Ходещите мъртви са граница. The Walking Dead: A New Frontier е преходна епоха. Спомени от миналото на Клементина

възраст
рейтинг

- Приключенска епизодична игра с точка и щракване, базирана на комикса на Робърт Къркман "The Walking Dead". Разработено и публикувано от Telltale Games. Играта е директно продължение на The Walking Dead: Season Two и засяга историята на героите, нови за сюжета на играта. Играта е изградена на същия принцип на разказване на истории като предишните части и изборът на играча винаги ще влияе върху следващата история. Всички избрани играчи, запазени от предишните два сезона, и допълнителният епизод 400 дни ще се пренесе в New Frontier. Клементин (озвучена от Мелиса Хътчисън), която беше спътник на играча през първия сезон и персонаж за игра през втория сезон, се завръща като игрален герой заедно с друг персонаж за игра, Хавиер „Ксави“ Гарсия (озвучен от Джеф Шийн).

Играта се развива в същия измислен свят по време на зомби апокалипсис. Главните герои са оригинални по свой начин, но времето скача между втория и третия сезон. Telltale Games обяви четвъртия последен сезон на играта, който беше пуснат през 2018 г.

парцел

Изминаха повече от 4 години, откакто епидемията от зомби вирус заля света. 13-годишната Клементин с 2-годишната Ей Джей продължава да оцелява, но сега е напълно сама без стари верни приятели като Кени, Джейн, Криста, Люк, Ребека. Опитвайки се да оцелее по всякакъв възможен начин, тя почти забрави какво са състрадание и разбиране - в края на краищата смъртта на нейните близки, като Лий, Кени и Джейн, я докосна до сърце. Но един ден тя среща нови, добри хора, начело с Хавиер. С него тя среща други оцелели: някои добри, други безмилостни и лоши. Заедно те оцеляват, но отдавна са разбрали, че основното зло не са само Уокърите.

герои (редактиране)

  • Хавиер "Шави" Гарсия- главният герой на играта. Братът на Дейвид и чичото на Гейб и Мариана. Преди нашествието на проходилките той беше известен бейзболист, но беше дисквалифициран доживот за измама (заложи на собствените си победи в лотарията). По природа той е миролюбив човек, който се опитва да взема информирани решения, но има и чертите на безразсъден размирник или чаровен любовник. В зависимост от решенията, той може да стане новият лидер на „Новата граница“ или да продължи своето околосветско пътешествие със семейството си.
  • Клементина- главният герой от предишния сезон, също действа като протагонист в ретроспекции между събитията от втората и третата игра. По време на почивката между игрите тя става по-оттегляна и недоверчива, но намира общ език с Хавиер. Тя обвини Дейвид в убийството на Ей Джей, докато не разбра, че е жив. В края на играта той напуска Ричмънд да го търси.
  • Кейт Гарсия- втората съпруга на Давид, мащеха на Габе и Мариана. Пътува с Шави и деца след началото на зомби апокалипсиса. В началото на играта тя се появява като ексцентрично момиче, което се опитва да не поема отговорност за други хора. Въпреки това, когато тя случайно провокира нахлуването на пешеходците в Ричмънд, тя започва да се чувства виновна за това, което е направила и съпътстващите жертви, до степен да се опита да поправи случилото се. В зависимост от избора на играча, до края на играта той може да стане проходил и да бъде убит от Хавиер; ако оцелее, може да започне връзка с него.
  • Дейвид Гарсия- деутерагонист на играта. По-големият брат на Хавиер и съпругът на Кейт, както и бащата на Габе и Мариана. Пенсиониран войник с посттравматично стресово стресово разстройство, което често е прекалено грубо и твърде сприхаво. Той обаче обича семейството си и се опитва да го спаси на всяка цена, дори жертва живота на други хора. В първите дни на епидемията той отвежда ранената си майка в болницата, но не успява да се върне у дома поради започналия хаос. След среща с бивши колеги организира заселването на оцелелите в Ричмънд – „Нова граница”. Без да знае за политиката на Джоан, той беше превърнат в изкупителна жертва, поради което мразеше общността, която създаде. Обича и цени по-малкия брат, но го смята за твърде несериозен; може също да започне да го обвинява в предателство, ако Хавиер започне да се среща с Кейт. В зависимост от взетите решения, до края на играта той може да оцелее, да стане проходил или да умре от ръцете на Хавиер или Гейб.
  • Габриел "Гейб" Гарсия- син на Давид и племенник на Хавиер, брат на Мариана. Тийнейджър с труден характер поради липса на комуникация с връстници. След смъртта на сестра му стресът пада и по всякакъв начин се опитва да помогне на Хавиер и Кейт, за да заглуши чувството му на безпомощност. В хода на сюжета тя се сближава с Клементин, превръщайки се в нейна най-добра приятелка. В зависимост от преминаването, до края на играта той може да оцелее или да умре (самоубийство, или от ръцете на Хавиер - от милост).
  • Мариана Гарсия- Дъщерята на Дейвид и племенницата на Хавиер, сестрата на Гейб. Добродушно момиче с ироничен поглед към живота, но малко оттеглено поради липса на внимание. Убит от Язовца.
  • Салвадор Гарсия- бащата на Давид и Хавиер, както и дядото на Мариана и Габе. През последните години от живота си той страда от рак. Той почина в първите дни на епидемията, след което се превърна в проходил. Убит от Хавиер. В 5-ти епизод той се появява в ретроспекция, където прощава на Хавиер, за да защити семейството си, особено Дейвид.
  • A.J.(съкратено от Алвин младши) Е 2-годишно дете, син на Ребека и Алвин (герои от предишната игра), под грижите на Клементина. След като Дейвид го отвежда от момичето, дълго време се смяташе за мъртъв, докато Дейвид не признава, че го е оставил на друго, „безопасно“ място. В края на играта Клементин тръгва да го търси.
  • Пол Монро(също известен като Исус) е герой от оригиналния комикс. Оцелял емисар от колонията на хълма, присъединяващ се за кратко към групата на Хавиер. След като уби Баджър, той напуска групата, но се връща на финала, където заедно с хората си изчиства проходилките от Ричмънд.
  • Елинор- фелдшер от селището Прескот. Преди това тя имаше любовна връзка с Трип. Замества групата на Хавиер пред "Нова граница", тъй като иска да остане да живее в Ричмънд. По избор на играча Хавиер може или да й се скара за това, или да й прости.
  • Конраде бивш барман в Прескот. Той беше в романтична връзка с Франсин, което го затрудни да преживее нейната смърт. Заплашен да убие Гейб, което му спечели лоша репутация в групата. В зависимост от взетите решения, той може да умре от ръцете на Хавиер, Кейт или проходилки, или да оцелее и да се появи на финала на играта, оставайки в Ричмънд.
  • Франсине ветеринарен лекар в конефермата, един от жителите на Прескот. Имаше връзка с Конрад. Убит от "Язовец" в епизод 2.
  • Елие измамник търговец на оръжие от Прескот. Той продаде дефектните патрони на Клементин, което едва не я уби. Случайно убит от Клементина по време на спор.
  • Трип- бившият лидер на селището Прескот, след унищожаването му, той се присъединява към групата на Хавиер. Той имаше връзка с Елинор, но въпреки помощта на Хавиер не можа да започне отново афера с нея. По природа може да изглежда твърде грубо към непознати, но всъщност той е много лоялен човек към приятелите си. По избор на играча той може да умре или от ръцете на Джоан, или от ходене по време на битка на магистралата.
  • Ава- скаут на "Нова граница" и дясна ръка на Дейвид. Твърде лоялна към шефа си, че се съгласи да помогне на Хавиер срещу Джоан заради него. По избор на играча той може да умре или от ръцете на Джоан, или от ходене по време на битка на магистралата.
  • Макс- Ръководител на разузнавателния отряд „Нова граница”, който организира набези по други населени места по заповед на Йоан. Арогантен и груб към всички извън Ричмънд, но се опитва да не убива други хора без основателна причина. Изборът на играча може да бъде застрелян от Хавиер или Дейвид, или да оцелее и да свидетелства срещу Джоан.
  • Лони- скаут на "Нова граница". По време на нападението на скривалището Макс успява да избяга, казвайки на Джоан, че Дейвид е разбрал за всичко. Предполага се, че е убит от Дейвид по време на престрелка в Ричмънд.
  • Руфъс- скаут на "Нова граница". В зависимост от решенията той може да бъде застрелян от Хавиер в 1-ви епизод. Ако го пощадите, той се появява в 5-ти епизод, ухапан от проходилки; независимо от избора, ще бъде застрелян от Дейвид.
  • "Язовец"- скаут на "Нова граница". Брутален садист и убиец, отговорен за смъртта на жителите на Прескот, както и на Мариана и Франсин. По избор на играча може да бъде убит от Хавиер, Трип или Конрад или оставен да умре и да се превърне в проходил (но по-късно все пак ще бъде показан като труп).
  • Пол Лингард- Главен лекар на полева болница в Ричмънд и един от председателите на управляващия съвет на "Нова граница". Изпитване на психологически проблеми, което води до злоупотреба с наркотици. По избор на играча може да бъде убит от Хавиер или Клементин или оставен жив.
  • Клинтън "Клинт" Барнс- Началник на хранителната служба в Ричмънд и един от председателите на управляващия съвет на "Нова граница". В зависимост от решенията той може да оцелее или Дейвид го убива.
  • Джоан- главният антагонист на играта. Председател на управителния съвет на "Нова граница" и отговарящ за търговията с други населени места. В действителност обаче тя стои зад атаките срещу други колонии, покривайки отряда на Макс пред останалата част от съвета. В зависимост от решенията тя може да оцелее или Хавиер я убива.
  • Кени- основният герой на първия и втория сезон. Ако в края на втория сезон той оцелее и напусне Уелингтън с Клементин, то когато спасяването от две игри се синхронизира, той се появява в ретроспекциите на Клементин, където ще бъде убит от проходилките. Ако Клементин, по негово искане, остане в Уелингтън, тогава той остава жив, но по-нататъшната му съдба е неизвестна.
  • Джейн- основният герой на втория сезон. Ако той оцелее в края на втория сезон, тогава, когато синхронизира спасяванията от две игри, той се появява в ретроспекциите на Клементин, където тя научава за бременността си от Люки се самоубива.
  • Едит- жител на Уелингтън, се появява за първи път в един от финалите на втория сезон. Ако в края на втория сезон Клементин остане в Уелингтън, тогава при синхронизиране на спасяванията от двете игри тя се появява в ретроспекциите на Клементин, където умира по време на атаката на New Frontier.

геймплей

Подобно на предишните части, The Walking Dead: A New Frontier е игра с избор на действия или отговори по време на диалози. За разлика от предишните сезони, ще има два персонажа за игра: Клементина, героинята от първия и втория сезон (може да се играе само в ретроспекции); и Хавиер, нов герой, представен този сезон. Играчите ще могат да насочват текущия герой под свой контрол около природата, да изследват и взаимодействат с различни елементи и декорации, да събират и използват предмети, за да „изграждат“ следващата история.

Играчите също така ще могат да започват разговори с герои, които не могат да се играят. Някои от отговорите на други герои може да имат няколко опции и възможност за мълчание с ограничен период от време за избор. Ако играчът не избере отговор, разговорът ще продължи. Този избор може да повлияе на следващите събития. Други сцени са по-ориентирани към действие и изискват от играча да завърши бързи събития, за да избегне смъртта на героя или неговите съюзници. Ако играчът не завърши събитията, играта ще бъде рестартирана в началото на такива сцени. Такива екшън сцени може също да изискват от играча да вземе ключово решение в рамките на ограничен период от време, като например кой герой да спаси от ходещите.

Изборът и действията на играча ще повлияят на елементите на сюжета в по-късните епизоди; например, герой, който е убит, няма да се появи в следващите сцени. Историята се изгражда в зависимост от файловете за запис от предишни сезони; Telltale ще предложи няколко опции за това как играчите могат да продължат минали събития, включително за играчи, които са мигрирали към други платформи преди „новия етап“. Третият сезон няма да бъде пуснат на PlayStation 3 и Xbox 360, но играчите със запазени файлове на тези конзоли ще могат да изтеглят корекцията и да ги качат на сървърите на Telltale и след това да имат достъп до нея на друга платформа. В допълнение, той предоставя на отделните играчи „бърза предистория“ за Clementine в този момент, с възможни 42 различни вариации и създава спасяване, което ще започне третия сезон. Играчите могат също да изберат да използват предисторията по подразбиране, която Telltale създаде като основа за играта.

В началото на играта главният герой се втурва към къщи, където баща му е на смърт, на верандата ще срещнете брат му Дейвид. Ще се разстрои с новината, че е твърде късно. След като изберете отговора, който ви подхожда, погледнете резултата от репликата. Диалогът ще продължи, изберете как да отговорите (по ваш вкус). След това влизаме в къщата, срещаме се с майката на главния герой, която също му е ядосана.

Следващият етап може да зашемети неподготвени играчи: починалият дядо внезапно ще възкръсне и ще атакува бившите си роднини, след като е успял да ухапе майка си, преди Шави да има време да направи нещо. Освен това преминаването на The Walking Dead: A New Frontier ще продължи с факта, че семейството е разделено на две групи и тръгва по пътя. Скоро ще срещнете роднините на главния герой, бягащи от живите мъртви. След това ще има поредица от диалози, в които нищо не е специално решено.

Скоро всички пътници ще спрат, за да попълнят ресурсите от провизии и всичко останало, излизаме от колата да се огледаме, докато Кейт я кара на сметището. Тя казва, че имаме нужда от бензин, но диалогът е прекъснат от появилото се зомби. Играта любезно ще покаже клавишите, които трябва да бъдат натиснати, за да успокоите врага напълно и завинаги с помощта на лост. Сега трябва да говорите с Мариан.

Сега преминаването на The Walking Dead: A New Frontier ще продължи с факта, че най-накрая ви е даден пълен контрол върху главния герой, в ролята на който трябва да проучите това сметище за полезност (тоест трябва да получите гориво ). По-дълбоко в територията на сметището ще намерите скоро изоставена кола, отидете до нея и натиснете бутона за действие, за да накарате главния герой да започне да източва бензина. Разбира се, всичко тук не може да се направи толкова просто: зомби ще изскочи изпод колата.

След като го убиете, източете допълнително необходимото гориво. След като източите всичко, уверете се, че все още не е достатъчно и затова трябва да потърсите повече източници, откъдето да източите повече от него. Зад контейнерите ще има още една кола, повторете това, което направихте по-рано. Когато бензинът се източи от него, намерете последния камион на мястото, което е малко по-далеч от контейнера, Гейб също седи на него. След като отидете до края, ще намерите стълба - изкачете се там. Намерете лекарства и все същия бензин.

Вярно е, че преминаването на The Walking Dead: A New Frontier ще бъде леко усложнено от наличието на заключване на резервоара за газ, но с помощта на лост проблемът е решен - откъснете капака и източете газта и тук . Скоро ще има още едно зомби - убийте и продължете напред, ще стигнете до нечие жилище зад контейнерите, там е затворено. Можете да влезете вътре през люк на пода, като бутате дъската до верандата.

Пътищата на Хавиер и семейството му случайно се пресичат с враждебна група и обикновеното недоразумение ескалира в неконтролируема схватка.

Епизоди

  • Разходка на The Walking Dead: A New Frontier - Епизод 2
  • Разходка на The Walking Dead: A New Frontier - Епизод 3
  • Разходка на The Walking Dead: A New Frontier - Епизод 4
  • Разходка на The Walking Dead: A New Frontier - Епизод 5

Преди да започнете играта, трябва да се отбележи, че в зависимост от вашия избор в края на втория сезон, вие ще участвате в различни спомени на Clementine. Това няма да повлияе на сюжета на третия сезон, поне първите му два епизода.

Спомен от миналото

Говорете с Дейвид близо до къщата и когато Гейб се появи, изберете една от опциите:

  • Просто се шегуваме. Гейб ще запомни това.

След това или вземете ръката на Дейвид, или откажете помощта му.

Хави, главният герой на третия сезон на The Walking Dead

Когато и двамата братя седнат на верандата и Дейвид каже, че те обича, внимателно изберете отговора си:

  • Знам.
  • Отстъпи.
  • Страхотен начин да го покажете.

Продължете с майка си и след това гледайте катсцената.

Братът на Харви, Дейвид

Понастоящем

В крайна сметка ще се озовете отново в сегашно време. Говори с Кейт. Изберете една от опциите в колата:

  • Би било чудесно да се спре. Кейт ще си спомни това.
  • Ще отидем по-нататък.
  • Имаш бележника.

Кейт ще ти предложи да пушиш. Вземи решение:

  • Не благодаря. Отхвърли предложението на Кейт.
  • Разбира се. Приехте предложението на Кейт.

Когато Кейт започне да говори за секс, изберете една от опциите:

  • Искате ли да спрете? Кейт ще си спомни това.
  • Съгласен.
  • Децата могат да ви чуят.

Разговаряйте с всички. Скоро ще се озовете в изоставено сметище. Убийте ходещите мъртви, като натиснете няколко пъти същия клавиш E. Когато Гейб си тръгне, говорете с Мариана:

  • И мен ме дразни. Мариана ще запомни това.
  • Точно като баща му.
  • Не се заблуждавайте.

Продължете разговора с момичето и изберете една от опциите, когато тя каже, че батериите в плейъра са се източили преди няколко дни:

  • Не бива да ни пренебрегвате.
  • Иска ми се да мога да припадна.
  • Не е честно. Мариана ще запомни това.

Когато контролът премине към вас, ще можете да претърсвате боклука. Говорете отново с Мариана, разположена в кабината отляво. Тя ще каже, че търси химикал, за да запише всичко, което си спомня днес за миналото си. Изберете една от опциите за отговор:

  • Хайде да търсим консумативи.
  • Това, което се случи, го няма.
  • Добра идея. Мариана ще запомни това.

Разгледайте бъчвите с отработено масло, счупеното стъкло на автобуса вдясно, матрака малко по-далеч (можете да опитате да го преместите). Продължете и говорете с Кийт за ситуацията и стадото. Вървете вляво от момичето. От лявата страна ще има голям контейнер. Просто го прегледайте. Вдясно има кола.

Разгледайте го или веднага кликнете върху иконата на кутията, за да изпомпвате бензин. Ще трябва да се справите с проходилката, която излезе изпод колата, като натиснете клавиша S. Продължете да изпомпвате бензин. Отидете надясно и изпомпайте бензин от друга кола. На заден план Гейб седи на контейнер. Малко по-нататък има камион - изпомпвайте бензин от него. Говори с Гейб.

Отидете по-нататък и намерете стълба. Ще имате избор - да останете или да се издигнете. Ако решите да отидете нагоре, тогава Кийт ще извика на Шави, след което той ще се обади на Гейб. Двама момчета ще се качат горе и ще прескочат контейнера.

Прегледайте микробуса на линейката. Проверете резервоара за газ, счупете капачката с помощта на лост и след това започнете да изпомпвате бензина. Скоро ще се появи мъртъв човек - натиснете клавиша Q, за да го убиете. Отидете до къщата, разгледайте вратата и се опитайте да използвате лоста на дръжката. Нищо няма да излезе от това. Погледнете през прозореца на вратата, за да забележите капак на пода. Щракнете с десния бутон на мишката, за да излезете от мащаба. Слезте надолу и вдясно, в долната част на къщата, намерете дървен панел, който можете да преместите. Направи го. Пълзете под къщата и се качете вътре в нея през люка.

Разгледайте всичко в къщата. Отворете чекмеджето вдясно и извадете батериите. Разгледайте рафтовете с хранителни стоки на заден план. Говорете с всички.

Ключово решение № 1

Вземи решение:

  • Нямаме време за губене. Решихте да се върнете на пътя.
  • Можем да останем за една нощ. Решихте да останете да пренощувате.

След това вземете друго решение (ако сте взели батериите от кутията):

  • Запазете батериите за по-късно.
  • Дай батериите на Мариана. Мариана няма да забрави това.

Независимо дали сте съгласни с Кейт или децата, във всеки случай ще трябва да останете, защото наблизо има ято. Говорете с Кейт отвън, вземете шоколадово блокче от нея. Когато се срещнете с бандитите, изберете всякакви опции за отговор. Скоро ще останеш сама с чернокож. Вземете лоста от перваза на прозореца и го обезвредете. Гледайте катсцената.

Среща с бандитите

Ключово решение № 2

След инцидент ще трябва да направите избор:

  • Пусни бандита.
  • Застреляйте бандита.

Пусни или убий бандита

Когато пистолет е поставен в гърба на Шави, ще трябва да изберете една от опциите за отговор:

  • Отказвам се, всичко е наред. Тя ще помни това.
  • Моля, помогни ми.
  • Не е така, както изглежда.

Когато Клементин (чухте правилно) получи шоколадово блокче, изберете един от отговорите:

  • Поставете го на мястото му. Сега.
  • Това е за моята племенница. Тя ще помни това.
  • Ти си просто крадец.

Момичето ще поиска микробуса на Шави и семейството му в замяна на услугите си. Независимо дали се съгласите или откажете, изходът ще бъде един - Клементин и Хавиер ще се върнат на сметището.

Клементин и Шави

Продължете разговора по пътя:

  • Не те виня. Тя ще помни това.
  • Сериозно?
  • Взаимно.

Ще срещнете стадо ходещи. Разговорът ще продължи малко по-късно. В един момент Клементин ще си спомни отговора ви:

  • Ще си помагаме (вероятно е имала предвид думата „помогна“) един на друг. Клементин ще си спомни това.
  • Всички те са оцелели.
  • Ще направя каквото е необходимо.

Справете се с мъртвите и скоро се озовете на територията на Прескот.

Селище Прескот

Огледайте се вътре в бара и говорете с комарджиите в бара. Можете да помогнете на Франсин или да кажете, че не играете карти. Знайте, че Конрад винаги има печеливша ръка, така че е по-добре да кажете на Франсин да се откаже.

Говорете с плешивия човек, който подхвърли фалшиви куршуми на Клементин. Извадете ножа от ръцете му и изчакайте Клементин да го застреля. Когато Трип и други хора дойдат, ще трябва да вземете решение:

  • Всичко е както тя казва. Ти покри Клементин.
  • Всичко е съвсем различно. Ти се обърна към Клементин.

Ключово решение № 3

Какви бяха последствията от стрелбата и убийството?

  • Заключени сте. Ще бъде в случай, че покриете Клементина.
  • Не сте били заключени. Ще останеш свободен, ако кажеш, че не е било това, което казва Клементин.

След като Tripp напусне, изберете една от опциите за отговор. Ако Clementine беше покрита:

  • Разбира се! Ние сме отбор. Клементин ще си спомни това.
  • Сега съм в опасност.
  • Не направих това за теб.

Когато Елинор се появи и попита какво наистина се е случило, тогава й отговорете:

  • Ситуацията е извън контрол. Елинор ще си спомни това.
  • Покривът й е минал малко.
  • Той сам го поиска.

Елинор, местен лекар

Между другото, дори и да не сте затворени в клетка, пак ще срещнете Елинор на друго място и разговорът ще се проведе.

Ключово решение № 4

Лекарят ще предложи да отидем заедно на боклука през нощта. Трябва да изберете какво да направите:

  • Иди с Трип сутринта. Отидохте на боклука с Трип.
  • Пътувайте през нощта с Елинор. Избрахте да избягате от Елинор.

В зависимост от вашия избор, ще имате допълнителен диалог с Елинор или Трип. По-нататъшното развитие ще бъде същото.

Спомени от миналото на Клементина

Отидете до колата и я отворете, като дръпнете дръжката. Спасете Ей Джей, като застреляте двама проходилки. Отворете вратата, за да освободите ръката си.

Настоящето

Ако сте ходили с Елинор през нощта, тогава говорете с нея за Трип:

  • Вие заслужавате най-доброто. Елинор ще си спомни това.
  • Той е хубав човек.
  • Отношенията са трудни.

Хави и Мариана

Вземете кирката от пода, прегледайте играча и след това убийте проходилката. След като разговаряте с Мариана, ще намерите Кейт и Гейб в камиона. Справете се с всички проходилки, след което разговаряйте с Кейт:

  • Това е само моят багажник.
  • Радвам се да ви видя всички.
  • [Целувка Кейт].

Когато Кейт попита какво момиче е (говорим за Клементин), тогава й отговори:

  • Тя ми спаси живота. Клементин ще си спомни това.
  • Просто случаен познат. Клементин ще си спомни това.
  • Клементин е моя приятелка. Клементин ще си спомни това.

Продължете да гледате кат-сцената и след това или стреляйте по враговете, или изтичайте до семейството.

Ключово решение № 5

Скоро Елинор ще ви каже, че трябва спешно да се върнете в града. В същото време Клементайн ще настоява бандитите да бъдат премахнати тук и сега:

  • Отидете със семейството си. Клементин ще си спомни това.
  • Остани и се бори. Клементин ще си спомни това.

Последното ключово решение

Разходка

Упътването е написано в оригинал ПАРА -версия на играта

Контрол

Игра с изглед от трето лице и нелинеен сюжет. В зависимост от вашите действия и избора на фрази в диалозите, пасажът се променя. Не всички фрази влияят на пасажа, някои реплики влияят на резултата в края на епизода и на играта като цяло. След като сте избрали подобна фраза, в горния ляв ъгъл на следното съдържание се появява надпис: „Клементин си спомни това“. В моето ръководство ще се съсредоточа върху онези фрази, които засягат ръководството. А изборът на фрази, които влияят на сюжета на играта, ще го оставя на ваша преценка. Обръщам внимание на факта, че се дава определено време за избор на фрази. Играта се управлява както от клавиатурата, така и от бутоните на мишката. Клавишите се използват за преместване на героя WASD... Левият бутон на мишката се използва за взаимодействие с обекти. Колелото на мишката е отговорно за превъртането на редовете в диалоговите прозорци. Записването в играта е автоматично. Алтернативните действия са подчертани в курсив в инструкциите.

Глава I: Семейни пътувания

В предисторията на играта Дейвид се обажда на брат си Шави и му казва да се прибере незабавно. баща им умира. Поради огромните задръствания, Хави трябва да напусне колата и да стигне до там на бягане. Той няма време да пристигне навреме, баща му по това време вече беше починал. Дейвид обвинява по-малкия си брат, че не е бил с баща си, когато е бил болен, и дори не е успял да пристигне навреме, за да се сбогува с умиращия си баща. Опитваме се да се оправдаем пред брат си, но получаваме юмрук в лицето. Габриел напуска къщата и прекъсва кавгата на братята. Гримираме се и влизаме в къщата, където получаваме шамар от майка ни, която също като Давид осъжда нашето отсъствие. Скоро малкото момиченце Мариан пълни чашата на починалия и съобщава, че мъртвият дядо се е събудил. Всички влизаме в стаята и виждаме как бащата се превърна в ходещ мъртвец. Зомбито напада половинката му и я хапе. Неутрализираме съживения мъртвец и сами решаваме да заведем майката в болницата. Дейвид качва Яя в колата и я кара до болницата. Ние, заедно със съпругата на брат ми, търсим племенницата на Мариан с брат й Хектор и тръгваме заедно с втория микробус.

В момента Кийт, Шави и двете му деца пътуват с микробус в опит да избягат от стадото на ходещите мъртви. Кейт се оказва мащеха на децата. В колата, когато децата заспят, се съгласяваме или отказваме да пушим гърне със сестра си и тогава решаваме да си починем и да спрем.

Постижение ПАРА : След преминаване на първата глава получаваме постижение "Семейни пътувания"

Глава II: Неочаквани гости

При пристигането си решаваме какво ще търсим на първо място, а малко по-късно забелязваме приближаващ се към нас ходещ мъртвец. Три пътиНатисни бутона " Е„Да победиш опонента си. Даваме инструкции на Мариан и тръгваме да търсим нещо полезно. Разглеждаме счупен прозорецавтобуса вдясно и разбираме, че по-голямата част от предния панел е изтръгнат, а седалките липсват. След това правим проверка матракотляво на автобуса и мушни пръста си в него. Връщаме се при първия автобус и разглеждаме бъчвивляво от него. Отработеното масло се съхранява в бъчви, което за нас няма никаква стойност. Придвижваме се към Кийт и завиваме наляво към колите. Инспектиране кола отлявои започваме да източваме бензин от него. Мъртъв мъж изпълзя изпод колата и се опита да ни нападне. Натиснете бързо клавиша " С„Да удари врага. Продължаваме да наливаме бензин, за което четири пътиНатисни бутона " Е". Ние учим ацетиленови резервоарии реши да ги остави на място. Приближаване до дясна колаи източете бензина свободно чрез натискане четири пътибутон " Е". Все още няма достатъчно бензин. Минаваме покрай Гейб до камион, източете бензина от него четири пъти с помощта на " Е". Продължаваме да обследваме района. Отправяме се към дясната пътека и намираме стълбище, покрай който прескачаме оградата с Габе. От другата страна на оградата намираме линейка, която не е ограбена. На първо място, ние се опитваме да отворим капак на резервоара, но не можем да го направим. След това прилагаме лост към капака и задържаме левия бутон на мишката. Веднага след като кръговете на курсора се свържат в едно, плъзнете мишката надолу. Така отваряме резервоара. Натискаме маркуча на помпата в резервоара, натискаме бутона четири пъти Е“, И източете следващата порция бензин. В колата има достатъчно гориво и докато се прелива, ще продължим да заобикаляме сметището. Ние учим задни вратилинейки, които са заключени. Придвижваме се напред между кутиите и срещаме ходещ мъртвец, който неутрализираме с натискане на клавиша " В". Продължаваме да вървим напред и скоро тръгваме към малко ремарке. Качваме се на верандата, първо се опитваме да отворим вратата с ръка, а след това се опитваме да счупим вратата с помощта на лост. И двата опита се провалят. След това гледаме през стъклото на вратата вътре и предполагаме, че можем да влезем в ремаркето през люка в пода. Слизаме от верандата, като щракваме с десния бутон на мишката. Ние учим лъчоблегнат на верандата, и го преместете настрани. Изкачваме се в образувания проход. С помощта на клавишите за управление пълзим наляво и спираме под люка.

Повдигаме капака на люка и се качваме в ремаркето. Отключваме вратата отвътре и каним Гейб в ремаркето. Отваряме чекмеджето на скрина вдясно и изваждаме батериите от него.Не е нужно да взимате батерии... Оглеждаме леглото и рафтовете в стаята. Намираме големи запаси от храна по рафтовете и решаваме дали да останем тук за през нощта или да си тръгнем. Ако решите да останете, ние правим избор: да дадете на Мариан батериите за плейъра или да ги оставите за по-късно. Общуваме с Кейт и след това отиваме за бензин. Едва ли имаме време да вземем кутията, тъй като сме заобиколени от група мъже, напълно неприветливи. Под прицел, отидете до ремаркето и отворете вратата.Ако не отвориш вратата, а стоиш и чакаш пред нея, тогава ще бъдем убити... Виждаме как в последния момент нашите другари едва успяват да се скрият под люка. Натисни бутона "А”За подравняване на капака на люка. Лидерът на бандата решава да ни успокои и отива да вземе белезници. Оставаме под надзора на Лони. Чува се някакъв шум под люка и нашият пазач го чува. Независимо от нашия избор на линия, човекът повдига капака на шахтата и Хавиер го пробожда.Или грабваме лост и удряме Лони с него... Контролът се връща към нас. Бързо щракваме върху "А„За да направя втори удар. След това стискаме врата на противника, като натискаме "В". Изхвърляме врага с ключа "Е". Членовете на групата влизат в ремаркето и ни връзват ръцете със скоби.

Постижение ПАРА постижение "Неочаквани гости"

Глава III: В нейна отговорност

Едно от момчетата ни натоварва в камион и ни кара в неизвестна посока. Каквото и да му кажем, човекът ще бъде категоричен. Изведнъж дърво пада на пътя и камионът се плъзга в канавка. Шави взема пистолет от панела и слиза пръв от колата. Следващият излиза шофьорът и се опитва да избяга. Ние решаваме дали да го застреляме или не. След това момичето, което нагласи тази катастрофа, ни се прицелва. Момичето се оказва нашата стара приятелка - Клементин. Клем разбира, че Шави има работещ ван на сметището. Тя се съгласява да спаси живота на Хавиер и да го отведе до сметището, за което затворникът ще даде своя микробус.

Постижение ПАРА : За завършване на трета глава получаваме постижение "В нейна отговорност"

Глава IV: Нещата се объркаха

Движим се с момичето по пътя и говорим, докато избираме всякакви фрази. Скоро разбираме, че стадо ходещи мъртви ни е настигнало. Срязваме скобите на ръцете на Харви и бягаме към лагера, в който вече има мъртви. Избягваме първите ходещи мъртви, като натискаме бутона " А". Жителите на лагера затварят портите пред нас, но помагат да се справим с няколко зомбита. За да ни пуснем на територията, трябва да се справим с останалите зомбита. Застрелваме трима активни мъртви и виждаме как Клем има проблеми със стрелбата. Стреляме по ходещия мъртвец, който нападна момичето, след което се сблъскваме с отворената порта. Заедно с нас една жена на име Франсин влиза в територията на кон. От разговор с обитателите на лагера научаваме името на главния - Трип. Заедно с Клем отиваме в бара, където тя отива да реши проблема с куршумите си, а момичето ни препоръчва да се сприятелим с някого. Преминаваме напред и разглеждаме шаха на масата вляво. На бара маркираме играчите на карти и ги разглеждаме. Започваме разговор с играчите и се запознаваме с бармана Конрад, който ни разпознава, т.к. преди да бъдем дисквалифицирани доживот за фалшиви залагания. Помагаме на Франсин да победи бармана и след като чухме шума в съседната стая, се втурваме към Клементин да помогне. Мъжът, с когото Клем имаше конфликт, й подхвърли халосните патрони, което направи момичето неспособно да се защити. Влизаме в битка с измамника, няколко пъти натискаме клавиша " В", и след това натиснете " Е". Предаденият враг е готов да върне батериите, за които са разменени куршумите, но Клементин не е доволна от това. Тя поставя пистолет в главата на мъжа и започва да стреля. Сред халосните патрони има и боен, момиче случайно убива мъж. Жителите на лагера тичат и започват да откриват какво се е случило. Ние решаваме: покриваме Клем или не. Във всеки случай ни отвеждат и ни затварят зад решетките. Ако казахте истината и положихте Клементин, тогава само тя ще бъде зад решетките..

Постижение ПАРА : След преминаване на четвърта глава получаваме Постижение "Нещата станаха зле"

Глава V: Трудно сбогуване

В клетката ни посещава местната лекарка Елинор и веднага проявява симпатия към Шави. Ако само Клем седи в клетката, тогава сами отиваме на лекар... Трип идва и ни кани да спим в клетката, а на сутринта ще ни пусне. Ако сте свободни, Трип ще заведе Клем при лекаря... Елинор съветва да избягаме от лагера през задната порта през нощта, докато момичето щеше да бяга с нас. Говорим с Клем и заедно решаваме какво да правим. Спим заедно в клетка или лазарет.

Заспивайки, Шави забелязва, че на момичето липсва една фаланга на пръста си. Тук, в зависимост от избора ни в края на втория сезон, може да видим татуировка или белег. Във всеки случай ние се пренасяме в паметта.

Ако в края на втория сезон сте убили Кени, но след това сте останали сами. Като Клем се опитваме да оцелеем заедно с Ей Джей, детето на Ребека от предишния сезон. Клементин носи детето зад гърба си, докато се опитва да застреля заека. Възклицанията на детето през цялото време плашат заека и то бяга. Скоро децата излизат до колата. Отваряме вратата на колата и поставяме AJ в нея, а ние самите отиваме на лов. След като подминем плячката, чуваме странен шум от паркинга и се връщаме обратно, където виждаме ходещите мъртви, които се опитват да влязат в колата. Застрелваме двете най-близки зомбита и бягаме към колата, от която взимаме детето. Нямаме време да избягаме, тъй като един от мъртвите затваря вратата и прищипва пръстите на Клем във вратата. Хващаме камъка отдясно и удряме духа с него два пъти, като натискаме " Е". Не е възможно да извадим ръка изпод вратата, затова отваряме вратата и изваждаме ръката си. Единият пръст е счупен и огънат на другата страна.

Ако в края на сезон 2 сте убили Кени и сте останали с Джейн ... Джейн ни прави татуировка на ръката с инициалите на Ей Джей. Измисляме второ име за бебето, след което Джейн си ляга и тя ни казва да огледаме периметъра. След малко влизаме в сградата и отваряме вратата, зад която вероятно спи нашият спътник. Само тя вече не спи – обеси се, още повече, че тялото й вече се беше превърнало в ходещ мъртвец. На пода намираме положителен тест за бременност. Насочваме пистолета към зомбито в примката.

Ако в края на втория сезон си останал с Кени и не си отишъл в Уелингтън ... Караме се с кола, като Клементин кара колата под стриктното ръководство на по-възрастен приятел. Ей Джей седи на задната седалка. Превключете скоростите в посока на Кени, докато задържате RMB и изчакайте кръговете на курсора да се свържат, след което издърпайте мишката нагоре. Освен това не се справяме с контрола и влизаме в занос. Бързо натиснете клавиша "D", за да завъртите колата в посока на плъзгане и да излезете от нея, но все пак летим в дървото. Оглеждаме се и разбираме, че Кени е излетял през предното стъкло. Тичаме към него и помагаме на Кени да стане, като натискаме клавиша "Q" няколко пъти. Невъзможно е да станеш, т.к. Кени беше парализиран от кръста надолу. Там и тогава сме заобиколени от зомбита. Няма шанс да спасим Кени и затова бързаме към колата и вземаме бебето на ръце. Заедно с Ей Джей бягаме. Кени е изяден от ходещите.

Ако в края на втория сезон първо сте останали с Кени, но след това отидете в Уелингтън ... Виждаме как няколко коли се приближават до лагера. Бързо напред към стая, където Ей Джей седи на пода и рисува нещо. Правим всякакви предположения за това, което е нарисувано на хартията. Чуваме някакъв шум и веднага отваряме вратата към Едит. Едит е момичето, което ни пусна в Уелингтън в края на втория сезон. Лагерът ни беше нападнат и спешно трябва да изчезнем оттук. Едит нарежда бързо да събере всичко от първа необходимост. Отправяме се към стелажа, където вземаме произволни четири предмета. Грабнах бутилка вода, кутия с куршуми, консервирана супа и бинтове.Едит тича, взема бебето и заедно изтичаме от портата на лагера. Врагът стреля и удря Едит. Приближаваме се до убитата, вземаме Ей Джей от ръцете й и бягаме в гората.

Връщаме се към реалността.

Постижение ПАРА : За завършване на главата получаваме постижение "Трудно сбогом"

Глава VI: В експлоатация

На сутринта Трип ни отвежда до сметището. Заедно с Елинор яздим коне до сметището... Оглеждаме се и вдигаме чук от пода. Опитваме се да вземем касетофон, но до него се събужда зомби. Убиваме мъртвеца с чук, след което избираме играча на Мариана. Скоро самата девойка избяга от скривалището. Тръгваме да търсим Кейт и Гейб. В микробуса ни няма роднини, но чуваме как се опитват да запалят колата някъде наблизо. Поглеждаме зад ъгъла и виждаме как ходещите мъртви заобиколиха камиона, който се опитва да запали Кейт. Зомбитата ни забелязват и започват атаката си. Борим се с първия враг, като натискаме клавиша " А", А вторият - с ключа" У". Побеждаваме третото зомби с помощта на " В". Ние също така унищожаваме следващия мъртвец с ключа " В“, И след това ударихме врага с чук пред нас. След като прекъснахме всички, прегръщаме Кейт и Гейб. Всички заедно се отправяме към микробуса на Трип ( или конете на Елинор), защото Камионът, който Клем беше обещал, изгоря. Мариан взима слушалки от плен и е застреляна в главата. От гората снимат собствениците на ремаркето, от което сме крали храна. Кейт решава да измъкне тялото на момичето, но куршум я удря в стомаха. Гейб се втурва към мащехата си. Избираме: стреляйте по врага или бягайте към семейството. Ако решим да стреляме, тогава стреляме по противника пред нас и заповядваме на близките си да бягат. Или веднага бягаме при семейството... Бягайки при тях, виждаме, че на Мариан вече не може да се помогне, но Кейт трябва да види лекар. Трип ( Елинор) съветва незабавно да отидете в лагера, т.к. Кейт има нужда от лекар. Клементин съветва да се справят с врага, в противен случай той ще продължи да ги преследва. Ако решите да си тръгнете, тогава Клем стреля и разсейва врага, докато всички членове не се качат в микробуса ( коне). Ако си останал да се биеш, значи бързовдигаме бомба и я хвърляме към противниците... Виждаме как мъртвите атакуват хората, останали в гората. На път за лагера Кейт припада.

Постижение ПАРА : След завършване на шестата глава на играта, ние отваряме Постижение "В услугата"

Татяна Диаманди

"Пътищата на Хавиер и семейството му случайно се пресичат с враждебна група и обикновеното недоразумение се превръща в неконтролируема схватка."

"Спомени от миналото"

Веднага след като началният екран премине, контролът ще премине към вас. Преди всичко говорете с Дейвид близо до къщата. Когато Гейб се появи, ще трябва да решите какво да кажете и след избора трябва или да приемете ръката на Дейвид, или да откажете да помогнете. Що се отнася до диалога с Гейб, ще трябва да отговорите на следната фраза:.

Веднага щом двама братя седнат на верандата на къщата, Дейвид ще каже, че те обича, така че трябва да отговорите, така че изберете отговора си внимателно:,. След като отговорите, продължете да общувате с майката, след диалога, с който ще дойде време за кат-сцена.

"Понастоящем"

Оказва се, че събитията, представени преди, са били само спомени, така че сега вие сте отново в настоящето. Преди всичко говорете с Кейт. Вътре в колата ще трябва да изберете един отговор:,,.

Веднага след отговора Кейт ще предложи да пуши, така че ще трябва да се вземе следващото решение:,.

Веднага щом момичето плавно премине към темата за секса, тя ще трябва отново да вземе решение:,,.

Говорете с всички, които ще бъдат на разположение. В един момент скоро ще се озовете в старо изоставено сметище. Първата стъпка е да убиете ходещия мъртвец, като натиснете няколко пъти един и същ клавиш - "E". И щом Габе те напусне, можеш да говориш с Мариана:,.

Разговорът с момичето обаче няма да приключи на този етап. Следващият отговор ще трябва да бъде избран, когато тя каже, че батериите в плейъра са се източили преди няколко дни:,.

Веднага щом контролът се върне във вашите внимателни ръце, най-накрая можете да претърсите боклука. След задълбочена проверка се насочете към кабината от лявата страна. Мариана ще седне в тази кабина и ще трябва да говорите с нея отново. Този път тя ще ви каже, че има нужда от химикал, за да запише всичко, което си спомня днес за миналото си. В същия момент трябва да изберете какво да й кажете:,.

На сметището ще може да се огледат: бъчви с отработено масло, счупено стъкло на автобуса от дясната страна и малко по-нататък върху стар матрак (може дори да опитате да го преместите). Въпреки това, във всеки случай, ще трябва да продължите малко напред, за да намерите Кейт там и да поговорите за стадото и ситуацията като цяло. След кратък разговор отидете от лявата страна на момичето - от лявата страна ще има кутия. Кутията просто трябва да бъде прегледана сега, след това завийте надясно и насочете вниманието си към колата.

Видяхте ли колата? Така че сега го проверете или можете веднага да „бутнете“ върху иконата на кутията, за да започнете да изпомпвате бензин. В същия момент проходилките изведнъж ще излязат изпод колата, така че натиснете клавиша "S". Веднага щом живите трупове намерят вечен мир, продължете да изпомпвате целия бензин. Изпомпани? След това отидете сега от дясната страна и изпомпайте бензин от друга кола. Когато се занимавате с втората кола, обърнете внимание, че на заден план Гейб ще седи на контейнера, а малко по-нататък камион ще стои сам. Така че от камиона също ще трябва да източите целия бензин, след което ще трябва да говорите с Gabe.

След кратък разговор продължете напред и намерете стълбите. Въпреки това, преди следващото действие, ще има избор - да отидете горе или да останете долу. Ако се качите нагоре, тогава Кейт ще извика Хавиер, след което ще се обади на Габе. В резултат на това двама мъже ще се качат горе и ще прескочат голям контейнер.

Сега е време да прегледате микробуса на линейката: проучете резервоара за газ, разбийте покрива (с помощта на лост) и след това се заемете с обичайния си бизнес - изпомпване на бензин. В един хубав момент, както обикновено, ще се появят ходещите мъртви. За да го убиете, натиснете клавиша - "Q". След убийството отидете в къщата. Разгледайте вратите, които ще бъдат заключени, така че използвайте лоста и го използвайте върху дръжката. Нищо няма да излезе от това. Време е да погледнете през прозореца на вратата - така ще намерите люк в пода. Натиснете десния бутон на мишката и излезте от мащаба. Слезте надолу и от дясната страна, в долната част на къщата можете да намерите панел от дърво. Панелът ще бъде подвижен, така че го преместете назад и пълзете по-нататък под къщата, за да влезете вътре през люка, който преди сте забелязали вътре.

След като влезете, проучете всичко внимателно. Отворете чекмеджето от дясната страна и по този начин намерете батериите - вземете ги. На заден план ще има рафтове с продукти - разгледайте ги внимателно. След като претърсите къщата, можете да се върнете и да говорите с всички членове на групата.

Време е да направите сериозен избор: или. Но това не е всичко, защото след това ще трябва да вземете следващото решение, но само ако сте получили батериите в кутията:,.

Малко по-късно се оказва, че няма значение дали сте се съгласили с Кейт или с децата, защото при всички положения ще трябва да останете, тъй като наблизо има стадо. И като поговорите с Кейт навън, можете да получите шоколадово блокче от нея. При първата среща с бандитите можете да изберете абсолютно всякакви опции за отговор. Във всеки случай ще останете насаме с мургав мъж, но не се страхувайте твърде много от него: веднага хванете лоста, който лежи на перваза на прозореца, и след това победете бандита. Когато се окаже, че ще го убие, ще има кат-сцена.

След катсцената и катсцената, по време на която претърпявате инцидент, ще трябва да направите много важен избор: или.

Веднага след като се сложи пистолет на гърба на Хавиер, той трябва да избере какво да каже:,,.

И така, Клементин ще бъде човекът с пистолета (и правилно сте чули). Момичето ще извади блокче шоколад, след което ще трябва да избере какво да каже по-нататък:,.

Момичето в замяна на услугите си ще поиска семейния микробус на Хавиер. Въпреки това, независимо дали сте съгласни или откажете, резултатът ще бъде същият - Клементин и Хавиер ще се върнат на боклука, за да оправят нещата.

Докато сте на път, ще има малко разговори и много за обсъждане. Първият диалог, на който трябва да обърнете внимание, ще има следните опции за диалог:,.

В определен момент от пътуването героите се натъкват на глутница ходещи мъртви, но нищо сложно, само малко по-късно разговорът ще продължи отново. Скоро Клементин ще си спомни отговора ви:,. След този диалог ще трябва да се справите с мъртвите още веднъж. По-нататък ще се озовете вече на територията на Прескот.

За да започнете, огледайте бара вътре и говорете с хората, които играят карти близо до бара. Можете също да помогнете на Франсин или да кажете, че не играете на карти. Знайте, че Конрад винаги ще има печеливша ръка преди да играе, така че най-доброто нещо, което трябва да направите, е да кажете на Francine да се откаже.

Продължавай: говори с плешивия мъж, който ще подхвърли фалшиви патрони на Клементин. Първо трябва да избиете ножа от ръцете му и след това просто изчакайте момента, Клементин ще го застреля. В същия момент ще дойдат известен Трип и други неизвестни хора, така че трябва да се вземе важно решение: или.

Какви бяха последствията от стрелбата и убийството? ,.

След като Tripp ви напусне, ще трябва да изберете една от опциите за отговор, но само ако сте покрили Clementine:,.

Веднага щом Елинор се появи и поиска да разкаже какво наистина се е случило, тогава ще трябва да й отговорите с един от предложените редове:,.

Ще се срещнете с Елинор дори ако изберете други отговори и ще бъдете заключени в клетка. Вярно е, че ще се срещнете с нея на съвсем различно място, но въпреки това разговорът ще се проведе на 100%, така че не се притеснявайте.

Лекарят ще ви предложи да отидете заедно на боклука през нощта. Следователно ще бъде възможно да се реши как точно да се процедира в този случай: или.

В зависимост от това кого изберете (момиче или мъж), се появява един допълнителен диалог, но само с един от двамата души. Нито повече, нито по - малко. Въпреки това, това малко разклонение не играе важна роля, защото развитието на по-нататъшните събития ще бъде същото.

Паметта няма да издържи дълго и всичко е доста просто. Преди всичко отидете до колата и отворете вратите, като първо дръпнете дръжката. Стреляйте още по двама проходилки и по този начин спасете A.J. След това отворете вратите, за да освободите ръката си.

"Настоящето"

Ако отидете на боклука с Елинор през нощта, тогава можете да говорите с нея за Tripp:,.

Вземете кирката от земята, прегледайте играча и след това бързо убийте ходещите мъртви. След убийството можете да говорите с Мариана, както и да намерите Гейб заедно с Кейт, които се крият в камиона. След това обаче ще трябва да се справите с още няколко проходилки. За това, след всички тези действия, можете спокойно да говорите с Кийт:,,.

Веднага щом Кейт попита какво момиче до теб е (ще говорим за Клементин), ще бъдат дадени следните отговори, от които да избираш:,,. След кратък разговор ще започне кат-сцена и ще продължи да я гледа, докато имате избор: стреляте по врагове или бягайте при семейството си.

В определен момент Елинор ще съобщи, че е необходимо да се върне в града възможно най-скоро. В същото време обаче Клементина ще настоява, че бандитите ще трябва да се справят точно тук и точно сега, така че изборът е: или.

Разходка "Епизод - 2: Нерушими връзки" (Част 2)

„Преодолявайки атака след нещастие, Хавиер повежда група бежанци в безопасност в близкия град.“

"Спомени от миналото на Хавиер"

Преди всичко говорете с Кейт. В хода на разговора скоро ще бъде взето важно решение, което Кейт ще запомни:,.

Когато Кийт сложи ръката на Хавиер върху нейната, вие трябва да решите още веднъж какво да правите сега:,.

Първо ключово решение. Сега има много важен избор, който трябва да се направи, когато се появи Дейвид. Трябва да изберете как да продължите:,. В първия вариант Хавиер ще вземе и ще каже, че Кийт ще напусне Дейвид.

"Настоящето"

И така, това, което сега ще имате ранена Кейт. Задръжте ЛЕВИЯ БУТОН НА МЪШКАТА, за да държите ръцете си върху отворената рана от куршум. В един момент Гейб ще каже, че иска да помогне, така че ще трябва да решите какво да кажете:,.

Във всеки случай, след това решение ще бъде необходимо да помогнете на Елинор с операцията. Тогава трябва да говорите. И веднага щом можете да се движите, ще трябва да говорите с Трип, който ще прави нещо под капака на микробуса. Имайте предвид също, че в задната част на екрана можете да вземете бутилка вода от масата.

Скоро Трип ще вземе решение, така че ще предложи да остане в Прескот, така че ще трябва да изберете какво да му отговорите:,.

Отидете при Конрад, който е на предната порта от дясната страна и след това говорете с него за всичко, за което можете. След разговора преминете през портата, за да намерите Gabe, където ще трябва да решите още веднъж как да продължите:,.

Скоро ще последва следващият диалогов прозорец, в който ще трябва да изберете друга ключова фраза. Така: , .

В един прекрасен момент спокойствието ще бъде нарушено от появата на преследваната от бандитите Клементин. Ще трябва да поговорите малко с тях, но когато ви покажат Франсис, ще трябва да решите как да отговорите:,. И сега дали сте съгласни да слезете в крайна сметка или не - няма значение. Стрелбата така или иначе ще започне, така че се пригответе за решителни действия и се подгответе.

Второ ключово решение. Друг детайл зависи от вашето ключово решение: или.

След това решение все още трябва да се справите с бандитите, да се справите с мъртвите и накрая ще трябва да напуснете онова, което е останало от повредения мирен град Прескот. Веднага щом спрете, трябва да говорите с Конрад и след това да успокоите Гейб:,.

Сега е време да поговорим с Eleanorm за Клементин и Гейб:,.

Сега внимание, защото ако вземете бутилка вода от масата в Прескот, ще бъде възможно да дадете вода на Кейт. За да направите това, ще трябва да говорите с момичето. По време на диалога тя ще запомни думите ви, моля, обърнете внимание:,.

Скоро ще стигнете до мястото, където ще се озовете пред тунела, пътят през който ще бъде блокиран от колата. Първата стъпка е да говорите с всички. След това ще трябва да опитате да преместите колата, въпреки че нищо няма да работи.

Говорете с Трип и останалите момчета сега. След разговора отидете от лявата страна по-близо до микробуса, в който Трип се движеше заедно с Конрад. Така ще се натъкнете на гаражна врата, която ще трябва да бъде повдигната. Вътре ще има мъртъв човек, така че вземете гаечен ключ и го убийте. След това проверете внимателно лебедката, след като свържете захранването. Сега можете да отидете от дясната страна до червената кола (Гейб все още ще се катери близо до тази кола). Така че, отворете багажника и извадете "крокодилите" оттам. Заедно с тях е време да се върнем към колата с лебедка вътре в гаража. На акумулатора на колата в гаража ще трябва да използвате същите "крокодили", за да ги използвате, за да свържете акумулатора на колата към акумулатора на микробуса на Трип.

Въпреки това, преди лебедката да може да бъде удължена, ще трябва да използвате гаечния ключ на превключвателя от дясната страна. След това с помощта на лебедката преместете автомобила от мястото му. Ще се появят проходилки, както обикновено, така че ще трябва да се справите с тях. Във всеки случай обаче трябва да избягате от тях и да се скриете на покрива.

Скоро ще забележите доста странен силует. Ще трябва да отидем в неговата посока. Когато стигнете там, се промъкнете отзад и първо разпитайте странния човек. Изведнъж се появява брадат и дългокос мъж. В хода на разговора, между другото, разберете повече за това как вървят нещата в момента в Ричмънд. В отговор той ще предложи да премине през железопътния тунел.

Трето ключово решение. Сега трябва да решим какво да правим с този непознат мъж :),. Че това е същият Исус, надявам се, че вече сте разбрали.

Спомени от миналото на Клементина

Избийте вратите на ремаркето, след което ще бъде необходимо да се барикадира. След това отворете вратите, за да може жената да я пусне. Скоро се оказва, че момичето е в групата "Нова граница". Освен това тя също ще предложи да отиде с нея:,. Въпреки това, независимо как изберете опцията в този диалог сега, Клементин все още ще има време да посети групата „Нова граница“ и това не може да бъде избегнато.

"Настоящето"

Придвижвайки се през тунела, говорете с Клементин и научете повече за "Новата граница". В края на диалога трябва да изберете ключов отговор:,.

Скоро ще трябва да прескочите влака. По пътя ще трябва да счупите тръбата и да я поставите във вратите, така че да блокира прохода за ходещите мъртви. В един момент Конрад ще те нападне.

Четвърто ключово решение. Във всеки случай, каквото и да изберете, Хавиер ще извади оръжието си и ще трябва да реши какво да прави: или.

Излезте от този тунел възможно най-скоро и говорете преди всичко с Трип. На въпроса му за съдбата на Конрад трябва да се отговори както сметнете за добре:,.

Ако решите, че Конрад не трябва да бъде убит, тогава този луд ще разкаже на Трип за всичко (че Клементин е член на „Нова граница“). В този случай последната сцена ще се промени, защото вместо когато спуснете оръжието си, ще трябва да покажете Клементина. Но във всеки случай, когато стигнете с Кейт до портите на Ричмънд, ще трябва да говорите с този главорез.

Пето ключово решение. Ще трябва да изберете как да продължите: или.

Освен това, ако решите да спуснете оръжието, тогава ще трябва да се съгласите или да откажете да поставите ръцете си на задната част на главата си: или.

Така изборът ви ще бъде един от най-важните по време на преминаването на целия втори епизод: или. Във всеки случай обаче портите ще се отворят, след което ще се състои среща с някой, когото едва ли бихте очаквали да видите тук...

Разходка "Епизод 3: Забранени"

„Шокиращи открития разбиват клин между братя по оръжие“

"Спомени за Хави"

Третият епизод започва с важни спомени за главния герой Кейт и двете деца. Веднага щом контролът премине към вас, говорете с Кийт във всяка удобна форма. След това извадете бялата газова бутилка от микробуса. Когато го получите, продължете разговора. Скоро разговорът ще бъде прекъснат от проходилката, така че го убийте и говорете отново с Кейт. Този път обаче ще трябва да направите много важен избор, като изберете един от двата представени реда: „Трябва да се върнем“ (Кейт ще запомни това), „Аз съм с теб, Кейт“ (Кейт ще запомни това.) След като влезете в къщата, говорете с децата и им кажете, че е време да се нанесат. Ще дойде въвеждащата кат-сцена.

"Настоящо време, лагер"

Говорете с брат си, а след това - с приятели, които седят в килията. На този етап от пасажа ще трябва или да се съгласите по време на разговор с Трип, или да го убедите, че на Дейвид може да се има доверие.

Във всеки случай ще трябва да опознаете всички жители на Ричмънд и след това не забравяйте да говорите с Кейт. Освен това, по време на диалога с нея, отново ще трябва да направите важен избор: да обещаете на момичето да напусне „Новата граница“ или да заявите, че всички трябва да останат с Дейвид. Малко по-късно можете да кажете на брат си как точно е починала Мариана.

Когато дойде моментът да се срещнем с Джоан и останалите лидери на Ричмънд в публиката, ще има избор. Ще трябва или да следваме съвета на Дейвид и по този начин да не казваме нищо за убийството на Мариана, набезите на Макс и Язовец, или просто да ги обвиняваме. Така в прозореца ще се появят две опции за диалог: „Изисквайте разплата за убийството на Мариана“ и „Подчинявайте се на Дейвид и мълчете“. Въпреки това, по един или друг начин главният герой ще бъде изгонен от двора, ако не заради обвинения, то заради „кражба“, така че все пак ще има причина за изгонване на Хавиер.

"Извън Ричмънд"

Отворете чантата си, извадете бейзболна бухалка и внимателно разгледайте картата. Кликнете върху три точки на картата: първата точка е Ричмънд, втората е синият кръг, третата точка е червеният кръг в горния ляв ъгъл, който ще има надпис „Сграда“.

Сега вземете пистолета и след това направете друг много важен избор: дайте пистолета на Конрад или го запазете за себе си (разбира се, при условие че Конрад е жив). След това продължете през гората, разговаряйки с Tripp по пътя. В крайна сметка ще трябва да се справите с мъртвите (за това ще бъде достатъчно да натиснете навреме посочените клавиши).

"Спомени за Клементина"

Съвсем скоро Клементин ще реши да разкаже на Хавиер как е била изгонена от "Нова граница". Придвижете се много внимателно напред чак до палатката, където ще трябва да успокоите A.J. (изберете опцията за тананикане, за да го успокоите). След песнопението изберете аптечка и намерете подходящото лекарство. Вземете спринцовка оттам и след това слушайте внимателно лекаря.

И така, след като Клементин получи спринцовката с инжекцията, тя трябваше да реши: „Все пак, дай инжекцията на A.J.“ или „Не давай инжекцията на бебето“. Освен това, какъвто и избор да бъде направен, няма да остане лекарство - или се счупва, или го инжектирате. Накрая Ей Джей ще бъде отведен, въпреки че ще им бъде позволено да се сбогуват с него – ще трябва да се съгласят да си тръгнат, но в крайна сметка Дейвид може да му плюе в лицето.

"склад"

Веднага щом се озовете зад оградата, ще трябва да отворите портата, която води до склада. Погледнете отблизо тази порта и се опитайте да я вдигнете. След това отидете до колата от лявата страна и потърсете крик там под задния калник. Оказва се обаче, че дръжката от него е вътре в колата, така че отворете вратите, убийте мъртвеца вътре и вземете дръжката и след това свободно повдигнете портата.

Вътре ще трябва да решите дали си струва да отворите вратите на Дейвид или все пак е по-добре да слушате Клементин в това отношение. В крайна сметка или Исус, или Хавиер ще отворят вратата (Исус ще отвори вратата, ако слуша Клементин). След това ще трябва да преместите доста масивна кутия до вратите. Между другото, това е точното място, където Конрад ще умре, но ако остане жив във втория епизод на играта. Въпреки това, във всеки случай, след това ще трябва да се справите с нападателите, главно с Язовец.

Сега трябва да решим как точно да се справим с Язовецът и има четири варианта за решаване на проблема: „Нека Язовецът се превърне в проходилка“; „Убий язовеца бързо“; Разбийте черепа на язовца; — Нека Трип убие Барусук. Въпреки че това далеч не е всичко, което трябва да се направи. Все още трябва да решите какво да правите с Макс: да го заведете в Ричмънд, за да обвините Джоан за всичко, или просто да го убиете.

"Завръщане в Ричмънд"

Навън не забравяйте да се сбогувате с Пол (известен още като Исус) и тогава спокойно можете да отидете до Ричмънд. Щом се озовете зад жълтата кола, тогава смело хвърлете камък в стълба на електропроводите. След това ще може да се говори с Гейб и Кейт. И отново ще трябва да се вземе ключово решение.

Има две опции, от които да избирате: „Съгласете се с Гейб и останете, за да помогнете на Дейвид в конфронтацията с Джоан“ или „Съгласете се с Кейт за напускането на Ричмънд“. Това, което следва, е сцена, която ще се случи независимо от това какво действие е предприето.

Ако сте съгласни с Кийт, тогава Гейб ще реши да остане. Въпреки това, и вие все пак ще бъдете хванати, така че се озовете в залата с Джоан, плюс Дейвид ще ви обвини в предателство. Въпреки това, ако сте съгласни с Гейб, тогава въпреки че отново ще се озовете в залата с Джоан, Дейвид ще бъде по-благодарен.

Така в първия случай всичко ще завърши с това, че Дейвид вдига пистолет и започва да стреля по абсолютно всички, но във втория случай ще бъдете арестувани (при условие, че Макс е жив).

Разходка "Епизод 4: По-гъсто от водата"

„Когато група е в опасност отвътре, Хавиер създава невероятни съюзи, за да защити тези, които обича.