Разходка за Mass Effect: Andromeda. Mass Effect: Andromeda Walkthrough Mass Effect Andromeda 3 The Lost Scout

Вид работа:Мисии в Elea: Voeld

Необходими условия:Ая е отворена; Изпълни мисията "Среща на съпротивата"

Начално местоположение: Voeld

Как да получите:говори с Хаана за спасяването на Машал

Говорете с Хаана

Voeld: База за съпротива

Диверсантът на хангара беше залят с отломки след унищожаването на оръжейната кет.

В хангара на базата на Съпротивата чухте разговор, в който Хаана (1) отчаяно моли за помощ, за да намери Машал. Съгласете се да помогнете за намирането й.

Огледайте руините

Излезте от базата (2) и използвайте предната станция в района на Hyara (3) за бързо пътуване. Качете се в Nomad и карайте на югозапад до навигационната точка (4) който ще ви отведе до снежния склон. Когато се приближите, забелязвате руините на оръжейна, с огън на места.

Зона за сканиране

Руините на оръжейната кет

Можете да сканирате много в тази област, включително разбитата платформа. (5) , която съставлява по-голямата част от останките в средата на руините и няколко преносими нагреватели kett (6) ... Сканирайте всичко и след това стигнете до върха на руините, където е входът (7) .

Проникнете в разрушено оръжейно склад

Вътре в склада има две врати, свързани с подземен тръбопровод от жици, които можете да видите със скенер. Вратата отдясно е заключена. Отдалечената врата е отворена.

Търсете оцелели

Можете да опитате да отворите заключена врата; След това слушайте оцелелите вътре. Отидете в задната стая през втората отворена врата.

Възстановете захранването

Използвайте скенер, за да проследите къде отиват проводниците. Конзолата, от която се нуждаете, се намира зад ледена преграда, която можете да унищожите с оръжията си. В тази малка стая хакнете конзолата, за да възстановите захранването на склада. Това ви позволява да отворите заключена врата.

Освободете оцелелите

Намерете оцелелия Машал. До нея е пленник кет, когото измъчва, за да получи информация за семейството си. Трябва да се вземе решение: да я остави да измъчва или да спаси Кет от страдание, като го убие. Ако я оставите, Хаана ще се разстрои, че Машал не се е върнал с вас, но близкият хангар ще изпрати спасителен екип след нея, тъй като благодарение на вас стана известно, че Машал е оцелял.

Трябва да активирате хранилището за реликви, за да спрете заледяването на планетата.

Семейна среща

Говорете с Niilj, спасен от хангара от мисията Ray of Hope.

На Nomad, отидете на daar Techix и прехвърлете данните на Baksil. Тя ще бъде във втората сграда вдясно от главния вход. Съгласете се да й помогнете в бъдеще и ще отключите мисията „Премахване на сърцето“.

Отстраняване на сърцето

Етап 1:Разгледайте базата на Kett

Пътят до базата е много криволичещ планински път. Пътувайте до западния връх (близо до предната база) и поемете по планинския път и карайте Номада през целия път, докато стигнете до пещерата. Борете се с кет в цялата пещера, докато стигнете до енергийната бариера.

Етап 2:Деактивирайте щита, базиран на кет

Изчакайте, докато ви дадат кода, за да премахнете бариерата и да влезете вътре. Покрийте се близо до лампите за отопление, тъй като атмосферата на планетата все още не е приятелска.

Етап 3:Деактивирайте генераторите на Kett

Когато преминете моста, ще се озовете в централния комплекс на базата. Няма да може да се отиде по-нататък, тъй като входът е защитен от поле. Генераторите са разположени на различни етажи на базата, всеки от които отнема време за изключване. Затова се уверете, че няма кет наоколо.

След като изключите генераторите, унищожете терминала за сигурност. Продължа напред.

Етап 4:Получете достъп до ядрото на базата

Вървете по коридора, унищожавайки противниците, докато стигнете до входа на пещерите. Слезте до сърцевината.

Етап 5:Изчистете хангара

В хангара има шест терминала, всички те трябва да бъдат унищожени. Трябва да активирате всеки, за да унищожите всички хангари в базата. Най-добре е да използвате клемите от дясната страна.

След това префектът, главният кет в базата, ще излезе при вас. Първо унищожете сферата на кет, а след това се справете сами. Премахнете всички кетове, за да преминете към следващия етап.

Стъпка 6:Дезактивирайте базата

Отидете до асансьора и се качете до Zenith. Взаимодействайте с терминала и говорете с Baksil. Започва мисията Търсене на миналото.

Търсете миналото

Етап 1:Отърви се от кет

Мисията започва след отстраняване на сърцето. Преминете през ледените пещери до базата на Kett. Ще стигнете до корниза, откъдето ще видите всички кетове. Най-добрият ви залог е да се възползвате и елиминирате всички отгоре.

Етап 2:Спасете заловения хангар

След изчистване освободете превзетия хангар. Те ще бъдат в клетките по-долу. След това преминете през топлинните лампи и елиминирайте следващата група кетове и освободете още затворници. След като пещерата е чиста, говорете със затворниците, за да разберете следващата стъпка.

Етап 3:Взривете дяла

Лед блокира пътя напред, трябва да се взриви. Използвайте скенера и след това заложете бомбата. Върнете се на безопасно разстояние.

Сега продължете и линията на мисията ще бъде завършена след разговор и вземане на решение.

Среща на Съпротивата

Говорете с Jaal на Бурята, след като той се съгласи да се присъедини към вас.

В основната база на Воелд, говорете с Анджик До Ксил, лидер на съпротивата. На изхода от базата говорете с скаутите. След това ще започне мисията On the Front Line.

Ако сте завършили Помогнете на учените Хаварла, след което търсенето ще се нарича Погледни и двамата. Ако сте дошли при него с помощта на Quest Meeting the Resistance, тогава на фронтовата линия.


Отидете до гара Hyara, говорете със Skeot. След това ще започне куестът Спасителна сцена.

Спасителна сцена

След задачата On the Front Line, седнете в Nomad и отидете на североизток.

Вашата задача: да изчистите основата от кетове и да освободите целия хангар. След това затворниците се освобождават чрез изключване на тока в термичните камери. Конзолите са разположени в близост до камерите. След като всички бъдат освободени, говорете с Neelj, за да завършите куестовата линия.

Капан за съпротива

В северната част на картата, близо до големия мост, следвайте дима. Там се бият кетове и хангари, присъединете се към битката и помогнете на последните. След битката говорете с Бенас.

След като започнете, бийте се с кетовете отново и това търсене е завършено.

В светлината

В Techix говорете с Рьок, историк.


Етап 1:Пътуване до руините на Eroesque

Руините се намират в източната част на картата, близо до подножието на планината. Вътре в руините отрядът на съпротивата се бие с кет, помогнете на първия. Ще има две вълни, втората ще атакува отгоре, от совалките. След битката говорете с Astra.

По избор:Противопоставете се на Rjoek

Използвайки информацията на Astra, можете да я използвате срещу историка. Просто елате при него за разговор в Techix.

Етап 2:Прехвърлете картата в Kaas

Скаутът е в Течикс, близо до холограмата на планетата.

Мисията е завършена.

Овладяване на Voeld

За да завършите мисията, трябва да изпълните:

  • мисия Премахване на сърцето
  • търсене Търсене на миналото
  • Проспект на Voeld 40%
  • Говорете с Eska Yavef, след като завършите двете споменати куестове

След това отидете в района, подготвен за аванпоста - ждрелото в югозападната част на картата.

Прихващане

Мисията е взета от блокове с данни в базата на Resistance

Отидете да говорите с Olisk, на изхода от Techix. Разберете за проблемите и се насочете към терминала за заявка. След като получите координатите, се насочете към точката за нулиране в северната част на картата. Там унищожете отряда roekaar и след това претърсете точката на падане.

Мисията е завършена.

Истина или измислица

Говори с Ари Весжека на Techix.


Пътувайте до оперативния център Kett на Voeld, разположен до голямото замръзнало езеро в центъра на картата. Там изчистете всичко от враговете и говорете със SAM за по-нататъшни действия.


Сканирайте конзолата и се насочете, за да деактивирате подсистемите. Кетовете все още са там, така че ги изключвайте по време на паузите между престрелките.

След като изключите връзката, отидете в южната част на комплекса в отворената стая. Хакнете вашата конзола.

Върни се при Veszek и разкажете информацията, която сте получили, като изберете да кажете истината или да изопачите.

Липсващи учени

След като построите аванпоста, говорете там с Priya Blake. Трябва да намерим група учени, но първо да разберем къде е била тяхната експедиция. В лабораторията на север, сканирайте ръчната бормашина и прочетете блока с данни.

Насочете се на изток към изоставеното превозно средство. Сканирайте обкръжението си. Вземете блока от данни.

Ще получите маршрута, по който се е движила бригадата. Следвайте пътеката, която ще ви отведе до замръзналата река, изоставения пост на Kett и Архитекта. При тези условия борбата с реликвата е още по-трудна, ако не сте възстановили екосистемата на Voeld. Не забравяйте да отидете до аванпоста, за да възстановите температурата.

След битката се върнете в Пирия и докладвайте за съдбата на групата. Мисията е завършена.

Останките на архитекта могат да бъдат изследвани от Бурята в орбита около Voeld.

Изчезналият разузнавач

В хангара на базата на Съпротивата говорете с Хаана. Нейната приятелка Машал беше бомбардирана с отломки по време на експлозията на склад за кет.

Местоположението Машал се намира недалеч на югоизток от базата. Руините горят. Сканирайте околността и след това отидете до входа на склада. Отдалечената врата е отворена, вратата вдясно е заключена, но и двете са свързани чрез захранваща система, която може да се види на пода със скенер. Следвайте проводниците към конзолата и пренасочете захранването. Отидете до отворената врата и направете избор по време на разговора.

Върнете се в Хаан с новините.

Мисията е завършена.

Реформация

Говори с Рошвар Лин в базата на Съпротивата. След нея отидете при Techix, където в задната част на двора ще разговаряте с Shoraad.


Сега вземете Nomad и се насочете към навигационната точка на изток. Елиминирайте всички кетове там, последвано от разговор.

Мисията е завършена.

Пролог: "Хиперион"

Започнете Проходка за Mass Effect: Andromedaслед гледане на грандиозно въвеждащо видео, след което, след като се събуждаме след 600 години сън, общуваме с д-р Lexie T "Perrault и AI на име SAM (вместо EDI от). сестри или брат, в зависимост от това на кого сте започнали да играете. Можете също да използвате информационната стена, след което отворите вратата с Кора и отидете до моста на Хиперион.В следващата стая, преди да продължите, трябва да разберете причината за повредата, ние го правим с помощта на скенера След завъртане Включете го чрез натискане на бутона G и сканиране на захранващата верига чрез натискане на RMB. След като откриете проблем, превключете захранващото реле на маркираната конзола и след това отидете до монорелса, събирайки блокове с данни по пътя. Пристигайки на моста, говорим с капитана и Raider старши събирайки блокове от данни, разговаряме с хората и търсим нашата каска, лежаща наблизо. как намираме шлема, вземаме оръжието и влизаме в хангара, където след кратък разговор отиваме на планетата.

При разглеждане Видео инструкции за Mass Effect: Andromedaизползвайте раздела "Плейлист", за да превключвате между клипове ...

На повърхност

След не особено успешно кацане тръгнахме да търсим останалите членове на отряда. След като открихме останките на кораба и извънземните до тях, се опитваме да осъществим контакт или веднага да започнем да стреляме, все пак трябва да открием огън. След като застреляхме няколко извънземни, говорим с друг оцелял на име Фишър. По-нататък, след като разгледахме района, събираме провизии, разпръснати наблизо, след което тръгваме да търсим други членове на екипа. Ние унищожаваме всички врагове по пътя, както и изпълняваме задачи "по желание", като "Намиране на Гриър", "Проверка на катастрофиралия кораб", Намиране на източника на сигнални сигнални ракети "," Разглеждане на пещерата. " струва си инспектирайки, вътре в руините ще трябва да влезете в заключена стая и да включите генератора там, след което инспектираме комплекса, като се включваме в битка с неизвестен робот. В края на битката, събиране на боеприпаси и допълнителни оръжия. отблъснахме поредната атака на извънземните, тръгваме да търсим Пионера и след като го срещнем следваме по-големия Райдър, атакуващ вражески позиции. е ангажиран с декриптиране, в края на процеса на декриптиране помагаме на по-големия Райдър отворете портата и гледайте друго видео.

Събиране отново с Nexus

С монорелса ще се качим на Nexus, там търсим служители, като сканираме околността, можете също да говорите с AI Avina. В резултат на това, след като намерихме строителя, говорим с него и с Тиран Кандрос, който се приближи, и след това отиваме в командния център на Nexus. След пристигането ще общуваме с директора Тан в щаба на пионерите, след което ще трябва да говорим отделно с Тан, Кеш, Кендрос и Адисън, като цяло, само разговори и нищо друго.

Саботаж на гарата

По искане на техник Радж Патил сканираме маркираните системи на Nexus със скенер в търсене на умишлена повреда на системата. На два панела ще бъде възможно да се открият проводници, водещи към други релета. Стигайки до другите релета по проводниците, ние също ги сканираме и след това тръгваме по монорелса към друго купе, за да говорим с "саботьорката" Зара Келус. След разговора ще разберем, че саботажът е организиран от друг. За да разберем самоличността на диверсанта, отиваме в командния център, за да проверим записите на системите за сигурност. Само третият запис няма да бъде сериозно повреден след възстановяването му, сканираме служителите по сигурността на Nexus в контролния център и на Hyperion. След като намерихме някакъв Дейл Аткинс, ние го разобличаваме.

Първият убиец

За да разследваме убийство, първото нещо, което правим, е да говорим с охраната на затвора в командния център, а след това и с обвиняемия. След това трябва да говорите с Кандрос и, ако желаете, да прослушате отново записа на конзолата наблизо, след което разговаряме със свидетел на име Шоу. Последният разговор в станцията ще бъде комуникация с режисьора Тан, след което трябва да отидем до Eos и да разгледаме местопрестъплението. Пристигайки на мястото и започвайки да сканираме, разглеждаме елементите на бронята, като в крайна сметка се озоваваме в гнездото на рамките. След като унищожим всички чудовища, ще намерим друга част от бронята чрез сканиране, която я изучаваме, като по този начин получаваме достъп до данни, които ще докажат невинността на Nilken. Ще можем да слушаме и аудиозаписа, след което ще трябва да говорим с Nilken.

От нулата

След като получихме за ползване нашия личен кораб, наречен „Бурята“, малко напомнящ „Нормандия“, потеглихме да сърфираме из необятността на галактиката Андромеда. Първата ни задача ще бъде на планетата Еос, в крайна сметка е необходимо да изчистим атмосферата от радиация, но първо ще разгледаме основната структура на "Обект 1". Вратата към сградата ще бъде затворена, така че отиваме да търсим кода за достъп до заключените сгради, той ще бъде на един от блоковете с данни в маркираната стая. След като отворихме заключената врата, проверяваме станцията за управление на захранването и след това отиваме в друга заключена сграда, където говорим по радиото с Кланси Аркуист. След това отиваме да стартираме генераторите, като включим първия, сканираме маркираната захранваща кула и след това се изкачваме до върха й, където отново включваме генератора. В резултат на това, включвайки и двете захранващи кули, изстрелваме атакуващите кетове и след това се връщаме при Кланси, след като говорим, с когото се приближаваме до конзолата и възстановяваме захранването.

След възстановяване на захранването можете да прегледате заключените по-рано стаи, също така ще трябва да намерим транспорт, за това сканираме контейнерите, разпръснати из територията. След като намерим необходимия контейнер, ние изискваме предна станция от орбита, след което можем да отворим контейнера и да вземем превозно средство за всички терени. На нашето ново превозно средство тръгваме да проверяваме странен сигнал, идващ от извънземно устройство. Пристигайки на мястото, се опитваме да се свържем с устройството и след неуспешен опит се изкачваме на една от колоните, за да сканираме глифа. След това, връщайки се към конзолата, активираме извънземното устройство, след което се запознаваме с Peebee и отблъскваме атаката на колекционерите. След това ще трябва да включим още два извънземни монолита, като предварително сме сканирали още два глифа на всеки (на колоните, след като сте сканирали, можете да видите проводника, водещ към глифа).

Когато включите извънземните устройства, вие също ще трябва да се биете с врагове, а на един от монолитите, за да го включите, ще трябва да дешифрирате кода на реликвата, като поставите глифовете така, че всяка от четирите клетки да не имат същото (както на екранната снимка). След като включим монолитите, отиваме до мястото на конвергенция на лъчите, там отново ще срещнем Peebee и заедно с него не слизаме в подземието. Отваряйки вратата и скачайки надолу, започваме да разглеждаме трезора с реликви, като намираме друга конзола и я активираме, следваме очертанията, разположени в стените и пода. В резултат на това, след като се натъкнахме на друг "кладенец с променлива гравитация", продължаваме спускането си в дълбините на комплекса. В резултат на това, след като се натъкнем на течащ контур, ние го ремонтираме, като първо сканираме теча и след това продължаваме да се движим по контура. За да преминем през пещерите, издигаме мощите на пода с помощта на конзоли. Стигайки до посочената конзола, ние я активираме и след това бягаме в посочената посока, за да излезем от трезора. След това отиваме до посоченото място, за да установим аванпост, там, убивайки всички кетове и отново разговаряйки с Драк, го каним в нашия екип, след което летим до Нексус, за да говорим с Тан в щаба на пионерите.

Секретен проект

След като намерихме обекта "Спорост" в пустинята, ние го изследваме, като намерихме конзола в една от стаите, след като включим, който кет ще атакува нашия отряд. След като убихме всички кетове, както и чудовище на име Демон, търсим таен проект на Обект 2, като намерихме друга конзола, включваме я, след което ще трябва да намерим две от трите части. Една от частите ще лежи на пода в същата стая, втората в пустинята близо до счупената совалка. В резултат на това, след като намерихме всички подробности, се връщаме към Обект 2 и сканираме научния проект, като изпълним задачата и получим научните данни за Млечния път.

лъч надежда

Продължавайки преминаването на основния сюжет, отиваме в системата Onon, където ще се срещнем с кораба Kett. След кратък разговор и последващо успешно бягство през "мръсотията" кацаме на планетата Ая, където ще се срещнем с извънземни от расата на Ангара. След разговор с местния губернатор на име Пааран Шие, ние я следваме до щаба на съпротивата в Ангарск. В щаба, след разговор с Ефра и Джаал, последният в крайна сметка може да бъде взет във вашия екипаж. Освен това, за да продължите задачата „Лъч на надеждата, ще трябва да изпълните една от двете задачи, възложени от хангарите, а именно да посетите планетите Hawarl или Voeld.

След като приключим да помагаме на учените, се връщаме в „Бурята“ и разговаряме с Ефра Де Тершаав, след което заминаваме за планетата Воелд в системата Нол. Пристигайки бързо на мястото, без да замръзваме, бягаме в посочената посока по пътеката, осветена от червени светлини (както в). След среща с командира на съпротивата, отиваме до тайния обект на кет, където с помощта на SEM преминаваме през защитното поле. За хакване намираме точка за достъп и след като проникваме под щита, проникваме в помещенията на комплекса през вентилацията, като предварително сме простреляли решетката. След като унищожихме първия отряд врагове, разговаряме с бойците на съпротивата, след което, решавайки да се разделим, тръгваме към Мошае. Стигайки до стаята с конзолата, ще я използваме, за да отворим заключената врата, след което преминаваме по коридорите в посочената посока.

В резултат на това, стигайки до стаята, затворена от щита, я изключваме с помощта на конзолата, след което сканираме капсулите и се свързваме с друга конзола, стояща в центъра на стаята. Продължавайки, попадаме на стая, където хангарът е превърнат в кет, след като сме убили всички врагове, разговаряме с Jaal и след това започваме да преследваме кардинала. В крайна сметка, след като настигнем врага, за да го победим, първо стреляме по дрона, който създава защитно поле около Кардинала. След изключване на защитното поле се опитваме да нанесем максимални щети на противника, докато той не създаде нова защита. Освен това в битка с кардинала не трябва да попадате в енергийните сфери, с които той стреля. След като победихме врага, ние общуваме с Moshae, в разговора ще трябва да изберем да унищожим комплекса Kett или да спасим пленените ангари. След това излизаме на покрива и се борим с кет в очакване на евакуация. Връщайки се в Aya, отиваме с Moshae в хранилището, след което общуваме с Efra и Moshae в щаба на Съпротивата.

Учен в помощ на Хаварла

След като кацнем на планетата, ние не преминаваме през група сгради на име Daar Pelaav, там ще трябва да говорим с Kiran Dals, който ще ни помоли да освободим ангарските учени, които са в криостаза. За да изпълним тази задача, преминаваме към най-близкия монолит, прекъсвайки всички роботи по пътя и хакваме конзолата на реликвите. За да хакнете конзолата, трябва да сканирате два глифа, които можете да намерите наблизо върху монолита. Самото хакване, подобно на Eose, се извършва чрез подреждане на глифовете в мрежата, така че да не се повтарят нито в редове, нито в колони или избрани форми. След като освободите учените, върнете се с доклад до Daar Pelaav в Kiran Dals.


Кора Харпър: Ковчегът на Азари

След като получихме писмо от Кора Харпър и поговорихме с нея, отиваме в Еос, където ще говорим за изгубения ковчег на Азари с Гидария, намиращ се на аванпоста Продромос. След това тръгваме към планетата Voeld, за да проследим сигнала "Перифони" там. След като пристигнахме на мястото и подкарахме високопроходим автомобил до посочената позиция, започваме да търсим кораба, поради голямото количество лед и отлагания на някои минерали, ще имаме няколко сигнала, така че ще трябва да карайте през всички маркирани точки. След като стигнахме до правилното място и го изчистихме от кетове, ние разглеждаме останките на кораба в търсене на трансивъра "Periphona" и след като намерите устройството, ще трябва да изчакате, докато Кора хакне комуникатора.

Отстраняване на сърцето

След като изпълним задачата "Среща със семейството", ще получим тази задача или по-скоро възможността да проникнем в базата на кет. Отивайки до посочените координати, ще се озовете в пещера, водеща към базата на врага, като хакнахме кода на щита през конзолата, влизаме вътре, продължавайки да се движим през пещерата и унищожавайки враговете. След като излязохме на повърхността, се изкачваме по пътеката към сградите на базата кет. След като проникваме в помещенията на базата, извършваме байпас на охранителната система, изключвайки генераторите на кет в размер на три броя. След това ще трябва да унищожите терминала за сигурност kett, като по този начин отворите пътя към основата на базата в централната кула. В резултат на това, след като отворихме следващия панел, скачаме в отворения люк и почистваме следващата стая от кет. Продължавайки да се движим надолу по коридора, ще се озовете в хангар, където ще трябва да унищожим три платформи за кацане. След като влезем в една от платформите, установяваме, че контролът е блокиран и за да заобиколите блока, трябва да намерите и активирате терминала. SAM ще намери няколко допълнителни терминала в хангара, нашата задача е да намерим този, от който се нуждаете, докато се борим с атаките на Ketts. След като унищожите всички терминали, остава да елиминирате пристигналия префект и останалите защитници на кет, както и да стигнете до върха на кулата в стаята за наблюдение "Зенит". В резултат на това, след като се озовахме на правилното място с помощта на конзолата, ние неутрализираме базата на кет и след това създаваме аванпост на Voeld на маркираното място. И за да изпълним задачата "Премахване на сърцето" се връщаме към Baksil.

Атака срещу базата на Кет

За да изпълним тази малка задача, сканираме матрицата за сигурност за уязвимости. След това организираме саботаж и получаваме достъп до безопасно хранилище, от което изваждаме всичко, което не е заковано (не забравяйте да огледате както горната, така и долната стая).

На тъмно

След изпълнение на задачата „Премахване на сърцето“ силовото поле, покриващо мястото на изкопа, ще бъде изключено и можем да проверим повредения сигнал. Прониквайки под изключения купол, слизаме в ледената пещера, където EMS ще намери комуникационно устройство наблизо. Нашата задача е да намерим устройство, което ще бъде разположено върху труп, лежащ в малка задънена улица от дясната страна на пещерата. След като проверим блока от данни, се връщаме при старшия скаут Каас.

Търсете миналото

Спускайки се по-дълбоко в ледената пещера, унищожаваме всички срещнати по пътя кет, след което ще трябва да освободим заловения хангар и да поговорим с един от освободените. По-нататък, преминавайки към дяла, го сканираме и след това се връщаме на безопасно разстояние, за да взривим стената. След като стената е разрушена, преминаваме в залата, където ще открием огромен компютър с древен AI. След като говорите с компютъра, ще трябва да решите да напуснете живота на този AI или да унищожите, като по този начин спасите един от освободените хангари.

Липсващи учени

Отиваме до посочените координати и сканираме намерените отломки и тела, ще трябва да прочетете и аудиозаписа. След като завършихме на мястото на катастрофата, потеглихме по маршрута, планиран от учените, като стигнахме до посочената точка, ще намерим Архитекта на реликвите. За да победите Архитекта, изчакайте, докато той падне на земята, след това заемете защита в една от сградите наблизо, стреляйте по краката на врага и в устата му (в зависимост от това, което е посочено като цел). Също така, в битка с архитекта на реликвите, периодично ще трябва да сменяте позицията си, като се премествате в други сгради и стреляте по малки реликви. В резултат на това, повредихме три крайника и изстреляхме устата на гигантски робот (унищожавайки контурите на главата и краката), се приближаваме до победения враг и се свързваме с него, след което разговаряме с Прия Блейк.

Възстановяване на мира

За да изпълним тази задача, ще трябва да активираме три монолита, разположени на тази планета. След като преминем на посоченото място, сканираме три глифа и след това се приближаваме до конзолата с реликви и активираме монолита, като поставяме липсващите глифове, които не трябва да се повтарят в редове от колони и избрани фигури, както е показано на екранните снимки. След това повтаряме процедурата върху още два монолита, като предварително сме сканирали три глифа на всеки. След успешно активиране на трите монолита, отиваме до входа на сводовете, където се спускаме надолу по гравитационния кладенец. Слизайки долу, включваме аварийния генератор, за това активираме конзолата и след това премахваме ключалката от хранилището, като се преместваме от един термогенератор в друг, за да не замръзне. След като убием всички реликви по пътя и най-накрая стигнем до правилното място, активираме следващата конзола и след това напускаме зоната за пречистване и напускаме хранилището, като по този начин подобряваме условията на живот на друга планета.




Следва продължение...