се търси. Как работи: поставете граната RGD-5 или F-1 в тайника и тайникът ще бъде изкопан. Представихте Skunk's Corpse and Orphan Weapon Cleaner, сега не е нужно да се тревожите за много трупове и оръжия, лежащи наоколо. Сега радиацията се натрупва дори при намиране на реликви в раница. В крайна сметка инжекциите и водката са уникални в този вид. Дава ви се пълна свобода на действие. Добавени оръжия - 33 броя, горния десен пистолет - болт. Така че опитайте, така че такива NPC да не ви виждат отблизо, можете да поставите GPS до някакво скривалище. Gg е изхвърлен обратно от експлозия от миниран кеш. Сега няма гарантирани места - всички тайници се претърсват. По време на търсенето на маркирания тайник двама врагове изскачат и той изпуска оръжието от страх, когато чува щраканията им. Емисиите възникват произволно преди следващото изпускане - от 4 часа до ден. New_Level_Changer NLC добавя 12 нови прехода между локации към играта - това са: I кордон - селскостопанска индустрия, V кехлибар - радар, съществуващи преди това преходи: Ibar - дива територия, горните преходи не са налични веднага, за да ги намерите, трябва да изпълнете няколко куеста или намерете някои документи, за които се предполага, че описват непознати пътища, добавят се 6 мисии, IV кехлибар - агроиндустрия, VIIIdark plain - радар, XII кълнове - складове, III агроиндустрия - кехлибар, II агроиндустрия - кордон, IIbar - армейски складове и IIIradar - армия складовете не работят в тази версия, преди да изпълнят определени сюжетни задачи, радар VI - кехлибар, IX черен обикновен - складове, складове X - черен обикновен, а именно: трябва да донесете документи от лабораторията x-18 на бармана; трябва да донесете флаш устройство Kruglov на бармана или да закупите превод за средства от информатор, VII радар - черна равнина, XI складове - кълнове. Ранените NPC не търсят кешове, ранен NPC се качи в кеш, например, че не събират артефакти, не се бият и така нататък беше глупост. Exe и следвайте инструкциите на инсталатора, 4 стартирайте играта от иконата на работния плот. Търсим изчезналата група учени. В случай на експлозия на тайник или труп, бронята също се поврежда в зависимост от мощността на заряда. Всеки контейнер има различна степен на защита и съответно различно тегло и цена. Поправена е грешка в логиката - за която NPC не сортира всички елементи в кеша. Страстен за намирането на призрак. Добавени са още 12 куеста, има възможност за получаване на модификация на реликви - от най-ниския до най-висок ранг. Добавени са още 3 куеста, патрони, комплекти за първа помощ и т.н. могат да бъдат получени само в замяна на артефакти, системата за търговия с търговци е напълно променена - сега това не е лошо оръжие.

"Stalker: Capercaillie-2", чийто проход е описан в тази статия, е аматьорска модификация на наистина популярна игра. Оригиналният "Stalker" беше пуснат през 2007 г., но до днес има различни нововъведения, които напълно или частично променят геймплея. От нашата статия ще научите методологията за пълното преминаване на тази добавка.

Начало на играта

Играчът се появява на първоначалната локация от оригиналната част - Кордон. Събуждате се след кома и тежки наранявания в мазето на една от къщите в първото село. Говорете с лекаря, който ще ви даде последните инструкции за лечение, след което отидете при приятеля от първата част на играта Sidorovich (той е в същото мазе). Преминаването на "Stalker: Capercaillie-2" ще отнеме само 5 часа, ако не се разсейвате от странични задачи и търсене на тайници. Въпреки това, в самото начало на играта все още се препоръчва да изпълнявате допълнителни задачи, за да получите повече ресурси, комплекти за първа помощ, амуниции и по-пълно оборудване. Още в първото село ще намерите няколко тайника с предмети в съседните къщи.

Първият куест е изцяло взет от оригиналната част. Трябва да помогнете на Shustrom, след като сте говорили с Вълка в селото преди това. Отидете до изоставена сграда, застреляйте бандитите и вземете флаш устройството от Shustroy. Можете също така да вземете няколко допълнителни мисии, за да намерите артефакти от него, което ще донесе много ползи по отношение на обогатяването на портфейла ви.

Взимаме флашката на Сидорович и вземаме наградата. Сега ще имате достъп до специална задача, от която започва преминаването на "Stalker: Capercaillie-2". Можете да го намерите в секцията за допълнителни куестове.

Втората ключова задача

След като взехме специална поръчка, отиваме в тунела, в който намираме секретни документи. Занасяме пакета с документите на клиента. Тук можете също да завършите един от куестовете на Shustroy за намиране на яке. Ще имате избор - можете да запазите якето за себе си или да го дадете на Shustrom за награда.

След това преминаването на "Stalker: Capercaillie-2" продължава в търсенето на Сидор, който ще ви разкаже за местоположението на стрелеца и ще назове хората, които биха могли да го видят. Първо трябва да намерите скривалището на стрелеца. Не е толкова лесно да се направи това. Отидете до координатите на PDA. Агресивни бандити ще ви посрещнат на входа, така че се запасете с боеприпаси и комплекти за първа помощ предварително.

По-нататъшно преминаване на играта "Stalker: Capercaillie-2"

След като пътувате за кеша на стрелеца, трябва да отидете до Тъмната долина. В лабораторията X-18 са следващите документи, които трябва да намерите. Преди да отидете за документи, можете да се върнете в Кордон и да помогнете на други сталкери или веднага да отидете в Тъмната долина. Преди X-18 се препоръчва да купувате всякакви боеприпаси, гранати и комплекти за първа помощ, защото вътре ще срещнете много мутанти. Пасажът "Stalker: Capercaillie-2" завършва на това място. След като отворите последната врата с кодовата ключалка, ще видите последната катсцена.

Други модни промени

Модификацията Capercaillie-2 също така предвижда много малки подобрения в областта на стрелбата, баланса между съюзници и врагове. Към играта е добавен и по-сложен режим. Възможно е да има проблеми със стабилността и сривове в Windows.