A legglobálisabb stalker mod. A legjobb stalker modok. Tárgy modok Stalker Call of Pripyat

Az S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl megjelenése után nem volt túl sok mod. Kezdetben szinte észrevehetetlen változások következtek be a játék felépítésében, textúrákban, egy új típusú fegyver megjelenése. Aztán voltak apró módosítások, amelyek nagy állóképességet, halhatatlanságot és távoli ugrást biztosítottak a játékosoknak. De hamarosan a játékosok kipróbálták a játék ezen részét, és globálisabb módosítások kezdtek megjelenni. A minősítés leírja legjobb modok a Stalker: Shadow of Chernobyl játékhoz.

10.

A Stalker: Shadow of Chernobyl legjobb kiegészítőinek listáján az utolsó helyet a 2014 áprilisában megjelent módosítás foglalja el. Ennek a modnak a fejlesztői úgy döntöttek, hogy a játék kezdeti megjelenése érdekesebb lesz, ha a meglévő karakterekhez egy sztorit adnak hozzá, hogy hogyan fejezzék be a producerek által elkezdett történetet. Számos, a teremtés pillanatától létező tárgyat, felszerelést, fegyvert vettek alapul, de a felismerhetetlenségig megváltoztak. Grafikát tekintve új funkciókat és beállításokat kapott a módosítás, aminek segítségével a játékos viselkedése és környezete is megváltozik. Most már minden autónak van nyitható ajtaja és csomagtartója, tankolni kell. A főszereplőnek vízre is szüksége van a gyógyuláshoz. A hősnek megjelent egy csuklós számítógép, melynek segítségével nem csak küldetéseidet, hanem feladatokat is átvehetsz a többi játékostól.

9.

Idővel az energiahiány kezdett érezni a Földön. Sok vállalkozás jött létre, amelyek óriási mennyiségű energiát fogyasztanak. A vezető államok az új típusú energiatermelés fejlesztését helyezik előtérbe, igyekeznek a természeti erőforrásokat a lehető legkevesebbet felhasználni. Ezért sok pénzt fektetnek be olyan tudományos laboratóriumokba, amelyek alternatív energiaforrásokat próbálnak megszerezni, vagy más energiaforrásokat keresnek. A Zóna elemzésekor kiderült, hogy van benne valami, ami nagyon nagy mennyiségű energiát generál. A helyszín szerint ennek a forrásnak magának az állomási szarkofágnak a szívében kell elhelyezkednie. A mod főszereplője, a Fotográfus becenévre hallgató bérügynök stalker lett, hogy bejusson a kerületbe, és megtudja az energiaforrás természetét.

8.

Az Apokalipszis nevű, halált hordozó csoport megjelent a kerületen kívül. 2012 nyarának közepén katona- és támadócsoportot állítottak össze, és küldték el, hogy megsemmisítsék. Az akció sikeres volt, a legyőzöttek táborából egy érthetetlen konténer került a bázisra. A megnyitási kísérletek nem jártak sikerrel. Körülbelül egy hónappal később a katonai bázist ismeretlen eredetű mágneses tér lepte el. A főszereplő aláír egy szerződést, hogy megtalálja és a zónán kívülre helyezi a konténert. Ennek a módosításnak a sajátosságai a következők: érdekesen megváltozott cselekmény; több mint nyolcvan fő és több mint száz másodlagos izgalmas küldetést adott hozzá; több lehetőség a végső helyzetre. Az Apokalipszis sok rajongója nagy türelmetlenül várta a híres trilógia ezen módosítását.

7.

A Stalker: Shadow of Chernobyl játék legérdekesebb modjainak értékelése folytatja a híres játékosok által 2011-ben kifejlesztett módosítást. A cselekmény részben az első részre épül, de igyekszik kellően mélyrehatóan feltárni a főszereplő külterületen kívüli megjelenésének okait. Most már világosabb a cél, amelyre törekedni kell. A küldetések változtak, bár a stilizáció változatlan maradt, de sok hibát és cselekmény holtpontját javították. A módosítások új karaktereket és szörnyeket, felszerelést és készletelemeket adtak hozzá. Több mint három új csoportosítás jelent meg, módosult az árusok stílusa és elhelyezkedése. Négy új helyszín jelent meg, a köztük lévő átmenetek, utak nem egészen stabilak, több is van, de mindig egy irányba vezetnek. Ahhoz, hogy megpróbálj visszatérni, mindig új utat kell találnod. Új típusú fegyverek és bonyolult műtárgyak jelentek meg. Nem mindennapi nyereményjáték jelent meg a bárban, ahol a játékosok szabadidejüket töltik és megkeresett pénzüket költik el.

6.

Ezt a módosítást folyamatosan finomították és frissítették, új funkciókat, karaktereket és küldetéseket szerezve. A cselekményt nagymértékben kinagyították az időkeretbe. Az egyedi küldetések lehetővé teszik számos új animált elem alkalmazását. Ez lehet egyfajta széf zenei zárral, olvasható könyvek, automata zenei eszközök stb. A grafika is sokat változott. Több mint egy új grafikai elem került be: az objektumok élessége jelentősen megnőtt; volt vízhatás és elmosódott a víz alatti lét; valósághűbbé vált az ember megjelenítése nedves aszfalton; a nap, a hold, a köd és így tovább terjedelmesebbé és színesebbé vált. Ebben a módosításban a szállítást aktívan használják a feladatok elvégzésére. Működése megváltozott, a vezetőfülke látószöge sokkal nagyobb lett, gyakran használják a csomagtartót.

5.

Bezárja az S.T.A.L.K.E.R. öt legjobb modját: A Shadow of Chernobyl egy híres módosítás, amelyet 2014-ben adtak ki. Ez a módosítás globális hatókörét tekintve szembeötlő. Több mint kétszáz legújabb küldetés, sok rejtett gyorsítótár található. Számos küldetésfeladat nem oldható meg gyorsan, némelyikük akár egy hétnél is tovább tart. Tekintettel az átjáró bonyolultságára, egy kis csalólapot fejlesztettek ki, hogy ne vesszen el a Zóna labirintusaiban. Példaként kiemelhetünk egy küldetést, ahol a hősnek egy állattá változott karakterrel kell beszélnie, és ez már intrika. Hogy nagy szerepet tulajdonítottak-e neki, és hogyan alakul a további út a kerületen belül, ha figyelmen kívül hagyod az állatot.

4. Az Oblivion Lost remake 2.5

A fejlesztők megpróbálták visszaállítani az egyik első lövöldözős karaktert, amelyet 2003 elején fejlesztettek ki. A fő ágon kívül van még pár alternatíva is a módosításban. A mod küldetéseit a régi verziókból vették át, de újratervezték egy új módon, ami izgalmasabbá és érdekesebbé teszi őket. Egy új gravitációs műtárgy segítségével növelheti a magával vitt tárgyak számát. Az autóipari technológia is változáson ment keresztül. Ügyesen kinyithatod a csomagtartót és az ajtókat, tölthetsz üzemanyagot az autóba, sőt, ha akarod, a kormányt is belövik. A globális térkép és a szörnyek minden fajtája nagyon jól meg van rajzolva. Szörnyűbbnek és fenyegetőbbnek bizonyultak.

3.

A Stalker: Shadow of Chernobyl játék 10 legjobb modja között a harmadik helyet az Autumnal Wanderers fejlesztő szerezte meg. A módosítás fő jellemzője az ősz témája. Az őszi táj grafikája olyan jól kidolgozott, hogy a játékosnak nincsenek kétségei a szezont illetően. A zene, a grafika, a karakterek kiválasztása is megfelel a fő témának. Egyedi sebzési rendszer került hozzáadásra. A sebek, a felszerelések sérülései és a játékosok jelmezei nagyon fényesek és fülbemászóak. A mutánsok egy kicsit nehezebbé váltak, szinte lehetetlenné vált előre látni őket. Sok színes anomália és új műtárgy jelent meg. A különbség a mod között az, hogy nem lehet fegyvert használni evés vagy kezelés közben. A játékos szerint a felépüléshez egy félreeső helyet kell keresni, nem pedig menet közben gyógyulni.

2.

A módosítás a Strelka parancsnoksága alatt álló csoport történetét meséli el. Ön, mint a csoport tagja, nagyszámú harci csatában vesz részt. De a cselekmény fő gondolata az, hogy megpróbálja megérteni a zóna lakói iránti érzéseket és féltékenységet. Akár szükség van rád itt, van helyed a stalkerek között, és hogy maradsz-e sokáig, ez a módosítás fő cselekménye. A mod jellemzői a következők: számos érdekes új helyszín; szokatlan karakterek saját egyedi történettel; a küldetéssor messze megy a játékok korábbi részeinek ismert küldetéseiig, helyenként a játék történetének ismerete nélkül nehéz lesz a küldetést teljesíteni; nagyon érdekes szinkronjáték és sok anekdota a csoport tagjainak verekedései között.

1. Az igazság hátsó utcái

A Stalker: Shadow of Chernobyl játék módosításainak értékelésében az első helyet a 2013-as globális mod szerezte meg. A közelmúltban egy diákot, most pedig egy olyan személyt küldtek a Zónába, aki Sándor kalandjait keresi. Egy vezető segít neki átkelni a falon. A játék cselekménye bemutatja azoknak az embereknek a kapcsolatait, akik a kerületen belül élnek és küzdenek az életükért. De a divat nehéz érzelmi környezete ellenére sok csatajelenet van, amelyben meg kell küzdenie az életéért. Számos küldetésfeladat is van, amelyekben elég erősen kell gondolkodnod ahhoz, hogy fegyverek nélkül végezd el őket. Azt is el kell mondani, hogy minden küldetés részletesen kidolgozott, egyszerre érinti mind a kilenc hozzáadott helyet. Az animációs komponens kissé bonyolult, ami sok jelenetet és a karaktereket is színessé teszi. Minden helyen vannak kereskedők, a műtárgyak felszerelésre cseréje nem lesz nehéz.

ORVVADÁSZ. Az igazság zugai


2019-ben a stalker modding még nem örvendeztet meg minket a nagy kiadásokkal, sok jó projekt még csak úton van, és amíg türelmesen várjuk a megjelenésüket, javaslom, hogy emlékezzünk a legjobb dologra, ami a STALKER módosításaival történt 12 év alatt.

Ebben a cikkben a legjobb stalker modokról fogunk beszélni, amelyeket a legmagasabbra értékelt amatőr projektek közül választanak ki. Annak érdekében, hogy az értékelés a lehető legobjektívebb legyen, az összeállításnál figyelembe vették a játékosok véleményeinek számát. Melyik jött ki tíz legjobb mod a S.T.A.L.K.E.R, olvassa el ezt a cikket.

10. Csernobili krónikák

A legtöbb cselekménymódosítás főszereplőit egy dolog köti össze - a szomjúság a műtárgyak után kutatva és a sztárként való megélhetésben, de itt valami érdekesebbet találtak ki az írók.

A játék főszereplője Csernobil 1 város helyi lakosa, aki 1986-ban családjával hagyta el ezt a helyet. Bizonyos rejtélyes körülmények arra kényszerítették, hogy hosszú idő után visszatérjen otthonába. 20 évvel később, egy szörnyű baleset után ezeket a helyeket a stalker választotta ki, és ahhoz, hogy elérje célját, a főszereplőnek is közéjük kell válnia: leleteket kell keresnie az elhagyott környezetben, harcolni a mutánsokkal, és együtt mások felfedezik a környéket, és számos rejtélyre találnak.

Nagyon hangulatosra sikerült a játék kezdőhelye, ami egyébként a tágas build bár remake-je. Itt a játékosok közönséges stalkerek életét mutatják be, méghozzá nagyon érthető és lenyűgöző formában. A történetben további két szint lesz: Pripjaty városa és a csernobili atomerőmű, de ami a játék elején volt, az a legjobb és leghangulatosabb része.
A hangsáv és a grafikai alap minőségileg befolyásolta a játék megítélését. A mod különösen azoknak fog tetszeni, akik szeretnek párbeszédeket olvasni. Ebben a tekintetben a szerzők minden bizonnyal próbálkoztak.

9. Titkos utak 2

Módosítás, ami nyugodtan a stalker modding klasszikusainak tudható be. Ez volt az egyik első régóta futó sztori mod a stalker számára, amely nemcsak a már felfedezett helyszínekre, hanem néhány új szintre is hatással volt.

A játék története rávilágít arra, milyen volt a Kizárási zóna a Stalker - Shadow of Chernobyl című játék eredeti részének eseményei előtt, ki volt a lövöldözős emlékezetvesztés előtt, hogyan találta el a kamiont a modkészítők szerint. halál.

A hosszú történet mellett, amely legalább 40 órányi tiszta játékmenetet igényel. A szerzők a játékos cselekedeteitől függően változtathatóságot készítettek egyes feladatokban és többféle játékvéget. Nem hagyhatjuk figyelmen kívül a jól megírt párbeszédeket, amelyek sok új szereplőt mutatnak be, vagy elárulják a már általunk ismert leselkedők hátterét.

Ha a cikk elolvasása után a játék mellett dönt Titkos ösvények 2, akkor elmagyarázunk néhány árnyalatot. A mod minden bizonnyal tetszeni fog azoknak, akik szeretnek a helyszíneken bolyongani, gyorsítótárakat keresni, és ha valami, akkor képesek lesznek megbékélni azzal, hogy bizonyos akciókkal megtörheti a cselekményt. Ezért takarítson meg többet, és legyen türelmes bizonyos pontokon.
A kitartásért a módosítás többször is meghálálja majd a játék izgalmas pillanatait.

8. A bukott csillag. Zsoldos becsület

A mai válogatáshoz legjobb modok a stalker játékhoz, főleg azok a projektek kaptak találatot, amelyek kiegészítik a stalker eredeti történetét, vagy egyszerűen csak egy új történetet mesélnek el. Ebben az esetben a játékos egy teljesen más kizárási zónát mutat, ahol csodálatos és fantasztikus események zajlottak.

A szerzők elképzelése szerint a Zóna közepét egy ponton egy ismeretlen természetű erőtér fedte le. Körülbelül ötszáz katonai támadó teljesen elszigetelődött a világ többi részétől. Mi történt a kerületen belül, és ami a legfontosabb, mi ennek az erőtérnek a természete, és mi fog történni a cselekményben divat a stalkernek Bukott csillag. Zsoldos becsület.

És győződjön meg arról, hogy a zajló események, a cselekmény kulcspontjai, a végkifejlet nem hagynak közömbösen. A játék kidolgozott központi karakterei, amelyek sokáig az emlékezetedben maradnak, különösen emlékezetesek.

A szövegrész befejezése után örülök, hogy a szerzők hosszú történetszálat, elég érdekes és változatos küldetéseket készítettek. Azt is érdemes elmondani, hogy a bukott csillag a Zaurus Crew csapatának egy antológiájának része, ahol ezen a modon kívül még négy sztoriprojekt található.

7. Egy másik zóna mód

Bármely modostroy sok szempontból arra irányul, hogy kedvenc játékodat olyanná tedd, amilyenné az eredeti verzióval szemben nem lett, és talán soha nem is lesz. Kicsit ritkábban - ez a fejlesztők egyes konkrét elképzeléseinek fejlesztése a natív koncepció megváltoztatása nélkül. Ha ragaszkodsz pontosan 2 lehetőséghez, és az eredeti szellemében készült modot keresel, akkor ez a módosítás mindenképpen neked való. Azonnal tegyünk egy fenntartást, hogy a mod nem valami kiemelkedő játéktervezésben és cselekményben.

Itt van egy teljesen banális cselekmény, egy történet arról, hogyan ment a főszereplő a Zónába, hogy gyógyító műtárgyat találjon. Maguk a feladatok is viszonylag igénytelenek, manapság nem divatos szinkronjelenetek és mély variálhatóság. De ami itt van, az ízlésesen van megcsinálva.

A készítőknek egy egyszerű történetet sikerült hangulatos kalanddá varázsolniuk a Kizárási zónában, stresszes cselekmény nélkül, minőségi párbeszédekkel és a játékot kísérő érdekes eseményekkel. Nagyon szép lámpagrafika, amin a szerző nagyon jó munkát végzett.

Fontos, hogy a sztori egyszerre hat, számunkra az eredeti játékból ismerős helyszínt érintsen. Hogy lépést tartsunk a játékmenettel, adaptálták a fegyvercsomagot, implementálták az artefaktum kiválasztási rendszert és elkészítették a játékszintek teljes tartalmát.

A hangulatot hangsúlyozó modok ínyenceinek feltétlenül figyelniük kell erre a módosításra.

6. Az Oblivion Lost remake 2.5

Régóta senki előtt nem titok, hogy a játék fejlesztésének korai szakaszában a stalkert egészen más módon tervezték. A boltok polcain megjelent egy játék, amely jelentősen különbözött attól a verziótól, amely meghódította a játékkiállításokat, és beleszeretett a világ minden tájáról érkező játékosokba. Valakinek jobban tetszett a Shadow of Chernobyl végső megjelenése, mint a játék korai prototípusa, és ez a tény nem is különösebben aggasztotta őket, de valakinek megdobbant a szíve a régi koncepció említésétől. Sok szempontból nekik és mindazoknak, akik a stalkert akarják nézni, ahogy 2003-2004-ben tervezték és ez a módosítás megszületett.

Íme egy teljes történet, amely az ebből az időszakból származó tervezési dokumentumokon alapul. Annak ellenére, hogy a történet cselekménye nem nagyon hasonlít a végső verzióhoz, a küldetésvonalat teljesen másképp érzékelik. Sokkal mélyebbre és hosszabbra nyúlt, és sok új történetet mesél el. A cselekmény eseményei a helyszínek régi verzióit érintik, némelyik egyáltalán nem úgy néz ki, mint az eredeti játék analógjai. Ezért ezeken a szinteken való utazás minden bizonnyal új érzést ad a játékosnak.

Gigabájtok és egyéb ritka tartalom, fegyvercsomag formájában, játékmenet, grafika is elérhető. Ugyanannak a stalkernek a fogalmához különböző módon lehet kapcsolódni, de azt a tényt, hogy az Oblivion Lost Remake 2.5 mutatta a legpontosabban a múlt játékát, nehéz vitatni.

5. Térbeli anomália

Nagyon gyakran felteszik nekünk a következő típusú kérdéseket: mivel játsszon egy kezdő? Soha nem játszottam stalker modokkal, de szeretném kipróbálni, de nem tudom, hol kezdjem? És ebben az esetben mindig azt akarom tanácsolni, hogy könnyű elsajátítani valamit, ami minőségileg közel áll a STALKER játék eredeti trilógiájához.

Mod a stalker számára- térbeli anomália, tökéletes erre a szerepre. Az új cselekmény egy zsoldos történetét meséli el, aki rejtélyes körülmények között térbeli csapdába esett, ahol nem kevésbé furcsa események játszódnak majd.
Ezzel együtt feltárul a zsoldoscsoport élete és a korábban kibékíthetetlen ellenségek bonyolult kapcsolatai, amelyek a túlélés érdekében egyesültek.

A mod küldetéssorában nem kell vég nélkül keresgélni a gyorsítótárak között, nincs sivár rohangálás, őszintén szólva unalmas feladatok. De van egy érdekes történet a kulcsfontosságú cselekményjelenetek professzionális szinkronizálásával, jó párbeszédekkel és egyedi forgatókönyv-technikákkal. Bónuszok új és újratervezett ismerős játékhelyek, fegyvercsomag, grafikus kiegészítő formájában is jelen vannak. A kényelmes és érdekes játék minden feltétele méltósággal teljesül.

4. Susogás völgye

A siker képlete módosítások a stalker számára... Néha kudarcba fulladnak a modmakerek kísérletei, hogy valami nagy dolgot tegyenek. Nem mindenkinek van ereje ahhoz, hogy nagy, több éves fejlesztéseket hozzon a döntőbe. Ebben az esetben a mod készítője nem tette túl magasra a lécet, hanem egy kis cselekményt tervezett 3-4 órás játékra, de ez egy kánon sztori volt, ami az eredeti mellékágának tekinthető Pripjaty hívása.

A küldetéssor tele van új karakterekkel és megszólaltatott kulcspárbeszédekkel, és a cselekmény vágóképei lettek a módosítás ismertetőjegyei. A projekt szerzője ügyesen vezetett be új animációkat a játékba, új tárgyakat tudott modellezni, amiről a játék helyszíne sokat mond. Teljesen új játszótérré vált, saját háttérrel, egyedi lakókkal és saját helyi esztétikával.

A mod tökéletes kezdőknek és azoknak a játékosoknak, akik nem szeretnek sokat rohangálni a gyorsítótárakért, és csak egy új, bár kicsi cselekményt szeretnének megismerni.

3. Csernobil hívása

A módosítás megjelenése egyértelművé tette, hogy a játékosoknak mindig is hiányoztak az olyan modok, ahol teljes mértékben a stalker mesterségnek szentelheti magát, ahol a játékost nem küldik el egyik vagy másik helyszínre a történet mentén, hanem te magad döntöd el, mit szeretnél. tenni és hova menni.
Itt hozzáférhetünk egy nagy világhoz, amely három tucat játékszintből áll. Van egy teljes értékű töltelék állatokkal, ellenségekkel és biztonságos bázisokkal. És ami ebben az esetben a legfontosabb, az az életszimulációs rendszer. Az itteni zóna folyamatosan képes meglepetéseket okozni, mutánsokat, hétköznapi stalkereket, szabadon járni a világot, ezért a helyszíneken mindig történik valami.

Ez az egész érdek. Utazzon, végezzen kisebb feladatokat, takarítson meg pénzt a felszerelésére, és próbáljon meg eljutni a Zóna központjába, összegyűjtve az összes szükséges információt.

Itt nincs teljes értékű cselekmény, de van egy sor megújuló küldetés és egy feladatlánc, amely motivációt ad a Zóna déli irányából észak felé haladni. Ha nem érdekel Csernobil grófja az eredeti verzióban a platformon található gazdag moddingnak köszönhetően több tucat különböző kiegészítő érhető el, amelyek segítségével a játékot olyanná varázsolhatod, amilyenné szeretnéd egy neked megfelelő fegyvercsomaggal vagy grafikus kiegészítővel, új játékmeneti funkciók és nézetek a stalker játék koncepciójáról.

2. Az idő szele


A Stalker Call of Pripyat platformon eltalált igazi történetet egy magányos szerző fejlesztette ki, aki egyértelműen tudta, hogyan kell lekötni a játékost. Itt egy új történet, csodálatos háttértörténettel és váratlan befejezéssel.

A történet hozzáértő bemutatása, érdekes küldetésláncok mind a fő cselekményben, mind a mellékvonalakban sokak számára kellemes ténye lett a miszticizmus és az egyszerű sztártörténetek jelenlétének. A küldetések freeplay stílusban épülnek fel, amelyben szabadon járhatod a világot, elterelheted a figyelmedet a fő cselekményről, és akár egyedi pályákat is nyithatsz egy sor mellékküldetéssel.
Ami igazán megkülönbözteti a modot másoktól, az az nagy helyösszetétel.

Itt akár 18 helyszín is elérhető kutatásra, és sok közülük az eredeti pályák remake-je, míg mások visszatértek a játékhoz a STALKER játék régi buildjei... Kiegészítés, új fegyverek, frissített grafika, kis játékmeneti újítások formájában is jelen vannak.

1. Az ösvény a sötétben

A dicsőséges 2014, amelyre a stalker játék minden rajongója melegséggel a szívében emlékezik, sok jó módosítást adott nekünk. Ekkor született meg a Stalker path in the darkness story modja.
A történelem során soha nem hagyta el az értékelés első sorát. Ebben a projektben nincs semmi szuperforradalmi, de minden, amit a szerzők csináltak, egy nagyon színvonalas munka, egy olyan szint, amit nem is olyan könnyű megismételni.
Az első dolog, amire figyelni kell, az a hely. A szintek érezhetően változtak, gazdagodtak különböző tárgyakkal, valahol változtak, a cselekmény és a koncepció szerint. Az eredeti játék területeinek újratervezésén túl néhány új helyszín is a semmiből készült.

A küldetésvonal a játékvilág felfedezésére motivál. A kordonon lévő cselekmény általában egy ideális történet példája lett, amely egy közönséges stalker életét meséli el, arról, hogyan keresi a tárgyakat, vadászik a mutánsokra, és állandóan problémái vannak a helyi banditákkal és harcosokkal az ellenőrzőpontról.
Sajnos a forgatókönyvíró változása miatt ezt a varázst a játék második felében nem sikerült megőrizni, de a modding mércéjével még ott is egész jóra sikerült a cselekmény, igaz, kicsit más stílusban készült .

Ezt a döntést a rajongók hozták meg. S.T.A.L.K.E.R játékokúgy, hogy katalógusunkban hagyja a módosításról szóló véleményeket és értékeléseket. A ma bemutatott modok mindegyikéhez elkészült az oldal részletes ismertetők amely megtalálható a weboldalunkon.


A sorozat utolsó részének megjelenése óta ORVVADÁSZ A "Call of Pripyat" több mint 8 éve telt el. Ez idő alatt pedig elképzelhetetlenül sok mindenféle módosítás készült, mind a cselekmény, mind a grafika és a hangzás tekintetében a sorozat minden egyes játékához. Természetesen nagyon könnyű eltévedni egy ilyen változatosságban. Ezért, különösen az Ön számára, összeállítottunk egy listát a 12 legjobb Stalker modról.

Az S.T.A.L.K.E.R. 2 a következőket mondhatjuk: az első rész megjelenése után a GSC feloszlott. Öt évvel ezelőtt a céget Szergej Grigorovics alapító atya hozta létre újra, de a fejlesztők figyelme nem a "Stalker 2" létrehozására irányult, hanem egy másik kultikus játék - a "Kozákok" stratégia - folytatására.

Ha Ön a Stalker-trilógia rajongója, akkor válogatásunk Önnek szól. A cikk a játék egyes részeinek legjobb modjait tartalmazza.

A legjobb modok a S.T.A.L.K.E.R. a trilógia története során

1 Time for a Change v2.0 (Clear Sky)

A "Változások ideje v2.0" módosítás folytatja az első rész történetét. Az alkotás során sok olyan változtatást hajtottak végre, amelyek nemcsak a játékmenetet és a grafikát javítják. Itt egy új rendszer jött létre a mellék- és történetküldetések beküldésére.

Néhány szó a Stalker egyik legjobb modjának fő cselekményéről. A fejlesztők elképzelése szerint a történet gerincét az eredeti "Clear Sky" eseményeinek visszaállítása képezte, nevezetesen: a "fekete ásó" leszállása a bunkerbe, a "Nyíl" üldözése a generátoron. Ezt követően megváltoztatták a Swamp és Cordon helyszínekhez kapcsolódó küldetéseket. Ezután hozzáadták a fő feladatok második sorát, amelyben a "Strelka" gyorsítótárból egy speciális műtárgyat kell venni, amely nélkül nem tud eljutni a csernobili atomerőműhöz, és itt van - egy teljes értékű játékmod. .

Innovációk:

  • A játékosoknak lehetőségük lesz ellátogatni 2 egyedi helyszínre, amelyeket kifejezetten ehhez a modhoz hoztak létre;
  • Új típusú fegyverek és felszerelések hegyei;
  • Új csoportosítás „Anomáliák”. A döntés a tiéd: csatlakozz hozzájuk vagy töröld őket a Zóna arcáról;
  • Hatalmas munkát végeztek a hibák és hiányosságok kijavításán az első részhez képest. Ez pozitívan hat a folyamatra, és nem kell még egyszer kicsavarnia az idegeit.

A fejlesztők nagyszerű munkát végeztek. Ügyeljen arra, hogy értékelje az ötletüket.

2 Tiszta égbolt: MYSTERY 2.0 (Clear Sky)

A „MYSTERY v2.0” a jól ismert „MISERY v2.0” mod analógja, azzal a különbséggel, hogy a platform most „Clear Sky”. Ez a mod egyedi játékhangulatot, továbbfejlesztett grafikát, átdolgozott hangokat, változásokat a játék kiegyensúlyozásában, időjárási effektusokat, új textúrákat, shadereket és még sok mást kapott, amelyek sokoldalúvá és felejthetetlenné tették. Mindezt pedig olyan módosítások segítségével keltik életre, mint a "Photorealistic Zone 2" és az "Absolute Nature 3".

Az itt található zóna még komorabban jelenik meg előtted, minden színt átvesz ebből a világból, és csak szürke tónusokat hagy maga után. Még több rettenthetetlen szörnyeteg, ellenséges az emberekkel, megnehezítik a mozdulatokat a sztártáboroktól. Nem lesznek új területek, minden marad a régiben, nem lesznek új típusú fegyverek és felszerelések sem, ami ideális alapot jelent minden érdeklődő modmaker számára.

Ez a mod valami gyökeresen új vagy teljesen egyedi. De ennek ellenére is megér egy próbát!

3 Secret Trails 2 (Csernobil árnyéka)

A Stalker sorozat eredeti részeinek háttértörténetei nem annyira gyakoriak. A "Secret Ways 2" az egyik ezek közül, és elmeséli, mi történt a "Csernobil árnyéka" eseményei előtt. A történeti küldetések új sora, amely összefonódik az eredeti feladataival, felfedi a főszereplő Zónába érkezésének valódi okát. Ezek után nem lesz kérdésed Strelkával és múltjával kapcsolatban.

A mod utolsó részének feladatait módosították és nagymértékben kiegészítették, illetve javították. Számos hibát és hiányosságot, valamint a cselekmény "zsákutcáit" javították, ami volt az oka annak, hogy felvettük a történelem legjobb Stalker modjainak listájára. Miután átadta ezt a módosítást, biztosan nem marad közömbös.

4 Térbeli anomália 4.1 (Pripjaty hívása)

A „Térbeli anomália” 4.1-es verziója ennek a módosításnak az utolsó frissítése. Nem csak a hibák kijavítását tartalmazza, hanem egy csomó újdonságot is behoz a játékba, köztük új feladatokat is. Ezúttal figyelembe vettük a legtöbb kommentet és kifogást a játékostársadalom részéről, ami pozitívan hatott a divatra.

A történetet egy régen ismert zsoldos nevében mesélik el, akit „A Szörnyetegnek” neveztek, a túlélési kísérleteiről egy misztikus helyen, amelyet a Zóna lakói „térbeli anomáliának” neveznek, amelyen belül a fizika törvényei nem érvényesülnek. működtet. A lőszer, az orvosi készletek, a víz, az élelmiszer és még a csavarok is aranyat érnek. De természetesen a legendás zsoldos ezt nem tudja megállítani, és a végén kijutsz erről az átkozott helyről.

5 Aranylabda 0.6.6 (Csernobil árnyéka)

A mod alternatív neve, "Golden Ball: Completion" arra utal, hogy ez az utolsó frissítés, tehát a legkidolgozottabb. Az alkotók az elejétől a végéig bemutatták nekünk egy "Zhekan" nevű stalker "kalandjainak" történetét, aki a Zónába ment, hogy megtalálja a legendás, korábban ismeretlen műtárgyat - "Wishmaker". A "Shadows of Chernobyl" változatlan helyszínei egy egyedi cselekményfeladatsorral fonódnak majd össze, még több misztikus atmoszférát adva a főszereplő körül. Egyedi küldetések, logikusan összeállított küldetéssorok, új NPC-k és újítások – mindez lehetővé teszi, hogy más szemszögből tekints az ismerős játékra, az újratervezett játékmenet pedig megkönnyíti a Zónában való megtalálást.

A lényegi változásokkal párosulva a mod számos új terméket kapott játékrendszerek formájában, amelyek lehetővé teszik a játékmenet minél változatosabbá tételét, és még jobban magával ragadják az áthaladást.

6 Oblivion Lost Remake 2.5 (Csernobil árnyéka)

Az "Oblivion Lost Remake v2.5" a Stalker: Shadow of Chernobyl kedvelt modjának új verziója, amelyben az alkotók visszaállították a 2003-2004-es tervezési dokumentumok történetét, ami rendkívül ritka, így a játékosok bepillantást engednek a a Stalker, ami még papíropcióban volt. Nem anélkül, hogy számos hibajavítás és a módosítás korábbi verzióinak hiányosságai lennének, amelyek simává teszik a játékmenetet.

Beszéljünk többet a cselekményről. Itt a játékos 2 fő történetszálat és 1 alternatívát mutat be. Szóval lesz hol barangolni.

Az újítások közül kiemelhető:

  • Egyedülálló cselekmény, az elmúlt évtized tervezési dokumentumaiból újraalkotva;
  • Kommunikációs lehetőség zsebszámítógép segítségével, speciális párbeszéd ágak hozzáadásával;
  • Minden lakás és egyszemélyes ház tele van mindenféle szeméttel;
  • Egy csomó új fegyver és felszerelés;
  • Most már kinyithatja az autók csomagtartóját és ajtóit. A gumikat átlőtték. Időnként tankolni kell.

És még sok más. Kétségtelenül töltse le és játsszon.

7 Susogások völgye (Pripjaty hívása)

"Suttogók völgye" - egy olyan módosítás, amely egy teljesen új küldetési sort kínál, amely nem metszi egymást az eredeti cselekményével. Ennek a történetnek a főszereplője egy "Max" nevű stalker, aki, mint a legtöbb, aki a Zónába érkezett, pénzhez szeretne jutni. Kutatásának célja egy titokzatos és hihetetlenül drága műtárgy – az Oázis Szíve. A cselekmény új, egyedi helyen fog megvalósulni. Ráadásul a játékos az ereklye keresése mellett talál még elfoglaltságot: részt vesz a lövöldözésekben, fedez fel egy új helyszínt és annak sarkait, ahová még nem lépett emberi láb.

Igen, van itt mit nézni. Töltse le az egyiket legjobb modok a Stalker számáraés kezdje el az elhaladást!

8 Wind of Time v1.3 (Call of Pripyat)

A plot mod "Wind of Changes v1.3" verziója a végleges verzió, ami azt jelenti, hogy ez a leginkább optimalizált és kidolgozott. Az új frissítés sok változást hozott a történetben, a játékmenetben, a grafikai módosításokban és az újításokban. A legfontosabb az új feladatok megjelenése, mind a fő, mind az oldalsó, és mindegyik sikeresen kiegészíti a fő történetszálat, és lehetővé teszi a játékos számára, hogy bejusson a "Holt város" területére. Egy új rendszer szörnyek generálására a zónában, az ezt követő egyensúlyozással, a játék általános légkörének átdolgozásával, új rendhagyó hatásokkal, mint például a psi-viharok és a sugárzás kibocsátása – és még ez sem új. A szerencsejáték-közösség kívánságai a módosítás korábbi verzióival kapcsolatban sem maradtak el nyomtalanul.

További "ajándék" a gyenge PC-vel rendelkező játékosok számára az összes textúra és shader, játékeffektusok, NPC-modellek és szörnyek adaptálása volt. Ez a funkció teljesen opcionális, vagyis ha számítógépe elég erős, egyszerűen kihagyhatja ezt az elemet. Az újítás különösen fontos a 3 GB vagy kevesebb RAM-mal rendelkező PC-k esetében.

9 SGM 2.0: Geonezis Addon (Pripyat hívása)

Az SGM 2.0-hoz készült Geonezis Addon új életet ad a divatnak. A történeti küldetések új sora, több mint 50 további feladat, nem játékos karakterek, újak és már ismertek számodra a "Csernobil árnyéka" és a "Tiszta égbolt" részekből, sőt néhány hős a S.T.A.L.K.E.R. könyvsorozatból. - mindez a modot a trilógia egyik legjobbjává teszi.

A "Geonezis" modnak köszönhetően megismerheti az eredeti játékokból már ismerős karakterek történeteit, jelentésüket az SCG Games univerzumban, valamint további sorsukat. Ki volt valójában Myron? Hová menekült Flint, miután leleplezték? Miért kényezteti Morgan a "Duty" csoportból a banditákat, és miért adott el nekik fegyvereket? Mindezt és még sok minden mást megtudhat, ha végigmegy a modon a végéig.

10 Csernobil hívása

Valójában a "Chernobyl hívása" nem csak egy mod, hanem egy teljes értékű játék, amely az egész trilógia küldetéseit egyesíti. A módosítási platform a Call of Pripyat motor. A teljesen nem-lineáris átjárót új módok egészítik ki: történelmi és túlélés (túlélés). Az egyik kulcsfontosságú jellemző a főszereplő által a csoporthoz való tartozás és az újraszületés (megjelenés) helyének kiválasztása a játék helyszínén. A módosítást sokáig lehet dicsérni, de jobb, ha mindent a saját szemével lát.

11 Út a sötétben (Pripyat hívása)

A "The Way in Haze" cselekménymódosítás, amelyet sok játékos első kézből ismer, és még többen hallottak a korábbi "Spectrum Project" projektről. Fejlesztése újraindult, és korunkban önálló játék formáját öltötte. A mod kulcsfontosságú jellemzője a semmiből megírt cselekmény, számos befejezési lehetőséggel, amelyet nem lesz könnyű elérni. A mod befejezéséhez jelentős számú küldetést kell teljesítenie. A projekt másik fontos jellemzője a semmiből létrehozott új területek hozzáadása - az egyedülálló „Dead City”, az „X5” laboratórium és a „Bunker” laboratóriumi komplexum.

12 Lost World Requital

Valamelyik S.T.A.L.K.E.R. könyv olvasása közben vágytál már arra, hogy bekerülj abba a rideg világba, és saját szemeddel lássa, tele veszélyekkel és szörnyekkel, amelyek csak álmokban lehetségesek? Ha igen, akkor feltétlenül próbálja ki ezt a kiegészítőt, amely kiegészíti a legjobb Stalker modok válogatását. Készülj fel a nehézségekre az első percektől, mert minden lépésed az utolsó lehet. Ennek kulcsfontosságú jellemzője, a STALKER modja – „kiköpni a mérleget”, a játékmenet bonyolítása minden fronton. Dedikált minden hardcore rajongónak.

Hello stalker. Ma elmondom neked a legendás trilógia rajongói által létrehozott legjobb modokat. Üljön le, pihenjen és éljen át új kalandokat a zóna területén.

A Call of Pripyat platform további tartalmairól fogunk beszélni. Az eredeti játék a sorozat egyik legjobbja lett. De sajnos az évek múlnak, és a játékközösség folytatása nem látott. A rajongók tehát a saját kezükbe vették a kiegészítők fejlesztését. Olyan módosításokat tudtak végrehajtani, amelyek alapvetően megváltoztatják a játékot, mind a történetben, mind a játékmenetben.

Több tucat különféle modot találhat az interneten. De annak érdekében, hogy ne tévesszen el a választással, a mai napig áttekintettem a Call of Pripyat modjait az eddigi legrelevánsabb kiegészítésekből.

A kiválasztás a játékosok személyes véleménye és visszajelzése alapján történik. Ha úgy gondolja, hogy itt hiányzik néhány módosítás, ossza meg véleményét a megjegyzésekben. És megkezdjük a Stalker Call of Pripyat modjainak áttekintését.

Az 5 legjobb módosítás

A Call of Pripyat a legnagyobb platform a hozzá készített modok számát tekintve. Több száz különféle termék készült ehhez a játékhoz, amelyek nem érdemelnek figyelmet. És csak néhány nevezhető igazán érdemes projektnek.

Mielőtt azonban rátérnénk a Call of Pripyat Stalker legjobb modjainak áttekintésére, szeretnék elmondani neked négy olyan modot, amelyek soha ne telepítse a számítógépére:

  • Reach Mod. Természetesen kétlem, hogy képes leszel játszani ezzel a projekttel, még ha szeretné is. A játék pár percenként zárul. Megpróbáltam telepíteni ezt a modot, mert felkeltette az érdeklődésemet a leírás. Az ötlet jónak tűnik, de a megvalósítás sehol sem rosszabb. Ne is próbálja meg telepíteni ezt a modot.
  • A boszorkány. Újratervezett helyszínek, karaktermodellek, hangjáték és egyéb funkciók. Úgy tűnik, nem minden olyan rossz, de a stalker nem olyan játék, ahol egy törött hajó padlóját laminált kell borítani, és helyenként élénkzöld fű nő. Általánosságban elmondható, hogy a mod egyszerűen teljesen megöli a játék teljes atmoszféráját, és a veszélyes zónát szivárványos Far Cry-vé változtatja.
  • Haditudósító. Egy újságíró története, aki az ukrajnai ATO zónában kötött ki. Ennél hülyébb történetet vagy produkciót még nem láttam. Szörnyű részletek, késések és összeomlások, undorító cselekmény – ez az alapja a játéknak.
  • Szivárvány zóna. A kábítószer-függőség mértéke csak felborul. Megváltozott helyszínek és zöld fű vár rád a játékban. Igen, igen, a megszokott növényzet helyett minden helyen terem a kender. Olyan érzés, mintha a projektet egy férfi hozta létre, aki LSD, koksz és más kemény drog hatása alatt állt. Ha meg akarsz őrülni egy kicsit, felteheted ezt a modot, és meglátod, mennyire beteg a fantáziája annak, aki ezt létrehozta.

Ha legalább egy ilyen modra bukkansz az interneten, ne próbáld meg telepíteni, csak tedd tönkre a játékot.

Nos, rájöttünk a rosszra, visszatérve a Stalker Call of Pripyat legjobb modjainak áttekintéséhez.

Jó életű szerződés

Kezdjük a Stalker Call of Pripyat modjainak áttekintését a „Contract for a Good Life” módosítással, amely különösen népszerű a játékosok körében.

Az események középpontjában a zsoldos, Khmury áll, aki jó rendelést kapott, kódnevén "Szerződés a jó életért". A főszereplőt a zóna közepére küldik egy 10 fős azonos zsoldos különítményével együtt. Hogyan alakulnak az események, milyen sorrendben, ki a célpont, és miért egyezett bele Khmury, ezt a kiegészítést végignézve megtudhatja.

A mod fő előnye a történet. De ezen kívül a szerző több mint 10 helyszínt, hangszínészetet és környezettervezést alakított át.

A "Szerződés egy jó életért" a Stalker Call of Pripyat egyik legjobb modja. Ha egy érdekes történeten szeretne végigmenni Stalker stílusban. Mindenképpen próbáld ki ezt a modot.

Térbeli anomália

Érdekes történet kiegészítés a fő játékhoz. Hallott már a térbeli anomáliáról? Igen, igen, pontosan ez az a hely, ahol az emberek nyomtalanul eltűnnek. A mod története egy Beast nevű zsoldos sorsáról fog mesélni. Egy térbeli anomáliába esik, és egy érthetetlen helyre költözik. Szerencsére nem vagyunk egyedül ezen a területen. Most az a feladatunk, hogy megtaláljuk a módját, hogyan meneküljünk az anomáliából, és visszatérjünk otthoni zónájukba.

A cselekmény kiegészítésein kívül a fegyverek és a karakterek modelljei is megváltoztak a játékban. Emellett számos befejezést és professzionális orosz szinkronszínészt is kapott.

Ennek a modnak a története sokáig emlékezetes marad. Nagyon ajánlom a játékot. Itt nem találsz hardcore-t, de egy érdekes és izgalmas történet garantált.

Szenvedés

A Stalker modjairól szóló áttekintésemben ezt a projektet szeretném külön kiemelni. A legtöbb játékos ezt tekinti az alapjáték egyetlen megfelelő fejlesztésének. És bár a történet érintetlen marad, a játék minden más aspektusa gyökeresen megváltozik.

Ez a módosítás teljesen megváltoztatja az általunk megszokott stalkert egy frissítettebb, keményebb és érdekesebb játék érdekében. Az egyetlen dolog, ami nem változott, az a cselekmény.

Ami a játékmenetet, a mesterséges intelligenciát, a grafikát és a filmzenét illeti, a játék egyszerűen felismerhetetlen. Kezdjük sorban.

Azonnal elmondom, hogy ha szeretsz enyhén körbefutni a zónát, gyűjtögetni a tárgyakat és pár óra alatt befejezni a játékot, akkor ez a mod nem neked való. A nyomorúság az igazi hardcore szerelmeseknek szól. Ezzel a kiegészítéssel a szokásos történet áthaladása több hetet is igénybe vehet, mert többször meg kell halnia, mielőtt kitisztíthatja a vérszívók odúját, vagy megölhet néhány sznorkot. A játék közelebb áll a realizmushoz, és lehetőséget ad arra, hogy igazán izzadjon az átmenet során.

Először három osztály közül választhat: támadó repülőgép, felderítő, mesterlövész. A berendezés indítása és a további szivattyúzási előnyök a választástól függenek.

A mesterséges intelligencia is változáson ment keresztül. Az ellenségek sokkal jobban tudják használni a fedezéket és összehangolni akcióikat. Ma már lehetetlen egyszerűen megölni egy csapat zsoldost. Egy ilyen feladat elvégzéséhez sokat kell izzadnia, és át kell gondolnia, hogyan csinálja jobban.

A grafikus részt teljesen újratervezték. A fegyverek, karakterek és mutánsok összes modelljét továbbfejlesztették és lecserélték. A felületet teljesen újratervezték. Az egész zóna élénkebbnek és sötétebbnek tűnik, és a hihetetlen hangsáv segít megteremteni a játékba való teljes elmélyüléshez szükséges atmoszférát.

A Misery egy mod a hardcore szerelmeseinek.

Az idő szele

Belefáradt a tárgyak keresésének és a frakciókkal vívott háborús cselszövéseknek? A "Wind of Time" egyedi koncepcióval rendelkezik az események alakulásáról.

A történet 2048-ban kezdődik, amikor az egyik professzor létrehoz egy időgépet, és elhatározza, hogy 2014-ben küld egy katonai szakembert, azaz minket. Ekkor történt egy kitörés a zónában, ami után gyorsan terjeszkedni kezdett, és egyre nagyobb területet foglalt el. Feladatunk ennek az anomáliának az okának feltárása és megszüntetése.

A cselekmény feszültségben marad az egész folyosón. Minden akció 18 helyszínen zajlik majd, amelyek közül sok már ismerős a játékosok számára a sorozat eredeti részeiből. Ugyanakkor jelentős változásokon mentek keresztül. A játék szomjúságjelzővel és hozzáadott tartalommal rendelkezik a Shadow of Chernobyl-ből.

A cselekmény és a játékmenet komponense mellett a grafika az Atmosfear 3 és az Absolute Nature 4 modok segítségével frissült.

Általában véve a kiegészítés meglehetősen sikeresnek bizonyult, és jogosan foglal el vezető helyet a Stalker Call of Pripyat legjobb modjainak áttekintésében.

Út a sötétben

A Call of Pripyat egyik legjobb történetmodellje. Sawan nevű stalkerként kell játszanunk.

A cselekmény a titokzatos Spectrum projekt körül forog. A főszereplő információkat szerez a zóna közepén lévő kutatócsoportról. Hogy kik ők és mik a céljaik, azt nem tudjuk, de azt tudjuk, hogy munkájuk katasztrofális lehet. Minden részletet meg kell fejtenünk, és ki kell derítenünk, hogy a Zóna milyen titkokat őriz magában.

A modot 2015-ben adták ki, és magában foglalja a meglévő helyek globális felülvizsgálatát, valamint számos új területet ad hozzá, ahol több mint egy órán keresztül kell vizsgálni a zóna rejtvényét. A környezet mellett a karaktermodelleket és a mozgási tweeneket is újratervezték.

Szereted az eredeti Stalker-trilógiát? Akkor a "The Way in the Haze" biztosan tetszeni fog neked.

Szerinted lemaradtam egy jó modról? Írd meg kommentben a kedvenc kiegészítéseidet az eredeti játékhoz. És most befejezem a Call of Pripyat játék modjainak áttekintését. Remélem tetszett ez a gyűjtemény. Ha igen, iratkozzon fel a blogra, és ossza meg információkat a közösségi hálózatokon. Hamarosan találkozunk, kedves olvasók.

ORVVADÁSZ. 2

A Hypanem egy kicsit benne van a címben... Az útmutató a modok megjelenésével frissül. Vagyis végtelenül hosszú.

Az S.T.A.L.K.E.R. 2 jótékony hatással volt a stalker modding fejlődésére. A játékosok stabil platformot kaptak a S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat formájában, hogy fejlesszék ötleteiket, és a közönség nagy vágya volt, hogy még egy kicsit Stalkert játsszanak a második rész homályos megjelenése előtt. Nyolc évvel az utolsó hivatalos rész megjelenése után is megjelennek olyan modok, amelyek minőségben nem rosszabbak az eredeti trilógiánál, sőt valahol meg is haladják azt. Az alább bemutatott modok kanonikusan kapcsolódnak az eredeti trilógiához, és feldobják a várakozást a teljes második rész megjelenéséig. Most nem lesz rosszabb, mint ezek a modok.

P.S. Minden mod stabilan működik az S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat steam verzióján.

Idő szele

Verzió: 1.3 (végleges)

Valószínűleg a legjobb nagyszabású mod, ami nem az S.T.A.L.K.E.R eredeti részeinek történetén alapul.

Előnyök:
- számos új helyszín, amelyek nem szerepeltek az eredeti trilógiában
- a telek fő fejlesztése a Vörös-erdőben, a Yantarban, a katonai raktárakban és a Wild Territory-ban történik (köszönjük, hogy nem indult újra Cordonból)
- Kiváló grafika és fegyvertervezés a 2009-es játékhoz
- rengeteg érdekes mellékküldetés
- kiegyensúlyozott gazdaság
- új műtárgyak
Mínuszok:
- ellentmondásos játékkezdet

A mod vonzó lehet azoknak, akik értékelték az S.T.A.L.K.E.R. atmoszférájáért, kiegyensúlyozott gazdaságáért és kiszámíthatatlanságuk által magával ragadott feladataiért. A kiegyensúlyozott gazdaságnak és a rengeteg mellékküldetésnek köszönhetően nagyon nehéz elszakadni a játéktól. "Még öt perc és alvás" itt nem működik :)

Értékelésem: 9/10.

Út a ködben (Spectrum Project)

Verzió: 1.07

Valószínűleg a leghíresebb mod a történet modok között, amelyek nem az eredeti trilógián alapulnak. A mod fő előnye az események dinamikus fejlődése. Ez egyben a legtöbbre értékelt mod a stalker közösségben :)

Előnyök:
- tökéletesen újratervezett eredeti helyszínek kanonok településsel
- a cselekmény eredeti cselekménye a néhai S.T.A.L.K.E.R. egyik könyve alapján.
- nem szabványos cselekményfordulatok
- új műalkotások és kiegyensúlyozott minőségi "swag" felhalmozódása :)
- új földalatti laboratóriumok
- jó fegyvercsomag és grafika, amiért 2017-ben sem fog szégyenkezni
Mínuszok:
- befejezetlennek tűnik a játék vége, pedig kettő van belőle
- Hosszabb időtartamot szeretnék

A mod azoknak fog tetszeni, akik szeretik a cselekmény dinamikus fejlődését, és olvasták Szergej Nedorob trilógiáját (Homóóra, A Poltergeist rejtélye, Eseményhorizont).

Értékelésem: 9/10.

Shorokhov völgye


A mod azoknak fog tetszeni, akik egy teljesen új helyszínen szeretnének Stalkert játszani egy érdekes történettel.

Előnyök:
- Érdekes történet sok cselekménycsavarral
- Teljesen új helyszín
- Kiegyensúlyozott gazdaságosság és kiváló fegyvercsomag
- Számos történet karakter
- Sok jelenet
- Szerzői hangszínész
- Szép grafika négy évvel ezelőtti modhoz
Mínuszok:
- Az új helyszín helyenként unalmas és hihetetlenül idegesítő
- Vannak küldetések olyan tárgyak megtalálására, amelyeket az interneten kell keresnie
- Túl sok szörnyeteg
- Kevés műtárgy, de logikusan megmagyarázza a cselekmény

A mod kettős benyomást keltett, de ennek ellenére ajánlom a kipróbálását. Hirtelen tetszik.

Értékelésem: 8/10.

Jó életű szerződés


A módosítás azoknak fog tetszeni, akik egy zsoldos "cipőjében" akartak érezni magukat, és arról álmodoztak, hogy megtudják, mi történne, ha a Metro filmes jeleneteit keresztezik Stalker játékmenetével.

Előnyök:
- a játék fő cselekménye a Vörös-erdőben játszódik (köszönjük, hogy nem voltál többé Cordon)
- filmes vágójelenetek
- Magas nehézség azoknak, akik szeretik a nehezebb dolgokat
- Gyönyörű grafika és nagyszerű fegyver mod
- érdekes cselekmény váratlan fordulatokkal
- egy zsoldoscsoport hűvös lövöldözése a katonasággal a Vörös-erdőben

Mínuszok:
- Nem szerettem a játék misztikus elemeit
- nagyon veszélyes sznorkok

Értékelésem: 8,5/10

Térbeli anomália

Verzió: 1.001 (4-es frissítés)
Az átjárás időtartama: 6-10 óra

Annak ellenére, hogy a mod még fejlesztés alatt áll, már nagyon magas színvonalon készült. Az egyik zsoldososztag fejeként játszunk, aki térbeli anomáliába esett. A sztori fejezetekre tagolódik, amelyek között az átmenetek a főszereplő fejére ütés után következnek be :)

Előnyök:
- két teljesen új és jól kialakított helyszín (Térbeli anomália és Barrier)
- egy kiváló fegyvercsomag és egy egyedi személyes fegyver a főszereplőnek, amiből öröm lőni
- érdekes cselekmény miszticizmus elemekkel
- lehetőség, hogy erkölcsi elvek nélküli zsoldosok fő különítményének érezhessük magunkat, akiket és hogyan öljenek meg pénzért
- számos további küldetés, amelyek bele vannak szőve a fő cselekménybe
- nem szabványos játékhelyzetek, amelyek tökéletesen felfrissítik a Stalker alapkoncepcióját
- jól megrendezett vágójelenetek
Mínuszok:
- vannak logikátlan cselekménycsavarok, de kevés (25.000 megtakarítás Cordonon)
- csak egy befejezetlen befejezés

A mod még befejezetlen formájában is nagyon szórakoztató azok számára, akik szeretik a misztikus történeteket és váratlan fordulatokat tartalmazó játékokat. Nagyon ajánlom.

Értékelésem: 9,5/10.

Egy másik zóna mod


Mod egy sztár történetét meséli el, aki műtárgyat keresett beteg nővére számára. A történet rövid, de elgondolkodtat a játékban hozott erkölcsi döntésein. A mod a Miseryre épül, kemény és hihetetlenül gyönyörű.

Előnyök:
- nagyon szép grafika (S.T.A.L.K.E.R. 2.0)
- a valódi túlélés atmoszférája (vaddisznó azonnali halála, a karakter sugárzásának mérése, hosszú animációk tárgyhasználathoz)
- hűvösebb a fű, mint a "válságban" és a számítógépem ezután sem forrt fel
- az ellenségek látványos halála (érzi, ahogy egy golyó át- és átfúrja őket)
- kemény lövöldözés (egyetlen pisztolygolyóval megölheted az ellenséget)
- kiegyensúlyozott gazdaság (az elsősegélycsomag nem kerül egy vagyonba)
- műtermékek transzmutációja
- érdekes további küldetések
Mínuszok:
- Hosszabb időtartamot szeretnék (nem volt időm felvenni az exoskeletont)
- nincs új helyszín
- néhány további küldetés

Összesen: 10-ből 9,5.

Véletlenül

Az átjárás időtartama: 8-10 óra

Ha szeretnél játszani a "Monolith" csoportban, és megtudnád keletkezésének történetét, akkor ez a mod neked szól.

Előnyök:
- nem rossz történet
- az a képesség, hogy monolitnak érezzük magunkat
- vannak érdekes további küldetések
- sok műtárgy, ami csak az anomáliák között hever (itt nincs detektor)
- négy játszható helyszín (Pripyat, két laboratórium és egy új kis helyszín)
- szép megjelenésű felület
- külön felület az elsősegélydobozok és eszközök használatához

Mínuszok:
- menekülés-kereső küldetések
- a lövöldözések szinte teljes hiánya
- nincs szabványos zseblámpa
- a főszereplő állandóan enni akar
- kiegyensúlyozatlan gazdaság
- a fegyverek és a páncélok gyorsan eltörnek

Ellentmondásos mod. Ha az összes modot elkészítetted ebből a kézművességből, kivéve ezt, akkor megpróbálhatod.

Értékelésem: 7/10.