Wiki-Komplettlösung für den ewigen Sommer. Komplettlösung und Charakter-Sprites

Wenn Sie noch nie einen Visual Novel gespielt haben, sollten Sie ihn unbedingt ausprobieren, da es sich um ein sehr spannendes und ungewöhnliches Genre handelt. Von außen mag es ein wenig langweilig und eintönig erscheinen, da Sie nur die Bilder ansehen, Beschreibungen dazu lesen und auch verschiedene Dialoge mit einer Auswahl an Antworten spielen müssen, die sich auf die weitere Entwicklung der Handlung auswirken. Sie sollten dieses Genre nicht nur nach dem Cover beurteilen - tatsächlich hat es seinen eigenen Geschmack, genug von seinen eigenen Funktionen, die Ihnen stundenlangen Spielspaß bescheren können. Versuchen Sie es also zuerst und beurteilen Sie dann, außerdem gibt es unter solchen Kurzgeschichten sehr unterschiedliche, die zu verschiedenen passen.Zum Beispiel ist das Projekt "Endless Summer", das von inländischen Entwicklern erstellt wurde, sehr beliebt. Dieses Spiel hat es geschafft, nicht nur auf dem Territorium der russischsprachigen Länder, sondern auch im nahen und fernen Ausland unglaublich berühmt zu werden. Und dieser Artikel wird die Frage beantworten, die viele Everlasting Summer-Spieler interessiert: "Wie kann man die Zensur entfernen?"

Sommer"?

Natürlich möchte jeder sofort die Antwort auf die wichtigste Frage von Everlasting Summer wissen: Wie kann man die Zensur aufheben? Romane sind ein sehr ungewöhnliches Genre, das vielleicht nicht jedermanns Geschmack ist, besonders wenn man ein Fan von Action-Spielen voller Action ist.In "Endless Summer" ist dies nicht der Fall - es gibt nur eine unglaublich verschachtelte Geschichte.

Ihr Hauptcharakter ist also ein kompletter Verlierer, der sein Studium an der Universität nicht beendet hat, mit seltenen Teilzeitjobs unterbricht und seine ganze Zeit damit verbringt, Anime zu schauen, Mangas zu lesen und Korrespondenz in thematischen Chats und Foren zu lesen. Und dann bekommt er eines Tages eine Einladung zu einem Schulabsolvententreffen, steigt in den Bus und schläft ein. Und er wacht schon vor den Toren des mysteriösen Pionierlagers auf, wo seine Abenteuer beginnen. Sie müssen Beziehungen zu den Bewohnern dieses Lagers aufbauen und für sich diejenige auswählen, die Sie noch nie hatten. Natürlich sind die Dinge nicht so einfach, da Sie ständig die richtigen Entscheidungen treffen müssen, um das Everlasting Summer Official-Spiel erfolgreich abzuschließen.

Enden im Spiel

Sie werden von dieser Tatsache vielleicht ein wenig überrascht sein, aber Sie müssen das Spiel viele Male spielen, um alle möglichen Enden zu öffnen. Erstens müssen Sie sich im Everlasting Summer Official-Projekt zunächst mit allen zunächst verfügbaren Heldinnen abwechseln und mit ihnen ins Finale kommen. Danach werden Bonushelden mit ihren eigenen Enden geöffnet und dann die letzten Enden. Und beachte dabei, dass dir jeder von ihnen die unterschiedlichsten Fäden der Zukunft für deinen Helden bietet. Für jede Heldin gibt es ein gutes und ein schlechtes Ende, also musst du hart arbeiten, um ein Happy End zu erreichen. Und natürlich lohnt es sich, dem Finale besondere Aufmerksamkeit zu schenken, das nach dem Durchlaufen der Handlungsstränge mit allen Heldinnen beginnt. Und hier können Sie das Spiel sowohl gut als auch schlecht beenden - alles hängt von Ihrer Wahl ab.

Everlasting Summer ist ein unglaublich lustiges Projekt, das dich mit seinen komplizierten Handlungssträngen und unglaublichen Enden, gut oder schlecht, buchstäblich in den Wahnsinn treiben wird.

Zensur im Spiel

Jetzt ist es an der Zeit, zur Hauptfrage des Spiels Everlasting Summer überzugehen: "Wie entferne ich die Zensur?" Immerhin ist dieses Spiel ganz den Beziehungen gewidmet, bzw. es gibt hier Bettszenen. Aber leider wurden sie in der Originalversion mit Hilfe der Zensur entfernt – so kann der Spieler nicht alles sehen, was die Entwickler zeigen wollten. Deshalb beschweren sich viele Spieler, dass sie mit diesem Projekt nicht die volle Zufriedenheit bekommen können. Dementsprechend müssen wir dringend nach Wegen suchen, diese Zensur zu umgehen. In einigen Fällen können Ihnen die Entwickler selbst helfen, und manchmal müssen Sie selbst daran arbeiten. In diesem Artikel erfahren Sie alle Optionen, die für das Spiel Everlasting Summer geeignet sind. Wie entferne ich die Zensur in diesem Projekt? Dies wird im Folgenden besprochen.

Auf die neue Version patchen

Zunächst einmal lohnt es sich, darüber zu sprechen, was die Entwickler des Spiels "Endless Summer" getan haben, damit die Spieler selbst wählen können, ob sie sich obszöne Szenen ansehen oder alles so lassen wollen, wie es war. Dafür wurde eine neue Version des Spiels veröffentlicht, die die Seriennummer 1.1 erhielt. Wenn Sie bereits ein Originalprojekt haben, müssen Sie nur einen Patch herunterladen, der Ihren Spielclient auf die gewünschte Version verbessert. Und dann können Sie auch die notwendigen Funktionen nutzen, die die neue Version von Everlasting Summer bietet. Am Spiel selbst ändert sich nicht viel, aber das Ein- und Ausschalten der Zensur ist Grund genug, diesen Patch herunterzuladen und zu installieren.

Zensur in den Einstellungen deaktivieren

Sie haben also die Spielversion 1.1 heruntergeladen oder den entsprechenden Patch installiert, wenn Sie das Originalspiel bereits hatten. Aber was ist als nächstes zu tun? Wie bekomme ich Everlasting Summer unzensiert? Dazu müssen Sie das Einstellungsfenster öffnen und zur zweiten Registerkarte wechseln. Es gibt dort mehrere neue Optionen, einschließlich der Toggle-Zensur. Indem Sie einen Haken an der richtigen Stelle setzen, aktivieren Sie den Zensurliquidator, der es Ihnen ermöglicht, das Spiel ohne Einschränkungen zu sehen. Es ist jedoch zu beachten, dass diese Funktion nicht immer funktioniert - schade, aber das ist wirklich ein Manko, das nicht beseitigt wurde. Wenn Sie also Glück haben, können Sie die Zensur mit einem Klick deaktivieren. Wenn nicht, müssen Sie nach anderen Wegen suchen. Aber verzweifeln Sie nicht - die Entwickler haben sich nicht nur auf einen Punkt beschränkt, der es Ihnen ermöglicht, die Verbote loszuwerden. Im Spiel Everlasting Summer gibt es einen Code, mit dem Sie die Zensur deaktivieren können.

Entwicklercode

Es sei gleich angemerkt, dass dieser Code nur funktioniert, wenn man mit einem Gamepad spielt - es gibt keine entsprechende Tastenkombination für die Tastatur, man muss also einen Joystick verwenden. Sie müssen also die folgende Tastenkombination verwenden: Drücken Sie zweimal "oben", dann zweimal "unten", dann zweimal "links" und "rechts" und beenden Sie am Ende alles mit der Taste "B “ und „A“. Nach der Aktivierung dieses Codes sollte eine Benachrichtigung folgen, dass alles gut gelaufen ist und die Zensur jetzt ausgeschaltet ist. Wenn Sie das Signal nicht hören, sollten Sie versuchen, den Code erneut einzugeben und ggf. das Spiel aus- und wieder einzuschalten.

Spart mit deaktivierter Zensur

Leider kommt es manchmal vor, dass keine der von den Entwicklern bereitgestellten Möglichkeiten für Everlasting Summer Steam funktioniert. Die Version des Spiels akzeptiert oft keine zusätzlichen Einstellungen und Codes, oder das Gamepad funktioniert einfach nicht für Sie oder vielleicht funktioniert es grundsätzlich nicht. Was sollten Sie dann tun? Verzweifeln Sie nicht - es gibt immer einen Ausweg. In diesem Fall finden Sie einen Speicherstand eines anderen Spielers, bei dem die Zensur bereits deaktiviert ist. Dies ist der einfachste und zuverlässigste Weg. Das Speichern kann gleich zu Beginn des Spiels mit dem Ziel erfolgen, die Zensur auszuschalten, damit Sie alle Handlungsstränge selbst durchgehen können. Aber wenn Sie etwas mehr wollen, ist es unwahrscheinlich, dass es ein Problem für Sie darstellt, Spielstände zu finden, die Ihnen ein Spiel anbieten, das bis zu bestimmten Phasen abgeschlossen ist. Wenn Sie beispielsweise für eine bestimmte Heldin kein positives Ende erzielen können, können Sie Ihren Spielstand laden und den Moment überspringen, der Ihnen Probleme bereitet und Ihnen nicht erlaubt, die Passage fortzusetzen. Auf jeden Fall können Savegames in Everlasting Summer ein echter Lebensretter für Sie sein, insbesondere wenn Sie die Zensur nicht manuell deaktivieren können.

Änderungen

Vergessen Sie natürlich nicht, dass die Spieler selbst versuchen, die Situation zu korrigieren, während sie gleichzeitig anderen Menschen ihre Kreationen anbieten. So können Sie eine spezielle Modifikation herunterladen, mit der Sie die Zensur im gesamten Spiel mit nur einer Aktion deaktivieren können. Sie müssen nur die gewünschte Mod auf Ihren Computer herunterladen, im entsprechenden Ordner mit dem Spiel ablegen und einschalten. Danach verschwindet die Zensur und Sie haben keine Einschränkungen mehr.

Modpacks

Beachten Sie jedoch, dass Sie mit einer einzigen Änderung nur eine einzige Möglichkeit erhalten, die ganz am Anfang aktiviert und nicht deaktiviert werden kann. Wenn Sie mit diesem Zustand nicht zufrieden sind und mehr Funktionen wünschen, benötigen Sie ein Modpack. Dies ist eine Sammlung mehrerer Modifikationen, die vom Ersteller des Pakets ausgewählt wurden, die meistens mit einem speziellen Programm ausgestattet sind, mit dem alle diese Mods während des Spiels manuell ein- und ausgeschaltet werden können. Solche Packs können viele interessante Funktionen, zusätzliche Hintergründe für Orte, verbesserte Modelle von Charakteren und anderen wichtigen Objekten hinzufügen, und vor allem können Sie jetzt direkt im Spiel wählen, ob Sie die Zensur verlassen oder entfernen möchten, damit Sie darüber nachdenken können das Projekt in seiner ganzen ursprünglichen Schönheit.

Wie Sie sehen, gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, die Zensur zu aktivieren und zu deaktivieren, und wenn eine für Sie nicht funktioniert, sollten Sie nicht sofort aufgeben, da Sie alle anderen ausprobieren können, und einige werden Ihnen bestimmt gefallen.

Endless Summer ist ein umstrittenes Spiel, das 2013 erschien. In Steam wurde es erst ein Jahr später verfügbar. Es ist ein gerenderter Roman, der die Merkmale japanischer Erotikspiele aufweist, obwohl dieser Punkt umstritten ist.

Schaffung

Das Spiel "Endless Summer", dessen Passage bereits allen Nutzern zur Verfügung steht, war ursprünglich nicht einmal als kommerzielles Projekt gedacht, für das Geld genommen werden könnte. Es wurde von einer Gruppe von Enthusiasten erstellt, die sich auf Ychans Imageboard niedergelassen haben.

Die Jungs begannen ihre Aktivitäten im Jahr 2008 und die Grundlage für ihr Projekt war die Arbeit von Project.Namae, die endete, bevor sie begann. Das Spiel ist nicht nur auf einem PC verfügbar, sondern dank der kostenlosen Ren'Py-Engine auch auf den Betriebssystemen Windows, OS X, Linux, iOS oder Android lauffähig.

Natürlich können wir sagen, dass "Endless Summer" eine Art Plagiat ist, das zuvor in Katawa Shoujo implementiert wurde. Letztere wurde ebenfalls von Aktivisten des Imageboards entwickelt, hatte die gleiche Engine und erzählte etwa fünf Heldinnen.

Parzelle

Die Rede ist von einem jungen Mann, der im Winter in einen Bus einsteigt und im Sommer in einem unbekannten Lager ankommt. Natürlich hat Semyon Angst und einen Schockzustand, aber er beginnt, wie jeder Held, nach den von den Entwicklern vorgeschlagenen Regeln zu leben.

Die Essenz seiner Zeitreisen besteht darin, sich selbst zu verstehen, zu verstehen, was er vom Leben will, Antworten auf viele Fragen zu bekommen. Lernen Sie auch, sich auf das andere Geschlecht zu beziehen. Da es sich um ein Spiel mit erotischen Elementen handelt, hat Steam all solche Szenen herausgeschnitten, aber für diejenigen, die 18 Jahre alt sind, ist ein Patch verfügbar, der alle Details für Erwachsene enthüllt.

Helden

Diejenigen, die sich entschieden haben, in die Passage des Spiels "Endless Summer" einzutauchen, müssen wissen, dass es insgesamt 13 Endungen im Spiel gibt. Dies liegt daran, dass Semyon mit sechs Mädchen arbeiten kann und wenn er sich für Einsamkeit entscheidet, wird er auch zwei Enden haben.

Dieser visuelle Roman wird viele Überraschungen mit sich bringen, vor allem hängt alles von der Wahl des Spielers ab. Einige der Abschlussoptionen können nicht nur überraschen, sondern völlig schockieren. Daher erwarten euch weitere Spoiler.

Semion

Wenn man über das Spiel "Endless Summer" spricht, sollte die Passage aller Enden mit der Hauptfigur beginnen. Der Spieler geht erst zu ihnen, wenn alle Beziehungen zu Mädchen gescheitert sind. Es wird angenommen, dass es am einfachsten ist, zu dieser Wurzel zu gelangen. Semyon muss nur mit dem Strom schwimmen und alle Interaktionen mit den Helden ignorieren.

Es ist erwähnenswert, dass er auf diesem Weg einen gewissen mythischen Pionier trifft, der ihn verspottet und ihn die ganze Zeit verhöhnt. Er ist auch ein Sperma, aber aus einer anderen Realität. Er landete nur für 7 Tage im "Owlet"-Lager, aber sie blieben stecken und jetzt muss er für immer hier leben.

Später stellt sich heraus, dass unserem Semyon dasselbe passiert, aber jedes Mal am ersten Tag verliert er sein Gedächtnis, so dass er sich nicht daran erinnert, dass er die ganze Zeit dasselbe Leben führt. Als Semyon am 7. Tag zum Bus geht, um das Lager zu verlassen, ruft ihm eine mysteriöse Stimme aus dem Wald zu.

Hier hat der Spieler zwei Optionen für die Entwicklung der Handlung. Oder er ignoriert es und kehrt in seine Realität zurück, obwohl den Spieler trotzdem eine Überraschung erwartet. Oder er geht in den Wald und verliert dort das Bewusstsein und der Spieler sieht den Abspann. Laut dem Drehbuchautor wird Semyon in diesem Moment zum Pionier.

Einsamkeit

Es macht keinen Sinn zu beschreiben, was die Heldin ist. Es ist nur erwähnenswert, dass Alice am Anfang der Geschichte angeblich die Freundin von Lena ist, einem anderen Mädchen im Lager. Aber sie glaubt mit einer ziemlich aufgeblasenen Einbildung, dass Semyon sie wählen wird. Aber nach einer gemeinsam verbrachten Nacht bleiben Alice und Semyon zusammen im Lager.

Die Jungs beschließen, es zu verlassen und zu Fuß zum Regionalzentrum zu gelangen. Auf dem Weg dorthin haben sie einen Konflikt, und auch hier hat der Spieler die Wahl. Oder er gesteht Alice seine Gefühle, und alles endet gut: Er kehrt in seine Realität zurück, trifft aber später ein Mädchen, das wie Alice aussieht. Oder er schweigt über seine Gefühle und kehrt einsam nach Hause zurück.

Tragödie

Das Spiel "Endless Summer", dessen Passage viele Überraschungen mit sich bringen wird, bereitete auch mit Lena zwei Enden vor. Diese Geschichte ist vielleicht die dramatischste und verwirrendste. Lena ist immer eifersüchtig auf den Kerl für Alice. Der letzte Konflikt führt dazu, dass das Mädchen ihre Rivalin schlägt. Semyon hat einen unverständlichen Traum, aber nach dem Ende der Schicht geht er mit allen. Lena beendet ihr Studium, er arbeitet und sie haben Kinder. Hier wird der Spieler schließlich nicht vollständig verstehen können, was passiert ist, aber dieses Ende ist im Gegensatz zu der anderen Option gut.

Wenn die Hauptfigur während des gesamten Spiels Lena nicht genügend Aufmerksamkeit geschenkt hat, dann beschließt Semyon nach einer Reihe von Ereignissen, gemeinsam zu gehen, Semyon wartet auf das Mädchen, aber aufgrund der Tatsache, dass sie lange nicht kommt, er geht ihr nach und findet sie tot. Es stellt sich heraus, dass Lena ihre Venen geöffnet hat. Semyon geht zum Bus, schläft ein und wacht schon zu Hause auf, kann es nicht ertragen und tut es ihm gleich.

Lösung

Glory konnte auch den Kopf des Protagonisten verdrehen. Am Ende des Spielerwechsels warten wieder zwei Endungen. In einem guten Ende gesteht Semyon Slava immer noch seine Gefühle, er sagt, dass er aus einer anderen Zeit stammt, aber sie glaubt ihm nicht. Trotzdem steigen sie zusammen in den Bus und schlafen ein. Als Semyon zu Hause aufwacht, trifft er Slava später auf der Straße und alles wird gut.

Das schlechte Ende dieser Geschichte ist gar nicht so tragisch. Semyon sagt Slava nichts über seine Zeitreise. Sie steigen in den Bus, doch schon in seiner eigenen Welt begegnet der junge Mann Glory nicht.

Wahrer Weg

Außerdem bringt uns das Spiel "Endless Summer", dessen Passage sehr atmosphärisch ist, zum Mädchen Ulyana. Sie ist hier der Maßstab für Anstand. Sie deutet nie auf einen Mann hin und ist im Allgemeinen weit von einer erwachsenen Beziehung entfernt. Trotzdem verzaubert sie die Seeds. Wenn er sie bis zum Schluss unterstützt, steigen sie gemeinsam in den Bus, und in seiner eigenen Welt erholt sich der Typ im Institut, lernt gut und lernt natürlich Ulyana kennen.

Wenn er einmal ein Mädchen anspuckt, das er nach ihrem Hausarrest verlässt, um seinen Geschäften nachzugehen, dann bleibt sie im Lager, und der Typ geht selbst nach Hause. Obwohl er sich im Institut noch erholt, trifft er Ulyana nicht.

Grusel

Wie bereits erwähnt, ist nicht bekannt, wohin die Passage im Spiel "Endless Summer" führen wird. Mika ist die Heldin des Spiels, mit der eine der Variationen des Endes verbunden ist, was überhaupt keinen Sinn ergibt. Die Essenz dieser Geschichte: ein Traum im Traum. Manchmal scheint es, als hätten die Autoren alles so durcheinander gebracht, dass sie selbst kaum erraten können, was Sinn macht.

Kurz gesagt, Semyon landet in einem Camp, wo er Shurik sucht, im Wald einschläft und in einem Bus als Teil eines Filmteams aufwacht. Mika, deren Name Masha ist, war seine Ex-Freundin. Was sie im Filmbus macht, ist schwer zu verstehen. Das Paar geht schwimmen, findet sich aber auf dem Rückweg in einem echten Pionierlager wieder.

Unverständliche Ereignisse beginnen sich zu ereignen. Jemand wurde getötet, jemand hat sich erhängt, irgendwo gehen Zombies herum. So oder so entpuppt sich später alles als Traum, der Drehbuchautor Semyon erkennt, dass er Mika schätzt und beschließt, die Beziehung zu erneuern.

Wunder des Puzzles

Julia ist ein mehrdeutiger Charakter. Der Spieler wird sich erneut mit der mangelnden Logik der Spieleentwickler auseinandersetzen müssen. Undeutliche Ereignisse treten ein. Trotzdem wird der Hauptcharakter immer noch die Wahl haben, die ihn entweder zu einem guten oder einem alternativen Ende führt.

Wenn der Typ ins Lager zurückkehrt, führt eine Reihe von Ereignissen dazu, dass er mit seinem Leben zufrieden ist, aber der Drehbuchautor des Spiels weist immer noch darauf hin, dass sich der Held in einer "künstlichen" Welt niederlassen wird, die seine Vorstellungen von verkörpert ein ideales Leben.

Wenn er sich weigert, ins Lager zurückzukehren, führt dies zu einem alternativen Ende. Er wird wieder in den Bus einsteigen, nach Hause zurückkehren. Aber vor ihm blitzten alle Erinnerungen auf, die mit jeder Heldin verbunden sind. Alle fünf Mädchen werden ihn besuchen, die zugeben, dass sie auch in der "Zeitschleife" als Geisel gehalten wurden. Semyon wird sich an Yulia erinnern und zusammen mit den anderen Mädchen dieses schwierige Rätsel lösen.

Es wird angenommen, dass dieses Ende das richtigste und wahrste ist.

Andere Optionen

Dieses Spiel hat eine große Anzahl von Mods und zusätzlichen Szenarien. Die meisten erfordern die Installation spezieller Dateien. Zu den beliebtesten gehört „Endless Summer: 7 Days of Summer“. Dieses benutzerdefinierte Szenario hat noch mehr Enden. Es gibt auch 3 Optionen für Prologe, es gibt 6 Routen. Außerdem erscheint eine neue Heldin - Olga.

Die nächste Mod ist Everlasting Summer: Samantha. Diese Geschichte nimmt ungefähr die gleiche Zeit in Anspruch wie das Originalspiel. Es erzählt die Geschichte von Samantha Smith, die zum Prototyp eines echten amerikanischen Schulmädchens wurde. Auch dieser Mod erhielt seine logische Fortsetzung.

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Endloser Sommer, fast spoilerfreie Hilfe

Ein Gast 12.01.2014 90.923 Nie

    [Endless Summer, fast spoilerfreie Hilfe, v1.1]

    Dieses Dokument wurde als Alternative zur vollständigen exemplarischen Vorgehensweise geschrieben - um jemandem zu helfen, der nicht unabhängig versuchen möchte, herauszufinden, wie das Spiel "funktioniert" - nämlich nicht die ganze Handlung hundertmal überspringen möchte, um ein "schlecht" endet immer wieder, ohne zu wissen, dass dies von ihm verlangt wird.

    [Empfohlener Patch]

    Die im Entwicklerblog verfügbare Version 1.1 ist gut spielbar. Es gibt einen fast_offiziellen Grafikfix dafür, der viele CGs und Sprites verbessert, aber gleichzeitig neue CGs hinzufügt, deren allgemeine Meinung negativ ist. Außerdem wurde der Hentai-Text in der Veröffentlichung herausgeschnitten und nicht ganz sorgfältig. Die Lösung für all diese Probleme ist der inoffizielle Patch 1.1.3, der den Hentai-Text wiederherstellt, CG-Fixes hinzufügt und brauchbare neue CGs hinzufügt, ohne * weniger * brauchbare hinzuzufügen. Daher empfehle ich jedem, mit diesem Patch zu spielen.

    [Anfangseinstellungen]

    Im Einstellungsmenü:

    * Überspringen - Früher gesehen (mit der Strg- oder Tab-Taste können Sie bereits Gelesenes überspringen, ohne Angst haben zu müssen, was noch nicht gelesen wurde)

    * Neue Sprites (wenn Sie eine feste Grafik oder einen Patch installiert haben)

    * Neue CG (wenn Sie eine feste Grafik oder einen Patch installiert haben)

    [Hentai einschalten]

    Starten Sie ein neues Spiel, und wenn die Geschichte beginnt, geben Sie die folgende Sequenz über die Tastatur ein: [UP] [UP] [DOWN] [DOWN] [LEFT] [RIGHT] [LEFT] [RIGHT] [B] [A]

    Die Melodie sollte gespielt werden (mehrere Töne in aufsteigender Reihenfolge) und die Leistung sollte herausspringen. Wenn es nicht funktioniert, überprüfen Sie, ob Sie drücken (B und A sind englische Buchstaben). Wenn es funktioniert, speichern Sie das Spiel in einem beliebigen Slot und spielen Sie von diesem Save aus für das erste Durchspielen. Wenn Sie im Spiel plötzlich schwarze Bildschirme anstelle von * sehen, ist klar, welche Szenen * - geben Sie einfach den Code erneut ein, spulen Sie zurück (Scrollrad oder Pfeile auf dem Bildschirm), gehen Sie zurück zur Szene, und alles sollte wiederhergestellt werden. Vergessen Sie nicht zu speichern.

    Hentai ist jetzt im Spiel enthalten, aber der Hentai-Text selbst in der Veröffentlichung wurde geschnitten! Wenn Sie also Hentai (ohne Patch 1.1.3) lesen wollen, müssen Sie pervers sein ... Dachten Sie, es wäre einfach? =)

    Gehen Sie zu https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil/blob/master/1.0_ver/ und öffnen Sie die Datei für den Tag, an dem der Hentai stattfindet. In den meisten Fällen wird es "Day 6" sein - die Datei day6.rpy, aber vielleicht an einem anderen - sehen Sie sich selbst an (wenn "Day ..." - dann Ihre epilogue.rpy-Datei). Suchen Sie in der Datei nach einem charakteristischen Text, der in den Dialogen der Charaktere vor dem Hentai zu finden ist, dann scrollen Sie nach unten und genießen Sie.

    [Spiellogik]

    Im Laufe des Spiels erhält der Spieler bedingte „Punkte“ einer guten Einstellung ihm gegenüber von verschiedenen Charakteren. Wenn genügend Punkte (mehr als 6) vorhanden sind, kann am fünften Tag eine Wahl zugunsten des Charakters getroffen werden, und am Ende des Spiels wird ein Ende mit diesem Charakter erhalten - gut oder schlecht, je nachdem, ob am Ende des Spiels mehr als 9 Punkte erreicht werden oder nicht. Es sollte beachtet werden, dass die Wahl manchmal offensichtlich ist, manchmal aufgrund von Grundkenntnissen der Psychologie und / oder des Charakters des Charakters verständlich ist, und manchmal müssen Sie nur raten (speichern, um Ihnen zu helfen).

    Der Spieler kann die Entwicklung von Ereignissen auf zwei Arten beeinflussen - indem er aus der Liste wählt, wann solche angeboten werden (zB "Antworten / Schweigen") oder indem er wählt, wohin er auf der Karte gehen soll. Die Wahl kann entweder einfach eine Gelegenheit bieten, bei einem bestimmten Mädchen Punkt (e) zu verdienen und nichts mehr mehr zu beeinflussen (ein Kompliment sagen oder schweigen) oder eine Handlungsgabel bieten (wenn Sie sich anhören, was passiert auf auf der Bühne, dann verbringst du dort bis zur Mittagszeit alles und kannst daher keinem der Clubs helfen). Außerdem kann das Sammeln von Punkten bei einem der Mädchen automatisch zu einem Punktverlust bei dem anderen führen. Daher ist es besser, zu Beginn des Spiels einen Charakter auszuwählen und zu versuchen, Zeit mit ihm zu verbringen und allen anderen auszuweichen.

    Alle Ereignisse des Spiels sind konstant und nicht zufällig - das heißt, alles, was passiert, hängt ganz von der Wahl des Spielers ab. Das einzige, was sich von Passage zu Passage ändert, ist, dass nach dem Öffnen einiger Enden andere verfügbar werden (siehe unten) und die Möglichkeit besteht, das Kartenspiel zu überspringen.

    [Ending-Logik]

    Es gibt vier "typische" Enden im Spiel - Lena, Alisa, Slavia, Ulyana. Um sie zu erhalten, müssen Sie Punkte sammeln, und es gibt zwei Versionen - gute und schlechte. Logischerweise kommt man immer zuerst auf das Schlechte, und dann muss man suchen, wo man eine andere Wahl treffen musste, um auf das Gute zu kommen. Wenn du zuerst den guten triffst, ist der schlechte für alle außer Lena nicht viel anders.

    Nach dem Passieren eines beliebigen Endes eröffnet sich die Möglichkeit, mit Miku das (einzige) Ende zu erreichen, und nach dem Bestehen aller fünf möglichen guten Enden und dem Ende hat Miku die Möglichkeit, das Spiel komplett zu beenden – mit zwei Varianten des Endes, bei denen alles (wieder) hängt nur von der Wahl ganz am Ende ab. Diese beiden speziellen Handlungsstränge erfordern keine Bewertung, sondern spezifische Entscheidungen in bestimmten Situationen. Versuchen Sie also entweder herauszufinden, wie Sie sie erhalten, oder lesen Sie die exemplarische Vorgehensweise ganz unten im Dokument.

    [Verzweigung des Grundstücks]

    Hier beginnen regelrechte Spoiler (wenn auch minimiert) bereits, daher empfehle ich, den Text unter einem bestimmten Tag nur dann zu lesen, wenn Sie zu einem bestimmten Tag (und einem bestimmten Ereignis) gelangen. Ich werde nur nicht offensichtliche Situationen beschreiben: wenn Sie erraten müssen, an welchen Ort Sie gehen oder welche Wahl Sie treffen müssen, um den gewünschten Charakter zu treffen oder die Möglichkeit zu bekommen, mit ihm Punkte zu sammeln.

    [Tag 2] [Begehung]

    Wenn Sie in den Speisesaal gehen (solange diese Option noch verfügbar ist), wird es ein Treffen mit Ulyana geben.

    [Tag 2] [Spielkarten]

    Obwohl sie sagen, dass die Regeln die gleichen sind wie beim Poker, gibt es Fehler - zum Beispiel gelten zwei Paare als höher als drei, Straight (Reihenfolge) funktioniert nicht.

    Nachdem Sie das Training mindestens einmal bestanden haben, können Sie es überspringen. Nachdem mindestens ein Turnier (mit beliebigem Ergebnis) bestanden ist, können Sie es mit allen sich daraus ergebenden möglichen Ergebnissen überspringen (wenn Sie beispielsweise das Finale erreicht haben, aber noch nicht gewonnen haben, dann haben Sie die Wahl - sofort zu verlieren , um das Halbfinale zu erreichen und das Halbfinale zu verlieren, oder das Finale zu erreichen und im Finale zu verlieren, und wenn Sie gewonnen haben, sind alle Optionen verfügbar, einschließlich und Gewinn des Finales).

    Wenn Sie nicht gewinnen können - sparen Sie!

    * Ruhm: Geh mit ihr für Karten, verliere an jeden, geh zur Bushaltestelle

    * Lena: Streite nicht mit Alice, verliere gegen Lena, geh auf den Fußballplatz

    * Ulyana: Verliere gegen sie, geh auf die Bühne

    * Alice: Streite mit ihr, gewinne gegen sie

  1. Wenn angeboten wird, "zu sehen" oder "nach Antworten zu suchen", bietet der erste die Möglichkeit, sich mit Alice zu treffen, der zweite - mit Ulyana oder Slava (in der nachfolgenden Auswahl "Wer soll helfen").

    Als sie anbieten, zu fliehen oder zu fliehen, ist dies wieder eine Wahl zwischen Ulyana und Slavey.

  2. Die Wahl, mit wem sie gehen soll, ist nur für Lena wichtig, denn eröffnet die Möglichkeit der Rückkehr, um bei ihr einen Punkt zu holen. Für die restlichen Charaktere fügt die Kampagne selbst keine Punkte hinzu, jedoch wird sich die Suche bei jedem Charakter (deutlich) unterscheiden, also sollten Sie zumindest zur Abwechslung denjenigen wählen, dessen Ende Sie erhalten möchten. Wenn das Mädchen, mit dem Sie gehen möchten, nicht mitkommt, haben Sie sie auf der Krankenstation beleidigt.

  3. Nach der Rückkehr aus dem Wald bietet die Wahl, zum Bau der Kreise zu gehen, die Möglichkeit, einen Punkt bei Ulyana zu erhalten.

    [Miku-Storyline]

  4. Wichtige Entscheidungen (nichts anderes):

    Erster Tag: Holen Sie sich die Schlüssel

    Zweiter Tag: Alleine Karten holen

    Vierter Tag: Wenn Sie im Lager suchen, gehen Sie zur Haltestelle, Zustimmen, Berühren Sie den Apfel nicht, Gehen Sie auf die Suche nach einem

    Wenn alles richtig gemacht ist, wird es offensichtlich sein. Wenn nicht, haben Sie entweder irgendwo einen Fehler bei den Wahlen gemacht oder das Spiel zum ersten Mal gespielt (noch keine Endungen erhalten)

    [Storyline * Finale *]

  5. Wichtige Entscheidungen (im Wesentlichen entgegengesetzte Entscheidungen für Miku):

    Prolog: Ja, ich werde dir folgen

    Erster Tag: Keine Schlüssel nehmen

    Tag drei: Lena nicht helfen, Antworten suchen, Kybernetik helfen

    Vierter Tag: Iss einen Apfel, geh auf die Suche nach einem

    Wenn alles richtig gemacht ist, werden Sie in der Mine jemanden treffen, der vorher nicht dort war. Wenn außer Shurik niemand in der Mine ist, haben sie entweder irgendwo einen Fehler bei den Wahlen gemacht oder sie haben noch nicht alle guten Enden erhalten.

    Am Ende hast du die Wahl, ob du in die Stadt gehen möchtest (Endung mit allen Mädchen) oder nicht (Ende * es wird dir klar sein, mit wem *). Wir können sagen, dass es Ihre Entscheidung ist, wie das Spiel wirklich endet, denn die beiden Enden widersprechen sich ein wenig und beenden die Handlung des Spiels auf unterschiedliche Weise.

    [Vollständige Anleitung]

    Wenn Sie nicht erraten können, welche Entscheidungen Sie treffen müssen, um ein gutes Ende zu erzielen, finden Sie hier die Links zur vollständigen exemplarischen Vorgehensweise. Ich empfehle, erst zu lesen, nachdem Sie mindestens einmal versucht haben, das Ende selbst zu finden ... Andernfalls ruinieren Sie sich das Spielvergnügen!

    Schema - https://bubbl.us/?h=1cd5de/3a166b/18CqvKKzd7oZQ

    Text - http: // Website / XnXJ6W20

    Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!

RAW-Daten einfügen

[Endless Summer, Hilfe im Vorbeigehen fast ohne Spoiler, v1.1] Dieses Dokument wurde als Alternative zum vollständigen Walkthrough geschrieben - um jemandem zu helfen, der nicht selbstständig versuchen möchte, herauszufinden, wie das Spiel "funktioniert" - nämlich Er will nicht die ganze Handlung verschwenden, bekommt immer wieder ein "schlechtes" Ende, versteht nicht, was von ihm verlangt wird. [Empfohlener Patch] Die im Entwicklerblog verfügbare Version 1.1 ist gut spielbar. Es gibt einen fast_offiziellen Grafikfix dafür, der viele CGs und Sprites verbessert, aber gleichzeitig neue CGs hinzufügt, deren allgemeine Meinung negativ ist. Außerdem wurde der Hentai-Text in der Veröffentlichung herausgeschnitten und nicht ganz sorgfältig. Die Lösung für all diese Probleme ist der inoffizielle Patch 1.1.3, der den Hentai-Text wiederherstellt, CG-Fixes hinzufügt und brauchbare neue CGs hinzufügt, ohne * weniger * brauchbare hinzuzufügen. Daher empfehle ich jedem, mit diesem Patch zu spielen.. com / 39396400 [Anfangseinstellungen] Im Einstellungsmenü: * Überspringen - Früher gesehen (Mit den Strg- oder Tab-Tasten können Sie das bereits Gelesene überspringen, ohne Angst vor dem Überspringen das ungelesene) * Neue Sprites (wenn eine feste Grafik oder ein Patch installiert ist) * Neue CHs (wenn du eine feste Grafik oder einen Patch installiert hast) [Hentai einschalten] Starte ein neues Spiel, und wenn die Geschichte beginnt, gib Folgendes ein Sequenz von der Tastatur: [UP] [UP] [DOWN] [DOWN] [LEFT] [RIGHT] [LEFT] [RIGHT] [B] [A] Die Melodie soll gespielt werden (mehrere Noten in aufsteigender Reihenfolge) und der Erfolg sollte herausspringen. Wenn es nicht funktioniert, überprüfen Sie, ob Sie drücken (B und A sind englische Buchstaben). Wenn es funktioniert, speichern Sie das Spiel in einem beliebigen Slot und spielen Sie von diesem Save aus für das erste Durchspielen. Wenn Sie im Spiel plötzlich schwarze Bildschirme anstelle von * sehen, ist klar, welche Szenen * - geben Sie einfach den Code erneut ein, spulen Sie zurück (Scrollrad oder Pfeile auf dem Bildschirm), gehen Sie zurück zur Szene, und alles sollte wiederhergestellt werden. Vergessen Sie nicht zu speichern. Hentai ist jetzt im Spiel enthalten, aber der Hentai-Text selbst in der Veröffentlichung wurde geschnitten! Wenn Sie also Hentai (ohne Patch 1.1.3) lesen wollen, müssen Sie pervers sein ... Dachten Sie, es wäre einfach? =) Gehen Sie zu https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil/blob/master/1.0_ver/ und öffnen Sie die Datei für den Tag, an dem der Hentai stattfindet. In den meisten Fällen wird es "Day 6" sein - die Datei day6.rpy, aber vielleicht an einem anderen - sehen Sie sich selbst an (wenn "Day ..." - dann Ihre epilogue.rpy-Datei). Suchen Sie in der Datei nach einem charakteristischen Text, der in den Dialogen der Charaktere vor dem Hentai zu finden ist, dann scrollen Sie nach unten und genießen Sie. [Spiellogik] Im Laufe des Spiels erhält der Spieler bedingte "Punkte" einer guten Einstellung ihm gegenüber von verschiedenen Charakteren. Wenn genügend Punkte (mehr als 6) vorhanden sind, kann am fünften Tag eine Wahl zugunsten des Charakters getroffen werden, und am Ende des Spiels wird ein Ende mit diesem Charakter erhalten - gut oder schlecht, je nachdem, ob am Ende des Spiels mehr als 9 Punkte erreicht werden oder nicht. Es sollte beachtet werden, dass die Wahl manchmal offensichtlich ist, manchmal aufgrund von Grundkenntnissen der Psychologie und / oder des Charakters des Charakters verständlich ist, und manchmal müssen Sie nur raten (speichern, um Ihnen zu helfen). Der Spieler kann die Entwicklung von Ereignissen auf zwei Arten beeinflussen - indem er aus der Liste wählt, wann solche angeboten werden (zB "Antworten / Schweigen") oder indem er wählt, wohin er auf der Karte gehen soll. Die Wahl kann entweder einfach eine Gelegenheit bieten, bei einem bestimmten Mädchen Punkt (e) zu verdienen und nichts mehr mehr zu beeinflussen (ein Kompliment sagen oder schweigen) oder eine Handlungsgabel bieten (wenn Sie sich anhören, was passiert auf auf der Bühne, dann verbringst du dort bis zur Mittagszeit alles und kannst daher keinem der Clubs helfen). Außerdem kann das Sammeln von Punkten bei einem der Mädchen automatisch zu einem Punktverlust bei dem anderen führen. Daher ist es besser, zu Beginn des Spiels einen Charakter auszuwählen und zu versuchen, Zeit mit ihm zu verbringen und allen anderen auszuweichen. Alle Ereignisse des Spiels sind konstant und nicht zufällig - das heißt, alles, was passiert, hängt ganz von der Wahl des Spielers ab. Das einzige, was sich von Passage zu Passage ändert, ist, dass nach dem Öffnen einiger Enden andere verfügbar werden (siehe unten) und die Möglichkeit besteht, das Kartenspiel zu überspringen. [Endings Logic] Es gibt vier "typische" Enden im Spiel - Lena, Alisa, Slavia, Ulyana. Um sie zu erhalten, müssen Sie Punkte sammeln, und es gibt zwei Versionen - gute und schlechte. Logischerweise kommt man immer zuerst auf das Schlechte, und dann muss man suchen, wo man eine andere Wahl treffen musste, um auf das Gute zu kommen. Wenn du zuerst den guten triffst, ist der schlechte für alle außer Lena nicht viel anders. Auch wenn Semyon am Ende niemandem "nahegekommen" ist, dann gibt es ein fünftes Ende - Semyon, ebenfalls mit zwei Versionen, obwohl hier alles nur von der Wahl ganz am Ende abhängt. Nach dem Passieren eines beliebigen Endes eröffnet sich die Möglichkeit, mit Miku das (einzige) Ende zu erreichen, und nach dem Bestehen aller fünf möglichen guten Enden und dem Ende hat Miku die Möglichkeit, das Spiel komplett zu beenden – mit zwei Varianten des Endes, bei denen alles (wieder) hängt nur von der Wahl ganz am Ende ab. Diese beiden speziellen Handlungsstränge erfordern keine Bewertung, sondern spezifische Entscheidungen in bestimmten Situationen. Versuchen Sie also entweder herauszufinden, wie Sie sie erhalten, oder lesen Sie die exemplarische Vorgehensweise ganz unten im Dokument. [Verzweigung der Handlung] Hier beginnen bereits direkte Spoiler (wenn auch minimiert), daher empfehle ich, den Text unter einem bestimmten Tag nur dann zu lesen, wenn Sie zu einem bestimmten Tag (und einem bestimmten Ereignis) gelangen. Ich werde nur nicht offensichtliche Situationen beschreiben: wenn Sie erraten müssen, an welchen Ort Sie gehen oder welche Wahl Sie treffen müssen, um den gewünschten Charakter zu treffen oder die Möglichkeit zu bekommen, mit ihm Punkte zu sammeln. [Tag 2] [Bypass-Liste] Wenn Sie in den Speisesaal gehen (solange diese Option noch verfügbar ist), wird es ein Treffen mit Ulyana geben. [Tag 2] [Karten spielen] Obwohl sie sagen, dass die Regeln wie beim Poker sind, gibt es Fehler - zum Beispiel gelten zwei Paare als höher als drei, Straight (Reihenfolge) funktioniert nicht. Nachdem Sie das Training mindestens einmal bestanden haben, können Sie es überspringen. Nachdem mindestens ein Turnier (mit beliebigem Ergebnis) bestanden ist, können Sie es mit allen sich daraus ergebenden möglichen Ergebnissen überspringen (wenn Sie beispielsweise das Finale erreicht haben, aber noch nicht gewonnen haben, dann haben Sie die Wahl - sofort zu verlieren , um das Halbfinale zu erreichen und das Halbfinale zu verlieren, oder das Finale zu erreichen und im Finale zu verlieren, und wenn Sie gewonnen haben, sind alle Optionen verfügbar, einschließlich und Gewinn des Finales). Wenn Sie nicht gewinnen können - sparen Sie! Außerdem gibt es hier eine Verzweigung - je nachdem, wie das Turnier verläuft und wohin Semyon nach dessen Ende gehen wird. Hier ist, was Sie tun müssen, um die maximale Punktzahl mit einem bestimmten Mädchen zu erzielen: * Ruhm: Gehen Sie mit ihr für Karten, Verlieren Sie gegen jeden, Gehen Sie zur Bushaltestelle * Lena: Streiten Sie nicht mit Alice, Verlieren Sie gegen Lena, Gehen Sie zum Fußballplatz * Ulyana: Verliere gegen sie, Gehe auf die Bühne * Alice: Streite mit ihr, gewinne von ihr Alice, die zweite - mit Ulyana oder Slavya (bei der anschließenden Wahl "wer hilft"). Als sie anbieten, zu fliehen oder zu fliehen, ist dies wieder eine Wahl zwischen Ulyana und Slavey. [Tag 4] Die Wahl, mit wem sie gehen soll, ist nur für Lena wichtig, denn eröffnet die Möglichkeit der Rückkehr, um bei ihr einen Punkt zu holen. Für die restlichen Charaktere fügt die Kampagne selbst keine Punkte hinzu, jedoch wird sich die Suche bei jedem Charakter (deutlich) unterscheiden, also sollten Sie zumindest zur Abwechslung denjenigen wählen, dessen Ende Sie erhalten möchten. Wenn das Mädchen, mit dem Sie gehen möchten, nicht mitkommt, haben Sie sie auf der Krankenstation beleidigt. [Tag 5] Nachdem Sie aus dem Wald zurückgekehrt sind, haben Sie die Möglichkeit, zum Kreisgebäude zu gehen, um einen Punkt bei Ulyana zu erhalten. [Miku Storyline] SPOILER! Schlüsselauswahl (egal): Prolog: Nein, ich bleibe hier Erster Tag: Schlüssel holen Zweiter Tag: Alleine Karten holen Vierter Tag: Bei der Suche im Lager anhalten, Zustimmen, Don Berühre den Apfel nicht, geh auf die Suche nach einem Wenn alles richtig gemacht wurde, wird es offensichtlich sein. Wenn nicht - entweder hast du irgendwo einen Fehler bei der Wahl gemacht, oder spiel das Spiel zum ersten Mal (es ist noch kein einziges Ende eingegangen) [Storyline * final *] SPOILER! Schlüsselentscheidungen (im Grunde das Gegenteil von Mikus Entscheidungen): Prolog: Ja, ich folge dir Tag eins: Keine Schlüssel nehmen Dritter Tag: Lena nicht helfen, Antworten suchen, Kybernetikern helfen Vierter Tag: Iss einen Apfel, Go auf der suche nach einem Wenn du alles richtig gemacht hast, dann triffst du im Bergwerk jemanden, der vorher nicht da war. Wenn außer Shurik niemand in der Mine ist, haben sie entweder irgendwo einen Fehler bei den Wahlen gemacht oder sie haben noch nicht alle guten Enden erhalten. Am Ende hast du die Wahl, ob du in die Stadt gehen möchtest (Endung mit allen Mädchen) oder nicht (Ende * es wird dir klar sein, mit wem *). Wir können sagen, dass es Ihre Entscheidung ist, wie das Spiel wirklich endet, denn die beiden Enden widersprechen sich ein wenig und beenden die Handlung des Spiels auf unterschiedliche Weise. [Vollständige exemplarische Vorgehensweise] Wenn Sie nicht erraten können, welche Entscheidungen Sie treffen müssen, um ein gutes Ende zu erzielen, finden Sie hier die Links zur vollständigen exemplarischen Vorgehensweise. Ich empfehle, erst zu lesen, nachdem Sie mindestens einmal versucht haben, das Ende selbst zu finden ... Andernfalls ruinieren Sie sich das Spielvergnügen! Schema - https://bubbl.us/ ?!

Einige kleinere Auswahlmöglichkeiten werden ausgelassen (alle können vorgenommen werden, wenn keine Option angegeben ist). Die Anzahl der für jede Auswahl vergebenen Punkte ist in Klammern angegeben. Um den Root-Chan an 6 und 7 Tagen zu betreten, müssen Sie 6 Punkte erzielen. Für ein gutes Ende, 9 oder mehr. Für ein schlechtes Ende müssen Sie weniger als 9 Punkte erzielen.

Verherrlichend

Prolog.

Tag 1.

2. Antworten. (+1)

5. Holen Sie sich die Schlüssel.

Tag 2.

8. Holen Sie sich Karten mit Slava. (+1)

9. Streite nicht mit Alice. (Wenn du mit Alice streitest, kommst du nicht zur Bushaltestelle.)

10. Jedes Ergebnis im Turnier, dann gehen Sie zur Bushaltestelle. (+1)

Tag 3.

(Ohne dies kann Slava nicht geholfen werden, den Platz aufzuräumen.)

14. Reinigung mit Slava auf dem Platz. (+1)

15. Lauf weg. (+1)

Tag 4.

16. Erst die Bootsstation, dann zu Hause bleiben.

19. Frag nicht. (+1)

21. Iss einen Apfel / Iss nicht.

22. Ging mit Slava.

Tag 5.

23. Die Wahlen auf der Karte sind nicht wichtig.

24. Geh mit Slava. (+1)

25. All dies ist der Hilfe von Mädchen zu verdanken. (+1)

26. Wahlen auf der Karte sind nicht wichtig.

27. Versuchen Sie, Alice das Buch zu entreißen / Nichts tun. (Nichts verändert sich.)

28. Nichts tun, einfach sitzen. (Ohne dies kann Slava nicht gefunden werden.)

29. Versuchen Sie, Slava zu finden. (Kritische Wahl für Slavi. Das Ende hängt davon ab.)

Tag 6.

30. Ich möchte Essen für Slavi mitnehmen. (+1)

31. Ich muss mich vor dir nicht rechtfertigen. (+1)

Lena

Prolog.

1. Ja, ich gehe mit / Nein, ich bleibe hier.

Tag 1.

2. Antworten.

3. Ihm nachlaufen / Nichts tun.

4. Versuchen Sie, das Schnitzel wegzunehmen / Nichts tun.

5. Schlüssel nehmen / Nicht berühren.

6. Loben Sie das Buch. (+1)

Tag 2.

7. Karte: Zum Mittagessen gehen / Nicht zum Mittagessen gehen.

9. Streite nicht mit Alice. (+1)

10. Verliere gegen Lena. (+1

Tag 3.

11. Entschuldigung, aber ich habe Lena schon zugestimmt. (+1)

12. Okay, ich komme. (+1)

13. Was ist der Unterschied? Wir müssen weiterhin nach Antworten suchen.

14. Vielleicht helfe ich Slava / Ich glaube, ich helfe den Jungs, riesige Roboter zu bauen / Okay, ich helfe dem Sportverein.

Tag 4.

16. Wahlen auf der Karte sind nicht wichtig.

17. Ich denke, es würde dir gut stehen. (+1)

18. Ich nehme an, du hast die gestohlenen Süßigkeiten gegessen? / Im Esszimmer vergiftet?

20. Gib Alice Kohle / Gib ihr keine Kohle.

21. Iss einen Apfel / Iss nicht.

22. Ging mit Lena und sagte dem Berater, dass er alleine gegangen ist. (+1).

Tag 5.

23. Die Wahlen auf der Karte sind nicht wichtig.

24. Geh mit Lena (+1).

25. Ja, ich habe es versucht / Es ist alles dank der Hilfe der Mädchen.

26. Versuchen Sie, Alice das Buch zu entreißen / Nichts tun.

27. Versuchen Sie herauszufinden, worüber Alice und Lena streiten. (Eine kritische Entscheidung für Lena. Das Ende hängt davon ab.)

Tag 6.

28. Hilf Alice. (+1)

Uljana

Prolog.

1. Ja, ich gehe mit / Nein, ich bleibe hier.

Tag 1.

2. Antworte ihr nicht / antworte nicht.

3. Ihm nachlaufen / Nichts tun.

4. Versuchen Sie, das Schnitzel wegzunehmen. (+1)

5. Schlüssel nehmen / Nicht berühren.

6. Lobe das Buch / Sag nichts.

Tag 2.

7. Karte: Zum Mittagessen gehen. (+1)

8. Holen Sie sich Karten mit Slava / Gehen Sie alleine.

9. Streite nicht mit Alice.

10. Spiele Ulyana Karten und gehe auf die Bühne. (+1)

Tag 3.

11. Entschuldigung, aber ich habe Lena schon zugestimmt / Okay, Moment mal.

12. Wissen Sie, Olga Dmitrievna hat mich gebeten, am Abend zu helfen.

13. Was ist der Unterschied? Wir müssen weiterhin nach Antworten suchen.

14. Helfen Sie dem Sportverein (+1)

15. Bleiben Sie und helfen Sie ihr herauszukommen. (+1)

Tag 4.

16. Wahlen auf der Karte spielen keine Rolle.

17. Ich denke, es würde dir gut stehen / Einfach so.

18. Im Esszimmer vergiftet? (+1)

19. Fragen Sie, was es ist / Fragen Sie nicht.

20. Gib Alice Kohle / Gib ihr keine Kohle.

21. Iss einen Apfel / Iss nicht.

22. Ging mit Uljana.

Tag 5.

23. Geh mit Lena / Geh mit Slava.

24. Ja, ich habe es versucht / Es ist alles dank der Hilfe der Mädchen.

25. Versuchen Sie, das Buch von Alice zu schnappen / Nichts tun.

26. Nichts tun, einfach sitzen. (Ohne dies können Sie nicht nach Ulyana gehen.)

27. Geh nach Uljana. (Eine kritische Entscheidung für Ulyana. Das Ende hängt davon ab.)

Tag 6.

28. Versuchen Sie, mit Worten aufzuhören. (+1)

Tag 7.

30. Das ist alles meine Schuld. (+2)

Alice

Prolog.

1. Ja, ich gehe mit / Nein, ich bleibe hier.

Tag 1.

2. Antworte ihr nicht / antworte nicht.

3. Nichts tun. (+1)

4. Versuchen Sie, das Schnitzel wegzunehmen / Nichts tun.

5. Schlüssel nehmen / Nicht berühren.

6. Lobe das Buch / Sag nichts.

Tag 2.

7. Karte: Zum Mittagessen gehen / Nicht zum Mittagessen gehen.

8. Holen Sie sich Karten mit Slava / Gehen Sie alleine.

9. Streite mit Alice. (+2)

10. Gewinnen Sie ein Turnier. (+2)

Tag 3.

11. Entschuldigung, aber ich habe Lena schon zugestimmt / Okay, Moment mal.

12. Wissen Sie, Olga Dmitrievna hat mich gebeten, am Abend zu helfen.

13. Es lohnt sich zu sehen. (+1)

14. Okay, ich komme. (+1)

15. Lauf weg / Bleib und hilf Ulyanka raus.

16. Geh zu Alice.

17. Überlege dir eine andere Ausrede. (+1)

Tag 4.

18. Wahlen auf der Karte spielen keine Rolle.

19. Ich denke, es würde dir gut stehen / Einfach so.

20. Ich nehme an, du hast die gestohlenen Süßigkeiten gegessen? / Im Esszimmer vergiftet?

21. Fragen Sie, was es ist / Fragen Sie nicht.

22. Gib Alice die Kohle. (+1)

23. Iss einen Apfel / Iss nicht.

24. Geh mit Alice.

Tag 5.

25. Wahlen auf der Karte spielen keine Rolle.

26. Geh mit Lena / Geh mit Slava.

27. Ja, ich habe es versucht / Es ist alles dank der Hilfe der Mädchen.

28. Seien Sie vorsichtig. (+1)

29. Versuchen Sie herauszufinden, worüber Alice und Lena streiten. (Eine kritische Entscheidung für Alice. Das Ende hängt davon ab.)

Semion

Die Option für Semyons Passage ist wie folgt:

1. Sitze fünf Tage lang, zeige keine Beziehung und setze dich einfach auf die Wanderung.

Miku

(Wird nach einem beliebigen Stamm geöffnet.)

1. Nein, ich bleibe hier. (Prolog.)

2. Holen Sie sich die Schlüssel. (Am Ende des ersten Tages.)

3. Gehen Sie allein für Karten. (Zweiter Tag.)

4. Gehen Sie zur Bushaltestelle (suchen Sie nach Shurik), dann „Zustimmen“, um Miku mit dem Lied zu helfen.

5. Essen Sie keinen Apfel in der Krankenstation.

6. Gehen Sie alleine (auf der Suche nach Shurik in der Nacht).

SEAD / Julia

(Öffnet sich nach Abschluss aller guten Enden, einschließlich Miku und Semyon-Ruta, dh MAIN-root):

1. Ich gehe mit dir. (Prolog.)

2. Keine Schlüssel nehmen

3. Ich denke, ich werde den Jungs helfen, riesige Roboter zu bauen. (Dritter Tag.)

4. Bleiben Sie allein beim Tanz. (Dritter Tag.)

5. Iss einen Apfel (Im Erste-Hilfe-Posten.)

6. Gehe nachts alleine auf die Suche nach Shurik.

7. Rückwärts gehen (Kritische Wahl für SEAD-Chan)

Harem-Ende

1. Wir gehen zur SEAO-Wurzel

Die Nacht nahte. Vor dem Fenster rauschte der Regen und summte in schweren Tropfen die traurige Herbsthymne. Die Stimmung war auf dem Niveau des Marianengrabens und war bereit, neue Tiefenrekorde aufzustellen. Es war so schlimm, dass selbst Videos von lustigen Katzen nicht mehr halfen. Die letzte Hochburg der Hoffnung war Steam (naja, neben Schnaps), das durch den Zugang zu endlosen Spielwelten mehr als einmal die Stimmung vor Melancholie bewahrt hatte, aber noch nie zuvor sah eine beeindruckende Liste von Spielen so eintönig und bedeutungslos aus. Und nun, als es schien, als sei die Verzweiflung nicht zu überwinden, kollidierte der Blick plötzlich mit der Inschrift Ewiger Sommer... Ein Gedanke schoss mir durch den Kopf: "Sommer ... klingt toll ..." Der Mensch ist ein erstaunliches Wesen. Wenn draußen Sommer ist, klagt er über die Hitze. Im Winter - klagt über die Kälte. Und nur ohne diese hasserfüllten natürlichen Extreme erkennt er, dass in Sommer und Wärme, Winter und Kälte das Glück tatsächlich verborgen ist ... Der Cursor griff nach der Abkürzung. Doppelklicken Sie mit der Maus. Marienkäfer auf einem grünen Blatt und eine Straße, die in die Ferne führt. Die Reise zum Owlet Camp hat begonnen ...

Brief Information

Ich denke, Sie haben bereits erkannt, dass diese Bewertung nicht ganz gewöhnlich sein wird. Tatsache ist, dass es im Gegensatz zu allen anderen Rezensionen auf der Website nicht um Anime, sondern um einen visuellen Roman geht. Ich sage gleich - bis vor kurzem habe ich keine Visual Novels gespielt. Überhaupt. Dafür gab es mehrere objektive Gründe. Erstens, Visual Novels in meinem Kopf verbunden mit minderwertigen Dating-Simulatoren, in dem du ein zweidimensionales Mädchen aus einem Harem auswählst und durch einfache Manipulationen ihr Herz eroberst. Einfach, langweilig und sinnlos. Ich wollte die Zeit meiner stürmischen Jugend überhaupt nicht verschwenden (obwohl ich wen täusche ...).

Natürlich wusste ich von der Existenz solcher Titanen von Visual Novels wie Schicksal oder Steins Tor, aber die Aussicht, aus dem Lebenslauf herauszufallen und für ein paar Monate in die Passage des Romans einzutauchen, schien mir nicht besonders attraktiv. Zweitens, visuelle Romane hat mich mit viel Text abgestoßen... Nein, ich lese gerne, aber ich bevorzuge immer ein Papierbuch gegenüber einem E-Book. Und schließlich, drittens, Visual Novels war noch nie berühmt für interaktivität, während ich diese Qualität in Spielen sehr schätze. Einen Soap-Film zu sehen ist natürlich gut, aber für mich persönlich ist es viel angenehmer, selbst Einfluss auf den Verlauf der Ereignisse zu nehmen und das Gefühl zu haben, dass die ganze Macht und Verantwortung für das Handeln des Helden in meinen Händen liegt. Aber wie dem auch sei, ich beschloss, Endless Summer eine Chance zu geben. Und er hat die richtige Entscheidung getroffen.

Endloser Sommer - Visual Novel, entwickelt von einem einheimischen Team Erogame-Projekt, und veröffentlicht am 21. Dezember 2013 unter dem Label Sowjetische Spiele... Das Spiel wurde am 19. November 2014 auf Steam veröffentlicht. Als Baubeginn gilt Mai 2008, so dass das Projekt als relativ langfristiger Bau angesehen werden kann. Dies ist jedoch nicht verwunderlich, denn diese Kurzgeschichte war ursprünglich nicht als Werbe- oder Werbeprojekt geplant und wurde allein aufgrund der Begeisterung der Leute vom iichan-Imageboard gemacht. Das Spiel verwendet die kostenlose Open-Source-Ren'Py-Engine, mit der Sie das Spiel auf Windows-, Linux-, iOS- und Android-Plattformen ausführen können.

Ewig Sommer erzählt die Geschichte eines gewöhnlichen, zurückgezogen lebenden Hikikomori Semyon, der sein elendes Dasein in einer schmutzigen, gottverlassenen Wohnung irgendwo im russischen Outback fristet. Nachdem er sein Studium an der Universität abgebrochen hat, lebt er, unterbrochen von gelegentlichen Nebenjobs, um sein Essen irgendwie selbst zu verdienen. Semyon verbringt die meiste Zeit vor einem flackernden Monitorbildschirm und spricht mit anonymen Leuten auf Imageboards. Doch eines Tages, an einem kalten Winterabend, beschließt Semyon, zu einem Wiedersehen zu gehen. Nachdem er in den ankommenden Bus Nummer 410 gesprungen war, dachte er über den Sinn des Lebens nach und schlief schließlich ein. Und ich bin aufgewacht ... im sowjetischen Pionierlager "Eule". Auf wundersame Weise bewegte sich der Typ nicht nur im Raum, sondern auch in der Zeit, und jetzt muss er Antworten auf viele Fragen finden, von denen die wichtigste hervorsticht: "Was zum Teufel ist hier los und wie komme ich zurück?"

Du fragst: „Warum hast du Endless Summer aus der endlosen Vielzahl von Visual Novels ausgewählt?“ Es ist einfach. Diese Visual Novel ist schon lange zu hören, aber ich habe mich trotzdem nicht getraut, sie zu spielen, wegen der äußerst skeptischen Einstellung gegenüber den Spielen der heimischen Produktion, insbesondere von den Leuten von Imageboards (nichts für ungut). Bei der Absage spielte nicht zuletzt die Tatsache eine Rolle, dass das Spiel komplett kostenlos vertrieben wird und mir der Gedanke durch den Kopf ging, dass man, so sagt man, nichts Gutes in unserer Welt umsonst bekommt. Das positive Feedback eines Freundes von mir, der immer kritisch gegenüber Spielen war, sowie das Hören des exzellenten Soundtracks haben mich jedoch dazu gebracht, meine Einstellung zu Everlasting Summer zu überdenken.


Spielweise

Ich bin mir sicher, dass die meisten von euch ein oberflächliches Verständnis davon haben, was Visual Novels sind, aber ich werde es euch nur für alle Fälle sagen. Ich denke, die Beschreibung wäre am besten: "Interaktives Buch mit Bild- und Tonumfang" ... Die meisten Informationen in Visual Novels werden durch Text vermittelt, und zu diesem Zeitpunkt erscheinen Charaktere im Hintergrund, der Hintergrund ändert sich und Musik spielt. Sie sehen die Welt durch die Augen des Protagonisten. Von Zeit zu Zeit erscheint vor dem Spieler eine Auswahl mit mehreren möglichen Handlungsoptionen. Je mehr solche Entscheidungen und Gabeln in der Geschichte, desto interaktiver das Gameplay. In manchen Visual Novels gibt es solche Forks praktisch nicht. Was können sie sein? Angenommen, der Held ist in Gefahr und Sie können wählen, ob Sie kämpfen oder fliehen möchten. Oder ob die Hauptfigur zum Beispiel in eine Disco gehen soll oder nach Fluchtmöglichkeiten aus dem Lager sucht. Natürlich wird die in der Zukunft getroffene Wahl den Verlauf der Entwicklung der Geschichte und dementsprechend das Ende beeinflussen, von denen es in Visual Novels mehrere gibt - sowohl schlechte als auch gute.

In Bezug auf das Gameplay unterscheidet sich Everlasting Summer nicht von den meisten Visual Novels. Sie müssen große Textmengen lesen, um die Geheimnisse des "Eulen"-Lagers zu lüften. Die Handlung ist in sieben Tage unterteilt, in denen der Spieler mehrere wichtige Entscheidungen treffen muss, die sich auf das Ende auswirken. Der Grad der Interaktivität in Everlasting Summer ist recht hoch – zumindest im Vergleich zu anderen Visual Novels müssen viele Entscheidungen getroffen werden. Als eine Person, die alle möglichen Enden erhalten hat, kann ich zuversichtlich sagen, dass die meisten Abzweigungen in Everlasting Summer logisch sind und Sie können zumindest grob erraten, was diese oder jene Wahl beeinflussen wird. Allerdings gibt es natürlich auch strittige Punkte, wie einen Apfel und Schlüssel. Wer gespielt hat, wird verstehen, was ich meine. Unabhängig davon möchte ich die Möglichkeit erwähnen, den bereits von Ihnen gelesenen Text zurückzuspulen und den Rücklauf in Momenten zu stoppen, die der Spieler zuvor nicht erreicht hat. Es ist sehr praktisch für wiederholte Durchgänge, wenn Sie es langweilen, denselben Text zum hundertsten Mal zu lesen.

Der Protagonist von Everlasting Summer ist ein ruhiges, zurückgezogenes Leben in einer schmutzigen Wohnung. Sein Image basierte auf der stereotypen Vorstellung eines typischen Besuchers von Imageboards: Er ist ein einfacher, intelligenter, aber zurückgezogener und zynischer Typ, zufrieden mit seinem einsamen Leben, aber tief in seinem Inneren will er etwas ändern. Semyons Charakter ist seine größte Stärke und Schwäche. Macht, denn die Hauptzielgruppe von Everlasting Summer bestand ursprünglich aus den Gästen der Imageboards und es genügte den Spielern, sich einfach mit der Hauptfigur zu assoziieren. Es ist immer interessanter, einen Helden wie einen selbst zu beobachten, nicht wahr? Die Schwäche, denn aus der Sicht eines normalen Menschen kann Semyon kaum als Vorbild bezeichnet werden. Viele seiner Entscheidungen im Verlauf des Visual Novels führen dazu, dass er Ekel und Abneigung gegen die Hauptfigur empfindet, weil er beginnt, sich extrem dumm, unlogisch und feige zu benehmen. Manchmal schämte ich mich für sein Verhalten, und das Schlimmste war, dass ich sein Verhalten praktisch nicht beeinflussen konnte. Dies fällt besonders in den schlechten Enden von Alice und Slavi auf, wo er sich wie ein Trottel benimmt.

Das Hauptmerkmal der Charaktere von Everlasting Summer ist, dass ihre Prototypen Maskottchen waren, die in den Weiten der heimischen Imageboards beliebt waren, sowie Helden der sowjetischen Filme. Zum Beispiel die Basis Lena lege Sad-chan mit Ychan nieder, Alice- Dvach-chan mit Dvach, Olga Dmitrievna- Mod-chan von Ychan und Elektronik... Sie werden es nicht glauben - Elektronisch. Sind die Charaktere originell? Eher nein als ja. Sind sie interessant? Eher ja als nein. Wenn Sie möchten, können Sie zu jedem Charakter des Endless Summer eine Reihe von Beschwerden einbringen, angefangen mit seltsamem Verhalten bis hin zu mangelnder Charakterentwicklung, aber das werde ich nicht tun. Nur weil Die Charaktere haben mir gefallen... Ja, sie hätten besser gemacht werden können, aber das ändert nichts daran, dass ich wirklich daran interessiert war, ihre Geschichten zu sehen. Trotz der primären Einfachheit und Oberflächlichkeit ist jede Heldin mit einer Begeisterung ausgestattet, die Sie mitfühlen lässt (nun, außer Zhenya ist sie weg). Besonders viel Glück Ulyanka- ein ausgezeichneter Charakter, anregend. Charakter Lena entpuppte sich auch als unerwartete Überraschung - allerdings kann man nicht gleich sagen, ob es angenehm war oder nicht ...

Parzelle

Die Handlung ist einer der wichtigsten Gründe, Everlasting Summer zu spielen... Schon bei der ersten Passage wird klar, dass die Situation im Sovenok-Lager nicht so einfach ist, wie es auf den ersten Blick scheint, und dass es sich nicht um einen einfachen Dating-Simulator handelt, dessen ganze Vielfalt von der Menge der Mädchen abhängt, mit denen man kann schlafen (und sie sind übrigens oft hier). Der Spieler hat einen Grund, das Spiel viele Male zu wiederholen und verschiedene Kombinationen von Lösungen auszuprobieren, denn mit jeder neuen Passage werden Sie mehr und mehr Details aus dem Leben des Lagers entdecken. Und am interessantesten ist, dass die Wiederholungen logisch auf der Handlung basieren! In Everlasting Summer möchte ich zurückkehren, um alle Geheimnisse zu lüften. Für mich persönlich ist es schwer, mehr Freude zu finden, als nach und nach, wie ein komplexes Puzzle, Stück für Stück die komplizierte Geschichte zusammenzutragen. Und Aufmerksamkeit während der Passage zahlt sich aus: Zum Beispiel habe ich nach ein paar Passagen geahnt, dass ...

Es gibt einen versteckten Charakter im Spiel. Ich habe es dank ein paar Details erraten. Zuerst nach der Episode, in der Semyon die Zutaten für den Kuchen sammelt. Zweitens die Episode mit einem Apfel, der aus dem Nichts kam. Drittens seltsame Träume, in denen Semyon unter Beschuss in einem Bunker sitzt. Aber die offensichtlichsten waren zwei Punkte: Dies ist die Silhouette eines unbekannten Charakters mit Katzenohren im Bus neben dem Fahrer zu Beginn des Spiels, wenn Ihnen alle Heldinnen gezeigt werden; und das Bild des Katzenmädchens, wenn Sie das Spiel verlassen. Da ich an solche Zufälle nicht glaube, habe ich angenommen, dass dieses spezielle Mädchen die versteckte Figur ist, deren Ende nach dem Passieren aller anderen Enden beginnt. Nun, ich hatte recht.

Der ewige Sommer hat dreizehn Enden: zwei für Lena, zwei für Alice, zwei für Uljany, zwei für Ruhm, zwei für, eins für und zwei Endungen, die sich erst öffnen, nachdem der Rest der Endungen erreicht wurde. Im nächsten Abschnitt werde ich keine Anweisungen für die Passage geben - es gibt zum Beispiel viele ähnliche Anweisungen. Ich werde nur meine Gefühle von jedem Ende kommentieren, ohne zu spoilern.

Lena, schlechtes Ende- war mein allererstes Ende. Warum habe ich Lena bei meinem ersten Durchspielen gewählt? Die Logik war einfach: Slavia war zu banal und geradlinig; Alice - auf den ersten Blick ist klar, dass sie eine Tsundere ist - ein Typ, den ich nicht wirklich respektiere; Ulyana - irgendwie möchte ich nicht für die Verführung von Minderjährigen eingesperrt werden; Miku ist süß, aber nicht mehr. Lena schien die angemessenste und einfachste Option zu sein. Nun, der erste Eindruck täuscht. Lenas schlechtes Ende ist emotional mit Abstand das stärkste. Es war dieses Ende, das als Anstoß für den Wunsch diente, den Rest der Enden zu bekommen.

Lena, gutes Ende- vielleicht das unkanonischste Ende von allen. Dies ist das einzige Ende, das mich enttäuscht hat.

Alice, schlechtes Ende- Das zweite Ende habe ich erhalten. Das zweite, weil ich nach dem ersten Durchspielen schon grob verstanden habe, wie ich es hinbekomme. Nach einem schlechten Ende mit Lena schien Alices Ende gar nicht so schlecht. Obwohl mich das Verhalten des Protagonisten am letzten Tag des Camps sauer machte. Hier ist sie - die Geißel der Visual Novels. Sie können den Charakter nicht immer so verhalten, wie Sie es möchten. Semyon erzeugt Häresie, und Sie müssen sie von außen beobachten, weil Sie nicht mehr beeinflussen können, was in den Endungen passiert.

Alice, gutes Ende- unterscheidet sich praktisch nicht von einem schlechten Ende, außer dass Semyon sich nicht wie ein Idiot verhält.

Semyon, gute und schlechte Enden- das dritte und vierte Ende, das ich erhielt, das nach der Logik der Dinge das erste hätte sein sollen. Aus der Sicht der Gewinnung neuer Informationen und der Beantwortung von Fragen sind diese Endungen am informativsten... Schließlich erfahren Sie in den Enden von Semyon, in welche Situation die Hauptfigur geraten ist und dass alles nicht so einfach ist, wie es auf den ersten Blick scheint.

Ruhm, schlechtes Ende- eine angenehme Handlung mit einer angenehmen Heldin. Eine Geschichte über ein perfektes Mädchen, das es satt hat, perfekt zu sein. Aus qualitativ-philosophischer Sicht erwies sich Slavis Geschichte als die stärkste. Das erste Ende, das relativ schwer zu bekommen war.

Ruhm, gutes Ende- es gibt praktisch keinen Unterschied zu einem schlechten Ende. Es stimmt, der Grad an Understatement wird schwächer empfunden.

Ulyana, schlechtes Ende- die Endungen mit Ulyana wurden sofort zu meinen Favoriten. Schon allein deshalb, weil in ihnen keine Vulgarität steckt – nur konzentrierte Süße und Freundlichkeit. Ulyanas Geschichte sieht aus wie eine verbesserte Version von Slavina: die gleiche sprudelnde Lebensenergie und das Streben nach der Zukunft, nur freundlicher und unkomplizierter.

Ulyana, gutes Ende- und wieder gibt es praktisch keinen Unterschied zu einem schlechten Ende.

Mikus Ende- zeigt eine andere Sichtweise auf die Ereignisse im Lager. Nachdem er wiederholt versucht hatte, von anderen Heldinnen ein gutes Ende zu bekommen, schien Mikus Geschichte wie ein Hauch frischer Luft zu sein. Ein Problem ist, dass Sie ein sehr glücklicher Mensch sein müssen, um Mikus Root zu starten, da es fast unmöglich ist, die Reihenfolge der Aktionen vorherzusagen. Irgendwann ging mir die Geduld aus (und ich habe es wirklich lange versucht) und ich bat meinen Freund um Hilfe, der mir vorschlug, wie man die Wurzel startet. Aber ich habe die Anleitungen immer noch nicht benutzt! :)

Versteckte Enden... Enden, die angeblich alle Fragen beantworten sollen. Endings, die als eine Art Bonus für treue Fans dienen sollen. Enden, die in Wirklichkeit mehr Fragen als Antworten hinterlassen. Persönlich war ich ein wenig enttäuscht. Nein, im Ernst - nach mehr als einem Dutzend Durchspielen des Spiels verdient der Spieler verständliche Antworten auf seine Fragen. Dafür bekommt er aber hundert vage Hinweise, die unterschiedlich interpretiert werden können. Vor dem Hintergrund des Obigen amüsierte mich besonders der folgende Monolog, der in einem der versteckten Enden durchrutschte:

„Das ist wohl die schlimmste Strafe für einen Menschen – etwas verstehen wollen, aber nicht können, etwas ändern wollen, aber nicht können, etwas anstreben, aber nicht erreichen können“ .

Ich wollte verstehen, was vor sich ging, aber ich bekam diese Gelegenheit nicht. Ich wollte meine Unwissenheit ändern, bekam aber im Gegenzug eine Menge neuer Fragen. Ich strebte nach Verständnis, aber die Löcher in der Handlung hinderten mich daran, sie zu erreichen. Mit jeder neuen Passage im Visual Novel wird eine mysteriöse Atmosphäre mehr und mehr erzwungen. Sie sind schon gespannt: "Jetzt werde ich das Spiel bis zum letzten Ende durchgehen, und alles wird sich fügen." , zu dem dir die Geschichte den Mittelfinger zeigt. Hier sind einige der Fragen, auf die ich alleine keine Antworten finden konnte:

1). Warum zum Teufel drehte Shurik im Kerker durch? Wegen Julia?

2). Wer ist der "höhere" Semjon, wer steckt dahinter?

3). Wer ist Julia?

4). Was für Donner und Blitz gab es, als der „böse“ Semyon auftauchte?

5). Was hat die hinter dem Lager aufgetauchte Stadt damit zu tun?

6). Warum träumte Semyon von einem Luftschutzbunker, in dem er mit Yulia zusammen sein sollte?

7). Was hat ein Apfel damit zu tun?

acht). Wie kann die Wahl des Schlüssels und des Apfels den Anfang der Wurzel bei Yulia und Miku beeinflussen? Kaaaaaaak?

neun). Warum glaubt Julia, dass andere Semeny nicht mit ihr sprechen und sie nicht verstehen würden, und damit fing sie plötzlich an zu reden? Schon wieder Apfel?

Und das braucht man mir nicht zu schreiben, man sagt, ich sei dumm und habe deshalb die geniale Absicht der Drehbuchautoren nicht verstanden. Ich bin sicher, dass Sie irgendwo in den Foren Antworten auf die oben genannten Fragen finden können. Aber warum sollte ich sie suchen dort? Warum kann ich nach wiederholtem Durchspielen des Spiels keine Antworten erhalten, indem ich die Monologe und Dialoge sorgfältig lese? Es ist eine Sache, einige philosophische Fragen offen zu lassen, und eine ganz andere, über die grundlegenden Momente der Geschichte zu schweigen, denen der Spieler im Vorbeigehen immer wieder begegnet.

Es gibt zwei Möglichkeiten, Everlasting Summer zu spielen. Im ersten Fall öffnet man dummerweise die Komplettlösung und bekommt schnell alle Enden. Die zweite Methode besteht darin, das Spiel ohne Führer gründlich und unabhängig zu passieren. Rein aus Prinzip habe ich keine Anleitungen verwendet.... Ich liebe es, durch verwirrende Spiele zu gehen, bei denen Sie auf verschiedene kleine Dinge achten müssen, und die Verwendung von Anleitungen in diesem Fall tötet das ganze Vergnügen des Passierens. Deshalb habe ich versprochen, dass ich alle Enden selbst eröffnen würde, egal wie schwierig es war. Ich kann mit Zuversicht sagen, dass die Bemühungen gerechtfertigt waren. Wenn Sie einen Visual Novel ohne Aufforderung durchgehen, wird jede neue Phrase oder Szene nicht als selbstverständlich angesehen, sondern als wohlverdiente Belohnung, was großartig ist. Nur so kann man meiner Meinung nach das Beste aus der Passage von Everlasting Summer herausholen.

Texte und Dialoge

Ich denke, es ist für niemanden ein Geheimnis, dass es in Visual Novels viele Texte und Dialoge gibt, und der Erfolg des Spiels hängt weitgehend von ihrer Qualität ab. Vor dem ersten Start hat mir die Textkomponente von Everlasting Summer die größten Befürchtungen bereitet, da ich überhaupt nicht daran geglaubt habe, dass Leute von iichan einen kompetenten Text mit ordentlichen Russischkenntnissen schreiben können. Das Bild einer Person, die von einem Imageboard stammt, wurde eher mit analphabetischen Internet-Trollen und jonglierenden Memes in Verbindung gebracht als mit ernsthaften Menschen, die qualitativ hochwertige Texte schreiben können. Ich lag falsch. Die Qualität der Monologe und Dialoge bei Everlasting Summer ist wirklich hoch. Erstens konnte ich, egal wie ich es gelesen habe, keine wesentlichen Fehler darin finden. Zweitens war ich beeindruckt von der Ebene der Gedanken, die in den Text eingebettet sind. Auf Wunsch kann der Spieler während der Passage viele interessante Ideen für sich selbst zeichnen, über die er in Ruhe nachdenken kann. Besonders angenehm war es, eine hochwertige Alltagsphilosophie zu sehen, die jedem nahe und verständlich sein wird. Hier zum Beispiel eines der vielen Beispiele für Semyons nützliche Gedanken:

„Manchmal passiert es – Sie möchten von Ihren gewohnten Orten weggehen. Zumindest für kurze Zeit, zumindest für ein paar Stunden. Früher habe ich das oft gemacht - bin in unbekannten Gegenden oder sogar in benachbarten Städten gefahren. Neue Orte und neue Landschaften beruhigen meine Seele und lassen mich verstehen, dass die Welt nicht auf die vier Wände einer Wohnung, den Weg zum Studium oder zur Arbeit beschränkt ist. Und wenn ja, dann gibt es Leute, die besser oder schlechter leben. Das bedeutet, dass meine durchschnittlichen Probleme nicht so tragisch sind, wie sie scheinen ... "

Elan

Die Visuals von Everlasting Summer lassen sich in drei Teile unterteilen: Hintergrundbilder, Charakter-Sprites und Filmmaterial zu wichtigen Story-Ereignissen. Hintergrundbilder sind ein Erfolg - alle können als Desktop-Hintergrund eingestellt werden. Sie wurden von Arseny Chebynkin erstellt, dessen Werke auch außerhalb der Anime-Community bekannt sind. Auch bei Charakter-Sprites läuft es gut, obwohl manchmal die Emotionen der einen oder anderen Heldin nicht mit dem Text übereinstimmen und das Aussehen der Heldinnen origineller sein könnte - einige von ihnen unterscheiden sich ausschließlich in Haarfarbe und Brustgröße. Die dritte Komponente des Romans, nämlich Bilder, die größtenteils wichtigen Handlungsereignissen gewidmet sind Angst vor schlechter Qualität... Schauen Sie sich einfach die reiche Farbpalette im Bild unten an. Wie sehr muss man Braun lieben, um alles drumherum damit zu dekorieren? Oder die Szene, in der die unglückliche Slavia eindeutig unter Schielen leidet ...

Musik

Der Komponist war an der Gestaltung der musikalischen Begleitung beteiligt Sergey Eybog und Gruppe Zwischen August und Dezember und, verdammt, sie haben ihren Job hundertprozentig gemacht. Dies ist einer dieser seltenen Soundtracks, den Sie den ganzen Tag abspielen und anhören können und sich auf Ihr Geschäft konzentrieren können. Herrliche instrumentale und elektronische Kompositionen von Sergei Eybog, grandioser Rock gespielt von Between August And December - zwei Komponenten, in deren Kombination man die perfekte Harmonie spüren kann. Hintergrundmusik übernimmt die Aufgabe, die Stimmung zu transportieren und eine angespannte oder komödiantische Atmosphäre zu schaffen. Besonders hervorheben möchte ich die Tracks Lass uns Freunde sein(Lenas Hauptthema), Ein Versprechen aus fernen Tagen und Essen Sie einige Probleme!(das Hauptthema von Ulyana). Natürlich sind auch die anderen Tracks toll geworden, aber ich erinnere mich am besten an die aufgelisteten. Über zwei Stunden erstklassige Musik.

Bewertungen

Zeichen - 7.0. Mädchen für alle Farben und Geschmäcker. Unter den Heldinnen gibt es interessante und unerwartete Typen. Der Protagonist ist manchmal frustrierend und verhält sich wie ein Idiot.

Handlung - 9.0. Auch mit kleinen Löchern ist die Handlung immer noch spannend und faszinierend. Besonders erfolgreich war die Geschichte von Ulyana.

Musik - 10.0. Göttliche Musik, die Sie den ganzen Tag hören können. Das Duo aus Akustik und Elektronik leistet Erstaunliches.

Zeichnen - 7.5. Tolle Hintergrundbilder und nette Charakter-Sprites. Ab und zu tauchen Frames auf, in denen entweder die Figuren unter Schielen leiden, der Künstler war zu faul, beim Übermalen von Farbe zu Farbe zu wechseln, dann stimmen die Emotionen der Heldinnen nicht mit den erwarteten überein.

Text und Dialoge - 9.0. Ich war erstaunt, solch kompetent geschriebene Texte mit einer Fülle von interessanten Gedanken und philosophischen Diskursen zu sehen.


Abschluss

Abschließend möchte ich noch einmal anmerken: Everlasting Summer wird komplett kostenlos verteilt – einfach das Spiel über Steam herunterladen. Versuchen Sie es zu begreifen. Wir leben in einer Zeit, in der selbst die ärmsten Spiele Steam Greenlight durchlaufen und für viel Geld verkauft werden. Wenn Projekte wie No Man's Sky über zweitausend Rubel kosten. Wenn Urheberrechtsinhaber den Kopf verlieren, wenn sie nur daran denken, dass jemand ihr Produkt kostenlos nutzen wird. Jetzt denk drüber nach - du hast die Möglichkeit absolut frei installieren Sie die offizielle Version des Spiels, die in der Lage ist, mehrere Dutzend Stunden in ihre Netzwerke zu ziehen. Jungs aus dem Studio Sowjetische Spiele wollte möglichst viele Menschen mit ihrer Kreation vertraut machen. Sie haben das Spiel für die Spieler gemacht... In der modernen Realität erscheint ein solcher Ansatz seltsam und unglaublich, aber genau diese Liebe und Hingabe lässt mich glauben, dass die Menschheit nicht völlig verrottet ist und eine strahlende Zukunft auf uns wartet ... Ich sage nicht, dass jeder Everlasting mögen wird Sommer – schließlich haben die Genre-Visual Novels ein ziemlich enges Publikum und können einen potenziellen Spieler mit einer Fülle von Texten und geringer Interaktivität entfremden. Aber trotz all seiner Schwächen ist Endless Summer eine Chance wert. Probieren Sie es einfach aus und ich glaube nicht, dass Sie enttäuscht sein werden.

8.0/10

Unhöflich, speziell für die Website

P. S. Sowjetisch Spiele erst kürzlich Geld auf Kickstarter gesammelt, um einen neuen visuellen Roman Love, Money, Rock and Roll zu erstellen. Die Demo ist jetzt verfügbar. Mal sehen, was sie am Ende haben. Hoffe, dass meine zehn Dollar nicht verschwendet werden und sie etwas Wertvolles schaffen :)

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Ewiger Sommer-Visual-Novel-Rezension wurde zuletzt geändert: 09.09.2018 von Unhöflich