Принцът на Персия - забравените пясъци на времето. Принцът на Персия: Забравени пясъци - мислене на глас след игра. Тронната зала на Рекем

Бастиони.

Привикване към управлението. Тичаме напред, прескачаме дефилето. Убиваме враговете, като натискаме LMB. Унищожавайки бъчви и вази, можете да попълните здравето си. Натискайки RMB, изкачваме се по корниза. Можете също така да тичате по стените, като използвате RMB. Унищожаваме противниците. SCM - отблъсква ги, а CTRL - избягва атаките. Прескачайки друго дефиле, ние се придържаме към перваза. Отиваме до края, после скачаме надолу. Преминали до края, ние отново се издигаме по-нагоре. Задържайки RMB, ние се преместваме към следващия перваз. Унищожаваме вражеската група, придвижваме се напред, премахваме препятствията от пътя. В стаята хващаме перваза. Скочете от стената, като използвате бутона SPACE. След като стигнахме до самия връх, вървим напред, пълзим по стените, хващаме знамето и слизаме надолу. След второто знаме, първо тичаме по стената и рязко се отблъскваме от него и, използвайки третото знаме, се оказваме на дъното. Щракнете върху бутона в центъра. Ние убиваме врагове. Отваряйки отново вратата, бързо бягаме. Преминаваме през редица прости тестове. Отваряме следващата врата. Грабвайки первазите, се качваме горе.

Крепост.

Прегазваме парче дърво. Слизаме, използвайки знамето. Вдясно, в стаята, ние унищожаваме охраната. Качваме се нагоре, отиваме от другата страна. Докато държите LMB, можете да нанасяте критични попадения. Катерим се тухла по тухла. Активираме механизма на стената. Тичаме през стената. Преминаваме към другата страна. Слизайки надолу, минаваме напред през дупката в стената. След като унищожим охраната, отново се качваме горе, отиваме от другата страна и слизаме по тухлите. След като стигнахме до вратата, общуваме с брат ми. За да му помогнем да отиде по-далеч, ние активираме механизмите на кулата, които са на преден план на кулите. Активираме третия и продължаваме по пътя си. Хайде да слезем. След като се срещнахме с нов тип враг, ние се научаваме да се справяме с него. Първо SCM избива щита от ръцете и след това просто го довършва. Активираме механизма на стената и бързо преминаваме през вратата. По пътя има десетки противници! Като правило двама или трима от тях с щитове, а останалите са обикновени пазачи. Най-добре е да използвате супер-удари и да оставите непохватния самолет за последно. Точно зад завоя активираме механизма и много бързо тичаме наоколо, за да имаме време да бягаме (най-добре е да се отблъснем от него в момента на изкачването на стената и да останем близо до стените). Изкачваме се на балкона по колоните.

Вътрешен двор.

Гледаме малка сцена, докато брат ни е преследван. Търсим път надолу, преминавайки от колона в колона. Цеви с лечебни топки са учтиво разпръснати из стаята. Ние унищожаваме враговете на портата. Тъй като портата е плътно затворена, ние търсим алтернативен начин. Качете се по тухлите, прескачайте от колона на колона. След това стигаме до знамето и слизаме надолу.

Хазна.

Отиваме напред, първо скачаме и едва след това, държейки RMB, пълзим нагоре. По целия път, съчетавайки трудни трикове, стигаме до хазната. Ние убиваме нашественици, които се опитват да откраднат злато. Освен това, отблъсквайки се от стената, хванете една от колоните, изкачете се горе. Гледаме видео, в което нашият герой се среща с Малик (брат). Малик не иска да слуша никого и активира силата на немислимата сила. Сега трябва да спрем това проклятие! Тичаме напред, скачайки във времето над образувалите се бездни. На стената виждаме портал, минаваме през него. Попаднали в непознат свят, отиваме в центъра. Говорим с момичето от клана на джини. Тя ни предупреждава за опасността и ни моли да залепим двете пломби, за да спрем царицата на проклятието. И накрая ни дава силата на пясъците. Връщаме се по същия начин. Движа се напред. След малко ще паднем и ще умрем. Но преди няколко минути бяхме надарени с уникална способност - да пренавиваме времето назад! И накрая, основната характеристика на играта вече е достъпна за използване. Чрез натискане на „Y“ пренавиваме времето назад, докато не застанем здраво на нещо твърдо. Не бива обаче да злоупотребявате с тази способност, тъй като можете да пренавивате времето точно четири пъти. След изрязаната сцена завийте наляво в края на стаята. Ето и новите опоненти. От този момент ще се присъждат точки за унищожаване на враговете. Можете да подобрите способностите си с очила. Например, удължете здравната лента или увеличете броя на енергийните клетки. Качваме се горе, движим се по колоните. Закачени на хоризонталната лента, ние отваряме вратата и отиваме по-нататък. Прескачаме препятствията, както е показано на снимката.

Минаваме напред и се борим със самоубийци. След това в десния ъгъл, отблъсквайки се от стената, закачете се на хоризонталната лента и активирайте механизма. Качваме се нагоре и стигаме до единствения проход. Гледайте кадъра. Огромните остриета се стремят да ни раздробят на малки парченца. Активираме механизма на пода. И ние се опитваме да тичаме между тях, тоест със спирки. Но не можете да се двоумите, защото вратата може да се затвори. След като преминем теста, въртим барабана точно веднъж в залата! Както виждате, препятствие беше подчертано от лявата страна. От стена на стена и ето ни на върха, скачаме на хоризонталната лента - първият механизъм се задейства. Развиваме барабана до краен предел. И сега се изкачваме по друг път и активираме втория механизъм.

Унищожаваме тълпата зли духове. Чудесно, сега се качваме в центъра от стена на стена. Преминаваме през малки изпитания Срещаме се с брат и му обясняваме какво е какво и как да спрем злото. Слизаме, отблъсквайки се от стената, активираме механизма, отиваме от другата страна, активираме отново механизма. Вървим по стената, отваряме вратата, бързо скачайки от колона на колона, проправяме си път вътре.

Механизъм.

В първата зала тестовете са съвсем прости. Тичаме по стените в очакване на удобни моменти. Във втората зала всичко също е доста лесно. Преместете барабана в една позиция. Изкачваме се нагоре, докато стигнем хоризонталната лента и активираме механизма. След активирането барабанът ще се издигне на едно ниво при нас. Отиваме при него и го преместваме на две позиции. Пак правим същото. Сега преместваме барабана в три позиции, активираме механизма на стената и бързо стигаме до вратата. Тук е третата стая. И така, процедурата е следната: преместете барабана в една позиция, следвайте отворения път, активирайте механизма на хоризонталната лента, завъртете втория барабан точно веднъж. Слизаме малко по-надолу към първата макара, преместваме я с още една позиция. Отиваме наляво, издигаме се до втория барабан. Скачаме до голям кръг и от този кръг към колона от колона в друг кръг и вуаля, скачаме на балкона и унищожаваме злите духове. Преминаваме през поредица от тестове.

Дворец.

Към вече познатите орди от бунтовници са добавени по-големи същества, с които може да се справи само със специални удари. Не забравяйте да използвате магия, освен ако разбира се не я изпомпвате. За това са отговорни бутоните "1, 2, 3, 4". Изкачваме се, унищожаваме противниците, продължаваме пътя си. Издържаме тестовете, по-долу активираме механизма на стената и отиваме по-нататък. Освен това ще бъдем много прости, така че веднага ще се съсредоточа върху шефа. Можете да го победите с четири силни комбинации. Избягваме навреме неговите яростни атаки и бързо удряме с меч и също толкова бързо отскачаме от него. Не можете да се разсейвате от обикновените опоненти, защото шефът ще ги унищожи без наше участие, така да се каже, те попадат под неговата „гореща ръка“. На стената има механизъм, който може да се активира, затова се изкачваме по него и в момента, когато тази стена е на върха си, бързо се оттласкваме и се изкачваме до противоположната. Издържаме тестовете. Опитваме се да активираме механизма на пода - той не работи. Наблизо има барабан, ние го завъртаме веднъж и отключваме механизма. Добре, да продължим. Вторият е малко по-сложен. Направете, както е показано на снимката.

След активирането на механизма се движим по стената. Срещаме се с брат ми.

Крепостна порта.

Пред нас са три механизма, трябва да приведете предавката в желаното положение, ние го правим, както е показано на фигурата.

Остава само да затегнете предавката, като премахнете препятствието пред нея. Скачаме до платформата, а оттам на едва забележима тухлена стена. Активираме механизма, отново прескачаме на друга платформа. Портата е запечатана. След разговор с брат му научаваме за лошите му намерения за силата на пясъците. Трябва спешно да свържем медальоните, за да сложим край на злите духове веднъж завинаги. Преминаваме през малки тестове. Отново портал! Минаваме през него. След като получихме така наречената „Сила на Марид“, можем да направим водата твърда! Задържайки натиснат клавиша Shift, спираме потока вода и го използваме като най-обикновените хоризонтални ленти. Издържаме лесни тестове, като правим трикове със замръзваща вода.

Затвор.

Слизаме долу, където се бием с мъртвите. И след това отново нагоре, започвайки от колоната. Продължаваме пътя си нагоре, покрай счупената стена. Попадайки в окачените камери, ние бързо се придвижваме през тях, защото те могат да се срутят! По-долу се занимаваме със съществата от пясъка. На стената активираме механизма и бързо го връщаме обратно към току-що извадената платформа. Активираме водната струя на хоризонталната лента. Враговете ще се появят отдолу, но можете да ги игнорирате и да продължите пътя си нагоре. След като активирахме механизма на пода, бързо тичаме. Минаваме през малки тестове.

Канализация.

Оказвайки се не на най-доброто място, ние унищожаваме противниците. След това, след като сме спрели потока на водата, се издигаме по образуваните стени. Опитваме се да излезем, като периодично преминаваме през малки тестове. По някое време ще се срещнем с нов тип враг, създателят на тези самите пясъчни пазачи. Затова първото нещо, което правим, е да го убием, в противен случай можете да се биете безкрайно. Изкачваме се по малките стени до барабана. Развиваме го до последната позиция. През образуваните малки стружки вода преминаваме към хоризонталната лента, която отваря вратата. След това развиваме барабана обратно, докато се образуват големи струи вода. Минаваме през вратата. Изкачваме се по стените. След като стигнахме дренажа, ние унищожаваме противниците. Активирайте водата на хоризонталната лента. И чрез барабана сменяме местоположението, продължаваме напред и преминаваме през тестовете.

Бани.

Активираме механизма на пода и веднага спираме потока вода, стигаме до хоризонталната лента. Когато вратата се отвори, тълпи врагове ще се втурват в нас. На първо място, по всякакъв начин пробиваме до предците на злите духове. В противен случай битката може да завърши с неуспех, ако не бъдат унищожени навреме. Минаваме по-нататък. В малка стая активираме две хоризонтални ленти и, използвайки вода като стена, се качваме горе. След като се срещнах с брат ми, ние го молим да даде втората част на медальона, но получаваме отказ. Изкачваме се още по-високо. След като преминем още няколко теста, слизаме долу.

Кралски апартаменти.

Активираме механизма отляво, качваме се горе на пода. След появата на демона се опитваме да не попадаме под неговото унищожение. Прикривайки се, слизаме надолу. Справяме се със зли духове. Минаваме по-нататък, отново сме изправени пред хитро поставени капани на демона. Прикривайки се, убиваме по-слаби противници. Естествено, първо създателите на зли духове. Издигаме се по-нагоре и продължаваме пътуването си. Всичко това гад не може да се успокои. Всичките му опити да ни спре завършват с неуспех. За пореден път в приюта също ни обитават духове. Продължаваме пътуването си.

Обсерватория.

Целта е една - да се изкачи до самия връх. Ние активираме различни механизми по всякакъв възможен начин. Не би трябвало да има затруднения.

В последния тест ще има два барабана отстрани, този, който веднъж въртим вляво, след това десния веднъж и отново левия веднъж. След това обаче проблемите ще станат още по-големи, тъй като всички платформи ще започнат да се движат по хаотичен начин. Веднага щом жълтата платформа е точно пред нас, задръжте натиснат клавиша Shift, скочете върху нея и от нея върху потока вода в центъра. И така, продължавайки от платформа на платформа, отиваме от другата страна и се оказваме на улицата. Слизаме, придържайки се към знамената. Пред нас е друг шеф. Можете да го убиете само чрез нанасяне на мощни атаки. Но първо, нека се справим с малките същества. Ние преминаваме през допълнителни тестове.

Тронна зала.

Влизаме в голямата порта и виждаме как брат ни се бие с демон. Стигнали до тях, ние самите се борим с това чудовище. Просто е, ние го атакуваме право в краката, най-добре да сме зад него, така че въпреки че той няма да може да ни удари. Когато той седне, ние правим красива фаталност. След като той си тръгне, стигаме до него и ще започне вторият кръг, само че сега обикновените пазачи ще ни пречат. Приближаваме се близо до демона и започваме да го атакуваме. След победата следваме следата на нашия брат. Потапяме се в портала. След разговор с момичето се връщаме. На разположение е ново комбо! Ако пред нас враговете направят скок и бързо натиснат клавиша ctrl, по този начин бързо ще бъдем прехвърлени към тях и ще нанесем съкрушителен удар. Издържаме тестовете с нова уникална комбинация.

Тераса.

Стигаме до барабана. След това слизаме, извивайки го. Изкачваме се още по-високо, използвайки много механизми. Действаме бързо и ясно. Попадаме на засада в малка стая, където един практичен мини-бос заема половината площ. Но с нашите способности да се справим с тях няма да е трудно. След отваряне на вратата продължаваме да вървим по-нататък. По принцип няма особено трудни моменти до края на нивото; с нов тип враг се работи съвсем просто.

Покривни градини.

Вървим по покривите на градините, унищожавайки нови същества, те са като стимул за по-бързо преминаване на нива. Когато видим брат си, го следваме. На това ниво броят на кадрите в секунда започва забележимо да потъва, поради доста гъстата и красива растителност. Така че това ниво стига до края в преследването на брат. Тестовете са прости и ясни в пасажа.

Акведукти.

Трябва да стигнете до моста. Когато се движим по водните стълбове, една вещица ще бъде в готовност точно зад ъгъла, така че трябва да я убиете много бързо. И като цяло, на това ниво разработчиците сметнаха за необходимо да преминат през водните колони по същия начин със светкавична скорост, в противен случай те просто не могат да оцелеят. Брат периодично ни напуска и ние го настигаме. Накрая Малик мутира в огромен демон, подобен на този, който ние унищожихме по-рано. Справяме се с тълпите врагове. Изкачваме се до самия връх, използвайки птици, за да удължим полета.

Гробница на Соломон.

Ние се бием с нашия брат, превъплътен в демон. Точно както в предишния случай, ние атакуваме в краката, в момента на издигането му във въздуха бързо се скриваме зад каменни плочи, за да избегнем щети от вълната. Отнел половината от здравето му, той унищожава платформата и се крие, но след като го настигнем, отново се караме с него. Точно на входа на град Жинов. Като начало нека се изкачим, за да го направим лесно. Веднъж в залата се бием с куп големи мухи. Развиваме барабана в необходимото положение. Издигаме се по-високо. Тук е малко по-сложно, защото сега две части от фигурата се въртят и са в различни позиции. Спираме времето, водата замръзва и частиците на Буда се подравняват. Сега можете да отидете по-далеч. Стигаме до третия Буда. Проходът до града е отворен! Слизаме надолу и навреме, търкаляйки се, пълзим по стените. След като преминем още няколко теста, влизаме в портала. Сега можем да обърнем времето, като натиснем клавиша Alt. Изглежда някак не впечатляващо.

Руини на Rekem.

Тронната зала на Рекем.

Вляво от трона има каменна стена, съчетаваща временни реставрации, ние продължаваме пътя си. След активирането на хоризонталната лента отиваме по-надолу. Унищожаваме шефа.

Свещена пролет.

Зала на Соломон.

Има двама мини-босове и един голям шеф, за да се биете! След това възстановяваме впечатляващо парче от стената и се изкачваме нагоре по водния стълб. Във втората зала отново има битка, но по-лесна. След това виждаме две разрушени стени. Възстановявайки едното или другото, ние се изкачваме нагоре. След като стигнахме до механизма и барабана, завъртаме барабана и натискаме механизма на пода и, без да напускаме, задръжте Shift и стигнете до тайната стая. Ура нашия меч! Отиваме първо до портала, а след това в търсене на Малик. В същото време можете да тествате нов меч, който унищожава много по-ефективно враговете.

Кралска кула.

Тръгваме към двореца, като правим трудни изпитания. Но ако се съсредоточите, те няма да са толкова трудни.

Дворец.

Активираме механизма и започваме да пробиваме. Сега не можем да се двоумим, защото потокът от пясъчни воини ще бъде безкраен! Активираме два механизма по стените. И през хоризонталната лента се качваме горе и премахваме корена на злото. Минаваме по-нататък.

Последното изкачване.

Първо активираме механизма на пода. Издигаме се по стените на водата. Нивото е доста трудно, но няма нищо, което би било неразбираемо по време на преминаването. Накрая се срещаме с много силно мутирал брат, който е нараснал около пет пъти от последната ни среща. Избягваме атаките му, ами самите ние не сме бездействащи: при най-малката възможност го атакуваме директно в сърцето, тоест медальона.

Бастиони

Играта започва с видео, където принцът вижда, че замъкът на брат му Малик е нападнат от врагове и той се нуждае от помощ. След края на видеото започвате да контролирате принца. Бягайте напред, прескачайки 2 бездни, след което трябва да се биете с двама врагове. След това можете да унищожите бъчвите, като по този начин попълните здравето си и се изкачите по стената. Качете се по-нагоре и бягайте напред, част от пътя да се срути и Принцът ще трябва да тича по стената. Унищожете още няколко врагове и следвайте. Тичайте отново по стената, след това се изкачете малко нагоре и се придвижете наляво, след което слезте надолу, защото стрели ще летят над главата на принца. Качете се до края, след това скочете нагоре и скочете до другата част на перваза. Следвайте отново по-нататък, като завършите пътеката, скочете наляво и ще трябва да се биете с дузина врагове. Разбийте бъчвите по пътя. Продължавайки по-нататък, принцът ще бъде в стаята. Качете се по стената, скочете наляво и почистете отново вдлъбнатините. След като ги подминете, скочете и се озовете на равна повърхност. Следвайте отново напред, продължете напред по стените и первазите. Стрели ще прелитат покрай вас, след което слизат по флага. След това отново тичаме по стените, след това слизаме по флага, след което бягаме до третото знаме и слизаме по него. Застанете на бутона, вратата ще се отвори и убийте пет чудовища. След битката отворете отново вратата, пробягайте по стената, прескочете до другия ръб. Освен това преодолейте няколко препятствия. Когато тичате почти до края, трябва да стъпите на бутона, който е на стената, и да скочите отново надясно. След това се качете горе по первазите, отдолу ще видите Малик, но той няма да обърне внимание на виковете ви.

Както можете да видите, основната част от геймплея е тичане и преодоляване на препятствия по пътя, както и битки, наподобяващи наклонен шлем без никакви комбинации.

Крепост

Изтичайте напред върху парче дърво, след това по второто и слезте по флага. Убийте двама врагове. Вървете напред, след това прескочете парчетата дърво на другата страна и слезте по флага. Убийте няколко пазачи. Влизайки в друга стая, изкачете се по тухлите. След това кликнете върху бутона на стената и продължете по-нататък. След това отново се качвате нагоре и надолу по тухлите. Преминавайки по този начин към другата страна. Скочи от парчето дърво до стената и слез тухлите. Тъпайки, преминете през пролуката и се срещнете с враговете. След като ги унищожите, изкачете се нагоре. Изкачете се отново до тухлите и изтичайте от другата страна. Слез надолу, преодолей препятствията, за да видиш брат отдолу. Помощниците му ще стрелят по вас, но братът ще ви разпознае и ще ви каже как да отворите портата. Активираме два механизма на стената, след това, отваряйки портата, третият механизъм. Принцът ще отвори портата. Следвай и слез долу. След това изтичайте от другата страна, скачайки по стените, срещнете враговете и като натиснете бутона, отворете друга врата. Там ви очакват десетина чудовища. Можете да използвате супер хитове срещу тях. След това активирайте механизма и бързо напред. След като влезете в залата, изкачете се по колоните и прескочете до балкона. По-долу ще видите как братът и армията бягат от враговете през портата.

Вътрешен двор

Прескачайки колоните, убивайте врагове. Тичайте по стената и прескачайте отново колоните. Слезте по флага и убийте още няколко чудовища. Но забавлението тепърва започва, защото около 30 чудовища ще ви атакуват. След това ще видите, че портата е заключена и принцът ще трябва да обиколи. Изкачете тухлите и прескочете колоните. След това стигнете до знамето и слезте долу.

Хазна

Бягайте напред, преодолявайки препятствия и правейки каскади. Като стигнете до съкровищницата, ще видите, че нашествениците отнемат злато и бижута, принцът ще трябва да ги убие. Битката ще бъде тежка, не забравяйте да скочите, стачковите удари са много ефективни. След това се изкачваме нагоре и прескачаме колоните, след това се въртим на кръгли пръчки и преминаваме през тях до самия връх. Отваряйки вратата, ще се озовете на стълбите. След това се срещнете с Малик, гледайте видеоклип, в който братът на Принца активира механизма и сега трябва да спрете нещастието, защото пазачите бяха превърнати в чудовища, а като пуснаха пясъците, принцът и Малик си направиха неприятности. Бягайте напред, преодолявайки препятствия. В залата влезте в портала и изтичайте горе. Ще говорим с момичето там. Тя е от семейството на джиновете и ще каже, че за да се спаси царството, трябва да бъдат свързани два печата, единият е за Принца, вторият за Малик. Също така, момичето ще ви даде една сила, благодарение на която можете да превъртате времето назад. След разговора се връщаме. По пътя Принцът пада надолу, но като натиснете Q, можете да превъртите времето назад и да продължите по пътя си. Всъщност те ни върнаха характеристика от трилогията, където пясъците помогнаха на принца да преодолее препятствията.

Стабилен

Попадате в конюшнята и веднага трябва да се биете с огромен брой врагове. За убийството ще бъдете възнаградени с точки, които могат да се използват за подобряване на параметрите. След това скочете на хоризонталната лента и преодолейте няколко от тях, след което ще се озовете на повърхността. След това прескочете колоните и, като хванете хоризонталната лента, отворете вратата. Влизайки вътре, ще имате ново препятствие пред себе си, което си струва да прескочите, когато е отдолу. След това ще има бой с противници. Вдясно, висейки на хоризонталната лента, активирайте механизма и скочете нагоре по хоризонталните пръти, след това преодолейте различни препятствия и слезте по флага от другата страна. След натискане на бутона наблюдаваме сцената на изрязване и активираме механизма. Принцът трябва да тича между остриетата. Най-добре е да бягате и салто, за да бъде по-бързо. В центъра на залата завъртете барабана веднъж и се изкачете нагоре. Прескочете върху хоризонталната лента, активирайте друг механизъм, слезте надолу по флага и завъртете барабана до краен предел. След това се изкачвате отново нагоре, но по друга пътека и отново висящ на хоризонталната лента, активирате друг механизъм и унищожавате чудовищата. В същото време не забравяйте да чупите бъчви и вази, за да попълните енергия и здраве. След това отново преминете през куп различни неприятности. След като разговаряте с Малик, слезте долу, активирайте следващия механизъм и влезте вътре.

Механизъм

Бягайте по стените и изчакайте да можете да бягате. След това се покатери на тухлите и тичай отново. След това скочете върху колоните, хоризонталните ленти и слезте по флага. В съседната стая скочете до барабана и го завъртете веднъж. Качи се горе, окачен на хоризонталната лента, принцът ще вдигне барабана. Завъртете го два пъти и отидете отново нагоре и барабанът също ще се издигне. Сега го завъртете три пъти и кликнете върху бутона в стената. Завъртете го веднъж и влезте в отворената врата. Отново барабанът трябва да се завърти веднъж, да се закачи на хоризонталната лента, да се активира механизмът, да се премине отново към следващия барабан и да се завърти веднъж. След това слезте по флага, завъртете барабана отново в една позиция. Скочете на балкона и убийте враговете, след което бягайте по-нататък, където принцът ще трябва да скочи, да се срути и да тича по стените, заобикаляйки пълнени с тръни пръчки.

Двор на крепостта

Гледайте видеото, където ще видите основните чудовища, сега се води тежка битка с нови противници. Те трябва да бъдат унищожени със супер удари, а също така понякога да използват магия. След това продължете, като прескачате колоните. След като премине всичко това, очаква нова битка, след това бягане с препятствия. Придвижете се до портата, активирайте механизма и тогава Принцът ще има битка с първия бос, който изглежда страшен и унищожава всичко по пътя си. Докато се отправяте към него, бъдете внимателни, тъй като повърхността отдолу ще падне и Принцът трябва да тича по стените. След това ще има малка битка, след това следвайте отново напред и активирайте механизмите, докато стигнете до шефа. Първо, по-добре е да убиете скелетите и да преминете към шефа. По-добре е да го удряте, когато е изправен и да избягвате ударите навреме. След като го убием, натискаме бутона на стената, когато стената се измести - скочи от нея. Бягайте напред отново. По-нататък на пода ще видите бутон, но трябва да превъртите барабана и след това механизмът се активира. След това ще има две барабани, те трябва да се завъртят, докато стрелките покажат цифрата 9 и ние тръгнем напред.

Крепостна порта

Още един пъзел. Завъртете трите лоста, докато отгоре свържете да от тях, този отдясно трябва да показва прав ъгъл, или също и цифрата 9, а голямата предавка трябва да е отгоре, още два да се докоснат и да докоснат долен ляв ъгъл. Ние следваме и активираме механизма. Между разговорите с Малик принцът ще трябва да спечели една битка. Бягайте напред и ще видите портал. След разговор с момичето ще получите силата на контрол над водата и ще разберете, че братът е попаднал под проклятието. Като цяло странно нововъведение, т.к. всъщност не носи нищо ново, само сега част от стените и колоните ще трябва да бъдат замразени, за да премине, като задържите Shift. Бягайте напред, правете всичко, което сте направили, само че сега принцът стана някак готин и се научи как да замразява водата.

Затвор

Спуснете знамето и принцът ще се срещне с мъртвите. Няма да е трудно да ги унищожите. След това скочете върху хоризонталната лента, след това върху колоните и скочете нагоре, след което трябва да изкачите още тухли. След това преодолейте препятствията и се озовете на камерите, които висят над земята. Бързо си проправете път напред по тях. Слез долу, спечели следващата битка, кликни върху бутона и продължи напред.

Канализация

Нивото започва с битка, след което замразяваме водата и се качваме горе. Следва среща с нов враг. Създателят на пазачите. Убийте го и продължете. Завъртете барабана в горната част, след което трябва да провиснете хоризонталната лента, за да отворите вратата и да завъртите барабана отново в първоначалното му положение. Бягайте, пълзете по стената, след това отново битката и отново барабана. Като го завърти, принцът ще промени местоположението на водните струи. Бягайте, скачайте, замразявайте водата и завършете нивото.

Бани

Натиснете бутона на пода, скочете на хоризонталната лента, вратите ще се отворят и принцът ще трябва да се бие отново. Ще бъде трудно, затова унищожаваме основните чудовища, а след това и всички останали. Отидете до следващата зала, скочете върху хоризонталните пръти, поток от вода ще започне да върви и скача нагоре по нея. Ще се срещнем с брат ми, но Малик ще нарече Принца предател и няма да му даде медальона. След това бягайте и скачайте по колоните и не забравяйте да се задържате на хоризонталните ленти.

Кралски палати

Натиснете бутоните и изтичайте горе. След видеото ще се появи демон, който ще продължи по-нататък. Слез долу, бий се с врагове. Отново преодоляваме препятствията, после нова битка. Замразяваме водата и скачаме по нея. Качете се на хоризонталната лента, прескочете от другата страна, след това следващата хоризонтална лента и вратата ще се отвори пред принца. Демонът продължава да ни преследва, разрушавайки двореца. Необходимо е още веднъж да докажете на противниците кой е босът тук и да преодолеете няколко препятствия.

Обсерватория

Едно от най-красивите нива. Правим всичко по същия начин: бягаме, замразяваме водата, активираме механизмите. Завъртете първата макара два пъти. Продължете, завъртете следващия барабан отново два пъти по посока на часовниковата стрелка. След това първата макара веднъж обратно на часовниковата стрелка, в центъра, завъртете макарата обратно на часовниковата стрелка два пъти. След това отидете до хоризонталната лента, за да се появи нов пъзел. Пред вас ще има два барабана. Този отдясно два пъти обратно на часовниковата стрелка, отляво по посока на часовниковата стрелка, отдясно един път по часовниковата стрелка и отляво също по часовниковата стрелка. След това скачаме на платформите и си проправяме път през тях на другата страна и излизаме на улицата. Натиснете Shift, за да спрете платформите. След това се втурваме в сградата, плъзгаме надолу два знамена и сега Принцът трябва да победи следващия шеф, този, който е разрушил сградата. Препоръчително е да го убиете, без да обръщате внимание на дребните противници. Бягайте по-нататък, особено обърнете внимание на стрелките и преодолейте други предизвикателства.

Тронна зала

След като се лутате малко, преминете да се биете със следващия шеф, който едва не е убил брат си. Когато врагът седне, ние удряме, но тогава чудовището ще изтича горе. Той ще ви хвърля лоши неща, принцът трябва да се скрие. Но вие ще стигнете до Демона, сега ще има охрана срещу Принца, в самия край на битката брат ще дойде на помощ, но нещо непонятно ще му се случи и Принцът ще трябва да разбере. Влезте в портала и момичето ще ви каже цялата истина. Раташ е същото чудовище, което уби брат ви или по-скоро се премести в тялото му и сега принцът трябва да убие брат си и да управлява на негово място, защото печатът се губи. За да победите Раташ, трябва да отидете в Град Джин, да намерите меч там, едва тогава Пясъчната армия може да бъде спряна. Те също така ще дадат нова комбинация, която ще помогне в битката с враговете.

Тераса

Бийте се, активирайте механизма и довършете злите духове от другата страна. Качете се по-високо до барабана. Усукваме го, докато слезем. След като убиете няколко врагове, активирайте механизмите, като в същото време освободите птиците. След това се срещате в стаята с двама шефове и лесно ги убивате. Продължавайте, всичко трябва да върви гладко, като убиете ново чудовище.

Покривни градини

Още едно красиво ниво. Появи се растителността. Бягайте напред, стари препятствия. Тогава ще видите брата, в когото чудовището е притежавало, и Принцът ще се опита да намери роднина. Тичайте през градините, ще има проблеми с плъзгането, но след няколко опита всичко ще се получи. Като цяло нивото е безинтересно, битките вече са станали еднообразни, а пъзелите и препятствията не са впечатляващи.

Акведукти

Необходимо е да убиете вещицата, атомите ще се намесят. Движете се по водните стени и колони, периодично убивайте вещици и стигайте до брат, който умело се справя със зли духове. Но Малик най-накрая се превръща в демон и не иска да говори с принца. Ние се издигаме и птиците ще ви помогнат да преодолеете въздушното пространство. Слез надолу по флага и продължи напред. Отново ще видите битката на брат си и края на прераждането в демон. Тогава Принцът ще се бие с няколко десетки чудовища. След това отново използвайте помощта на птици и се изкачете нагоре.

Гробница на саломон

Ще трябва да убием друг демон. Атакувайте в краката, изчакайте момента, докато злодейът се обърне обратно. Когато се разбере, скрий се. Тогава Демонът ще унищожи платформата, но Принцът ще има време да хване хоризонталната лента, за да се срещне отново с демона. След като го убиете, изтичайте до залата. Ще се появи нов тип чудовища, гигантски мухи, но няма да има проблеми с тях. След това завъртаме барабана и се качваме по стълбите. Барабани отново горе, завърти го. След това още един и слезте по флага. Ще има малка битка и толкова.

Руини на Рекема

Убиваме шефа, също удряме по краката и избягваме дубината му. Малки чудовища ще се притекат на помощ на гиганта, унищожете и тях. След това хоризонтални ленти, скачане, замръзване.

Тронната зала на Рекем

Унищожете чудовища. След това отидете по-нататък, окачени на хоризонталната лента, ще видите отвор. Влезте в него, след това преминете през всякакви капани. Можете да унищожите още няколко чудовища или да ги заобиколите. В края на нивото ще има битка на шефа с помощта на мухи. Когато чудовището има 1/4 живот, можете да скочите върху него и да нанесете решаващия удар.

Свещена пролет

Язовир Rekema

Скочете по колоните, слезте по флага. Предстои битка с шефове. След това се изкачете нагоре, бягайте напред. Битките и препятствията трябва да се преодоляват без затруднения.

Зала на Соломон

Нивото започва с тежка битка. Двама мини-шефове и един шеф, без да броим много малки същества. Тактика както в други битки. След това се качи горе, после се качи до барабана. Отворете вратата, задръжте Shift и вземете меча. Сега принцът може да спаси кралството. Отидете до портала и се срещнете с Разия. Разработчиците не са лишени от чувство за хумор и ако по-рано нашият враг е проникнал в Малик, сега момичето притежава меч и неговата сила ще помогне на принца да победи Гиганта. Силата на момичето и уменията на принца ще могат да помогнат да победят главния злодей. След това ще има няколко битки и Принцът ще говори с меч, или по-скоро Разия.

Кралска кула

Качете се нагоре, прескочете колоните, използвайте птиците, като цяло всичко, което сте направили през цялата игра. Нито една битка на ниво.

Дворец

Отвори вратата и ще има битка. След това активираме два механизма и работим по-нататък, просто направете всичко бързо. Тогава ще има битки. След това преминете през някои пъзели.

Последно покачване

Най-накрая. Принцът ще може да спаси царството и хората. Активирайте механизма, качете се нагоре и скачайте по хоризонталните пръти и пръчките. Премести се на другата страна, убий чудовища. След това се издигате във въздуха и там се плъзгате по руините на замъка, прескачате птиците.И тук е основната битка. Брат ти се люлее, но самият бой не се различава от другите с шефове. Демонът често хвърля пламъци, за да укрие, и след това го удря, когато чудовището е в безопасност. И накрая птица ще ви помогне и вие ще убиете демона Малик. Вижте видеото, всичко завърши далеч не радостно и принцът ще се върне във Вавилон и ще разкаже всичко на баща си.

Мина много време от пускането на първата игра с участието на принца на Персия, много пясък течеше под моста, ако искате. Чували сме какви ли не истории за приключенията на този герой. Но след като Ubisoft станаха собственици на марката, се роди красива трилогия, наречена The Sands of Time. Но рестартирането на поредицата през 2008 г. предизвика недоумение сред играчите. Играта разказва съвсем различна история, събитията от която се случват много преди събитията от пясъчната трилогия. За Prince of Persia през 2008 г. разработчиците избраха нов графичен стил и промениха основата на геймплея, фокусирайки се върху пъзели и акробатика. Вярно е, че това не беше това, което феновете искаха и, осъзнавайки това, момчетата от Ubisoft решиха, че не е късно да се върнат в пясъчната вселена. Забравените пясъци свързват събитията между Пясъците на времето и Войн отвътре. Една от основните задачи на Forgotten Sands е да отговори на случилото се през тези седем години? Защо младият принц се превърна в брутален войн, отрязвайки всичко живо и не само по пътя си? Защо иска да промени съдбата си? Сюжетът на играта не отговаря на всички тези и на много други въпроси, принцът изглежда вече не е младеж, но и не е смел убиец. Играта разказва своята също толкова вълнуваща история.

Ето я тайнствената армия на Соломон

И всичко започва с факта, че Принцът решава да посети брат си Малик, който е дошъл от нищото. Не му е лесно да посети брат си, но да научи бойно изкуство, тъй като никой не помни военните подвизи на принца в Индия, освен него самия. Но след като пристигне, човек не трябва да разчита на топло посрещане, тъй като замъкът на брат е обсаден от вражеската армия. Армията на Малик вече не може да задържи отбраната и той не намира по-добър начин да елиминира армията на врага, отколкото да призове мистериозната армия на Соломон с помощта на медальон. По-късно научаваме, че тази армия е получила толкова прякор, защото целта й е била да свали цар Соломон.

Освободената армия от пясък бързо се справя с враговете, в страх те бягат, където и да погледнат. И както обикновено, силите на пясъка излизат извън контрол, превръщайки всички обекти на Малик в пясъчни статуи. Армията на Соломон, водена от ифрит Раташ, се опитва да завладее света. И само собственикът на мистериозния медальон може да им устои. Когато портата беше отворена, медальонът се счупи на две части. Всеки брат получи по един от тях. Малик усеща появата на нови сили и медальонът бързо го подчинява. И сега принцът ще трябва да победи Раташ и армията му.


Assassin's Creed не е само двигателят

Както и в предишните части, Принцът поставя под съмнение всички закони на физиката. Той тича, скача, изкачва стени - като цяло, той показва своите акробатични способности по всякакъв възможен начин. Паркур в играта напомня повече на Принца на Персия от 2008 г. Разработчиците са се върнали към старата концепция на играта, тя е напълно битка, паркур и пъзели. Между другото, пъзелите, в сравнение с предишните части, са станали по-малко трудни.

Промяната засегна и бойната система. Битките са станали по-динамични, сега в тях могат да участват едновременно до петдесет врагове, също в такива звена има мини-босове, които се различават от обикновените врагове по големия си размер и понякога в присъствието на щит. Враговете са много монотонни - всички скелети изглеждат еднакви и само понякога има оригинални противници.


Това момиче ще стане наш асистент в следващите приключения на принца.

Както вече стана традиция, Принцът е придружен от прекрасен спътник. Този път това беше кралицата на джиновете на име Разия. Не я бъркайте с Елика, която постоянно лети наблизо, и в случай на опасност ще я издърпа от бездната или ще попълни здравето й по време на битката. Разия живее в един вид паралелен свят, чиито врати се отварят само в ключови моменти от играта. Излиза ни по-близо до края. Разия по природа е страхлив персонаж и при най-малкия признак на опасност бързо се ликвидира, оставяйки принца да се оправя сам. Нейната помощ е да надари нашия характер с магически сили. Тя ще научи принца да контролира четирите елемента: огън, вода, въздух и земя.

Те могат да се използват както за преминаване на нива, така и по време на битка. Например, без силата на водата, би било напълно невъзможно да се премине мястото, тъй като именно тя ви позволява да превърнете потока в леден лъч или водопад в стена. Замразяването е неразделна част от геймплея и понякога трябва сериозно да натрупате мозъци, за да отидете по-далеч. Например често се случва ситуация, когато две водни струи се включват и изключват последователно. В такива случаи е необходимо да замразите една струя, да скочите, да изключите замръзването и да я включите навреме, за да хванете следващата струя. Най-малката грешка ще струва живота на принца и в този момент просто трябва да върнем времето назад.


В сравнение с предишните части, принцът стана по-бърз

Да, никой няма да отнеме от принца способността да управлява времето, което за пръв път видяхме в пясъците на времето. Вярно е, че от всички способности имаме способността само да пренавиваме времето назад и тогава разработчиците решиха да нарисуват този процес с отвратителен сив цвят. Останалите сили помагат на нашия герой в битка и се нуждаят от изпомпване. Сега в Принцът на Персия забравените пясъциима пълна система за надстройки. За целта ще трябва да съберем разноцветни сфери, летящи от врагове и от счупени вази и бъчви.

В резултат получихме хубава, красива и много интересна игра. Да, стана много по-лесно - почти е невъзможно да умреш в битка, въпреки че има случаи на смърт, което дори харесва след Принц на Персия 2008. Мнозина я карат, но това не е причина да не се играе. Принцът на Персия забравените пясъци- играта е добра и изглежда страхотно на фона на поредицата.

Принцът на Персия Забравените пясъци от първите дни на съобщението дори не трябваше да бъде пълноценно продължение на поредицата, но беше свързан с излизането на пълнометражния филм "Принцът на Персия: Забравените пясъци". Логично беше игралната общност да предположи, че просто не си струва да очаквате нещо направено „с душа“, страхотна изработка, дизайн и други радости. Проектът трябваше да бъде търговски и така се оказа.

Принцът на Персия Забравените пясъци - рецензия

Обещанието на Ubisoft, че предстоящата игра ще запълни историческата празнина между събитията на Sands of Time и Warrior Within, не беше предопределено да се сбъдне. Тези, които разчитаха на факта, че „Забравени пясъци“ ще следват сюжета на пуснатия филм и ще съответстват на сюжета му, също не предполагаха. Принцът на Персия: Забравените пясъци се оказа класическа „игра от филма“ с всичко, което предполага, но абсолютно несвързана със сюжета на гореспоменатата лента на Майк Нюел.

Окончателната версия на играта беше опит за кръстосване на пясъци на времето и воин отвътре. Всъщност не, и се оказа, всъщност. Преди Sands of Time нямаше достатъчно хватка на Мехнер, страхотна атмосферна музика, а преди Warrior Within нямаше достатъчно дузина техники, брутален принц в тъмни одежди и всъщност Дахаки - персонажът, който задаваше динамиката на цялата „Борба със съдбата“.

Сюжетът на компютърната игра „Принцът на Персия: Забравените пясъци“

Принцът отново нямаше късмет. Този път нов хемороид, ново главоболие сполетяха главния герой на почивка. Решил да си почине от належащите грижи, Принц v 5.0 отиде да посети брат си Малик, който обеща да научи младия владетел на командното изкуство. Но героят на „Забравените пясъци“ е научил много повече, отколкото самият той е очаквал.

При пристигането при брата се оказа, че градът, управляван от Малик, е обсаден и вражеските войски са на път да влязат в града. По-големият брат се оказа не толкова умен, колкото се очакваше, и за да спаси живота си, замъка и хората си, реши да освободи древно зло, което дремеше повече от сто години в стените на крепостта. Но, както се очакваше, скелетните воини отказаха да се подчинят на освободителя си, правейки бъркотия, която ще трябва да разплетаме.

В интерес на истината, останалото може да бъде описано накратко като „бягане след Малик“. Класическият пясък на времето, познат от първите игри на трилогията, не е в играта, но способността да се превърта времето назад, както някои други, този път дойде от съмнително изглеждащо джини момиче. Но повече за това по-късно!

Геймплей Принцът на Персия Забравените пясъци

В Forgotten Sands няма да намерите огромни зали и коридори като Sands of Time и особено Warrior Within, което добави малко динамика към играта. Сега не е нужно да се закачате на едно място, опитвайки се да намерите поне изход. В текущата част всички действия са интуитивни и могат да бъдат решени с проста комбинация от акробатични скици.

А най-трудните пъзели изискват само да изчислите колко пъти да завъртите кой лост и в коя посока. Тесните коридори обикновено са пълни с всякакви капани, обаче, много по-примитивни и опростени от същите капани от Warrior Within и Sands of Time, и обикновено се преминават с няколко ненатрапчиви скока.

Динамиката на играта е някъде между първата и втората част на играта и много по-близо до първата. Играта дори не се опитва да принуди играча да бърза. Когато безумният ритъм във втората част на трилогията беше зададен от огромен демон, а играчът с длани, потни от вълнение, се опитваше да избяга от съдбата, която го обзема, тогава във „Забравени пясъци” абсолютно не е нужно да се напрягате .

Освен това не трябва да е категорично никъде - трудно е да се нарекат бавни битки с тълпа скелети вълнуващи - принцът нарязва пясъчни дяволи надясно и наляво без много усилия. За нищо, че битките бяха увеличени. Сега трябва да продължите да удряте 30-40 скелета. Това не подобри общото впечатление от бойната система.

Тъпите противници решават да размахват меча веднъж или два пъти в минута, докато се зареждат за 7 секунди на удар. При такива оформления не е трудно да унищожиш малка армия от скелети, за да раздробиш. Бойната система е ограничена само до три попадения - редовно, мощно и скачащо.

Механика на Принца на Персия: Забравените пясъци

Сравнявайки този компонент с Warrior Within, битките в последния с двама или трима противници изглеждат много по-зрелищни и динамични от неравностойната битка с ордата на Басурман в Забравените пясъци. Шефовете бяха напълно разочароващи: изглеждат епични, едва се побират на екрана на монитора, но едва ли са проблем за играч, който поне веднъж е изиграл някой приличен слешър. Битките с тях са краткотрайни и доста еднообразни.

Няма много иновации, но повечето от тях са доста интересни. Сега играчът получава награди за опит за убиване на противници и за намиране на тайни, които той може свободно да харчи за различни подобрения както на физическото си състояние, така и на магическите си умения. Между другото, последните включват: огнена следа, леден взрив, вихър и каменна броня. Между другото, последните две изглеждат най-предпочитани по отношение на използваемостта.

Може би единственото нещо, което малко или много освежи играта, бяха новите способности, които се превърнаха в акцента на Prince of Persia: The Forgotten Sands - замръзване на вода, памет във времето и полет. По принцип прости комбинации от трансформиране на течно вещество в плоча, напречна греда или колона, възстановяване на разрушена стена, греда или мост, както и прескачане от една странна птица в друга в симбиоза съставляват най-добрите моменти в играта.

За всички тези манипулации играчът се нуждае само от 2-3 бутона, но бърз и гъвкав ум. За секунди трябва да изчислите времето, когато да замразите водопада, за да прелети покрай него и да отблъснете съседния, и след това да скочите на колоната, която трябва да се върне навреме в полет, и след това да направите пътуване във въздуха с помощта на нищо неподозиращите лешояди.

Графичният двигател и нюансите на пасажа

Вярно е, че бързо става скучно и след няколко такива пътувания очаквате с нетърпение релаксираща битка с още стотина скелета. За щастие, играта има не повече от 5 часа геймплей в своя арсенал. Това, може би, я спаси от провал.
Разработчиците не бяха перфектни при отстраняване на грешки в играта. Доста често има обидни бъгове, които ви принуждават да преиграете „Принца“ от самото начало. Освен това падащите текстури, изчезващите предмети и други неприятни неща са станали нещо обичайно в играта.

Наследената графична машина изглежда вълнуващо в области от играта, където архитектурата е подчертана. Източните минарета и заоблените куполи на дворците изглеждат не по-малко приказни, отколкото в Prince of Persia: Sands of Time. Но когато става въпрос за анимация на герои, проблемите и пластичните лица на героите идват на ум. Що се отнася до останалото, графиката заслужава, може би, същото заглавие като цялата игра - "нормално".

заключения

Prince of Persia: The Forgotten Sands, както се очакваше, не се превърна в някаква иновация по начина на играта от 2008 г., но в същото време и това не може да се нарече провал. Опитът да се съчетаят заедно достойнствата на The Sands of Time and Fight with Destiny се оказа по-скоро комбинация от повечето недостатъци на първите две игри от трилогията.

Искате да играете Prince of Persia: The Forgotten Sands само заради онези изключителни моменти, които тази конкретна част донесе в поредицата. предлага няколко нововъведения, които всички фенове на поредицата трябва да проверят. Но в същото време той няма сериозни сюжетни мотиви. И, честно казано, понякога не искате да стигнете до финала!

Игра: Платформа: NDS, PC, PS3, PSP, WII, X360 Жанр: екшън Дата на издаване: 18 май 2010 г. В Русия: 11 юни 2010 г. Разработчик: Ubisoft Монреал Издател: Ubisoft Entertainment Издател в Русия: Akella Локализатор: Akella / Track надолу Бастиони.

Привикване към управлението. Тичаме напред, прескачаме дефилето. Убиваме противници, като натискаме LMB. Чрез унищожаването на бъчви и вази можете да възстановите здравето. Натискайки RMB, изкачваме се по корниза. Можете също така да тичате по стените, като използвате RMB. Ние унищожаваме враговете. SCM - отблъсква ги, а CTRL - избягва атаките. Прескачайки следващото дефиле, ние се придържаме към перваза. Отиваме до края, после скачаме надолу. Преминали до края, ние отново се издигаме по-нагоре. Придържайки RMB, ние се преместваме към следващия перваз. Унищожаваме вражеската група, придвижваме се напред, премахваме препятствията от пътя. В стаята хващаме перваза. Скочете от стената, като използвате бутона SPACE. След като стигнахме до самия връх, вървим напред, пълзим по стените, хващаме знамето и слизаме надолу. След второто знаме, отначало тичаме по стената и рязко се отблъскваме от нея и, използвайки 3-то знаме, се оказваме на дъното. Щракнете върху бутона в центъра. Убиваме противници. Отваряйки отново вратата, бягаме бързо. Издържаме редица лесни тестове. Отваряме следващата врата. Грабвайки первазите, се качваме горе.

Крепост.

Прегазваме парче дърво. Слизаме, използвайки знамето. Вдясно, в стаята, ние унищожаваме охраната. Качваме се нагоре, препускаме от другата страна. Докато държите LMB, можете да нанасяте критични попадения. Катерим се тухла по тухла. Активираме механизма на стената. Минаваме покрай стената. Тичаме от другата страна. Слизайки надолу, минаваме напред през дупката в стената. След като унищожим охраната, отново се качваме горе, препускаме от другата страна и слизаме по тухлите. След като стигнахме до вратата, общуваме с брат ми. За да му помогнем да отиде по-далеч, ние активираме механизмите на кулата, които са разположени на предния план на кулите. Активираме третия и продължаваме собствения си път. Хайде да слезем. След като се срещнахме с нов тип враг, ние се научаваме да се справяме с него. Отначало избиваме щита от ръцете на SCM, а след това просто го довършваме. Активираме механизма на стената и бързо преминаваме през вратата. Десетки врагове са на път! Обикновено двама или трима от тях с щитове, а другите обикновени пазачи. Най-добре е да използвате супер удари и накрая да хвърлите тромави щурмовици. След завоя активираме механизма и много бързо тичаме наоколо, за да имаме време да бягаме (в идеалния случай, в момента на изкачване на стената, се отблъснете от нея и останете по-близо до стените). Изкачваме се на балкона по колоните.

Вътрешен двор.

Гледаме малка сцена, докато брат ни е преследван. Търсим път надолу, преминавайки от колона в колона. В цялата зала са разпръснати бъчви с лечебни топки. Унищожаваме противниците на портата. Тъй като портите са плътно затворени, ние търсим друг начин. Качете се по тухлите, прескачайте от колона на колона. След това стигаме до знамето и слизаме надолу.

Хазна.

Отиваме напред, отначало скачаме и едва по-късно, държейки RMB, пълзим нагоре. По целия път, съчетавайки трудни трикове, стигаме до хазната. Ние убиваме нашественици, които се опитват да откраднат злато. По-нататъшно отблъскване от стената, хващаме една от колоните, изкачваме се горе. Гледаме видео, в което нашият герой се среща с Малик (брат). Малик не иска да слуша никого и активира силата на невъобразимата сила. Сега трябва да спрем това проклятие! Тичаме напред, точно вдясно прескачайки образувала се бездна. На стената виждаме портала, минаваме през него. Попадайки в непознат свят, отиваме в центъра. Говорим с жена от клана на джини. Тя ни предупреждава за заплахата и ни моли да залепим двата печата, за да спрем кралицата на проклятието. И в крайна сметка ни дарява със силата на пясъците. Връщаме се със същия метод. Движа се напред. След малко ще паднем и ще умрем. Но преди няколко минути бяхме надарени с уникална способност - да пренавиваме времето назад! И накрая, основната характеристика на играта вече е достъпна за използване. Натискането на "Y" пренавива времето, докато не се заемем с нещо твърдо. Но не злоупотребявайте с тази способност, защото можете да използвате времето за пренавиване точно четири пъти. След изрязаната сцена завийте наляво в края на стаята. Ето и новите опоненти. Отсега нататък ще се присъждат точки за елиминиране на противници. Можете да облагородявате възможностите си с очила. Например, удължете здравната лента или увеличете броя на енергийните клетки. Качваме се горе, движим се по колоните. Закачен на хоризонталната лента, отворете вратата и отидете по-нататък. Прескачаме препятствията, както е показано на снимката.
Минаваме напред и се борим със самоубийци. След това в десния ъгъл, отблъсквайки се от стената, ние висим на хоризонталната лента и активираме механизма. Качваме се нагоре и стигаме до единствения проход. Гледайте кадъра. Големите остриета се стремят да ни раздробят на малки парченца. Активираме механизма на пода. И ние се опитваме да тичаме между тях, тоест със спирки. Но не можете да залагате, защото вратата може да се затвори. След като преминем теста, въртим барабана точно веднъж в залата! Докато съзерцаваме от лявата страна, беше подчертано препятствие. От стена на стена и ето ни на върха, скачаме на хоризонталната лента - 1-вият механизъм се задейства. Развиваме барабана на максимум. И сега се изкачваме по друг път и активираме 2-ри механизъм.

Ние унищожаваме масата на злите духове. Чудесно, сега се качваме в центъра от стена на стена. Издържаме малки тестове Срещаме се с брат и му обясняваме какво е какво и как да спрем злото. Слизаме, отблъсквайки се от стената, активираме механизма, прехвърчаме на другата страна, активираме отново механизма. Вървим по стената, отваряме вратата, бързо скачайки от колона на колона, проправяме си път вътре.

Механизъм.

В първата стая тестовете са доста обикновени. Тичаме по стените в очакване на удобни моменти. Във 2-ра зала всичко също е съвсем просто. Преместете барабана в една позиция. Изкачваме се нагоре, докато стигнем хоризонталната лента и активираме механизма. След активирането барабанът ще се издигне на едно ниво при нас. Отиваме при него и го преместваме на две позиции. Пак правим същото. Сега преместваме барабана в три позиции, активираме механизма на стената и бързо стигаме до вратата. Тук е 3-та зала. И така, процедурата е следната: преместете барабана в една позиция, следвайте отворения път, активирайте механизма на хоризонталната лента, завъртете втория барабан точно веднъж. Слизаме малко по-надолу към първата макара, преместваме я с още една позиция. Отиваме наляво, издигаме се до втория барабан. Скачаме до голям кръг и от този кръг към колона от колона в друг кръг и вуаля, скачаме на балкона и унищожаваме злите духове. Преминаваме през поредица от тестове.

Дворец.

Към вече обичайните пълчища на бунтовниците бяха добавени по-големи същества, които могат да бъдат овладени само със специални удари. Не забравяйте да използвате магия, ако естествено я помпате. За това са отговорни бутоните "1, 2, 3, 4". Изкачваме се, унищожаваме враговете, продължаваме пътя. Издържаме тестовете, по-надолу активираме механизма на стената и отиваме по-далеч. По-нататък ще бъдем добре, до болка прости, защото веднага ще се съсредоточа върху шефа. Можете да го победите с 4 силни комбинации. Точно вдясно избягваме гневните му атаки и бързо удряме с острието и също толкова бързо отскачаме от него. Не можете да се разсейвате от обикновени врагове, защото шефът ще ги убие без нашата роля, така да се каже, те попадат под неговата „гореща ръка“. На стената има механизъм, който може да се активира, затова се изкачваме по него и след това, когато тази стена е на върха на собствения си изход, бързо се оттласкваме и се изкачваме обратно. Издържаме тестовете. Опитваме се да активираме механизма на пода - той не работи. Наблизо има барабан, ние го завъртаме веднъж и отключваме механизма. Добре, да вървим по-нататък. Вторият е малко по-сложен. Направете, както е показано на снимката.
След активирането на механизма се движим по стената. Срещаме се с брат ми.

Крепостна порта.

Пред нас има три механизма, необходимо е да приведем предавката в необходимото положение, правим го, както е показано на фигурата.
Остава само да затегнете предавката, като премахнете препятствието пред нея. Скачаме до платформата, а оттам на едва забележима тухлена стена. Активираме механизма, отново прескачаме на друга платформа. Портата е запечатана. След разговор с брат му научаваме за лошите му намерения за силата на пясъците. Спешно е да се свържат медальоните, за да се сложи край на злите духове веднъж завинаги. Издържаме малки тестове. Отново портал! Минаваме през него. След като получихме така наречената „Сила на Марида“, можем да направим водата твърда! Задържайки бутона Shift, спираме потока вода и го използваме като най-обикновени хоризонтални ленти. Минаваме леки тестове, правим трикове със замръзваща вода.

Bullpen.

Слизаме долу, където се бием с мъртвите. И по-късно отново горе, започвайки от колоната. Продължаваме пътя си нагоре, покрай счупената стена. Веднъж попаднали на окачените камери, ние бързо се придвижваме по тях, защото те могат да паднат! Долу се справяме със съществата от пясъка. На стената активираме механизма и бързо го връщаме обратно на новоразширената платформа. Активираме водната струя на хоризонталната лента. Враговете ще се появят отдолу, но вие можете да ги игнорирате и да продължите своя собствен път нагоре. След като активирахме механизма на пода, бързо тичаме. Издържаме малки тестове.

Улук.

Попадайки не на най-доброто място, ние унищожаваме враговете. След това, спирайки потока на водата, се качваме нагоре по образуваните стени. Опитваме се да излезем, понякога преминавайки малки тестове. По някое време ще срещнем нов тип враг, създателят на тези самите пясъчни пазачи. Затова първо го убиваме, иначе можете да се биете безкрайно. Изкачваме се по малките стени до барабана. Развиваме го до последната позиция. През образуваните малки стружки вода преминаваме към хоризонталната лента, която отваря вратата. След това развиваме барабана назад, докато се образуват огромни струи вода. Минаваме през вратата. Изкачваме се по стените. Достигнали канализацията, ние унищожаваме враговете. Активирайте водата на хоризонталната лента. И през барабана сменяме разположението, отиваме по-далеч и преминаваме тестовете.

Бани.

Активираме механизма на пода и веднага спираме потока вода, стигаме до хоризонталната лента. Когато вратата се отвори, тълпи от противници ще се втурват в нас. На първо място, поне с какви сили пробиваме до предците на злите духове. В противен случай битката може да завърши с неуспех, ако е точно да не ги убиете. Минаваме по-нататък. В малка стая активираме две хоризонтални ленти и, използвайки вода като стена, се качваме горе. След като се срещнах с брат ми, ние го молим да даде втората част на медальона, но получаваме отказ. Изкачваме се още по-високо. След като преминахме още малко тестове, слизаме.

Царските покои.

Активираме механизма отляво, качваме се горе на пода. След появата на демона се опитваме да не попадаме под неговото унищожение. Прикривайки се, слизаме надолу. Справяме се със зли духове. Минаваме по-нататък, отново сме изправени пред хитро поставени капани на демона. Прикривайки се, убиваме по-слаби врагове. Естествено, отначало създателите на злото. Издигаме се по-нагоре и продължаваме собствения си път. Всичко това гад не може да се успокои. Всичките му опити да ни спре завършват с неуспех. За пореден път в приюта също ни обитават духове. Продължаваме собствения си път.