Պաշտոնական patches համար stalker call of pripyat. Call of Pripyat patches. Call of Pripyat - Պաշտոնական կարկատել ակումբների համար

24
մայիս
2011

S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat - Թարմացնել 1.6.01 և 1.6.02 տարբերակներին (2010 թ.)

Թողարկման տարեթիվ՝ 2010թ
Ժանրը՝ Patch
Մշակողը ՝ GSC Game World
Հրատարակիչ՝ GSC World Publishing
Մշակողի կայք. http://cop.stalker-game.ru/
Ինտերֆեյսի լեզու.ռուսերեն
Պլատֆորմ: PC
Համակարգի պահանջները:*ՕՀ՝ Windows XP/Vista/Win7
Նվազագույն կոնֆիգուրացիա.
*CPU՝ երկմիջուկ 1.8 ԳՀց
* RAM՝ 2 Գբ
* VRAM՝ 512 Մբ
* DirectX՝ 9.0c
* HDD՝ 4 Գբ
Օպտիմալ կոնֆիգուրացիա.
* ՕՀ՝ Win 7 x64
*CPU՝ երկմիջուկ 2,4 ԳՀց
* RAM՝ 4 Գբ
* VRAM՝ 512 Մբ
* DirectX՝ 9.0c
* HDD՝ 4 Գբ
Նկարագրություն: Թարմացնել 1.6.01 տարբերակին

Patch 1.6.01 «S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat» խաղի համար: Այս կարկատումը բերում է մի շարք տարբեր շտկումներ և բարելավումներ ինչպես միայնակ խաղացողների, այնպես էլ բազմակի խաղացողների համար:

Գեներալ
- ավելացրել է «tessellation» տարբերակը առաջադեմ գրաֆիկական պարամետրերին (միայն DX11-ի համար);
- զգալիորեն կրճատվել է բեռնման ժամանակը և բարելավվել է ընդհանուր կատարումը DX11-ի օգտագործման ժամանակ;
- բարելավված հյուսվածքներ 32-բիթանոց համակարգերում;
- ավելացրել է տարբեր օգտվողների հաշիվներով խաղը միաժամանակ գործարկելու հնարավորությունը.
- ավելացրել է սահմանափակ իրավունքներով խաղը օգտատերերի հաշիվներով գործարկելու հնարավորությունը.
- բարելավված դանակի հարվածային համակարգ;
- շենքերի մոտ գտնվող օբյեկտների և կերպարների տեսողական անհետացում;
- ֆիքսված սև ուղղանկյուններ լույսի աղբյուրների շուրջ;
- ստատիկ լուսավորության ներքո պաստառների ֆիքսված ցուցադրում;
- ամրագրված գրաֆիկական արտեֆակտներ անձրևի ժամանակ.
- Էկրանի վերին ձախ անկյունում ամրագրված կպչուն կուրսորը;
- ֆիքսված DX11 աջակցության հայտնաբերում վիդեո քարտերի միջոցով;
- ֆիքսված անցում մուտքային լեզուների միջև;
- ֆիքսել է «այրվող բմբուլի» անոմալիայով վնասի բացակայությունը.
- ավելացրել է նոր խաղի կարգավորումների ֆայլի ճիշտ ստեղծումը, եթե հինը ջնջվել է.

Միայնակ խաղացող
- շտկվել է վթարը «gamedatascriptsxr_effects.script:1288. փորձ է ինդեքսավորել գլոբալ «npc» (զրո արժեք)» հաղորդագրությամբ;
- ֆիքսված վթարը «Փաստարկներ. վատ հանգույց կույտում» հաղորդագրությամբ;
- ֆիքսված վթարը «պարեկային ուղու ցանկացած գագաթ [...] անհասանելի է օբյեկտի համար [...]» հաղորդագրությամբ;
- շտկվել է «bonePHGetSyncItemsNumber()» հաղորդագրության վթարը;
- շտկվել է վթարը «xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()» հաղորդագրությամբ;
- ֆիքսված վթարը PDA-ում «Հաղորդագրությունների պատմությունը» բացելիս.
- Զատոնում որսորդությունից հետո Գոնտայի հետ խոսելիս վթար է ուղղվել.
- ուղղվել է վթար, երբ փորձում էին խոսել Գոնտայի հետ Կաչաղակի հայտնաբերումից հետո;
- «Մեկ կրակոց» քվեստից հետո Կովալսկու հետ խոսելու փորձի ժամանակ վթար է ուղղվել;
- «Պատանդ» որոնումից հետո Արջի հետ խոսելիս վթար է ուղղվել.
- «Գործարք» առաջադրանքից հետո Owl-ի հետ խոսելիս վթար է ուղղվել;
- Հերմանի հետ «Անոմալիաների հետաքննություն» առաքելության ընթացքում հետազոտության մասին խոսելիս վթար է ուղղել.
- ուղղեց վթարը, երբ փորձում էին «Ազոտին» ավելի շատ նյութեր տալ, քան ի սկզբանե խաղում էր.
- ֆիքսված կախում մակարդակի բեռնման վրա;
- ֆիքսվել է «Մեկ կրակոց» առաջադրանքը կատարելուց հետո խաղը շարունակելու անկարողությունը.
- ավելացրել է դինամիկ տեսարժան վայրերում խոշորացման գործակիցը խնայողություն;
- ֆիքսել է կերպարի մահը Պրիպյատի առաջին կտրվածքում արտամղումից.
- շարասյունում բեռնարկղը բացելու ֆիքսված անհնարինություն.
- Գարիկի հետ որոշակի իրավիճակում խոսելու ֆիքսված անկարողություն.
- որոշակի իրավիճակում Վոբլայի հետ խոսելու ֆիքսված անկարողություն.
- «Հավասարակշռության կողմնակից» նվաճման ֆիքսված թողարկում;
- ֆիքսել է որոշակի իրավիճակում Զատոնի վրա որսի համար Սուրբ Հովհաննեսի զավակի կողմից պարգևատրման բացակայությունը.
- Միանգամից շտկեց Գոնտայի երկու միավորի տեսքը.
- Ամրագրել է նախկինում սպանված քեռի Յարի հայտնվելը.
- Ուղղվել է զուլուների հետ հանդիպման ժամանակ ավտոմատ պահման սխալը.
- Ավելացվել է «Ասա Կովալսկուն զենքի մասին» առաջադրանքի ճիշտ չեղարկումը.
- Ավելացվել է «Մեկ կրակոց» առաջադրանքի ճիշտ չեղարկում;
- Առաջադրանքների աննշան սխալները շտկվեցին;
- որոշակի իրավիճակում նռնակ ստանալու ֆիքսված անկարողություն.
- ուղղել է սխալ, որի պատճառով հերոսները չէին ուտում, չէին խմում և չէին նվագում հարմոնիկա.
- Ուղղվել է նիշերի կողմից սխալ անիմացիաների նվագարկումը վայր ուղեցույցով տեղափոխվելուց հետո.
- Վիրավոր դաշնակիցների չափազանց երկար բուժումը ֆիքսվել է հերոսների կողմից.
- ֆիքսվել են զենքի արդիականացման համակարգում աննշան սխալներ.
- Յանովի վրա տագնապի ժամանակ զուլուսական աշտարակի դռան վրայով սավառնելիս սխալ գործիքի հուշում է ուղղվել.
- Որոշ երկխոսություններում շտկված սխալներ;
- մի փոքր ուղղված տեքստեր;
- փոքր-ինչ փոխել է առևտրականների և տեխնիկների տեսականին և գները.
- վաճառքին ավելացվում են դետեկտորներ.
- փոխվել է զինվորականի կողմից թողարկված դեղերի հավաքածուն.
- ավելացրել է այն հեռավորությունը, որով մահացածների մարմինները կարող են անհետանալ.

Multiplayer
- խաղի ցանցային մասը օպտիմիզացվել է, ինչի պատճառով օգտագործվող տրաֆիկի քանակը զգալիորեն նվազել է.
- բարելավված հակախաբեության համակարգ;
- ֆիքսվել են խափանումները սերվերին միանալու ժամանակ, թիմը փոխելիս և քարտեզը փոխելիս.
- ֆիքսվել է խափանում, երբ փորձում եք միանալ GameSpy-ին առանց ինտերնետ կապի;
- շտկվել է վթար, երբ վիճակագրության հավաքագրումը միացված է.
- ֆիքսված վթարը ցուցադրական ձայնագրման ժամանակ;
- շտկել է խաղի սառեցումը, եթե դիտորդի ռեժիմն անջատված է սերվերում.
- ֆիքսված կերպարի մահը վերածննդի ժամանակ;
- ֆիքսել է ատրճանակի փամփուշտների բացակայությունը «Թիմ ընդդեմ թիմ» ռեժիմում.
- փոխել է կերպարի արագությունը, թռիչքի ընթացքում նրա ցատկի բարձրությունը և կառավարելիությունը.
- ընկնելու ժամանակ կերպարի և որոշ զգեստների վնասվածքի ավելացում.
- ավելացրել է «SVDm-2» և «SVUmk-2» գործարկման հնարավորությունը.
- Փոխել են որոշ տեսակի զենքերի բնութագրերը.


Patch 1.6.02 «S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat» խաղի համար: Այս կարկատումը բերում է մի շարք տարբեր շտկումներ և բարելավումներ ինչպես միայնակ խաղացողների, այնպես էլ բազմակի խաղացողների համար:

Փոփոխություններ:
- Շտկվել է վրիպակ, երբ խաղը գործարկվում էր պատուհանային ռեժիմով, ոչ թե լրիվ էկրանով:
- Փոխվել է թեսելացման պարամետրը, ինչը հանգեցնում է բարձր պոլիմերային մոդելների կատարողականի բարձրացման:
- շտկել է դեմպինգի կոնֆիգուրացիաներով սխալ, երբ այն ճիշտ չի ցուցադրել փոփոխված պարամետրերը:
- ջրի հետ փոխազդեցության ժամանակ մասնիկների օպտիմիզացված խաղ: - Շտկվել է մկնիկի կոճակի հետ կապված սխալ:
- կրճատվել է Windows Windows-ի և խաղի միջև անցման ժամանակը:
- օպտիմիզացվել է ցանցում նիշերի համաժամացման մեխանիզմը (երթևեկության քանակը նվազել է մոտ 3 անգամ):
- շտկվել է ցածր գրաֆիկական կարգավորումներով հաճախորդի մոտ դինամիկ լույսով լամպերի տեսք ունեցող սխալ:
- Ուղղվել է հատուկ սերվերի խափանման հետ կապված վրիպակ, երբ փորձում եք մուտք գործել սերվերի վահանակից:
- Ցանցի կորստի դեպքում սքրինշոթ կամ կոնֆիգուրացիայի աղբանոց ստանալիս վրիպակը շտկվել է:
- Հեռացվել է բուլդոգից կամ տակառային նռնականետից կրակելիս ավտոմատ նպատակադրվելու հնարավորությունը:
- ֆիքսված վթարը երկար խաղից հետո (մեկ խաղացող):
- ավելացվել է հատուկ սերվերի ֆունկցիոնալությունը, որում խաղացողի վիճակագրությունը դեռևս պահպանվում է անջատումից հետո որոշ ժամանակով (վահանակի հրաման sv_client_reconnect_time):
- Պինգի առավելագույն սահմանաչափի ճիշտ արժեքը ցուցադրվում է հեռակառավարման մենյուում:
- հանեց ավտոմատ անցումը գույքագրման լավագույն զենքին բազմախաղացող արտեֆակտ վերցնելուց հետո:
- Ստորափողային նռնականետում շտկվել է ստորափողային նռնակի տեսքով վրիպակ:
- Ուղղվել է պրոֆիլի փոխանցման հետ կապված սխալ:
- Դինամիկ ստվերների որակի բարելավում:
- Բազմաթիվ խափանումներ շտկվել են մուլտիպլեյերի մեջ:
- Բարելավված հակախաբեության համակարգը:
- Փոխել է կերպարի արագությունը, թռիչքի ընթացքում նրա ցատկի բարձրությունը և կառավարելիությունը:
- Փոխել են որոշ զենքերի բնութագրերը:
- ուղղվել է վթարը «Ասելու համար մատչելի արտահայտություն չկա, երկխոսություն» հաղորդագրությամբ:
- ուղղվել է վթարը «Ասելու համար մատչելի արտահայտություն չկա, երկխոսություն» հաղորդագրությամբ:
- Լաբորատորիան լաբորատորիայից դուրս գալուց հետո Կովալսկու հետ խոսելուց առաջ ֆիքսված կախեք:
- Intel GMA G43/45 և ավելի բարձր ինտեգրված գրաֆիկական քարտերի բարելավված աջակցություն

23
մայիս
2011

S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat - Sigerous Mod 1.7 (2010)

Ստեղծելով ձեր սեփական պատմությունը, ներկայացնելով նոր հիմնական կերպարներ, նոր որոնման գիծ, ​​որը փոխում և ընդլայնում է բնօրինակ խաղի աշխարհը: - Սյուժեի գիծը փոխվել է - Ավելացված քվեստների քանակը (46) - Հսկայական թվով նոր կերպարներ: - Գիշերը բոլոր NPC-ները գործնականում անտեսանելի են: - Փոխվել է HUD-ը՝ նոր զվարճանքի ավելացմամբ...

Թողարկման տարեթիվ՝ 26.08.2010թ
Ժանրը՝ մոդ


Մշակողի կայք՝ http://sigerous.ru
Ինտերֆեյսի լեզուն՝ ռուսերեն
Պլատֆորմ՝ PC * ՕՀ՝ Windows XP / Vista / Win7


03
հուն
2009

S.T.A.L.K.E.R Clear Sky - փոփոխությունների և այլ բաների մի շարք 1.5.03-ից մինչև 1.5.07 (2009) տարբերակների համար:

Պարունակում է փոփոխություններ՝ ձայնային, գրաֆիկական, խորհրդանշական)) (Ձմեռային ռեժիմ, արտեֆակտների ակտիվացում, ակնոցներ կամ սաղավարտ կոստյումի համար (սահմանափակում է տեսադաշտը)), կենդանիների ռեժիմը ընդհանուր առմամբ գլուխգործոց է) K.A.Sh. Եվ ինձ պարզապես դուր եկավ ռեժիմը !! Կարկատաններ, հրեշներին զենք կամ մարդկանց կանչելու համար (խաբե ծրագիր, բայց հետաքրքիր)) կարկատներ՝ 1.5.04, 1.5.05, 1.5.07, ինչպես նաև nocd այս...

S.T.A.L.K.E.R Clear Sky - փոփոխությունների և այլ բաների մի շարք 1.5.04-ից մինչև 1.5.07 տարբերակների համար
Թողարկման տարեթիվ՝ 2009թ
Ժանրը՝ գործողություն
Մշակողը ՝ GSC Game World
Հրատարակիչ՝ THQ կայք՝ http://cs.stalker-game.com/ru/
Ինտերֆեյսի լեզուն՝ ռուսերեն
Հարթակ՝ Windows XP SP3
Առաջարկվող պրոցեսոր՝ Core 2 Duo 2,2 ԳՀց Հիշողություն՝ 1,5
ԳԲ գրաֆիկական քարտ՝ 256


03
բայց ես
2010

Mod OGSM CS 1.6.1 S.T.A.L.K.E.R.-ի համար՝ Clear Sky (2010)

Մոդիոնը կոչված է փորձի՝ վերադարձնելու խաղախաղն ու մթնոլորտը, որը դուք ակնկալում էիք սկզբնական խաղից, բայց դրանցից շատերը դառնում են հում և անավարտ կամ ընդհանրապես կտրված: Սկզբնական շրջանում զուտ ճաշակային նորամուծություններ կամ ժանրի փոփոխություններ դեպի ռեալիզմ կամ դերային խաղեր չեն սպասվում։ Մոդի նպատակը բացառապես խաղը բերելն է ...

Թողարկման տարեթիվ՝ 2010թ
Ժանրը՝ ՊՆ
Մշակողը ՝ OGSM թիմ
Հրատարակիչ՝ OGSM թիմ
Ինտերֆեյսի լեզուն՝ ռուսերեն
Հարթակ՝ համակարգիչ Windows XP SP3; Pentium IV 2.2 ԳՀց/Athlon XP 2200+; 2000 ՄԲ RAM (ցանկալի է); 300 ՄԲ ազատ կոշտ սկավառակի տարածություն (նվազագույնը 25% ազատ սկավառակի տարածություն);


20
հունիս
2010

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Sigerous Mod COP 1.6 (2010)

Գլոբալ ռեժիմ՝ սյուժեի փոփոխությամբ:

Թողարկման տարեթիվ՝ 2010թ
Ժանրը՝ Mod
Մշակողը ՝ Նիկոլայ Բոլոտով (GeJorge կամ Nick_Mondyfic)
Հրատարակիչ՝ Նիկոլայ Բոլոտով (GeJorge կամ Nick_Mondyfic)
Մշակողի կայք՝ http://www.sgm-mod.ru
Ինտերֆեյսի լեզուն՝ ռուսերեն
Հարթակ՝ համակարգիչ Windows XP SP3; Pentium IV 2.2 ԳՀց/Athlon XP 2200+; 2000 ՄԲ RAM (ցանկալի է); 500 ՄԲ ազատ կոշտ սկավառակի տարածություն (նվազագույնը 25% ազատ սկավառակի տարածություն); DirectX 8.0 - GeForce 5900/Radeon 9600 XT մակարդակի համատեղելի վիդեո քարտ; DirectX 9.0 - համատեղելի ձայնային քարտ; Ստեղնաշար, մկնիկ Տեղադրված է S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 1.6.0.2 կարկատմամբ


08
ապր
2012

S.T.A.L.K.E.R MOD v 2.0 for Counter-Strike 1.6 (2012)

STALKER (pack csr) - Սա ռեժիմ է նրանց համար, ովքեր սիրում են Stalker ապրելակերպը CS խաղում: Խաղն ունի գեղեցիկ ինտերֆեյս: Կրակոցների ձայների թարմացված բազան: Sprites, ավելացվել է ոչ ակտիվ բազա SOP(PE) Զենքի գրաֆիկան փոխվել է խաղում, ինչպես S.T.A.L.K.E.R խաղում: Դուք սպասում եք նոր կերպարների և նոր զգեստների:

Թողարկման տարեթիվ՝ 2012թ
Ժանրը՝ ՊՆ
Մշակողը ՝ REDEMAX personal xclusive
Հրատարակիչ՝ REDEMAX
Մշակողի կայք՝ cs-redemax.com
Ինտերֆեյսի լեզուն՝ ռուսերեն


28
հուլիս
2009

Build Mod for S.T.A.L.K.E.R տարբերակ 1.0004 (2009)

Prefabricated Me Mod. Ինձ համար դա հիանալի մոդիֆիկացիա էր։ Ես դրեցի դրա մեջ

Թողարկման տարեթիվ՝ 2009թ
Մշակողը ՝ GSC GameWorld
Հրատարակիչ՝ RwoR-HoMe
Մշակողի կայք՝ http://www.gsc-game.ru/
Ինտերֆեյսի լեզուն՝ RU
Պլատֆորմ՝ Windows XP / Vista նվազագույն *
Համակարգ՝ Windows 2000/XP; *
Պրոցեսոր՝ 2,2 ԳՀց; *
Հիշողություն՝ 512 ՄԲ; * Վիդեոքարտ՝ դասի nVidia GeForce 5700 128 ՄԲ վիդեո հիշողությամբ; * Աուդիո քարտ. DirectX համատեղելի; *
Կոշտ սկավառակ՝ 10 ԳԲ ազատ տարածք; * DirectX 9.0s. Առաջարկվող *
Համակարգ՝ Windows 2000/XP; *
Պրոցեսոր՝ Intel Core Duo E6400; *


06
մայիս
2010

S.T.A.L.K.E.R.: ARS Call of Pripyat Mod (2010)

Գլոբալ ռեժիմ՝ խաղի ընդլայնմամբ:

Թողարկման տարեթիվ՝ 2010թ
Ժանրը՝ Mod
Մշակողը` ՀՕՄ-ի թիմ
Հրատարակիչ՝ ՀՕՄի թիմ
Մշակողի կայք՝ http://ars-team.ru
Ինտերֆեյսի լեզուն՝ ռուսերեն
Հարթակ՝ համակարգիչ Windows XP SP3; Pentium IV 2.2 ԳՀց/Athlon XP 2200+; 2000 ՄԲ RAM (ցանկալի է); 300 ՄԲ ազատ կոշտ սկավառակի տարածություն (նվազագույնը 25% ազատ սկավառակի տարածություն); DirectX 8.0 - GeForce 5900/Radeon 9600 XT մակարդակի համատեղելի վիդեո քարտ; DirectX 9.0 - համատեղելի ձայնային քարտ; Ստեղնաշար, մկնիկ Տեղադրված է S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 1.6.0.2 կարկատմամբ


02
հունիս
2013

S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat - Shorokhov Valley (2013)

Նոր սյուժե, որը չի համընկնում սկզբնական խաղի սյուժեի հետ: Մաքս անունով պարզ սթալքերի պատմությունը, ով որոշել է լրացուցիչ գումար վաստակել նախքան Գոտին լքելը: Մոդիումի բոլոր գործողությունները տեղի կունենան մեկ նոր վայրում: Նորաձեւության մեջ կլինի թափառելու տեղ, փնտրելու բան կլինի, կրակելու, մտածելու բան կլինի։

Թողարկման տարեթիվ՝ 2013թ
Ժանրը՝ Mod
Մշակողը ՝ Den Stash
Հրատարակիչ՝ Den-Stash
Ինտերֆեյսի լեզուն՝ ռուսերեն
Պլատֆորմ՝ RS
Պլատֆորմ՝ Windows® XP SP3 / Windows® Vista SP2 / Windows® 7 SP1
Պրոցեսոր՝ Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+
Հիշողություն՝ 2 ԳԲ
Վիդեոքարտ՝ nVidia GeForce GTS 450/RADEON HD5770 Կոշտ սկավառակի ազատ տարածություն՝ 5 ԳԲ


22
մայիս
2011

S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat - Slayer_Mod 0.17 (2011)

1. Կորդոնի տեղը միացված է և ամբողջությամբ բնակեցված 2. Խաղի սկիզբը հետաձգվել է GG-ն սկսվում է Կորդոնի վրա: 3. Սեփական պատմվածքը Կորդոնի վրա: - Օվչարովի որոնում «Գտեք անհայտ կորած զինվորի PDA-ն» - Սիդորովիչի որոնումը «Գտեք ճամպրուկ Սիդորովիչի սվագով» - Վաճառականի որոնում «Օգնիր ավազակ Կոչերգային փախչել հետախույզների բազայից» - Վարանի որոնումը «Իմացեք, թե ինչ է պատահել ...

Թողարկման տարեթիվ՝ 2011թ
Ժանրը՝ մոդ
Մշակողը ՝ slayer_kch
Հրատարակիչ՝ slayer_kch
Ինտերֆեյսի լեզուն՝ ռուսերեն
Պլատֆորմ՝ PC * ՕՀ՝ Windows XP / Vista / Win7
Նվազագույն կոնֆիգուրացիա՝ * CPU՝ երկմիջուկ 1,8 ԳՀց * Օպերատիվ հիշողություն՝ 2 Գբ * VRAM՝ 512 Մբ * DirectX՝ 9.0c * HDD՝ 4 Գբ Թարմացնել մինչև 1.5.07 Patch տարբերակը 1.5.07, որը մի շարք փոփոխություններ է բերում սինգլում։ նվագարկիչ և առցանց խաղ: Բոլորին խորհուրդ ենք տալիս կարդալ փոփոխության լոգը և կարկատանի մասին այլ կարևոր տեղեկություններ: 1.5.04 և 1.5.05 տարբերակների պահպանված խաղերը կաշխատեն 1.5.07 տարբերակում Ուշադրություն. Patch-ը տեղադրված է խաղի միայն ռուսական լիցենզավորված տարբերակի վրա: Synchro... Հրատարակիչ՝ GSC Game World
Ինտերֆեյսի լեզուն՝ ռուսերեն
Պլատֆորմ՝ Windows XP


Կարկատներ (թարմացումներ) Stalker Call of Pripyat խաղի համար: Stalker Call of Pripyat խաղը շատ գունեղ է, օրիգինալ և լի առաքելությունների և առաջադրանքների հսկայական բազմազանությամբ, որոնց ընթացքում տեղի են ունենում հսկայական թվով տարբեր իրադարձություններ: Բայց բացի այդ, այս խաղը շատ դժվար է անցնել, և Stalker Call of Pripyat խաղի օրիգինալ տարբերակներն ունեն մի շարք թերություններ և ծակոցներ, որոնք խանգարում են առաքելությունների բնականոն անցմանը: Մեր կայքում առկա Stalker Call of Pripyat խաղի համար նախատեսված մի շարք կարկատաններ կարող են շտկել խաղի գրեթե բոլոր թերություններն ու սխալները, ինչպես նաև այն դարձնել ավելի հեշտ կամ հակառակը ավելի բարդ և իրադարձություններով լի: Շատ հեշտ է ներբեռնել և ցանկության դեպքում տեղադրել patches մեր կայքից: Չեռնոբիլի ատոմակայանի գոտու և մասնավորապես Stalker Call of Pripyat խաղի վերջին տարբերակի բոլոր սիրահարների համար մենք առաջարկում ենք օրիգինալ և բարձրորակ պատչեր, որոնք կարող են զգալիորեն փոխակերպել և բարելավել խաղի գործընթացը: Մենք երաշխավորում ենք մեր կայքում տեղադրված Stalker Call of Pripyat patches-ի բարձր որակն ու հուսալիությունը և մաղթում հաջողություններ գոտու ոչ բարեկամական պայմաններում, առանց որի մեզանից շատերը պարզապես չեն կարող խաղաղ ապրել:

Call of Pripyat - Թարմացրեք 1.6.02 տարբերակին

Patch 1.6.02 Stalker Call of Pripyat խաղի համար։ Այս կարկատումը ներկայացնում է մի շարք տարբեր ճշգրտումներ և բարելավումներ ոչ միայն մեկ խաղացողի, այլև բազմախաղացողի մեջ:

Ցանկացած խաղի թողարկումից հետո բոլոր խաղացողները անհամբեր սպասում են այն պահին, երբ խաղի մեջ դուրս կգան հաջորդ լրացումները և փոփոխությունները: Այս լրացումներն են, որոնք թույլ են տալիս բարելավել խաղը և դիվերսիֆիկացնել խաղը: Իսկ Stalker - Call of Pripyat խաղն այս առումով բացառություն չէ։ Իսկ նման հավելումներն ու թարմացումները կարող եք ներբեռնել stalkergames կայքում։

Call of Pripyat - Թարմացրեք 1.6.01 տարբերակին

Patch 1.6.01 Stalker Call of Pripyat խաղի համար։ Այս կարկատումը բերում է մի շարք տարբեր ուղղումներ և բարելավումներ ոչ միայն միայնակ խաղացողի, այլև մուլտիպլեյերի մեջ:

Call of Pripyat - Պաշտոնական կարկատել ակումբների համար

Stalker Call of Pripyat խաղի լիցենզավորված տարբերակը խաղային համակարգչային ակումբներում օգտագործելու համար:

Տեղադրման արդյունքում դուք կստանաք ցանցային տարբերակ՝ LAN ցանցում խաղալու հնարավորությամբ։ Մեկ խաղացողի ռեժիմն այս տարբերակում կանջատվի:
Այս պատչը ավտոմատ կերպով ավելացնում է խաղի տարբերակը մինչև 1.6.02:

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Stalker Call of Pripyat) հետևողականների և խորհրդավոր Չեռնոբիլի գոտու մասին առաջին դեմքով հրաձիգների շարքի շարունակությունն է, որտեղ վթարից հետո տեղի են ունենում արտանետումներ, ապրում են մուտանտներն ու զոմբիները, իսկ արկածախնդիրները որսում են առևտրի համար…

Այս անգամ, ըստ սյուժեի, դուք կխաղաք զինվորականի դեր, ով հատուկ առաքելությամբ ուղարկվել է Պրիպյատի մերձակայքում։ Բայց գլխավոր հերոսի արագ առաքելության փոխարեն այնպիսի անախորժություններ էին սպասվում, որոնց ոչ նա, ոչ էլ նրա ջոկատից որևէ մեկը պատրաստ չէր: Ի դեպ, պատմությունը շատ ոչ գծային է և կարող է փոխվել՝ կախված խաղացողի որոշումներից և գործողություններից: Բացի այդ, ավարտը կախված է որոշ որոշումներից. խաղի վերջում որոշ կերպարներ կարող են փախչել, մահանալ կամ մնալ Գոտում:

Ինչ վերաբերում է գեյմփլեյին, ապա այն առանձնապես չի փոխվել երկրորդ մասից՝ առաջինի պրիքվելը, որը կոչվում է «Մաքուր երկինք»։ Դուք կրկին ստիպված կլինեք վազել վայրերով, կատարել տարբեր առաջադրանքներ և NPC առաջադրանքներ, ուսումնասիրել տարածքը, ստանալ տարբեր փաստաթղթեր, շփվել տարբեր կերպարների հետ, միանալ խմբերին, հավաքել արտեֆակտներ և սպանել բազմաթիվ մուտանտ հրեշներին, որոնք հայտնվել են ճառագայթման ազդեցության տակ: .

Զենքերը կրկին ներկայացված են ամենալայն տիրույթով և կարող են վերանորոգվել, ինչպես երկրորդ մասում, փոփոխվել և կատարելագործվել։ Նույնը վերաբերում է սարքավորումներին: Միաժամանակ, բացի զրահաբաճկոններից, ի հայտ եկան տեխնիկայի այլ տարրեր, օրինակ՝ սաղավարտ ու ձեռնոցներ։

Բայց այն, ինչ իսկապես փոխվել է Stalker Call of Pripyat-ում, դրվածքն է: Այստեղ դուք չեք տեսնի Կորդոնը, Լիմանսկը, Յանտառը և բոլորին ծանոթ այլ վայրեր։ Այս անգամ դուք կթափառեք Զատոնի, Պրիպյատի, Յուպիտերի գործարանի կամ Պրիպյատ-1 վերգետնյա անցումով:
Ի դեպ, մինչ արտանետումները մասամբ վերամշակվել է դրանց մեխանիկա, ինչպես նաև կացարանների գործարկման մեխանիզմը։ Բացի այդ, թաքստոցների մեծ մասն այժմ զբաղեցնում են պատերազմող խմբավորումները, ինչը շատ ավելի դժվարացնում է ժամանակին ապաստարան մտնելը։
Այստեղ դուք կարող եք անվճար ներբեռնել S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat torrent-ի վերջին տարբերակը ձեր համակարգչում:

Ոչինչ չի կտրվել/վերագրանցվել
- Տարբերակ՝ 1.6.0.2 + Multi patch
- Տեղադրվել է Multi patch՝ ուղղահայաց համաժամացումը ստիպելու համար
- Տեղադրման ժամանակը ≈ 4 րոպե (կախված է համակարգչից)
- Անցնում է Պրիպյատ, դուրս չի թռչում

Ուշադրություն.Սա մաքուր տարբերակ է առանց ռեժիմների: Համակարգի պահանջները
ՕՀ՝ Windows XP, Vista, 7, 8, 10
Պրոցեսոր՝ Intel Pentium 4 (2,2 ԳՀց) / AMD Athlon XP (2,2 ԳՀց)
RAM՝ 768 ՄԲ
Վիդեոքարտ՝ nVidia GeForce 5900 / AMD Radeon 9600 XT (128 ՄԲ)
Սկավառակի տարածություն՝ 6 ԳԲ

Թողարկվել է՝ 2009 թ
Ժանրը՝ Էքշն, հրաձիգ, առաջին դեմք
Մշակողը ՝ GSC Game World
Տեսակ՝ Վերափաթեթավորում
Տարբերակ՝ v1.6.02 - ամբողջական տարբերակ (Վերջին)
Ինտերֆեյսի լեզու. ռուսերեն, ուկրաինական
Ձայնի լեզու. ռուսերեն, ուկրաինական
Պլանշետ՝ կարված