Fallout 3 vietos. Prekybos centras – šiaurės rytai

Outcast Outpost (operacija: Ankoridžas)

Aprašymas dar neparengtas

Rockland Road tunelis (skaldytas plienas)

Aprašymas dar neparengtas

Roosevelto akademija

Trys apgriuvę pastatai, sujungti požeminiu tuneliu. Super mutantai yra visur.

Roosevelt Academy – D.C. Therapeutic Journal knyga ant stalo slaugytojų kambaryje (NURSE), Illustrated Fistfight ant tualeto grindų, seifas (spyna 75 arba science 75), viena prieškario knyga; Rektoriaus terminalas, išdavęs Protectron Dean Devi.

Remontas ir evakuacinis tunelis - daug dujų ir kitų spąstų, knyga "Kumščių kova iliustracijose" ant stovo generatoriaus patalpoje; du belaisviai, svajojantys apie laisvę.

Ruzvelto akademijos meno salėje – „Šiuolaikinės pilys“ knyga ant stalo viršutinio aukšto kambaryje, du sieniniai seifai (lūžę 50 ir 25), natos didžiojoje salėje, viena prieškario knyga.

Roosevelt akademijos biblioteka – butelis Quantum Nuka-Cola, du Stealth Boys, sieninis seifas.

Anakostijos perėja

Jei veikėjo karma nėra neutrali, tada prie įėjimo į stotį jį gali užpulti Talon samdiniai arba Reguliuotojai.

Anacostia Wharf metro stotis yra užimta reiderių, iš čia tuneliais galite eiti į pietryčius nuo Seward Square ir iki Museum stoties (per kurią galite patekti į Istorijos muziejų).

Daiktai: knyga „Fistfight Illustrated“ ant stalo Raiderių valgomajame.

Undale

Tai mažas ramus miestelis, kuriame gyvena kanibalai.

Gyventojai: Old Man Harris, Bill Wilson, Martha Wilson, Jenny Wilson, Jack Smith, Linda Smith, Junior Smith.

Pastatai: Old Man Harris namas, Smitho namas, Wilson namas ir tvartas.

Nepažymėta užduotis: „Mūsų mažoji paslaptis“ (norint atskleisti vietinių gyventojų paslaptį).

Daiktai: "Grognak the Barbarian" Smiths rūsyje, "Elektronikos remontas" apvirtusiame sunkvežimyje kelyje į rytus nuo Undale.

Ankoridžo memorialas

Moira Brown pasirinktas karo memorialas pelkėms tirti (2 sk.). Ištyrinėjus patį memorialą, galima spėti, kad čia veikė pelkių veislynas, kažkam atnešęs geras pajamas...

Ankoridžo memorialinis kompleksas: D.C. Therapeutic Journal knyga ant klinikos stalo, trys prieškario knygos. Tedo kūnas su slaptažodžiu prie paslaugų terminalo, kuris atidaro grindų seifą klinikoje (mokslas 50 arba lockpicking 50 arba slaptažodžio įvedimas už automato). Seife yra knyga "Elektronikos remontas", durų komponentas ir kt.

Ankoridžo memorialo biuras: samdinio kūnas su sabotažo instrukcijomis.

„Memorial Service“ įėjimas: sandėlis už sulaužytų durų, kurias galima atidaryti turint 95 ar daugiau remonto įgūdžių (arba 35, jei turite komponentą iš seifo). Sandėlyje: knyga „JAV armija: 30 padegamųjų mišinių receptų“, „Quantum Nuka-Cola“ butelis, raktas į talpyklą su užrašu, unikalus plaktukas „Minkštiklis“ (melee ginklo įgūdis, žala 30, svoris 12). ) ir kt.

Administracinė memorialo dalis: sieninis seifas (lockpick 50 arba mokslo 50).

Arefu

Penkių namų gyvenvietė, „Blood Ties“ paieškos vieta.

Evano Kingo namas: lėlė „Remontas“ yra ant stalo kairėje nuo įėjimo. namo šeimininkas visada budi, tada į vidų galima patekti tik išlaužus duris (reikia spynų rinkimo įgūdžių 50).

Ewerso namas, Skenzi namas: nieko ypatingo, Westo namas yra ieškojimas.

Apleistas pastatas tilto pradžioje: Alano iš Šeimos rezidencija (sudarius taikos sutartį tarp Arefu ir Šeimos), knyga „Kumščių kova iliustracijose“ ant stalo kairėje nuo įėjimo.

Arlingtono biblioteka

Čia Moira Brown vardu turite patekti į dokumentų spintą (Trečias dykumos išgyvenimo vadovo skyrius). Lauke, Pulovskio slėptuvėje: knygoje Pistoletai ir kulkos, viduje pamatysite Plieno brolijos atstovus, naikinančius užpuolikus.

Arlingtono bibliotekos salė: prie įėjimo yra terminalas su dokumentų spinta ir raštininku BS Yerlingu, kuris perka visas prieškarines knygas po 100 viršelių, knyga „Mokslas visiems“ pirmame viršutiniame kambaryje dešinėje, trys prieškario knygos, slapta kova.

Arlingtono bibliotekos periodinių leidinių archyvas: „Junktown Merchant Tales“ biliardo salėje ir „Modern Castles“ kambaryje su užduočių terminalu (visas periodinių leidinių archyvas), buteliu Quantum Nuka-Cola, seifu (spyna 50 arba mokslo 50) , dvi prieškarinės knygos, dėžė su restauratoriaus rinkiniu (įskaitant rašalą, Pavogtos nepriklausomybės siekis).

Arlingtono bibliotekos vaikų sparnas: „Melas: Kongresmeno vadovas“ ant prekystalio prie prekybos automato ir „Pistoletai ir kulkos“ lentynose prie išėjimo iš periodinių leidinių archyvo, sieninis seifas (spyna 50), penki prieškariniai. knygos.

Arlingtono kapinės – į šiaurę

Į šiaurinį Arlingtono kapinių galą galima patekti per užtvindytas metro (Arlington / Wastelands metro). Stotyje yra įėjimas į tarnybines patalpas, ant laiptų laiptų guli reguliatoriaus korpusas su užrašu apie atlygį ieškomam nusikaltėliui Jandersui Plunkettui. Toliau į pietus kapinių viduryje vienišas iškilęs Arlingtono namas.

Arlingtono stotis, ūkiniai pastatai: Raider užimta požeminė vieta su prieiga prie 014-B Potomac tunelio, o tada į Džordžtauną. Raiderių valgomajame ant lentynos – knyga „JAV armija: 30 Molotovo kokteilių receptų“.

Arlington namas: Pats Jandersas Plunkettas, ant jo kūno yra unikalūs spygliuoti žalvariniai pirštai „Plunkett's Reasoning“ (valdymo įgūdžiai be ginklų, žala 12, svoris 1), o Sonora Cruz iš Reguliatorių būstinės už pirštą sumokės 1000 kepurėlių. . Taip pat čia: lėlė kūdikis "Luck" ant lentynos rūsyje, darbastalis su paruoštu dangteliu-minu, knyga "Mokslas visiems" ant stalo virtuvėje, sieninis seifas (dūžtantis 25).

Arlingtono kapinės – pietinės

Arlington/Falls Church metro stotis su Falls Church – šiaurinis išvažiavimas. Viduje gyvena keli laukiniai vaiduokliai. Talpykloje ant kėdės – knyga „JAV armija: 30 Molotovo kokteilių receptų“.

Kviečių arsenalas

Aprašymas dar neparengtas

Nacionalinės gvardijos bazė

Nacionalinės gvardijos pagrindas - knyga "Nikola Tesla ir tu" lentynose galiniame kambaryje, darbo stalas su paruoštu viršeliu-minu, dvi prieškario knygos.

Bazė – mokymo centras: knyga "Prekybininkas iš Junktown. Istorijos", sieninis seifas (lūžta 50), daug ginklų, viena prieškario knyga.

Bazė – biurai: knyga "Į viršelį! Atsigulkite!", Trys prieškario knygos. Svarbu! Išeidami iš biuro stebėkite, ar sienoje nėra jungiklio, kuris atidaro apačioje esančias sandariai užrakintas duris, už kurių yra įėjimas į šarvojimo salę.

Nacionalinės gvardijos ginkluotė – patalpa su ginklais, šarvais, vaistais ir „Lengvojo ginklo“ bukle, durys į bunkerį, kurios atsidarys įvedus kodą terminale, o paaiškėja radus Kellerių šeimos archyvą. (elektrinės VAPL-58 vietos, tuščiavidurės kapinės - Moores, Creepy Diner, Rockbreaker's degalinė, Dukovo namai). Bunkeryje yra knyga „JAV armija: 30 padegamųjų mišinių receptų“, butelis kvantinės branduolinės kolos, eksperimentinis kelių šūvių branduolinės granatsvaidis (unikalus 8 šūvių „Fat Man“).

Ranger bazė

Reilly reindžerio bazė Sewardo aikštėje, prie jos privažiavę atsidursite kažkokio psichozo su megafonu užminytu kiemu (prie jo negalima lipti, geriausia šaudyti iš toli).

Į vidų galite patekti sužinoję Reilly slaptažodį (pagal užduotį) arba išlaužę labai sudėtingą durų spyną, generatoriaus patalpoje yra knyga „Elektronikos taisymas“.

Kartotuvo bokštas KX-B8-11

Aprašymas dar neparengtas

baltas namas

Į šią vietą galima patekti iš Pensilvanijos prospekto per šulinį (las-services), esantį priešais įėjimą į Pensilvanijos prospektą/Georgetown metro (Pensilvanijos prospektas – NW) ir viešbutį, kuriame yra BS.

Paslaugos – apleista kanalizacija, vedanti į Baltuosius rūmus. Knyga „Kumščių kova iliustracijose“ yra ant stalo, esančiame kambaryje dešinėje nuo įėjimo, taip pat yra darbo stalas su paruoštu viršeliu-minu.

Didžiulis ir labai radioaktyvus piltuvas buvusių Baltųjų rūmų vietoje – pora šviečiančių ghoulų, ant „Fat Man“ laiptų nuolaužų ir trys branduoliniai šūviai.

Baltieji rūmai – aikštė (skaldytas plienas)

Aprašymas dar neparengtas

Vilties ligoninė

Buvęs ligoninės pastatas, užfiksuotas supermutantų, ieškojimo vieta. Į ligoninę galima patekti per priekinį įėjimą Vernon aikštėje arba per nepastebimą avarinį įėjimą arba einant palei sausą kanalizaciją iš Dupont Circle (Dupon - rytai).

Sausas kolektorius - supermutantų ir bendrovės Claw samdinių mūšiai, knyga "Elektronikos remontas" biure.

Hope Hospital – knyga „Therapeutic Journal of the District of Columbia“ viename iš kambarių ant stalo, sieninis seifas prie galinio įėjimo (25 spynos), du slaugytojų seifai (spyna 75 arba mokslo 50), vienas išankstinis. - karo knyga.

Hope Hospital, Level 2 - dar viena knyga "Therapeutic Journal of the District of Columbia" ant stalo kavinėje, slaugytojos seife (spyna 50 arba mokslo 50), išėjimas lauke, prie nukritusios antenos, kuria galima patekti į antrasis Stateman viešbučio aukštas .

Didelis miestas

Keturių namų miestelis, kuriame gyvena žmonės iš Little Lamplight, ieškojimo Big Trouble in the Big City aplinka.

Raudonplaukės klinika: Dinamitas be sąmonės (operuotas, atbaidęs supermutantų ataką, padovanos laimės kamuoliuką (laimė +1)), virtuvėje ant stalo knyga „D.C. Terapinis žurnalas“, gali būti garso įrašas. įrašas apie patikimo chirurgo paieškas (dirbtinio žmogaus ieškojimo pradžia).

Klubas, bendras namas, rotušė: nieko ypatingo.

Buvęs dvarų rajonas

Namų griuvėsiai buvusios gyvenvietės vietoje, seifas (dūžtantis 25), knyga „Kumščių kova iliustracijose“ vieno iš namų griuvėsiuose (šalia dengtos pašiūrės).

Vernono aikštė – rytai

Aprašymas dar neparengtas

Vernono aikštė – į šiaurę

Aprašymas dar neparengtas

Montgomery apygardos rezervuaras

Teritorija užimta reidų, šiek tiek į vakarus yra namo ir klėtis griuvėsiai. Ypatingų dalykų nėra.

Garažas ir Joko parduotuvė

Apleistoje trobelėje yra kvantinė branduolinė kola 1 vnt., ant prekystalio knyga "Nikola Tesla ir tu", kasyklos dangčio schema ant darbastalio, yra ir paruoštas jos pavyzdys.

Casey Smith garažas

Garažas, kuris užmaskuoja įėjimą į Vault 112. Garaže yra butelis Quantum Nuka Cola, o atidarytame seife – knyga "Modernūs užraktai".

Antrasis lygis yra „Vault 112“, „Tranquility Lane“ užduočių vieta. Ginklai ir amunicija Įrangos kambaryje (durys atsidaro per terminalą, mokslo 75), yra ir prižiūrėtojo kambario slaptažodis Stanislas Bronas.

Gerderšeidas

Dviejų namų kaimas, kuriame gyvena Sierra Petrovita, The Nuka-Cola Challenge užduočių davėjas ir Ronaldas Larenas, kuris taip pat perka kvantinę Nuka-Cola (Sierra) ir jo taip pat laukia siuntos iš Grady su atvira pižama, kurią guli seife Marigold stotyje (žr. žemėlapį (jpg 690x707 48kb)).

„Statsman“ viešbutis

Buvęs viešbučio pastatas, užfiksuotas supermutantų, Reilly's Rangers ieškojimo scena.

Viešbutis "Statesman" - iš pirmo aukšto į kitus lygius nepakylate, kol nesugedęs liftas (questas), yra knyga "Junktown Merchant. Stories", seifas (laužymas 50 arba mokslas 50).

„Valstybininkas“ – antras aukštas: čia galima lipti per nukritusią anteną iš Vilties ligoninės pastato, ant laiptų yra Theo kūnas ir slaptažodžiu apsaugota šovinių dėžutė (Reilly turi slaptažodį), knyga „Kinijos specialiosios pajėgos Combat Manual“ sandėliuke – garso įrašas su naujienomis apie dingusį Sidnėjaus tėvą (quest Stolen Independence).

Stateman – restoranas: prieiga prie stogo, lentynose knyga „Grognakas Barbaras“, butelis kvantinės branduolinės kolos.

Viešbučio stogas – natos po kėdėmis muzikantų vietoje, gelbėjimo laukiantys Reilly reindžeriai ir liftas, kurį suremontavus galima nusileisti į pirmą pastato aukštą.

grayditch

Penkių namų kaimas, ieškojimo Oni vieta! (Tie!).

Wilkes namas ir naujai pastatyta daktaro Lesko trobelė yra ieškojimų objektai.

House of Brandis - terminalas su Williamo Brandis įrašais, uždara skrynia su granatsvaidžiu (reikia įsilaužimo įgūdžių 75 arba galite ištraukti raktą nuo namo savininko kūno Marigold stotyje (žr. žemėlapį (jpg 690x707). 48 kb)).

Du apleisti namai, viename iš jų yra knyga „Pistoletai ir kulkos“ (medinėje dėžėje).

Dunwich pastatas

Šiurpi vieta, kurioje gyvena laukiniai vaiduokliai, trys lygiai – Dunwich pastatas, apleisti Dunvičo griuvėsiai, užnuodyti požemiai. Mini ieškojimas žygio tam tikro Jaime pėdomis, kuris čia ieškojo savo tėvo, kuris, kaip paaiškėjo, tapo vaiduokliu. Šio likimo neišvengė ir Džeimis.

Gamyklos parduotuvė - knyga "Elektronikos taisymas" ant prekystalio kambaryje dešinėje nuo įėjimo; dokumentų spintoje esančią knygą „Kinijos specialiųjų pajėgų kovinės taisyklės“, kuri matoma pro priėmimo kambario lubų plyšį. Durys iš registratūros į parduotuvę yra užrakintos (spyna 100), bet yra sprendimas per maišymo kubilus ir biurus. Dirbtuvėse galite paleisti eilutę ir gauti 3 butelius kvantinio. Taip pat yra robotas meistras Milo, kuris saugo raktą nuo tyrimo seifo su gryna Nuka-Cola formule (seifas kambaryje kairėje nuo įėjimo) ir pristatymo terminalo slaptažodį su sąskaitomis faktūromis. Kambaryje už roboto yra knyga „Šiuolaikinės spynos“ ir seifas (25 spyna).

Maišymo ir laikymo talpos yra pusiau užtvindytas kambarys, visur yra šerdys. Lakštas su logistikos pareigūno ID ant stalo prie įėjimo.

Biurai - branduoliniai ir radioakcijos. Šalia esančio Mercier korpusas su užrašu apie formulės paiešką pietvakariniame kampe. Knygos „Melas: vadovėlis kongresmenui“ ir „Mokslas visiems“, slapta kova. Sandėliukas (75) su rašteliu, kuriame prašoma kažkada jame užrakintų darbuotojų pagalbos.

„Rockbreaker“ degalų papildymas

Buvusi degalinė, aptverta Quantum Nuclear Cola ant pardavimo automato.

Apleista lūšna ant kalvos į vakarus nuo degalinės - ginklų spintoje (hack 100) unikalus snaiperinis šautuvas "Victoria" (valdymo įgūdžių lengvasis ginklas, žala 40, svoris 10), ant darbastalio garso įrašas iš Keller archyvas (4 iš 5), viršelis - mano ir knyga "Fixing Electronics" medinėje dėžutėje. Knyga "Pistoletai ir kulkos" ir prieškario knyga ant stalo, seifas (sulaužytas 75), pora radroach narve.

Radiacija užterštas metro

Aprašymas dar neparengtas

Užtvindytas metro

Nepaisykite pavadinimo – čia nėra vandens, o iš tikrųjų tai yra Arlington/Wastelands metro, kuris nuves jus iš maurų į Arlingtono kapinių šiaurinį galą, apgyvendintą laukinių ghoulų ir nieko ypatingo.

Užtvindytas metro (2)

Aprašymas dar neparengtas

„Galaxy News“ pastatas

„Chevy Chase“ pastatas, „Galaxy News Radio“ ieškojimo vieta.

Radijo stotis "Galaxy News" - lygis, kurį užėmė Plieno brolija, nėra jokių išskirtinių dalykų.

„Galaxy News Studio“ yra DJ Treedognight namai ir darbo vieta, iš čia yra avarinis išėjimas į Dupont Circle. Ant stalo – knyga „Mokslas visiems“.

Muziejaus administracinis pastatas (skaldytas plienas)

Aprašymas dar neparengtas

Istorijos muziejus

Aprašymas dar neparengtas

Kapitolijaus

Aprašymas dar neparengtas

Hollow Moores kapinės

Nuolaužos, kurias perėmė Super Mutants, įskaitant surištą kalinį. Koplyčioje, sakykloje, yra garso įrašas - Keller archyvas (2 iš 5), sakykloje yra knyga "Mokslas visiems", lentynoje yra knyga "The Therapeutic Journal of the District of Columbia “, branduolinis šūvis 1 vnt.

Kompleksas "RobCo"

Dviejų aukštų apleistas pastatas. Moira Brown vardu komplekso superkompiuteryje turės būti įdiegtas procesoriaus modulis (Wasteland Survival Guide trečias skyrius). Aikštėje priešais pastatą kabo Tinker Joe, iš kurio už 1000 kapų (personažo karma turi būti neutrali!) galima nusipirkti partnerį robotą seržantą RL-3. Taip pat aikštėje gali būti vergo kūnas su užrašu apie Vienybės šventyklą.

"RobCo" parduotuvė - knyga "Melas: vadovėlis kongresmenui" ant stalo prie įėjimo, knyga "Mokslas visiems" parduotuvėje ant įrangos, slaptas berniukas, dvi prieškario knygos, vestak su paruoštu dangteliu-minu.

Biurai ir kavinė – ant stalų knygos „Nikola Tesla ir tu“ bei „D.C. Therapeutic Journal“, trys slaptos kovos, viena prieškario knyga, superkompiuteris.

Chryslus pastatas

Trijų lygių pastatas, užpildytas supermutantais.

Chryslus Building - priėmimas: knyga „Pistoletai ir kulkos“ ant stalo kambaryje, vedančiame į apatinius biurus (hack 50 arba science 50 arba išeitis per skylę lubose), pusiau prikrautame kampiniame kambaryje, butelis Quantum Nuka-Cola medinėje dėžutėje po stalu .

Chryslus pastatas – apatiniai kabinetai: nuo supermutanto boso kūno galima išimti visų kambarių pagrindinį raktą, vienoje iš metalinių dėžučių ant prekystalio – knyga „Kumščių mūšis iliustracijose“, prieškario knyga.

Chryslus pastatas - rūsys: knyga "Mokslas visiems" lentynoje katilinėje, seifas (dūžtantis 25), sieninis seifas (lūžus 25 arba mokslas 25), slapta kova.

Riklining Grove kurortas

Keli sugriauti mediniai namai, paskutiniame name su klėtimi apsigyveno marodieris-pirklys, jo krūtinėje balkone (sulaužoma 100) – knyga „Kinų specialiųjų pajėgų kovinės taisyklės“. Arčiausiai plėšiko namų esančiuose griuvėsiuose lentynose puikuojasi knyga "Junktown Merchant. Stories", o į šiaurės rytus ant kalvos po vienu iš medžių – knyga "JAV armija: 30 padegamųjų mišinių receptų".

Mount Mabel stovykla

Aprašymas dar neparengtas

Langfan Plaza

Aprašymas dar neparengtas

Langfang - pietus

Aprašymas dar neparengtas

Mažoji lempos lemputė

Aprašymas dar neparengtas

Nemyrmicos guolis

Dviejų lygių Nemyrmicos guolis, nežmoniškojo gambito ieškojimo scena.

Kenterberio tuneliuose: slapta kova viename iš sandėliukų. Pačiame guolyje: butelis Quantum Nuka-Cola, taip pat galimybė gauti unikalų Nemyrmika kostiumą ir skruzdėlių įgėlimo peilį.

Valčių prieplauka (Point Lookout)

Aprašymas dar neparengtas

Apskrities pagrindinė kanalizacija

Kanalizacija su išėjimu į dykvietę prie Citadelės (žemėlapyje nepažymėta) ir iki Tarpinės nuotekų stoties.

Atrakcija – gerai įrengtas priešiško ghoulo Gallow, Nuka-Cola gerbėjo guolis (jo kūne turėtų būti knyga "Junktown Merchant. Stories" ir sandėlio raktas). Seifas (dūžtantis 25) su buteliuku Quantum Nuka-Cola, du Radroachai narve, pavyzdingas sandėlis. Aplink guolį daug spąstų!

Arčiau išėjimo į dykvietę - seifas (hack 50) ir jo alternatyvaus atidarymo terminalas (mokslas 50), ant stalo knyga "Mokslas visiems" su terminalu, kuris atidaro saugyklos duris.

"Mama Dolce"

Buvusi maisto įmonė, įsikūrusi Arlingtono kapinių pietinėje pusėje. Sugautas kvailų Kinijos šnipų. Priešais įėjimą į maisto skirstymo lygmenį, apverstame inde su statinėmis prie švaistūno kūno yra knyga "Junktown Merchant. Stories".

„Mama Dolce“ – gatava produkcija: knygos „Fixing Electronics“ lentynose ant laiptų, „Pistoletai ir kulkos“ ant grindų tualete, „stealth-boy“, viena prieškario knyga.

„Mama Dolce“ – maisto dalijimas: knyga „Šiuolaikinės pilys“ rūsyje prie skeleto ir du seifai (dūžtantys 75 ir 50). Viršuje - slaptas berniukas, prieškario knyga, du sieniniai seifai (sulaužyti 50 ir 25), ant gyvo kinų kapitono kūno turėtų būti šifro raktas, su kuriuo galite perskaityti slaptą informaciją, skirtą Kinijos šnipui. netoliese esantis terminalas.

„Mama Dolce“ – sandėliai: knygos „Kinijos specialiųjų pajėgų kovos vadovas“ ir „Pistoletai ir kulkos“ dviejuose snaiperių užimtuose balkonuose. Pastaba: apačioje yra vartai užrakinti raktu - neieškokite šio rakto, jo nėra žaidime, už vartų yra tuštuma.

Megaton

Aprašymas dar neparengtas

Džefersono memorialas

Aprašymas dar neparengtas

Linkolno memorialas

Aprašymas dar neparengtas

Fordham Flash memorialinis laukas

Vieta, kurią Raiders pasirinko žaisti beisbolą, galite juos stebėti, jei nepastebimai prisėlinsite arčiau. Į šiaurę nuo lauko yra Quantum Nuka Cola butelis ant stulpo upėje, jį galima numušti taikliu šūviu ir tada pažvejoti iš vandens.

metro centras

Aprašymas dar neparengtas

Minų laukas

Apleistos griuvėsiai buvusio Ridžfildo miesto vietoje, kur Arkanzasas įsigilino su snaiperio šautuvu (vienas iš Paradise Falls „užverbuotų“ ieškant „Just business“). Moira Brown vardu čia reikia pasiekti žaidimų aikštelę ir pasiimti su savimi priešpėstinę miną (Išgyvenimo dykumos vadovo pirmas skyrius).

Gibsono namas - knyga "Šiuolaikinės spynos", labai sunkiai rakinamas namo modelio seifas, prieškario knygos 4 vnt.

Gillian namas - knyga "Grognakas Barbaras", seifas (sulaužytas 25), prieškario knygos 2 vnt.

Benson House - knyga "The Therapeutic Journal of the District of Columbia", seifas (dūžta 25), prieškario knygos 2 vnt.

Zanės namas - knyga "Kumščių kova iliustracijose", seifas (dūžtantis 25), prieškario knyga 1 vnt.

Prekybos centras – šiaurės rytai

Aprašymas dar neparengtas

Prekybos centras – šiaurės vakarai

Aprašymas dar neparengtas

Prekybos centras – pietvakariai

Aprašymas dar neparengtas

Amžinosios šviesos vienuolynas (skaldytas plienas)

Aprašymas dar neparengtas

Brolių Jalbertų šiukšlynas

Aprašymas dar neparengtas

Everglow nacionalinė stovykla

Aprašymas dar neparengtas

Nacionalinis archyvas

Oazės urvai – pusiau apsemti, apgyvendinti įvairios pelkės.

Požeminės salės – Haroldo širdis. Knyga "Therapeutic Journal of the District of Columbia" aklavietėje kairėje nuo įėjimo (ji guli po pirštine stalčiuje), 2 slaptos kovos, 1 prieškarinė knyga.

Wet Cave – butelis Quantum Nuka-Cola.

Kenterberio bendruomenė

Bendruomenė yra dviejų namų ir užkandinės miestas, taip pat prekybinių karavanų ir „Inhuman Gambit“ ieškojimo stotelė.

Gyventojai: Uncle Roe (remontininkas), Derekas Pasionas, Joe Porteris (prekybininkas), Dominicas Deisadro, Machete.

Pastatai: Ernesto Rowe namas, Dominiko ir Mačetės namas.

Daiktai: knyga "Remontas elektronika" ir unikalus kalnas "Trucker's Friend" (valdymo įgūdžių artimojo ginklo, žalos 10, svoris 5) Dominyko namuose ir Machete.

Senasis Olney

Aprašymas dar neparengtas

Aleksandrijos ginkluotė

Tiesą sakant, šarvuotės čia nėra (vertimo klaida), tai apleistas dviejų aukštų viešbutis su užeiga. Pastatas yra užimtas reidų ir prikimštas spąstų. Į pietus nuo lauko durų yra Anklavo karių atgimimo taškas: kas 72 žaidimo valandas čia atskrenda vertibirdas ir numeta 2-3 karius.

Daiktai: knyga "Slėpkitės! Nusileiskite!", Knyga "Pistoletai ir kulkos", Prieškarinė knyga (1), Kvantinės Nuka Colos butelis (1).

Atidarytas kino teatras „Baltoji juostelė“

Knyga „Grognakas Barbaras“ stovi ant stalo atviroje pašiūrėje.

Atidarytas kino teatras „Mėnulio spindulys“

Ant vienos iš medinių lentelių knyga „Kumščių kova iliustracijose“. Netoliese esančiame sunkvežimio furgone apsigyveno du supermutantai.

Atidaryti kino teatrą „Stebėtojas“

Aprašymas dar neparengtas

Pensionas Kaylin

Aprašymas dar neparengtas

Rojaus krioklys

Aprašymas dar neparengtas

Pensilvanijos prospektas – rytai

Aprašymas dar neparengtas

Pensilvanijos prospektas – į šiaurę

Aprašymas dar neparengtas

Pensilvanijos prospektas – šiaurės vakarai

Aprašymas dar neparengtas

Pensilvanijos aveniu – pietuose

Aprašymas dar neparengtas

Cliffside urvas

Aprašymas dar neparengtas

Rock Creek urvas

Aprašymas dar neparengtas

Germantown policijos nuovada

Trijų lygių policijos departamento pastatas, užfiksuotas supermutantų, paieškos Big Trouble in Big Town scena.

Viršutiniame aukšte – daug spąstų, ant stalo knyga „The Therapeutic Journal of the District of Columbia“, seifas (25 spyna arba mokslas 25).

Pirmas aukštas - priekinės durys uždaromos labai sudėtinga spyna, dešinėje nuo jų yra kontrabandinių prekių sandėlis (hacking 50 arba science 75), kairėje kameros (turėtų būti raudonplaukė), paimkite raktą iš supermutantų meistras (arba suraskite viršutiniame aukšte esančio izoliacinio kompiuterio slaptažodį), ant stalo knyga „Melas: kongresmeno vadovėlis“.

Rūsys – knyga „Šiuolaikinės pilys“ ir „Riebus žmogus“ sandėliuke, dešinėje nuo įėjimo, Trumpas ir supermutantas virtuvėje, kvantinės branduolinės kolos butelis galiniame kambaryje.

Ateivių vietos nustatymo švyturys („Mothership Zeta“)

Ateivių žvalgybinio laivo kritimo vieta (radiacija!), Ją rasite pagavę teta švyturį. Šalia laivo: žalio žmogeliuko skerdena, unikalus Alien blasteris (energinio ginklo valdymo įgūdis, žala 100, svoris 2), Ateivių energijos ląstelės (120).

Įdiegus DLC Mothership Zeta, priartėjus prie šios vietos veikėją pagauna ateiviai ir nuteleportuoja į savo orbitinę bazę – Ateivių laivą Zeta.

Tarpinė kolektoriaus stotis

Pastatas su meškiukų gamybos linija, daug vabzdžių, buteliukas Quantum Nuka Cola. Yra kanalizacijos liukas, vedantis į rajono magistralinę kanalizaciją.

Į šiaurės vakarus nuo stoties yra nepažymėta įmonės „Claw“ stovykla, kambaryje bus trys samdiniai, lentynose – knyga „Šiuolaikinės pilys“.

Radijo bokštas (The Pitt)

Aprašymas dar neparengtas

Bethesdos griuvėsiai

Vietovėje yra du pastatai, kuriuos užima reidai - rytinis ir vakarinis biurai, sujungti atviru praėjimu ir katakombomis (radiacija!), Apgyvendinti laukinių ghoulų. Lauke turėtų būti du reidai su snaiperio šautuvais.

Bethesda biurai - rytuose: antrame aukšte, lėlė "Hacking", seifas (sulaužomas 25), branduolinis šūvis (1), darbastalis su paruoštu viršeliu-minu, knyga "Kinijos specialiųjų pajėgų kovos vadovas", reideris bosas su knyga „JAV armija: 30 padegamųjų mišinių receptų.

„Bethesda“ biurai – vakarai: prie įėjimo ant stalo knyga „Mokslas visiems“, antrame aukšte, medinės dėžės apačioje knyga „Elektronikos taisymas“, po dėžių krūva branduolinis šūvis (1) , slapta kova (2), prieškario knygos (2) .

Betesdos katakombos: metro stotis su antruoju išvažiavimu-liuku ant tų pačių griuvėsių. Knyga "Junktown Merchant. Stories" ant suoliuko laukiamajame, knyga "Grognakas Barbaras", butelis kvantinės branduolinės kolos (1) sandėliuke tuneliuose, slapta kova (1), branduolinis šūvis (1) ).

Fairfax griuvėsiai

Sugriauti namai, suremontuoti tuneliai ir metro stotis, labai saugoma reidų.

Remontuoti tuneliai - trys įėjimai, du iš jų yra drenažo liukai ir vienas surūdijusių grotų gaudyklė. Raiders viduje, įvairūs ginklai ir amunicija.

Fairfax metro stotis – pusiau šiukšlinė stotis, viduje daug spąstų, apačioje ant nuolaužų knyga „Kinų specialiųjų pajėgų kovos vadovas“.

Į rytus nuo Fairfax yra apleista automobilių prekyba – knyga „JAV armija: 30 Molotovo kokteilių“ ant generatoriaus kairėje nuo įėjimo.

Sunaikinta velnio perėja

Sugriautas tiltas, šalia sunkvežimis, furgone - knyga "Šiuolaikinės spynos", seifas (dūžta 50).

Mason rajonas – pietus

Aprašymas dar neparengtas

Kniedės miestas

Aprašymas dar neparengtas

Rokopolis

Nedidelis urvas, kurio įėjimas užmaskuotas uola (žemėlapyje nepažymėta). Viduje yra Daredevil Dashwood tarno Argyle'o lavonas iš Tenpenny Tower (informacijai apie tarno likimą Dashwood duoda raktą nuo jo seifo), kūdikio lėlė "Be ginklų", raštelis tam tikram Rollinsui.

Varnas Rokas

Aprašymas dar neparengtas

Sąvartynas

Aprašymas dar neparengtas

Sąvartynas Griner ganyklos

Radiacija užterštoje vietoje, biurų pastate ant stalo stovi "Agility" lėlė, Quantum Nuka-Cola buteliukas, darbastalis su paruoštu dangteliu-minu, seifas.

„Container Shack in the Junkyard“ – D.C. Therapeutic Journal knyga.

Sudegęs namas

Aprašymas dar neparengtas

Kaimas ant uolos

Aprašymas dar neparengtas

Robotikos paslaugų centras

Dviejų lygių Mechanisto guolis, skirtas Superžmogaus Gambit ieškojimui.

Knyga „Nikola Tesla ir tu“ dirbtuvėse ant stalo su sulūžusiais robotais. Mechanisto kalvėje – ant stalo knyga „Melas: vadovėlis kongresmenui“, darbastalis su jau paruošta „Molotov-Cola“.

Springvale

Gyvenvietės, kurioje mažas rančoje vienas gyvena vienas Silveris, griuvėsiai. Su ja turi būti elgiamasi Colino Moriarty iš Megatono vardu (ieškokite jos tėvo pagrindinėje užduotyje, viena iš variantų). Pašto dėžutėse galite rasti knygą „Fist Fight Illustrated“, „Vault-Tec“ laišką ponui ir poniai Gomezams apie jų šeimos įtraukimą į „Vault 101“ bendruomenę ir kt.

MDPL kartotuvo stotis

Raiderių užgrobta stotis, apačioje durys į elektrinės patalpą - ant stalo kairėje nuo įėjimo knyga "Pistoletai ir kulkos", seifas su kvantinės branduolinės kolos buteliu (sulaužymas 100 arba mokslas 100 ).

Vernon Square stotis

Aprašymas dar neparengtas

Transliacijos stotis WKML

Viršuje yra radijo bokšto komplekso pastatas – viduje nieko nuostabaus.

Apačioje yra drenažo liukas, vedantis į sandarų rezervuarą – lėlę „Sprogmenys“, slaptą berniuką.

dupont stotis

Aprašymas dar neparengtas

Marigold stotis

Dviejų lygių metro su išėjimu į Falls Church stotį, Oni ieškojimo vietą! (Tie!).

Stotis "Marigold" - pistoletas "Magnum" cal. 44 opt. taikiklis, mini siuntinio su atvira pižama pristatymo užduotis: paskutinis Grady įėjimas, Grady raktas ir seifas (žr. žemėlapį (jpg 690x707 48kb)).

Ant Queen Lair – Mokslas visiems knyga ir butelis Quantum Nuka-Cola ant stalo su Dr. Lesko nešiojamu terminalu.

Baileys Crossroads stotis (Ankoridžas)

Ši vieta pasiekiama tik įdiegus „Operation Anchorage“ priedą. Čia galite patekti per Baileys Crossroads metro stotį (įėjimas į pietus nuo „Red Racer“ gamyklos). Vieta yra nedidelė sugriauta Vašingtono atkarpa, kuria dalijasi Plieno brolijos atstumtieji ir supermutantai.

Išvažiavimai iš metro: Baileys Crossroads metro stotis (jungia šią vietą ir Red Racer gamyklą).

Pastatai: Outpost forpost.

Užduotis: Pagalba atstumtiesiems.

Jury Street metro stotis

Aprašymas dar neparengtas

Farragut West metro stotis

Aprašymas dar neparengtas

Senekos stotis – ŠV

Stotis yra vaiduoklio Merfio su sargybiniu buveinė, yra liukas į Mereshti depo aptarnavimo tunelį, kur reikia patekti į užduotį „Blood Ties“. Galite susitarti su Merfiu – atneškite jam cukraus bombų po 15 dangtelių (arba po 30), kad padarytumėte ultrasraigtį (pateikę 10 pakuočių cukraus bombų, galite nusipirkti 1 ultravaržtį).

Šalia maisto prekių parduotuvė - seifas (25 spyna arba mokslas 25), 4 pakeliai cukrinių bombų.

SatCom tinklo stotis NN-03d

Aprašymas dar neparengtas

Stoties tinklas "SatCom" NW-05a

Aprašymas dar neparengtas

Stoties tinklas "SatCom" NW-07c

Aprašymas dar neparengtas

Warrington stotis

Aprašymas dar neparengtas

Falls Church stotis

Iš čia galite patekti į Mason rajoną per Falls Church/Mason metro ir į dykvietę per Marigold stotį. Jei Fallso bažnyčioje esate pirmą kartą, čia sutiksite paladiną Hossą su draugu, kuris pergalės prieš supermutantus atveju paprašys jūsų išgelbėti naujoką Pecką netoliese esančiame biurų pastate.

Biurų pastatas – perimtas supermutantų. Knyga „Šiuolaikinės spynos“ ant stalo, seifas (sulaužomas 25), naujokas Peckas (jei Hosas bus nužudytas, tai už labai sunkiai užrakinamų durų rasite negyvą Pecką).

Automobilių stovėjimo aikštelė "Penkios ašys"

Raiderių stovykla buvusios sunkvežimių stotelės vietoje. Vieno sunkvežimio furgone – knyga „JAV armija: 30 Molotovo kokteilių receptų“.

"Superparduotuvė"

Buvęs reiderių užimtas prekybos centras, kuriame Moira Brown vardu reikia rasti maisto ir vaistų (Išgyvenimo dykumoje vadovas vienas skyrius), taip pat yra branduolinis šūvis 1 vnt., knyga „Junktown Merchant Tales“, „Quantum Nuclear Cola 3“ vnt. (šis prekybos taškas buvo viena iš eksperimentinio šio nuostabaus gėrimo tiekimo vietų), kapas-minas 3 vnt., įvairios amunicijos. Į šiaurę nuo pastato po tiltu guli knyga "Už viršelį! Nusileiskite!".

Seward aikštė – į šiaurę

Aprašymas dar neparengtas

Seward aikštė – į šiaurės vakarus

Aprašymas dar neparengtas

Seward aikštė – pietryčiai

Aprašymas dar neparengtas

Hamiltono talpykla

Seną ginklų saugyklą, ant jo esantį arbatpinigių ir raktą nuo sandėlio duoda Trys šunys, bet tik tuo atveju, jei informacija apie GG tėvą randama be jo pagalbos, mainais į Mėnulio marsaeigio Virgo II lėkštę (Galaxy News Radio Quest ).

Talpykloje yra reiderių ir radskorpionų, knyga "Į viršelį! Nusileiskite!", "Quantum Nuka-Cola" butelis. Už durų, atidarytų Trijų šunų raktu, – ginklas, knyga „Pistoletai ir kulkos“, slapta kova, branduolinis šūvis.

Takomos parkas

Aprašymas dar neparengtas

Tacoma, gamykla

Aprašymas dar neparengtas

TV bokštas KB5

Įprastas televizijos bokštas, į rytus nuo kurio yra liukas, vedantis į drenažo kamerą. Kameros viduje: knyga „Šiuolaikinės spynos“ prieš užrakintas duris (lūžus 50) ir lentynoje prieškario knyga.

Radijo signalas: „Alpha Lima“ (pasirodo įjungus jungiklį šalia bokšto).

Į šiaurės vakarus nuo bokšto medinio namo griuvėsiuose yra reidų guolis, ten lentynoje rasite dar vieną knygą „Šiuolaikinės pilys“ ir branduolinį šūvį (1).

Nuo kalvos šlaito į šiaurės vakarus nuo reidų guolio guli knyga "Už priedangą! Nusileiskite!" (už trijų apdegusių automobilių, prie skeleto ir šovinių dėžių).

Raiderių įtvirtinimuose į pietvakarius nuo bokšto: knyga „Grognakas Barbaras“ medinės dėžės apačioje po stalu, slapta kova (1).

TV bokštas KT8

Televizijos bokšto liekanos, saugomos supermutantų. Žemiau, į šiaurės rytus nuo bokšto, yra įėjimas į drenažo kamerą. Kameroje yra slaptas kambarys, kurio duris galima atidaryti naudojant stalinį terminalą (paimkite šifro raktą ant šalia esančio stalo), ten rasite du žuvusius kinų šnipus, branduolinį šūvį, knygą „Kovos vadovas Kinijos specialiosios pajėgos“ ir dvi prieškarines knygas.

Radijo signalas: „Sierra Romeo“ (pasirodo įjungus jungiklį šalia bokšto).

TV bokštas LP8

Televizijos bokštas yra ant kalvos, platforma su bokštu aptverta metaliniu tinkleliu. Apačioje, į šiaurės rytus nuo bokšto, yra įėjimas į sandarų cisterną, kurioje rasite įvairių reikmenų, knygą „Mokslas visiems“, seifą (25 spyna).

Radijo signalas: „Echo Foxtrot“ (pasirodo įjungus jungiklį šalia bokšto).

Tenpenny bokštas

Aprašymas dar neparengtas

Šilti kolekcininkai

Kolektorius su prieiga prie Džordžtauno stoties – vakarai, pasirinkta Moira Brown, kad išbandytų repelentą ant kurmių žiurkių (antrasis „Wasteland Survival Guide“ skyrius), taip pat yra reiderių, knyga „Fixing Electronics“ reiderio Galit saugomose patalpose, pre. -karo knygos 2 vnt., darbastalis su baigtu viršeliu-minu. Visi užrakinti sandėliukai, skrynios ir seifai atidaromi Galit raktu.

Technikos muziejus

Elementai: „Bobblehead“ „Medicina“ Džeimso darbalaukyje; "Raketos" schema, 300 dangtelių ir "Home sweet home" holotape už rėmo paslėptame seife su citata "Apreiškimas 21:6" (hack 50); knyga „Grognakas Barbaras“ (Amatos dovana DR).

Skliautas 106

Trijų lygių prieglauda, ​​kurioje buvo atliekami eksperimentai naudojant haliucinogenus. Išgyvenusieji visur pamišę ir tėtis, Vault 101 prižiūrėtojas ir kiti įsivaizduos.

Įėjimas į Vault 106 yra labai sunkiai slaptažodžiu apsaugotas SB terminalas, ant stalo po apdegusia knyga guli lapelis, išplėštas iš dienoraščio, šiek tiek paaiškinantis reikalą.

„Vault 106“ svetainės - knyga „Nikola Tesla ir tu“ ant stalo medinėje dėžutėje, „Mokslo“ lėlė lentynoje, sargo terminalas.

„Vault 106 Laboratories“ – knyga „Šiuolaikinės pilys“, branduolinis šūvis x1

Skliautas 108

Trijų lygių slėptuvė, kurioje buvo atliekami klonavimo eksperimentai.

Įėjimas į Vault 108 - nuošaliame kampe už įrangos, ant kopėčių butelis Quantum Nuka-Cola, po juo knyga "Šiuolaikinės pilys", slapta kova ant stalo prie durų į svetaines. Kurmių žiurkės.

„Vault 108“ svetainės – buvusiame bufete ant stalo knyga „Kumščių kova iliustracijose“, du seifai (dūžtantys 25). Gary klonai.

„Vault 108 Cloning Lab“ – užrašai apie klonavimą šalia seifo, „Melas: kongresmeno vadovas“, „Charisma Bobblehead“. Daugybė Gary klonų.

Deathclaw slėptuvė

Aprašymas dar neparengtas

Laužas Mason Dixon

Dviejų apleistų lūšnų ir atvirų pašiūrių gyvenvietė, kurią perėmė supermutantai. Vienoje lūšnelėje – knygos „Nikola Tesla ir tu“ bei „Therapeutic Journal of the District of Columbia“, kitoje – „Šiuolaikinės pilys“.

Pietryčiuose (D7 aikštė) yra įėjimas į supelijusį skruzdžių urvą.

Ūkis "Pure Lands"

Raiderių užimtos ūkio griuvėsiai, klėtyje yra knyga „Kumščių kova iliustracijose“. Ant apgriuvusio medinio namo yra knyga „Grognakas Barbaras“.

Falls bažnyčia – rytai

Buvęs LOB įmonių pastatas, kuriame prieš karą buvo vykdoma ginkluotės kūrimas. Sprendžiant iš likusių įrašų terminaluose, visi įmonės darbuotojai su savimi turėjo karinio stiliaus ginklus ir buvo nuolat pasiruošę šaudyti iš federalų. Viduje yra daug priešiškų robotų ir dujų spąstų.

„LOB Enterprises“ – sandėliuko lentynose knyga „Kumščių kova iliustracijose“, lentynose – Quantum Nuka-Cola butelis.

"LOB Enterprises" - archyvas: knyga "Kinijos specialiųjų pajėgų kovinės taisyklės" ant stalo už pertvaros, seifas (sulaužytas 50), slaptas berniukas.

„LOB Enterprises“ – rytinis sparnas. Direktoriaus kabinete ant stalo yra knyga „Šiuolaikinės spynos“ ir seifas (spyna 75 arba raktas stalelyje) su unikaliu kinišku pistoletu „Zu-Ron 418“ (valdymo įgūdžių lengvasis ginklas, žala 4 + ugnis, svoris 2). Labai sunkiai slaptažodžiu apsaugotas MTEP terminalas su bandymų ataskaitomis, dviem prieškario knygomis, slaptas berniukas, branduolinis šūvis 1 vnt.

Falls bažnyčia – į šiaurę

Arlington/Falls Church metro stotis su Arlingtono kapinių išėjimu – pietuose (aprašyta aukščiau). Priešais metro išvažiavimą yra supermutantų užimto ​​pastato griuvėsiai, pietuose – žaidimų aikštelė, o už jos – biurų pastatas (vienas iš dviejų). Jei Fallso bažnyčioje esate pirmą kartą, čia sutiksite paladiną Hossą su draugu ( pastaba: iš Falls Church stoties, jie turi didesnę galimybę išgyventi).

Biurų pastatas tuščias, viduje supermutantų ir Plieno brolijos atstovų.

Banisterio fortas

„Talon Company“ samdinių trijų lygių būstinė.

Komandos rezidencija - knyga "Nikola Tesla ir tu" dengto praėjimo viršuje, seifas (lūžus 75), vadas Jabsco, ant jo kūno bus unikalus peilis "Occam's Razor" (valdymo įgūdžių artimojo ginklo, žala 10, svoris 1), vado skrynia (hack 75 arba Jabsco raktas), butelis Quantum Nuka-Cola už krūtinės.

Fort Bannister Bunker: Pistoletų ir kulkų knyga ant ginklų spintos.

Fort Bannister – pagrindinės patalpos: sandėliuko lentynose knyga „Mokslas visiems“ (durų įsilaužimas 50), „Fat Man“ toje pačioje vietoje.

Nepriklausomybės fortas

Nesąžiningos plieno brolijos būstinė. Norėdami patekti į vidų, atstumtajam Kadenui turite atiduoti tam tikrą kiekį šių daiktų: įprastus šarvus, lazerinius pistoletus, lazerinius šautuvus, jutiklių modulius arba metalo laužą. Taip pat tinka Alien Blaster ir Alien power cell.

„Hubriso komiksai“

Buvusios leidyklos „Hubris Comics“ pastatas. Be priekinio įėjimo Mason rajone, jį taip pat galima pasiekti tuneliais, prasidedančiais iki Wilhelm krovinių stoties.

Tuneliai „Hubris Comics“ – laukiniai vaiduokliai, knyga „Elektronikos remontas“ ant stalo, slapta kova ant grindų prie skeleto.

Hubris Comics – „Junktown Merchant Tales“ lentynose prie įėjimo, viena prieškario knyga, terminalas su tekstiniu žaidimu.

Spaustuvė „Hubris Comics“ – psichozinis Johnny Wesas su mini ginklu, knyga „Grognakas Barbaras“ ir kvantinės kolos buteliukas ant stalo šalia jo, viena prieškario knyga.

Dickersono bažnyčia

Pastato griuvėsiai, kuriuos užėmė Flyer su unikaliu snaiperiniu šautuvu-Rezervisto šautuvu.Pažymėtina,kad prie Flyerio užlipti negalima,todėl reikia nušauti,kad jis nukristų.Prie šovinių dėžių yra knyga „Pistoletai ir kulkos“ .

Žemesnis lygis yra knyga „Kinijos specialiųjų pajėgų kovos vadovas“ tunelio gale, daugybė skruzdėlių.

Vault-Tec būstinė

Trijų lygių pastatas Vernono aikštėje, kuriame yra informacija apie visų prieglaudų vietą, ieškojimo Agatos daina vietą (papildoma užduotis).

„Vault-Tec“ užsienio ryšių skyrius – „Junktown Merchant Tales“ knyga spintelėje ant stalo.

Vault-Tech korporatyvinis skyrius – „Science for All“ knyga lentynoje kambaryje su įgriuvusiomis grindimis, seifas (sulaužytas 25), „stealth-boy“, butelis „Quantum Nuka-Cola“, prieškario knyga.

„Vault-Tec“ administracija – knyga „Grognakas Barbaras“ yra ant pusapvalio stalo. Trys sistemos terminalai, kuriais galima išjungti visus pastate esančius robotus valdantį Masterbrain ir atidaryti duris, vedančias į Vault-Tek kompiuterį. Jei atsitiko klaida ir durys neatsidarys, pro apatines duris įeikite į patalpą su pagrindiniu kompiuteriu, iš pradžių šokite ant vamzdžio, paskui ant įrangos ir pasiekite.

Reguliavimo institucijų būstinė

Užrakinta trobelė, į kurią patenkama pasinaudojus Lawbringer privilegija (būklė – 14 lygis). Viduje yra keletas reguliuotojų, kuriems vadovauja Sonora Cruz, ji gali perduoti nužudytų piktadarių pirštus mainais į priedangas ir gerą karmą. Taip pat ant grindų prie lovos stovi knyga „Pistoletai ir kulkos“, o ant spintos – butelis Quantum Nuka Cola.

Evergreen Mills

Raiderių miestelis tarpeklyje, spąstų ir reiderių rajone, tvoroje, kuri atrodo kaip nelaisvėje esantis supermutantas begemotas, yra aptvaras su vergais, kelios trobelės ir atviros pastogės, dviejų lygių didelis pastatas.

Apsaugos pastatas – spintoje yra raktas į vergų rašiklį.

Šiaurinė trobelė - darbo stalas su paruoštu dangteliu-minu.

Pietinė trobelė – lentynose knyga „JAV armija: 30 Molotovo kokteilių receptų“, reideris bosas su liepsnosvaidžiu.

Evergreen Mills Smelter – apsisaugokite! Nusileiskite! ant dengto tako pietvakariniame kambario kampe. Apačioje: seifas (dūžtantis 50) ir sieninis seifas (dūžtantis 25), viršutiniuose kambariuose: sieninis seifas (dūžtantis 50), darbastalis su paruošta Molotov-Cola, rakinamas sandėliukas (dūžtantis 50), kuriame yra įsk. . "Storas vyras".

Evergreen Mills Bazaar – knyga „Nikola Tesla ir tu“ ant dviaukštės lovos kambaryje už grotų (sulaužoma 25), du seifai (sulaužomi 50). Yra draugiškas pirklys Smile Jack, unikalaus „Siaubingojo šautuvo“ savininkas, netoli jo yra „Barter“ kūdikio lėlė, „Quantum Nuka-Cola“ buteliukas, darbo stalas su paruoštu dangteliu-mine.

Elektrinė MDPL-05

Aptverta teritorija su metaliniu tinkleliu, dviem rakinamais vartais ir tinklo plyšimu. Tvoroje – smiginio paleidimo schema ir knyga „Elektronikos remontas“.

Elektrinė MDPL-13

Vietoje yra du pastatai - pastotė ir apleista elektrinė.

Pastotės pastate yra - 1 Quantum Nuclear Cola, darbo stalas su paruošta dangteliu-minu ir geležinkelio šautuvo schema, seifas (75 įsilaužimas) ir terminalas (mokslas 75) alternatyviam jo atidarymui.

Apleistos elektrinės pastatas yra užimtas laukinių ghoulų ir užterštas radiacija, antrame aukšte yra unikalios galios žalvarinės pirštinės "Kumštis!" (kontrolės įgūdis be ginklų, žala 25, svoris 6), seifas (įsilaužimas 50) ir terminalas (mokslas 50) alternatyviam jo atidarymui.

Elektrinė MDPL-16

Pastotės pastate yra - 1 Quantum Nuclear Cola, darbo stalas su paruošta dangteliu, seifas (50 lūžimo) ir terminalas (mokslas 50) alternatyviam jo atidarymui.

Elektrinė MDPL-21

Pastotės pastatas, aptvertas tinkleliu, viduje yra darbastalis su paruoštu dangteliu-minu, ant darbastalio knyga „Nikola Tesla ir tu“, seifas (dūžta 75) ir terminalas (mokslas 75) jo alternatyviam atidarymui.

Elektrinė VAPL-58

Pastotės pastatas aptvertas tinkleliu. Viduje - darbastalis su paruoštu dangteliu-minu, kvantinės branduolinės kolos buteliukas ant darbastalio, seifas (nulaužimas 100) ir terminalas (mokslas 100) alternatyviam jo atidarymui, ant stalo knyga "Elektronikos remontas". , slapta kova ant įrangos. Ant pastato stogo yra knyga „JAV armija: 30 padegimo receptų“, į ją pateksite pro liuką.

Šiek tiek į rytus nuo pastotės pustvartyje stovi dar vienas Quantum Nuka-Cola butelis.

Į šiaurę nuo pastotės yra aptvertas elektros perdavimo bokštas (antras iš eilės), lentynose yra garso įrašas - Keller archyvas (1 iš 5), yra ir skrynia (lūžta 100), vienas prieškario knyga ir branduolinis šūvis 1 vnt.

Elektrinė VAPL-58(66)

Rajone yra reiderių, pastotės pastate yra knyga "Remontuoja elektroniką", branduolinis šūvis 1 vnt., Vaistai.

Elektrinė VAPL-58(84)

Aptverta teritorija su tinklu ir sunkvežimio šone įsitvirtinusiomis raideriais. Sunkvežimio furgone branduolinis šūvis yra 1 vnt. ir kita amunicija.

________________________________________________________

Tikrai tokie žaidimai Nukristi yra nepaprastai įdomūs būtent virtualaus pasaulio studijoms. Neabejotina, kad kiekvienas naujas atradimas turėtų nustebinti, nes tik tokiu atveju jis teikia džiaugsmo. Man asmeniškai taip. Bet vis tiek... Kartais norisi pasidairyti už kampo, iš anksto pamatyti, kur eini...

1. Taigi, norėčiau pradėti nuo vieno geriausių interaktyvių žemėlapių:

Fallout 3 žemėlapiai

Fallout 3 žemėlapiai

Kartoju, puikus žemėlapis su rusišku visų vietų aprašymu, su jų automatine paieška, su priartinimu, apskritai su viskuo, ko reikia. Rekomenduoti

2. Kitas žemėlapis yra anglų kalba, bet turi ir savo privalumų

Fallout 3 žemėlapiai

Fallout 3 žemėlapiai

Šis žemėlapis taip pat yra interaktyvus, taip pat su vietų paieška. Tačiau yra patogi funkcija, leidžianti rodyti tik tam tikro tipo vietas, pvz., prieglaudas, miestus, paminklus ir kt. Taip pat ant jo galite pamatyti vietas su lėlėmis. Tai taip pat akivaizdus pliusas!

Fallout 3 žemėlapiai


Fallout 3 žemėlapiai

Mano nuomone, ne itin sėkmingas žemėlapis, nes vietos rodomos skaičiais, kurių vėliau reikia ieškoti lentelėje. Tačiau akivaizdus žemėlapio pliusas yra tas, kad jame galima rasti žaidimo paslapčių – pavyzdžiui, mėlynas taškas S1 yra patalpintas ateivių laivo katastrofos vietoje. Smulkmena, bet gražu!

Fallout 3 žemėlapiai


Fallout 3 žemėlapiai

5. Paprastas žemėlapis

Fallout 3 žemėlapiai


Fallout 3 žemėlapiai

Tik paveikslas. Galite žiūrėti per naršyklę, galite kopijuoti į savo kompiuterį ir mėgautis žaidimo vietomis su antraštėmis rusų kalba. Išsamus ir labai geras, nepaisant jo paprastumo žemėlapio.

6. Ir galiausiai pati neįprasčiausia kortelė

Fallout 3 žemėlapiai


Fallout 3 žemėlapiai

Kažkas pažymėjo pagrindines žaidimo vietas tikrojo Vašingtono DC palydovinėje nuotraukoje. Gan juokinga, gal kam patiks. Žinoma, mažai naudos iš šios kortelės, bet vis tiek ....

Žinoma, yra daug daugiau profesionalių ir mėgėjų „Fallout“ žemėlapių. Ieškokite, paskelbkite svetainėje, įraše.

Ir tegul kiekvienas pats sprendžia, kaip žaisti: aklai, pasikliaudamas tik savo, kaip tyrinėtojo, instinktu, ar viena akimi žvelgdamas į ateitį...

Geros žaidimo valandos!

_________________________________________________________

Visi prisimename jaudulį, kurį sukėlė „Fallout 3“ pasirodymas 2008 m.

Laikas praėjo. Kažkas patraukė šiuo žaidimu, kažkas niekada nepaliko Vault 101, kažkas nuėjo toliau, bet jo kelias pasirodė trumpas, nes Bethesda sukūrimo negalima palyginti su ankstesniais serijos žaidimais ... Vienaip ar kitaip , bet 2009 m. Bethesda pradėjo kurstyti susidomėjimą žaidimu, kai iš eilės buvo išleisti Fallout 3 papildymai. Kūrėjai vėl grąžino mus į Wasteland? naujų vietų, ginklų, privilegijų ir užduočių smalsiems žaidėjams. Keturių (trys tikrai, dar nežaidžiau Mothership Zeta, nors atrodo, kad ten taip pat) įvykiai iš šių papildymų vyksta visai kitoje srityje, todėl buvo logiška šį įrašą papildyti šių žemėlapiais. DLC. Tai ką aš padariau...

1.Archonažo operacija
- pirmas blynas, ir kaip tikėtasi, išėjo gumuliuotas. Nedaug kam patiko šis priedas, ir visa jam skirta kritika, mano nuomone, yra teisinga. Tiesa, reikia pastebėti, kad, žinoma, ne viskas jame yra blogai, man asmeniškai labai patiko spalvingai atkurti ikibranduolinės Aliaskos peizažai. Bet blogai, šis papildymas arba gerai, jis turi savo vietas. Štai jų žemėlapis:

Fallout 3 žemėlapiai

Fallout 3 žemėlapiai

Operacijos Archonage žemėlapis

2. Pitas
- puikus papildymas su gražiai suprojektuotu pramoniniu miestu, gerai suplanuota ir įdomia istorija, įdomiais ieškojimais. Tiesa, visas žemėlapis yra tik viename mieste – Pite:

„Fallout“ vaizdo žaidimų serija yra viena populiariausių ir geriausiai žinomų, kai kalbama apie postapokaliptinius RPG. Tai buvo pirmasis serijos žaidimas, kuris tapo šio žanro pirmtaku, todėl visos vėliau pasirodžiusios dalys pasirodė dar įspūdingesnės ir sutraukė dar daugiau gerbėjų. Iki šiol geriausia yra laikoma trečioji dalis, nors palyginti neseniai buvo išleistas tęsinys – ketvirtoji projekto dalis, į kurią kiekvienas tikrai turėtų atkreipti dėmesį. Didelė tikimybė, kad tai taps naujuoju post-apokaliptinio RPG standartu. Tačiau šiame straipsnyje bus kalbama apie „Fallout 3“ žaidime rodomus „Vaults“. Jei dar nežaidėte nė vienos iš šio projekto dalių, vargu ar žinote, kas yra „Fallout“ Vault ir kam jis skirtas. Tačiau tai labai svarbi istorijos dalis, todėl pirmiausia turėtumėte susipažinti su pagrindine informacija. Tada jau sužinosite apie visus „Fallout 3“ žaidime esančius „Vaults“ atskirai.

Koks yra skliautų tikslas?

„Fallout 3“ „Vaults“ vaidina labai svarbų vaidmenį, kaip ir visuose ankstesniuose ir vėlesniuose serijos projektuose. Kas tai yra? Faktas yra tas, kad žaidimo siužetas vystosi postapokaliptiniame pasaulyje, kai jau atėjo pasaulio pabaiga ir tik tie žmonės, kurie prisiglaudė šiuose 20-ajame dešimtmetyje Jungtinių Amerikos Valstijų vyriausybės pastatytuose skliautuose. -Pirmasis amžius kaip atsargumo priemonė atominio karo atveju galėtų išgyventi. Norint išgelbėti visus tų laikų JAV gyventojus katastrofos atveju, būtų reikėję daugiau nei keturių šimtų tūkstančių Skliautų, tačiau užsakymas gautas tik statyti kiek daugiau nei 120 vienetų. Visi jie buvo eksperimentiniai, o ten buvę žmonės buvo savanoriai, kurie buvo tiriami, kaip žmogus elgsis izoliuotas. Natūralu, kad įvykus tikrajai nelaimei, daugelis prieglaudų buvo apleistos, kai kurių perėjimas buvo užblokuotas – kitaip tariant, kiekvienas Vault turėjo savo istoriją, o visų šių struktūrų likimas pamažu pasakojamas serialo žaidimuose. . Kalbant apie šį straipsnį, iš čia sužinosite, kokie „Vaults“ yra „Fallout 3“ žaidime, kas juose yra ir koks buvo jų bendras likimas.

Skliautas 74

Atkreipkite dėmesį, kad šiame straipsnyje saugyklos nebus išvardytos jų pasirodymo žaidime tvarka, nes ji gali skirtis priklausomai nuo ištraukos ypatybių, o jų serijos numerio didėjimo tvarka. Manoma, kad skaičiai buvo suteikti Šventovėms, kai jos pasirodė iš vakarų į rytus, ir daugeliu atvejų tai yra tiesa – su keliomis išimtimis. Taigi, pirmasis Vault, kuris bus nurodytas šioje medžiagoje, yra numeris 74. Žaidime „Fallout 3“ jūs neturėsite galimybės ten apsilankyti ir net nepamatysite to savo akimis. Faktas yra tas, kad žaidimo įvykiai vyks toliau į rytus, o ši pastogė bus aptarta tik GECK, specialios reljefo formavimo sistemos, kurią Vault-Tech Corporation naudoja šioms struktūroms kurti, naudojimo vadove. Kaip matote, susidūrimas su šiuo „Vault“ „Fallout 3“ bus labai trumpas – tas pats pasakytina ir apie kitas dvi prieglaudas, kurios bus aptariamos.

Skliautas 76

Galbūt girdėjote ir tai, kad žaidime Fallout 3 apleistas Vault numeris yra 76. Tačiau tai nėra visiškai tiesa, nes iš tikrųjų jis tiesiog nebaigtas. Ši konkreti struktūra buvo laikoma atsargine – atidaryti planuota dvidešimt metų po kitų prieglaudų – tikslas buvo iš naujo kolonizuoti planetą. Taigi, skliautai turėjo atsidaryti palaipsniui, mažomis dozėmis aprūpindami planetą naujais žmonėmis. Nuvykus į Citadelę, jei susidomėjote, Vault-Tec kompiuteryje galite rasti išplėstinį šios Vault aprašymą. Tačiau ten nerasite svarbiausių duomenų, kurie liko nepatvirtinti iki šiol. Faktas yra tas, kad šio Vault statyba greičiausiai buvo nutraukta dėl to, kad ateiviai pagrobė „Vault-Tech“ generalinį saugumo direktorių, kuris turėjo kontroliuoti projekto eigą. Natūralu, kad tai gali būti tik gandas, tačiau faktas išlieka, kad „Vault 76“ nerasite, kad ir kaip sunkiai ieškotumėte.

Skliautas 77

Trečioje žaidimo dalyje arčiau vakarų yra dar vienas Vault, kurio nerandate žaidime. Tai numeris 77 – Vault, kuris buvo sukurtas specialiai tam, kad patikrintų ne daugybės žmonių, o tik vieno žmogaus izoliaciją. Iš pramogų jis gavo tik maišelį skudurinių lėlių. Metus jis buvo vienas šiame skliaute, po kurio išprotėjo ir išlipo. Kurį laiką jis klajojo po dykvietę, kol jį ten atrado baudžiauninkai. Jie atvežė jį į Rojaus krioklių miestą, kur jis susidorojo su keliais iš jų, o jam pavyko pabėgti. Iš kur jūs žinote apie šio Vault egzistavimą? Tai paprasta: šiame mieste viešnagės metu galite rasti jo kombinezoną su prieglaudos, iš kurios jis išlipo, numeriu. Na, tai paskutinė struktūra, su kuria negalėsite tiesiogiai susisiekti žaidimo metu. Likusieji susitiks žaidimo metu.

Skliautas 87

Taigi, pirmasis pastatas, prie kurio galite prisijungti Fallout 3 žaidime, yra Vault 87. Tai nėra pats įprastiausias Vault, nes ten buvo laikomi ne tik žmonės, o eksperimentiniai "pavyzdžiai". Pačioje karo pradžioje jie buvo paversti mutantais, todėl tapo neįtikėtinais koviniais vienetais. Tačiau eksperimentas nuėjo klaidingu keliu – mutacijos metu buvo pažeistos tiriamųjų smegenys, dėl kurių jie arba mirė, arba tapo nevaldomi ir agresyvūs. Jie nužudė mokslininkus, kurie buvo atsakingi už eksperimentą, o paskui pradėjo vogti žmones iš dykumos, kad tokiu būdu tęstų savo natūralumą – tai yra, pakeistų tuos, kurie pavogti skliaute. Tačiau galiausiai ten baigėsi mutacijas leidžianti medžiaga, o mutantai pasklido po dykvietę ieškodami naujų atsargų. Pagrindinis veikėjas ras šią vietą istorijos užduočių metu, tačiau iš karto kils klausimas, kuris kankina daugelį „Fallout 3“ žaidėjų: „Kaip patekti į Vault 87?“. Juk pagrindinis įėjimas į jį yra paveiktas radiacijos ir net užblokuotas. Turėsite apeiti aplinkkelį, o viduje netgi rasite pusiau mutantą, kurį vėliau galėsite panaudoti kaip kompanioną.

Skliautas 92

Kalbant apie „Vault 92“, čia buvo uždaryti visi talentingiausi muzikantai, turintys tobulą garsą. Tai buvo padaryta siekiant paveikti juos aukšto dažnio triukšmu, kuris turėjo paversti juos super kovotojais. Eksperimentas buvo sėkmingas, kol labiausiai triukšmui jautrūs muzikantai išprotėjo ir nebekontroliavo. Jie nužudė visus kitus Skliauto gyventojus ir pabėgo iš jo, pasklidę po dykvietę. Tarp jų buvo Agatos protėviai, kuriuos sutinkate savo kelionių metu. Galite pasiimti iš jos užduotį, kurios metu turėsite patekti į Vault 92, kad paimtumėte Agatos tėvų smuiką. Be to, ten rasite daug kitų įdomių dalykų.

Skliautas 101

„Vault 101“ yra žinomas absoliučiai visiems žaidėjams, kurie žaidė trečiąją projekto dalį. Juk tai pagrindinės veikėjos namai. Šio skliauto tikslas buvo tik stebėti izoliuotą žmonių grupę – ir ne tik jų elgesį, bet ir tai, kaip jie dauginsis ir vystysis, kaip genus ir jų mutacijas paveiks tai, kad visi daugelio kartų gyventojai yra kartu. ir kryžminasi tik tarpusavyje. Iš pradžių buvo manoma, kad šis Skliautas niekada neatsidarys, skirtingai nei kiti – žmonės turėjo joje gyventi ir daugintis. Tačiau kažkuriuo metu patalpos buvo atidarytos, o tai sukėlė didžiulių problemų ir daugybę mirčių. Dėl to gyventojai prisiekė, kad Skliauto durys daugiau niekada nebus atidarytos. Kalbant apie žaidimo charakterį, jis turės atlikti savo pirmąsias užduotis per visą ištrauką, kol išeis ir pradės tyrinėti postapokaliptinį pasaulį.

Skliautas 106

Šis saugus namas buvo užpildytas pirmaujančių mokslininkų, kurie, pasak vyriausybės, turėjo dirbti su medicinos reikmenimis visiems išgyvenusiems JAV. Tačiau dauguma žmonių buvo tikri, kad ten bus kuriami biologiniai ginklai. Tačiau praėjus vos dešimčiai dienų po Skliauto uždarymo per ventiliacijos šachtas buvo paleistos psichotropinės dujos, dėl kurių visi gyventojai pamažu ėjo iš proto. Pagrindiniam veikėjui įėjus į šį Skliautą tampa aišku, kad psichotropinės dujos vis dar veikia – pradėsite haliucinuoti, net pamatysite savo tėvą. Tačiau apsilankyti vis tiek verta, nes ten rasite daug naudingo ir įdomaus.

Skliautas 108

Tai vienas pavojingiausių, kurį pagrindinis veikėjas sutiks savo kelyje. Jame buvo klonavimo laboratorija, kuri tuo metu, kai patalpa buvo uždaryta, sukėlė daugybę agresyvių ir nedraugiškų klonų. Taigi, kai įeisite į vidų, būkite labai atsargūs.

Skliautas 112

„Fallout 3“ „Vault 112“ yra vienas įdomiausių, nes tai eksperimentas su virtualia realybe. Visi ten gyvenantys žmonės yra dirbtiniame pasaulyje, kuriam vadovauja pamišęs profesorius. Iš pradžių jis buvo normalus, bet ilgainiui neteko proto ir pradėjo džiaugtis tuo, kad virtualioje realybėje gali nužudyti žmones, ištrinti jų atmintį, prikelti ir vėl nužudyti. Ši slėptuvė yra siužeto dalis. Vault 112 yra po Casey Smitho garažu, todėl jei nežinote apie jos buvimo vietą, galite jos nepastebėti. Atsidūręs viduje, atsiduri virtualioje realybėje, kur turi arba atlikti visas profesoriaus užduotis, kad pabėgtum į realybę, arba padaryti tikrą revoliuciją, kad išlaisvintum išgyvenusius iš virtualybės nelaisvės. Būtent tai prisimenama žaidime „Fallout 3 Vault 112“ – apleistas namas, po kuriuo jis yra, pasirodė daugelyje žaidimo plakatų.

Muziejaus slėptuvė

Tai tik eksponatas Technologijos muziejuje – jis demonstruoja, kaip atrodo vidutinė prieglauda visuose serijos žaidimuose, įskaitant Fallout 3. Vault 112, kaip ir visi anksčiau aprašyti, buvo pastatytas pagal vieną projektą, kuris pristatomas Muziejus.

Deathclaw šventovė

Na, paskutinė vieta, kurią verta apsvarstyti šiame straipsnyje, yra Deathclaw Sanctuary. „Fallout 3“ yra žaidimas, kuriame rasite pačias neįtikėtiniausias vietas, tačiau ši slėptuvė nėra jūsų vidurkis. Tai daugiau urvas, kuriame gyvena pavojingiausi mutantai, bet jei jį išstudijuosite, išeisite su neblogu atlygiu – jei, žinoma, pavyks iš ten išeiti gyvas.

Kiekvienas žaidimas saugo daug paslapčių. Nelengva viską žinoti. Be to, ne kiekvienas žaidėjas yra suinteresuotas išlaikyti 100%. Kažkas nenori ieškoti papildomų artefaktų, rinkti pamestus daiktus ir vaikytis pasirenkamų misijų. Bet jei jus domina kūdikių lėlės Fallout 3, šis straipsnis skirtas jums.

Žaidimas

„Fallout 3“ yra daugelio mėgstamas žaidimas. Pasirodė beveik prieš 10 metų ir nuo to momento sugebėjo surinkti fanų bazę kitai daliai, kuri, beje, irgi tapo kultine.

Projektas turi savotišką vaidmenų žaidimo požanrą, kuris kartais vadinamas veiksmo vaidmenų žaidimu arba Action / RPG. Kaip rodo pavadinimas, tai yra trečioji serijos dalis. Bethesda Game Studios vis dar dirbo prie jo ir taip pat užsiėmė jo leidimu.

Be asmeninio kompiuterio, žaidimą galima žaisti žaidimų konsolėse: Xbox 360 ir PlayStation 3.

Artefaktai

Bobbleheads žaidime Fallout 3 yra figūrėlės, kurių reikia norint patobulinti pagrindinį veikėją. Priklausomai nuo to, kuri lėlė yra rasta, herojus gauna premiją pagal vieną iš parametrų. Šių elementų skaičius lygus įgūdžių skaičiui, taip pat pagrindinės sistemos, kuri vadinama S.P.E.C.I.A.L, parametrams. (7 parametrai).

Dėl to ištrauka padės žaidėjui surinkti visas 20 kūdikių lėlių, kurios gali būti skirtingose ​​virtualaus miesto vietose. Kai žaidėjas randa lėlę, jo karmos rodiklis krenta žemyn, jis jaučia vietinių agresiją.

Taip yra dėl to, kad ne kiekvieną daiktą lengva gauti. Kai kurie yra paslėpti skliaute arba kažkieno namuose. Jei visa tai nulaužta, karma yra „minusas“. Tas kūdikių lėlytes Fallout 3, kurių vieta buvo atskleista, nesunku sudėti į inventorių. Kolekcijai galima padėti į lentyną. Savo namuose galite rasti stovą figūrėlėms.

Originale lėlės kūdikiams vadinamos Bobbleheads, taigi ir Bobblehead interpretacija rusų kalba.

Įgūdžiai

Taigi, anksčiau buvo minėta, kad žaidime yra 20 kūdikių lėlių. 13 iš jų tiesiogiai veikia pagrindinio veikėjo įgūdžius. Todėl pradėkime nuo šių figūrėlių paieškos.

Norėdami sumaniai valdyti sunkiuosius ginklus, turite rasti lėlę „Sunkieji ginklai“. Po to įgūdis gaus 10 taškų, kurie atitinkamai paveiks kovas. Norėdami rasti šią figūrėlę, turite eiti į Konstantino forto vadavietę. Šioje srityje, rūsyje, yra premija.

Norėdami patobulinti savo įgūdžius su lengvaisiais ginklais, turėsite rasti „Lengvųjų ginklų“ figūrėlę. Tai taip pat pridės 10 taškų į įgūdžius. Jo ieškoti vykstame į Nacionalinės gvardijos bazę. Lėlė kūdikis yra paslėpta sandėlyje, bet ten užrakinta. Norėdami ten patekti, turite naudoti svirtį, esančią trečiame aukšte.

Kovos ginklų nuosavybė pagerės, kai Fallout 3 surasite lėlę. Jūsų 10 taškų yra paslėpti Dinewich pastato vietoje. Tie, kurie jau žaidė šioje srityje, žino, kad ji labai didelė. Be pagrindinio pastato yra griuvėsiai ir požemis. Čia ką nors rasti labai sunku. Lėlė kūdikis yra paslėpta po žeme.

Žaidime taip pat yra energijos ginklų. Norėdami gauti papildomą premiją už jo turėjimą, mes ieškome Bobblehead "Energy Weapon". Raven Rock Enclave bazė paruošė ekstremalių nuotykių. Turėsime eiti į vado miegamąjį. Tuo pačiu metu žaidėjas turi vieną galimybę: jūs negalite čia grįžti.

Be ginklų taip pat reikia mokėti kovoti. Norėdami patobulinti šį įgūdį, turite nuvykti į Rokopolį. Tai yra paslėpta vieta po žeme. Jos nėra žemėlapyje. Norėdami patekti į jį, turite pajudėti į vakarus nuo Casey Smith garažo ir į šiaurę nuo Girdershade. Kad nepraleistumėte ten įėjimo, atidžiai apžiūrėkite teritoriją ir ieškokite įvairiaspalvių vėliavėlių. Pati lėlė kūdikis yra paslėpta už nužudytosios Argyle kūno.

Norėdami pagerinti mainų įgūdžius, einame į Evergreen Mills. Šią sritį galite rasti atvykę į turgų, sutelkite dėmesį į pardavėją Džeką. Nuo jo reikia pereiti prie darbastalio.

Norėdami tapti iškalbingesni, galite naudoti lėlių kūdikių kodą žaidime Fallout 3. Bet jei norite patys rasti visas figūrėles, turėsite kreiptis į laidotuvą Jonesą. Jo guolyje yra terminalas, už kurio slepiasi dar vienas Bobblehead.

Dėl įgūdžių „vaisto“ turite būti atsargūs nuo pat žaidimo pradžios. Šis artefaktas yra Vault 101, iš kurio yra pagrindinis veikėjas. Lėlė kūdikis yra ant tėvo stalo.

„Mokslo pasiekimams“ ieškome lėlės kūdikio „Mokslas“. Jis paslėptas 106 pastogėje. Jame reikia ieškoti į rytus nutolusio kambario.

Norėdami patobulinti „sprogstamųjų medžiagų“ įgūdžius, turite eiti į WKML transliavimo stotį. Galbūt jūs dažnai čia buvote, bet net neįsivaizdavote, kur galėtumėte paslėpti figūrėlę. Tiesą sakant, kūrėjai jį sumaniai įtaisė tarp cisternos akmenų.

Norėdami greitai ir meistriškai viską suremontuoti, ieškome Bobblehead "Remontas". Norėdami tai padaryti, aplankysime Arefu gyventojus, o vienas iš jų turės įsilaužti į namus. Tai nereiškia, kad Evanas Kingas bus patenkintas tokiais svečiais, bet jūs atvykote pas jį verslo reikalais. Norint patekti į namus, „nulaužimo“ įgūdis turi būti bent 50 taškų. Tačiau atminkite, kad nusikaltimai paveiks jūsų karmą.

„Hacking Bobblehead“ yra „Bethesda“ biure antrame aukšte. O Stealth buvo paslėptas yao-gai tunelyje.

Galimybės

Galbūt savo inventoriuje turite visas aukščiau išvardytas figūrėles, bet negalite suprasti, kur Fallout 3 rasti kūdikių lėlių, kurios turės įtakos S.P.E.C.I.A.L parametrams.

Stiprumas (Jėga) padidės nusikalstamomis priemonėmis. Už lėlės kūdikio turėsite eiti į kitą namą. Šį kartą Lucas Simms neapsidžiaugs mus pamatęs. Ieškome figūrėlės miegamajame. Suvokimas pagerės apsilankius Dave'o muziejuje. Tiems, kurie nežino, pastatas yra Deivio Respublikos rajone. Lėlė kūdikis yra paslėpta dešinėje pastato pusėje.

Ištvermę (Endurance) bene sunkiausia pasiekti. Jam teks eiti į „Mirties nagų“ būstą. Figūrėlė paslėpta po brahmano lavonu. Charizma (Charisma) "yra" prieglaudoje 108. Čia reikia rasti kambarį, kuriame yra daug lovų.

Intelektas (Intelligence) yra paslėptas „Bublehead“, kurį mokslininkai turi Rivet City laboratorijoje. Agility - Griner ganyklų biure. Sėkmė mus nuves į Arlingtono kapines. Šioje vietoje stovi to paties pavadinimo namas, nusileidęs į rūsį randame lėlę.

Kodai

Galite ne tik ieškoti Bobbleheads, bet ir naudoti kodus. „Fallout 3“ nebus lengvas žaidimas visiems. Todėl žaidėjams gali prireikti pagalbos iš šono. Norėdami tai padaryti, turėsite įvesti reikiamas komandas į konsolę.

Pavyzdžiui, jei pavargote mirti nuo visų aplinkinių simbolių, naudokite tgm. Tai suteiks jums nemirtingumo. Jei jums reikia greitai judėti vietomis, ir jūs kenčiate topografinis kretinizmas ne tik gyvenime, galite įvesti tcl, kad pereitumėte per sienas, arba tmm 1, kad parodytumėte visas vietas žemėlapyje.

„Fallout 3“ kodai taip pat padeda pagerinti herojų. Pavyzdžiui, norint padidinti lygį: pakanka įvesti advlevel į konsolę. Jei nenorite ieškoti kūdikio lėlės, bet norite gauti 10 taškų už tam tikrą įgūdį, galite naudoti komandą player.setav x 10. Vietoj x tiesiog įveskite įgūdį arba atributą.

Pavyzdžiui, player.setav Repair 10 yra kodas, padidinantis remonto įgūdžius 10 taškų. Beje, numerį taip pat galima pakeisti į kokį tik nori.

išvadų

Žinoma, savarankiškai ieškoti kūdikių lėlių žaidime Fallout 3 nėra lengva, bet labai įdomu. Paprastai užkietėję gerbėjai pirmiausia žaidžia žaidimą, norėdami sužinoti, kas nutiko toliau, arba norėdami susipažinti su nauja istorija. Po to, kai dauguma susėda ilgą laiką, aplanko visas vietas, renka įvairius daiktus ir palaipsniui tobulina herojų.

Net jei patys negalite rasti figūrėlių, naudokite patarimus, kad suprastumėte, kur jų ieškoti pagal vietovių pavadinimus.