Spiele ähnlich wie Machinarium. Wir haben coole Spiele gefunden, die Machinarium ähneln – komm rein und wähle

Machinarium lädt die russische Torrent-Version kostenlos auf unserer Website herunter, ist ein rundenbasiertes Click-and-Point-Spiel für mehrere Plattformen und eines der beliebtesten beste spiele im Quest-Genre mit einem sehr einfache Steuerung mit der Maustaste. Das Spiel wurde 2009 veröffentlicht, entwickelt von berühmtes Unternehmen Amanita-Design.

Parzelle

Spielweise

Die ungewöhnliche Atmosphäre des Spiels lässt Sie in die faszinierende Welt der Roboter eintauchen, die auch Probleme, Gefühle und Wünsche haben. Unsere Hauptfigur ist ein gewöhnlicher Reinigungsroboter, der seine ganze Kraft zusammennehmen und die ganze Stadt und natürlich seine Freundin retten muss. Sehr oft schafft die Liebe unglaubliche Dinge und Wunder. Doch ohne Ihre Hilfe wird Josef sein Schicksal nicht erfüllen können.

Die Hauptaufgabe des Spiels besteht darin, eine Reihe von Logikrätseln und allerlei Rätseln zu lösen. Alle Spielrätsel sind mit der Oberwelt verbunden, die bereits eine traditionelle Handlung ist, die mit viel Abenteuer voll gesättigt ist. Das Gameplay des Spiels ist eine Mischung aus Click-and-Point-Aktionen mit den Hauptfiguren des Spiels. Alle diese Klickvorgänge können nur in einer Reihe von Elementen ausgeführt werden, die in der Übersicht der Spielfigur verfügbar sind. Es gibt keine Dialoge in Machinarium. Stattdessen gibt es ein System aus animierten Blasen. Alle Bonus-Hintergrundgeschichten der Handlung können an einigen Orten im Leerlauf erlernt werden.

Darüber hinaus hat das Spiel zwei Hinweisebenen, von denen jede nur einen Hinweis hat, sodass Sie Ihre Windungen viel bewegen müssen. Außerdem können einige Orte vervollständigt werden, indem das „Book of Passage“ angezeigt und die Mission des Erschießens von Spinnen abgeschlossen wird. Wenn der Spieler dieses Buch jedoch nicht verwenden möchte, gibt es eine andere Aufgabe für ihn, er kann einfach das Spiel "Idee" verwenden, was indirekt auf das Lösen von Rätseln hinweist. Sie wirken wie eine Art mentale Wolke, die über dem Kopf des Protagonisten schwebt.

Machinarium-Funktionen

  • Im Spiel finden Sie unglaubliche Landschaften einer futuristischen Roboterstadt.
  • Mehr als ein Dutzend Puzzles mit den ungewöhnlichsten Gegenständen wurden für Sie vorbereitet.
  • Die faszinierende Handlung und die ungewöhnliche Spielmechanik werden Sie im wahrsten Sinne des Wortes einfach in Erstaunen versetzen.

Wenn Sie auf dieser Seite auf die Schaltfläche unten klicken, können Sie Machinarium kostenlos über Torrent herunterladen.

Die Geschichte eines gutmütigen Android-Roboters, der mit dem System einer mechanisierten Metropole in Konflikt geriet, das von den Entwicklern des Abenteuerspiels Machinarium vorgeschlagen wurde, erwies sich als so beliebt, dass es auch heute noch, 2 Jahre nach seiner Veröffentlichung, die Spiel nimmt eine starke Position ein Androidmarkt und andere virtuelle Geschäfte. Den Tschechen ist das fast Unglaubliche gelungen – das Interesse an einem sterbenden Genre wiederzubeleben und eine Welle ähnlicher Spiele auszulösen.

Die Geschichte eines gutmütigen Android-Roboters, der sich mit dem System einer mechanisierten Metropole auseinandersetzte, das von den Entwicklern des Abenteuerspiels Machinarium vorgeschlagen wurde, erwies sich als so beliebt, dass auch heute noch, 2 Jahre nach seiner Veröffentlichung, die game nimmt eine starke Position im Android Market und anderen virtuellen Stores ein. Den Tschechen ist das fast Unglaubliche gelungen – das Interesse an einem sterbenden Genre wiederzubeleben und eine Welle von Machinarium-ähnlichen Spielen auszulösen.

Richtig, schon vor der Veröffentlichung des Machinariums waren in der Schatzkammer der Quests ziemlich viele schicke Indie-Projekte zu finden. Nicht minder charmant war zum Beispiel der Point`n`Click-Klassiker Samorost (übrigens auch von Jakub Dvorsky aus ). Das Spiel handelte vom Leben eines kleinen Gnoms auf einem kleinen Asteroiden, der versucht zu verhindern, dass sein Haus mit einem anderen Asteroiden kollidiert. Der erste Teil des Spiels kann absolut kostenlos heruntergeladen werden, aber der zweite Teil muss gekauft werden, es sei denn natürlich, Sie sind eine heimliche Piraterie. Aber Samorost 2 erwies sich als länger als das vorherige und behielt dabei seinen ganzen Charme.

Im zweiten Teil der Serie passiert dem Gnom ein neuer Ärger. Wie aus dem Nichts tauchten sie auf, die beschlossen, sich an seiner Ernte zu laben, sich aber zu sehr von dem Vorgang hinreißen ließen und den Hund mitnahmen, den der Zwerg retten musste. Allerdings ist die Handlung hier nicht besonders wichtig, denn sie wird von der tollen Atmosphäre überschattet, um die uns viele Spiele wie Machinarium beneiden können.

Alle Kreationen des Amanita Design Studios zeichnen sich durch eine besondere Düsterkeit aus und sind in eine Atmosphäre der Hoffnungslosigkeit gehüllt. Limbo kann jedoch in Bezug auf das Ausmaß der Tragödie alle Projekte von Jakub Dvorsky zusammen leicht übertreffen. Das Spiel erzählt von einem gewissen Jungen, der durch einen dunklen Wald voller Alpträume reist. Limbo beantwortet nicht die Fragen, wer genau dieser Junge ist, wohin er geht und was er im Wald macht. Der Wald ist voller heimtückischer Fallen, schrecklicher Kreaturen und ... anderer Jungen, die offensichtlich nicht glücklich sind, die Hauptfigur zu sehen. Es macht keinen Sinn, über dieses Spiel zu sprechen - Sie müssen dieses Meisterwerk herunterladen und es mit eigenen Augen sehen.

Die Geschichte eines gutmütigen Android-Roboters, der sich mit dem System einer mechanisierten Metropole auseinandersetzte, das von den Entwicklern des Abenteuerspiels Machinarium vorgeschlagen wurde, erwies sich als so beliebt, dass auch heute noch, 2 Jahre nach seiner Veröffentlichung, die game nimmt eine starke Position im Android Market und anderen virtuellen Stores ein. Den Tschechen ist das fast Unglaubliche gelungen – das Interesse an einem sterbenden Genre wiederzubeleben und eine Welle ähnlicher Spiele auszulösen.

Die Geschichte eines gutmütigen Android-Roboters, der sich mit dem System einer mechanisierten Metropole auseinandersetzte, das von den Entwicklern des Abenteuerspiels Machinarium vorgeschlagen wurde, erwies sich als so beliebt, dass auch heute noch, 2 Jahre nach seiner Veröffentlichung, die game nimmt eine starke Position im Android Market und anderen virtuellen Stores ein. Den Tschechen ist das fast Unglaubliche gelungen – das Interesse an einem sterbenden Genre wiederzubeleben und eine Welle von Machinarium-ähnlichen Spielen auszulösen.

Richtig, schon vor der Veröffentlichung des Machinariums waren in der Schatzkammer der Quests ziemlich viele schicke Indie-Projekte zu finden. Nicht minder charmant war zum Beispiel der Point`n`Click-Klassiker Samorost (übrigens auch von Jakub Dvorsky aus ). Das Spiel handelte vom Leben eines kleinen Gnoms auf einem kleinen Asteroiden, der versucht zu verhindern, dass sein Haus mit einem anderen Asteroiden kollidiert. Der erste Teil des Spiels kann absolut kostenlos heruntergeladen werden, aber der zweite Teil muss gekauft werden, es sei denn natürlich, Sie sind eine heimliche Piraterie. Aber Samorost 2 erwies sich als länger als das vorherige und behielt dabei seinen ganzen Charme.

Im zweiten Teil der Serie passiert dem Gnom ein neuer Ärger. Wie aus dem Nichts tauchten sie auf, die beschlossen, sich an seiner Ernte zu laben, sich aber zu sehr von dem Vorgang hinreißen ließen und den Hund mitnahmen, den der Zwerg retten musste. Allerdings ist die Handlung hier nicht besonders wichtig, denn sie wird von der tollen Atmosphäre überschattet, um die uns viele Spiele wie Machinarium beneiden können.

Alle Kreationen des Amanita Design Studios zeichnen sich durch eine besondere Düsterkeit aus und sind in eine Atmosphäre der Hoffnungslosigkeit gehüllt. Limbo kann jedoch in Bezug auf das Ausmaß der Tragödie alle Projekte von Jakub Dvorsky zusammen leicht übertreffen. Das Spiel erzählt von einem gewissen Jungen, der durch einen dunklen Wald voller Alpträume reist. Limbo beantwortet nicht die Fragen, wer genau dieser Junge ist, wohin er geht und was er im Wald macht. Der Wald ist voller heimtückischer Fallen, schrecklicher Kreaturen und ... anderer Jungen, die offensichtlich nicht glücklich sind, die Hauptfigur zu sehen. Es macht keinen Sinn, über dieses Spiel zu sprechen - Sie müssen dieses Meisterwerk herunterladen und es mit eigenen Augen sehen.

Wenn wir über Point-and-Click-Spiele sprechen, dann kann ich ein paar Empfehlungen geben:

  1. Grimmiger Fandango- einer der Urahnen des Genres, mit tollem Setting, tollem Humor und einer packenden Handlung. Die Welt von Grim Fandango basiert auf aztekischen Mythen und Legenden Leben nach dem Tod. Die Handlung erzählt von den vierjährigen Wanderungen von Manuel Calavera durch die Welt der Toten. Nun, das heißt, Sie verstehen, welche mexikanischen Leidenschaften dort vor sich gehen =) Remastered wurde kürzlich veröffentlicht, die Grafik wurde leicht verbessert.
  2. Syberien- große und helle Liebe aller Fans von Quests. Hier finden Sie erstaunliche Abenteuer in einer Welt voller Dampfmaschinen und Steampunk. Die Handlung folgt den Abenteuern der Anwältin Kate Walker, die mit der Unterzeichnung einer Vereinbarung zum Kauf einer einst berühmten Schweizer mechanischen Spielzeugfabrik beauftragt wird. Und dann entfaltet sich eine faszinierende Geschichte...
  3. Samorost und Botanicula- Spiele vom selben Entwickler wie Machinarium. Tatsächlich tauchte im ersten der besondere Unternehmensstil von Jakub Dvorsky auf. Und im zweiten - erhielt eine unerwartete Entwicklung.
  4. Tiny-Bang-Geschichte- Darin müssen Sie den Planeten mit Hilfe Ihres Einfallsreichtums vor der fast unvermeidlichen Zerstörung retten. Sehr süßes Spiel =)
  5. Deponie- eine großartige Suche, deren Liebe niemals, niemals, niemals in meinem Herzen verblassen wird X) Zusätzlich zu der großartigen Zeichnung gibt es eine komplizierte und voller unerwarteter Wendungen in der Handlung, große Menge Humor und witzige Witze und schließlich der unbestrittene Schatz der gesamten Serie - Protagonist, Rufus (es ist unmöglich, sich vom Spiel loszureißen, das garantiere ich).

Was die Atmosphäre angeht... Nun, hier sind einige andere Empfehlungen:

  1. Limbo- Es ist eher ein Plattformer, aber das Design ist einfach wunderschön, das Spiel hat eine wunderbare Atmosphäre und interessante Levels.
  2. Flechten- auch ein Plattformer, aber mit sehr interessanter Mechanik, einschließlich Zeitmanagement (noch bevor es zu Quantum Break und SurerHot wurde). Auch hier hat das Spiel wundervolle Grafiken und eine niedliche Geschichte, die man herausfinden kann, indem man Bücher findet und sie liest.
  3. Ori- ein Puzzle-Jump'n'Run, aber was für eine Geschichte erzählt uns das Spiel, was für eine wunderbare Geschichte: über Liebe und Aufopferung, sowie über die Hoffnung, die in jedem von uns lebt.
  4. Entwirren- ein relativ neu veröffentlichtes Spiel, das dem vorherigen etwas ähnlich ist, aber mit einer anderen, originellen Mechanik. Hier ist die Geschichte noch berührender und herzlicher =)
  5. Und schlussendlich, zum Mond- mein unbestrittener Favorit in Spielen mit einer gefühlvollen Geschichte. Einfach spielen, obwohl es sich in Sachen Grafik und Mechanik nicht deutlich von früheren Spielen abhebt. Aber ich bin mir fast sicher, dass du dich noch lange daran erinnern wirst =)

Viel Spaß beim Weitergeben =)

Beginnen wir mit der Tatsache, dass ich Gamern nicht nahe stehe und mich selbst nie als solchen betrachtet habe. Ich kann ein paar Mal im Monat ein einfaches Spiel auf meinem iPhone spielen, wie Angry Birds, um ein paar Minuten Freizeit sinnlos zu „töten“ und einfach nur zu entspannen, aber nicht mehr. Da ich kein Profi auf diesem Gebiet bin, fällt es mir deshalb auch sehr schwer, solche Artikel zu schreiben – trotzdem folgt hier meine bescheidene Meinung.

Bevor ich zum Hauptteil übergehe, möchte ich Sie auch an den von Nastya im Februar dieses Jahres veröffentlichten erinnern. Dann kamen unter ihrem Blick die Top-Ten-Spiele für Mac nach ihrer Version - Trine 2, Civilization, Two Worlds und viele andere. Wenn Sie ihren Artikel noch nicht gelesen haben, ermutige ich Sie, dies zu tun.

Aber genug der Abschweifungen. Wie Sie wahrscheinlich schon erraten haben, möchte ich in diesem Artikel das Thema weiterführen interessante Spiele für Mac. Heute werde ich meine Eindrücke von zwei Spielen erzählen und teilen, die mir während des Studiums nicht nur Freude bereitet haben, sondern wirklich verliebte sich. Auf den ersten Blick könnte man sagen, dass sie nichts Besonderes sind, aber für mich schienen sie sehr spannend zu sein.

Tatsächlich sind sich Botanicula und Machinarium sehr ähnlich, und deshalb habe ich beschlossen, in einem Artikel über diese Spiele zu schreiben. Im Zuge des Reviews werde ich verschiedene Aspekte vergleichen, ähnliche und unterschiedliche Seiten hervorheben.

Als ich mir zum ersten Mal die Screenshots von Machinarium ansah, erregte das schöne industrielle Design im Cartoon-Stil meine Aufmerksamkeit. Sorgfältig von Hand gezeichnete Landschaften, animierte Objekte (sogar im Hintergrund, die nichts mit dem Hauptablauf des Spiels zu tun haben) sowie eine leicht abgedunkelte Palette gesättigter Farben haben mich dazu gebracht, das Spiel auszuprobieren.

Beim schrittweisen Studieren des Spiels, auf jedem neuen Bildschirm, ertappte ich mich ständig bei dem Gedanken, dass diese Landschaften so großartig gezeichnet waren, dass sie sogar als Bild an der Wand toll aussehen würden.

Darüber hinaus war ich in puncto Design nicht wenig überrascht, wie die Aktionen verschiedener Kreaturen in der virtuellen Welt von Machinarium synchronisiert und ausgearbeitet wurden. Zum Beispiel war der Entwickler nicht zu faul, einen Vogel hinzuzufügen, obwohl er zunächst auf einer Art Leiter sitzt, die Sie bewegen müssen, um durch die Geschichte zu kommen. Wenn Sie beginnen, die Leiter zu bewegen, bekommt der Vogel Angst vor Ihnen und fliegt von seinem Platz weg und schlägt laut mit den Flügeln. Es war einer kleines Beispiel, und davon gibt es Dutzende, wenn nicht Hunderte in Machinarium. Meiner Meinung nach fügt dies zusätzliches Interesse hinzu und macht das Spiel unterhaltsamer.

Nach den Screenshots von Machinarium zu urteilen, mag es jemandem vorkommen, dass das Spiel irgendwie dunkel und traurig ist. Ja, wie oben gesagt, die Farbpalette ist etwas gedämpft, und das ist auch eine Art Feature des Spiels. Traurige Gefühle hatte ich dabei aber nie, denn bei jeder Aktion gleitet der Humor der Macher ab. Dies ist während des Spiels zu spüren. Es ist schwer für mich zu bringen konkrete Beispiele und um es in Worte zu fassen, sage ich einfach, dass Sie beim Spielen von Machinarium mehr als ein- oder zweimal ein Lächeln im Gesicht haben werden.

Als ich die vertrauten Umrisse des gleichen sorgfältig gezeichneten Designs im offiziellen Botanicula-Trailer noch vor der Veröffentlichung sah, entschied ich für mich, dass ich das Spiel auf jeden Fall ausprobieren würde – Machinarium hinterließ einen so positiven Eindruck. Fast alle oben genannten Ausführungen zum Design von Machinarium gelten vollständig für Botanicula. Noch auffälliger scheint mir im Vergleich zu Machinarium der Grad der "Animation" von Objekten in Botanicula. Während ich diesen Absatz schreibe, ist das Spiel in meinem Hintergrund geöffnet – die umliegenden Kreaturen fliegen von selbst, kollidieren miteinander und tun ununterbrochen etwas. Sie sind mit ihrem Leben beschäftigt, fast so natürlich.

Um das Designthema fortzusetzen, möchte ich noch ein weiteres Merkmal der Spiele Machinarium und Botanicula hervorheben – Sie werden nirgendwo mündlichen oder schriftlichen Dialog finden (außer natürlich im Menü und im Tutorial-Level). Im Fall von Machinarium wird die Geschichte durch die Gedanken und Träume der Charaktere transportiert, die als Pop-up-„Wolke“ im Stil von Comics präsentiert werden. In Botanicula ist alles noch einfacher - jede Episode, die dem Spieler erzählt werden muss, wird in Form eines separaten kurzen Cartoons erstellt. Es scheint mir, dass die Entwickler in beiden Fällen das Richtigste ausgewählt haben und interessanter Weg erzählen die Geschichte der Charaktere. Diese Form des Ausdrucks der Gedanken der Charaktere fügt Rätsel und sogar ein wenig Humor hinzu Umgebung. Gäbe es stattdessen den üblichen langweiligen Text, wie in vielen anderen Spielen, würde ihn kaum jemand lesen.

Die eigens vom tschechischen Komponisten Tomas Dvořák für Machinarium komponierte elektronische Ambient-Musik bringt uns auf eine völlig andere Ebene der Spielumgebung als ohne sie. Bei Botanicula ist die tschechische Band DVA für die Musik und die Sprachausgabe des Spiels verantwortlich.

Abschließend fand ich besonders bemerkenswert, dass Botanicula und Machinarium keinen pausenlosen Wirbelsturm von Aufgaben und „Missionen“ darstellen, sie haben keine bestimmten Orte mit Grenzen, sodass man das Lösen des Rätsels jederzeit beenden, stoppen, wertschätzen kann die umgebende Schönheit und der Geruch von Rosen, obwohl im Fall von Machinarium der Geruch von Motoröl.

Charaktere und Entwicklung der Geschichte

Das Design für das Spiel allein bedeutet jedoch fast nichts. Und hier gehen wir nahtlos zur zweiten Hauptkomponente von Machinarium und Botanicula über – der Entwicklung der Geschichte, den Handlungen des Spiels und ihren Charakteren. Hier lösen Sie nicht nur ein paar Rätsel, sondern gehen Hand in Hand mit den Hauptfiguren, tauchen in ihr virtuelles Leben ein und lösen ihre Probleme. Man muss alles durchdenken mögliche Variante, aber dank der Charaktere macht es viel mehr Spaß. Natürlich sind die Charaktere in Machinarium und Botanicula anders.

Alle Machinarium-Kreaturen, einschließlich Polizisten, Barkeeper, Musiker, sogar Hunde und Mäuse, sind Roboter. Sie sehen nicht nur interessant aus, sondern bewegen sich auch sehr lustig.

Hier ist, was Jakub Dvorsky, Mitschöpfer des Spiels, über die Roboter und die Geschichte von Machinarium .ru zu sagen hat:

Als ich die Welt des Machinariums entworfen habe, habe ich auch ihre Geschichte erschaffen – für mich selbst, um diese Welt besser zu verstehen und im Detail durchdenken zu können. Diese Geschichte ist nicht im Spiel selbst, aber ich werde sie dir erzählen – kurz. Es geschah alles auf einem fernen und vergessenen Planeten, wohin die Menschen früher den Müll schickten, den sie produzierten – alte Autos, Mechanismen, Computer und so weiter. Von diesem mechanischen Schrott mehrere einfache Roboter. Einige Zeit später bauten sie andere, fortschrittlichere Roboter und dann eine Siedlung. Und so entstand die Stadt Machinarium.

Die Hauptfigur von Machinarium ist ein Roboter in seinen besten Jahren namens Josef, der zu Beginn des Spiels aus irgendeinem Grund auf eine Mülldeponie geworfen wird. (Der Name des Protagonisten ist übrigens zu Ehren des tschechischen Künstlers Josef Capek gegeben, der das Wort "Roboter" geprägt hat). Den größten Teil des Machinariums kontrollieren Sie Josef, aber am Ende des Spiels finden Sie seine Freundin, und die Kontrolle geht vorübergehend auf sie über. Im Laufe des Spiels müssen Sie die Stadt vor der Black Hat Gang retten, die Bombe entschärfen, dem Bürgermeister der Stadt helfen ... und viele andere gute Taten vollbringen.

Die Hauptfiguren des Spiels Botanicula rennen vor der Krabbe davon

In Botanicula gibt es fünf Hauptfiguren, die Sie während des Spiels steuern können – Lantern, Twig, Poppy Head, Feather und Mrs. Mushroom. Meistens bewegen sie sich als befreundete Gruppe, aber in manchen Episoden geht die Kontrolle auf jemanden allein über. Alle zusammen, einschließlich vieler anderer nicht sehr freundlicher, aber angenehm aussehender Kreaturen, leben in einem großen Baum. Diese Welt wird von schwarzen Spinnen angegriffen, und Sie und Ihre Gruppe von Freunden versuchen, den Baum und die Bewohner zu retten. Natürlich müssen Sie während des Spiels viele kleine Aufgaben erledigen, aber nur wenn alles richtig gemacht wird, haben Sie eine Chance auf Erfolg. Laut den Entwicklern hat Botanicula mehrere Endungen.

In beiden Spielen werden Sie versuchen, von einem Bildschirm zum anderen zu gelangen, obwohl Sie manchmal ein paar Schritte zurückgehen müssen, um einen Teil eines Rätsels zu lösen. Jedes Mal, wenn Sie zu einem neuen Bildschirm wechseln, stört Sie etwas, und Sie müssen ständig Wege finden, um verschiedene Probleme zu lösen.

Noch eine gemeinsames Merkmal Botanicula und Machinarium – eine riesige, geradezu übertriebene Menge an Details, ohne die Sie in der Geschichte nicht vorankommen können. In jeder Sekunde, die man spielt, muss man die Landschaft sehr genau studieren und auf die absoluten Kleinigkeiten achten, sei es die Schrift an den Wänden in Machinarium oder der Käfer, der sich hinter einem Blatt in Botanicula versteckt. Ohne Konzentration wird es sehr schwierig sein, Machinarium und Botanicula zu spielen, nicht umsonst gehören diese Spiele zum Genre der Logikquests.

Ein großes Problem für Machinarium ist die Kürze der Handlung. Das Spiel beginnt und endet so schnell, wie sich die Handlung darin schnell entwickelt. Darauf laufen die Hauptbeschwerden der Fans über oder in hinaus. Es scheint, dass die Entwickler dieses Problem verstehen und im Fall von Botanicula beschlossen haben, der Anzahl der Levels viel mehr Zeit zu widmen – wie der Entwickler behauptet, gibt es mehr als fünfzig davon im Spiel. Dies wird indirekt durch die unterschiedliche Größe der Spiele angedeutet - Botanicula (693 MB) wiegt etwa doppelt so viel wie Machinarium (340 MB). Während ich Botanicula spielte, ertappte ich mich dabei, dass ich mehrmals dachte, sie sagen: „Und jetzt wird alles enden“, aber ich habe immer noch nicht zu Ende gespielt.

Eigenschaften von Machinarium:

Eingebaute Mini-Rätsel

Obwohl es mir gelungen ist, mehrere solcher Beispiele in Botanicula zu finden, betrifft dieser Teil speziell Machinarium. Das Spiel ist einfach mit verschiedenen eingebauten Mini-Puzzles gesättigt. Das Öffnen des Schlosses am Safe ist ein Rätsel, das Bewegen des Kranmechanismus ist ein Rätsel, den Aufzug zum Laufen zu bringen - nun, Sie haben es erraten.

Mir hat sehr gut gefallen, dass sich gerade diese Rätsel nicht nur im Design, sondern auch im Prinzip voneinander unterscheiden. Irgendwo müssen Sie Kabel anschließen, irgendwo müssen Sie ein paar mehrfarbige Glühbirnen bewegen, irgendwo müssen Sie ein Dutzend Schalter bewegen. Machinarium ist ein Paradies für diejenigen, die diese Art von Logik-Minispielen ausprobieren möchten.

Vielleicht bin ich es nicht gewohnt, diese Art von Rätseln zu lösen, aber einige davon erschienen mir ziemlich schwierig, aber nicht unmöglich.

Hinweise

Wenn Sie in einer bestimmten Situation nicht wissen, was Sie tun sollen, können Sie auf das Glühbirnensymbol in der oberen rechten Ecke des Schiebefelds klicken. Vor Ihnen öffnet sich ein kleiner Hinweis (wieder in Form der Gedanken von Josef dem Roboter im Comic-Stil), der Ihnen etwas geben sollte grobe idee- in welche Richtung man denken muss.

Dieser Hinweis ist an jedem Ort nur wenige Male verfügbar, entsorgen Sie ihn also sorgfältig. Meistens reicht es aus, um Ihnen eine kleine Vorstellung davon zu geben, was Sie mit Ihrem Helden tun sollen. Wenn Sie jedoch wirklich nicht weiterkommen, gibt es immer noch die Möglichkeit, sich dem Buch der Geheimnisse zuzuwenden.

Buch der Geheimnisse

Die Entwickler waren sich bewusst, dass der Spieler in einigen Situationen die Essenz verlieren, eine Kleinigkeit nicht bemerken oder das eingebaute Mini-Puzzle nicht herausfinden kann. Ihnen war klar, dass der übliche Hinweis in Form einer Pop-up-Idee nicht ausreicht, also wurde das sogenannte Buch der Geheimnisse erfunden.

Und hier haben die Macher von Machinarium mal wieder einfach genial agiert. Obwohl Sie das Buch der Geheimnisse auf jedem Level verwenden können, müssen Sie zuerst ein einfaches, aber schmerzhaft langweiliges und nerviges Arcade-Spiel durchlaufen, um darauf zugreifen zu können. So langweilig, dass es nach dem ersten Versuch sofort die Lust verdirbt, es noch einmal zu versuchen - nur als letztes Mittel, wenn Sie Ja wirklich im Spiel stecken bleiben.

Passage des Buches der Geheimnisse

Du steuerst den Schlüssel, überwindest Hindernisse und schießt auf einige Kreaturen. Der Schlüssel bewegt sich So langsam, dass es fast zwei Minuten dauert, um die Arkade abzuschließen. Ich weiß nicht genau warum, aber ich nenne das „Fisch spielen“.

Wenn Sie dennoch alle Qualen mit dieser Spielhalle durchmachen, wird sich ein Buch der Geheimnisse in seiner ganzen Pracht für das aktuelle Level vor Ihnen öffnen. Nach einem kleinen Studium des unverständlichen Textes auf der einen Seite und der handschriftlichen Zeichnungen auf der anderen werden Sie das Level definitiv bestehen können.

Botanicula-Eigenschaften:

Baumkarte

Wie ich oben geschrieben habe, befinden sich alle Kreaturen in Botanicula auf einem großen Baum. Obwohl es mir nicht so schwer fiel, die Verflechtung von Zweigen und Zügen zu verstehen, haben die Macher des Spiels im Prinzip einen eingebaut nützliches Werkzeug- Karte.

Die Karte ist nicht von Beginn des Spiels an verfügbar. Schon dabei finden Sie ein magisches Merkblatt, das Ihnen hilft, sich im Gelände zurechtzufinden. Ich möchte erwähnen, dass zunächst nur die Orte auf der Karte angezeigt werden, die Sie bereits besucht haben. Ihr aktueller Standort wird durch einen leuchtenden Punkt angezeigt.

Sammlung berühmter Kreaturen

Die virtuelle Welt von Botanicula ist voll von einer Vielzahl von Kreaturen - Bienen, Krabben, Spinnen und anderen Tieren. Die Entwickler beschlossen, bereitzustellen handliches Werkzeug damit der Spieler alle Kreaturen sammeln kann, denen er während des Spiels begegnet. Sie können diese Sammlung über das Kartensymbol in der oberen linken Ecke öffnen.

Jede Kreatur der Sammlung wird als separate Karte präsentiert. Wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen, zeigt er eine charakteristische Bewegung und spielt einen charakteristischen Ton ab. Schaut übrigens, wie viele Kreaturen ich schon gefunden habe, obwohl ich noch weit von der vollen Zahl von 123 Karten entfernt bin. :)

Statt tausend Worte

Offizieller Machinarium-Trailer:

Offizieller Botanicula-Trailer:

Bündeln Sie das Humble Botanicula-Debüt

Interessiert und werden bereits für den Kauf in Mac bezahlen Appstore? Obwohl zu Ehren der Veröffentlichung von Botanicula der Preis von Machinarium um 50 % auf nur fünf Dollar gesenkt wurde, bieten die Entwickler ein noch besseres Angebot.

Das Bundle ist der Veröffentlichung von Botanicula gewidmet und heißt entsprechend - . Neben Botanicula und Machinarium, die Ihnen bereits bekannt sind, enthält es auch andere Spiele - und. Wenn Sie alle diese Spiele einzeln kaufen, müssen Sie bis zu 53 US-Dollar berappen, aber hier legen Sie den Preis des Pakets selbst fest. Der Mindestpreis beträgt nur einen Cent, obwohl Sie in diesem Fall nur Botanicula, Machinarium und Samorost 2 erhalten. Um die vollständige Spielesammlung (einschließlich Windosill und Kooky) zu erhalten, müssen Sie mehr als der Durchschnitt bezahlen - zum Zeitpunkt des Schreibens diese Zahl ist 8,83 $.

Sie haben die Kontrolle über was Hände gehen Ihren festgelegten Betrag an die Entwickler, den Organisator des Humble Bundle oder den wohltätigen World Land Fund. Übrigens wurden dank letzterem bereits etwa tausend Hektar Land gerettet.

Es ist erwähnenswert, dass die Laufzeit des Pakets begrenzt ist und bereits weniger als 10 Tage übrig sind.

Schlussfolgerungen

Gehen wir zurück zum Anfang des Artikels – ich bin kein aktiver Spieler. Ich bin generell sehr skeptisch gegenüber Spielen, ich halte sie für Zeitverschwendung. Als ich jedoch auf Machinarium und Botanicula stieß, wollte ich sie aus irgendeinem Grund sofort ausprobieren. Sie haben etwas Besonderes, einprägsame Aufmerksamkeit.

Ich dachte immer, dass Menschen Spiele spielen (sorry für die Tautologie), weil sie sich eine Weile von ihren Problemen erholen und in eine für sie ungewöhnliche Welt eintauchen wollen. Allerdings konnte ich mir nicht vorstellen, dass Spiele dieses Formats spannend sein könnten. Ich lag ernsthaft falsch.

Erstaunliche Musik und Sprachausgabe, wunderbar gezeichnete Landschaften und Details, fantastische Empfindungen aus dem Spielprozess lassen Sie in die virtuelle Welt von Machinarium und Botanicula eintauchen. All dies, kombiniert mit Rätseln auf Schritt und Tritt, ist mehr als genug, um Ihren Verstand zu übernehmen und Sie aus den harten Realitäten des Lebens herauszuholen. Machinarium und Botanicula ziehen einen so in die Geschichte hinein, dass sie sogar den Schlaf stören – man sagt sich immer wieder: „Jetzt werde ich diese Stufe bestehen und dann gehe ich schlafen.“ (Einmal blieb ich so bis zwei Uhr morgens).

Tatsächlich mochte ich Machinarium und Botanicula sehr. Wenn mich jemand bittet, das Beste zu raten Logikspiel für Mac schicke ich ohne Zögern einen Link zu diesem Artikel.

Ich wage nicht, Sie länger aufzuhalten, denn vor Ihnen liegt eine ganze Welt voller Entdeckungen in Botanicula und Machinarium. Mit jedem neuen Schritt verlierst du dich in farbenfrohen Landschaften, versuchst Rätsel zu lösen, lachst über Charaktere und Animationen. Viel Glück! ;)