Впечатления от Call of Duty: Бета тест на Втората световна война на PS4. Call of Duty: Втората световна война Онлайн затворени бета подробности Купете Digital Standard Edition

Бета тестване на Call of Duty: WWII се промъкна доста незабелязано. И сега изтегляме последните гигабайта и сме готови да атакуваме по всички фронтове. Веднага трябва да се отбележи, че Втората световна война знае защо бъдещият играч ще го пусне.

Няколко кликвания и ние търсим съвпадение. Всичко се зарежда достатъчно бързо. Наистина се надяваме, че във версията на изданието също ще бъде възможно да се търси съвпадение, без да е необходимо да посещавате прословутия „Централен офис“. В първия кръг на тестване разработчиците решиха да не го показват, така че не успяха да съберат практически впечатления. От чисто теоретична гледна точка, "Shtab" може да бъде страхотно разтърсване на сериала, дори по своята същност чисто козметична промяна. Основното е самият мач.

Първо, картите станаха забележимо по-малки. Разбира се, Sledgehammer взе предвид, че вече няма скокове с джетове, но на пръв поглед картите изглеждаха дори по-малки, отколкото в Modern Warfare, да не говорим за безумния гигантизъм на Призраците. Това не може да се нарече отрицателна промяна. Напротив, мачовете с по-малко участници ще станат само по-интересни и феновете на Deathmatch няма да се интересуват колко месо нарязват в яхния.

За съжаление, за най-амбициозния режим, наречен Война, скромният размер на картите не предвещава нищо добро. Тук играчите трябва да се редуват да изпълняват различни задачи по време на един мач - да поставят и взривят бомба, да влачат товари, да улавят точка и т.н. Наистина искам да участвам в повече или по-малко тактически мачове по тази тема, но поради факта, че картите се оказаха скромни (поне тези, показани от разработчиците), дори напрегнатите моменти често се превръщат в разврат и бъркотия. Противниците се придържат от една страна, случва се дори да нямате време за презареждане. И точката на хвърляне на хайвера е твърде бърза до сцената. По някакъв начин всичко е много камерно, скромно. Искам повече тактика и малко повече мащаб.

На второ място, скоростта на бягане беше леко намалена, допълнително укрепвайки тактическия компонент. В личен план се оказва дори по-хубав, отколкото в Modern Warfare Remastered. За пореден път има любимото усещане, че не сте психолог с реактивно задвижване, а хищник, който внимателно претегля действията си. Това веднага се забелязва в играта. Без колебание само тези, които би трябвало да тичат наоколо - войници с пушки.

Не беше възможно да се оцени правилно системата от модификации на оръжията, но най-вероятно не ни очаква нищо ново, точно същото, но като се вземат предвид историческите реалности. Въпреки това бяха намерени няколко интересни решения. През Втората световна война вече има почти пълноценни класове. За разлика от Infinite Warfare, те се различават по малко по-различен начин. Така че, наградите за няколко убивания поред се различават леко за всеки клас, плюс всеки клас има свои собствени специални умения. Например само Airborne може да използва шумозаглушител, а само Expeditionary може да изстреля болезнено пушка с запалителни патрони. След достигане на първия „престиж“ се отключва специален тип оръжие, което след това може да се използва с всеки клас. Общо има пет класа, които тук се наричат ​​„дивизии“. Когато влезе внушителен поглед, офицерът ясно ще дъвче защо трябва да се биете под негово командване.

Изборът на оръжия беше много скромен, докато германските и американските оръжия се предлагаха от една и съща купчина. Много бих искал да видя и оръжията на СССР, които в други игри на Втората световна война са представени в целия им блясък. Също така не е напълно ясно как стандартната версия на STG 44 по подразбиране има колиматорен мерник. Бих искал да видя елементите на персонализирането още повече, защото те ще бъдат ясно разделени на два фронта.

Предстоящият кръг на бета тестване обещава повишено максимално ниво, нови видове оръжия, друга карта и някои от режимите на игра. Но отново без „Централата“. Явно е оставен като десерт. Толкова по-добре - докато Call of Duty: WWII изглежда много обещаващо въпреки някои конвенции. Но все още има зомбита и режим на история напред ...

Каква беше бета версията на предстоящия стрелец от Втората световна война?

Нова част излиза този ноември Call of Duty, което се връща към произхода на поредицата. На мястото на вече омръзналото бъдеще, разработчици от Игри с шлем, автори „Разширена война“, постави новоизисканото минало, а именно кървавата Втора световна война. Преди освобождаване Активиранетрадиционно урежда бета тест за тези, които предварително са поръчали играта, където е демонстриран мултиплейър.

Още от първия мач през Call of Duty: Втората световна войнаосновната разлика между новостта и последните три или четири игри е забележима. Динамиката се е променила твърде много. Вместо прилив на адреналин в няколко пространства с всякакви устройства, „Втората световна война“ предлага на играча минимален набор от бойци: оръжия (първични и вторични), граната и бонус, от които да избирате. Сега не можете да разчитате на добър набор от способности, а уменията излизат на преден план.

Цялото действие отново се развива на малки карти, които обаче изглеждат напълно избледнели. А намалената динамичност на действието, дори и на малки карти, прави търсенето на врага понякога досадна задача.

Въпреки това, в новия режим "Война"липсва място. Между другото, той се оказа приятна изненада и глътка свеж въздух в сериала, особено за онези, които вече са уморени от класическите отборни битки и залавянето на знамето. Същността на "Войната" е, че едната страна трябва да пробие защитата на другата в определения период от време, за да отвори още едно парче от картата.

Основното предимство на режима е, че ви кара да работите в екип. Изпълнението на каквито и да било задачи тук е пагубен бизнес в буквалния смисъл на думата, врагът бързо ще ви унищожи и ще трябва да започнете отначало. Но при отборна игра ефективността на усилията значително се увеличава, едната или другата страна веднага увеличава шансовете за победа.

Системата на класовете също се е променила - сега в играта има пет подразделения, всяко от които има уникални функции. Те са представени, между другото, те са доста необичайни: за всеки се записва отделно видео, в което капитаните демонстрират предимствата на една или друга дивизия.

Както и преди, новият „Call of Duty“ не е аудиовизуален празник като например „Battlefield 1“. Тук, за да получите удоволствие от мултиплейър, трябва да сте в центъра на действието, тъй като, както обикновено, има малки карти, на които се провеждат динамични битки шест на шест и всеки играч трябва да участва, за да спечели. Но точно от това се нуждаят феновете на сериала, чиито редици могат да се попълнят благодарение на новия успешен режим „Война“.

Call of Duty: Втората световна война излиза на 3 ноември за PlayStation 4, Xbox One и PC. Втората вълна от бета тестване ще се проведе на конзоли от 1 до 4 септември.

Digital Standard Edition

Стандартна Версия

Pro Edition

    Етап 1:Изберете издание

    Стъпка 2:Изберете платформа

    Стъпка 3:Изберете регион

    Стъпка 4:Изберете магазин

    Стъпка 3: Изберете магазин

    За съжаление продуктът с посочените параметри понастоящем не се предлага във вашия регион.

Очаквайте 3 ноември

В ЦИФРОВОТО ИЗДАНИЕ DELUXE:

  • Основна версия на играта
  • Сезонен пропуск **

Очаквайте 3 ноември

Call of Duty® се връща към основите. Следващата игра от поредицата ще бъде Call of Duty®: WWII, завладяваща история от Втората световна война, която ще даде на потребителите на съвременните платформи за игри нов поглед към тази война. Ще кацнете в Нормандия и ще посетите бойните полета на Европа, участвайки в най-големия конфликт в историята на човечеството. Очакват ви битки в най-добрите традиции на Call of Duty, по време на които ще научите безмилостния характер на конфликта със световна сила, която заплашва да потопи света в бездната на тиранията.

Очаквайте 3 ноември

Call of Duty® се връща към основите. Следващата игра от поредицата ще бъде Call of Duty®: WWII, завладяваща история от Втората световна война, която ще даде на потребителите на съвременните платформи за игри нов поглед към тази война. Ще кацнете в Нормандия и ще посетите бойните полета на Европа, участвайки в най-големия конфликт в историята на човечеството. Очакват ви битки в най-добрите традиции на Call of Duty, по време на които ще научите безмилостния характер на конфликта със световна сила, която заплашва да потопи света в бездната на тиранията.

Очаквайте 3 ноември

Call of Duty® се връща към основите. Следващата игра от поредицата ще бъде Call of Duty®: WWII, завладяваща история от Втората световна война, която ще даде на потребителите на съвременните платформи за игри нов поглед към тази война. Ще кацнете в Нормандия и ще посетите бойните полета на Европа, участвайки в най-големия конфликт в историята на човечеството. Очакват ви битки в най-добрите традиции на Call of Duty, по време на които ще научите безмилостния характер на конфликта със световна сила, която заплашва да потопи света в бездната на тиранията.

СЪСТАВ ПРО ИЗДАНИЕ:

  • Стандартна Версия
  • Сезонен пропуск **
  • Калъф за задвижване SteelBook
  • Допълнителни бонус материали

Бета тестът започва на 25 август 2017 г. на PS4; данните за други платформи се уточняват. Списъкът на поддържаните платформи и датите на пускане не са окончателни. За подробности се свържете. Минималната продължителност на бета теста е 3 дни. Необходима е интернет връзка.

** Клиентите на Season Pass ще получат Call of Duty®: Съдържание на Season Pass от Втората световна война, което ще бъде пуснато през 2018 г. Съдържанието на Season Pass не е окончателно и подлежи на промяна. Не цялото съдържание за изтегляне, достъпно за игра, може да отговаря на условията за сезонния пропуск. Съдържанието на Season Pass може да не е налично във всички държави. Цените и датите на пускане могат да варират в зависимост от платформата. Изтегляйте само съдържанието на Season Pass от Play Store; не ги купувайте отделно, за да избегнете дублиращи се плащания. Съдържанието на Season Pass може да се продава отделно.

Бета тестът започва на 25 август 2017 г. на PS4; данните за други платформи се уточняват. Списъкът на поддържаните платформи и датите на пускане не са окончателни. За подробности се свържете. Минималната продължителност на бета теста е 3 дни. Необходима е интернет връзка.

** Клиентите на Season Pass ще получат Call of Duty®: Съдържание на Season Pass от Втората световна война, което ще бъде пуснато през 2018 г. Съдържанието на Season Pass не е окончателно и подлежи на промяна. Не цялото съдържание за изтегляне, достъпно за игра, може да отговаря на условията за сезонния пропуск. Съдържанието на Season Pass може да не е налично във всички държави. Цените и датите на пускане могат да варират в зависимост от платформата. Изтегляйте само съдържанието на Season Pass от Play Store; не ги купувайте отделно, за да избегнете дублиращи се плащания. Съдържанието на Season Pass може да се продава отделно.

ПРЕДВАРИТЕ И ДОСТЪПЕТЕ ДО ЗАКРИТИЯ БЕТА ТЕСТ *!

Бъдете първите, които изпробват онлайн Call of Duty®: WWII! Предварително поръчайте и резервирайте мястото си в Closed Beta на Playstation®4 и Xbox One. * След като направите поръчката си, магазинът ще ви предостави код, за да се регистрирате като член на Closed Beta.

Бета тестът започва на 25 август 2017 г. на PS4 ™; данните за други платформи се уточняват. Списъкът на поддържаните платформи и датите на пускане не са окончателни. За подробности, моля, посетете www .. Минималната продължителност на бета теста е 3 дни. Офертата е ограничена по отношение на време и брой кодове; само за участващите магазини. Необходима е интернет връзка.

Отвореното бета тестване на шутъра от първо лице Call Of Duty: WW2 на компютър ще започне само след няколко дни, но за да помогнат на играчите да започнат бързо, разработчиците имат достъп до предварително изтегляне на продукта.

Call Of Duty: Бета дати на PC от Втората световна война

Бета тестът ще започне на 29 септември и ще продължи до 2 октомври. По-долу можете да намерите минималните и препоръчителни системни изисквания. Актуализирано:всъщност бета тестът стартира на 28 септември.

Call Of Duty: Минимални системни изисквания за Втората световна война:

  • ОПЕРАЦИОННА СИСТЕМА: Windows 7 или по-нова (x64)
  • ПРОЦЕСОР:двуядрен Intel Core i3 3225 @ 3.3 GHz | аналогов от AMD;
  • RAM: 8 GB;
  • Видео карта: Nvidia GTX 660 с 2GB VRAM | AMD Radeon HD 7850 с 2 GB видео памет;
  • Версия на DirectX: 11;
  • HDD: 25 GB свободно пространство.
  • ОПЕРАЦИОННА СИСТЕМА: Windows 10 (x64);
  • ПРОЦЕСОР: Intel Core i5-2400 | AMD Ryzen R5 1600X;
  • RAM: 12 GB;
  • Видео карта: Nvidia GTX 970 / GTX 1060 с 6 GB VRAM | AMD Radeon R9 390;
  • Версия на DirectX: 11;
  • HDD: 25 GB свободно пространство.

Call Of Duty: Демонстрационни функции за Втората световна война

  • Четири карти: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint и Kill Confirmed;
  • Четири мултиплейър режима: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint и Kill Confirmed;
  • Пет дивизии: пехотна, експедиционна, въздушнодесантна, бронирана и планинска.

Играта ще поддържа контрол с помощта както на контролер, така и на клавиатура и мишка. В допълнение, версията за компютър ще поддържа 4K резолюция и свръхшироки монитори, както и възможността за регулиране на FOV (зрителното поле). Като част от OBT, играчите ще могат да изпомпват играта до ниво 35. Геймърите също ще могат ръчно да ограничат честотата на кадрите, която може да достигне до 250 FPS. Разработчиците съобщиха, че поддръжката за HDR технология и множество монитори няма да бъдат в демото, но те ще добавят всичко това във версията на играта.