جهانی ترین حالت استالکر. بهترین حالت های استالکر. موضوع Mods Stalker Call of Pripyat

پس از انتشار S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl، تعداد زیادی مود وجود نداشت. در ابتدا تغییرات تقریباً نامحسوسی در ساختار بازی، بافت ها، ظهور نوع جدیدی از سلاح به وجود آمد. سپس تغییرات کوچکی وجود داشت که استقامت، جاودانگی و پرش های دوربرد را برای بازیکنان فراهم می کرد. اما به زودی گیمرها این بخش از بازی را امتحان کردند و تغییرات جهانی بیشتری ظاهر شد. رتبه توصیف می کند بهترین حالت ها برای بازی Stalker: Shadow of Chernobyl.

10.

آخرین مکان در لیست بهترین افزونه های Stalker: Shadow of Chernobyl توسط اصلاحیه منتشر شده در آوریل 2014 اشغال شده است. توسعه دهندگان این ماد تصمیم گرفتند که اگر یک خط داستانی به شخصیت های موجود اضافه کنید، ظاهر اولیه بازی جالب تر می شود که چگونه داستان آغاز شده توسط سازندگان را به پایان برسانید. بسیاری از اشیاء، تجهیزات، سلاح های موجود از لحظه خلقت به عنوان پایه در نظر گرفته شدند، اما غیرقابل تشخیص تغییر کردند. از نظر گرافیکی، این اصلاح مجموعه جدیدی از عملکردها و تنظیمات را به دست آورده است که با کمک آنها رفتار بازیکن و محیط تغییر می کند. همه خودروها اکنون دارای درهای باز و صندوق عقب هستند، آنها باید سوخت گیری کنند. شخصیت اصلی نیز برای بهبودی نیاز به آب دارد. یک رایانه مچ دست برای قهرمان ظاهر شد، با کمک آن نه تنها می توانید ماموریت های خود را انجام دهید، بلکه وظایف را از بازیکنان دیگر نیز انجام دهید.

9.

با گذشت زمان، کمبود انرژی روی زمین احساس شد. بسیاری از کسب و کارها به وجود آمده اند که شروع به مصرف مقادیر عظیم انرژی کرده اند. کشورهای پیشرو توسعه انواع جدید تولید انرژی را در اولویت قرار می دهند و تلاش می کنند تا حد امکان از منابع طبیعی استفاده کنند. بنابراین، پول زیادی در آزمایشگاه های علمی سرمایه گذاری می شود که در تلاش برای دستیابی به منابع انرژی جایگزین یا به دنبال منابع انرژی دیگر هستند. هنگام تجزیه و تحلیل منطقه، مشخص شد که چیزی در داخل وجود دارد که مقدار بسیار زیادی انرژی تولید می کند. با توجه به موقعیت مکانی، این منبع باید در دل خود تابوت ایستگاه قرار گیرد. شخصیت اصلی مود، یک مامور استخدامی با نام مستعار عکاس، برای ورود به محیط و کشف ماهیت منبع انرژی تبدیل به یک استالکر شد.

8.

یک گروه حامل مرگ به نام آخرالزمان در خارج از محیط ظاهر شد. در اواسط تابستان 2012، گروهی از نظامیان و استالکرها جمع آوری و برای نابودی آن فرستاده شدند. عملیات با موفقیت انجام شد و یک کانتینر نامفهوم از اردوگاه شکست خوردگان به پایگاه منتقل شد. تلاش برای باز کردن آن ناموفق بود. حدود یک ماه بعد، پایگاه نظامی در میدان مغناطیسی با منشأ نامشخص غرق شد. شخصیت اصلی قراردادی را برای یافتن و انتقال کانتینر به خارج از Zone امضا می کند. ویژگی های این اصلاح عبارتند از: نمودار تغییر جالب توجه. بیش از هشتاد ماموریت هیجان انگیز اصلی و بیش از صد ماموریت ثانویه اضافه کرد. چندین گزینه برای وضعیت نهایی بسیاری از طرفداران آخرالزمان با بی حوصلگی زیادی منتظر این تغییر از سه گانه معروف بودند.

7.

رتبه بندی جالب ترین حالت ها برای بازی Stalker: Shadow of Chernobyl ادامه اصلاحات است که توسط بازیکنان مشهور در سال 2011 ایجاد شده است. طرح تا حدی بر اساس قسمت اول است، اما سعی می کند به اندازه کافی عمیق دلایل ظاهر شخصیت اصلی را در خارج از محیط فاش کند. اکنون هدف تلاش برای آن واضح تر است. تلاش‌ها تغییر کرده‌اند، اگرچه سبک‌سازی ثابت باقی مانده است، اما بسیاری از باگ‌ها و بن‌بست‌های طرح رفع شدند. این تغییرات شخصیت ها و هیولاهای جدید، تجهیزات و اقلام موجودی را اضافه کردند. بیش از سه گروه جدید ظاهر شده است، سبک و مکان فروشندگان تغییر کرده است. چهار مکان جدید ظاهر شده اند، انتقال ها و مسیرهای بین آنها کاملاً پایدار نیستند، چندین مورد از آنها وجود دارد، اما همیشه به یک جهت منتهی می شوند. برای تلاش برای بازگشت، همیشه باید یک راه جدید پیدا کنید. انواع جدیدی از سلاح ها و مصنوعات پیچیده ظاهر شده اند. یک قرعه کشی غیرمعمول در نوار ظاهر شد که بازیکنان وقت آزاد خود را می گذرانند و پول به دست آمده خود را خرج می کنند.

6.

برای همیشه، این اصلاح به طور مداوم اصلاح و به روز شده است و ویژگی ها، شخصیت ها و ماموریت های جدیدی را به دست آورده است. طرح تا حد زیادی در بازه زمانی بزرگنمایی شده است. ماموریت‌های منحصربه‌فرد به شما امکان می‌دهند تا انواع مختلفی از آیتم‌های متحرک جدید را اعمال کنید. این می تواند نوعی گاوصندوق با قفل های موزیکال، کتاب های قابل خواندن، دستگاه های موسیقی خودکار و غیره باشد. گرافیک هم خیلی تغییر کرده. بیش از یک عنصر گرافیکی جدید اضافه شده است: وضوح اجسام به طور قابل توجهی افزایش یافته است. اثر آب و تاری بودن در زیر آب وجود داشت. نمایش یک فرد روی آسفالت خیس واقع بینانه تر شده است. خورشید، ماه، مه و غیره حجیم تر و رنگارنگ تر شدند. در این اصلاح، حمل و نقل به طور فعال برای تکمیل وظایف استفاده می شود. عملکرد آن تغییر کرده است، زاویه دید از کابین راننده بسیار بزرگتر شده است، از صندوق عقب اغلب استفاده می شود.

5.

بستن پنج حالت برتر برای S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl یک اصلاح معروف است که در سال 2014 منتشر شد. این اصلاح در گستره جهانی خود قابل توجه است. بیش از دویست ماموریت جدید، بسیاری از کش های پنهان وجود دارد. چندین کار جستجو را نمی توان به سرعت حل کرد، برخی از آنها حتی بیش از یک هفته طول می کشد تا تکمیل شوند. با توجه به پیچیدگی گذر، یک برگه تقلب کوچک ایجاد شد تا در هزارتوهای منطقه گم نشوید. به عنوان مثال، می‌توانیم تلاشی را مشخص کنیم که در آن قهرمان باید با شخصیتی صحبت کند که به یک حیوان تبدیل شده است، و این قبلاً یک فتنه است. آیا نقش بزرگی به او اختصاص داده شده است و اگر حیوان را نادیده بگیرید، سفر بعدی در محیط چگونه تغییر می کند.

4. Oblivion Lost Remake 2.5

توسعه دهندگان سعی کردند یکی از اولین شخصیت های شوتر را که در اوایل سال 2003 ساخته شده بود، بازیابی کنند. علاوه بر شاخه اصلی، چند مورد جایگزین نیز در اصلاح وجود دارد. ماموریت‌های این مود از نسخه‌های قدیمی گرفته شده‌اند، اما به روشی جدید طراحی شده‌اند که آنها را هیجان‌انگیزتر و جالب‌تر می‌کند. با کمک یک مصنوع گرانشی جدید می توانید تعداد مواردی را که با خود برده اید افزایش دهید. تکنولوژی خودرو نیز دستخوش تغییراتی شده است. می‌توانید با ماهرانه صندوق عقب و درها را باز کنید، سوخت داخل خودرو بریزید، حتی اگر بخواهید به چرخ شلیک کنید. نقشه جهانی و انواع هیولاها به خوبی ترسیم شده اند. معلوم شد که آنها وحشتناک تر و تهدید کننده تر هستند.

3.

جایگاه سوم در بین 10 مود برتر بازی Stalker: Shadow of Chernobyl توسط توسعه دهنده Autumnal Wanderers گرفته شده است. ویژگی اصلی اصلاح موضوع پاییز است. گرافیک منظره پاییزی آنقدر خوب کار شده است که بازیکن هیچ شکی در مورد فصل ندارد. همچنین موسیقی، گرافیک، انتخاب شخصیت ها با موضوع اصلی مطابقت دارد. یک سیستم آسیب منحصر به فرد اضافه شده است. زخم ها، آسیب به تجهیزات و لباس های بازیکنان بسیار درخشان و جذاب است. جهش‌یافته‌ها کمی سخت‌تر شده‌اند، دیدن آنها از قبل تقریبا غیرممکن شده است. بسیاری از ناهنجاری های رنگارنگ و مصنوعات جدید ظاهر شده اند. تفاوت این مد در این است که امکان استفاده از سلاح هنگام غذا خوردن یا درمان وجود ندارد. به گفته این بازیکن، برای بهبودی باید به دنبال یک مکان خلوت بود، نه اینکه در حال پرواز شفا پیدا کرد.

2.

این تغییر داستان گروهی تحت فرماندهی Strelka را روایت می کند. شما به عنوان عضوی از گروه او در تعداد زیادی نبرد جنگی شرکت می کنید. اما ایده اصلی طرح تلاش برای درک احساسات و حسادت نسبت به ساکنان منطقه است. چه در اینجا مورد نیاز باشید، چه جایی برای شما در میان استالکرها وجود دارد و آیا برای مدت طولانی خواهید ماند، این طرح اصلی اصلاح است. ویژگی های این مد عبارتند از: تعداد زیادی مکان جدید جالب. شخصیت های غیر معمول با تاریخ منحصر به فرد خود. خط کوئست تا ماموریت های شناخته شده قسمت های قبلی بازی ها بسیار پیش می رود، در بعضی جاها بدون دانستن تاریخچه بازی، تکمیل کوئست دشوار خواهد بود. صداگذاری بسیار جالب و حکایت های فراوان بین دعوا از اعضای گروه.

1. خیابان های پشت سر حقیقت

رتبه اول در رتبه بندی تغییرات بازی Stalker: Shadow of Chernobyl توسط مود جهانی سال 2013 گرفته شد. در گذشته نه چندان دور، یک دانش آموز و اکنون فردی که به دنبال ماجراهای اسکندر است، به منطقه اعزام شد. یک راهنما به او کمک می کند تا از دیوار عبور کند. داستان بازی تمام روابط افرادی را نشان می دهد که در داخل محیط زندگی می کنند و برای زندگی خود می جنگند. اما علیرغم شرایط سخت احساسی در مد، صحنه های نبرد زیادی وجود دارد که در آنها باید برای زندگی خود بجنگید. چندین کار کوئست نیز وجود دارد که در آنها باید به اندازه کافی فکر کنید تا بدون استفاده از سلاح از آنها عبور کنید. همچنین باید گفت که تمام ماموریت ها با جزئیات کار می شوند، آنها بر تمام نه مکان اضافه شده به طور همزمان تأثیر می گذارند. مولفه انیمیشن تا حدودی پیچیده است که بسیاری از صحنه ها و همچنین شخصیت ها را رنگارنگ می کند. در همه مکان ها تجار وجود دارد، تبادل آثار با تجهیزات دشوار نخواهد بود.

S.T.A.L.K.E.R. گوشه و کنار حقیقت


در سال 2019، مودینگ استالکر هنوز با انتشارهای بزرگ ما را خشنود نکرده است، بسیاری از پروژه های خوب در راه هستند، و در حالی که ما صبورانه منتظر انتشار آنها هستیم، پیشنهاد می کنم بهترین اتفاقی را که در 12 سال اخیر برای تغییرات در STALKER رخ داد را به خاطر بسپارید.

در این مقاله، ما در مورد بهترین مدهای استالکر، انتخاب شده از پروژه های آماتور با بالاترین امتیاز صحبت خواهیم کرد. برای هدفمند ساختن رتبه بندی تا حد امکان، تعداد نظرات بازیکنان در هنگام جمع آوری آن در نظر گرفته شد. کدام بیرون آمد ده بهترین حالت برای S.T.A.L.K.E.R، این مقاله را بخوانید.

10. تواریخ چرنوبیل

شخصیت های اصلی اکثر تغییرات طرح با یک چیز متحد می شوند - تشنگی برای جستجوی مصنوعات و گذراندن زندگی به عنوان یک شکارچی، اما در اینجا نویسندگان به چیز جالب تری رسیدند.

شخصیت اصلی بازی یک ساکن محلی شهر چرنوبیل 1 است که در سال 1986 به همراه خانواده خود این مکان را ترک کرد. شرایط مرموز خاصی او را مجبور کرد پس از مدت ها به خانه خود بازگردد. 20 سال بعد، پس از یک تصادف وحشتناک، این مکان ها توسط استالکر انتخاب شدند و برای رسیدن به هدف خود، شخصیت اصلی باید به یکی از آنها تبدیل شود: به دنبال آثار باستانی در محیط متروکه بگردید، با جهش یافته ها مبارزه کنید و به همراه دیگران، منطقه را کاوش می کنند و با اسرار متعددی روبرو می شوند.

محل شروع بازی، که اتفاقاً بازسازی نوار بیلد جادار است، بسیار جوی ظاهر شد. در اینجا، زندگی استالکرهای معمولی و به شکلی بسیار قابل فهم و جذاب به بازیکنان نشان داده می شود. در ادامه داستان دو سطح دیگر وجود خواهد داشت: شهر پریپیات و نیروگاه هسته ای چرنوبیل، اما آنچه در ابتدای بازی بود بهترین و جوی ترین قسمت آن است.
موسیقی متن و پایه گرافیکی از نظر کیفی بر درک بازی تأثیر گذاشته است. این مد به ویژه برای کسانی که دوست دارند دیالوگ ها را بخوانند جذاب خواهد بود. در این زمینه، نویسندگان قطعا تلاش کردند.

9. راه های مخفی 2

تغییر، که با خیال راحت می توان آن را به کلاسیک مدینگ استالکر نسبت داد. این یکی از اولین مدهای داستانی طولانی مدت برای استالکر بود که نه تنها بر مکان های قبلاً کاوش شده، بلکه بر برخی سطوح جدید نیز تأثیر گذاشت.

تاریخچه بازی روشن می کند که Exclusion Zone قبل از اتفاقات قسمت اصلی بازی Stalker - Shadow of Chernobyl چه کسی بوده است، تیرانداز قبل از از دست دادن حافظه خود چه کسی بوده است، به گفته مودسازان چگونه با کامیون برخورد کرده است. مرگ.

علاوه بر خط داستانی طولانی که حداقل 40 ساعت از گیم پلی خالص را می طلبد. نویسندگان بسته به اقدامات بازیکن، تنوع در برخی کارها و چندین پایان بازی را آماده کرده اند. نمی‌توانیم به دیالوگ‌های خوش‌نویسی اشاره نکنیم که شخصیت‌های جدید زیادی را معرفی می‌کنند یا پیشینه استالکرهایی را که قبلاً می‌شناسیم، بازگو می‌کنند.

اگر پس از خواندن این مقاله تصمیم به بازی گرفتید مسیرهای مخفی 2، سپس چند تفاوت ظریف را توضیح خواهیم داد. این مد قطعا برای کسانی که دوست دارند در مکان ها سرگردان شوند، به دنبال حافظه های پنهان بگردند و در صورت وجود هر چیزی، می توانند با این واقعیت کنار بیایند که با اقدامات خاصی می توانید طرح را بشکنید جذاب خواهد بود. بنابراین، سیوهای بیشتری انجام دهید و در برخی موارد صبور باشید.
برای ماندگاری، این اصلاح می تواند چندین بار با لحظات هیجان انگیز بازی از شما تشکر کند.

8. ستاره سقوط کرده. افتخار مزدور

به انتخاب امروز بهترین حالت ها برای بازی استالکر، عمدتاً آن دسته از پروژه‌هایی که مکمل داستان اصلی استالکر هستند یا صرفاً داستان جدیدی را روایت می‌کنند، مورد استقبال قرار گرفتند. در این مورد، بازیکن یک منطقه محرومیت کاملاً متفاوت نشان داده می شود، جایی که رویدادهای شگفت انگیز و خارق العاده ای در آن رخ داده است.

همانطور که توسط نویسندگان تصور شد، در یک نقطه مرکز منطقه با کلاهک میدان نیرویی با ماهیت ناشناخته پوشیده شده بود. حدود پانصد استالکر نظامی به طور کامل از بقیه جهان منزوی شدند. در داخل محیط چه اتفاقی افتاد و از همه مهمتر ماهیت این میدان نیرو چیست و در طرح چه اتفاقی خواهد افتاد مد برای استالکر Fallen star. افتخار مزدور.

و مطمئن باشید که وقایع در حال وقوع، نکات کلیدی داستان، پایان دادن به شما را بی تفاوت نمی گذارد. شخصیت های مرکزی استادانه بازی که برای مدت طولانی در حافظه شما باقی خواهند ماند، به طور ویژه ای به یادگار مانده اند.

پس از تکمیل قسمت، خوشحالم که نویسندگان یک خط داستانی طولانی، جستجوهای کاملاً جالب و متنوع ایجاد کردند. همچنین شایان ذکر است که ستاره سقوط کرده بخشی از گلچینی از تیم Zaurus Crew است که علاوه بر این مد، چهار پروژه داستانی دیگر نیز وجود دارد.

7. Other Zone Mod

هر modostroy از بسیاری جهات تلاشی برای ساختن بازی مورد علاقه شما به شکلی است که نشد و ممکن است هرگز در مقابل نسخه اصلی تبدیل نشود. کمی کمتر - این توسعه برخی از ایده های خاص توسعه دهندگان است، بدون تغییر مفهوم بومی. اگر دقیقاً به 2 گزینه پایبند هستید و به دنبال یک مود ساخته شده با روح اصلی هستید، پس این اصلاح قطعاً برای شما مناسب است. بیایید فوراً رزرو کنیم که مود در طراحی بازی و در طرح چیز برجسته ای نیست.

در اینجا یک طرح کاملاً پیش پا افتاده است، داستانی در مورد چگونگی رفتن شخصیت اصلی به منطقه برای یافتن یک مصنوع شفابخش. وظایف خود نیز نسبتاً بی تکلف هستند و امروزه صحنه‌هایی از صداپیشگی و تنوع عمیق طرح‌ریزی نمی‌شوند. اما آنچه اینجاست با سلیقه انجام شده است.

سازندگان با دیالوگ های باکیفیت و اتفاقات جالب همراه با بازی، موفق شدند داستانی ساده را به یک ماجراجویی جوی در منطقه محرومیت، بدون طرح استرس زا تبدیل کنند. گرافیک لامپ بسیار زیبا که نویسنده کار بسیار خوبی روی آن انجام داده است.

مهم است که خط داستانی به طور همزمان بر شش مکان تأثیر بگذارد، که برای ما از بازی اصلی آشناست. برای عقب نماندن از قسمت گیم پلی، بسته سلاح اقتباس شد، سیستم انتخاب مصنوعات پیاده سازی شد و محتوای کامل سطوح بازی ساخته شد.

خبره مودها با تاکید بر جو باید حتما به این اصلاح توجه کنند.

6. Oblivion Lost Remake 2.5

مدتها بود که بر کسی پوشیده نبود که در مراحل اولیه توسعه بازی، استالکر به روشی کاملاً متفاوت برنامه ریزی شده بود. یک بازی در قفسه های فروشگاه ظاهر شد که به طور قابل توجهی متفاوت از نسخه ای بود که نمایشگاه های بازی را تسخیر کرد و عاشق گیمرهای سراسر جهان شد. شخصی ظاهر نهایی Shadow of Chernobyl را بیشتر از نمونه اولیه بازی دوست داشت و آنها به طور خاصی نگران این واقعیت نبودند، اما قلب یک نفر فقط از ذکر مفهوم قدیمی به تپش افتاد. از بسیاری جهات، برای آنها و برای همه کسانی که می خواهند به استالکر نگاه کنند، همانطور که در سال 2003-2004 برنامه ریزی شده بود و این اصلاح ایجاد شد.

در اینجا یک داستان کامل بر اساس اسناد طراحی مربوط به این دوره است. علیرغم اینکه طرح داستان شباهت زیادی به نسخه نهایی ندارد، خط جستجو کاملا متفاوت درک می شود. خیلی عمیق تر و طولانی تر شد و داستان های جدید زیادی را بیان می کند. وقایع داستان بر نسخه های قدیمی مکان ها تأثیر می گذارد، برخی از آنها اصلا شبیه آنالوگ های بازی اصلی نیستند. بنابراین، سفر در این سطوح قطعا حس جدیدی را به بازیکن القا می کند.

گیگابایت و سایر محتوای کمیاب، در قالب بسته سلاح، ویژگی های گیم پلی، گرافیک نیز موجود است. شما می توانید با مفهوم استالکر یکسان به روش های مختلف ارتباط برقرار کنید، اما این واقعیت که Oblivion Lost Remake 2.5 به بهترین شکل بازی گذشته را نشان داد، مشکل است.

5. ناهنجاری فضایی

اغلب از ما سوالاتی از این نوع پرسیده می شود: یک مبتدی باید چه بازی کند؟ من هرگز مدهای استالکر را بازی نکرده ام اما می خواهم آن را امتحان کنم اما نمی دانم از کجا شروع کنم؟ و در این مورد، من همیشه می خواهم توصیه کنم که تسلط بر چیزی آسان است که از نظر کیفیت به سه گانه اصلی بازی STALKER نزدیک است.

مد برای استالکر- یک ناهنجاری فضایی، مناسب برای این نقش. داستان جدید داستان یک مزدور را روایت می کند که در شرایطی مرموز به دام فضایی افتاده است، جایی که اتفاقات عجیب و غریبی در آن رخ نخواهد داد.
همراه با این، زندگی گروه مزدور و روابط پیچیده دشمنان قبلا آشتی ناپذیر، که برای بقا متحد شده اند، آشکار خواهد شد.

در خط جست و جوی مود، مجبور نخواهید بود بی وقفه به دنبال حافظه های پنهان بگردید، هیچ کار خسته کننده ای وجود ندارد. اما داستان جالبی با صداپیشگی حرفه ای صحنه های اصلی داستان، با دیالوگ های خوب و تکنیک های فیلمنامه منحصر به فرد وجود دارد. جوایزی در قالب مکان‌های بازی آشنا و جدید و بازطراحی‌شده، بسته سلاح، افزونه گرافیکی نیز وجود دارد. همه شرایط برای یک بازی راحت و جذاب با وقار برآورده می شود.

4. دره خش خش

فرمول موفقیت تغییرات برای استالکر... گاهی اوقات تلاش‌های مدسازان برای انجام یک کار بزرگ با شکست مواجه می‌شوند. همه این قدرت را ندارند که تحولات چند ساله بزرگ را به فینال برسانند. در این مورد، خالق مد، نوار را خیلی بالا نبرد، بلکه یک طرح کوچک برای 3-4 ساعت بازی برنامه ریزی کرد، اما این یک داستان کانن بود که می توان آن را شاخه ای از نسخه اصلی در نظر گرفت. ندای پریپیات.

خط جستجو مملو از شخصیت‌های جدید و دیالوگ‌های کلیدی صداگذاری‌شده است، و کات سین‌های طرح به مشخصه این اصلاح تبدیل شده‌اند. نویسنده این پروژه به طرز ماهرانه ای انیمیشن های جدیدی را وارد بازی کرد، او توانست اشیاء جدیدی را مدل سازی کند، زیرا مکان بازی به خوبی در مورد آن صحبت می کند. این منطقه به یک منطقه بازی کاملاً جدید تبدیل شده است، با پیشینه خاص خود، ساکنان منحصر به فرد و زیبایی شناسی محلی خود.

این مد برای مبتدیان و آن دسته از بازیکنانی که دوست ندارند زیاد برای حافظه پنهان بدوند و فقط می خواهند با یک طرح جدید، هرچند کوچک، آشنا شوند، عالی است.

3. ندای چرنوبیل

انتشار این اصلاحیه روشن کرد که بازیکنان همیشه فاقد چنین حالتی بوده اند، جایی که می توانید کاملاً خود را به کاردستی استالکر اختصاص دهید، جایی که بازیکن به یک مکان در طول خط داستانی فرستاده نمی شود، اما جایی که خودتان انتخاب می کنید چه چیزی را انتخاب کنید. انجام دهید و کجا بروید
در اینجا ما به دنیای بزرگی متشکل از سه دوجین سطح بازی دسترسی داریم. پر شدن کامل از حیوانات، دشمنان و پایگاه های امن وجود دارد. و آنچه در این مورد از همه مهمتر است سیستم شبیه سازی زندگی است. منطقه اینجا قادر است دائماً شگفتی ها، جهش یافته ها، استالکرهای معمولی را پرتاب کند، آزادانه در جهان سفر کند، به همین دلیل است که همیشه چیزی در مکان ها اتفاق می افتد.

این تمام علاقه است. سفر کنید، کارهای کوچک را انجام دهید، در هزینه تجهیزات خود صرفه جویی کنید و سعی کنید به مرکز منطقه برسید و تمام اطلاعات لازم در مورد آن را جمع آوری کنید.

هیچ طرح کاملی در اینجا وجود ندارد، اما مجموعه ای از ماموریت های تجدیدپذیر و زنجیره ای از وظایف وجود دارد که انگیزه ای برای رفتن از جنوب به شمال منطقه ایجاد می کند. اگر علاقه ای ندارید کنت چرنوبیلدر نسخه اصلی، به لطف مودینگ غنی در این پلتفرم، ده ها افزونه مختلف در دسترس است که به شما این امکان را می دهد تا با بسته سلاح یا افزونه گرافیکی مناسب، بازی را آنطور که می خواهید بسازید. ویژگی های گیم پلی جدید و دیدگاه ها در مورد مفهوم بازی استالکر.

2. باد زمان


یک داستان واقعی که در پلتفرم استالکر ندای پریپیات منتشر شد، توسط یک نویسنده تنها ساخته شد که به وضوح می‌دانست چگونه بازیکن را قلاب کند. در اینجا یک خط داستانی جدید با یک پس زمینه شگفت انگیز و یک پایان غیرمنتظره برای پایان وجود دارد.

ارائه ای شایسته از داستان، زنجیره های جست و جوی جالب، هم در طرح اصلی و هم در خطوط جانبی وجود دارد، برای بسیاری به واقعیتی خوشایند از حضور عرفان و داستان های ساده استاکر تبدیل شده است. کوئست‌ها به سبک بازی آزاد ساخته شده‌اند که در آن می‌توانید آزادانه به جهان سفر کنید، از طرح اصلی منحرف شوید و حتی سطوح منحصربه‌فرد را با مجموعه‌ای از ماموریت‌های جانبی باز کنید.
چیزی که واقعاً مد را از دیگران متمایز می کند این است ترکیب مکان بزرگ.

در اینجا، 18 مکان برای تحقیق در دسترس است، و بسیاری از آنها بازسازی سطوح اصلی هستند، در حالی که دیگران از بازی به بازی بازگشته اند. بیلدهای قدیمی بازی SALKER... مکمل، در قالب سلاح های جدید، گرافیک به روز، نوآوری های کوچک گیم پلی نیز وجود دارد.

1. مسیر در تاریکی

سال باشکوه 2014 که همه طرفداران بازی استالکر با گرمی از آن یاد می کنند، تغییرات خوبی را به ما داد. در این زمان بود که مد داستانی برای مسیر استالکر در تاریکی متولد شد.
در طول تاریخ، او هرگز خط اول رتبه را ترک نکرده است. هیچ چیز فوق انقلابی در این پروژه وجود ندارد، اما تمام کارهایی که نویسندگان انجام داده اند یک اثر بسیار با کیفیت است، سطحی که تکرار آن چندان آسان نیست.
اولین چیزی که باید به آن توجه کنید مکان است. سطوح به طرز محسوسی تغییر کرده اند، آنها با اشیاء مختلف غنی تر شده اند، طبق طرح و مفهوم، جایی تغییر کرده اند. علاوه بر طراحی مجدد قلمروهای بازی اصلی، مکان‌های جدیدی نیز وجود دارد که از ابتدا ساخته شده‌اند.

خط جستجو انگیزه ای برای کشف دنیای بازی ایجاد می کند. طرح روی حلقه به طور کلی نمونه ای از یک داستان ایده آل شد که در مورد زندگی یک استالکر معمولی صحبت می کرد، در مورد اینکه چگونه او به دنبال مصنوعات می رود، جهش یافته ها را شکار می کند و دائماً با راهزنان و جنگجویان محلی از ایست بازرسی مشکل دارد.
متأسفانه به دلیل تغییر فیلمنامه نویس، این جذابیت در نیمه دوم بازی حفظ نشد، اما حتی در آنجا با استانداردهای مودینگ، طرح کاملاً خوب از آب درآمد، البته با سبکی کمی متفاوت ساخته شده است. .

این انتخاب توسط هواداران انجام شد. بازی های S.T.A.L.K.E.Rبا گذاشتن نظرات و رتبه بندی اصلاحات در کاتالوگ ما. برای هر یک از مدهای ارائه شده امروز، سایت آماده شده است بررسی های دقیقکه در وب سایت ما یافت می شود.


از زمان انتشار قسمت آخر سریال S.T.A.L.K.E.R"ندای پریپیات" بیش از 8 سال می گذرد. و در این مدت تعداد غیرقابل تصوری از انواع اصلاحات اعم از طرح، گرافیک و صدا برای هر یک از بازی های این سری انجام شد. طبیعتاً گم شدن در چنین تنوعی بسیار آسان است. بنابراین، به خصوص برای شما، ما لیستی از 12 بهترین مد برای استالکر را گردآوری کرده ایم.

در خصوص S.T.A.L.K.E.R. 2 می توانیم موارد زیر را بگوییم: پس از انتشار قسمت اول، GSC از هم پاشید. پنج سال پیش، این شرکت توسط پدر بنیانگذار سرگئی گریگوروویچ بازسازی شد، اما توجه توسعه دهندگان نه بر روی ایجاد "Stalker 2" بلکه بر ادامه یک بازی فرقه ای دیگر - استراتژی "قزاق ها" متمرکز شد.

اگر از طرفداران سه گانه استالکر هستید، پس انتخاب ما برای شماست. این مقاله شامل بهترین مدها از هر قسمت از بازی است.

بهترین حالت ها برای S.T.A.L.K.E.R. در طول تاریخ این سه گانه

1 Time for a Change نسخه 2.0 (آسمان صاف)

اصلاح "Time of Changes v2.0" خط داستانی قسمت اول را ادامه می دهد. در روند ایجاد تغییرات زیادی ایجاد شد که نه تنها گیم پلی و گرافیک را بهبود بخشید. در اینجا یک سیستم جدید برای ارسال کوئست های جانبی و داستانی ایجاد شد.

چند کلمه در مورد طرح اصلی یکی از بهترین مدهای استالکر. همانطور که توسط توسعه دهندگان تصور می شد، ستون فقرات خط داستانی بازسازی وقایع از "آسمان پاک" اصلی بود، یعنی: فرود "حفار سیاه" به پناهگاه، تعقیب "پیکان" در ژنراتور. پس از آن، کوئست های مربوط به مکان های Swamp و Cordon را تغییر دادند. سپس آنها خط دومی از وظایف اصلی را اضافه کردند، که در آن لازم است یک مصنوع خاص از حافظه پنهان "Strelka" گرفته شود، بدون آن او نمی تواند به نیروگاه هسته ای چرنوبیل برسد، و اینجاست - یک مد بازی تمام عیار. .

نوآوری ها:

  • گیمرها این فرصت را خواهند داشت که از 2 مکان منحصر به فرد که به طور خاص برای این مد ساخته شده اند بازدید کنند.
  • کوه هایی از انواع جدید سلاح ها و تجهیزات؛
  • گروه بندی جدید "ناهنجاری ها". انتخاب با شماست: به آنها بپیوندید یا آنها را از چهره منطقه پاک کنید.
  • برای رفع اشکالات و نواقص نسبت به قسمت اول حجم زیادی کار انجام شده است. این تأثیر مثبتی روی روند دارد و لازم نیست یک بار دیگر اعصاب خود را به هم بزنید.

توسعه دهندگان کار بزرگی انجام دادند. حتما قدردان ذهن آنها باشید.

2 Clear Sky: MYSTERY 2.0 (Clear Sky)

"MYSTERY v2.0" آنالوگ مود شناخته شده "MISERY v2.0" است، با این تفاوت که پلتفرم اکنون "Clear Sky" است. این مد دارای فضای بازی منحصر به فرد، گرافیک بهبود یافته، صداهای بازسازی شده، تغییرات در تعادل بازی، افکت های آب و هوا، بافت های جدید، سایه بان ها و بسیاری موارد دیگر است که آن را بسیار همه کاره و فراموش نشدنی کرده است. و همه اینها با استفاده از اصلاحاتی مانند "Photorealistic Zone 2" و "Absolute Nature 3" زنده می شود.

منطقه اینجا حتی تاریک‌تر جلوی شما ظاهر می‌شود و تمام رنگ‌ها را از این دنیا می‌گیرد و تنها رنگ‌های خاکستری باقی می‌گذارد. حتی هیولاهای بی باک تر، دشمنان مردم، حرکات شما را به دور از کمپ های استالکر پیچیده می کنند. هیچ قلمرو جدیدی وجود نخواهد داشت، همه چیز مانند نسخه اصلی باقی می ماند، همچنین انواع جدیدی از سلاح ها و تجهیزات وجود نخواهد داشت، که به یک پایه ایده آل برای همه مدسازان علاقه مند تبدیل می شود.

این مد چیزی کاملاً جدید یا کاملاً منحصر به فرد است. اما با وجود این، هنوز هم ارزش امتحان کردن را دارد!

3 مسیر مخفی 2 (سایه چرنوبیل)

داستان‌های پس‌زمینه قسمت‌های اصلی سری استالکر چندان رایج نیستند. «Secret Ways 2» یکی از آنهاست و اتفاقات قبل از وقایع «سایه چرنوبیل» را برای شما بازگو می کند. خط جدیدی از کوئست های خط داستانی که با وظایف اصلی در هم آمیخته است، دلیل واقعی ورود شخصیت اصلی به منطقه را آشکار می کند. پس از آن، هیچ سوالی در مورد Strelka و گذشته آن نخواهید داشت.

وظایف قسمت آخر مود تغییر کرده و تا حد زیادی تکمیل شده و همچنین اصلاح شده است. تعداد زیادی از باگ ها و کاستی ها، و همچنین طرح "بن بست" رفع شد، که دلیلی برای اضافه کردن آن به لیست ما از بهترین مدهای استالکر در تاریخ بود. پس از گذراندن این اصلاح، قطعا بی تفاوت نخواهید ماند.

4 ناهنجاری فضایی 4.1 (ندای پریپیات)

"ناهنجاری فضایی" نسخه 4.1 آخرین به روز رسانی این اصلاح است. این نه تنها شامل اصلاح عیوب است، بلکه مجموعه ای از چیزهای جدید از جمله وظایف جدید را نیز به بازی می آورد. این بار بیشتر نظرات و سرزنش های جامعه بازی را در نظر گرفتیم که تاثیر مثبتی بر مد داشت.

داستان از طرف یک مزدور معروف در گذشته به نام "جانور" در مورد تلاش های او برای زنده ماندن در مکانی عرفانی روایت می شود که ساکنان منطقه آن را "ناهنجاری فضایی" می نامند، که قوانین فیزیک در آن وجود ندارد. عمل کنند. مهمات، کیت های پزشکی، آب، غذا و حتی پیچ و مهره ها همگی ارزش طلا را دارند. اما مطمئناً مزدور افسانه ای نمی تواند جلوی این کار را بگیرد و در نهایت شما از این مکان نفرین شده خارج خواهید شد.

5 توپ طلا 0.6.6 (سایه چرنوبیل)

نام جایگزین این مد، "توپ طلایی: تکمیل" به ما اشاره می کند که این آخرین به روز رسانی است و بنابراین پیچیده ترین. سازندگان از ابتدا تا انتها داستان "ماجراجویی" یک استالکر به نام "ژکان" را به ما ارائه کردند که برای یافتن مصنوع افسانه ای و قبلا ناشناخته - "Wishmaker" به زون رفت. مکان‌های بدون تغییر «سایه‌های چرنوبیل» با یک خط منحصربه‌فرد از وظایف داستانی در هم آمیخته می‌شوند و فضای عرفانی‌تری را به شخصیت اصلی اضافه می‌کنند. ماموریت‌های منحصربه‌فرد، خطوط جستجوی منطقی، NPC‌های جدید و نوآوری‌ها - همه این‌ها به شما این امکان را می‌دهند که به بازی آشنا از زاویه‌ای متفاوت نگاه کنید، و گیم‌پلی بازطراحی‌شده باعث می‌شود راحت‌تر خودتان را در Zone پیدا کنید.

همراه با تغییرات اصلی داستان، این مد چندین محصول جدید را در قالب سیستم‌های بازی دریافت کرد که به شما امکان می‌دهد گیم‌پلی را تا حد امکان متنوع کنید و از طریق گذر شما را بیشتر مجذوب خود کند.

6 Oblivion Lost Remake 2.5 (Shadow of Chernobyl)

"Oblivion Lost Remake v2.5" نسخه جدیدی از مود محبوب برای Stalker: Shadow of Chernobyl است که در آن سازندگان خط داستانی را از اسناد طراحی 2003-2004 بازیابی کرده اند، که بسیار نادر است، که به بازیکنان نگاهی اجمالی می دهد. استاکر که هنوز در گزینه کاغذی بود. بدون تعداد زیادی رفع اشکال و کاستی های نسخه های قبلی این اصلاح است که گیم پلی را روان می کند.

بیایید بیشتر در مورد طرح صحبت کنیم. در اینجا بازیکن با 2 خط داستانی اصلی به اضافه 1 جایگزین ارائه می شود. بنابراین، جایی برای پرسه زدن وجود خواهد داشت.

از جمله نوآوری ها می توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • یک طرح منحصر به فرد، بازسازی شده از اسناد طراحی دهه گذشته.
  • امکان ارتباط با استفاده از کامپیوتر جیبی، افزودن قابلیت به شاخه های دیالوگ ویژه;
  • همه آپارتمان ها و خانه های مجردی اکنون با انواع زباله ها پر شده است.
  • دسته ای از سلاح ها و تجهیزات جدید؛
  • حالا می توانید صندوق عقب و درب ماشین ها را باز کنید. لاستیک ها شلیک شد. لازم است هر از گاهی سوخت گیری شود.

و خیلی بیشتر. بدون شک دانلود و بازی کنید.

7 Valley of the Rustles (ندای پریپیات)

"Valley of Whispers" - اصلاحی که یک خط کاملاً جدید از ماموریت ها را به شما ارائه می دهد که با طرح اصلی تلاقی ندارد. شخصیت اصلی این داستان یک استالکر به نام "مکس" است که مانند بسیاری از کسانی که وارد منطقه شده اند، می خواهد پول را در دست بگیرد. هدف از جستجوی او یک مصنوع مرموز و فوق العاده گران قیمت است - قلب واحه. طرح در یک مکان منحصر به فرد جدید اتفاق می افتد. به علاوه، بازیکن علاوه بر جستجوی یک مصنوع، کاری برای انجام دادن پیدا می‌کند: شرکت در تیراندازی، کاوش در مکان جدید و گوشه‌های آن، که هنوز پای انسان به آن نرفته است.

بله، اینجا چیزی برای دیدن وجود دارد. دانلود یکی از بهترین حالت ها برای استالکرو شروع به عبور کن!

8 Wind of Time v1.3 (Call of Pripyat)

نسخه پلات ماد "Wind of Changes v1.3" نسخه نهایی است، یعنی بهینه ترین و دقیق ترین نسخه است. به روز رسانی جدید تغییرات زیادی را در داستان، گیم پلی، تنظیمات گرافیکی و نوآوری ها به ارمغان آورد. اصلی ترین آنها ظهور وظایف جدید، چه اصلی و چه فرعی است، و همه آنها با موفقیت خط داستانی اصلی را تکمیل می کنند و بازیکن را قادر می سازند تا وارد قلمرو "شهر مرده" شود. یک سیستم جدید برای تولید هیولا در Zone با متعادل کردن بعدی آن، بازسازی فضای کلی بازی، اثرات غیرعادی جدید مانند طوفان psi و انتشار تشعشع - و حتی این همه چیز جدید نیست. خواسته های جامعه بازی در مورد نسخه های قبلی این اصلاح نیز بی توجه نبود.

یک "هدیه" اضافی برای گیمرها با رایانه های شخصی ضعیف، اقتباس از تمام بافت ها و سایه زن ها، جلوه های بازی، مدل های NPC و هیولاها بود. این عملکرد کاملا اختیاری است، یعنی اگر رایانه شما به اندازه کافی قدرتمند است، می توانید به سادگی از این مورد رد شوید. این نوآوری به ویژه برای رایانه های شخصی با 3 گیگابایت رم یا کمتر مرتبط است.

9 SGM 2.0: Geonezis Addon (ندای پریپیات)

Geonezis Addon برای SGM 2.0 به مد جان تازه ای می بخشد. خط جدیدی از ماموریت‌های داستانی، بیش از 50 کار اضافی، شخصیت‌های غیربازیکن، هر دو جدید و از قبل از بخش‌هایی از «سایه چرنوبیل» و «آسمان پاک»، حتی چند قهرمان از سری کتاب‌های S.T.A.L.K.E.R. - همه اینها ماد را به یکی از بهترین های این سه گانه تبدیل می کند.

به لطف مد "Geonezis"، داستان شخصیت هایی که قبلاً از بازی های اصلی آشنا هستند، معنای آنها در دنیای SCG Games و همچنین سرنوشت بعدی آنها را خواهید آموخت. واقعا مایرون کی بود؟ فلینت پس از افشا شدن به کجا گریخت؟ چرا مورگان از گروه "دوتی" به راهزنان افراط کرد و به آنها اسلحه فروخت؟ همه اینها و خیلی چیزهای دیگر را با مرور مود تا آخر یاد خواهید گرفت.

10 ندای چرنوبیل

در واقع، "ندای چرنوبیل" فقط یک مد دیگر نیست، بلکه یک بازی تمام عیار است که ماموریت های کل سه گانه را ترکیب می کند. پلت فرم اصلاح موتور Call of Pripyat است. گذر کاملا غیر خطی با حالت های جدید تکمیل می شود: تاریخی و بقا (بقا). یکی از ویژگی های کلیدی، انتخاب توسط قهرمان داستان تعلق به گروه و محل بازسپاری (ظاهر) در محل بازی است. این اصلاح را می توان برای مدت طولانی ستایش کرد، اما بهتر است همه چیز را با چشمان خود ببینید.

11 مسیر در تاریکی (ندای پریپیات)

اصلاح طرح "راه در مه" که بسیاری از گیمرها از نزدیک با آن آشنا هستند و حتی افراد بیشتری در مورد پروژه قبلی "پروژه طیف" شنیده اند. توسعه آن از سر گرفته شد و در زمان ما شکل یک بازی مستقل را به دست آورد. ویژگی کلیدی مود یک طرح نوشته شده از ابتدا با چندین گزینه برای تکمیل است که دسترسی به آن آسان نخواهد بود. برای تکمیل مد، باید تعداد قابل توجهی کوئست را انجام دهید. یکی دیگر از ویژگی های مهم این پروژه افزودن مناطق جدید ایجاد شده از ابتدا است - شهر مرده منحصر به فرد، آزمایشگاه X5 و مجموعه آزمایشگاهی Bunker.

12 تاوان جهان گمشده

آیا تا به حال در حین خواندن یکی از کتاب های S.T.A.L.K.E.R آرزو کرده اید وارد آن دنیای خشن شوید و آن را با چشمان خود ببینید، پر از خطرات و هیولاهایی که فقط در رویا امکان پذیر است؟ اگر چنین بود، پس حتماً این افزونه را امتحان کنید، که انتخاب ما از بهترین حالت‌های استاکر را کامل می‌کند. از همان دقایق اولیه برای سختی ها آماده شوید، زیرا هر قدمی که برمی دارید می تواند آخرین قدم شما باشد. ویژگی کلیدی این، مد برای STALKER - "تفک روی تعادل"، پیچیدگی گیم پلی در همه جبهه ها است. تقدیم به همه طرفداران هاردکور.

سلام استاکر. امروز در مورد بهترین مدهای ساخته شده توسط طرفداران سه گانه افسانه ای به شما خواهم گفت. بنشینید، استراحت کنید و ماجراهای جدیدی را در اطراف قلمرو منطقه تجربه کنید.

ما در مورد محتوای اضافی برای پلتفرم Call of Pripyat صحبت خواهیم کرد. بازی اصلی به یکی از بهترین های این سری تبدیل شده است. اما متأسفانه سال ها می گذرد و تداوم جامعه بازی ها ندیده است. بنابراین طرفداران توسعه افزونه ها را در دستان خود گرفتند. آنها توانستند تغییراتی ایجاد کنند که بازی را چه در خط داستانی و چه در گیم پلی تغییر اساسی دهد.

ده ها حالت مختلف را در اینترنت پیدا خواهید کرد. اما برای اینکه با انتخاب اشتباه نشوید، بررسی امروز مودهای Call of Pripyat را از میان گزیده ای از مرتبط ترین موارد اضافه شده تا به امروز انجام دادم.

انتخاب بر اساس نظرات شخصی و بازخورد بازیکنان است. اگر فکر می‌کنید اصلاحاتی در اینجا وجود ندارد، نظر خود را در نظرات به اشتراک بگذارید. و ما در حال بررسی مودها برای Stalker Call of Pripyat هستیم.

5 تا از بهترین اصلاحات

Call of Pripyat بزرگترین پلتفرم از نظر تعداد مدهای ساخته شده برای آن است. صدها محصول مختلف برای این بازی ساخته شد که شایسته توجه نیستند. و تنها تعداد کمی را می توان پروژه های واقعاً ارزشمند نامید.

اما قبل از اینکه به بررسی اجمالی بهترین حالت‌ها برای Call of Pripyat Stalker بپردازیم، می‌خواهم در مورد 4 مود به شما بگویم که هرگز نباید روی کامپیوتر خود نصب کنید:

  • رسیدن به مد. البته شک دارم که حتی اگر بخواهید بتوانید این پروژه را بازی کنید. بازی هر دو دقیقه یکبار بسته می شود. من سعی کردم این مد را نصب کنم، زیرا با توضیحات مجذوب شدم. به نظر می رسد ایده خوب است، اما اجرای آن هیچ جا بدتر نیست. حتی سعی نکنید این مد را نصب کنید.
  • جادوگر لوکیشن‌ها، مدل‌های شخصیت‌ها، صداپیشگی و سایر ویژگی‌های بازطراحی‌شده. به نظر می رسد که همه چیز آنقدرها هم بد نیست، اما استالکر بازی ای نیست که کف یک کشتی شکسته را با لمینت پوشانده شود و علف های سبز روشن در مکان ها رشد کنند. به طور کلی، این مد به سادگی کل فضای بازی را به طور کامل از بین می برد و منطقه خطرناک را به یک Far Cry رنگین کمان تبدیل می کند.
  • خبرنگار جنگ داستان روزنامه نگاری که به منطقه ATO در اوکراین ختم شد. من هرگز یک داستان یا تولید احمقانه ندیده ام. جزئیات وحشتناک، تاخیرها و تصادفات، طرح منزجر کننده - این چیزی است که اساس بازی است.
  • منطقه رنگین کمان. درجه اعتیاد به مواد مخدر به سرعت در حال افزایش است. مکان های تغییر یافته و چمن سبز در بازی منتظر شما هستند. بله، بله، به جای پوشش گیاهی معمول، کنف در همه مکان ها رشد می کند. به نظر می رسد این پروژه توسط مردی ساخته شده است که تحت تأثیر ال اس دی، کک و سایر مواد مخدر سخت بوده است. اگر می خواهید کمی دیوانه شوید، می توانید این مد را قرار دهید و خودتان ببینید تخیل شخصی که این را ایجاد کرده چقدر بیمار است.

اگر حداقل با یکی از این مودها در اینترنت برخورد کردید، سعی نکنید آنها را نصب کنید، فقط بازی را خراب کنید.

خوب، ما متوجه بدی ها شدیم، به بررسی بهترین حالت ها برای Stalker Call of Pripyat.

قرارداد زندگی خوب

بیایید بررسی حالت‌های خود را برای Stalker Call of Pripyat با اصلاح "Contract for a Good Life" که به ویژه در بین گیمرها محبوب است، شروع کنیم.

در مرکز وقایع، مزدور خموری قرار دارد که دستور خوبی دریافت کرد که با نام رمز «قرارداد یک زندگی خوب» بود. شخصیت اصلی به همراه 10 نفر از همان مزدوران به مرکز منطقه فرستاده می شود. چگونه اتفاقات رخ می دهد، چه نوع نظمی است، هدف کیست و چرا خموری با این کار موافقت کرده است، با مرور این اضافه متوجه خواهید شد.

مزیت اصلی مود خط داستانی است. اما علاوه بر آن، نویسنده بیش از 10 لوکیشن، صداپیشگی و طراحی محیط را بازطراحی کرد.

«قرارداد برای یک زندگی خوب» یکی از بهترین مدهای استالکر ندای پریپیات است. اگر می خواهید یک داستان جالب در سبک استالکر را مرور کنید. این مد را حتما امتحان کنید.

ناهنجاری فضایی

یک اضافه داستان جالب برای بازی اصلی. آیا همه شما در مورد ناهنجاری فضایی شنیده اید؟ بله، بله، این دقیقا همان جایی است که افراد بدون هیچ ردی ناپدید می شوند. تاریخچه مود به ما در مورد سرنوشت مزدوری به نام Beast می گوید. او در یک ناهنجاری فضایی قرار می گیرد و به مکانی نامفهوم می رود. خوشبختانه ما در این سرزمین تنها نیستیم. اکنون وظیفه ما یافتن راهی برای فرار از ناهنجاری و بازگشت به منطقه خانه خود است.

علاوه بر اضافه شدن داستان، مدل اسلحه ها و شخصیت ها نیز در بازی تغییر کرده است. همچنین چندین پایان و صداپیشگی حرفه ای روسی اضافه شده است.

تاریخچه این مد برای مدت طولانی در خاطر خواهد ماند. من به شدت بازی کردن را توصیه می کنم. در اینجا هاردکور پیدا نخواهید کرد، اما یک داستان جالب و هیجان انگیز تضمین شده است.

بدبختی

در بررسی مودها برای Stalker، می خواهم به ویژه این پروژه را برجسته کنم. اکثر گیمرها آن را تنها پیشرفت مناسب برای بازی پایه می دانند. و اگرچه خط داستانی دست نخورده باقی مانده است، تمام جنبه های دیگر بازی به شدت تغییر می کند.

این اصلاح به طور کامل استالکری را که برای یک بازی به روزتر، سخت تر و جالب تر به آن عادت کرده ایم تغییر می دهد. تنها چیزی که تغییر نکرده، طرح داستان است.

در مورد گیم پلی، هوش مصنوعی، گرافیک و موسیقی متن، بازی به سادگی قابل تشخیص نیست. بیایید به ترتیب شروع کنیم.

فوراً می گویم که اگر دوست دارید به آرامی در منطقه بدوید، مصنوعات را جمع آوری کنید و بازی را در چند ساعت به پایان برسانید، پس این مد برای شما مناسب نیست. بدبختی برای عاشقان هاردکور واقعی است. با این اضافه شدن، گذر از خط داستانی معمول می تواند چندین هفته طول بکشد، زیرا قبل از اینکه بتوانید لانه خونخواران را پاک کنید یا چند غواصی را بکشید، باید مکررا بمیرید. بازی به واقع گرایی نزدیک تر ساخته شده است و به شما این فرصت را می دهد که در طول گذر واقعاً عرق کنید.

ابتدا به شما پیشنهاد می شود یکی از سه کلاس را انتخاب کنید: هواپیمای حمله، پیشاهنگ، تک تیرانداز. تجهیزات راه اندازی و مزایای پمپاژ بیشتر به انتخاب بستگی دارد.

هوش مصنوعی نیز دستخوش تغییراتی شده است. دشمنان در استفاده از پوشش و هماهنگی اقدامات خود بسیار بهتر هستند. اکنون نمی توان به سادگی یک جوخه از مزدوران را کشت. برای انجام چنین کاری، باید خیلی عرق کنید و به این فکر کنید که چگونه آن را بهتر انجام دهید.

بخش گرافیکی کاملاً بازطراحی شده است. تمام مدل های اسلحه، شخصیت ها و جهش یافته ها را بهبود و جایگزین کرد. رابط کاربری کاملاً بازطراحی شده است. کل Zone زنده تر و تاریک تر به نظر می رسد و موسیقی متن باورنکردنی به ایجاد فضایی برای غوطه ور شدن کامل در بازی کمک می کند.

Misery یک مد برای عاشقان هاردکور است.

باد زمان

از توطئه های هک شده جستجوی اقلام و جنگ با جناح ها خسته شده اید؟ «باد زمان» مفهومی منحصر به فرد از توسعه رویدادها دارد.

داستان از سال 2048 شروع می شود، زمانی که یک استاد یک ماشین زمان ایجاد می کند و تصمیم می گیرد یک متخصص نظامی، یعنی ما را در سال 2014 بفرستد. در این زمان بود که یک طغیان در منطقه رخ داد، پس از آن شروع به گسترش سریع کرد و قلمروی بزرگتر را تصرف کرد. وظیفه ما کشف علت این ناهنجاری و رفع آن است.

طرح در تمام طول گذر در حالت تعلیق باقی خواهد ماند. تمام اکشن ها در 18 مکان انجام خواهند شد که بسیاری از آنها از قبل برای بازیکنان از قسمت های اصلی مجموعه آشنا هستند. اما در عین حال دستخوش تغییرات قابل توجهی شده اند. این بازی دارای نشانگر تشنگی و محتوای اضافه شده از Shadow of Chernobyl است.

علاوه بر داستان و بخش گیم پلی، گرافیک با کمک مودهای Atmosfear 3 و Absolute Nature 4 به روز شده است.

به طور کلی، این افزودنی کاملاً موفق بود و به درستی جایگاه پیشرو را در بررسی بهترین حالت ها برای Stalker Call of Pripyat اشغال می کند.

مسیری در تاریکی

یکی از بهترین حالت های داستانی برای Call of Pripyat. ما باید به عنوان یک استالکر به نام ساوان بازی کنیم.

داستان حول محور پروژه اسرارآمیز Spectrum می چرخد. شخصیت اصلی اطلاعاتی در مورد گروه تحقیقاتی در مرکز منطقه می‌آموزد. ما نمی دانیم آنها چه کسانی هستند و چه اهدافی دارند، اما می دانیم که کار آنها می تواند فاجعه بار باشد. ما باید تمام جزئیات را باز کنیم و بفهمیم که منطقه چه نوع اسرار را در خود نگه می دارد.

این مد در سال 2015 منتشر شد و شامل یک بازنگری جهانی از مکان های موجود است و همچنین تعدادی قلمرو جدید اضافه می کند که در آنها باید معمای Zone را برای بیش از یک ساعت بررسی کنید. علاوه بر محیط، مدل های کاراکتر و موشن توئین ها نیز بازطراحی شده اند.

آیا سه گانه اصلی استالکر را دوست دارید؟ سپس «راه در مه» قطعا برای شما جذاب خواهد بود.

به نظر شما یک ماد خوب را از دست دادم؟ اضافات مورد علاقه خود را به بازی اصلی در نظرات بنویسید. و من در حال بررسی مودهای بازی Call of Pripyat هستم. امیدوارم از این مجموعه لذت برده باشید. اگر چنین است، در وبلاگ مشترک شوید و اطلاعات خود را در شبکه های اجتماعی به اشتراک بگذارید. به زودی شما را می بینیم، خوانندگان عزیز.

S.T.A.L.K.E.R. 2

Hypanem کمی در عنوان است ... راهنما با بیرون آمدن مودها به روز می شود. یعنی بی نهایت طولانی.

لغو S.T.A.L.K.E.R. 2 تأثیر مفیدی بر توسعه مدینگ استالکر داشت. بازیکنان یک پلتفرم ثابت به شکل S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat دریافت کردند تا ایده های خود را توسعه دهند و میل شدید مخاطبان برای بازی کمی بیشتر استالکر قبل از انتشار مبهم قسمت دوم. هشت سال پس از انتشار آخرین قسمت رسمی، هنوز هم مودهایی ظاهر می شوند که از نظر کیفیت از سه گانه اصلی کم نیستند و حتی در جایی از آن پیشی می گیرند. مدهای ارائه شده در زیر به طور متعارف به سه گانه اصلی مرتبط هستند و انتظار شما را تا انتشار کامل قسمت دوم روشن می کنند. حالا نباید بدتر از این مدها باشد.

P.S. همه مدها به طور پایدار در نسخه بخار S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat کار می کنند.

باد زمان

نسخه: 1.3 (نهایی)

احتمالا بهترین مد در مقیاس بزرگ که بر اساس تاریخچه قطعات اصلی S.T.A.L.K.E.R نیست.

طرفداران:
- تعداد زیادی مکان جدید که در سه گانه اصلی نبودند
- توسعه اصلی طرح در جنگل قرمز، یانتار، انبارهای نظامی و قلمرو وحشی اتفاق می افتد (ممنون که دوباره از Cordon شروع نکردید)
- گرافیک عالی و طراحی سلاح برای بازی 2009
- تعداد زیادی ماموریت جانبی جالب
- اقتصاد متوازن
- مصنوعات جدید
معایب:
- شروع بحث برانگیز بازی

این مد ممکن است برای کسانی که از S.T.A.L.K.E.R استقبال می کنند جذاب باشد. برای جو آن، اقتصاد متعادل آن و وظایفی که به دلیل غیرقابل پیش بینی بودن آنها از بین رفته است. به لطف اقتصاد متعادل و تعداد زیادی کوئست جانبی، جدا شدن از بازی بسیار دشوار است. "پنج دقیقه بیشتر و بخواب" اینجا کار نمی کند :)

امتیاز من: 9 از 10

مسیر در مه (پروژه طیف)

نسخه: 1.07

احتمالاً مشهورترین مد در میان مدهای داستانی که بر اساس سه گانه اصلی نیست. مزیت اصلی مود توسعه پویا رویدادها است. همچنین این ماد دارای امتیاز بالا در جامعه استالکر است :)

طرفداران:
- مکان های اصلی کاملاً بازطراحی شده با حل و فصل کانون
- طرح اصلی طرح بر اساس یکی از کتب مرحوم س.ت.ا.ل.ک.ا.ر.
- پیچش های طرح غیر استاندارد
- مصنوعات جدید و انباشت متوازن کیفیت "swag" :)
- آزمایشگاه های زیرزمینی جدید
- بسته سلاح و گرافیک خوب که در سال 2017 شرمنده نخواهید شد
معایب:
- پایان بازی ناتمام به نظر می رسد، اگرچه دو تا از آنها وجود دارد
- من مدت زمان بیشتری می خواهم

این مد برای کسانی که عاشق توسعه پویای طرح هستند و سه گانه سرگئی ندوروب (ساعت شنی، رمز و راز پولترگایست، افق رویداد) را خوانده اند، جذاب خواهد بود.

امتیاز من: 9 از 10

دره شورخوف


این مد برای کسانی که می خواهند استالکر را با یک داستان جالب در یک مکان کاملاً جدید بازی کنند جذاب خواهد بود.

طرفداران:
- داستان جالب با پیچش های داستانی زیاد
- لوکیشن کاملا جدید
- اقتصاد متعادل و بسته سلاح عالی
- تعداد زیادی از شخصیت های داستان
- تعداد زیادی کات سین
- صداگذاری نویسنده
- گرافیک خوب برای یک مد چهار سال پیش
معایب:
- لوکیشن جدید در جاهایی خسته کننده و فوق العاده آزاردهنده است
- ماموریت هایی برای یافتن مواردی وجود دارد که باید آنها را در اینترنت جستجو کنید
- هیولاهای خیلی زیاد
- مصنوعات کمی است، اما به طور منطقی توسط طرح توضیح داده شده است

این مد تأثیر دو چندانی بر جای گذاشت، اما با وجود این، توصیه می کنم آن را امتحان کنید. ناگهان آن را دوست دارم.

امتیاز من: 8 از 10

قرارداد زندگی خوب


این اصلاح برای کسانی جذاب خواهد بود که می‌خواستند در "کفش‌های" یک مزدور احساس کنند و رویای این را داشتند که بدانند اگر صحنه‌های سینمایی مترو با گیم‌پلی استاکر تلاقی شود، چه اتفاقی می‌افتد.

طرفداران:
- اکشن اصلی بازی در جنگل سرخ اتفاق می افتد (ممنون که دوباره Cordon نیستید)
- کات سین های سینمایی
- سختی بالا برای کسانی که چیز سخت تری را دوست دارند
- گرافیک زیبا و مد سلاح عالی
- یک طرح جالب با پیچش های غیر منتظره
- تیراندازی جالب گروهی از مزدوران با ارتش در جنگل سرخ

معایب:
- عناصر عرفانی بازی را دوست نداشتم
- snorks بسیار خطرناک

امتیاز من: 8.5 از 10

ناهنجاری فضایی

نسخه: 1.001 (به روز رسانی 4)
مدت گذر: 6-10 ساعت

با وجود این واقعیت که این مد هنوز در حال توسعه است، قبلاً در سطح بسیار بالایی ساخته شده است. ما به عنوان رئیس یکی از جوخه های مزدور بازی می کنیم که دچار ناهنجاری فضایی شده است. داستان به فصل هایی تقسیم می شود که انتقال بین آنها پس از ضربه زدن به سر شخصیت اصلی اتفاق می افتد :)

طرفداران:
- دو مکان کاملا جدید و خوش ساخت (ناهنجاری فضایی و مانع)
- یک بسته سلاح عالی و یک سلاح شخصی منحصر به فرد برای شخصیت اصلی که شلیک از آن لذت بخش است
- طرحی جذاب با عناصر عرفان
- فرصتی برای احساس کردن گروه اصلی مزدوران بدون اصول اخلاقی که و چگونه برای پول بکشند
- انواع ماموریت های اضافی که در طرح اصلی بافته می شوند
- موقعیت‌های گیم‌پلی غیر استاندارد که مفهوم اصلی Stalker را کاملاً تازه می‌کند
- صحنه های قطع شده به خوبی
معایب:
- پیچش‌های داستانی غیرمنطقی وجود دارد، اما تعداد آنها کم است (به جز 25000 در Cordon)
- فقط یک پایان ناتمام

حتی در شکل ناتمام خود، این مد برای کسانی که عاشق بازی هایی با داستان های عرفانی و پیچش های غیرمنتظره هستند بسیار سرگرم کننده است. من آن را به شدت توصیه می کنم.

امتیاز من: 9.5 از 10

یکی دیگر از مد های منطقه ای


Mod داستان یک استالکر را روایت می کند که به دنبال یک مصنوع برای خواهر بیمار خود می گردد. داستان کوتاه است، اما شما را در مورد انتخاب های اخلاقی خود در این بازی شگفت زده می کند. این مد بر روی Misery ساخته شده است و هاردکور و فوق العاده زیبا است.

طرفداران:
- گرافیک بسیار زیبا (S.T.A.L.K.E.R. 2.0)
- فضای بقای واقعی (مرگ فوری از یک گراز وحشی، اندازه گیری تابش از شخصیت، انیمیشن های طولانی برای استفاده از اشیاء)
- چمن خنک تر از "بحران" است و کامپیوتر من بعد از آن جوش نیامد
- مرگ تماشایی دشمنان (احساس می کنید که چگونه یک گلوله آنها را سوراخ می کند)
- تیراندازی هاردکور (شما می توانید با یک گلوله تپانچه به سر دشمن را بکشید)
- اقتصاد متعادل (کیت کمک های اولیه هزینه زیادی ندارد)
- تبدیل مصنوعات
- ماموریت های اضافی جالب
معایب:
- من مدت زمان بیشتری می خواهم (حتی وقت نداشتم اسکلت بیرونی را بپوشم)
- بدون مکان جدید
- چند ماموریت اضافی

مجموع: 9.5 از 10

اتفاقی

مدت گذر: 8-10 ساعت

اگر دوست دارید برای گروه "مونولیت" بازی کنید و تاریخچه پیدایش آن را بدانید، پس این مد برای شما مناسب است.

طرفداران:
- داستان بدی نیست
- توانایی احساس یکپارچه بودن
- ماموریت های اضافی جالبی وجود دارد
- بسیاری از مصنوعات که فقط در میان ناهنجاری ها قرار دارند (در اینجا هیچ ردیاب وجود ندارد)
- چهار مکان قابل بازی (پریپیات، دو آزمایشگاه و یک مکان کوچک جدید)
- رابط کاربری زیبا
- یک رابط جداگانه برای استفاده از کیت ها و وسایل کمک های اولیه

معایب:
- ماموریت های فرار پیدا کردن
- عدم وجود تقریباً کامل تیراندازی
- بدون چراغ قوه استاندارد
- شخصیت اصلی مدام می خواهد غذا بخورد
- اقتصاد نامتعادل
- سلاح ها و زره ها به سرعت می شکنند

مد متناقض اگر تمام مدهای این کاردستی را تکمیل کرده اید، به جز این یکی، پس می توانید امتحان کنید.

امتیاز من: 7 از 10