Üzemmód útmutató Egyensúly 2 0. Egyensúly v2.0 - S.T.A.L.K.E.R. Csernobil árnyai - globális modok

ORVVADÁSZ. Csernobil árnyéka 1.0004

Operációs rendszer: Windows XP / Vista / 7/8 / 8.1 (x64)
Processzor: 2 magos AMD / Intel 3 GHz
☐ RAM: 4 GB (+ 2x virtuális memória egyenértékű)
Videokártya: 256 MB AMD Radeon / NVIDIA GeForce 2010 vagy újabb
☐ Hangkártya: DirectX 9.0c kompatibilis
Szabad hely a merevlemezen: 9 GB

1. Telepítse a licencelt S.T.A.L.K.E.R. - Csernobil árnyéka.
2. Telepítse az 1.0004 javítást
3. Másolja / mozgassa az Equilibrium_2.7z archívum tartalmát a játékmappába
4. Telepítse globális összefogás 2017 -től... (tegye a mods mappába) és javítani 2017 .
5. Játssz

Bővítmény telepítése:
1. Telepítse a modot (leírás fent)
2. Törölje a mod_summer.xdb0 fájlt a mods mappából, és másolja a mod_autumn.xdb0 fájlt a mod_autumn.7z archívumból a mods mappába.
3. Játssz

A cselekmény módosítása számos cselekmény- és játékmódszerkesztéssel, melynek akciója a rejtélyes Equilibrium csoport körül bontakozik ki! Érdekes izgalmas küldetések, kalandok és sok új lehetőség vár rád ...
- Új történet, amelynek cselekvése összefonódik az eredeti Stalker Shadow of Chernobyl történettel;
- Az új cselekmény az Egyensúly csoporton alapul, céljaival a Zónában;
- A történetvezetői feladatok mellett sok másodlagos küldetés is bekerült a játékba.

A szerzőtől.
A mod átadása során különféle események várnak rád: a túlélésért folytatott küzdelem, a régóta ismert "jó barátok" elárulása, fogság, érdekes nyomozás stb.
Egyet mondok: apró változtatásokat (kiegészítéseket) végezve, nem maga a tény kedvéért tettem - csak azért, hogy valamit megváltoztassak, hanem a hihetőségre, a realizmusra és némi változatosságra törekedtem, de természetesen az ésszerűség keretein belül. Végül is ez egy játék, nem élet. Van elég nehézség az életben.

Változtatások:
Lassítsa az elsősegélycsomagok működését. A kezelés alatt a kezek elfoglaltak, így rövid ideig nem tud lőni (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Három új műtárgy került hozzáadásra, drága és ritka. Ezenkívül egy új golyóálló mellény, kiváló védelmi tulajdonságokkal, nagyon drága. Csak egyszer lehet megvásárolni (vagy kihagyni);
Új csoportosítás és új történet, párhuzamosan a fővel. A PM -ből származó cselekmény szinte érintetlen maradt, csak azokat a helyeket változtatták meg, ahol metszi az új parcellát;
A legtöbb "csomagtartó", patron és karakterisztika tulajdonságait kijavították (az eredeti játékban az AK-74 olyan, mint egy gyermek petárdája).
A Stalkers megkerüli az anomáliákat (a Stalkers nem vak v0.99, Red75), használjon gránátokat a csatában, gyógyítson meg, ha van elsősegély-csomag, kötszer, gyógyítsa meg a sebesült szövetségeseket (AI pack RC.xStream), és akasszon le hangtompítókat, látnivalókat, és cső alatti gránátvetőket a géppuskákon, és rendeltetésszerűen használják őket;
Panorámás tájak külső helyeken (Panoramic Mod_2.1).
Sötét éjszaka, ahogy kell (ha nincs hold). Ködök reggel.
Az övezetben több a növényzet. A fű magasabb, és a rajz hatótávolsága háromszorosára nő. ;
Hozzáadva, benépesítve és beleszőve az új történetbe, két helyszín: Kelet -Pripyat a "Call of Pripyat" -ból és a Dead City az 1935 -ös építésből.
- A patronok csak az övre helyezés után használhatók.
- Hozzáadott "vágott" mutánsok: break, burer, macska, kiméra, "rothadt" zombi, patkány, törpe.
- Az érzékelő hangja ki van kapcsolva (nincs egyetlen láthatatlan rendellenesség a "Stalker" -ben).
- 30 nyílás a műtárgyak számára
- Néhány feladat elvégzése után (például dokumentumokat találtam, pendrive -ot stb.) Hasznos információk jelennek meg a PDA -ban, ráadásul egyes dokumentumokban valós, korábban minősített jelentések, jelentések stb., A csernobili balesetről.
- Számos különféle tárgyat adtak hozzá (egy teáskanálból a KAMAZ -ba). Próbáltam nem csak hülyén szétszórni őket a helyszíneken, hanem a logika figyelembevételével elrendezni őket.
- Ha vodkát iszol, egyél egy jót. Most az étel kissé kijózanító.
- A helyeken szétszórt ingyenes "jó társak" többségében most kevesebb tartalom van, vagy teljesen eltávolították őket.

Ne siessen, hogy átvegye a csaptól a feladatot, hogy megöljön egy katonát az Agropromban. Ennek a dezertőrnek (Golopupenko tizedes) van valami köze hozzád.
- Mentse el, mielőtt más helyre költözne, minden esetre. Mentés a menüben, nem F5.
- Óvatosan olvassa el a cselekmény / küldetés karakterekkel (vagy jobb esetben - mindenkivel) folytatott párbeszédeket és a Bullseye címzett SMS -eket, néhány pillanat csak bennük hangzik el - párbeszédekben és üzenetekben. Készíthet képernyőképeket (F12).
- Ha nem szeret figyelmesen olvasni, vagy egyáltalán nem tudja, hogyan kell olvasni, akkor azt tanácsolom, hogy ne játssza le ezt a modot, nehogy csalódjon!
- Ha egy küldetés átadása közben SMS-t kapott, vagy egy küldetéskarakterrel folytatott párbeszédből megtudta, hogy várnia kell, sétáljon egy kicsit (nem sokáig, 3-4 percig), majd várjon és sétáljon, de ne menjen más helyre, amíg a karakter nem hívja magához (SMS -ben), vagy nem ad feladatot. Ezután, miután beszélt vele (vagy SMS -t kapott), továbbléphet, ahol csak akar. Ha több idő telt el, és nem hívtak, ne várjon, lépjen tovább. A küldetéssor később folytatódik. (Ha figyelmesen elolvassa a párbeszédpaneleket, világossá válik, hogy a helyszínen kell maradnia és várnia kell, vagy továbbléphet.)
- Ajánlott a "tapasztalt" vagy "veterán" nehézségi szinten játszani (a "kezdő" óvoda, a "mester" pedig a "kemény játékosok" számára nehéz).
- A csata után célszerű összegyűjteni az összes "törzset", és átdobni a holttestek fölé, tk. Nincs "tisztább" fegyver, csak "tisztító" van a holttestekben. Ha ezt nem teszi meg, akkor minél tovább játszik, annál több árva fegyver halmozódik fel, és ennek megfelelően nő a játék terhelése, ami növelheti az összeomlások valószínűségét.
- Ha vodkát iszol, akkor egy jó falatot. Most az étel kissé kijózanító. Maga a vodka a sugárzás eltávolításán kívül egy kis psi károsodást is eltávolít.
- A csernobili atomerőmű első látogatásakor tisztázza a helyszínt. Különösen az APC, amely nyugaton van (ahol a katonai kapitány lóg). A lefújás nem lesz akadály. Hasonlóképpen az X -10 -nél - mindenkit öld meg első nekifutásra.

Zombik (15 db) és bugyrok (5 db), vérszívók csápjai (3 db), valamint "Film" (2 db), "Tűzgolyó" (3 db), "Éjszaka" tárgyak Csillag "(1 db) nem eladó. Jól jön majd.

Füstgránátok vannak a játékban. Nem akartam bemutatni őket, szerintem hülyeség, de aztán azt gondoltam, eldöntöttem - hadd legyenek, mert segítenek felkavarni az akasztott cserkészeket. Ha látsz egy üldözőt, aki tompán áll, és nem reagál semmire, dobj füstgránátot a lába elé.
- Olvassa el a cselekmény (és valóban - az összes) párbeszédet a végéig. Ne szakítsa meg az Esc billentyű kilépésével!

Azon karakterek listája, akiknek a jelenléte az élők között szükséges a mod normális áthaladásához:
- az "Equilibrium" csoport teljes létszámban (kivéve két embert a csernobili atomerőműben és kettőt keleten. Pripyat). Nem lesz nehéz, hiszen a csoport kis létszámú, mindegyik hűvös páncélba öltözött, ráadásul mesterek. Megölni őket természetesen lehetséges, de nehéz. Nagyon ritkán halnak meg, és főleg a kilökés során (ha nem jutottak el a menedékházhoz), vagy nagyon erős rendellenességben ragadtak: Bes, Kuzma Zalet, Zhorik, Orvos, Prapor (Dump), Ivantsov úr, informátor.

Fontos!
1. Séta a hulladéklerakótól a bárig. Feltétlenül meg kell várni a részeg adóst, amely csak nappal nyitja meg a kaput... Még azután sem, hogy kifizette az átjárót a kapuban álló egyik adósságmunkásnak, ne nyissa ki maga a kaput! Így összezavarodik az atomerőmű 1-es cselekménye. Más szóval, sokat kell játszania!
2. Pripyatban (PM) bizonyos zónákban menteni kell:
a) a teljes sikátor a Radar bejáratától a kereszteződésig;
b) a város kerületének teljes bal oldala;
c) a stadionban

Videó áttekintés.
Link a lejátszási listához.

Köszönetnyilvánítás.

Cromm Cruac munkájának köszönhetően a helyszínek felismerhetetlenné váltak. Szintén használt művek: AMK, OGSE, SWMT, FM, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, PSEVDO-STALKER, Sky_Line, Aleksandrych, Shi3, Syak, Mirage2000, Thug, ColR_iT, lafugix , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac.

Köszönetnyilvánítás a segítségért a nehézségek leküzdésében a mod létrehozásakor:
- Frankenshtayn, ColR_iT, azrael1325 (a "Eastern Pripyat" kapcsolata), dimak, volazar, "Narodnaya Solyanka" és mindenki más, aki talán elfelejtette megemlíteni ...
- Néhány fájlt használtunk a Narodnaya Solyanka és a Secret Trails ...
- Köszönöm az ötleteket: N. Giryuk, A. Popov.

Videó.

Új sztori, amelynek cselekvése összefonódik az eredeti Stalker Shadow of Chernobyl történettel;
Az új cselekmény az Egyensúly frakcióra épül harcosokkal;
A cselekményfeladatok mellett sok másodlagos küldetést is hozzáadtak a játékhoz;
Lassítsa az elsősegélycsomagok működését. A kezelés alatt a kezek elfoglaltak, így rövid ideig nem tud lőni (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Három új műtárgy került hozzáadásra, drága és ritka. Ezenkívül egy új golyóálló mellény, kiváló védelmi tulajdonságokkal, nagyon drága. Csak egyszer lehet megvásárolni (vagy kihagyni);
Új csoportosítás és új történet, párhuzamosan a fővel. A PM -től származó cselekmény szinte érintetlen maradt, csak azokat a helyeket változtatták meg, ahol metszi az új parcellát;
A legtöbb "csomagtartó", patron és karakterisztika tulajdonságait kijavították (az eredeti játékban az AK-74 olyan, mint egy gyermek petárdája).
Két új "hordó": MG-42 géppuska és módosított VAL. Nem eladó. Megszerezheti, ha teljesít egy többlépcsős küldetést, amelyet Girya őrnagy (katonai raktárak) adott;
A Stalkers megkerüli az anomáliákat (a Stalkers nem vak v0.99, Red75), használjon gránátokat a csatában, gyógyítson meg, ha van elsősegély-készlet, kötszer, gyógyítsa meg a sebesült szövetségeseket (AI pack RC.xStream), és akasszon el hangtompítókat, látnivalókat, és cső alatti gránátvetőket a géppuskákon, és rendeltetésszerűen használják őket;
A grafika jelentősen javult, a nap és a hold megjelent (Panoramic_Mod_2.1);
Sötét éjszaka, ahogy kell (ha nincs hold). Ködök reggel;
Az övezetben több a növényzet. A fű magasabb, és a rajz hatótávolsága háromszorosára nő. ;
Az új történetszálhoz két helyszín került, benépesítve és beleszőve: Kelet -Pripyat a "Call of Pripyat" -ból és a Dead City az 1935 -ös építésből;
A patronokat csak az övre helyezve lehet használni;
Hozzáadott "vágott" mutánsok: break, burer, cat, cimera, "rothadt" zombi, patkány, törpe;
Az érzékelő hangja ki van kapcsolva (a "Stalker" -ben nincs egyetlen láthatatlan rendellenesség);
30 nyílás a műtermékek számára;
Néhány feladat elvégzése után (például dokumentumokat találtam, pendrive -ot stb.) Hasznos információk jelennek meg a PDA -ban, ráadásul egyes dokumentumokban valós, korábban minősített jelentések, jelentések stb., A csernobili balesetről;
Hozzáadott nagyszámú különféle tárgyat (egy teáskanálból a KAMAZ -ba). Próbáltam nem csak hülyén szétszórni őket a helyszíneken, hanem a logika figyelembevételével elrendezni;
Ha iszik vodkát, akkor falatozzon jól. Most az étel kissé kijózanító;
A helyeken szétszórt ingyenes "jó társak" többségében most kevesebb tartalom van, vagy teljesen eltávolították őket.
A szerzőtől:
A mod átadása során különféle események várnak rád: a túlélésért folytatott küzdelem, a régóta ismert "jó barátok" elárulása, fogság, érdekes nyomozás stb.
Egyet mondok: apró változtatásokat (kiegészítéseket) végezve, nem maga a tény kedvéért tettem - csak azért, hogy valamit megváltoztassak, hanem a hihetőségre, a realizmusra és némi változatosságra törekedtem, de természetesen az ésszerűség keretein belül. Végül is ez egy játék, nem élet. Van elég nehézség az életben.

Operációs rendszer: Windows XP / Vista / 7/8 / 8.1 (x64)
Processzor: 2 magos AMD / Intel 3 GHz
☐ RAM: 4 GB (+ 2x virtuális memória egyenértékű)
Videokártya: 256 MB AMD Radeon / NVIDIA GeForce 2010 vagy újabb
☐ Hangkártya: DirectX 9.0c kompatibilis
Szabad hely a merevlemezen: 9 GB

1. Telepítse a licencelt S.T.A.L.K.E.R. - Csernobil árnyéka.
2. Telepítse az 1.0004 javítást
3. Másolja / mozgassa az Equilibrium_2.7z archívum tartalmát a játékmappába
4. Telepítse globális kumpatch 2016.02.16 -tól... (tegye a mods mappába) és javítás 2016.05.29 -től .
5. Játssz

Bővítmény telepítése:
1. Telepítse a modot (leírás fent)
2. Törölje a mod_summer.xdb0 fájlt a mods mappából, és másolja a mod_autumn.xdb0 fájlt a mod_autumn.7z archívumból a mods mappába.
3. Játssz

Történetmódosítás számos cselekmény- és játékmódszerkesztéssel, melynek akciója a titokzatos Egyensúly csoport körül bontakozik ki! Érdekes izgalmas küldetések, kalandok és sok új lehetőség vár rád ...
- Új történet, amelynek cselekvése összefonódik az eredeti Stalker Shadow of Chernobyl történettel;
- Az új cselekmény az Egyensúly csoporton alapul, céljaival a Zónában;
- A történetvezetői feladatok mellett sok másodlagos küldetés is bekerült a játékba.

A szerzőtől.
A mod átadása során különféle események várnak rád: harc a túlélésért, régóta ismert "jó barátok" elárulása, fogság, érdekes nyomozás stb.
Egyet mondok: apró változtatásokat (kiegészítéseket) végezve, nem maga a tény kedvéért tettem - csak azért, hogy valamit megváltoztassak, hanem a hihetőségre, a realizmusra és némi változatosságra törekedtem, de természetesen az ésszerűség keretein belül. Végül is ez egy játék, nem élet. Van elég nehézség az életben.

Változtatások:
Lassítsa az elsősegélycsomagok működését. A kezelés alatt a kezek elfoglaltak, így rövid ideig nem tud lőni (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Három új műtárgy került hozzáadásra, drága és ritka. Ezenkívül egy új golyóálló mellény, kiváló védelmi tulajdonságokkal, nagyon drága. Csak egyszer lehet megvásárolni (vagy kihagyni);
Új csoportosítás és új történet, párhuzamosan a fővel. A PM -től származó cselekmény szinte érintetlen maradt, csak azokat a helyeket változtatták meg, ahol metszi az új parcellát;
A legtöbb "csomagtartó", patron és karakterisztika tulajdonságait kijavították (az eredeti játékban az AK-74 olyan, mint egy gyermek petárdája).
A Stalkers megkerüli az anomáliákat (a Stalkers nem vak v0.99, Red75), használjon gránátokat a csatában, gyógyítson meg, ha van elsősegély-készlet, kötszer, gyógyítsa meg a sebesült szövetségeseket (AI pack RC.xStream), és akasszon el hangtompítókat, látnivalókat, és cső alatti gránátvetőket a géppuskákon, és rendeltetésszerűen használják őket;
Panorámás tájak külső helyeken (Panoramic Mod_2.1).
Sötét éjszaka, ahogy kell (ha nincs hold). Ködök reggel.
Az övezetben több a növényzet. A fű magasabb, és a rajz hatótávolsága háromszorosára nő. ;
Az új sztoriba két helyszín került, benépesítve és beleszőve: Kelet -Pripyat a "Call of Pripyat" -ból és a Dead City az 1935 -ös építésből.
- A patronok csak az övre helyezés után használhatók.
- Hozzáadott "vágott" mutánsok: break, burer, macska, kiméra, "rohadt" zombi, patkány, törpe.
- Az érzékelő hangja ki van kapcsolva (nincs egyetlen láthatatlan rendellenesség a "Stalker" -ben).
- 30 nyílás a műtárgyak számára
- Néhány feladat elvégzése után (például dokumentumokat találtam, pendrive -ot stb.) Hasznos információk jelennek meg a PDA -ban, ráadásul néhány dokumentum valódi, korábban minősített jelentéseket, jelentéseket stb. Tartalmaz a csernobili balesetről.
- Számos különféle tárgyat adtak hozzá (egy teáskanálból a KAMAZ -ba). Próbáltam nem csak hülyén szétszórni őket a helyszíneken, hanem a logika figyelembevételével elrendezni őket.
- Ha vodkát iszol, egyél jó falatot. Most az étel kissé kijózanító.
- A helyeken szétszórt ingyenes "jó társak" többségében most kevesebb tartalom van, vagy teljesen eltávolították őket.
Ajánlások.

A játék nehezebbé és érdekesebbé vált, ezért nyugodtan és lassan játsszon. Fedezze fel újra a zónát, kommunikáljon az emberekkel. Gondolj ...

Ne siessen, hogy átvegye a csaptól a feladatot, hogy megöljön egy katonát az Agropromban. Ennek a dezertőrnek (Golopupenko tizedes) van valami köze hozzád.

A Giri őrnagy géppisztoly megtalálására irányuló törekvés, célszerű teljesen befejezni, mielőtt a Csernobili árnyak történetének hivatalos vége, tk. az egyik szereplő, aki részt vesz benne, miután a játékos áthaladt a Monolith Control bunkeren, eltűnik.

Mentse el, mielőtt más helyre költözne, minden esetre. Mentés a menüben, nem F6.

Óvatosan olvassa el a cselekmény (küldetés) karakterekkel (vagy jobb esetben - mindenkivel) folytatott párbeszédeket és a Marked (zöldeskék) címzett SMS -eket, néhány pillanat csak bennük hangzik el - párbeszédekben és üzenetekben.

Ha egy küldetés átadása közben SMS-t kapott, vagy egy küldetéskarakterrel folytatott párbeszédből megtudta, hogy várnia kell, sétáljon egy kicsit (általában nem sokáig, 3-7 percig), majd várjon és sétáljon, de ne menjen más helyre, amíg a karakter nem hívja magához (SMS -ben), vagy nem ad feladatot. Ezután, miután beszélt vele (vagy SMS -t kapott), továbbléphet, ahol csak akar.

Azon karakterek listája, akiknek a jelenléte az élők között szükséges a mod normális áthaladásához:

Az "Egyensúly" csoport teljes erővel (kivéve két embert a csernobili atomerőműben és kettőt keleten. Pripjat). Nem lesz nehéz, hiszen a csoport kis létszámú, mindegyik hűvös páncélba öltözött, és ráadásul mesterek.

Megölni őket természetesen lehetséges, de nehéz. Nagyon ritkán és főleg a kilökés során halnak meg (ha nem jutottak el a menedékházhoz), vagy nagyon erős anomáliában ragadtak;

Bes, Zhorik, Prapor (Dump), Ivantsov úr, informátor, orvos.


Videó áttekintés.
Link a lejátszási listához.

Köszönetnyilvánítás.

Cromm Cruac munkájának köszönhetően a helyszínek felismerhetetlenné váltak. Szintén használt művek: AMK, OGSE, SWMT, FM, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, PSEVDO-STALKER, Sky_Line, Aleksandrych, Shi3, Syak, Mirage2000, Thug, ColR_iT, lafugix , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac.

Köszönetnyilvánítás a segítségért a nehézségek leküzdésében a mod létrehozásakor:
- Frankenshtayn, ColR_iT, azrael1325 ("Kelet -Pripjat" kapcsolata), dimak, volazar, "Narodnaya Solyanka" és mindenki más, aki talán elfelejtette megemlíteni ...
- Néhány fájlt használtunk a Narodnaya Solyanka és a Secret Trails ...
- Köszönöm az ötleteket: N. Giryuk, A. Popov.

Videó.