Մաֆիա խաղ. Մաֆիայի խաղի պրոֆեսիոնալ կանոնները

Այսօր մենք կփորձենք հակիրճ պատմել ձեզ «մաֆիայի» բոլոր հատկանիշների մասին և ուրվագծել այն շրջանակները, որոնցում այն ​​կարող է տեղի ունենալ։ Նաև կտանք հարցերի պատասխաններ, թե քանի տարեկան կարող եք խաղալ, որ ընկերությունում և այլն։

Այս հոդվածը նախատեսված է 18 տարեկանից բարձր մարդկանց համար:

Դուք արդեն լրացե՞լ եք 18 տարեկան։

Եթե ​​ձանձրանում եք տանը նստելուց կամ պարզապես ցանկանում եք նոր հույզեր ու ծանոթություններ ունենալ, ապա «Մաֆիա» խաղը, անշուշտ, կլուսավորի ձեր ժամանցը։ Խաղի էությունը չափազանց պարզ է՝ առաջնորդե՛ք ձեր համայնքը դեպի հաղթանակ: Կարևոր չէ, թե ում համար ես խաղում, լինի դա քաղաքաբնակ, թե մաֆիա: Բայց հենց դերերի բաժանմամբ է սկսվում օրինապաշտ քաղաքացիների ու հանցագործության հավերժական մենամարտը։ Բոլոր դերերը բաշխվում են կույր պատահականությամբ. բոլորը, ովքեր ցանկանում են մասնակցել խաղին, ստանում են քարտեր իրենց կերպարի անունով:

«Մաֆիա» խաղի կանոնները՝ հաղորդավար

Երբ խաղ է անցկացվում մտերիմ ընկերական ընկերությունում, մարդը որոշվում է առաջնորդի դերի համար ընդհանուր քվեարկությամբ: Նրա պարտականությունների մեջ է մտնում գիշեր-ցերեկը հայտարարելը, ինչպես նաև «գիշերային» կերպարների կայացրած որոշումները։ Օրինակ, դա կարող է լինել տեղեկություններ սպանված, փրկված և բուժված կերպարների մասին:

Խաղն ունի հստակ կարգավորում, թե ինչ պետք է ասի հաղորդավարը։ Այս դերի հիմնական շեշտադրումը կատարյալ չեզոքությունն է, այսինքն՝ այս մարդը ոչ մի կերպ չպետք է օգնի խաղացողներին իր գործողություններով, ժեստերով և խոսքերով։ Եթե ​​«Մաֆիան» սկզբում սկսեր առանց առաջնորդի, դա կարող էր լինել առաջին «սպանված» կերպարը՝ անկախ նրանից, թե որ կողմում էր նա։

Բոլոր կերպարների հետ «Մաֆիա» խաղալու կանոնները

Սկզբում խաղում կար ընդամենը երկու հակադիր ճամբար՝ քաղաքաբնակներն ու մաֆիան, սակայն ժամանակի ընթացքում դրանում հայտնվեցին հատուկ կերպարներ։

Սկզբունքորեն, խաղի մեջ ամեն ինչ որոշվում է օրվա փոփոխությամբ. գիշերն ընկնում է. մաֆիան արթնանում է: Գիշերվա ընթացքում բոլոր խաղացողները փակում են իրենց աչքերը, և բաց է մնում միայն մաֆիան։ Նշաններով մաֆիան համաձայնում է, թե խաղաղ բնակիչներից ում են սպանում։ Հետո մաֆիան քնում է քաղաքաբնակների հետ, և գալիս է օրը։ Բոլորը բացում են իրենց աչքերը. Հաղորդավարը հայտնում է, որ բնակիչներից մեկին սպանել է մաֆիան (սպանվածը թողնում է խաղը)։ Այժմ խաղացողների խնդիրն է գտնել հանցագործներին։

Բայց մաֆիան էլ է խորամանկ, չի ուզում պարտվել։ Հանցավոր խմբավորման անդամները ձևացնում են, թե խաղաղ բնակիչներ են և բոլորի հետ միասին մասնակցում են հանցագործների քննարկմանը։ Նրանք նույնպես ընտրելու իրավունք ունեն։

Խաղի ընթացքը կախված է յուրաքանչյուր մարդու հոգեբանական առանձնահատկություններից. կարո՞ղ ես անկեղծորեն նայել ընկերներիդ աչքերի մեջ և ասել, որ դու մաֆիա չես՝ չհանձնելով քեզ անհարկի ժեստերով, դողով, ձայնի հուզմունքով:



Համառոտ խաղի ընթացքը կարելի է բնութագրել այսպես.

  • հաղորդավարը դերեր է նշանակում և ազդարարում գիշերվա սկիզբը: Սա անհրաժեշտ է, որպեսզի հանցագործները կարողանան ճանաչել միմյանց և կառուցել ընդհանուր ռազմավարություն խաղաղ բնակչության ոչնչացման համար.
  • գալիս է օրը, և առաջին անգամ բոլորը փորձում են որոշել, թե ով ինչ դեր է խաղում։ Օրվա վերջում համընդհանուր քվեարկությամբ որոշվում է հնարավոր հանցագործին, ով հեռացվում է խաղից։ «Սպանված» կերպարը բացահայտում է իր խաղաքարտը, և պարզ է դառնում, թե ում կողմից է նա և ում է պատկանում այս տուրում հաղթանակը.
  • գիշերը նորից է ընկնում, և այժմ մաֆիան սպանում է քաղաքացիական բնակչության ամենահզոր թշնամուն (կամ, ընդհակառակը, ամենաթույլը՝ հետաքննությունը շփոթեցնելու համար).
  • կեսօրից հետո հաղորդավարը խոսում է կորուստների մասին, և ամեն ինչ նոր է սկսվում.
  • խաղն ավարտվում է այն պահին, երբ մնում են միայն մեկ կողմի կերպարները:

Քաղաքացիական անձինք և մաֆիան հանրաճանաչ խաղի բոլոր կերպարները չեն: Կախված ընտրված բազմազանությունից՝ առճակատման հերոսներն են՝ Շերիֆը (Կոմիսար), Պոռնիկը (Տիրուհի), Բժիշկը, մոլագարը (միայնակ հանցագործ, որը ոչնչացնում է բոլորին անընդմեջ), և նույնիսկ մեկ այլ մրցակից մաֆիոզ խումբ (Յակուզա) . Այս բոլոր դերերն ունեն հատուկ գործառույթներ և ի վիճակի են և՛ օգնելու քաղաքի առանձին բնակչին գոյատևել (պոռնիկ, բժիշկ), և՛ սպանել նրան ինքնուրույն (մոլագար):

Խաղ «Մաֆիա». խաղի կանոնները մեծ և փոքր ընկերությունում

Եթե ​​ցանկանում եք խաղալ ընկերների հետ, ապա այն հարցը, թե քանի հոգի կարող է միաժամանակ խաղալ, ամենաարդիականն է: «Մաֆիայում» խաղացողների թվի վերաբերյալ հատուկ սահմանափակումներ չկան, բայց չափազանց շատ մարդիկ կնպաստեն գործընթացի ձգձգմանը և մի քանի հակառակորդ ընկերությունների ձևավորմանը (իսկ ընկերների հետ զվարճանալու համար դա անիմաստ է):

Զվարճանքի ողջ բազմակողմանիությամբ խաղացողների իդեալական թիվը 3-5 հոգի է: Սա բավական է ինտրիգը պահպանելու համար, ինչպես նաև հետաքրքիր խաղախաղ: Նիշերի ամբողջական հավաքածուով խաղալիս պահանջվող խաղացողների թիվը ավելանում է մինչև 10 հոգի (սա միանգամայն տրամաբանական է, քանի որ երեք խաղացողով խաղում տեղ չկա հատուկ կերպարների համար): Սակայն զվարճանքի այս տեսակն ունի իր առավելագույնը՝ 20 հոգի։

Խաղացողների իդեալական թիվը հիմնականում կախված է ձեր ընտրած խաղից և կերպարների քանակից: Օրինակ՝ վերցնենք 6 հոգանոց ընկերություն։ Վեց խաղացողներից բաղկացած խաղում դուք կարող եք ընտրել 2 մաֆիոզի, կոմիսարին և 3 քաղաքացիական անձանց: Կարող են լինել նաև այլ կերպարներ, բայց դա զգալիորեն կբարդացնի հանցագործների որոնումը և նրանց մանևրելու տեղ կտա:

Հատուկ կերպարներով 4 խաղացող խաղալիս կարող եք միայն մեկ հատուկ դեր սահմանել: Բացի այդ, եթե ներգրավված է 4 հոգի, ապա պետք է լինի մեկ մաֆիոզ, դա նրա որոնումը կդարձնի ավելի հուզիչ և հետաքրքիր:

Շատերը, իհարկե, «ոչ» կպատասխանեն «Հնարավո՞ր է միասին մաֆիա խաղալ» հարցին և լիովին սխալ կլինեն: Երկուսի խաղը հնարավոր է, քանի որ քարտերը բաժանվում են երեքի համար, բայց երրորդ կերպարը չի բացահայտվում: Այսինքն՝ խաղացողները չգիտեն, թե որ ճամբարին են պատկանում։ Այնուամենայնիվ, երկու խաղացողով խաղում կա մի էական թերություն. խաղացողները սխալվելու տեղ չունեն, քանի որ ճշմարտությունը բացահայտվում է առաջին փուլից անմիջապես հետո (խաղի առաջին օրվանից հետո): Այնուամենայնիվ, այս տեսակի զվարճանքն ունի նաև առավելություններ. այն հիանալի հիմք է մարզումների համար:

«Մաֆիա» խաղի կանոնները քարտերով

Խաղը սկսելու և կերպարները որոշելու համար հատուկ քարտեր պետք չեն. սովորական քարտերը բավականին հարմար են: Այս դեպքում խաղացողները համաձայն են, որ կարմիր կոստյումը քաղաքաբնակներն են, իսկ սևը՝ մաֆիան։ Խաղի մեջ հատուկ կերպարներ ներմուծելիս պետք է նաև պայմանավորվել, թե որ քարտերն են նրանք ներկայացնում: Օրինակ՝ էյսը կամ սրտերի արքան դառնում է կոմիսար կամ շերիֆ, իսկ նույն կոստյումով տիկինը դառնում է տիրուհի։

Կարող եք նաև խաղալ առանց քարտերի. պարզապես դերերը գրեք միանման թղթի վրա, այնուհետև դրանք բաժանեք խաղացողների միջև:

Ի դեպ, թղթախաղի ժամանակ արժե համոզվել, որ դրանք բոլորն ունեն նույն շապիկները՝ առանց տեսանելի թերությունների կամ հետքերի։ Հակառակ դեպքում նշված խաղաքարտի սեփականատերը ժամանակից շուտ կգաղտնազերծվի։ Նաև պարզ խաղաթղթերի վրա խաղալիս շատ կարևոր է չբարձրաձայնել դրանց հայցը և անվանականությունը. սա նաև կօգնի ձեզ նախապես գաղտնազերծել: Այնուամենայնիվ, որոշ դեպքերում դա կարող է օգնել շփոթեցնել հակառակորդներին (առավել հաճախ այն օգտագործում են մաֆիոզները, որոնք կենսական նշանակություն ունեն խաղի մեջ որքան հնարավոր է երկար մնալու համար):

Սեղանի խաղ «Մաֆիա». խաղի կանոններ

Սկզբում դա պարզ թղթախաղ էր՝ առանց հատուկ ատրիբուտների, որի հիմնական խնդիրն էր ուսումնասիրել տարբեր մարդկանց հոգետիպերն ու հոգեբանական ռեակցիաները։ Սակայն ժամանակի ընթացքում այն ​​սկսեց ձեռք բերել ոչ միայն լրացուցիչ հատուկ կերպարներ, այլեւ ատրիբուտներ։ Ահա թե ինչպես են դրա մեջ հայտնվել ժապավենը և դիմակներով ծեսերը։ Դասական «Մաֆիա» խաղալով՝ կամ պետք է հաշվարկես մաֆիոզներին, կամ ոչնչացնես բոլոր քաղաքաբնակներին՝ չհանձնվելով քեզ: Քաղաքային հանցագործությունը կարող է նմանակել նմանակներին, գործողություններին կամ խոսքերին, ուստի շատ կարևոր է սովորել, թե ինչպես ճիշտ վերլուծել իրավիճակը: Այդ իսկ պատճառով «Մաֆիան» առաջին հերթին հոգեբանական զվարճանք է, որն ամբողջ աշխարհում համարվում է հատուկ մարզում։

Բայց հանցագործության համար բացահայտող արտահայտությամբ «Քաղաքը քնում է. Մաֆիան արթնանում է «սկսում է խաղալ հատուկ ռազմավարություն. ինչպե՞ս հեռացնել ամենախելամիտ խաղացողին և իրեն չտրվել: Ահա թե ինչու երբեմն հասարակ խաղով մաֆիոզները միտումնավոր քվեարկում են սեփական կերպարի օգտին – այս կերպ նրանք իրենցից շեղում են կասկածները։

Մեծ քաղաքի խաղն էլ ավելի շփոթեցնող է, բայց և ավելի հետաքրքիր։ Հենց այս ռազմավարության մեջ են ամենից հաճախ ստեղծվում դաշինքներ, որոնք հետագայում արագորեն քայքայվում են։

Հանգստությունը և նվազագույն ավելորդ էմոցիաները մաֆիա ճիշտ խաղալու հիմնական կանոնն են: Չափից դուրս հուզականությունը և տրամաբանորեն մտածելու անկարողությունը լուրջ խոչընդոտներ են լավ խաղալու համար: Իհարկե, ժամանակի ընթացքում խաղացողներից յուրաքանչյուրը կմշակի իր սեփական ռազմավարությունը և վարքի գիծը, բայց քանի դեռ դա տեղի չի ունեցել, նրանք հիանալի թիրախ են փորձառու հանցագործների համար:

Խաղ «Մաֆիա». կանոններ երեխաների համար

Երեխաների հետ ազատ ժամանակ անցկացնելիս շատ կարևոր տեղ է հատկացվում ժամանցի ընտրությանը (հատկապես եթե ցանկանում եք դա անել առավելագույն օգուտով): Ուստի վաղ թե ուշ հարց է առաջանում՝ արժե՞ երեխաների համար «Մաֆիա» խաղալ։ Խաղը, իհարկե, չունի հատուկ տարիքային սահմանափակումներ, բայց արժե սկսել ինչ-որ տեղ դեռահասության շրջանում (12-13 տարեկան): Ավելի փոքր դպրոցականները սովորաբար չափից դուրս էմոցիոնալ են և չեն կարողանում երկար պահել ինտրիգը։ Բացի այդ, մանկական «Մաֆիա» խաղալիս միշտ անզուսպ դժգոհություն է առաջանում մնացած մասնակիցների նկատմամբ։ Այդ իսկ պատճառով այս ժամանցի համար արժե ընտրել երեխաներին, ովքեր ունակ են վերլուծական մտածողության և լավ դերասանական հակումների։

Կան բազմաթիվ տարբեր գաղտնիքներ, թե ինչպես սովորել «Մաֆիա» խաղալ, որոնք կարելի է սովորել միայն ժամանակի ընթացքում: Արժե սկսել փոքր ընկերական մրցաշարերից՝ խաղի խորը էությունը հասկանալու և սեփական տեխնիկան զարգացնելու համար։ Արժե նաև ընդունել, որ առանց ռազմավարության պարզապես անհնար է պրոֆեսիոնալ մաֆիա խաղալ։ Հոգեբանական տեխնիկան, ժամանակավոր դաշինքները և կասկածները մեկ այլ անձի փոխանցելու ունակությունը սովորական պրակտիկա են և արժե սովորել: Հոգեբանության, ֆիզիոգնոմիայի իմացությունը և սեփական մարտավարության զարգացումը երաշխավորում են հաջողություն և ճանաչում այս ոլորտում։

Այս հոդվածը հակիրճ և հստակ նկարագրում է «Մաֆիա» խաղի պրոֆեսիոնալ կանոնները՝ մեծ ընկերությունների համար հայտնի խաղ: Լրիվ խաղ սկսելու համար պահանջվում է տասը մասնակից: Հաղորդավարը հետևում է խաղի ընթացքին և կարգավորում դրա փուլերը։

Դերերը բաշխելու համար առաջատարը քարտերը բաժանում է դեմքով ներքև. յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է մեկ քարտ: Տախտակամածը բաղկացած է 10 քարտից՝ երեք սև և յոթ կարմիր: Կարմիրները քաղաքացիական անձինք են, իսկ սևերը՝ մաֆիան։

Կարմիր քարտերից մեկը տարբերվում է մյուսներից՝ սա Շերիֆն ​​է՝ Կարմիր թիմի առաջատարը։ «Սևամորթներն» իրենց հերթին ունեն նաև իրենց առաջնորդը՝ Դոնը։

Խաղը բաժանված է երկու տեսակի փոփոխվող փուլերի՝ գիշեր և ցերեկ: Խաղի նպատակը. «Սևերը» պետք է վերացնեն «կարմիրներին» և հակառակը:

«Մաֆիա» խաղի կանոնները ավելին ...

Սեղանին հրավիրված են տասը խաղացողներ: Խաղի հենց սկզբում հաղորդավարը հայտարարում է, որ եկել է «գիշերը», և բոլոր խաղացողները, առանց բացառության, պետք է փակեն իրենց աչքերը դիմակներով։ Այնուհետև յուրաքանչյուր խաղացող իր հերթին հանում է դիմակը, նկարում է քարտ, ուսումնասիրում և անգիր անում այն, առաջատարը թաքցնում է քարտը, իսկ խաղացողը ետ է դնում դիմակը:

Վիրակապով խաղացողները պետք է գլուխները թեքեն ցած, որպեսզի հարևանների անիմացիան կամ խշշոցը նրանց համար լրացուցիչ տեղեկատվության աղբյուր չդառնա:

Հաղորդավարի «Մաֆիան արթնանում է» խոսքերից հետո սև քարտերով խաղացողները և մաֆիայի դոնը հանում են իրենց վիրակապերը և ծանոթանում միմյանց հետ։ Սա բացառիկ գիշեր է, երբ ողջ մաֆիան բացում է իր աչքերը։ Այն տրվել է նրանց, որպեսզի առանց խոսքերի համաձայնեցնեն «կարմիրների» հեռացման կարգը։ «Պայմանագիրը» պետք է կատարվի շատ ու շատ անաղմուկ, քանի որ անմիջական մերձակայքում նստած «կարմիր» մասնակիցները կարող են զգալ ցանկացած շարժում։ Երբ հաղորդավարն ասում է, որ «մաֆիան քնում է», «սև» մասնակիցները հետ են դնում վիրակապերը։

Հաղորդավարը հայտարարում է. «Դոնը արթնանում է»։ Հաղորդավարը հանդիպում է Դոնի հետ։ Հաջորդ գիշերները Դոնը կբացի իր աչքերը՝ նպատակ ունենալով գտնել խաղի Շերիֆին։ Երբ հաղորդավարը հայտարարում է, որ «Դոնը քնում է», Դոնը վիրակապ է դնում։

Առաջնորդի և Շերիֆի հանդիպումից հետո գալիս է առավոտ, երբ բոլոր խաղացողները հանում են իրենց վիրակապերը:

Այսպիսով, գալիս է առաջին օրը: Քննարկումը տեղի է ունենում կեսօրին։ Մաֆիայի խաղերը թելադրում են, որ յուրաքանչյուր խաղացող ունի մեկ րոպե՝ արտահայտելու իր մտքերը, գաղափարները և կասկածները:

Կարմիրները պետք է բացահայտեն սև խաղացողներին և քվեարկությամբ վերացնեն նրանց: Իսկ «սևերն» իրենց հերթին պետք է իրենց երկաթե ալիբիով ապահովեն և բավարար թվով «կարմիր» մասնակիցների վերացնեն։ «Սևամորթները» գիտեն, թե «ով ով է», հետևաբար նրանք ավելի լավ վիճակում են։

Քննարկումը սկսվում է առաջին խաղացողից և շարունակվում շրջանով: Օրվա քննարկման ընթացքում մասնակիցները կարող են առաջադրել խաղացողների (յուրաքանչյուր խաղացող՝ մեկից ոչ ավելի)՝ նրանց խաղից հեռացնելու համար։ Քննարկման ավարտին կատարվում է քվեարկություն։ Ամենաշատ ձայներ հավաքած թեկնածուն դուրս է գալիս խաղից։

Խաղում օգտագործվում է այնպիսի տերմին, ինչպիսին է «Ավտովթար»: Սա կոչվում է մի իրավիճակ, երբ մի քանի խաղացողներ ստացել են նույն թվով ձայներ։ Այս դեպքում ընտրողին տրվում է խաղի մեջ երեսուն վայրկյան մնալու իրավունք։ Նրանք պետք է արդարանան, խաղացողներին համոզեն, որ իրենք կապ չունեն մաֆիայի հետ։ Ընթացքի մեջ է վերաքվեարկություն։ Քանի որ զվարճանքը շատ տարածված է, և կան մաֆիա խաղի բազմաթիվ տեսակներ, խաղի կանոնները կարող են չնախատեսել նման իրավիճակներ:

Հետո գիշերը հետ է ընկնում։ Հաղորդավարը «Մաֆիան սկսում է որսը» բառերից հետո մեկը մյուսի հետևից նշում է խաղացողների համարները, և երբ ամբողջ մաֆիան միաժամանակ կրակում է որոշակի թվով, խաղացողը զարմանում է։ «Մաֆիայում» խաղի կանոններն այնպիսին են, որ եթե մաֆիոզներից որևէ մեկը «կրակում է» մեկ այլ համարի վրա, կամ ընդհանրապես «կրակում» չի անում, ապա Հյուրընկալողը սխալ է որոշում։ «Կրակոցը» տեղի է ունենում կրակոցի նմանակմամբ։ Հաղորդավարը կրկին հայտարարում է՝ «Մաֆիան քնում է». Խաղացողները դիմակներ են հագնում.

Այնուհետև Հյուրընկալողը «արթնացնում է» Դոնին, ով բացում է աչքերը և փորձում բացահայտել Շերիֆին։ Նա մատների վրա ցույց է տալիս Առաջնորդին մի համար, որի տակ, իր ենթադրությունների համաձայն, թաքնված է Շերիֆը։ Գլխի շարժումով Հյուրընկալողը կա՛մ հաստատում է իր վարկածը, կա՛մ հերքում այն: Դոնը քնում է, և արթնանալու հերթը Շերիֆին է։

Արթնանում է Շերիֆը, ով նույնպես լիովին իրավունք ունի գիշերային ստուգումների: Նա փորձում է գտնել «սևերի» խաղացողներին։ Առաջնորդի պատասխանից հետո Շերիֆի խաղացողը քնում է, իսկ հետո Առաջնորդը հայտարարում է երկրորդ օրվա սկիզբը։

Այս և հաջորդ բոլոր շրջանակները կրկնվում են, ինչպես առաջին օրը։ Օրերն ու գիշերները կփոխարինվեն, մինչև թիմը հաղթի: Հենց թիմերից մեկի հաղթանակով ավարտվում է «Մաֆիա» խաղը, որի կանոնները շատ պարզ են, եթե հետևես դրանց։

Ալեքսանդրա Սավինա

Աշնանը մենք ավելի ու ավելի ենք ուզում տանը մնալ։, իսկ ամենատարածված ժամանցը տնային խնջույքներն ու ընկերների հետ հավաքույթներն են։ Մենք հավաքել ենք ընկերության համար տասը անհայտ խաղ (ալկոհոլային և ոչ միայն), որոնցից շատերը պահանջում են միայն թուղթ և գրիչ։ Համոզված ենք, որ դրանք ավելի զվարճալի կդարձնեն աշնանային ցուրտ օրերը։


Բում

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի.Թուղթ և գրիչ, ժմչփ

Ինչպես խաղալ:Դուք կարող եք գնել Boom սեղանի խաղը, կամ կարող եք ինքներդ քարտեր ստեղծել դրա համար: Խաղի մեկնարկից առաջ խաղացողներից յուրաքանչյուրը մի քանի թղթային բացիկների վրա գրում է հայտնի մարդկանց անունները (ավելի լավ է ընտրել հայտնի մարդկանց, ովքեր լավ ծանոթ են բոլոր ներկաներին. սա ավելի հեշտ է և զվարճալի): Այնուհետև խաղացողները բաժանվում են թիմերի. մեկ քայլի համար թիմին տրվում է մեկ րոպե: Առաջին փուլում խաղացողները պետք է խաղաթղթեր վերցնեն տախտակամածից և բացատրեն թիմի մյուս անդամներին, թե ում մասին են խոսում՝ առանց անվանելու հայտնի անձի. նրանք ստանում են այնքան միավոր, որքան կարող են կռահել: Երբ բոլոր քարտերը վերջանում են, դրանք նորից ծալվում են տախտակամածի մեջ և սկսվում է երկրորդ փուլը. այժմ հայտնիների անունները պետք է բացատրվեն մնջախաղով: Երրորդ փուլում անունները պետք է բացատրվեն մեկ բառով. Խաղի առավելությունն այն է, որ դրանում ներգրավված են բոլոր խաղացողները. նույնիսկ եթե հիմա ձեր հերթը չէ, դուք պետք է ուշադիր լսեք, քանի որ քարտերը կրկնվում են:


Աչքով անող մարդասպան

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի.քարտերի տախտակ կամ թուղթ և գրիչ

Ինչպես խաղալ:Խաղի սկզբում դուք պետք է բաշխեք դերերը և ընտրեք, թե ով է լինելու մարդասպանը. դրա համար կարող եք օգտագործել մի քանի քարտեր՝ ըստ խաղացողների քանակի (նա, ով նկարում է բահերի էզը, դառնում է մարդասպան) կամ գրել. դերեր թղթի կտորների վրա. Խաղացողները նկարում են բացիկ կամ թղթի կտոր՝ առանց այն ուրիշներին ցույց տալու և նստում շրջանակի մեջ: Մարդասպանի խնդիրն է զուսպ աչքով անել մյուս խաղացողներին. նա, ում նա աչքով է անում, «մահանում է»: Մնացած խաղացողների խնդիրն է բռնել մարդասպանին. խաղի ցանկացած պահի նրանք կարող են մեղադրել ինչ-որ մեկին: Եթե ​​մարդասպանի անունը ճիշտ է նշված, նա պարտվել է. եթե խաղացողը սխալվում է և կանչում է անմեղի անունը, նա նույնպես «մահանում է»։ Եթե ​​մարդասպանին հաջողվում է խաղից դուրս բերել բոլորին, բացի վերջին խաղացողից, նա հաղթում է (իսկ սա շատ ավելի դժվար է, քան թվում է):


21

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի.Ալկոհոլ

Ինչպես խաղալ:Ոչ ամենահեշտ, բայց շատ զվարճալի ալկոհոլային խաղը, որի կանոնների տարբեր տարբերակները մանրամասն ներկայացված են Վիքիպեդիայում։ Խաղացողները կանգնում են շրջանագծի մեջ և հերթով հաշվում են մինչև 21-ը: Ըստ կանոնների ամենատարածված տարբերակներից մեկի՝ խաղացողները կարող են հաշվել մեկ, երկու կամ երեք թվեր: Եթե ​​խաղացողը զանգահարում է մեկ համար, ապա խաղը շարունակվում է նույն ուղղությամբ, ինչ նախկինում (օրինակ, խաղացողից աջ կողմում գտնվող անձը հետագա հաշվում է): Եթե ​​նա զանգում է երկու համար, ապա խաղը փոխում է ուղղությունը (մեր օրինակում հաջորդ համարին կանչում է խաղացողի ձախ կողմում գտնվող անձը): Եթե ​​մարդը զանգում է երեք համար, խաղը շարունակվում է նույն ուղղությամբ, ինչ նախկինում, բայց հաշվող խաղացողի կողքին գտնվող խաղացողը բաց է թողնում:

Խաղացողը, ով պետք է զանգի 21 համարը, պարտվում է, ինչպես նաև պետք է խմի որպես պատիժ, և նաև հանդես կգա ևս մեկ լրացուցիչ կանոնով (օրինակ, երեքի բազմապատիկ բոլոր թվերը պետք է արտասանվեն անգլերենով կամ 5-ի փոխարեն։ , խաղացողներից մեկին պետք է աչքով անել): Ամեն ոք, ով սխալվում է, սխալ համարներով է զանգում, նոր կանոններով շփոթվում և չափից շատ է վարանում, պետք է նաև որպես պատիժ խմել։ Խաղը կարելի է շարունակել այնքան ժամանակ, մինչև յուրաքանչյուր թիվ ունենա իր կանոնը, կամ մինչև չհոգնես խմելուց:


Տեղադրեք արտահայտությունը

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի.Թուղթ և գրիչ

Ինչպես խաղալ:Խաղ, որը կարելի է խաղալ ամբողջ երեկոյան: Հյուրերից յուրաքանչյուրը, երբ նա գալիս է ձեզ մոտ, պետք է բաժանի մի թուղթ նախապես պատրաստված արտահայտություններով (օրինակ՝ «Ես մտածում եմ մարաթոն վարել», «Գահերի խաղը» ինձ շատ բան սովորեցրեց» Ի՞նչ կարծիքի եք Yeezy-ի վերջին հավաքածուի մասին»: Խաղացողների խնդիրն է ցույց տալ իրենց առաջարկը ուրիշներին, այն հանգիստ ներդնել սովորական խոսակցության մեջ։ Այն բանից հետո, երբ խաղացողն արտասանում է իր արտահայտությունը, նա պետք է սպասի հինգ րոպե, որպեսզի մյուսները հնարավորություն ունենան հաշվարկել այն։ Եթե ​​այս ընթացքում մարդուն չեն բռնում, ուրեմն նա մրցանակ է ստանում։ Այս խաղն ունի նաև ալկոհոլային տարբերակ. այս դեպքում, եթե ինչ-որ մեկը կարողացել է հաջողությամբ մտցնել իր արտահայտությունը խոսակցության մեջ, ապա բոլորը խմում են: Եթե ​​ինչ-որ մեկը բռնում է ձեզ՝ օգտագործելով նախապես պատրաստված արտահայտություն, դուք արդեն ստիպված կլինեք խմել:


Մեդուզա

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի.Ալկոհոլային ժելե կամ կրակոցներ

Ինչպես խաղալ:Խաղացողները շրջանաձև նստում են սեղանի մոտ, որը պատված է ալկոհոլի բաժակներով (հաշվեք ձեր ուժը խմիչք ընտրելիս) կամ բաժակներ ալկոհոլային ժելե: Խաղի սկզբում բոլորը նայում են ներքև, իսկ հետո երեքի հաշվարկով նայում են վերև և նայում մյուս խաղացողին: Եթե ​​դուք նայում եք մեկին, ով ձեզ չի նայում, ապա ձեր բախտը բերել է. Եթե ​​ձեր աչքերը հանդիպում են, դուք պետք է բղավեք. «Մեդուզա»: - և կրակոց արա: Եվ այսպես շարունակ, մինչև ալկոհոլը վերջանա, կամ պարզապես ձանձրանա:


Երգեք պինգ-պոնգ երգը

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի.Սարք, որը նվագում է երաժշտություն (բայց պարտադիր չէ)

Ինչպես խաղալ:Խաղը, որը հայտնվեց և հայտնի դարձավ ֆիլմի շնորհիվ » Կատարյալ ձայն«. Այն կարելի է խաղալ ինչպես թիմերի, այնպես էլ մեկ առ մեկ: Խաղում հաջողության հասնելու համար դուք պետք է կարողանաք լավ իմպրովիզներ անել, բայց պրոֆեսիոնալ երգել կարողանալն ամենևին էլ անհրաժեշտ չէ, գլխավորը ամաչկոտ չլինելն է։ Առաջին քայլը կատարող խաղացողը կամ թիմը սկսում է երգել ցանկացած երգ (դուք կարող եք պարզապես նվագարկել առաջին երգը նվագարկիչում): Մնացած մասնակիցները ցանկացած պահի կարող են ընդհատել տվյալ պահին երգողին և երգել մեկ այլ երգ՝ սկսած տեքստում առաջինը հանդիպող բառից և այլն: Ռաունդը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողներից մեկին հաջողվի երգել իր երգը մինչև վերջ՝ այս դեպքում նա միավոր է ստանում։ Խաղը կարող է շարունակվել այնքան ժամանակ, մինչև ինչ-որ մեկը վաստակի 5-10 միավոր՝ կախված նրանից, թե որքան ժամանակ կպահանջվի մեկ փուլի համար: Ցանկության դեպքում խաղը կարելի է բարդացնել և խաղալ անգլերենով:


Էշ

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի.Թուղթ և գրիչ, ալկոհոլ (ըստ ցանկության)

Ինչպես խաղալ:Սա ալկոհոլային խաղ է, բայց դուք ընդհանրապես պետք չէ խմել, փոխարենը կարող եք այլ տուգանք սահմանել: Մինչ խաղի մեկնարկը յուրաքանչյուր մասնակից ստանում է մի թուղթ, որի վրա պետք է գրի ինչ-որ առաջադրանք։ Թղթի բոլոր կտորները ծալված են գլխարկի կամ տուփի մեջ; խաղացողները հերթով նկարում են հերթով, առանց մյուսներին ցույց տալու: Դրանից հետո խաղացողները սկսում են հերթով զբաղվել իրենց առաջադրանքներով։ Յուրաքանչյուր ոք ունի ընտրություն՝ դուք կարող եք կատարել առաջադրանքը, կարող եք փոխանակվել մեկի հետ, ով դեռ չի կատարել իր առաջադրանքը (քննարկելիս, թե որ առաջադրանքը ում հետ է, դուք չեք կարող), կամ հրաժարվել առաջադրանքը կատարելուց և խմել, կամ ստանալ մեկ այլ սահմանված տույժ։ . Եթե ​​դու ունես քո սեփական առաջադրանքը, չես կարող այն փոխանակել ուրիշների հետ, դու պետք է դա անես կամ խմես:


Երկու ճշմարտություն և մեկ սուտ

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի.Թուղթ և գրիչ (ըստ ցանկության)

Ինչպես խաղալ:Խաղացողներից յուրաքանչյուրը պետք է իր մասին երեք նախադասություն կազմի՝ երկու ճշմարիտ և մեկ սխալ: Խաղացողները հերթով կարդում են իրենց մասին հայտարարությունները (ցանկացած հերթականությամբ), իսկ մնացածը պետք է որոշեն, թե որտեղ է ճշմարտությունը և որտեղ է սուտը: Մյուսների քվեարկությունից հետո խաղացողը պատմում է, թե ինչպես է դա իրականում: Խաղի հաջողությունը մեծապես կախված է նրանից, թե որքան ստեղծագործ են մասնակիցները, բայց դա լավ է օգնում անծանոթ ընկերությունում:


Clapperboard

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի.Գլխարկներ, թղթե թագեր կամ երեկույթների գլխարկներ

Ինչպես խաղալ:Այս խաղի լավ բանն այն է, որ այն կարելի է զուսպ խաղալ ողջ երեկոյան, հատկապես, եթե ընթրում եք նույն սեղանի շուրջ: Այն ստացել է իր անվանումը Մեծ Բրիտանիայում և մի շարք այլ երկրներում հայտնի ամանորյա կոտրիչներից, որոնք ունեն փոքր մրցանակ և թղթե թագ: Խաղացողները կրում են գլխարկներ կամ ցանկացած այլ գլխարկ, և տանտերը հայտարարում է, որ բոլոր խաղացողները պետք է հանեն դրանք, երբ նա հանի իր գլխարկը: Հաղորդավարը պետք է հանի գլխարկը ոչ թե անմիջապես, այլ որոշ ժամանակ անց, երբ խաղացողները շեղվեն և, հնարավոր է, մոռանան, որ խաղը դեռ շարունակվում է։ Վերջին անգամ գլխարկը հանողը պարտվում է։


փետուրի թռչունները հավաքվում են միասին

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի.Թուղթ և գրիչ յուրաքանչյուր խաղացողի համար

Ինչպես խաղալ:Խաղը սկսելուց առաջ վարողը պետք է տա ​​տասը կատեգորիաներ (օրինակ՝ Լուռ ֆիլմերի դերասանուհիներ, Ալկոհոլային կոկտեյլներ, 80-ականների երաժիշտներ): Ավելի լավ է խաղալ մեծ ընկերության հետ, իսկ խաղացողները պետք է բաժանվեն երկու թիմի։ Վարողը հերթով հայտարարում է կատեգորիաներից յուրաքանչյուրը, և մասնակիցները պետք է գրեն առաջին երեք բառերը կամ անունները, որոնք գալիս են իրենց մտքում, որոնք համապատասխանում են դրան: Փորձել լինել ամենաօրիգինալը չարժե. միավորներ են շնորհվում թիմից մի քանի հոգու գրած խոսքերի համար: Օրինակ՝ թիմի երեք անդամների կողմից գրված բառը կարող է արժանանալ երեք միավորի, չորս թիմի կողմից գրված բառը՝ չորս միավոր և այլն: Առավելագույն միավորներ հավաքած թիմը հաղթում է:

Մարդիկ, ովքեր սիրում են օգուտներով ժամանակ անցկացնել իրենց ընկերների հետ, կհետաքրքրվեն սովորել, թե ինչպես խաղալ մաֆիա: Սա զվարճանքի սովորական ձև է, որը մի տեսակ խելացի է և հաստատ ձեզ չի ձանձրացնի: Կարևոր է հասկանալ այս խաղի բոլոր նրբությունները, հակառակ դեպքում ոչինչ չի ստացվի:

Մաֆիայի կանոնները

Այս տեսակի ժամանցի սիրահարների շրջանում կան որոշակի կանոններ, որոնք կարևոր է հաշվի առնել՝ ամեն ինչ չփչացնելու համար։

  1. Կարևոր է զսպել ձեր զգացմունքները, որպեսզի մյուս խաղացողները արագ չբացահայտեն կերպարը:
  2. Ներկայացնողը պետք է տրամադրություն ստեղծի խաղի մեջ, ուստի արգելվում է բառերը չոր, հակիրճ և միավանկ արտասանել։ Հակառակ դեպքում բոլորը ձանձրանում ու անհետաքրքիր կլինեն։
  3. Մաֆիայի կանոնները նշում են, որ խաղը լքած խաղացողները չպետք է որևէ բան մեկնաբանեն և թույլ չտան մյուսներին «հետաքննել»։ Նրանք պետք է լռեն խաղի մնացած հատվածում։
  4. Հասկանալով, թե ինչպես խաղալ մաֆիա, հարկ է նշել, որ առաջնորդը չպետք է իրեն որևէ կերպ ցույց տա այս կամ այն ​​մասնակցի նկատմամբ՝ հուշումներ տալով: Նա նույնիսկ պարտավոր չէ նայել դեպի որևէ խաղացող՝ ուշադրությունը կենտրոնացնելով նրա վրա։

Դասական մաֆիա - խաղի կանոններ

Խաղի առաջին տարբերակում կար ընդամենը երկու հակադիր ճամբար՝ խաղաղ բնակիչներ և մաֆիոզներ, բայց որոշ ժամանակ անց հայտնվեցին այլ կերպարներ, որոնք ավելացնում էին բազմազանությունը։ Դասական մաֆիայի կանոնները ցույց են տալիս հետևյալ սցենարը.

  1. Նախ, քարտերի օգնությամբ որոշվում է, թե յուրաքանչյուր մարդ ինչ դեր է խաղալու։ Դրանից հետո հաղորդավարը հայտարարում է գիշերվա գալուստը, երբ բոլոր մարդիկ փակում են իրենց աչքերը, իսկ հետո մաֆիան արթնանում է։ Նշանների օգնությամբ նրանք պայմանավորվում են, թե խաղաղ բնակիչներից ով է զոհվելու։ Հետո մաֆիոզները նորից փակում են աչքերը։
  2. Հաղորդավարը հայտարարում է այն օրը, երբ բոլորը բացում են իրենց աչքերը։ Մասնակիցները սկսում են քննարկում՝ որոշելու, թե ով ինչ դեր է խաղում: Խնդիրը պարզելն է, թե ով է մաֆիոզը։ Մարդիկ պետք է տարբեր փաստարկներ օգտագործեն իրենց պաշտպանելու և ուրիշներին մեղադրելու համար։
  3. Օրն ավարտվում է համընդհանուր քվեարկությամբ, երբ որոշվում է հնարավոր հանցագործը, և նա հեռացվում է խաղից։ Այս մարդը բացում է խաղաքարտը և հետո պարզ է դառնում, թե որ կողմում է խաղացել, և ով է հաղթող դարձել՝ մաֆիոզները, թե քաղաքացիական անձինք։
  4. Հետո հաղորդավարը կրկին ազդարարում է գիշերվա սկիզբը, և ամեն ինչ կրկնվում է սկզբից։ Խաղը համարվում է ավարտված, երբ կերպարներ կան միայն մի կողմից:

Ինչպե՞ս խաղալ մաֆիա առանց քարտերի:

Հատուկ սեղանի Mafia խաղում կան մի քանի ատրիբուտներ, օրինակ՝ դիմակներ, որոնք օգնում են մարդկանց ծածկել դեմքը՝ թաքցնելու իրենց զգացմունքները և չտրվելու համար: Բացի այդ, հավաքածուն պարունակում է հատուկ քարտեր՝ հերոսների անունով և պատկերով, որոնք մասնակիցները քաշում են՝ դերեր նշանակելու համար։ Նկարագրելով, թե ինչպես խաղալ մաֆիա և խաղի կանոնները, հարկ է նշել, որ անհրաժեշտ չէ քարտեր օգտագործել, քանի որ դուք կարող եք պարզապես կտրել նույն թղթի կտորները, որոնք չպետք է տարբերվեն: Դրանց վրա գրեք դերերը, խառնեք դրանք և թույլ տվեք խաղացողներին ընտրել իրենց համար տարբերակը:

Ինչպե՞ս խաղալ մաֆիա սովորական քարտերով:

Նիշեր նշանակելու համար ձեզ հատուկ քարտեր պետք չեն, քանի որ կարող եք սովորական տախտակամած օգտագործել: Նախ, պարզապես պետք է համաձայնել, որ կարմիր կոստյումը ցույց կտա քաղաքաբնակները, իսկ սևը` մաֆիան: Երբ լրացուցիչ նիշերը միացված են, նրանց համար ընտրվում են նաև քարտեր, օրինակ՝ սրտերի արքան կարող է լինել շերիֆը, իսկ տիկինը կարող է լինել բուժքույրը։ Եթե ​​ձեզ հետաքրքրում է, թե ինչպես խաղալ մաֆիա քարտերով, ապա հարկ է նշել, որ նախ կարևոր է համոզվել, որ նրանք ունեն նույն վերնաշապիկները, որ չկան հետքեր կամ թերություններ, հակառակ դեպքում խաղը կգաղտնազերծվի:

Մաֆիայի կանոնները երեխաների համար

Այս խաղի համար տարիքային խիստ սահմանափակում չկա, բայց ավելի լավ է սկսել օգտագործել այս զվարճանքի տարբերակը դեռահաս տարիքում: Նկարագրելով, թե քանի տարեկան կարող ես խաղալ մաֆիա, նշում ենք, որ իդեալական տարիքը 12-13 տարեկանն է։ Դա բացատրվում է նրանով, որ կրտսեր աշակերտները չափազանց զգացմունքային են, ուստի չեն կարողանում երկար ժամանակ պահել ինտրիգը։ Բացի այդ, հնարավոր է անկառավարելի դժգոհություն այլ մասնակիցների նկատմամբ, ովքեր սկսում են հաշվարկել մաֆիոզներին։ Կարևոր է, որ երեխան կարողանա վերլուծական մտածողություն և լավ դերասանական հմտություններ ունենալ։

Քանի՞ հոգի կարող է խաղալ մաֆիա:

Շատերն են տալիս այս հարցը, սակայն խաղացողների քանակի ընտրության հարցում հատուկ սահմանափակումներ չկան։ Միաժամանակ մեծ թվով մարդկանց մասնակցությունը բերում է գործընթացի ձգձգման, ինչն ավելի ձանձրալի է դարձնում խաղը։ Mafia սեղանի խաղի կանոնները նշում են, որ մասնակիցների իդեալական քանակն ընտրվում է՝ կախված ընտրված ռազմավարությունից և կերպարների քանակից։ Այս զվարճանքի շատ երկրպագուներ վստահ են, որ ավելի լավ է, երբ մասնակցում են վեց հոգի, որտեղ ներգրավված են երկու մաֆիոզ, կոմիսար և երեք քաղաքացիական անձինք։


Ինչպես խաղալ մաֆիա - դերեր

Յուրաքանչյուր կերպար ունի իր ռազմավարությունը, որն օգնում է ստեղծել հետաքրքիր խաղ։ Mafia խաղի կանոնների գլխավոր հերոսները.

  1. Քաղաքացիական... Մարդը պետք է հանգիստ երկխոսություն վարի՝ ուշադիր նայելով մյուս մասնակիցներին՝ մաֆիոզներին բացահայտելու համար: Դուք կարող եք ձայնագրել կասկածելի ժեստերը և հայտարարությունները: Եթե ​​քաղաքացիական անձին կասկածում են, գլխավորը ագրեսիվ վարքագիծ չունենալն է, ինչը կարող է ավելի շփոթեցնել խաղացողներին:
  2. Մաֆիա... «Մութ» կողմի գլխավոր խնդիրը մասնակիցներին հնարավորինս շփոթեցնելն է։ Դուք կարող եք փորձել պատճենել քաղաքացիական անձանց՝ նրանց ընկերությանը միանալու համար:
  3. Բժիշկ... Բացատրելով, թե ինչպես խաղալ մաֆիա, պետք է նշել, որ այս կերպարը, ով կարող է ցանկացած խաղացողի փրկել վերացումից, պետք է ունենա գերազանց վերլուծական հմտություններ։ Բժիշկը պետք է թաքցնի իր դերը, որպեսզի ավազակները նրան արագ չհեռացնեն խաղից։
  4. Պուտանա... Նման խաղացողը կարող է պաշտպանել կերպարը և՛ լավ, և՛ վատ կողմերից, ուստի թաքնվելու կարիք չկա։ Այս դերում դուք կարող եք բացահայտել ձեր հնարամտությունն ու արկածախնդրությունը:
  5. Շերիֆ... Մարդ, ով պետք է կասկածի բոլորին. Միայն այս խաղացողը կարող է գիշերը «սպանել» ցանկացածին, փորձելով չհարվածել քաղաքացիական անձին։ Եթե ​​Շերիֆը կասկածի տակ է ընկնում, ապա խաղաղ բնակիչներից մեկը կարող է նմանակել այս հերոսին, որպեսզի նա մենակ մնա։

Նկարագրելով, թե ինչպես ճիշտ խաղալ մաֆիա, դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք լրացուցիչ դերերի վրա, որոնք ունեն իրենց նպատակը.

  1. խուզարկու... Խաղացողը գիշերը կարող է ստուգել կամ սպանել որոշ մասնակցի: Նա պետք է նախապես համաձայնեցնի հաղորդավարի հետ համապատասխան ժեստերի մասին։
  2. Մարդասպան... Երբ այս դերով մարդն արթնանում է, ինքն է որոշում, թե ում է որսի։ Դա անելու համար հաղորդավարը հերթով կանչում է հերոսներին, իսկ մարդասպանը ամեն վայրկյան գլխով է անում։ Դրանից հետո նա կարող է մեկ գիշերվա ընթացքում ստուգել մեկ խաղացողի, իսկ բռնվելուց հետո զոհը մահանում է։
  3. Մարդագայլ... Ի սկզբանե այս կերպարը ոչ մի գործառույթ չունի, բայց եթե սպանվել է մեկ մաֆիոզ, ապա հաջորդ շրջանակում մարդագայլը վերածվում է նրա և կատարում նրա բոլոր գործառույթները։
  4. փաստաբան... Առաջադրանքները նույնական են շերիֆին, բայց միայն նա է խաղում մաֆիայի համար։
  5. Կամիկաձե... Եթե ​​այս խաղացողը սպանվի, ապա նա կարող է իր հետ տանել ցանկացած այլ «ընկերության համար»:
  6. Թիկնապահ... Ամեն գիշեր այս խաղացողը փրկում է մեկ մասնակցի, իսկ երբ նրան սպանում են, նրա փոխարեն մահանում է թիկնապահը։

Ինչպե՞ս խաղալ մաֆիա միասին:

Շատերը վստահ են, որ այս խաղը միասին խաղալն իրատեսական չէ, բայց իրականում այդպես չէ։ Դա բացատրվում է նրանով, որ խաղաքարտերը բաժանվում են ոչ թե երկուսի, այլ երեքի, պարզապես երրորդ կերպարը մի կողմ է դրվում և չի բացահայտվում։ Արդյունքում խաղացողները չգիտեն, թե որ ճամբարին են պատկանում։ Նկարագրելով, թե ինչպես խաղալ սեղանի մաֆիա, արժե նշել միասին խաղալու կարևոր թերությունը, այնպես որ մարդիկ պարզապես հնարավորություն չունեն սխալվելու և անցնելու հաջորդ փուլ, քանի որ քարտերը կբացահայտվեն առաջին փուլից անմիջապես հետո: . Միևնույն ժամանակ, շատերը կարծում են, որ նման խաղը հիանալի մարզում կլինի:

Ինչպե՞ս խաղալ մաֆիայի եռյակ:

Խաղն ավելի հետաքրքիր է, երբ շատ մարդիկ են մասնակցում դրան, բայց երեքս կարող ենք փորձել։ Այս խաղում առաջատարը հեռացվում է, և ցանկացած մարդ ստանձնում է իր դերը: Մաֆիայի այս տարբերակում հավելյալ կերպարներ չկան: Ընկերների հետ մաֆիա խաղալու հրահանգներում նշվում է, որ մասնակիցները բաժանված են մեկ մաֆիայի և երկու քաղաքացիական անձի: Խաղը կարճ է լինելու, քանի որ, ինչպես երկու խաղացողների դեպքում, անմիջապես պարզ կլինի, թե ով ով է։

Ինչպե՞ս խաղալ Mafia 4:

Նման քանակի մասնակիցների դեպքում հաղորդավարը նույնպես խաղի մեջ պետք չէ, քանի որ ցանկացած մարդ կարող է խոսել «պարտական ​​արտահայտություններ»։ Ինչ վերաբերում է քվեարկությանը, ապա դրա համար կարելի է գլխարկ դնել սեղանի կենտրոնում, և յուրաքանչյուր մասնակից թղթի վրա կգրի կասկածյալի անունը կամ համարը, այնուհետև այն կդնի գլխարկի մեջ։ Դրանից հետո հաշվում են ձայները եւ հայտարարվում ընդհանուր գումարը։ Պարզելով, թե ինչպես ճիշտ խաղալ մաֆիայի չորսը, արժե նշել մասնակիցների ճիշտ բաշխումը. մեկը մաֆիան է, երկու քաղաքացիական անձինք և ցանկացած լրացուցիչ դեր, բայց ավելի հաճախ ընտրությունը ընկնում է մոլագարի վրա:

Խաղին մասնակցում է տասը հոգի։ Առաջնորդը վերահսկում է խաղի ընթացքը և կարգավորում դրա փուլերը: Խաղացողները բաժանվում են խմբերի՝ «կարմիր» և «սև»: «Կարմիրները» հարգելի քաղաքացիներ են, «սևերը»՝ մաֆիոզներ։ Խաղում խաղացվում է 7 կարմիր և 3 սև քարտ։ Յոթ կարմիր քարտերից մեկը տարբերվում է մյուսներից՝ սա «Կոմիսար» քարտն է՝ «կարմիրների» առաջատարը։ «Սևամորթներն» ունեն նաև իրենց առաջնորդը՝ «Մաֆիայի Դոն» քարտը։

Խաղը բաղկացած է երկու փոփոխական իրադարձություններից՝ օր ու գիշեր: Խաղի ընթացքում «սևը» պետք է վերացնի «կարմիրը» և հակառակը։ Տասը խաղացողներ նստում են վիրտուալ խաղային սեղանի շուրջ: Հետո բոլոր խաղացողները գնում են գիշերը և ստանում իրենց բաժինը:

Հաղորդավարը հայտարարում է. «Գիշերն է ընկնում, մաֆիան արթնանում է».
Մասնակիցները, ովքեր ստացել են սև քարտեր, այդ թվում՝ մաֆիայի դոնը, արթնանում են և ծանոթանում միմյանց և տանտիրոջ հետ։ Սա առաջին և միակ գիշերն է, երբ մաֆիոզները միասին տեսնում են միմյանց և տրվում նրանց՝ համաձայնեցնելու «կարմիրը» վերացնելու կարգը։

Հաղորդավարը հայտարարում է. «Մաֆիան քնում է».
Այս խոսքերից հետո «սև» խաղացողները «քնում են», հաջորդ գիշերները մաֆիոզ դոնը կարթնանա՝ գտնելու խաղի հանձնակատարին։ Հաջորդ գիշերներին հանձնակատարը կկարողանա արթնանալ և փնտրել «սևերի»։

Հաղորդավարը հայտարարում է. «Առավոտ է գալիս, բոլորը արթնանում են»։
Այնուհետև, ողջ խաղի ընթացքում հաղորդավարը հետևում է դրա ընթացքին և ժամանակին անում համապատասխան հայտարարություններ։

ԱռԱջին օր. Բոլորն արթնանում են: Կեսօրից հետո տեղի է ունենում քննարկում։ Յուրաքանչյուր խաղացողի տրվում է 1 րոպե՝ արտահայտելու իրենց գաղափարները, մտքերը, կասկածները։ 1-ին տուրի և ընդհանրապես խաղի նպատակը. «կարմիրները» բացահայտեն «սևերի» մասնակիցներին և խաղից դուրս հանեն նրանց, իսկ «սևերին»՝ համապատասխանաբար՝ հակառակը։ «Սևամորթները» ավելի լավ վիճակում են, քանի որ նրանք գիտեն, թե գոնե ով է մաֆիան այս խաղում: Քննարկումը սկսվում է թիվ մեկ խաղացողով, այնուհետև շրջանով:

Օրվա քննարկման ընթացքում խաղացողները կարող են առաջադրել խաղացողների (ոչ ավելի, քան մեկ խաղացողի համար)՝ նրանց խաղից դուրս հանելու համար: Քննարկման ավարտին թեկնածուների օգտին քվեարկվում է։ Ամենաշատ ձայներ հավաքած թեկնածուն դուրս է մնում խաղից։ Եթե ​​առաջին փուլում (օր) առաջադրվի միայն մեկ թեկնածու, ապա նա չի քվեարկի։ Հաջորդ փուլերի (Օրերի) ընթացքում քվեարկվում է ցանկացած թվով թեկնածու: Խաղից հեռացվածն ունի վերջին խոսքի իրավունք (տեւողությունը՝ 1 րոպե): Խաղացողն ավարտում է իր ելույթը «ՇՆՈՐՀԱԿԱԼՈՒԹՅՈՒՆ կամ ՊԱՍ» բառով:

Խաղն ունի «փոխհրաձգություն» տերմինը։ Սա մի իրավիճակ է, երբ երկու կամ ավելի խաղացողներ ստանում են նույն թվով ձայներ: Այս դեպքում ընտրողներին իրավունք է տրվում 30 վայրկյանում արդարանալ, իրենց «կարմրությամբ» համոզել խաղացողներին ու մնալ խաղի մեջ։ Այնուհետև տեղի է ունենում վերաքվեարկություն։ Եթե ​​ինչ-որ մեկն ավելի շատ ձայն է հավաքում, ապա վերացվում է։ Եթե ​​խաղացողները կրկին հավաքեն հավասար թվով ձայներ, ապա քվեարկության է դրվում հարցը՝ «Ո՞վ է կողմ, որ բոլոր ընտրողները դուրս գան խաղից»։ Եթե ​​մեծամասնությունը կողմ քվեարկի, խաղացողները դուրս են գալիս խաղից, եթե դեմ են քվեարկում, ապա մնում են, եթե ձայները հավասարապես բաժանվում են, խաղացողները մնում են խաղի մեջ։ Այն դեպքում, երբ սեղանին չորս խաղացող կա, երկրորդ «փոխհրաձգություն» քվեարկություն չի անցկացվում, բոլոր խաղացողները մնում են խաղասեղանի մոտ, իսկ տանտերը հայտարարում է, որ «գիշերն» է գալիս։

Առաջին շրջանից հետո նորից գիշեր է ընկնում։ Այս և հաջորդ գիշերների ընթացքում մաֆիան «կրակելու» հնարավորություն ունի։ «Կրակոցները» տեղի են ունենում հետևյալ կերպ. նրանք, ովքեր պայմանավորվել են «կարմիր» մաֆիոզներին վերացնելու կարգի շուրջ առաջին գիշերը «կրակում են» (փակ աչքերով) հաջորդ գիշերները։ «Մաֆիան գնում է որսի» բառերից հետո հաղորդավարը հերթով հայտարարում է խաղացողների համարները, և եթե բոլոր մաֆիոզները միաժամանակ կրակում են որոշակի համարի վրա, օբյեկտը հարվածվում է։ Եթե ​​մաֆիայի անդամներից մեկը «կրակում է» մեկ այլ համարի վրա կամ ընդհանրապես չի «կրակում», հաղորդավարն ուղղում է սխալը. «Կրակոցը» տեղի է ունենում ձեռքի մատներով կրակոցի մոդելավորմամբ, որպեսզի հաղորդավարը կարողանա հստակ ճանաչել ձեր ժեստը: Նկարահանումների վերջում հաղորդավարն ավարտում է մաֆիայի գործունեությունը և գործելու իրավունքը փոխանցում մաֆիայի դոնին։ Մաֆիայի դոնն արթնանում է և փորձում գտնել խաղի հանձնակատարին։ Նա ենթադրյալ համարի մատների վրա ցույց է տալիս հաղորդավարին, որի հետևում, իր կարծիքով, թաքնվում է հանձնակատարը։ Հաղորդավարը գլխի շարժումով կա՛մ հաստատում է իր վարկածը, կա՛մ հերքում։ Դոնը քնում է, կոմիսարն արթնանում է գիշերային ստուգման համար։ Նա փնտրում է «սեւ» խաղացողների։ Առաջնորդի պատասխանից հետո հանձնակատարը քնում է, իսկ առաջնորդը հայտարարում է երկրորդ օրվա սկիզբը։ Եթե ​​գիշերը մաֆիան չի վերացրել խաղացողին, հաղորդավարը հայտարարում է, որ առավոտն իսկապես լավ է, և գիշերը ոչ ոք չի տուժել։

Երկրորդ օրվա քննարկումը սկսվում է նախորդ փուլի խոսնակին հաջորդող հաջորդ խաղացողից: Այս և հաջորդ շրջանի ընթացքում խաղի ընթացքը չի փոխվում։ Գիշերներն ու օրերը փոխարինվում են, մինչև թիմը հաղթի:

Խաղն ավարտվում է «կարմիրների» հաղթանակով այն դեպքում, երբ բոլոր «սևերի» խաղացողները դուրս մնացին։ «Սևը» հաղթում է, երբ կա հավասար թվով «կարմիր» և «սև»: